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Walter A.

López - Apuntes complementados con datos obtenidos a través de internet

CURSO DE TECNICO EN REPARACIÓN PC Y REDES

Primer Módulo – Reparación PC

Introducción

Conceptos Básicos – La Computadora


Orígenes – Historia y Estructura
Diferencias entre sistemas Digitales – Analógicos
Sistemas de Numeración

Instalación Eléctrica

Energía Eléctrica:
Corriente Alterna – Corriente Continua – Corriente Estática
Protección frente a la corriente:
Fusible – llave Térmica – Diferencial – puesta a tierra - UPS
Ambiente de taller e Instrumentos de medida
Uso del Voltímetro y herramientas
Componentes de Electrónica Básica:
Condensadores – Diodos – Bobinas – Transistores

Fuentes de poder

Etapas de la Fuente – Conectores y Voltajes


Tipos de Fuentes (AT – ATX – ATX2)
Cuidados de la fuente
Fallas de fuentes

Identificación de los componentes que integran un PC

Motherboard: Identificación de factor de forma AT – ATX


Componentes de la Placa Madre (Socket, Slots para memoria, BIOS – Chipset – Slots de Expansión ISA – PCI –
PCIE – AGP-AMR. Conectores de Disco duro SATA – IDE.
Puertos-USB-PARALELO-SERIE-PS/2, Jumpers)
Identificación de unidades de almacenamiento (Discos duros, unidades ópticas, memorias)
Identificación de “periféricos”
Manual del Matherboard

Armado, puesta en marcha y configuración del PC

Como ensamblar el Equipo


Instalación de Dispositivos
Puesta en marcha
Chips CMOS (ROM-BIOS)
Configuración desde el BIOS
Identificar las etapas de arranque en frío del equipo POST

Buses de PC
Definición de BUS
Diagrama de sistemas de buses
Bus de Sistema
Bus de datos-control-dirección
Buses de expansión ISA – PCI – AGP – AMR
IRQ, DMA, E/S
Chips set
Concepto e importancia
Diagrama en bloque
Puente Norte
Puente Sur

Microprocesador

Que es el Microprocesador
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Evolución de microprocesador – Estructura del CPU


Tipos de Encapsulado (SECC – FCPGA – PPGA)
Identificación de Microprocesadores
Micros de 32 bits y 64 bits, múltiples núcleos
Overclock
Sistemas de refrigeración y mantenimiento del procesador
Instalación y configuración física
Fallas del procesador
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FUENTES

AT – (Tecnología Avanzada) – Ya es obsoleta, debido a que no permitía las actualizaciones de sus componentes.
Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varían de los utilizados en las fuentes
ATX, y por otra parte, quizás bastante más peligroso, es que la fuente se activa a través de un interruptor, y en ese
interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondría manipular el PC.
Se utilizó desde los 486 al Pentium II.

Conectores

D (son varios) en estos se conectan el disco duro, el cd-rom, las


disqueteras (floppys de 5.1/4)
MIN D – se conecta el floppy de 3,1/2
P8 y P9 – son los conectores que alimentan a la placa. Los cables negros
deben quedar juntos en el centro, de lo contrario la placa se quema.

Colores de los cables y su voltaje:

Rojo + 5 v – alimenta todo lo que tiene circuitos integrados o sea plaquetas electrónicas.
Amarillo + 12 v – es usado solo por los motores (fan, discos, placa madre por los
ventiladores, etc.)
Blanco - 5 v – solo en P8 y P9 son para las comunicaciones, van a la placa madre.
Azul -12 v - solo en P8 y P9 son para las comunicaciones, van a la placa madre.
Negro 0 v – GND o tierra .
Naranja +5 v – POWERGOOD, solo llega a la placa madre. La fuente luego de
encendida estabiliza sus voltajes y una vez que esta ok, manda un pulso a través de este cable indicándole a la
placa madre que está lista para mandar el resto de los voltajes. Si no se recibe este pulso no enciende la Placa.

El Cable de encendido y apagado con corriente alterna, va a una botón, o llave. Esto ya no viene más.

ATX – (TecnologÍa Extendida Avanzada) – Se usó desde el Pentium II hasta los Pentium IV

Conectores

D - (igual que los de la fuente AT)


MIN D – se conecta el floppy de 3,1/2
P1 – este conector tiene 20 pines.
AUX - tiene 4 pines. Llegan dos cables negros y dos amarillos. Sirve para dar más
potencia al ventilador del procesador.
Si la fuente no tiene un conector AUX y la placa sí, la placa no enciende así que la
fuente no sirve para esa placa.
Si la fuente tiene este conector AUX y la placa no lo tiene, solo se deja sin uso.

Colores de los cables y su voltaje:

Rojo + 5 v – alimenta todo lo que tiene circuitos integrados o sea plaquetas electrónicas.
Amarillo + 12 v – es usado solo por los motores (fan, discos, placa madre por los
ventiladores, etc.)
Blanco - 5 v – solo en P8 y P9 son para las comunicaciones, van a la placa madre.
Azul -12 v - solo en P8 y P9 son para las comunicaciones, van a la placa madre.
Negro 0 v – GND o tierra.
Gris +5 v – POWERGOOD, solo llega a la placa madre. La fuente luego de encendida
estabiliza sus voltajes y una vez que esta ok, manda un pulso a través de este cable indicándole a la placa madre
que está lista para mandar el resto de los voltajes. Si no se recibe este pulso no enciende la Placa.
Naranja o Marrón +3.3 v – Es para el Stand By, sólo llega al conector P1.
Violeta +5 v - Es para el Stand By , solo llega al conector P1
Verde 0v – se llama PS-ON, envía un pulso a la fuente. Sólo llega al conector P1 (un pulso
son 5 v.)
La placa recibe energía Stand By porque de esa forma está esperando preparada para por ej. encender.
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ATXII – (TecnologÍa Extendida Avanzada) – Se usó desde el Pentium IV en adelante.

Conectores

D - (igual que los de la fuente AT)


MIN D – se conecta el floppy de 3,1/2
P1 – este conector tiene 20 pines, y otros 4 pines más que se
agregaron para dar más voltaje.
AUX - tiene 4 u 8 pines. Llegan cables negros y amarillos. Sirve
para dar más potencia al ventilador del procesador.
Si la fuente no tiene un conector AUX y la placa sí, la placa
no enciende así que la fuente no sirve para esa placa.
Si la fuente tiene este conector AUX y la placa no lo tiene, solo se deja sin uso.
SATA - de corriente, para discos duros y DVD con BLU RAY
Notas: hay una ranura de expansión PCIE-E 16x
Adaptadores MOLEX.

Colores de los cables y su voltaje:

Rojo + 5 v – alimenta todo lo que tiene circuitos integrados o sea plaquetas electrónicas.
Amarillo + 12 v – es usado solo por los motores (fan, discos, placa madre por los
ventiladores, etc.)
Blanco - 5 v – solo en P8 y P9 son para las comunicaciones, van a la placa madre.
Azul -12 v - solo en P8 y P9 son para las comunicaciones, van a la placa madre.
Negro 0 v – GND o tierra.
Gris +5 v – POWERGOOD, solo llega a la placa madre. La fuente luego de encendida
estabiliza sus voltajes y una vez que esta ok, manda un pulso a través de este cable indicándole a la placa madre
que está lista para mandar el resto de los voltajes. Si no se recibe este pulso no enciende la Placa.
Naranja o Marrón +3.3 v – Es para el Stand By, sólo llega al conector P1.
Violeta +5 v - Es para el Stand By , solo llega al conector P1
Verde 0v – se llama PS-ON, envía un pulso a la fuente. Sólo llega al conector P1 (un pulso
son 5 v.)
La placa recibe energía Stand By porque de esa forma está esperando preparada para por ej. encender.

Firmware
Es un programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel que controla los
circuitos electrónicos de un dispositivo.
Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrónica del dispositivo, pero también es software, pues
proporciona la lógica y está programado por algún tipo de lenguaje de programación.
El firmware recibe órdenes externas y responde operando el dispositivo.
Se encuentra el firmware en monitores, unidades de disco, impresoras, microprocesadores, etc.
El BIOS es un programa firmware.

Memoria RAM

Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los
datos que está utilizando en el momento presente.  El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente.

Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta
madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines"
o contactos.
Con respecto a la memoria veremos los siguientes ítems:

Encapsulado
Chips – (es la tecnología) :
DRAM
SRAM (caché) es estática
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SDRAM memoria RAM dinámica y sincronizada con la velocidad de la placa madre.


Velocidad
Capacidad
Bits – son la cantidad de canales que se dispone para trasmitir los datos.

Encapsulados

La Memoria RAM es un componente imprescindible para el ordenador.


Su función consiste en tener preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda procesarlos, y en
almacenar temporalmente el resultado de las operaciones realizadas por la CPU.
La memoria RAM (Random Access Memory) es una memoria de acceso aleatorio (la información no se distribuye en
ella de forma secuencial), en la que se puede leer y escribir información; además, es volátil, por lo que se pierde su
contenido al apagar el ordenador.

La memoria RAM se asemeja a un panel constituido por un conjunto de sillas, denominadas posiciones de memoria,
en las que se almacenan los datos. El microprocesador debe saber exactamente la posición en memoria de cada
dato, por lo que las posiciones están identificadas por un número denominado dirección de memoria. Cada posición
de memoria almacena un byte, lo que hace pensar en la gran cantidad de posiciones que serán necesarias para
poder almacenar instrucciones y datos.

Módulos de Memoria RAM

Desde hace ya tiempo, es muy fácil ampliar la cantidad de memoria RAM de un ordenador; basta con comprar
módulos de memoria y conectarlos en los correspondientes zócalos de la placa madre.
Los módulos de memoria se clasifican según su tipo de conector:

Módulos SIMM

SIMM (siglas de Single In-line Memory Module), es un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de
circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa base. Los
contactos en ambas caras son redundantes, lo que es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs.
Estos módulos, ya en desuso, tenían 30 ó 72 contactos o pines. Su capacidad de almacenaje era baja (1, 4, 8... 64
MB), y su tiempo de acceso era muy elevado respecto a los actuales. Se encuentran en desuso.

Usa tecnología DRAM


Funciona con 5v
Es de 32 Bits

SIMM –

Módulos SDRAM

SDR SDRAM (del inglés, Single Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory, es decir, memoria RAM
dinámica de acceso síncrono de tasa de datos simple). Se comercializó en módulos de 32, 64, 128, 256 y 512 Mb, y
con frecuencias de reloj que oscilaban entre los 66 y los 133 MHz. Se popularizaron con el nombre de SDRAM, las
memorias DDR también son SDRAM.
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La diferencia principal radica en que este tipo de memoria se conecta al reloj del sistema y está diseñada para ser
capaz de leer o escribir a un ciclo de reloj por acceso, es decir, sin estados de espera intermedios. Este tipo de
memoria incluye tecnología que permite que la mitad del módulo empiece un acceso mientras la otra mitad está
terminando el anterior.

Para funcionar a toda su velocidad, una memoria SDR requiere una caché con velocidad suficiente como para no
desperdiciar su potencial.

Módulos DIMM

DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria lineal
doble. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMMs como el tipo predominante de memoria cuando
los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado, estos módulos son más alargados, cuentan con 168
contactos y dos ranuras para guiar su colocación. Su capacidad es elevada (128 MB, 256 MB...).

Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a
diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.

Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs.

Se usaron desde Pentium II a Pentium III


Tiene 168 Pines
Usa tecnología SDRAM – (PC66 Mhz – PC100 Mhz – PC133 Mhz.)
Funciona con 3,3 v
Capacidad: 32 Mb. – 64 Mb. – 128 Mb. – 256 Mb. -512 Mb.
Es de 64 Bits

Módulos DDR

DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son módulos
compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de
datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj, estos módulos son los utilizados
actualmente; tienen 184 contactos y una única ranura de colocación. Su capacidad es elevada (256 MB, 512 MB, 1
GB...).

No hay diferencia arquitectónica entre los DDR SDRAM diseñados para diversas frecuencias de reloj, por ejemplo, el
PC-1600 (diseñado para correr a 100 MHz) y el PC-2100 (diseñado para correr a 133 MHz). El número simplemente
señala la velocidad en la cual el chip está garantizado para funcionar.

DIMMDDR - Se usaron para Pentium IV


Tiene 184 Pines
Usa tecnología SDRAM – (DDR 266 Mhz – DDR 333 Mhz. – DDR 400 Mhz.)
Funciona con 2,5 v
Capacidad: 128 Mb – 256 Mb – 512 Mb – 1 Gb
Es de 64 Bits
No tiene compatibilidad con la memoria DIMM
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Módulos DDR2

Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de
entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen
cuatro transferencias. Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta
en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR
SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200
MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un
pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer
en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la
frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia
nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.

DIMMDDRII – Se empezaron a usar con los procesadores de doble núcleo y los primeros procesadores de cuatro
núcleos.
Tiene 240 Pines
Usa tecnología SDRAM (533 Mhz. – 667 Mhz. -800 Mhz. – 1033 Mhz.)
Funciona con 1.8 v.
Capacidad: 512 Mb. – 1 Gb. – 2 Gb. – 4 Gb.
Es de 64 Bits
Soporta Dual Channel
Notas:
Tecnología DDR
DIMM SDRAM DIMMDDR

Envía un dato por ciclo Envía dos datos por ciclo

DIMMDDRIII – Estas memorias aparecen desde el core i3 en adelante.


Tienen 240 Pines
Usan tecnología SDRAM - (DDRIII 1033 Mhz – DDR III 1600 Mhz. – DDRIII 2000 Mhz. . etc.)
Funcionan con 1.5 v.
Capacidad:1Gb. – 2 Gb. – 4 Gb. – 8 Gb. Habiendo pcs q soportan 32 Gb
Es de 64 Bits
Soporta Dual Channel

DUAL CHANNEL – Se estandarizó con la DDRII. La finalidad es que las memorias trabajen de a 2. Las memorias
deben ser idénticas, y al sumarse obtendremos el doble de bits.
El tiempo de LATENCIA es el tiempo que demora en dar la respuesta.
La forma de colocar estas memorias debe ser verificadas en el manual, ya que puede suceder que deban ser
colocadas en el banco 1 y 3, por ej. y no en el banco 1 y 2.

Módulos RIMM

RIMM, acrónimo de Rambus Inline Memory Module, designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una
tecnología denominada RDRAM, estos módulos tienen el mismo número de contactos que los módulos DIMM, pero
son específicos para las memorias Rambus RAM. Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pines y debido a sus
altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips
del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits. Se encuentran en desuso.

RIMM – Sólo tenía velocidades reales pero con tecnología más cara. Tiene mejor rendimiento y se usa básicamente
en los servidores.
Memorias con tecnología ECCC

Son memorias con corrección de errores. Pueden ser cualquiera de los tipos de memoria anteriores con esta
tecnología.

Memorias con tecnología CMOS.


Es una tecnología más lenta, pero con un consumo mínimo.
Memorias con tecnología TTL.
Son más rápidas pero tienen mucho consumo.
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Memoria ROM

Read Only Memory (Memoria de sólo lectura.)


Tipos de memoria ROM:
EEPROM – Memoria de solo lectura regrabable y programable electrónicamente. (ya en desuso).

FLASH ROM – Puede ser regrabada mediante software.

Memoria RAM-CMOS

(Abreviatura de Complementary Metal Oxide Semiconductor - pronunciado see-moss en inglés).


Tipo de tecnología de semiconductores ampliamente usado. Los semiconductores CMOS utilizan circuitos NMOS
(polaridad negativa) y PMOS (polaridad positiva).
Dado que sólo un tipo de circuito está activo en un tiempo determinado, los chips CMOS requieren menos energía
que los chips que usan sólo un tipo de transistor. Esto los hace particularmente atractivos para el uso en dispositivos
que usan baterías como notebooks.

Las computadoras personales también contienen una pequeña cantidad de batería tipo CMOS para memorizar la
fecha, hora y algunas configuraciones del sistema (la configuración de la BIOS).

La RAM CMOS (Complementary Metal Oxido Semiconductor Random Access Memory) es una cantidad de memoria
incorporada en un chip de la placa base cuya función es almacenar parte de la configuración del sistema: información
del reloj (fecha y hora) y datos de configuración de los periféricos no controlados ni chequeados por la BIOS.
Al tratarse de una memoria RAM, y puesto que contiene información que no debe eliminarse al apagar el ordenador,
la memoria CMOS está alimentada constantemente por una pila o batería.

Memoria Caché

La memoria cache es un tipo de memoria RAM mucho más rápida que la convencional. Como cualquier memoria
RAM, su misión es almacenar información, pero, en este caso, la memoria cache dispondrá de las instrucciones o los
datos que acaba de utilizar, o vaya a utilizar, el microprocesador. Esta memoria está situada entre el microprocesador
y la memoria RAM, para agilizar la transferencia de información entre ellos.
Existen dos tipos de memoria cache: la denominada caché externa o de Segundo nivel (L2), situada en la placa base
y descrita anteriormente, y la cache interna o de primer nivel (L1) que está situada en el interior del micro y es aún
más cara que la externa, motivo por el que la cantidad es menor.

MEMORIA FLASH

Tipo de memoria no volátil que suele ser usadas en celulares, cámaras digitales, PDAs, reproductores portátiles,
discos rígidos (disco rígido híbrido), etc. Pueden borrarse y reescribirse.

Son una evolución de las memorias EEPROM que permiten que múltiples posiciones de memoria sean escritas o
borradas en una misma operación mediante impulsos eléctricos.
Por esta razón, este tipo de memorias funcionan a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura
y escritura al mismo tiempo.

Inicialmente almacenaban 8 MB, pero actualmente almacenan más de 64 GB, con una velocidad de hasta 20 MB/s.

Son muy resistentes a golpes, pequeñas, livianas y sumamente silenciosas.

Permiten un número limitado de veces que se escriben/borran, generalmente de 100 mil a un millón de veces.

Actualmente se comercializan computadoras que no utilizan discos rígidos para el almacenamiento masivo, sino que
sólo tienen memorias flash.

Existen distintos formatos para las memorias flash:


*CompactFlsh (CF) I y II
*Memory Stick (MS)
* MicroSD
* MiniSD
* Multi Media Card (MMC)
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* Secure Digital (SD)


*SmartMedia Card (SM/SMC)
* xD-Picture Card.

CHIP BIOS

Memoria ROM-BIOS

Este tipo de memoria, denominada ROM (Read Only Memory), es solo de lectura, es decir, no se puede escribir en
ella. Contiene información grabada por el fabricante, que no desaparece al desconectar el ordenador.
La BIOS (Basic Input Output System), que es una memoria ROM, es imprescindible para la puesta en funcionamiento
del ordenador, ya que contiene instrucciones para realizar el chequeo inicial del equipo, además de datos técnicos de
los componentes más elementales conectados en el sistema.
Cuando se arranca un ordenador, la BIOS chequea, en este orden, los siguientes componentes: la CPU, el bus de
sistema para comprobar que todos los periféricos funcionan correctamente, el reloj del sistema, la memoria RAM, el
teclado y las unidades de disco. La información obtenida se compara con la almacenada en la memoria CMOS,
detectando cualquier cambio en los componentes o configuración del sistema. Si el resultado del chequeo es
correcto, comenzará a cargarse el sistema operativo; en caso contrario, el sistema emitirá un pitido e informará del
problema.

El Chip Bios está dividido en tres partes:

Bios - Se encuentra dentro de la ROM


Setup – Se encuentra dentro de la memoria CMOS RAM
Post - Se encuentra dentro de la ROM

BIOS: Basic Input Output System. (Sistema básico de entrada y salida).


La bios contiene las instrucciones básicas para el arranque de la PC, si la bios falla, la placa madre es
inservible.
La bios puede actualizarse en la memoria Flash Rom, pero solamente se hace en casos extremos.

SETUP: Configura parámetros de la PC tales como el CHIPSET, los MICROS y los INTEGRADOS. La memoria
CMOS RAM del SETUP es mantenida por la Pila de la PC.

Método CLEAR CMOS – Es el reseteado a fábrica de la memoria del SETUP, puede hacerse con jumpers, los cuales
se colocan en los pines que pueden ser dos, o tres y generalmente se ubican cerca de la pila. Se les puede
reconocer porque tienen las siglas CLJ o CMOS o JCMOS (jumper CMOS).

POST: Power on Self Test (Auto testeo de encendido). Chequea que las cosas básicas estén correctas. Chequea la
BIOS, el SETUP y los periféricos del hardware.
Si encuentra algo que no funcione bien, informa el error en pantalla o bien en código sonoro, que es algo similar al
código morse. Por ej. dos o tres pitidos seguidos en general es un problema de memoria.
Hay placas que traen un Post aparte, que informa a través de leds, encendiendo luz verde si todo está ok y luces
rojas si encuentra problemas.
También existen tarjetas Post, que se insertan en la ranura de expansión y tienen un display con número que indican
los códigos de error, en el manual correspondiente. Estas tarjetas no son compatibles para todas las PCs.

Fabricantes de CHIPs de BIOS:


AWAR BIOS
AMI BIOS
PHOENIX BIOS

Nota: El modelo de la pila es CR2032 de 3v. y está hecha generalmente de litium.

SETUP

System Date: Permite modificar la fecha del sistema. Tanto la fecha como la hora son actualizadas permanentemente
por el RTC (Real Time Clock o Reloj de Tiempo Real) que es un componente que se encuentra incluido en la CMOS
RAM. El día de la semana es calculado automáticamente por el el sistema.
System Time: Permite modificar la hora del sistema
Primary IDE Master: Aquí se muestra la unidad que se encuentra en el cable IDE primario como master y las
opciones que tiene.
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PILA

La pila en la PC, mantiene la RAM del SETUP, el modelo de la pila es CR2032 y consume 3 v.
Está compuesta generalmente de litium.

CHIPSET

Es el componente más importante de la placa madre porque determina el rendimiento.


Cada componente de la placa madre lo controla el chipset.
El chipset norte controla la RAM y la ranura de extensión la ACP o PCI-EXPRESS, y tiene un canal de comunicación
con la CPU. Tiene un disipador porque al tener más trabajo calienta más.
El chipset sur controla el resto.

También puede verse que los chipset tengan un disipador, y en las PCs más modernas se le agrega un ventilador.

En el caso de que haya un solo chipset, éste es el chipset norte, y controla todo, pero el rendimiento es menor.

CPU

FSB (FRONT SIZE BUS) Tamaño de bus frontal

FSB
AGP o CHIPSET RAM
PCI-E NORTE

CHIPSET
SUR

LAN AUDIO IDE ISA /EISA SATA PCI USB LPT COM FLOPPY

BUS

Son las líneas de cobre que comunican las diferentes partes de la placa. Por estos buses pueden circular corriente e
información (aunque la información de cualquier forma es corriente)
Tipos de bus:
Bus de Datos
Bus de Dirección o Bus de ADES – Indica hacia donde deben de ir los datos.
Bus de Control – Indica a los datos el camino que tienen que seguir para llegar al destino marcado por el Bus
de Dirección.

La velocidad del Bus del sistema se mide en Mhz.


Los Bits serían el ancho del Bus. Todas las placas del Pentium en adelante son de 64 Bits.

FSB o LDT

FSB es una tecnología usada por INTEL- Significa "Front Side Bus" o Bus frontal.
Básicamente es la frecuencia en Mhz, con que el procesador se comunica con los distintos dispositivos, memorias,
vga, pci, etc. El front Side Bus es una de las 2 variables que componen la frecuencia de proceso de la CPU, es decir
FSB x Multiplicador = frecuencia del procesador (ej. 1600 mhz).

Es la velocidad de comunicación que hay entre el procesador (CPU) y el CHIP NORTE.


Tiene velocidades reales y equivalentes. En el manual dice cual es el máximo y deben ser iguales la velocidad del
FSB con la velocidad de la Memoria.

LDT (HYPER TRANSPORT) es una tecnología usada por AMD significa “Lightning Data Transport”.
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BUSES DE EXPANSIÓN

Vienen a ser lo mismo que las ranuras de expansión. Cada ranura de expansión es un BUS del sistema. Las ranuras
de expansión permiten agregar algo.

RANURAS DE EXPANSION

Tipos de ranuras de expansión:

Las ranuras AMR - CNR - CNI Son para Modems y ya no vienen más.

CNR

ISA: Son de color negro, son universales, o sea que se puede colocar cualquier tipo de tarjeta, y son de 8 bits. Son
viejas y ya no se usan.

 No es compatible con una variedad de dispositivos y de bajo precio.


 No es recomendable para la tecnología actual, por su bajo rendimiento.
 Posee una velocidad de transferencia de 3 a 5 MB por segundo.
 Su frecuencia de operación es de 8 Mhz.

EISA: Aparece con los Pentium hasta los P.III. Es también una ranura de color negro, y son de 16 bits.
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VESA – LOCAL BUS (VESA LP)

El bus VESA (Video Electronics Standars Association, la compañía que lo diseñó) es un tipo de bus de datos
para ordenadores personales, utilizado sobre todo en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. Permite
conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador .Este bus es compatible con el bus ISA pero mejora la
respuesta gráfica, solucionando el problema de la insuficiencia de flujo de datos de su predecesor. Para ello su
estructura consistía en unA extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas de expansión de este tipo eran enormes lo que,
junto a la aparición del bus PCI, mucho más rápido en velocidad de reloj, y con menor longitud y mayor versatilidad,
hizo desaparecer al VESA, aunque sigue existiendo en algunos equipos antiguos.

Bus VLB

En 1992, el bus local de VESA (VLB) fue desarrollado por VESA (Asociación para estándares electrónicos y
de video patrocinado por la compañía #EC) para ofrecer un bus local dedicado a sistemas gráficos. El VLB es
un conector ISA de 16 bits con un conector de 16 bits agregado: El bus VLB es un bus de 32 bits inicialmente
diseñado para permitir un ancho de banda de 33 MHz (el ancho de banda del primer PC 486 en aquel
momento). El bus local VESA se utilizó en los siguientes modelos 486 (40 y 50 MHz respectivamente) así
como en los primeros procesadores Pentium, pero fue reemplazado rápidamente por el bus PCI.

PCI: Esta ranura se ve en la actualidad. Aparece con las 486, y se puede conectar cualquier tipo de tarjeta
PCI en ella. Existen distintas versiones:
1.0
2.0 - Es de 32 bit , salió en 1994
2.1 – Es de 64 bit, salió en 1997
2.2 – Es de 64 bit, y 300 Mbit/s (ojo, son megabites no megabytes).

Estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU
de una computadora y los componentes periféricos, así acelerando
tiempo de la operación. La mayoría de las ranuras PCI coexisten en una
placa base con las ranuras (ISA) o (EISA), así que el usuario puede
conectar las tarjetas de extensión compatibles con cualquiera estándar.
Una ventaja de las ranuras PCI es su capacidad de Plug-and-Play
ayudando así al sistema operativo a detectar y configurar tarjetas
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nuevas.

Sus caracteristicas son:

 Su primer juego de chips fue: Intel 82430 PCI Set.


 Es compatible con ISA.
 Coloca el Chip de Gráficos y video y los componentes de I/O de LAN, SCSI y I/O básicos en un bus
separados.
 Con PCI, los componentes I/O básicos pueden operar en un bus de 32 bits a 33 Mhz.
 Realiza transferencias a 132 MB por segundo.
 El controlador PCI puede usar vías de acceso de 32 o 64 bits de datos para el microprocesador el cual
puede ejecutar simultáneamente con múltiples periferales con dominio del bus.
 Puede integrar video, dispositivos LAN ,SCSI en el bus local.
 Poseen potencial para ser estándares de periferales múltiples al rendimiento máximo del
microprocesador.
 Presenta estrategia de 3 niveles, que le dá a los periferaless acceso directo al CPU

AGP – Salió partir del Pentium II y hasta los Pentium IV, en la actualidad está obsoleta. (AGP
= Puerto Gráfico Acelerado). Solo sirve para tarjetas de video. Se encuentra encima de las ranuras PCI, todas son de
64 bits y las diferencias entre los modelos son en cuanto a la velocidad de transferencia.
AGP 1x – 266 MB/s
AGP 2x – 532 MB/s
AGP 4x – 1 GB/s
AGP 8x – 1.6 GB/s

Nota: Los procesadores PII y los Celerón, venían en slots, no tenían sockets. La compatibilidad se da en un nivel
hacia atrás por ej. una tarjeta 8x se puede poner en una ranura 4x.

PCI EXPRESS – Es la última ranura de expansión que ha salido, y se ven desde los Pentium IV. Si una placa
madre tiene PCI-E no tiene AGP, y viceversa.
Walter A. López - Apuntes complementados con datos obtenidos a través de internet

PCI-E 1x 2x 4x 6x 8x 16x
El PCI-E de 16x es exclusivo para tarjetas de video, aceleradoras gráficas y tiene aproximadamente unas 4 GB de
transferencia.
Ahora está ya viniendo el PCI-E 20.
El P1 de 4 pines en la fuente es para darle más voltaje al PCI-E.

Su ubicación es en la parte superior de la placa, son mas finas y no tan altas la 1x es mas corta que la 2x.

EL SLI o CROSS FILE - es una tecnología que permite poner 2 PCI-E de 16x y luego unir una con otra.

PUERTOS

USB- Universal Serial Bus


Tiene 4 contactos adentro, dos para trasmitir datos y dos para el voltaje. Los contactos centrales son los de
datos.

Se pueden contectar o desconectar con la PC encendida lo que se llama “conexión o desconexción en


caliente”. Hot plug, que es la capacidad de un periférico para ser conectado o desconectado cuando el ordenador
está encendido.

La extracción segura, lo que hace es cortar la energía del puerto, lo cual evita que se pueda quemar.

Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un dispositivo
informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no
controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea
posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.

La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la mayoría de los casos se
describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.
Walter A. López - Apuntes complementados con datos obtenidos a través de internet

Plug and Play tampoco indica que no sea necesario instalar controladores adicionales para el correcto
funcionamiento del dispositivo. Plug and Play no debería entenderse como sinónimo de "no necesita controladores".

Todo el hardware de hoy en día es PLUG AND PLAY.


Un hub USB es un dispositivo que permite concentrar varios puertos USB (Universal Serial Bus: bus universal
en serie), permitiendo la conexión con una máquina mediante un solo bus. Podría definirse como un distribuidor o
concentrador de puertos USB. Tiene varios puertos y una conexión a la PC. El ancho de banda se comparte entre los
puertos, y de un hub puedo sacar otro hasta un máximo de 127.

Tipos de puertos USB: USB USB 2.0 USB 3.0


La diferencia entre ellos es que varían en cuanto a la velocidad de transferencia.

Los USB que se encuentran en la parte posterior de la PC son puertos ONBOARD, vienen con la placa, los
puertos USB delanteros vienen con el gabinete y se necesita conectarlos a la placa.
En cuanto a los alargues USB no es aconsejable que superen los 3 metros.

FIREWIRE

Los ordenadores han venido evolucionando con el pasar del tiempo y cada vez que los analizamos con detenimiento
nos damos cuenta de que existen más alternativas de comunicación e interacción de un equipo para con el usuario.
Así como los puertos USB se han mantenido presentes en los ordenadores, los puertos firewire no han corrido
con igual suerte, esto analizando la trayectoria de uno y otro puerto.

En sus inicios, los puertos USB  se los implementaban en el ordenador por medio de una tarjeta PCI pero con el
pasar del tiempo este tipo de puertos se vieron integrados como parte de la placa madre, algo que en muy escasos
se ha visto en algunos modelos de placa madre con los puertos de firewire, pues este tipo de tecnología ha sido
reemplazada y casi olvidada debido a la próxima presencia de la tecnología USB 3.0.

Pero la tecnología firewire en realidad es una tecnología muy estable que muchos desconocen, ya que no presenta la
misma dificultad que los puertos USB, ya que estos últimos suelen desconectarse en un momento determinado
provocando la pérdida de la información que se encuentra siendo tranferido de un dispositivo a otro.
Los puertos firewire es conocido por muchos como DV, ya que estos presentan gran estabilidad en la
transferencia de datos de video de las cámara actuales, algo que muchos no han considerado muy bien debido a que
inclusive, sin necesidad de que este tipo de tecnología haga una actualización de hardware, comenzó haciendo
transferencia de video de calidad estándar o SD y hoy en día se lo utiliza para hacer capturas o transferencia de
video en alta definición o HD.
Además cabe mencionar que, si analizamos los sitios de red podremos ver que existe una red inactiva 1394, misma
que pertenece a la tarjeta firewire si es que esta se encuentra instalada en nuestro equipo. Esto es de gran ayuda
porque la velocidad es de unos 400 Mbps si se utiliza este puerto para conectar en red firewire a dos ordenadores,
algo que no muchos lo han logrado realizar por temor y que en realidad se lo puede hacer con un cable común de
firewire.
En realidad el puerto firewire se lo denomina como IEEE 1394 y sus siglas quieren decir Intitute of Electrical and
Electronics Engineers y fue desarrollada por Apple y Sony en sus inicios. Como generalidades se peude mencionar
que acepta hasta 63 dispositivos y tiene una eficiencia a una distancia de 4.5 metros.
Se pueden conectar un máximo de 63 dispositivos
.
COM –

Es un puerto serie. El conector se llama DB9M.


Los datos se trasmiten uno detrás del otro. No permite la conexión ni desconexión
con la PC encendida.
Walter A. López - Apuntes complementados con datos obtenidos a través de internet

LPT –

Es un puerto paralelo. El conector se llama DB25H.


Los datos se trasmiten en paralelo unos con otros. No permite la conexión ni
desconexión con la PC encendida. Lo que se puede quemar es el puerto de la PC.

PS2 – No deberían conectarse o desconextarse con la Pc encendida.

SEÑALES DE CONTROL

IRQ – Viajan a través de los buses. Son interrupciones en el sistema provocadas por el Hardware. Se asigna a cada
dispositivo un IRQ. Para puertos seriales son el IRQ3 y el IRQ4.
Las IRQ son 16 y se numeran del 0 al 15, donde la prioridad se da en forma ascendente, (el 0 es el de mayor
prioridad).

I/0 – Entrada/Salida, estos números se expresan en hexadecimal y son direcciones de acceso a la memoria.

DMA – Significa acceso directo a memoria. Los DMA son 8 canales y se numeran del 0 al 7 donde la prioridad se da
en forma ascendente, (el 0 es el de mayor prioridad).

CPU

La CPU (microprocesador) o unidad central del proceso, está hecho de silicio, y en su centro se encuentra el núcleo,
que se llama DIE.
Los procesadores pueden venir presentados IN BOX o OEM. Los procesadores IN BOX tienen más garantía y traen
la disipación necesaria para ese procesador.
Los procesadores OEM vienen en bolsitas y no traen disipador.

Partes que están dentro del procesador:


ALU – Unidad lógica aritmética, hace las operaciones más básicas, más sencillas.
FPU – Unidad de punto flotante, realiza cálculos más avanzados.
CACHE – es una memoria SRAM y se usa para almacenar instrucciones que el procesador utiliza, la caché
es una de las cosas que encarece a los procesadores. Todos los procesadores actuales tienen. Se divide en
diferentes niveles (level o L):
L1 – (se le llama Interna en el setup de PCs antiguas) se encuentra en una posición estratégica
dentro del procesador(en el núcleo mismo) para que el tiempo de acceso a ella sea más rápido.
L2 – (se le llama Externa en el setup de PCs antiguas) es más lenta que la L1 debido a su ubicación
(la periferia del procesador) y generalmente tiene el doble de tamaño que la L1. Los tamaños son de unos cuantos
KB o de unos pocos MB.
L3 – algunos micros incorporan ésta memoria, por ej. la segunda generación de los Core i7.

FACTOR MULTIPLICADOR – o multiplicador de reloj. (F.M.)


La Frecuencia interna (F.I.) está dentro del procesador, la Frecuencia externa (F.E.) es la frecuencia
equivalente, se llama FSB y es la de la placa. La placa madre debe soportar el FSB.
Para trabajar con el factor multiplicador se debe tomar la Frecuencia interna o real, no con la Frecuencia
equivalente.
Walter A. López - Apuntes complementados con datos obtenidos a través de internet

Ej. Supongamos que un procesador tiene una F.I. de 2.0 ghz. El Factor Multiplicador lo que hace es ajustar.
F.E. * Fact.Mult. = F.I
Fact.Mult.. = F.I. / F.E.
Con FSB más altos el Fact.Mult. baja y hay mayor rendimiento.

OVER CLOCK
Es hacer funcionar al hardware a una velocidad mayor para la que fue diseñada.
Se puede realizar en la CPU, en la RAM, en el FSB, en la TARJETA DE VIDEO (PCI-E).
Hay placas que no lo permiten.
Este proceso se hace desde el SETUP.
Si se quiere overclokear el procesador, se debe aumentar el factor multiplicador.
Si se aumenta el FSB también se estaría overclokeando a la CPU.
La RAM se overclokea subiendo la velocidad real.
La TARJETA DE VIDEO se overclokea desde Windows con un programa.

ARQUITECTURA

32 bits (x86)
64 bits (x64)
La diferencia es la cantidad de canales o sea el ancho de BUS. Si se mantiene la misma velocidad y se duplica la
cantidad de canales, se logra el doble de velocidad.
Actualmente los procesadores son de 64 bits, aunque hay PCs de 32 bits funcionando aún.

NUCLEOS

Hasta hace un tiempo eran SINGLE CORE, o sea de un solo núcleo. Luego aparecieron los procesadores que
simulaban núcleos, tal como los Dual Core que simulaban tener dos núcleos pero tenían uno y más tarde los de 2 y
mas núcleos. Los Quad Core son de 4 núcleos.

Generaciones de Procesadores

Pueden ser INTEL, AMD, CYRIX.

286, 386,486,586, en el 686 aparece el Pentium y es donde INTEL se abre en las definiciones.

INTEL
La línea más económica son los CELERON, sirven para la “ofimática”. Son de 64 bits, el FSB es menor y también es
menor la caché.
Apareció con el Pentium II.

La línea media, son los Pentium, Dual Core, Core 2 Duo, Quad core, Core 2 Quad, I3, I5, I7

La línea alta, son los mismos con el agregado EXTREME.

Marcas de Chipset Calidad

Intel Buena
Nvidia Buena
Ati Intermedia
Via menor rendimiento
Sis menor rendimiento

Marcas de Placas Calidad

INTEL de las mejores


AUS de las mejores
MSI buena
SOYO buena
ASROCK intermedia (económica y buena)
GIGABYTE intermedia
Walter A. López - Apuntes complementados con datos obtenidos a través de internet

FOXCONN intermedia
ZOTAC sin referencia , importadas recientemente
ELIT GROUP sin referencia , importadas recientemente
BIOSTAR mala
PC CHIP mala

Marcas de Memorias Calidad

CORSAI de las mejores


KINGSTON de las mejores
TITAN intermedias
SUPER TALENT intermedias
GENERICAS no tienen marca no son confiablesl

Fabricantes de Chip BIOS

AWAR BIOS
AMI BIOS
PHOENIX BIOS

POST

Power on Selt Test – auto-testea el encendido.


Chequea que las cosas básicas funcionen correctamente.
Chequea la BIOS, el SETUP y los periféricos de hardware.
Si algo no está bien, informa el error, bien en pantalla o con un código de sonidos.
Generalmente dos o tres pitidos significa un problema de memoria.
Existen placas que traen un POST aparte con leds. Los cuales se encienden en verde si esta todo bien o en rojo si
existen problemas.
También existe una tarjeta POST, la cual se inserta en la ranura de expansión y contiene un display con un manual
que describe los códigos de error. Estas tarjetas no son compatibles en todas las pcs.
Walter A. López - Apuntes complementados con datos obtenidos a través de internet

Modherboard Pentium IV

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