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DCR - TRV110
DCR110-A0199
DCR-TRV110 1
INDICE
Página
1.- Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
3.- IEEE-1394 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
4.- Digital 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
12.- RADAR W . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
13.- Bibliografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Prepared by:
Ing. Moisés Jiménez Calderón
Ing. Antonio Velasco Villa
Ing. Hermilo Torres Rubí
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1.- INTRODUCCIÓN
Este curso esta diseñado con el fin de aportar la información necesaria del nuevo formato
de cámaras D8, información que nos servirá como base para reparar nuestro producto.
La mayor parte de la circuiteria de este nuevo formato D8 no podrá ser checada a nivel
componente, ya que la tarjeta principal VC-213 contiene componentes que usan
tecnología BGA (Ball Grid Array). Esto significa que las terminales de estos componentes
están localizadas debajo de cada IC por lo que estos circuitos integrados no pueden ser
quitados o soldados usando una tecnología convencional de soldadura. El equipo
requerido es muy costoso, por lo que cualquier reparación a nivel componente debe ser
hecha directamente en la planta ensambladora. Incluso esta prohibida la soldadura en la
tarjeta VC-203, ya que los elementos BGA son extremadamente sensibles a los cambios de
temperatura, como los que pueden ser causados al soldar alguna terminal. La única
excepción se presenta cuando los datos de la EEPROM no pueden ser cargados, entonces
podemos quitarla e intentar colocarla de nuevo.
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2.- NUEVAS CARACTERISTICAS.
En este capitulo discutiremos tres nuevas características que presentan las cámaras de
SONY. Estas nuevas características son: 8mm y HI8 XR, Night Shot y laser link. Estas
nuevas características pueden ser usadas en cualquier cámara analógica o digital.
Estos sistemas fueron desarrollados con el fin de incrementar la resolución de los nuevos
productos de 8mm, además de guardar la compatibilidad con los sistemas de 8mm y Hi8.
En el caso del sistema de 8mm XR, tenemos 280 líneas de resolución horizontal contra
240 líneas de resolución en el sistema normal. En el formato HI8 XR la resolución aumenta
de 400 a 440 líneas. Para entender esta nueva tecnología tomaremos el espectro del viejo
formato de 8mm y el espectro de HI8.
Figura 2.1
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Lo anterior será más evidente si comparamos la cantidad de información en las bandas del
espectro del formato HI8. El sistema HI8 nos ofrece un mayor detalle en la imagen,
debido a un incremento en el tamaño de las bandas del espectro. Con lo que podemos
concluir que al extender el ancho de banda incrementamos la calidad de la imagen
(resolución). Ver figura 2.2.
Figura 2.2
En los sistemas convencionales usamos un filtro paso banda durante la grabación para
que las señales de audio y luminancia no interfieran la una con la otra, por lo que estos
filtros son necesarios en los sistemas convencionales, pero estos tienden a eliminar
algunos detalles de la señal de video. Los sistemas XR son sistemas dinámicos y el filtro
no es utilizado hasta que el nivel de la señal de Y FM en la región A FM es determinado. Si
el nivel obtenido es tal que la amplitud de la señal Y FM es lo suficientemente bajo en el
área A FM, entonces el filtro será eliminado. La señal resultante se muestra en la figura
2.3. Esto da como resultado una resolución extendida de grabación (XR).
Figura 2.3
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Si el sistema determina que la amplitud de la señal Y FM es relativamente alto en
comparación con la señal A FM, entonces utilizamos el sistema convencional de filtrado.
Entonces tendremos como resultado una resolución estándar de grabación. ver figura 2.4
Figura 2.4
Un sistema convencional usa el filtro paso banda para separar las señales en el modo de
playback. Al resultado es una resolución estándar en el modo de playback. Ver figura 2.5
Figura 2.5
Un filtro dinámico paso banda, es usado entonces en los sistemas XR. Este filtro sensa la
presencia de la señal Y FM dentro de la banda A FM y de acuerdo a esto ajusta el filtrado.
El resultado es una señal Y FM con una resolución extendida. Ver figura 2.6
figura 2.6
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2.3.- Laserlink
Para poder usar esta función tenemos que colocar la cámara en la dirección del receptor
IR y entonces presionar play, ver figura 2.7. Las señales Sircs entonces serán enviadas por
los emisores infrarojos de la cámara. La primera de estas señales es la de TV ON y la
segunda es la selección de la entrada de video, ya sea video1, video2, video3 o OFF,
usando el menú de la cámara. Incluso se puede seleccionar si es que se desea enviar el
comando Power ON, usando el menú de la cámara. Una vez que los comandos Sircs han
sido enviados, la información de audio y video es transmitida de los emisores infrarojos de
la cámara hasta el receptor. El receptor decodifica las señales infrarojas de tal manera
que la imagen pueda ser vista y el sonido pueda ser escuchado.
Figura 2.7
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2.4.- Nightshot
Nightshot es el nombre que Sony da a su sistema 0 Lux. 0 Lux significa que las cámaras
con esta característica pueden ver literalmente en la oscuridad.
Figura 2.8
Como podemos ver en la figura anterior, sin el filtro, es posible ver objetos en la
oscuridad. El sistema Nightshot utiliza ambos tipos de sistemas, por medio del uso de un
switch mecánico utilizar o no utilizar el IR cut filter. Ver figura 2.9
Figura 2.9
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Cuando el switch de nightshot esta en la posición de ON, esto enciende los LEDs del
laserlink localizados en la parte frontal de la cámara. La luz emitida por estos LEDs es
proyectada en frente de la cámara y actúa como una fuente de luz. Estos LEDs permiten
que las imágenes puedan ser vistas en la oscuridad a una distancia de aproximadamente
tres metros, ver figura 2.10. También se cuenta con accesorios opcionales que emiten
mayor cantidad de luz infraroja y permite ver imágenes a una distancia aproximada de
100 pies en la oscuridad.
Figura 2.10
3.- IEEE-1394
Esta es una interface digital de alta velocidad que es usada en algunos tipos de productos,
incluyendo computadoras y productos electrónicos de consumo doméstico. Esta tecnología
usa una comunicación de paquetes entre los dispositivos. Esté estándar fue desarrollado
para conseguir el enlace entre las PC´s y los productos electrónicos de consumo
doméstico.
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3.1.- Ventajas
El IEEE-1394 fue elegido como una interface estándar para los productos digitales debido
a sus ventajas. Estas ventajas son las siguientes:
Esté es un sistema en el cual los dispositivos pueden ser colocados o quitados en cualquier
tiempo y su presencia o ausencia puede ser detectada por el sistema.
No se tienen problemas en cuanto a licencia para que las compañías adopten este
formato.
Esté nos ofrece flexibilidad en el montaje y conexiones fáciles de realizar. El sistema nos
permite cambiar aproximadamente 63 dispositivos al mismo tiempo e incluso soporta
ramificaciones. Esté es un sistema Plug and Play y no requiere switches ni terminadores.
Ver figura 3.1.
Figura 3.1
Cualquier dispositivo puede comunicarse con cualquier otro sin necesitar un concentrador
(Hub) o bien que este conectada una PC ( Peer to Peer conection). Ver Figura 3.2.
Figura 3.2
El sistema usa una arquitectura escalable lo cual permite que dispositivos viejos y lentos
se comuniquen con dispositivos nuevos o actuales, los dispositivos mas veloces pueden
comunicarse también a una velocidad un poco más baja. Diferentes combinaciones
pueden ser usadas dependiendo de la velocidad de los dispositivos (rápidos o lentos), en
el mismo bus de datos.
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3.2.- Hardware
Tenemos un hardware que soporta velocidades de 100, 200 y 400 Mbps. Estas
velocidades son adecuadas para la información de video digital ya que se tiene una tasa
promedio de datos de 30 Mbps. Tasas de datos de 800 y 1600 Mbps todavía están siendo
desarrolladas.
La IEEE-1394 esta formada por tres capas de hardware llamadas: Capa física, capa de
enlace y capa de transferencia. Estos componentes pueden ser encontrados en un solo IC
o en varios IC´s. A continuación presentamos una descripción de cada capa.
Capa física. Está capa provee una interface eléctrica y mecánica entre el dispositivo y el
conector. Está capa incluso provee la inicialización entre los dispositivos. Aquí se tiene
presente una subrutina por medio de la cual se designa al dispositivo que será el "master"
del bus. Esté dispositivo asignara ID´s a los nodos (dispositivos conectados) y controlara
el trafico.
Capa de enlace. Está capa maneja la transmisión y recepción de paquetes de datos. Los
datos pueden ser asincronos o sincronos.
Capa de transferencia. Esta capa maneja los protocolos de datos asincronos. Está capa
es la responsable de la comunicación entre un dispositivo que usa el estándar IEEE-1394,
como lo puede ser una cámara digital. Está puede ser el IC de control en una videocamara
o bien el PCI bus de una PC. Ver Figura 3.3.
Figura 3.3
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3.3.- Protocolo
Cada dispositivo es llamado un nodo, y a cada nodo es asignada una dirección especifica.
Esto ocurre cuando se resetea el bus o cuando un nuevo dispositivo es agregado al
sistema. Esté proceso se da en los siguientes pasos:
Tree ID. El dispositivo maestro del bus (master), asigna a cada nodo una dirección
especifica y esto es llamado el proceso Tree ID.
Self-ID. Una vez que los ID´s han sido asignados, el sistema da tiempo para que cada
dispositivo se identifique así mismo con los otros nodos en la red.
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Figura 3.4
Figura 3.5
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Los conectores han sido diseñados con contactos dentro del conector con el fin de reducir
la corrosión y están basados en los conectores NES de Nintendo. Ver figura 3.6.
Figura 3.6
4.- DIGITAL 8
4.1.- Introducción
Figura 4.1
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4.2.- Características importantes del formato D8
Modo de REC/PB Digital. El formato digital D8 usa una tecnología que fue desarrollada
para la grabación y reproducción de un conjunto de bits como en el caso del formato DV.
DV es el nombre del estándar que se usa en el caso de 6mm para grabar y reproducir
imágenes digitales. Esté formato de 6mm también se conoce conoce como DVC.
Cassette.- El sistema digital 8 usa cintas HI8. Estás cintas serán marcadas en el futuro
como cintas HI8/D8. Las cintas estándar de 8mm no pueden ser usadas para guardar
compatibilidad con las videocamaras D8 debido al tipo de partículas de metal que usan.
Debido a la naturaleza del formato digital D8, el tiempo de grabación será la mitad del que
se tenía en el formato normal de 8mm. Esto significa que una cinta E6-120 nos servirá
solamente para grabar 60 minutos en lugar de los 120 minutos usuales. Las nuevas cintas
que tengan el logo de D8 tendrán ambos tiempos marcados en el cassette.
Figura 4.2
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Estas diferencias son necesarias debido al incremento de velocidad durante la grabación y
reproducción digital D8.
Figura 4.3
Tenemos los siguientes modelos de videocamaras hasta este último año: El modelo DCR-
TR7000 que es parte de la serie TR de videocamaras. En cuanto a la serie visión tenemos
los modelos DCR-TRV103/110, DCR-TRV310 y la DCR-TRV510 la serie visión ofrece en sus
videocamaras un panel a color LCD. Estos equipos contienen las siguientes funciones:
Zoom óptico 20X y Zoom digital de 360.- Estos modelos manejan un zoom óptico y
digital. El zoom digital puede ser deshabilitado en el menú del usuario.
Nightshot.- Esté sistema de 0lux nos permite ver una imagen en la oscuridad.
Ultimamente se esta utilizando un sistema de nightshot con un modo de disparo lento
para aumentar la calidad de la imagen.
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Láser Link.- Está función puede ser usada con accesorios opcionales para enviar
información de audio y video sin la necesidad de cables. Esté es un sistema de
transmisión vía infrarroja.
Digital estéreo.- El sonido puede ser grabado en 12 bits o en un sistema PCM digital de
16 bits estereofónico.
Modo de foto.- Está función nos permite capturar una imagen por 7 segundos mientras
que el audio continua grabándose de manera normal, permitiendo una narración de la
imagen congelada.
SteadyShot.- Por medio de está función podemos estabilizar la imagen que será
grabada reduciendo el movimiento de la mano esté sistema utiliza sensores de
movimiento localizados en el área de los lentes.
Modo 16:9.- Está función nos permite grabar y reproducir en un modo de "widescreen".
Durante la grabación la videocamara toma ventaja de la imagen mayor usada en la
compensación del steadyshot, para producir una imagen ancha. Debe tomarse en cuenta
que el steadyshot no funciona en el modo Wide 16:9.
Tabla 4.1
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5.- FORMATO DIGITAL D8
5.1.- Configuración de pistas
En el sistema analógico de 8mm, las cabezas colocan dos pistas en la cinta para cada
trama de video. Entonces dos pistas en la cinta equivalen a una trama de información de
video analógico. Por lo tanto el drum gira a 30 Hz o 30 Rev/seg. El resultado de esto es
una velocidad en el drum de 1800 rev por minuto. Ver figura 5.1.
Figura 5.1
En el sistema D8, las cabezas colocan 5 pistas en la cinta para cada trama de video. Estas
pistas son divididas en subpistas y se tienen 2 subpistas para cada pista. La razón de esto
es el mantener una tecnología similar a la del formato DV, el cual usa 10 pistas por trama
de video. La velocidad del drum tiene que ser aumentada ya que ahora tenemos un
sistema que usa 5 pistas por trama. A una velocidad del drum de 75 Hz o 75 Rev/seg,
podemos colocar 5 pistas en la cinta para cada trama de video usando dos cabezas.
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El resultado de lo anterior, son 150 pistas de información colocadas en la pista con una
velocidad del drum de 4500 rpm. Es importante notar la manera en que son colocadas las
pistas ya que de esto dependerán algunos problemas con el paso de cinta.
Figura 5.2
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Tabla 5.1
La información de subpista puede ser dividida en 4 distintos sectores. Estos sectores son:
ITI, audio, video y sectores de subcodigo. Cada uno de estos sectores esta separado por
un gap.
Sector ITI.- ITI son las siglas de Insert and Track Information. Esté sector es usado para
controlar el tracking. Esté incluso contiene datos que identifican el formato de pista. El
sector ITI contiene 3600 bits por subpista.
Sector de audio.- Esté contiene la información de audio así como también bits de
paridad para la corrección de errores. El sector de audio contiene 11550 bits por subpista.
Sector de subcodigo.- Esté contiene un bloqie ID que contiene un indice ID, PPID (Still
Picture Search Marquer), un Skip ID y un número de pista absoluto, el bloque de datos
contiene un subcodigo para la fecha y tiempo de grabación. Información de paridad se
encuentra también almacenada en este sector, este sector contiene 3725 bits por
subpista. Además se tienen tres gaps entre los cuatro sectores, gap1, gap2 y gap3. Estos
gaps contienen 625, 700 y 1550 bits respectivamente.
Si sumamos el número total de bits tenemos 134975 bits, y como tenemos 10 subpistas
pos trama, entonces tenemos 1.35 Mb por trama. Como una señal contiene 30 tramas por
segundo, entonces tendremos un total de 40.5 Mbps. Ver figura 5.3.
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Figura 5.3
El ángulo de envolvimiento para el sistema analógico de 8mm debe ser al menos de 180
grados, esto significa que una cabeza esta en contacto con la cinta para los 180 grados y
de está manera se obtiene un campo de información de video.
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Los primeros 87 grados son usados para poner abajo la primer subpista. Los siguientes 3
grados son usados para ITG. ITG significa Inter Track Guard, que separa dos subpistas,
los 87 grados restantes son usados para colocar la segunda subpista de la cinta. Este
proceso continúa cuando la cinta esta siendo grabada o reproducida. Ver figura 5.4.
Figura 5.4
Está etapa esta formada por los lentes, el CCD, el Timing Generator y la circuitería
asociada. Esta sección procesa los datos de la imagen del CCD y entrega 10 bits de datos
a la sección Tanuki (Traffic Cop).
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Etapa de línea de entrada.
Cuando una señal es inyectada para ser grabada, esta es llevada a un convertidor
analógico digital en la tarjeta principal. La señal es digitalizada y enviada a la sección de
compresión. Estos datos son enviados a través del mismo bus como datos a la sección de
cámara.
En está sección se comprimen los datos, reduciendo la cantidad de datos de video de 162
Mbps a 25 Mbps. Está sección incluso codifica los datos y los intercala con datos ITI, audio
y de subcodigo. Estos datos son entonces llevados al amplificador. Esta etapa entrega
video comprimido a la interface IEEE-1394, así como también señales analógicas para el
Viewfinder y la línea de salida.
Amplificador de cabezas.
El amplificador de cabezas suma una señal de reloj y amplifica los datos. Entonces la señal
es llevada a las cabezas y grabada en al cinta.
Amplificador de cabezas.
Esté bloque separa los datos en varios sectores. Los datos de video son descomprimidos y
convertidos a una señal de video analógica. Está etapa entrega señales analógicas para el
Viewfinder, la línea de salida y para la interface IEEE-1394 (Salida digital). Ver figura 6.1.
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Figura 6.1
Amplificador de cabezas.
Amplificador de RF de 8mm.
Bloque de cámara.
La señal C RF es aplicada a esté bloque. Esté bloque digitaliza la señal C RF y entrega está
señal a la etapa de Traffic Cop por medio de un bus de 10 bits.
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Bloque Tanuki.
Esté bloque recibe las señales de Y y C RF y las demodula. Está etapa entrega señales
analógicas de Y y C a un convertidor A/D. El convertidor A/D es el mismo que el usado en
la etapa de la línea de entrada de un sistema D8. Finalmente la salida es llevada al bloque
DSP y compresión.
La señal es enviada a esté bloque de tal manera que podamos obtener una salida y una
señal hacia el viewfinder. Está señal también es comprimida de tal manera que pueda
obtenerse a la salida IEEE-1394.
El bloque de procesamiento de la señal de cámara está formado por los lentes, el CCD, el
Timing Generator y por la circuitería asociada. Está sección procesa los datos de la imagen
del CCD.
Una porción de esté circuito está dedicada al proceso de la información que llega del
bloque de cámara. Esté IC entrega señales de Y y C al IC601, BBI.
Está etapa funciona como un convertidor A/D para la señal de línea de entrada. Está
entrega 8 bits de Y y 4 bits cada uno de señales diferencia de color, Cb y Cr. Esté incluso
entrega señales de sincronía horizontal y vertical.
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Figura 7.1
Bloque de compresión.
En el diagrama a bloques mostrado en la figura 7.2 se muestran los pasos necesarios que
deben ser tomados para comprimir la cantidad de datos de video de 162 Mbps a 25 Mbps.
Cada trama de video es procesada por separado. Esto es llamado compresión intra-
tramas. Esto es diferente a la compresión MPEG-2, ya que el sistema MPEG no comprime
individualmente. La compresión MPEG es llamado compresión inter-trama.
Cada trama de video es cargada en una memoria de trama. Esta trama es usada por
separado y no se compara con ninguna otra trama. La imagen es dividida en bloques
por la etapa "Blocking". Estos bloques son combinados de tal manera que los datos de
diferentes partes de la trama son usados. Esté proceso, es llamado "Shuffling" y mantiene
una compresión promedio de la trama. Entonces el video es comprimido a partir de estos
bloques. Después de la compresión los datos son colocados en el orden apropiado en un
proceso llamado Deshufling. Estos datos son entonces codificados, amplificados y llevados
a las cabezas.
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Figura 7.2
El IC351 también contiene un codificador NTSC de tal manera que este pueda mandar
señales compuestas a las salidas IR y de video, además de componentes de la señal de
video hacia el LCD y el viewfinder.
Bloques
Figura 7.3
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Figura 7.4
shuffling
Esta es una técnica usada para mantener el nivel del circuito de compresión relativamente
suave. Los bloques macro son divididos en 10 bandas, con lo que tenemos 10 subs tracks
de video en una trama. El shuffling trabaja construyendo los bloques de compresión a
partir de los bloques macro. La distribución aleatoria de los datos, opera por medio de
una ecuación pre-programada y es de esta manera es como se puede realizar la etapa de
de-shuffling antes de la grabación. Ver figura 7.5
Figura 7.5
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IC643 AQI
Las señales Y y C son entregadas por el IC351 VFD y entonces son llevadas al IC643 AQI.
Este IC controla si es que las señales de A/V entran o salen de los jacks de audio y video.
Este incluso entrega una señal de video compuesta al transmisor IC644 IR.
Transmisor IC644 IR
El transmisor IC644 IR, modula las señales de audio y video, este las recibe y las
transmite por el aire usando LED`s en el frente de la cámara. Los datos Sircs pueden ser
transmitidos si una entrada es seleccionada en el menu.
Los datos entregados por la etapa de shuffling que vienen como unidades comprimidas,
son llevados al IC301 SFD. El primer paso es aplicar la DCT (Transformada de Cosenos
Discreta) a los datos. Este proceso convierte los datos de imagen en una serie de
frecuencias. Después de la transformación se tiene una componente de DC y 63
componentes de AC de un bloque de 8x8 pixeles. Los componentes de DC representan el
valor promedio de la señal, mientras que las componentes de AC representan la cantidad
de cambio de ese valor.
Weighting
Los datos entonces son llevados al circuito de coeficientes (weighting). Estos coeficientes
simulan la manera en que el ojo humano percibe los detalles de la imagen. Este elimina
datos que no pueden ser detectados o percibidos por el ojo humano.
La cuantización y la VLC son dos etapas que trabajan juntas con el fin de reducir la
cantidad de datos usados para representar el video. Los datos son convertidos en un
código de longitud variable entre 3 y 16 bits. Este es el proceso final en un sistema de
compresión que toma 162Mbps y los convierte a 25 Mbps de datos.
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Procesamiento de la señal de audio
Transformación DV in/out
Los datos de audio insertado y los datos de video son entregados al IC303 LIP.
IC303 LIP
Este IC contiene las tres capas necesarias para tener las conexión IEEE1394. Estas tres
capas son: la fisica, la de enlace y la de transporte.
IC302 TFD
Data De-shuffling
Una vez que la compresión se ha completado, los datos deben ser puestos en su posición
original. Esta operación es llamada De-shuffling. Cuando hacemos esto, volvemos a
reconstruir las 10 bandas que se crearon antes de la etapa de shuffling. Cada una de
estas bandas representa una sub pista en la cinta.
Channel Coding
Los datos de audio y video tienen paridad interna, sync y datos de identidad. Estos datos
son entonces modulados 24-25. Esto es para tener una operación AFT que sé discutirá
con más detalle en la sección de servos.
Después de esto son agregados más bits de paridad. Los datos ITI son agregados y
convertidos a un formato NRZI (Non Return to Zero Invert) este formato usa dos sistemas
de bits que funcionan alternadamente y hacen mas fácil la obtención de una señal estable
de reloj durante la reproducción.
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IC 104 TRX
Los datos pasan ahora por este IC. Sin embargo, no se hace ninguna operación durante la
grabación.
IC102 TRW
Amplificador de REC
Los datos grabados son combinados con una señal de reloj de 41.8MHz. El propósito es
amplificar y entregar las dos salidas de las cabezas de video.
Figura 7.6
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IC 102 TRW
IC 103 TRF
EQ
Este circuito ecualiza el nivel de las 2 señales de las cabezas y asegura que estas estén en
fase. La señal es dividida hacia 2 diferentes circuitos, el PLL y el convertidor A/D.
En esta etapa tenemos un comparador de fase para los datos de entrada provenientes del
circuito EQ. La salida del comparador de fase es usada para controlar el oscilador de tal
manera que esta tenga la misma frecuencia y fase que los datos de entrada. La salida del
oscilador es usada como reloj de los datos de reproducción.
Convertidor A/D
Esta etapa convierte la señal analógica de RF a una señal digital. Esta entrega 7 bits de
datos paralelos al IC 104 TRX.
IC 104 TRX
Decodificador Viterbi
Este decodificador usa un algoritmo para descifrar los datos. Este toma los datos y el
ruido en la entrada y entrega en sus salidas los datos con mayor probabilidad a ser
corregidos. Esta no es una corrección de error, pero es un camino para separar los datos
del ruido que puede ocurrir durante el proceso de grabación y reproducción.
SINC/Detección de ID's
Después de la decodificación VITERBI, los datos tienen una estructura de tal manera que
los datos de sincronía y códigos ID pueden ser detectados.
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ATF
La señal de error de ATF es obtenida apartir de este IC. Esta es obtenida apartir de las
señales piloto creadas en la modulación 24-25. Esto se vera más a detalle en la sección de
servos. Ver figura 7.7.
Figura 7.7
IC 302 TFD
Canal de decodificación
A los datos de entrada es necesario ahora quitarle los datos de sincronía, ID e ITI, para su
procesamiento. Los datos de video y audio entrelazados continúan hacia la siguiente
etapa. Los datos de error son corregidos usando una paridad central.
TBC
La señal de entrada es corregida en base de tiempo. Entonces es eliminada cualquier
fluctuación en los datos que pueda ser causada por la operación mecánica de los servos.
ECC
En esta etapa se realiza una corrección de errores utilizando una paridad exterior.
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Shuffling
Los datos de video son llevados a la etapa de shuffling de nueva cuenta. Entonces son
seleccionados 5 bloques DCT a la vez de diferentes partes de la imagen para formar
bloques macro. Esto mantendrá el nivel de actividad del circuito de descompresión
relativamente igual en cualquier momento de la operación.
IC 301 SFD
Transformación DV IN/OUT
El audio intercalado y los datos de video mezclados y la información de subcodigo de la
cinta son entregados al IC 303 LIP.
Desintercalado de audio
Los datos de la señal de audio son separados de los datos de video.
Transformada de cosenos discreta inversa (IDCT). Esta sección toma los coeficientes del
nivel de DC y de los 63 niveles de AC en un bloque DCT y los convierte en los datos
originales descomprimidos.
IC 303 LIP
Este IC contiene las tres capas necesarias para la interface IEEE- 1394. Como ya se había
comentado estas tres capas son: La capa física, la de enlace y la de transporte.
IC 351 VFD
De-suffling
Una vez que la descompresión se ha completado, los datos deben ser puestos en su
posición original. Esta operación es lo que llamamos de-shuffling. Cuando realizamos este
proceso reconstruimos las 10 bandas que fuerón leídas de la cinta, recordando que estas
bandas representan una subpista en la cinta.
Deblocking
Los pixeles son liberados de los bloques. Entonces tenemos una trama completa que ya no
esta separada en bloques.
Codificador de video
El IC 351 también contiene un codificador NTSC, de tal manera que podamos obtener
señales compuestas hacia las salida de IR y de video, además de componentes de video
para el viewfinder y el LCD.
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IC 643 AOI
Las señales de Y y C son entregadas por el IC 351 VFD y son llevadas a este IC. Este IC
entrega una señal de video compuesta al transmisor IC 644 IR y a laos jacks de entrada y
salida de línea.
Transmisor IC 644 IR
Este transmisor modula las señales de audio y video que este recibe y las transmite por el
aire.
IC 102 TRW.
IC 201 PB AMP.
Este circuito integrada toma la señal de RF del IC 102 TRW y la separa en dos
componentes. Después de este proceso, se obtienen dos señales la Y/AFM y C/ATF.
IC 502 Gcam.
Este circuito integrado digitaliza la señal de croma “C” para ser usada por el IC251. Esta
señal es sacada en forma de datos paralelos de 10 Bits.
IC 251 TANUKI.
Proceso de luminancia, Y
Las señales de RF Y PB son introducidas al IC. La señal es demodulada y sacada hacia el
IC 601 BBI.
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IC 601 BBI.
El IC 601 funciona como un convertidor A/D. Este integrado, saca 8 bits para la señal de
luminancia y 4 bits para cada una de las señales Cb y Cr. Este integrado también entrega
las señales de sincronismo Horizontal y Vertical.
IC 351 VFD.
Este circuito integrado realiza la misma tarea que se realiza para la reproducción de la
señal en el formato D8. Esto es debido a que la señal análoga de 8 mm podrá ser
procesada y podrá ser sacada por el bus IEEE 1394. Esto debería ser notado aquí ya que
los datos sacados no contienen información de códigos de tiempo. Esto es debido a que
este no fue puesto en el proceso de grabación original. El integrado también saca señales
que serán usadas en el Viewfinder, transmisión de señal por la interface IR y en los
circuitos de salida por línea.
IC 643 AOI.
Las señales de Croma y Luminancia son procesadas y sacadas por el IC 351 VFD e
introducidas al IC 643 AOI. La señal de salida de este integrado es video compuesto y es
mandada hacia el IC 644 que es el transmisor de señal de video vía IR y a la terminal I/O
de línea.
El IC 644 transmite señal modulada de audio y vídeo, estas son recibidas y transmitidas a
través del aire utilizando el led que se encuentra en la parte frontal de la cámara. Las
señales infrarrojas (SIRCS) pueden ser transmitidas también si la función de TV INPUT es
seleccionada en le menú.
IC 301 SFD.
Este circuito realiza la misma función que se realiza en el proceso de grabación en formato
digital. Este circuito permite que la señal que viene de la reproducción de 8mm sea
procesada, y sacada por el conector IEEE 1394.
IC 303 LIP.
Este circuito integrado contiene tres capas necesarias para la conexión en el formato
IEEE1394. Las tres capas son la Física, de enlace y la capa de transporte. Para mas
detalles ver la sección de la IEEE.
DCR-TRV110 36
Figura 8.1.
Introducción.
La finalidad de esta sección, es discutir los tres diferentes caminos de la señal de audio.
DCR-TRV110 37
9.1.- Grabación D8.
La grabación puede ser hecha, con la señal proveniente del micrófono de la cámara, con
señal de audio análogo introducido por la línea o por la entrada a través del conector
IEEE 1394. La cámara de video puede grabar audio en dos modos diferentes el de 12-bit y
16-bit.
Las tasas de muestreo utilizadas son de 32Khz para el modo de 12-bit y de 48Khz para el
modo de 16-bit. También se cuenta con la tasa de muestreo de 44Khz utilizado en los
estándares para muestreo de señal de audio para DV. Los modelos D8 de1999 no pueden
grabar en este modo (44KHz), pero ellas pueden reproducir cintas que hayan sido
grabadas con esta modo de 16-bit. La cinta para verificar audio (WR5-3ND) puede usarse
para verificar los tres modos de reproducción de audio durante reproducción.
En grabación, el “Switch Block”, puede ser utilizado para conmutar la señal entre la línea y
la señal del micrófono. Si la entrada de micrófono es usada, la señal es amplificada en el
IC. Cualquier señal de audio que sea seleccionada, es sacada hacia el Transmisor de IR y
al Bloque de ADC/DAC.
El transmisor de IR modula las señales de audio y vídeo y las transmite a través por el aire
a través del led que se localiza en el frente de la cámara.
El audio introducido es convertido a señal digital por medio de la sección de ADC. Esta
señal es entonces enviada a la etapa de DSP/Compresión para ser procesada.
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9.2.- Reproducción D8.
Cuando las cabezas leen la señal de la cinta, esta se dirige primero al amplificador de
cabezas. Esta señal contiene información de audio y vídeo que esta entrelazada. El bloque
de DSP/Descompresor procesa esta señal. Este bloque manda la señal ya procesada hacia
la interface IEEE 1394. Este también, desentrelaza las señales de audio y vídeo. La señal
de audio es mandada al bloque ADC/DAC, donde es convertida de nuevo en señal
análoga. La señal de audio análoga es pasada al conmutador (ABC), el cual saca la señal
resultante a la bocina, a la salida por línea o al transmisor IR.
La señal que viene de las cabezas es introducida al amplificador de cabezas, el cual como
su nombre lo indica amplifica la señal y saca la señal de RF. Esta señal es aplicada al
bloque del Proceso de AFM 8mm. Este bloque extrae la señal de audio que viene en la
señal de RF. Después esta señal se envía al bloque de conmutación (ABC). Este bloque
saca la señal de audio hacia la bocina, la salida por línea o al transmisor de IR. Este
bloque también manda la señal de audio al bloque de ADC/DAC. La señal es digitalizada y
enviada a través de la trayectoria para grabar D8 por lo que también es posible sacar esta
señal vía el conector IEEE 1394.
Figura 9.1
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10.- BLOQUE DE SERVOS.
El bloque de servo de la D8 puede controlar el mecanismo para dos diferentes modos de
operación análogo y Digital. Para hacer esto, la cámara utiliza dos IC´s de control de
mecanismo que estan separados. Las entradas para estos dos IC`s de control están en
comunicación. Esto significa que cada uno del los IC’s puede controlar el mecanismo.
Cuando uno de los IC’s esta controlando el mecanismo, las líneas de entrada en el otro
integrado se encuentran en alta impedancia. La comunicación entre IC 401 Controlador
de mecanismo DV, IC902 controlador del mecanismo de 8mm análogo y el IC801 modo
del control, determina quien está controlando el mecanismo.
Modo Análogo
Cuando la cámara está en modo de reproducción analógico, los servos y todos los
switches y sensores son usados para el mismo propósito que en el caso de una cámara
analógica normal. El IC902 8mm control de mecanismo, maneja éstas operaciones.
Modo D8
Cuando la cámara está en modo de D8, el capstan opera al doble de la velocidad normal y
el drum corre a 4500 rpm en vez de 1800 rpm. Usted puede darse cuenta que el drum
está en este modo por el sonido que emite. Debido a esta velocidad, el drum hace un
sonido en particular ya que es más alta la velocidad en comparación con el drum del
estándar análogo. La velocidad de esta cinta es, también un buen indicador debido a que
el desplazamiento de cinta es el doble de velocidad.
Drum
Los pulsos FG para el drum son usados para determinar la velocidad del drum en modo de
grabación. Comparando la señal de sincronía vertical que entra con el oscilador Xtal se
crea una señal de referencia. Esta referencia es comparada con la señal PG del drum con
la finalidad de mantener la fase. La señal PG del drum es de 75Hz.
Los pulsos de FG son usados para determinar la velocidad del drum en modo de
reproducción. La señal FG del drum debe ser de 450Hz. La fase del drum es controlada
por medio de la comparación de la frecuencia del oscilador Xtal y la señal generada de los
pulsos PG del drum.
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Figura 10.1
Capstan
Los pulsos FG del capstan determinan la velocidad del capstan en el modo de grabación.
No hay control de fase de capstan en modo de grabación.
Los pulsos FG del capstan determinan la velocidad del capstan en modo de reproducción.
La fase del circuito de capstan es controlado por medio de la señal ATF, la cual es leída de
la cinta.
ATF
sumado a cada tres bytes de información. Por medio del uso de ciertos parámetros para
el bit extra, son obtenidas diferentes frecuencias durante la reproducción.
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Figura 10.2
Tres patrones de bit extra son utilizados para crear tres diferentes señales durante
reproducción. Estas son llamadas F0, F1 y F2. Las pistas F0 no contienen una señal
piloto. F1 contiene una frecuencia de 465Khz como señal piloto y F2 contiene una
frecuencia de 697.5 Khz como señal piloto.
El sistema trabaja en forma similar que en el modo análogo de 8mm. La cabeza es más
ancha que la pista actual que es reproducida. Por lo tanto, las señales provenientes de
las pistas adyacentes son leídas de la cinta, al mismo tiempo que la pista principal es
leída. Si observamos la siguiente figura, puede verse que en todo momento las cabezas
están en el track F0, mientras podemos obtener diferentes señales piloto de las pistas
adyacentes. Los niveles de estas señales son comparadas y de esta forma se obtiene el
error ATF. Esta señal de error ATF, es utilizada para controlar la fase del motor capstan.
Siempre que sea leído el track F1 ó F2, el error AFT no será generado porque los tracks
adyacentes son ambos F0. Aunque el circuito ATF sólo opere en cualquier otro track, este
mantendrá la fase del motor capstan.
Figura 10.3
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Inicialización Mecánica
Una de las siguientes secuencia ocurrirá cuando la cinta sea insertada y la puerta sea
cerrada:
El mecanismo jalará la cinta fuera del cassette hasta que el cassette esta
completamente cargado.
La cinta entonces girará hasta que la guía clara ya no sea detectada y se detendrá.
Determinación del tipo de grabación no es hecho en esta modo. Después que se oprime
Play la cámara en el modo digital. Si esta determina que el cassette que esta siendo usado
no tiene el formato Digital, la unidad se detendrá, ajustará los servos y reproducirá en el
modo análogo.
En este modo, una determinación de cual es el tipo de grabación que se tiene en la cinta,
es hecha durante un periodo de inicialización. Cuando la tecla de reproducción es
oprimida, la cámara entra inmediatamente en el modo correcto de reproducción.
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Determinación del tipo de grabación
La presencia de las señales de RF y de las señales pilotos ATF son usadas para
determinar si una cinta de tipo análoga será usada. Si una grabación análoga es
detectada entonces el IC902 control de mecanismo de 8mm continuará para operar el
mecanismo. Si no se detecta el tipo de cinta la unidad se pondrá en modo análogo, por
lo tanto si una cinta en blanco es insertada la unidad por defaul se pondrá en modo
análogo.
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11.- FUENTE DE PODER.
La línea de cámaras 1999 tiene como características una nueva fuente de alimentación y
sistema de carga de batería, en el pasado las baterías de las cámaras SONY eran
cargadas en unidades de carga por separado. Esta unidad de carga podía ser usada para
energizar la cámara directamente ó cargar la batería. El nuevo sistema de SONY utiliza
una fuente de alimentación que es conectada a la cámara. La batería podrá ser cargada
colocándola en la unidad, con el switch de Cámara/VTR en la posición de off. Está batería
puede mantenerse cargando en un cargador opcional que se vende por separado.
Figura 11.1
Problemas en los PS
Este seguro de checar que la unidad esté energizada por medio de la batería ó por la
fuente de alimentación.
Si la unidad está muerta, desensamble la unidad hasta el punto donde el gabinete R sea
retirado teniendo cuidado de los cables que están conectados. Conecte el RM-95 y
después conecte el adaptador de AC a la unidad. Existe algún signo de v ida en el
RM-95? Si hay usted puede tener problemas por un circuito individual de la fuente o un
problema de switcheo. Trate de encender la unidad usando el RM-95. Si la unidad no
enciende cheque los voltajes de alimentación en forma individual.
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Si se da el caso de que no hay signos de vida en el RM-95 usted puede empezar a checar
el voltaje de 3 volts en el CN911/38. Si este voltaje está presente entonces
probablemente el problema esta en la tarjeta VC-213. Si el voltaje de 3 volts no está
presente cheque el voltaje no regulado para VTR en el conector CN911/44. Si este voltaje
está presente, cambie la tarjeta VC-213. Si este no está, cheque el voltaje no regulado
VTR sobre el punto de prueba que se localiza en la tarjeta DD-117. Si este voltaje no se
encuentra en este punto de prueba, cheque el voltaje de la fuente de alimentación de AC
en el CN801/6. Si este voltaje de alimentación no está presente en el CN801/6, cheque el
alambre y terminales de entrada de la fuente de alimentación. Si el voltaje de la fuente
de alimentación está presente en CN801/6. Cheque el fusible que se encuentra en la
tarjeta DD-117. La tarjeta necesita para ser removida hacer lo anterior. Si el fusible está
mal reemplácelo si el fusible está bien reemplace la tarjeta DD-117.
Figura 11.2
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12.- RADAR W
En esta sección hablaremos de la operación básica del nuevo jig RADAR W. Este jig debe
ser usado en el proceso de reparación de las videocámaras de 8mm. Los datos del viejo
sistema Lanc pueden ser convertidos de tal manera que los centros de servicio solo
necesiten de un jig para dar servicio a todas las cámaras. La interface para el RADAR W
puede ser solicitada como: WRPC, Part #J-6082-429-A. Mientras que el software puede
ser obtenido desde la página Web apropiada de Sony.
Figura 12.1
En la pantalla anterior la opciones principales del sistema RADAR W. Cada una de estas
opciones puede ser seleccionada con el mouse. Esta pantalla también muestra el modelo
previamente seleccionado, en la parte superior.
Si queremos cambiar el modelo, tenemos que elegir la opción “Model selection” del menú
y hacer click con el botón izquierdo del mouse.
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Entonces, aparecerá una pantalla para seleccionar el Modelo. En esta pantalla tenemos
tres opciones: “Model name”, ”Destination” y ”Port address”. Obviamente, “Model name”
se refiere al nombre del modelo que se esta checando. “Destination” se refiere al código
del país, para el país en el cual fue vendido el modelo. Por ejemplo, U2 es el código de
país para los Estados Unidos. La opción “Port address” se refiere a la dirección asignada
al puerto paralelo de la PC. Además tenemos que seleccionar si se trata de un modelo
NTSC o PAL. Una vez hecha la selección tenemos que dar un click con el mouse en el
icono inferior derecho de la pantalla para regresar al menú principal. Ver figura 12.2
Figura 12.2
Con el fin de cargar o bajar datos, tenemos que seleccionar ahora la opción “Data
handling” en el menú principal. Cualquier carga o descarga de datos es manejada por la
pantalla de “Data handling”. Esta pantalla nos muestra el modelo, destino y formato.
Incluso tenemos tres botones morados en la pantalla: Return, Read and Write. La opción
Return regresara los datos iniciales si es que estos fueron cambiados. La opción Read
leerá los datos de la cámara y la opción Write escribirá un dato especifico en la cámara.
Los datos también son mostrados en una tabla a la izquierda de los botones. Cuando
cada campo de la tabla es seleccionado, el dato de la pagina es seleccionado también.
Los ajustes del manual de servicio son listados en una ventana debajo de los botones de
selección de dirección.
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Figura 12.3
Esta pantalla será usada para hacer cualquier carga o descarga de datos. A continuación
veremos un ejemplo para ver el proceso de carga y descarga de datos.
Para hacer la carga de datos a partir de la cámara, de un click al botón Read. Entonces
aparecería la siguiente pantalla. La unida diferencia entre esta pantalla y la anterior es que
la tabla esta ahora llena de datos. Estos son los datos de la cámara que se esta checando.
Ahora podemos guardar los datos que fueron leídos de la cámara.
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Figura 12.4
Para guardar estos datos tenemos que seleccionar la opción de “file“ en la esquina
superior izquierda de esta pantalla. Al dar un click en la opción de fille aparecerá el
siguiente menú: Full Page Loading, Save of Full Page y To Menu. La opción Full Page
Loading es para escribir un archivo de datos a la cámara. En el caso de Save of Full Page,
esta nos sirve para guardar datos que han sido leídos de la cámara. Esta opción debe
usarse para guardar los datos obtenidos de la cámara. La ultima opción “To Menu”, nos
llevara de nuevo al menú principal. Ver figura 12.5.
Figura 12.5
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En el caso de que seleccionemos save of full Page, aparecerá la siguiente pantalla:
Figura 12.6
En esta pantalla tenemos que dar el nombre del archivo para los datos de la cámara. Le
sugerimos usar el número de serie como el nombre de archivo. Escribir el número de
serie dentro del cuadro que dice File Name. Después de esto de un click con el mouse en
el botón Save. De esta manera guardamos el archivo en el folder Radar W.
En el caso en que reemplacemos la tarjeta VC-213, tendremos que escribir los datos de
nuevo en la cámara. Esto lo hacemos seleccionando la opción Full Page Loading. Cuando
seleccionamos la opción Full Page Loading aparece la siguiente pantalla:
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Figura 12.7
Ajustment
Ahora nos enfocaremos en el uso de RADAR W para el caso de ajustes. Esta sección nos
permitirá hacer ajustes automáticamente. Seleccionar la opción de ajustes del menú
principal para comenzar. Entonces aparecerá la siguiente pantalla:
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Figura 12.8
Figura 12.9
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Figura 12.10
Test
Figura 12.11
En esta pantalla tenemos tres opciones: Function button check, Diagnosis y Auto test. La
opción de Function button nos permitirá ver en pantalla el nombre de cada botón. Cuando
se presione un botón el nombre resaltara en la pantalla. Esta función es muy útil para
localizar problemas con los switches.
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13.- BIBLIOGRAFÍA
Digital Camcoder
Training Manual
Course: D8MM-01
Sony Service Company
Area de video
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