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Ejercicios de corel draw

Con cierta frecuencia en sus diseños tendrá que emplear un marco ornamental u orla.
A partir de la versión 9 de CorelDRAW es posible crear orlas de forma automática
utilizando la herramienta “Medios Artísticos” . A continuación se muestra paso a
paso como crear una orla con dicha herramienta.

1º En primer lugar necesita un objeto de control que será utilizado como trayectoria
por los elementos de la orla . Puede hacer doble clic sobre la herramienta Rectángulo
para crear automáticamente un rectángulo con las mismas dimensiones de la página.
En este ejemplo emplearemos un rectángulo como objeto de control pero puede
utilizar cualquier forma. Con la herramienta Selección seleccione el objeto de control.

2º Haga clic en la herramienta Medios Artísticos (Artistic Media).También puede activar


la herramienta pulsando la tecla I.

3º En la barra de propiedades apareceran las distintas opciones de la herramienta ,


haga clic en el icono representado por un Spray, esto le mostrará las opciones de Lista
de Diseminador (Spray List ).

4º Ahora simplemente tiene que hacer clic sobre una de las listas de diseminador que
aparecen en el desplegable y ésta lista se aplicará sobre el objeto de control que tenga
seleccionado.!Ya tiene su orla creada! En la barra de propiedades de la herramienta
puede personalizar el espaciado entre cada objeto, la forma y el modo en que estos se
repiten ( Aleatoriamente, secuencialmente, según dirección, con rotación… etc )

5º Para agilizar la tarea de aplicar y seleccionar las listas de diseminador es


aconsejable tener abierta la ventana acoplable o docker de Medios Artisticos. Para
abrirla haga clic en el Menú Ventana ( Window) , Ventanas Acoplables ( Dockers ) y
seleccione la opción Medios Artísticos ( Artistic Media ) . Se abrirá la ventana que se
muestra a continuación :

6º Desde la ventana acoplable le resultará más sencillo probar diferentes orlas . En


realidad los archivos que aparecen como listas de diseminador no son más que
archivos *.cdr almacenados dentro de la carpeta TRAZOS . Puede crear sus propias
listas de diseminador o personalizar las predeterminadas mediante las opciones de la
barra de herramientas También encontrará listas de diseminador en el CD nº 2 de
CorelDRAW bajo la carpeta Spray List /Draw .

7º A continuación se muestran algunas orlas y gráficos creados empleando la


metodología explicada , las orlas de la izquierda tienen como objeto de control un
rectángulo y las de la derecha formas variadas.

Dibujando formas

Diríjase a la caja de herramienta “Elipse” ó presione la tecla F7.


Con la tecla "Ctrl" presionada, haremos un círculo a escala proporcional. Presionaremos las teclas
"Ctrl + Q" para convertirlo a curvas y así poder editar los nodos como muestra el ejemplo 3.

Una vez hecha la forma nos dirigimos a la caja de herramientas relleno degradado, en la ventana
de dialogo “Relleno Degradado” seleccionamos el color Azul+Blanco el cual debe ser colocado
como se muestra en ejemplo 4.

Transparencia
Diríjase a la caja de herramienta Transparencia Interactiva.

Diríjase a la Barra de Propiedades y use estos valores: Lineal – Normal – 75,635 y 20 – Todo,
luego haga dos copias de las mismas.

A las copias 1 y 2, les aplicamos un relleno blanco y reducimos su tamaño, colocamos la copia 1
sobre la imagen original e invertimos su transparencia. Esto les dará la sensación de volumen y
reflejos de luz…

A la copia 2, le aplicaremos un lente para lograr el efecto de distorsión de superficie. Barra de


menú -> Efectos -> Lentes -> Ojo de pez.
El lente le dará la ilusión de distorsión a los objetos que estén bajo su superficie, lo cual es
producto de la composición química del agua.

Transparencia y distorsión

Herramienta lente. Usamos los siguientes valores, para lograr una ilusión óptica más realista.

Luego colocamos el lente sobre la gota de agua y esto nos dará el efecto de distorsión de imagen.
Quitamos los contornos, hacemos un cuadro con el mismo color de la gota de agua y lo colocamos
debajo de la gota. De esta manera apreciaremos su efecto.
Para lograr más realismo, sensación de superficie y relieves, aplicamos una mínima sombra, con la
opción de transparencia multiplicar, esta NO debe cubrir la imagen completa sino sólo el lado
contrario a la luz. En la barra de propiedades escriba los valores: Opacidad 20 y fundido 15. Luego,
Agrupamos (Ctrl + G). Observe el ejemplo 9.

Nuestra gota toma más realismo, sólo le falta un pequeño detalle.

Reflejo de luz: Transparencia interactiva

A nuestras gotas de agua les hace falta un reflejo de luz el cual lograremos imitar con la
transparencia interactiva, haga un circulo y aplique un color como el de nuestro ejemplo, luego
aplique una transparencia como muestra el ejemplo 2.
Con la transparencia y el círculo seleccionado diríjase a la barra de propiedades y aplique estos
valores: Radial – Normal - 0.

Con el circulo seleccionado en la barra de propiedades seleccione el icono, invierta los colores de
la ventana de dialogo transparencia degradado todo debe quedar como muestra el ejemplo 2.
Ahora colóquelo sobre la gota de agua y cambie el color azul del degradado por el color blanco
como muestra el ejemplo 2.

Principio básico: El agua es traslucida

El agua es traslucida, cristalina e incolora así que refleja lo que esta debajo de su superficie,
absorbiendo los rayos de luz y emitiendo algunas fuentes, esto provoca dos pequeños puntos de
luz que se reflejan a extremos opuestos. Del lado contrario a la luz, se resalta una pequeña sombra
la cual se hace notar, esto sucede por un espesor del agua acumulada, lo que no permite pasar la
luz por completo. Esto hace resaltar el color de la superficie haciendo notar la forma de la gota de
agua, y emite un relieve.
Básico: Las gotas de agua, parecen ser como la metamorfosis, absorben los rayos de luz, emiten
por alguna fuente los colores, y bajo su superficie, los objetos están expuestos a distorsión y esto
sucede por la composición química del agua.

Resultado Final

Esta es sólo la primera parte del tutorial

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