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TECNOLOGIA 3ºE.S.

O HOJA 1ª

Ejercicios para el programa de ordenador Crocodile Clips 3 Elementary, o


Crocodile Technology (picture toolbar).
Realiza con el programa los siguientes circuitos. Guarda en el disquete con el número
correspondiente al del ejercicio. Por ejemplo, una vez terminado el ejercicio 1, guarda en el
disquete con el nombre 1, y así sucesivamente. Tienes que poner etiquetas junto a cada
componente, con su nombre, mediante el menú add text. De esta forma, el ejercicio 1 quedaría:

En la libreta, tienes que dibujar cada uno de los circuitos, utilizando símbolos eléctricos y
explicar el funcionamiento del circuito. En caso contrario no se considerará realizado en ejercicio
y no se puntuará.

EJERCICIOS :
Nombre - Descripción Operadores
1 Circuito básico generador-receptor. Batería 9V y lámpara.
2 Circuito básico. Batería 9V, interruptor y
lámpara.
3 Circuito básico. Batería 9V, pulsador y lámpara.
4 Circuito con lámparas en serie. Pon una etiqueta, explicando Batería 9V, interruptor y dos
qué pasa si se funde (quita) una lámpara. lámparas.
5 Circuito con lámparas en paralelo. Pon una etiqueta, Batería 9V, interruptor y dos
explicando qué pasa si se funde (quita) una lámpara. lámparas.
6 Circuito con dos baterías en serie. Pon una etiqueta, Dos baterías 1,5V, interruptor y
explicando qué pasa al cambiar los polos de una batería. lámpara.
7 Circuito básico con dos lámparas en paralelo, y estas en Batería 9V, interruptor y tres
serie con una tercera. Pon una etiqueta, explicando la causa lámparas.
de que una se ilumine más que las otras.
8 Circuito con conmutador, que encienda una u otra lámpara. Batería 9V, conmutador y dos
lámparas.
9 Circuito con conmutador, que encienda una lámpara con luz Batería 9V, conmutador,
regulable, o que haga sonar un zumbador. lámpara , potenciómetro y
zumbador.
10 Punto de luz conmutado. Desde dos sitios apagamos o Batería 9V, lámpara y dos
encendemos a voluntad una lámpara. conmutadores.
TECNOLOGIA 3ºE.S.O HOJA 2ª
LEY DE OHM – aparatos de medida (voltímetro y amperímetro)
Ejercicios para el programa de ordenador Crocodile Technology.
Realiza con el programa los siguientes circuitos, utilizando la paleta analog components toolbar.
Sigue las normas de la hoja 1ª. En la libreta, tienes que dibujar cada uno de los circuitos,
utilizando símbolos eléctricos y explicar el funcionamiento del circuito, así como responder a
las cuestiones que se te dicten. En caso contrario no se considerará realizado en ejercicio y no se
puntuará.

EJERCICIOS :
Nombre - Descripción Operadores
11 Circuito básico con voltímetro y amperímetro. Batería 4,5V, lámpara, voltímetro
y Amperímetro. (Has de poner
un punto al introducir el voltaje
4.5V). Fíjate como se conectan
de forma diferente el voltímetro y
el amperímetro.

12 Circuito serie de 3 lámparas. Con un amperímetro para medir Batería 12V, 3 lámparas, 3
la intensidad total, y tres voltímetros, uno en cada lámpara voltímetros y amperímetro.
para medir su voltaje. (página 29 libro clase)

13 Circuito paralelo de 3 lámparas. Con un voltímetro para Batería 4,5V, 3 lámparas,


medir el voltaje total, tres amperímetros, uno en cada voltímetro y 4 amperímetros.
lámpara para medir su intensidad, y un amperímetro para
medir la intensidad total.

14 Monta el siguiente circuito: Baterías de 1, 3, 6, 9 y 12V,


resistencia, voltímetro y
amperímetro.

Rellena la tabla, y representa en una gráfica x-y. Calcula el


valor de la resistencia mediante la ley de ohm.
15 Monta un circuito con una batería de 9 V, conectada a dos Batería 9V, resistencia de 60 Ω ,
resistencias en paralelo de 60 Ω y 120 Ω, en serie ambas de 120 Ω y de 80 Ω, voltímetros
con otra de 80 Ω. Coloca correctamente, los voltímetros y y amperímetros.
amperímetros que necesites para saber la corriente y voltaje
en cada resistencia.
TECNOLOGIA 3ºE.S.O HOJA 3ª
ELECTRÓNICA
Ejercicios para el programa de ordenador Crocodile Technology.
Realiza con el programa los siguientes circuitos, utilizando la paleta analog components toolbar.
Sigue las normas de la hoja 1ª. En la libreta, tienes que dibujar cada uno de los circuitos,
utilizando símbolos eléctricos y explicar el funcionamiento del circuito, así como responder a
las cuestiones que se te dicten. En caso contrario no se considerará realizado en ejercicio y no se
puntuará.

EJERCICIOS :
Nombre - Descripción Operadores
16 Corriente alterna senoidal. Monta el siguiente circuito, y Generador de corriente alterna
explica qué les pasa a los diodos L.E.D. Pon una sonda en el (en la paleta signal generador -
punto A y mira la gráfica (mira la página 36 del libro) >signal generator) con valores
1Hz y 5V, dos L.E.D (en la
paleta light outputs), de
diferentes colores, y dos
resistencias (en la paleta passive
components -> resistor), de 270
Ohmios.

17 Circuito de carga y descarga de un condensador. Monta el Batería 9V, conmutador, lámpara


siguiente circuito y analiza lo que pasa en el condensador y y condensador (en la paleta
la lámpara al pasar a una y otra posición del conmutador. passive components ->
(mira la página 39 del libro) capacitor) con valor 4700 µF.

18 Circuito básico con diodo de unión. Monta los siguientes Batería 4,5V, diodo (en la paleta
circuitos. ¿Qué ocurre en cada caso? (mira la página 40 del libro) discrete semiconductors) y
lámpara.

19 Cambio de sentido de giro de un motor. Monta un circuito Batería 4,5V y conmutador doble
que cambie el sentido de giro de un motor mediante un (en la paleta switches) y dos
conmutador doble. Añade después dos diodos LED para diodos LED (en la paleta light
indicar el sentido de giro. outputs)
20 Cambio de sentido de giro de un motor. Monta un circuito Dos bterías 4,5V, dos
que cambie el sentido de giro de un motor mediante dos pulsadores (en la paleta
baterías y dos pulsadores. Añade después dos diodos LED switches –> push-to-make
para indicar el sentido de giro. switches), y dos diodos LED.

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