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Titulo

  
  
Origen«««««««««««««««««««««««««««.....««««..

Evolución«««««««««««««««««««««««««««««««..

   
  
  

Función««««««««««««««««««««««««««««.««««..

   

Identificación de las partes que se componen al objeto«««««««.««««..


Representación grafica«««««««««««««««««««««.««««..
Características de los materiales«««««««««««««««««««««..
Origen de los materiales««««««««««««««««««««..««««..

   

Funcionamiento externo«««««««««««««««««««««««««..
Fuerza y tipos de energías que asen funcionar el objeto«««««««««««..

  

Impacto social«««««««
     

Repercusiones«««««««««««««««««««««««««««««..


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Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el
A  
  
  X un laboratorio de la Universidad de StanfordX en
pleno A    en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de
Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como   ). Su invención no
fue un hecho banal ni fortuitoX sino que surgió dentro de un proyecto importante
que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el
hombre y la máquina. Con su apariciónX logró también dar el paso definitivo a la
aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.

La primera maqueta se construyó de manera artesanal de maderaX y se patentó


con el nombre de "X-Y Position Indicator for a Display System".

A pesar de su aspecto arcaicoX su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy


en día. Tenía un aspecto de adoquínX encajaba bien en la mano y disponía de dos
ruedas metálicas queX al desplazarse por la superficieX movían dos ejes: uno para
controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla y el otro para el sentido
horizontalX contando además con un botón rojo en su parte superior.

Por primera vez se lograba un intermediario directo entre una persona y la


computadoraX era algo queX a diferencia del tecladoX cualquiera podía aprender a
manejar sin apenas conocimientos previos. En esa época además la informática
todavía estaba en una etapa primitiva: ejecutar un simple cálculo necesitaba de
instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

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El 27 de abril de 1981 se lanzaba al mercado la primera computadora con ratón


incluido:  A X fundamental para la nueva y potente interfaz gráfica que
dependía de este periféricoX que fue a su vezX otra revolución. PosteriormenteX
surgieron otras computadoras que también incluyeron el periféricoX algunas de
ellas fueron la Commodore AmigaX el Atari STX y la conocida Apple Lisa. Dos años
despuésX MicrosoftX que había tenido acceso al ratón de Xerox en sus etapas de
prototipoX dio a conocer su propio diseño disponible además con las primeras
versiones del procesador de texto Microsoft Word. Tenía dos botones en color
verde y podía adquirirse por 195 dólaresX pero su precio elevado para entonces y
el no disponer de un sistema operativo que realmente lo aprovecharaX hizo que
pasara completamente desapercibido.
Oo fue hasta la aparición del Macintosh en 1984 cuando este periférico se
popularizó. Su diseño y creación corrió a cargo de nuevo de la Universidad de
StanfordX cuando Apple en 1980 pidió a un grupo de jóvenes un periférico seguroX
barato y que se pudiera producir en serie. Partían de un ratón basado en
tecnología de Xerox de un coste alrededor de los 400 dólaresX con un
funcionamiento regular y casi imposible de limpiar. El presidenteX Steve JobsX
quería un precio entre los 10 y los 35 dólares.

Si bien existen muchas variaciones posterioresX algunas innovaciones recientes y


con éxito han sido el uso de una   central o lateralX el sensor de movimiento
óptico por diodo LEDX ambas introducidas por Microsoft en 1996 y 1999
respectivamenteX o el sensor basado en un láser no visible del fabricante Logitech.

En la actualidadX la marca europea Logitech es una de las mayores empresas


dedicadas a la fabricación y desarrollo de estos periféricosX más de la mitad de su
producción la comercializa a través de terceras empresas como IBMX Hewlett-
PackardX COMPAQ o Apple.

   
  

  
es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
un computador.

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Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar el


movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla de ratón
especial para ratónX y transmitir esta información para mover una flecha o puntero
sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologías empleadas
en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación
entre éste y la computadoraX existen multitud de tipos o familias.

El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden


aparecer en la pantallaX con uno o dos clicX pulsacionesX en algún botón o botones.
Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como
a pulsar con uno o dos clics para la mayoría de las tareas.
Con el avance de las nuevas computadorasX el ratón se ha convertido en un
dispositivo esencial a la hora de jugarX destacando no solo para seleccionar y
accionar objetos en pantalla en juegos estratégicosX sino para cambiar la dirección
de la cámara o la dirección de un personaje en juegos de primera o tercera
persona. Comúnmente en la mayoría de estos juegosX los botones del ratón se
utilizan para accionar las armas u objetos seleccionados y la rueda del ratón sirve
para recorrer los objetos o armas de nuestro inventario.


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(  La energía mecánica se Al tomar el mouse y
crea o genera cuando maniobrarlo.
una fuente externa de
energía alimenta al
dispositivo mecánico y lo
hacer girarX avanzarX
retrocederX etc.

  

  
El impacto que ha tenido en la sociedad el mouse ha sido muy importante desde
su invención pues nos ha facilitado el desplazamiento particularmenteX el mouse
es importante para la interfaz gráfica de usuario porque uno puede simplemente
apuntar hacia opciones y objetos y hacer click en el botón del mouse. Tales
aplicaciones se las llama programas point-and-click (apuntar y hacer click). El
mouse es también útil para programas gráficos que permiten hacer dibujos
usándolo como una plumaX lápiz o pincel; sin élX el uso de la computadora seria
más difícil.

$ÿ'ÿ$-"&ÿ". En el futuro el mouse en todos sus tiposX seguramente


serán más eficientesX es posible que deje de existir como lo conocemos ahoraX
posiblemente en el futuro este incluido junto con la computadora posiblemente en
un tipo escritorio en el cual se encuentren integrados todos los componentes de
una PC. La automatización cibernética está avanzando tanto que tal vez se
requiera de la intervención humana en una mínima parte para concretar un
trabajo. Siguen y serán siendo un eslabón importante en la educación y en el
trabajo.

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