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Conclusión
Al analizar y resumir este capítulo, aprendimos en realidad como se programa de una
manera muy sencilla en Java, también conocimos lo que se debe de tomar en cuenta para
que nuestro programa se ejecute con exitosamente.
Cabe mencionar que aunque se contábamos con una idea de lo que era la programación
en Java, desconocíamos muchas de las expresiones, símbolos, clases, etcétera que se
manejan en programación, pero con este documento llegamos a conocer a grandes rasgos
lo que es el programar pero de una manera muy lógica y fácil de comprender.
Para seguir en la programación en Java es muy importante no dejar de lado lo que hemos
aprendido, sino al contrario seguir retroalimentándonos de información y cuáles son las
actualizaciones de la programación al paso del tiempo.
1.- CONVERTIR UNA TEMPERATURA DADA EN GRADOS FAHRENHEIT A GRADOS
CENTÍGRADOS.
/**
* Write a description of class conversion here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
// Aplicacion de paquetes API de java
import javax.swing.JOptionPane;
Farenheit = Double.parseDouble(gradosFarenheit);
/**
* Constructor for objects of class conversion
*/
public conversion()
{
// initialise instance variables
x = 0;
}
/**
* An example of a method - replace this comment with your own
*
* @param y a sample parameter for a method
* @return the sum of x and y
*/
public int sampleMethod(int y)
{
// put your code here
return x + y;
}
}
ALGORITMO DE CONVERSIÓN DE UNA TEMPERATURA DADA EN GRADOS FAHRENHEIT A
GRADOS CELSIUS.
1.- Inicio
2.- Pedir la temperatura en grados Fahrenheit (°F).
3.- Restar la temperatura dada a 32 y dividirlo entre 1.8 (C=F-32/1.8).
4.- Mostrar los resultados.
5.- Fin.
/**
* Write a description of class Area here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
base = Double.parseDouble(baseTriangulo);
altura = Double.parseDouble(alturaTriangulo);
/**
* Constructor for objects of class Area
*/
public Area()
{
// initialise instance variables
x = 0;
}
/**
* An example of a method - replace this comment with your own
*
* @param y a sample parameter for a method
* @return the sum of x and y
*/
public int sampleMethod(int y)
{
// put your code here
return x + y;
}
}
ALGORITMO DEL ÁREA DE UN TRIANGULO:
1.- Inicio.
2.- Suministrar el valor de b.
3.- Suministrar el valor de h.
4.- Multiplicar b*h.
5.- Dividir entre 2.
6.- Generar el resultado.
7.- Fin.
/**
* @file Hipotenusa.java
* @version 1.1
* @author Linea de Codigo (http://lineadecodigo.com)
* @date 25-feb-2007
* @url http://lineadecodigo.com/2007/02/25/calcular-la-hipotenusa-con-java/
* @description Utilización del método hypot para calcular la hipotenusa de un triangulo.
*/
}
}
ALGORITMOS DE LA HIPOTENUSA DE UN TRIÁNGULO RECTÁNGULO
CONOCIENDO EL VALOR DE SUS CATETOS.
1.- Inicio.
2.- Pedir 1
2.- Pedir 2
4.- Leer los datos
5.- Mostrar los resultados.
6.- Fin.