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Educación Parvularia
Módulo 3
La guitarrera
de Quinchamalí
Guía Didáctica
LENGUAJE y COMUNICACIÓN
Asesoría a la Escuela para la Implementación
Curricular en Lenguaje y Matemática, LEM
Autoras:
Universidad Alberto Hurtado
Blanca Hermosilla M.
Moira Lee O.
Colaboradora:
Mercedes Herrera L.
Asesora Pedagógica:
Viviana Galdames F.
Coordinación Editorial
Claudio Muñoz P.
Ilustraciones y Diseño:
Miguel Angel Marfán
Antonia Gómez
Impresión:
xxxxx.
Marzo 2006
Registro de Propiedad Intelectual Nº 153.304
Teléfono: 3904754 – Fax 3810009
Guía de la Educadora
Módulo 3 • Segundo Semestre
Segundo Nivel de Transición
Educación Parvularia
Duración aproximada: ocho días
La Guitarrera
de Quinchamalí
• • Autoras • •
La guitarrera de Quinchamalí
Descripción
Este módulo contiene: ideas fuerza que presentan brevemente las bases teóricas que
sustentan el enfoque de la enseñanza y el aprendizaje del lenguaje y comunicación de la
reforma educacional; aprendizajes esperados seleccionados del ámbito de la comunicación;
núcleo lenguaje verbal y lenguaje artístico con sus respectivos indicadores; organizador grá-
fico de las experiencias de aprendizaje y desarrollo de cada una de ellas; sugerencias para
•• ••
habilitar el espacio educativo; sugerencias y recomendaciones para enriquecer las activida-
des permanentes.
El módulo se complementa con un Cuadernillo de trabajo para niñas y niños que permitirá
desarrollar las experiencias de aprendizaje para cada día. Estas constituyen solo sugerencias
que pueden ser modificadas o complementadas, de acuerdo a la experiencia, creatividad y
pertinencia local.
Los indicadores sugeridos pueden ser modificados, ampliados o adaptados a los instru-
mentos que se elaboren. En el Anexo encontrará un ejemplo de matriz evaluativa.
Inicio: Consiste en presentar y entusiasmar a los niños y niñas, anunciándoles lo que ha-
rán y aprenderán. Es un momento importante para que usted recoja sus conocimientos
previos e intereses y conecte lo que han hecho antes con lo que harán en cada experien-
cia en particular.
Desarrollo: Momento central de la experiencia, en el cual los niños y niñas ejercitan, ex-
ploran, ensayan, descubren, etc., de acuerdo a sus potencialidades e intereses. En general,
es el momento más extenso de las experiencias y en él ocurren interacciones entre la
educadora y el grupo, entre los niños y entre cada niño y la educadora.
Cierre: Momento en que finaliza una experiencia y en el cual los niños y niñas observan lo
que han hecho, opinan y recuerdan lo que le han aprendido; es muy propicio para hacer
metacognición.
En el módulo se señalan y entregan recursos didácticos específicos para cada una de las
experiencias de aprendizaje, considerando entre ellos un Cuadernillo personal para cada
niño, que incluye ejercicios a ser realizados por ellos con su familia, para que refuercen lo
aprendido en la escuela.
•• ••
todos los días, como un rito en que el grupo construye y comparte significados; general-
mente, se da en los mismos horarios o en una misma secuencia. Con estas experiencias ellos
activan sus procesos cognitivos y aprenden en colaboración. Su planificación y realización
promueven aprendizajes de distintos ámbitos, con diferentes estrategias y recursos. Se con-
sideran experiencias de aprendizaje permanente las siguientes:
Acogida: momento en que cada niño y niña llega a la escuela, es recibido (a) por la educa-
dora, ordena sus cosas, conversa con otros, juega o interactúa en espacios habilitados para
el aprendizaje autónomo (rincones, áreas, etc.). Es un momento especial para preguntar y
compartir en el grupo “cómo me siento”, “cómo llegué hoy día a la escuela”.
Asistencia: momento en que el grupo confirma quiénes están presentes, leen y copian sus
nombres, cuentan, hacen preguntas por los ausentes, escriben mensajes a los compañeros
que están enfermos, leen el calendario, el mes, la fecha, el día, cuentan y comparten estados
de ánimo, emociones y sentimientos.
Estado del tiempo: permite a los niños establecer relaciones temporales y meteorológicas
a través de observaciones y conversaciones, apoyadas por calendarios, tablero meteorológi-
co, etc., los cuales les permiten ejercitar la “lectura” de símbolos y letras.
Colación: momento fundamental para compartir entre todos una merienda saludable en
forma lúdica, de acuerdo a sus pautas culturales.
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Aprendizajes esperados seleccionados de las bases curriculares e indicadores
Aprendizajes Esperados
Aprendizajes Esperados Específicos Indicadores
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Primer día: Quinto día:
- Cantan y juegan Juan Pirulero Lectura compartida: juegan a
- Escuchan la lectura de la leyenda La Guitarrera leer
de Quinchamalí - Hacen un menú
- Bailan bailes típicos chilenos - Dibujan el menú
- Conocen el Cuadernillo de trabajo - Juegan a escribir el menú
- Escriben una invitación a la familia. - Comparten sus menús
- Completan invitación a la
familia
- Dibujan a la familia
Segundo día: celebrando la fiesta.
Lectura compartida: comprensión lectora
- Modelan un cántaro de greda para la familia
- Elaboran un diccionario
- Recuerdan lo aprendido
- Hacen un títere en familia. Sexto día:
Lectura compartida: juegan a
leer
- Reciben a la familia leyendo
Tercer día: - Realizan una fiesta con la
Lectura compartida: desarrollo de la familia.
conciencia fonológica
- Recuerdan la leyenda
- Celebran una fiesta con títeres
- Juegan a escribir sus diálogos
- Recuerdan sus aprendizajes Séptimo día:
- Pintan en familia las cuerdas de la guitarra - Recuerdan la fiesta con la
- Traen de su casa recortes de etiquetas o de familia
alimentos. - Escriben una noticia
- Exponen las noticias en un
lugar visible.
Cuarto día:
Lectura compartida: diferencian palabras
largas y palabras cortas
- Elaboran un menú Octavo día:
- Juegan a leer etiquetas - Realizan una exposición de
- Agrupan palabras según diferentes criterios sus producciones
- Pegan etiquetas o recortes de palabras - Relatan ante los invitados su
largas y cortas exposición
- Leen palabras cortas y palabras largas - Evalúan sus aprendizajes y
- Copian palabras largas y palabras cortas. registran lo que aprendieron.
•• ••
•• día
1 ••
Para motivarlos, se inicia la experiencia de aprendizaje con un juego relacionado con ins-
trumentos musicales.
Una vez leída y comentada la leyenda, se finaliza con uno de los bailes que se mencionan
en la leyenda.
Recursos Didácticos
Leyenda escrita en un papelógrafo, con letra grande y con cada una de las láminas inclui-
das en el texto.
n Inicio
• Con el fin de motivar a los niños a conocer diferentes instrumentos, invítelos a cantar y a
jugar a Pin Pin Pirulero.
• Siéntelos en círculo y asigne a cada uno un instrumento que debe imitar con mímica: gui-
tarra, tambor, flauta, platillos, etc.
• Como la leyenda tiene por protagonista una mujer que toca guitarra, asigne este instru-
mento a varios niños.
• Dirija el juego imitando un instrumento, mientras canta la canción Pin Pin Pirulero.
• Pregunte a los niños si conocen estos instrumentos, y si alguno de ellos lo tienen en sus
casas.
• Dígales que en el mes de la patria se utiliza mucho la guitarra para cantar nuestras cancio-
nes.
•• ••
Pin pin pirulero
cada cual atiende su juego,
el que no lo atenderá,
una prenda echará.
Otra versión:
Invite a los niños a escuchar y observar las imágenes de la leyenda. Dígales que van a escu-
char una leyenda. Recuérdeles que es importante escuchar atentamente y sin interrumpir.
• Pregúnteles si conocen qué es una leyenda y por qué es una leyenda. Acoja cada una de
sus respuestas.
• Cuénteles que una leyenda es: ”Una narración de hechos imaginarios, que se consideran
como reales y que se van transmitiendo oralmente, de generación en generación”.
• Invítelos a escuchar la leyenda, a observar las ilustraciones y a decir lo que ven. Invíte-
los a formular hipótesis sobre el contenido de la leyenda que leerán. Pregunte: ¿De qué
creen que tratará la leyenda? ¿Conocen este instrumento? ¿Cómo se llama? ¿De qué se
imaginan que tratará este relato? ¿Alguien conoce Quinchamalí? ¿Qué será Quinchamalí?
¿Dónde quedará? ¿Qué harán allí?
•• ••
n DESARROLLO
• Invite a los niños a escuchar la narración; cuando todos estén en una actitud atenta e in-
teresada, lea la leyenda mostrando las láminas que la acompañan.
• Lea con voz clara, modulando bien y sin perder la naturalidad. Utilice la comunicación
corporal, gestual e inflexiones de voz cuando corresponda. Ayude a los niños a que escu-
chen y observen, cambiando el tono de voz, haciendo preguntas y deteniéndose en las
siguientes palabras: Huaso, Guitarrera, Alfarera, Cántaro.
• Diga a los niños que al día siguiente van a buscar el significado de esas palabras; regístre-
las en un lugar visible.
Verificación de las hipótesis. Pida que recuerden lo que habían anticipado como conteni-
do de la leyenda, antes de la lectura. Pregunte: ¿Se trataba de lo que dijeron? ¿Sí? ¿Por qué
sí? ¿No? ¿Por qué no?
Preguntas claves de tres tipos. Al finalizar la leyenda, realice preguntas sobre lo leído, pre-
ocupándose que sean de tres tipos, puesto que cada una de ellas provoca en niñas y niños
diferentes tipos de reflexiones y, en consecuencia, distintos niveles de pensamiento.
•• ••
•• lámina
1 ••
La guitarrera de Quinchamalí
•• ••
En un pueblo de la provincia de Ñuble, llamado Quinchamalí, vivía una mujer muy
especial. Ella enviudó muy joven y no tuvo hijos, su gran compañía era la música
y era una gran guitarrista. Nadie como ella para hacer cantar su guitarra, ya con
cuecas, alegres resfalosas y graciosas bromas. No había fiesta, bautizo, matrimonio
o velorio en que la guitarrera no fuese la invitada de honor. Además de bonita, era
ingeniosa y alegre y así su vida transcurría lindamente.
•• 10 ••
•• lámina
2 ••
•• 11 ••
Resultó que cierta vez, en una de tantas celebraciones, conoció a un huaso,
venido de otra provincia. Ella, linda, pícara, graciosa y risueña, al ver al huaso,
varonil, alegre, se acercó y se hicieron amigos; ambos se entendieron de inme-
diato. Y así, compartiendo guitarra y canciones, comenzaron su gran amor.
El tiempo pasaba y su amor era cada vez más grande. Todos los días se encontra-
ban bajo el peral con la luz de la luna o a mirarse en los reflejos de los rayos de
sol de los amaneceres.
•• 12 ••
•• lámina
3 ••
•• 13 ••
Pero, al cabo de un tiempo, el huaso debió regresar a su tierra. Partió jurando
amor eterno a la guitarrera, él volvería a buscarla y, en tanto, le mandaría reca-
dos de amor con los arrieros, que cada cierto tiempo pasaban por el lugar lle-
vando a los animales a pastar.
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•• lámina
4 ••
•• 15 ••
Durante su larga espera, la guitarrera iba a tocar su guitarra y a cantar sus espe-
ranzas bajo un peral, alejándose de todos sus amigos. En el pueblo echaban de
menos su música y sus bromas que animaban las fiestas.
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•• lámina
5 ••
•• 17 ••
Y así, una madrugada la encontraron muerta bajo el peral, con su guitarra en los
brazos. Comprendieron la causa y la lloraron por mucho tiempo.
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•• lámina
6 ••
•• 19 ••
Este gran amor inspiró a las alfareras de Quinchamalí, quienes hicieron el famoso
cántaro que muestra a la guitarrera vestida de negro, que parece tocar y cantar las
penas de su mal pagado amor y de su felicidad jamás cumplida.
•• 20 ••
• Una vez que los niños contesten las preguntas, cuénteles que
Quinchamalí es un pueblo a 30 kilómetros al suroeste de Chillán.
Es considerado uno de los centros alfareros más importantes del
país.
n CIERRE
•• 21 ••
• Si quiere enseñarles otros bailes típicos, puede enseñarles a bailar la resfalosa Doña Javie-
ra Carrera. Cuénteles que se llama así, porque se baila arrastrando los pies hacia adelante
y hacia atrás, como “resfalando”. Si preguntan por el nombre de Javiera Carrera, cuénteles
que fue una mujer valiente, inteligente, hermana de los hermanos Carrera, héroes de la
Independencia de Chile. Uno de ellos, José Miguel, fue quien ideó la primera bandera
chilena y Javiera la confeccionó.
La Resfalosa
A la resfalosa niña,
gritaba José Miguel.
Vamos a ver, vamos a ver.
Doña Javiera Carrera
su patria libre quería,
la Independencia de Chile
la soñaba noche y día.
A la resfalosa niña,
gritaba José Miguel.
Viva la patria que nace,
vamos a ver, vamos a ver.
Cuando en el viento flamea
orgullosa la bandera,
en sus pliegues se refleja
su rostro doña Javiera.
•• 22 ••
• Si los niños quieren bailar cueca, cuénteles que es el baile nacional de Chile y que se baila
en todas las celebraciones patrias.
•• 23 ••
CUADERNO DEL ALUMNO
2º Nivel de Transición
Educación Parvularia
Duración aproximada:
MINEDUC – UAH 8 días.
•• Ficha
1 ••
Invitación
el día
• Una vez escrito el Cuadernillo, pida que
lo guarden en su mochila, porque ahora
van a “escribir” una tarjeta de invitación
a la familia para una fiesta el día viernes. PARA:
(Ficha 1 Cuadernillo)
DE:
$
En familia.
Diga a cada niño y niña que lleve a su casa el Cuadernillo para que, junto con su familia, pin-
ten el dibujo del cántaro “La guitarrera de Quinchamalí” y lean la invitación para la fiesta del
día viernes.
•• 24 ••
•• día
2 ••
Este día tiene como principal propósito que los niños y niñas tengan experiencias de len-
guaje a través de:
Recursos Didácticos
• Palabras seleccionadas el día anterior, escritas en letra grande y con las ilustraciones res-
pectivas: Huaso, Guitarrista, Alfarera, Cántaro.
• Greda.
• Escriba el texto del recuadro sobre un papelógrafo de gran tamaño, para que todo el gru-
po pueda verlo. Coloque el texto en la pizarra o en la pared. Realice la lectura compartida
durante 15 minutos, mediante los siguientes pasos:
- Organice a los niños de manera que todos puedan ver el texto expuesto. En semicírcu-
lo, la primera fila sentados en el suelo, la segunda fila en sillas.
- Muéstreles el texto, pídales que observen la ilustración y que digan lo que ven. Dé la
palabra a todos los niños y refuércelos con cariño cada vez que lo hacen. Estimúlelos a
escuchar a sus compañeros y a levantar la mano cuando quieran hablar.
•• 25 ••
- Invítelos a formular hipótesis sobre el
contenido del texto que leerán ¿De qué •• Ficha
3 ••
se tratará? ¿Por qué piensan eso? (2 mi-
El sueño de una alfarera de Quinchamalí
nutos aprox.).
n Inicio
A partir de la lectura compartida, pregunte a los niños de qué se trataba el texto y qué hacía
doña Irma. Dígales que la palabra “alfarera” también aparece en la leyenda y que fue una de
las seleccionadas para buscar su significado. Pregunte: ¿Qué significará esta palabra? ¿Qué
hacía ella?
• Invítelos a sentarse y a modelar un cántaro para su familia, así como lo hacen las alfareras
de Quinchamalí, lugar donde vive doña Irma y donde también transcurre la leyenda.
• Coloque en un lugar visible para los niños la lámina de la leyenda en la cual aparece el
cántaro de “La guitarrera”. Llame su atención para que la observen y digan cómo es; inví-
telos a modelar un cántaro.
• Coloque greda en cada mesa, de modo que los niños puedan manipularla libremente;
estimúlelos por su esfuerzo, ayúdelos con el modelado y celebre los logros. Ayúdelos a
sentirse satisfechos de su trabajo, hablando con ellos sobre lo que están haciendo. Dígales
que las personas que se dedican a elaborar cántaros se llaman “alfareras”.
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n DESARROLLO
• Pídale a un niño o niña que muestre las láminas de la leyenda del día anterior una a una,
para que los demás vayan relatando la leyenda. Incentive el diálogo de manera que respe-
ten turnos y se escuchen entre ellos.
• Apoye el relato, si es necesario, con algunas preguntas, como: ¿Cómo comienza la leyen-
da? ¿Qué hacía la guitarrera? ¿Qué instrumento tocaba la guitarrera? ¿A quién conoció?
¿Cómo sigue? ¿Qué ocurrió después? ¿Cómo termina? ¿Cómo se llaman las personas que
elaboran cántaros?
• Una vez finalizado el relato, pregúnteles si recuerdan las palabras nuevas elegidas el día
anterior.
• Muéstreles las palabras escritas con su respectiva imagen y léalas nuevamente con ellos:
HUASO, ALFARERA, GUITARRERA, CÁNTARO.
HUASO
•• 27 ••
ALFARERA
GUITARRERA
•• 28 ••
CÁNTARO
• Invite a los niños a jugar; divida la sala en dos filas. Explíqueles que el juego consiste en
decir por turno el significado de las palabras seleccionadas en la leyenda.
• Propóngales que cada vez que alguien dice una descripción o un sinónimo, aplaudan
o zapateen. Haga preguntas tales como: ¿Alguien ha visto un huaso? ¿Cómo se viste?
¿Dónde vive? ¿Se acuerdan de doña Irma? ¿Se acuerdan de la guitarrera? ¿Qué hacía?
¿Qué instrumento tocaba?
• Registre sus aportes en un papelógrafo y, a partir de las descripciones que los niños ha-
gan, construya las definiciones y compleméntelas con las siguientes precisiones: Huaso:
hombre del campo; Alfarera: persona que fabrica vasijas de barro; Guitarrera: persona
que toca la guitarra; Cántaro: vasija, recipiente o figura de barro.
• Una vez hayan construido el significado de las palabras, invite a niñas y niños a armar su
diccionario bordando el costado de las hojas y con la cartulina de portada.
• Escriba la frase “Mi diccionario” en la pizarra; pídales que la copien al igual que su nombre
y que dibujen la portada.
• Luego, cada uno copia las palabras en distintas hojas y dibuja su significado.
•• 29 ••
•• Ficha
4 ••
¿Cómo me arreglo para ir a una fiesta?
n CIERRE
• Juegue a leer con los niños y niñas, pidiéndoles que lean la palabra que copiaron y dibu-
jaron en su diccionario.
• Dígales que este diccionario se va a construir durante todo el año y que se lo regalarán a
la profesora de primer año para que conozca las palabras que aprendieron.
En familia.
Diga a cada niño que lleve a su casa el Cuadernillo y cuénteles la tarea que deben realizar,
porque al día siguiente van a jugar con títeres.
•• 30 ••
•• día
3 ••
Este día tiene como principal propósito que los niños y niñas tengan experiencias de len-
guaje a través de:
La experiencia de aprendizaje variable pretende que los niños y niñas produzcan oral-
mente sus propios guiones o diálogos, a partir de la leyenda La guitarrera de Quinchamalí.
- Organice a los niños y niñas de manera que todos puedan ver el texto del relato. Siénte-
los como en anfiteatro, en semicírculo y en tres niveles: unos en el suelo, otros en sillas
y otros en las mesas, para que no se tapen.
- Muestre el texto y pregúnteles si alguno recuerda el título o una idea de El sueño de una
alfarera de Quinchamalí.
- Vuelva a leer el texto lentamente, deténgase en las palabras que tengan la letra a, en-
fatice el sonido y subraye la letra (grafema) con un color o enciérrela en un círculo.
- Pida a uno o más niños, por turno, que muestre con su dedo las letras a.
- Termine repitiendo e indicando todas las palabras que tienen el sonido de la letra a y
pregunte al grupo si alguno de ellos recuerda otra palabra que tenga ese sonido; per-
mita que varios niños den ejemplos.
•• 31 ••
Experiencia de Aprendizaje Variable
n INICIO
• Antes de empezar, asegúrese de que cada niño y niña tenga su títere confeccionado con an-
ticipación y que está en la ficha ¿Cómo me arreglo para ir a una fiesta? ( Ficha Nº 4 del Cua-
dernillo). Si algunos no lo tienen, dé el tiempo para realizarlo mientras llegan los demás.
• Junte los títeres de todos y póngalos en un lugar visible y al acceso de ellos (mesa, caja).
• Decore la sala sin recargarla, con adornos de fiesta según la costumbre de la comunidad
en la cual la escuela está inserta.
• Ponga música e invite a los niños y niñas a bailar una resfalosa, cueca u otro baile que les
guste.
• Muéstreles las láminas en forma secuenciada y en cada una pregunte a determinados ni-
ños para que respondan en forma individual. Estimúlelos a escuchar las respuestas de sus
compañeros.
l DESARROLLO
• Aproveche la hora de la colación e invite a los niños y niñas a “celebrar una fiesta” que ellos
mismos elijan (bautizo, cumpleaños, matrimonio).
• Explique que formarán grupos de seis integrantes, los que irán a la fiesta como invitados
con sus títeres, a conversar con una niña que será la “mujer guitarrera”.
•• 32 ••
• Pregunte y dé a elegir: ¿Quiénes quieren jugar a ser “los invitados”? ¿Quiénes quieren ser
“mujeres guitarreras”?
• Organice la sala como para fiesta, ponga nuevamente música de cuecas, tonadas, resfalo-
sas, guarachas o cumbias y diga a las mujeres guitarreras que se pongan elementos que
las identifiquen (pañuelos o flores en el pelo, delantal de huasa, una guitarra, etc.) y que
los demás niños tomen sus títeres.
• Permita que, en pequeños grupos, jueguen, rían, coman y conversen libremente con sus
títeres.
• Apague la música y diga que los invitados con sus títeres y las mujeres guitarreras se sien-
ten en círculo en el suelo o alrededor de las mesas. Explique que las mujeres guitarreras
tienen que conversar con sus invitados “títeres”, escuchar y responder sus preguntas; los
“invitados”, por turno, conversan o hacen preguntas, mientras los demás “invitados” escu-
chan lo que se dicen. Es importante que los niños “hablen” a través de un títere, porque
entran en un juego donde es posible equivocarse, expresar más libremente emociones,
fantasear, imaginar, atreverse...
• Dé tiempo a los niños para hablar libremente, acompañando a los más tímidos o a quienes
tienen mayores dificultades para expresarse oralmente. Cuide que se respeten entre ellos
los espacios para escuchar y hablar.
•• 33 ••
• A medida que los niños vayan terminando sus dibujos, pregúnteles en forma individual:
¿Qué estás conversando con la mujer guitarrera? ¿Qué le dices tú a ella? ¿Qué te dice ella
a ti?
n CIERRE
• Termine ubicando a los niños y niñas sentados en un círculo, para que comenten libremente
y por turnos, lo que más les gustó del día y lo que aprendieron. Escriba en un papelógrafo
sus comentarios.
•• Ficha
6 ••
Yo canto con la guitarrera
En familia.
•• 34 ••
•• día
4 ••
l RECURSOS DIDÁCTICOS
• Use el papelógrafo de la clase anterior con el texto El sueño de una alfarera de Quinchamalí.
Recuerde que debe estar con letra imprenta de gran tamaño para que sea visto por todos
los niños. Coloque el texto en la pizarra o, si lo tiene, en un atril. Siga los siguientes pasos:
- Lea el texto lentamente con los niños, siguiendo la lectura con el dedo o una regla.
- Invítelos a leer junto a usted, en voz alta, pero sin gritar.
- Sea lúdica en la lectura y motívelos a leer con distintos matices de voz; por ejemplo,
con voz cansada, con voz acelerada, etc.
- Pida a los niños que cuenten con sus propias palabras el trozo leído. Recuérdeles que
respeten y escuchen al compañero o compañera que está hablando.
- Vuelva a leer el texto lentamente, deténgase en las palabras largas y subráyelas; las
palabras cortas puede encerrarlas en un círculo.
•• 35 ••
- Invítelos a jugar segmentando las sílabas de las palabras largas y cortas con aplausos,
contando cuántos aplausos tienen las palabras.
- Criterio de selección: palabras cortas, una o dos sílabas; palabras largas, cuatro o más
sílabas.
n INICIO
• Relate a los niños y niñas una experiencia personal de cumpleaños, matrimonio, bautizo,
fiestas patrias, etc.
n DESARROLLO
• Invite a los niños a sentarse en círculo y propóngales realizar el concurso “Quién lee más”
(jugar a leer las etiquetas y recortes con todo el curso).
• Exponga todas las etiquetas y recortes traídas por los niños y niñas al centro del círculo,
sobre un tapete o cartulina.
•• 36 ••
• Con el títere de palo vaya invitando de a un niño(a) para recoger una etiqueta o recorte y
jugar a leerla; si lo leído corresponde con la etiqueta, se queda con ella.
• Intente que el juego sea ágil para que todos participen, que respeten turno y escuchen al
compañero (a) que está jugando a leer.
• Gana el que tenga más etiquetas o recortes leídos. El juego termina cuando la mayoría o
todos hayan participado, aunque todavía queden recortes o etiquetas en el centro.
• Con los recortes o etiquetas que quedaron, el niño encargado o ayudante las reparte equi-
tativamente a cada grupo.
• Pídales que pongan sobre la mesa los recortes que cada uno ganó en el concurso, para
continuar la actividad.
• Solicíteles que agrupen las etiquetas y recortes según un criterio establecido por ellos. Por
ejemplo: color, forma, sabor, etc.
• Recorra los grupos para verificar cómo lo hicieron, qué criterio aplicaron. Realice regis-
tros de evaluación.
•• 37 ••
3. Cuenta con aplausos cuántas sílabas tiene cada palabra larga y escribe el número que
corresponda sobre la línea.
5. Pega las etiquetas o recortes que tengan palabras cortas, en el lado derecho de la
hoja.
6. Cuenta con aplausos cuántas sílabas tiene cada palabra corta y escribe el número que
corresponda sobre la línea.
• Luego, niñas y niños copian en la página siguiente de su Cuadernillo una palabra larga y
otra palabra corta, seleccionada de los recuadros.
n CIERRE
Antes de despedir a niñas y niños, pregúnteles qué aprendieron en el día de hoy, qué pala-
bras recuerdan, y si recuerdan alguna palabra corta o una palabra larga de las etiquetas que
trajeron de sus casas.
•• 38 ••
•• día
5 ••
• Organice a niñas y niños de manera que todos puedan ver el texto expuesto. En semicír-
culo, la primera fila sentados en el suelo, la segunda fila en sillas.
• Lea el texto con fluidez y entonación natural, siguiendo las palabras con un puntero, regla
o dedo, a medida que las lee y mientras los niños observan.
n RECURSOS DIDÁCTICOS
• Piensa qué te gustaría comer.
• Texto El sueño de la alfarera de Quincha- • Dibuja en un plato la entrada, en el otro el plato de fondo
y en el pocillo el postre. Pinta lo más lindo que puedas.
malí, escrito en un papelógrafo y con • Juega a escribir el nombre de la comida y postre que
dibujaste o pide a un adulto (educadora) que escriba tu
ilustración, según metodología suge- menú.
•• 39 ••
Experiencia de Aprendizaje Permanente
n INICIO
n DESARROLLO
3. Juega a escribir el nombre de la comida y postre que dibujaste o pide a un adulto (edu-
cadora) que escriba tu menú.
n CIERRE
• Invite a nñas y niños, sentados en sus mesas, a compartir los menús que dibujaron.
• Pregunte por mesa qué comidas se repiten y por qué creen que se repiten. Pida a nños y
niñas que muestran sus dibujos.
En familia.
•• 40 ••
•• Ficha
11 ••
el día
•• 41 ••
•• día
6 ••
l RECURSOS DIDÁCTICOS
• Hojas de bloc, cartulinas de colores, lápices, plumones, témpera, plasticina, palos de helados,
pegamento.
• Use el papelógrafo de la clase anterior con el texto El sueño de una alfarera de Quinchamalí.
Recuerde que debe estar con letra imprenta de gran tamaño para que sea visto por todos
los niños. Coloque el texto en la pizarra o, si lo tiene, en un atril. Siga los siguientes pasos:
- Organice al grupo de manera que todos los niños y niñas puedan ver el texto expuesto.
- Lea el texto lentamente con los niños, siguiendo la lectura con el dedo o una regla.
- Sea lúdica en la lectura; invite a una fila o a un grupo de niños(as) para que lean un pá-
rrafo del texto coralmente junto a usted, en voz bien bajita. Luego, invite a otro grupo a
hacer lo mismo con otro párrafo, pero con voz “cansada” (lentamente). Siga cambiando
las modalidades de lectura con distintos grupos, hasta terminar el texto.
•• 42 ••
- Pregunte a los niños si han tenido sueños y qué han soñado; incentívelos a contar sus
sueños, dando la palabra, respetando turno para hablar y escuchando al compañero (a)
que está contando.
- Vuelva a leer el texto, todos juntos en coro; luego los niños juegan a leer solos.
n INICIO
• Pídales que formen parejas para bailar siguiendo los pasos y ritmo de la música.
• Prepare y organice con los niños el espacio para recibir a sus familias.
• Ambiente un lugar para colocar los alimentos a compartir. Los niños pueden decorar el
papel kraft y usarlo como mantel.
n DESARROLLO
• Cada niño y niña acoge a su familia y la invita a sentarse para ver la presentación que han
preparado.
• Incentive a una pareja de niños que pueda decir algunas palabras espontáneamente: dar
la bienvenida a los papás, agradecer su participación y contar el nombre del texto que van
a leer.
• Proponga a niñas y niños iniciar su presentación leyendo todos juntos el texto de la lectu-
ra compartida.
• Inicie y apoye la lectura mostrando cada fila del texto con el dedo, regla o puntero, para
que los niños lean solos.
• Invite a madres, padres y a otras personas que lo deseen, a tocar guitarra y a cantar can-
ciones con los niños.
•• 43 ••
•• día
7 ••
n INICIO
La experiencia de aprendizaje variable pretende que los niños dibujen y jueguen a escribir
una noticia sobre la fiesta que realizaron con sus familias el día anterior.
• Invite a niñas y niños a escribir una noticia sobre la fiesta que realizaron con sus familias y
a ponerla en el diario mural.
• Organícelos para que se sienten en forma cómoda frente al pizarrón y que todos puedan
ver.
• Indíqueles los pasos para contar una noticia: título, estructura, contenido, ideas impor-
tantes.
• Realice preguntas que los ayuden a relatar de manera secuenciada los hechos importan-
tes sobre lo que van a contar y escribir.
• Escriba el texto con las ideas y respuestas que los niños van expresando. Recuérdeles que
respeten turno para hablar y escuchen lo que sus compañeros (as) plantean.
n DESARROLLO
• Invítelos a colocar la noticia en un mural exterior para que pueda ser leída por los demás.
n CIERRE
Pregunte a niñas y niños qué les pareció escribir una noticia, dónde creen que se pueden
encontrar noticias; de qué noticias se acuerdan.
•• 44 ••
•• día
8 ••
n INICIO
• Finalice este módulo con una producción creativa de los niños y niñas relacionada con la
leyenda, con diferentes materiales.
• Invítelos a buscar sus producciones y a elegir las que van a colocar en la exposición.
n DESARROLLO
• Una vez que las producciones están expuestas, pídales que se sienten en semicírculo fren-
te a la exposición.
• Luego, solicite a una niña y a un niño que vayan a buscar a los invitados para que visiten
la exposición.
• Pida que levanten la mano y le cuenten a los visitantes de qué se trata esta exposición.
n CIERRE
Una vez que los niños relatan a los invitados y los despidan:
•• 45 ••
•• Ficha
12 ••
Lo que aprendí
•• 46 ••
ANEXO: Ejemplo de Instrumento de Evaluación Módulo 1
APRENDIZAJE ESPERADO Específico: Se expresa oralmente en situaciones comunicativas significativas, utilizando palabras nuevas.
Nombres
niños (as)
Indicadores
Aporta comentarios
atingentes al tema y
experiencias de los
demás
•• 47 ••
Expresa sus ideas en
forma articulada
Pregunta el significado
de nuevas palabras
Construye oraciones
con las nuevas palabras
APRENDIZAJE ESPERADO específico: Jugar a leer diferentes tipos de textos y desarrollar la conciencia fonológica mediante la diferenciación de sílabas
y la asociación de sonidos y letras (fonema / grafema) en las palabras.
Indicadores
Identifica un texto
conocido oralmente,
con su equivalente escrito
•• 48 ••
palabras largas y cortas
NOTA: En este ejemplo de instrumento de evaluación hemos considerado los indicadores para dos de los aprendizajes esperados específicos propuestos en este mó-
dulo. Obviamente, cada educadora elaborará sus instrumentos de evaluación de acuerdo a los requerimientos surgidos de su realidad. Para registrar lo observado, se
sugiere definir los niveles de logro que resulten pertinentes para su grupo y coherentes con su experiencia profesional.
A modo de ejemplo, las categorías utilizadas pueden ser: Logrado / Por Lograr; Adecuado / En Desarrollo; Bien / Regular.
Recuerde analizar periódicamente estos registros con el fin de determinar los apoyos que necesitan algunos niños y niñas y, para planificar los próximos aprendizajes
esperados y estrategias de enseñanza.