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Integrantes
Pinto Suri
Prof. Ing. Yelmin Pérez Rangel Idesli
Rass Humberto
7mo Semestre
Ingeniería de Sistemas
CODIFICACIÓN DE DATOS:
MODELO OSI: (Interconexión de Sistemas Abiertos), modelo establecido por ISO para
implementar un estándar de comunicación entre equipos de una red, administran la
comunicación entre equipos. Su función es estandarizar la comunicación entre equipos
para que diferentes fabricantes puedan desarrollar productos software o hardware
compatibles siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI. Las capas del modelo
OSI son las siguientes:
PRINCIPIOS DE ENRUTAMIENTO:
PRINCIPIOS DE ATM:
LOCAL ÁREA NETWORKS (LAN): Red de área local de alta velocidad, generalmente
confinadas hacia un mismo fin. Su origen se debió a la necesidad de asignar dinámicamente
el ancho de banda. Los medios de transmisión que utiliza puede ser UTP, Coaxial o fibra
óptica principalmente, esto hace posible obtener altas velocidades y baja tasa de errores. Su
utilización en redes empresariales se remonta a 15 a 20 años, lo que implica que hoy en día
se considere una tecnología madura aunque están apareciendo nuevas tecnologías de redes
LANs como ATM y Gigabit.
TOPOLOGÍA BUS: Consiste en un cable con un terminal en cada extremo del que se
cuelgan todos los elementos de una red, dichos nodos están unidos a este cable llamado
"Backbone Cable”. Los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir,
en serie y conectados por medio de un cable; el bus. Cada nodo se debe encargar de
reconocer la información que recorre el bus, para así determinar cuál es la que le
corresponde.
TOPOLOGÍA STAR (ESTRELLA): Consiste en conectar todos y cada uno de los nodos
de la red a un concentrador, los datos es estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador,
realizando todas las funciones de la red, además actúa como amplificador de los datos. Esta
topología obliga a disponer de un cable propio para cada terminal adicional de la red. La
topología de Estrella es una buena elección siempre que se tenga varias unidades
dependientes de un procesador, esta es la situación de una típica mainframe, donde el
personal requiere estar accesando frecuentemente esta computadora.
Las redes FDDI o Interfaz de Datos Distribuidas por Fibras, sirve como soporte a las
estaciones de trabajo de alta velocidad de las tecnologías mencionadas anteriormente de
acuerdo al límite de sus necesidades.
ESTANDARDS LAN/MAN: Local Área Network, redes de área local, son las que
conocemos, que se utilizan en nuestra empresa, son redes pequeñas, debido a sus limitadas
dimensiones, muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Usa
una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde todas las computadoras
están conectadas.
Las redes MAN (Metropolitan Área Network, redes de área metropolitana), comprenden
una ubicación geográfica determinada y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. son
redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto
a la transferencia de datos, usa una tecnología similar a LAN.
PRIVACIDAD: Evita el acceso no autorizado a los datos gracias al uso del algoritmo
WEP (Wireless Equivalent Privacy), es un mecanismo de cifrado de datos utilizando Wi-Fi
que ofrece a las redes inalámbricas un estado de seguridad similar a las redes de cableados
y WPA (Wi-Fi Protected Access), se usa para corregir la seguridad WEP, diseñado para
utilizar un servidor de autenticación que distribuye claves diferentes a cada usuario.
FIREWALLS: Es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el
acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Se trata
de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar,
descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y
otros criterios. Son nombrados generalmente en conjunto con seguridad en redes,
encriptamiento, autentificación entre otros de los mecanismos de seguridad del WEB.
PROXYS: En una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en
representación de otro, su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para
permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede
disponer de un único equipo conectado, es decir una única dirección IP. Un proxy permite a
otros equipos conectarse a una red de forma indirecta a través de él. Cuando un equipo de la
red desea acceder a una información o recurso, es realmente el proxy quien realiza la
comunicación y a continuación traslada el resultado al equipo inicial.
EL PROBLEMA DEL DISEÑO DE REDES: Uno de los problemas principales en el
diseño de sistemas de comunicaciones reside en las dificultades para transmitir por las
líneas de comunicación o en los defectos en estas mismas, entre los obstáculos más
importantes están la atenuación (debilitación de la señal), la distorsión de retardo y los
distintos tipos de ruido que existen, en este caso existen diferentes tipos de ruido, entre
ellos, el térmico, de intermodulación, diafonía e impulso. Las dificultades en la transmisión
de señales analógicas causan efectos aleatorios que degradan la calidad de la información
transmitida y puede afectar su inteligibilidad; cuando se utilizan señales digitales, los
defectos en el envío de datos pueden introducir bits erróneos en la recepción.
El diseñador de un sistema de comunicaciones debe tomar en cuenta cuatro factores
determinantes, estos son, el ancho de banda de la señal, la velocidad a la que se transmiten
los datos, la cantidad de ruido presente en el proceso de envío de datos y finalmente la
porción o tasa de errores que se pueden tolerar, así como por la necesidad de evitar
interferencias con señales cercanas. Debido a que el ancho de banda es un recurso escaso,
es conveniente maximizar la velocidad de transmisión para el ancho de banda del cual se
dispone.
CRITERIOS PARA SELECCIONAR UNA LAN: Es simplemente visualizar
el sistema de comunicación en una red, es conveniente utilizar el concepto de topología,
o estructura física de la red. Las topologías describen la red físicamente y también nos
dan información acerca de el método de acceso que se usa (Ethernet, Token Ring, etc.).
LOS MEDIOS DE TRANSMISIÓN: Son los caminos físicos por medio de los cuales
viaja la información y en los que usualmente lo hace por medio de ondas
electromagnéticas. Vienen divididos en guiados (por cable) y no guiados (sin cable).
ESTANDARES
Por otro lado si miramos a nuestro alrededor todas las aplicaciones que utilizamos a
diario para la realización de nuestro trabajo y el correcto funcionamiento y
operación de la organización depende 100% de las comunicaciones.
Otro punto, las comunicaciones, se han convertido en este siglo en una herramienta
fundamental para las Industrias y empresas internacionales, cada día, las
transacciones de operaciones son mayores y requieren de mayor agilidad y
confiabilidad. La comodidad de realizar múltiples aplicaciones dentro de la empresa
o del hogar en aras de buscar objetivos muy particulares de estos segmentos, ha
dado hecho que las comunicaciones evolucionen vertiginosamente y que
dependamos mas de éstas
TOPOLOGÍA
Redes en Estrella: Es otra de las tres principales topologías. La red se une en un único
punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado.
Redes Bus en Estrella: Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de
la red. En este caso la red es un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio
de concentradores.
Redes en Anillo: Es una de las tres principales topologías. Las estaciones están unidas una
con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo
sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.
Redes en Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que
se transmite, una estación trasmite y todas las restantes escuchan.
TIPOS DE REDES: Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su
tamaño y distribución lógica.
Las Redes PAN (red de administración personal): son redes pequeñas, las cuales
están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
Las Redes CAN (Red de Área Campus): Es una colección de LANs dispersadas
geográficamente dentro de un campus, pertenecientes a una misma entidad en una
área delimitada en kilómetros. Utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y
Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como
fibra óptica y espectro disperso.
Las redes LAN: Definida anteriormente.
Las redes WAN: Definida anteriormente.
Existen diversas técnicas para conectar diferentes subredes entre sí. Se pueden conectar:
MASCARA DE SUBRED: Cada nodo de una red IP tiene asociado a su dirección una
máscara de subred. La máscara de subred señala qué bits (o qué porción) de su dirección es
el identificador de la red. La máscara consiste en una secuencia de unos seguidos de una
secuencia de ceros escrita de la misma manera que una dirección IP, por ejemplo, una
máscara de 32 bits se escribiría 255.255.240.0, es decir una dirección IP con 20 bits en uno
seguidos por 12 bits en 0, pero separada en bloques de a 8 bits escritos en decimal. La
máscara determina todos los parámetros de una subred: dirección de red, dirección de
difusión (broadcast) y direcciones asignables a nodos de red (hosts). Los routers
constituyen los límites entre las subredes. La comunicación desde y hasta otras subredes es
hecha mediante un puerto específico de un router específico, por lo menos
momentáneamente.
DIRECCIONES IPV4: Las direcciones IPv4 expresan por un número binario de 32 bits
permitiendo un espacio de direcciones de 84268942548/ip Las direcciones IP se pueden
expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en
cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el
número binario de 8 bits más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen
valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255]. En la expresión de
direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".". Cada uno de
estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros
iniciales, si los hubiera, se pueden obviar (010.128.001.255 sería 10.128.1.255).