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Esta edición aumentada, revisada y actualizada de Juego y aprendo con mi material de preescolar fue elaborada por la Dirección General de Materiales Educativos,
en colaboración con la Dirección General de Desarrollo Curricular, a partir del Material para actividades y juegos educativos publicado en 1996 por la entonces
Subsecretaría de Educación Básica y Normal, hoy Subsecretaría de Educación Básica, de la Secretaría de Educación Pública.
Secretaría de Educación Pública
Josefina Vázquez Mota
Subsecretaría de Educación Básica
José Fernando González Sánchez
Dirección General de Materiales Educativos Dirección General de Desarrollo Curricular
María Edith Bernáldez Reyes Leopoldo Felipe Rodríguez Gutiérrez
Coordinación de contenidos y editorial Servicios editoriales Créditos de imágenes
María Cristina Martínez Mercado CIDCLI, S.C. Alegoría de la Nueva España (detalles), siglo XVIII
Elena Ortiz Hernán Pupareli Anónimo
Óleo sobre tela, 175 x 540 cm. Biombo
Ana Lilia Romero Vázquez Coordinación editorial
Colección Banco Nacional de México
Patricia van Rhijn, Elisa Castellanos y Rocío Miranda
Músicos
Equipo técnico-pedagógico Códice Florentino, Libro VIII, Lám. XLVIII, fig. 69
Juana Gloria Martínez Jiménez Ilustración Biblioteca Nacional de Antropología e Historia
Cecilia Vergara: ¿Qué veo? CONACULTA-INAH-MEX.
Claudia Angélica Soria Diosdado Reproducción autorizada por el Instituto Nacional
Daniela Aseret Ortiz Martinez Rocío Padilla: Ahora soy... de Antropología e Historia
Noemí García García Pedro García: La vida de los animales (iguana, pez audaz,
El circo, siglo XX
Gabriela Tamez Hidalgo sapo de madriguera, berrendo y mariposa monarca) María Izquierdo (1902-1955)
Gouache sobre papel, 41 x 50 cm
Eva Moreno Sánchez Martha Flores: La vida de los animales (guacamaya)
Colección Banco Nacional de México
Ricardo Peláez: El camino más corto
Personaje IV, 1966
Cecilia Rébora: ¿Cómo me cuido? Rodolfo Nieto (1936-1985)
Primera edición, 2008 Felipe Ugalde: La gran carrera Acrílico sobre tela, 114 x 147 cm
Primera reimpresión, 2008 (ciclo escolar 2009-2010) Colección Museo de Arte Moderno
Imelda Latapie: Tangram Fotografía cortesía del Museo de Arte Moderno,
Ricardo Figueroa: Había una vez... (historietas 1, 3 y 5) CONACULTA-INBA
D.R. © Secretaría de Educación Pública, 2008 Fabiola Graullera: Había una vez... (historietas 2, 4 y 6) Retrato de Laura, 1975
Fabián González: Títeres José Arellano Fisher (1911-1995)
Argentina 28, Centro,
Óleo sobre madera, 50 x 52 cm
06020, México, D.F. Colección: Sra. Laura Arellano
Fotografía
ISBN: 978-968-01-1752-9 Sin título (detalle), ca. 1865
Agustín Estrada: objetos para Memoria y Lotería Jacobo Gálvez (1821-1882) y Gerardo Suárez
Impreso en México Rafael Miranda: máscaras para Ahora soy... (1834-1870)
Mural
Distribución gratuita-Prohibida su venta
Casa de Cultura La Moreña, La Barca, Jalisco
Diseño gráfico Fotografía: Betty Groth
Rogelio Rangel Fondo: Coordinación Nacional de Restauración del INAH
CONACULTA-INAH-MEX.
Reproducción autorizada por el Instituto Nacional de
Antropología e Historia
La Gran Tenochtitlan vista desde el mercado de Tlatelolco, 1945
Diego Rivera (1886-1957)
Edición 1996 Mural al fresco transportable, 492 x 972 cm
Autoría del equipo técnico pedagógico de la SEByN, Fotografía: Rafael Doniz
con la colaboración especial de: Reproducción autorizada por el Instituto Nacional de Bellas
Hugo Balbuena Corro, Aída Hernández Ruiz, Liliana Morales Hernández, Artes y Literatura, 2008
María de los Ángeles Olivera Bustamante, Clara J. Zainos Cárdenas y D.R. © 2008 Banco de México, “Fiduciario” en el Fideicomiso
Angélica Raquel Zúñiga Rodríguez Relativo a los Museos Diego Rivera y Frida Kahlo, Av. Cinco de
Mayo, Núm. 2, Col. Centro, Del. Cuauhtémoc, 06059, México, D.F.
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Presentación

Como parte de las acciones para avanzar en la consolidación de la Es conveniente que los responsables de niñas y niños los orienten
reforma de la educación preescolar, la Secretaría de Educación acerca del cuidado del material, en el respeto de las reglas y el
Pública ha preparado Juego y aprendo con mi material de prees- sentido de los juegos y actividades.
colar, como un recurso de apoyo para el aprendizaje de las niñas Juego y aprendo con mi material de preescolar está formado por
y niños que cursan el tercer grado de este nivel educativo. 13 actividades adecuadas a la edad de los niños que cursan el tercer
Este libro es producto de la revisión de los contenidos del grado de educación preescolar. Las actividades están impresas en
Material para actividades y juegos educativos, editado en 1996, hojas desprendibles para facilitar su manejo y, en su mayoría, deman-
y de las aportaciones de grupos de educadoras que, en mesas de dan la participación de dos o más niños, o de éstos con adultos.
trabajo y entrevistas, expresaron valiosas opiniones y sugeren- Con la Guía para la familia, que complementa esta edición, se busca
cias para la definición de esta nueva edición. que niños y adultos compartan experiencias que los hagan pensar,
Juego y aprendo con mi material de preescolar contiene diver- comunicarse, aprender y divertirse, así como despertar el interés
sos materiales que las educadoras pueden emplear para favore- de madres y padres de familia por el trabajo que realizan sus hijas
cer el desarrollo de las competencias establecidas en el e hijos en la escuela y fomentar la participación y la comunicación
Programa de Educación Preescolar 2004 y ampliar las oportuni- con la educadora. Por otra parte, la Guía para la educadora propor-
dades para la convivencia y la adquisición de experiencias educa- ciona orientaciones y sugerencias para aprovechar de manera eficaz
tivas en el ambiente familiar. Ha sido diseñado para utilizarse las propuestas de la presente edición.
tanto en la escuela como en el ámbito familiar. La Secretaría de Educación Pública, consciente de la necesidad de
Educadoras y familiares de los alumnos podrán, a lo largo del renovar y evaluar permanentemente los materiales educativos, pone
curso, usar con flexibilidad el material sin sujetarse a una a su disposición la página electrónica de la Dirección General de
secuencia específica y, de este modo, establecer cuándo realizar Materiales Educativos: http://www.dgme.sep.gob.mx, y su correo postal:
las actividades y los juegos, cómo organizarlos y el tipo de inter- avenida Cuauhtémoc 1230, tercer piso, colonia Santa Cruz Atoyac,
vención que tendrán. delegación Benito Juárez, C.P. 03310, México, Distrito Federal, para
Al llevar los materiales a sus casas, los niños podrán jugar y recibir sus opiniones y recomendaciones.
realizar las actividades con familiares y amigos de manera libre
y espontánea mientras fortalecen los propósitos educativos. SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA
Índice
Títeres 5
Había una vez... 11
¿Qué veo? 17 insectos
18 animales marinos
19 reptiles
20 animales mexicanos en riesgo de extinción
21 árboles y plantas
22 leguminosas
Memoria 23
El camino más corto 27 ciudad
28 rancho
29 pueblo
30 parque
Ahora soy... 31
La gran carrera 35
Instrucciones 36
La vida de los animales 39 pez audaz
41 mariposa monarca
43 iguana
45 guacamaya
47 berrendo
49 sapo de madriguera
El arte a mi alrededor 51
Tangram 55
¿Cómo me cuido? 59
Dominó 61
Lotería 65
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Títeres

5 5


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Títeres

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Títeres

7 7


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Títeres

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Títeres


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Títeres

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Había una vez...

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Había una vez...

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Había una vez...

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¿Qué veo?

línea de doblez

insectos

línea de
doblez

17 17

grillo hormiga roja mosquito libélula escarabajo


línea de doblez


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¿Qué veo?

línea de doblez

animales marinos

línea de
doblez

18 18

pulpo cangrejo hipocampo medusa almeja


línea de doblez


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¿Qué veo?

línea de doblez

reptiles

línea de
doblez

19 19

camaleón tortuga lagartija serpiente dinosaurio


línea de doblez


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¿Qué veo?

línea de doblez

en riesgo de extinción
animales mexicanos

línea de
doblez

20 20

venado cola blanca quetzal vaquita marina colibrí canela tucán


línea de doblez


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¿Qué veo?

línea de doblez

árboles y plantas

línea de
doblez

21 21

pino cactus palma maguey ahuehuete


línea de doblez


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¿Qué veo?

línea de doblez

leguminosas

línea de
doblez

22 22

frijoles lentejas habas garbanzos chícharos


línea de doblez


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Memoria

microscopio computadora telescopio celular cámara radio

televisión calculadora martillo taladro desarmador tijeras

23 23

pinzas serrucho hacha cuchara basura salida

prohibido
primeros auxilios alto voltaje tóxico no pasar agua no potable prender fuego
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Memoria

microscopio computadora telescopio celular cámara radio

televisión calculadora martillo taladro desarmador tijeras

25 25

pinzas serrucho hacha cuchara basura salida

prohibido
primeros auxilios alto voltaje tóxico no pasar agua no potable prender fuego
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Memoria

26 26
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El camino más corto Ciudad

27 27
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El camino más corto Rancho

28 28
El camino más corto Pueblo

29 29

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El camino más corto Parque

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Ahora soy...

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Ahora soy...

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Ahora soy...

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Ahora soy...

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La gran carrera

4
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sali

vanza
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33 avanza 17
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29 22 pierd e
un turno
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27

re
26

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Instrucciones
Ahora soy... Títeres La gran carrera

Armado de los títeres Armado de las bicicletas


1. Recortar por la línea punteada 1. Recortar cada pieza por la línea punteada del con-
del contorno. torno.
2. Poner pegamento blanco en la 2. Doblar cada pieza a la mitad.
pieza 1 pieza 2 pieza 3
pestaña, colocar un palito largo 3. Doblar las pestañas de los extremos y hacer el
y envolverlo con la pestaña. corte indicado en la línea punteada.
Armado de las máscaras 4. Insertar una pestaña en la otra por sus ranuras.
1. Recortar las piezas por la línea del contorno.
2. Recortar los orificios para los ojos de la pieza 2.
3. Con una navaja se abren las ranuras indicadas con líneas
punteadas en las piezas 1 y 2. Hay que tener cuidado de
no hacer las ranuras mayores al tamaño indicado.
4. Doblar las pestañas de las piezas 1 y 3.
5. Insertar las pestañas de las piezas 1 y 3 en las ranuras ¿Qué veo? Cómo se juega
de la pieza 2. 1. Cada jugador escoge una bicicleta.
Armado de la regleta 2. Se coloca la bicicleta en la casilla de salida.
1. Recortar la regleta por la línea punteada del contorno. 3. Por turnos, cada jugador lanza el dado y avanza el
2. Doblar las pestañas y hacer la ranura sobre la línea número de casillas que indique el dado.
punteada indicada en cada pestaña. 4. En caso de caer en alguna de las siguientes casi-
3. Doblar la regleta a la mitad. Insertar una pestaña llas, se toma una tarjeta y se realiza la acción ahí
36 en la otra por sus ranuras. anotada. 36

Rampa = avanza

6. Insertar un listón en las ranuras de la pieza 1.


7. Sujetar las máscaras amarrando el listón detrás de la
Zona pedregosa = regresa
cabeza.

Gallinas = pierde un turno

5. Quien llega primero a la meta, gana el juego.


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La gran carrera

37 37
38
preescolar tercer grado

avanza regresa
7/23/08

6 casillas 6 casillas
10:09 PM
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avanza 5 casillas regresa 5 casillas


La gran carrera

avanza 4 casillas regresa 4 casillas

avanza 3 casillas regresa 3 casillas

avanza 2 casillas regresa 2 casillas

avanza 1casilla regresa 1casilla


38
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La vida de los animales

pez audaz

39 39
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La vida de los animales

mariposa monarca

41 41
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La vida de los animales

iguana

43 43
JUEGO-APRENDO-PREESC-P-001-072.i44 44 11/11/08 13:43:41
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La vida de los animales

guacamaya

45 45
JUEGO-APRENDO-PREESC-P-001-072.i46 46 11/11/08 13:43:54
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La vida de los animales

berrendo

47 47
JUEGO-APRENDO-PREESC-P-001-072.i48 48 11/11/08 13:44:08
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La vida de los animales

sapo de madriguera

49 49
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El arte a mi alrededor

51 51
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El arte a mi alrededor

52 52
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El arte a mi alrededor

53 53
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El arte a mi alrededor

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Tangram

55 55

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Tangram

56 56

JUEGO-APRENDO-PREESC-P-001-072.i56 56 14/11/08 12:20:30


Tangram

57 57

JUEGO-APRENDO-PREESC-P-001-072.i57 57 14/11/08 12:20:36


Tangram

58 58

JUEGO-APRENDO-PREESC-P-001-072.i58 58 14/11/08 12:20:40


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¿Cómo me cuido?

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¿Cómo me cuido?

ro!
u i e
q
¡No ¡No!

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Dominó

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Dominó

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Dominó

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Dominó

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Lotería

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Lotería

maracas acordeón armónica pandero guitarra flauta

reloj fonógrafo plancha quinqué trompeta bongós

66 balero trompo tetera llave teléfono tintero 66

muñeca camión títere lancha avión canicas


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Lotería

Lotería Lotería

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Lotería

Lotería Lotería

balero armónica acordeón avión guitarra trompo

68 llave tetera canicas quinqué trompeta bongós 68

muñeca maracas lancha llave teléfono tintero


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Lotería

Lotería Lotería

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Lotería

Lotería Lotería

flauta plancha bongós lancha acordeón maracas

70 títere canicas quinqué fonógrafo reloj avión 70

avión pandero lancha camión flauta muñeca


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Lotería

Lotería Lotería

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Lotería

Lotería Lotería

trompo guitarra tintero títere plancha trompeta

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balero camión reloj acordeón camión pandero

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