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TECNOLOGIA / SONAR
No canto esquerdo da janela, escolha Eighth – 1/8 do compasso (divide o com- batidas 2 e 3 fosse parar no início do compas-
uma das cinco opções diferentes, dependen- passo em oito partes iguais) so. O Move By fez com que o início do tre-
do da sua necessidade: Sixteenth – 1/16 do compasso (divide o cho gravado andasse distâncias equivalentes
Musical time: Para mover o clip, fazendo compasso em 16 partes iguais) a x compassos, indo parar entre as batidas 2
com que o ímã funcione nas subdivisões do 32nd – 1/32 do compasso (divide o com- e 3 do refrão.
compasso - Você diz quais no quadro à direita. passo em 32 partes iguais)
Events: Para mover o clip até o próximo Triplet: Simplificando, Triplet significa Move To - Move By
evento. Se for um clip MIDI, um evento dizer que no espaço de duas notas agora exis- O clip começa entre as batidas 2 e 3 do
pode ser uma nota, um apertar do pedal de tem três. Todas as subdivisões do compasso compasso 1. Com o Move To acionado,
sustain, uma mudança de efeito, etc. Um possuem esta opção. você move o clip para o início de cada com-
evento em um clip de áudio pode ser o início Por Exemplo: passo da música. Como resultado, temos o
ou o fim da gravação de cada clip. Se divido o compasso em duas partes clip começando no compasso 2.
Markers: Para fazer com que o clip grude iguais, estou usando o half. O trecho gravado começa entre as bati-
em qualquer marcador (marker) do projeto. Se uso o half triplet, significa que divido o das 2 e 3 do compasso 1 e vai parar entre as
O marcador é caracterizado por uma ban- compasso em três partes iguais. É como se batidas 2 e 3 do compasso 2, mas podia ser
deira branca, como na imagem. Aperte a te- você tivesse sempre 50% a mais de subdivi- do 48, por exemplo.
cla F11 de seu teclado para criar um mar- sões do compasso. Se você divide o compas- Quando se pretende mover grandes dis-
cador, dê um nome e faça o teste. so em oito vezes, com o triplet, você têm 12 tâncias e não se tem certeza de que a grava-
Clip Boundaries: Para colar o clip no início subdivisões iguais. ção começa exatamente no início do com-
ou fim de qualquer outro clip (MIDI ou áudio). Quando escolhemos o Musical Time ou o passo, o melhor a fazer é usar o move by. Sa-
Absolute Time: Para mover o clip a al- Absolute Time, temos ainda outras duas ber escolher entre os dois, ou mesmo desligar
gum lugar específico da música, onde você opções que são fundamentais para o sucesso o Snap to Grid na hora certa, é fundamental
estipula por meio do teclado o momento em de um movimento: Move TO e Move BY. para o sucesso de suas edições e seleções.
que o clip deve começar. Neste caso, você Move To - Move PARA a subdivisão do
pode dizer o número de samples (amostras - compasso ou tempo estipulado. Imagine que Snap to Audio
o mesmo do sampling rate - se o seu projeto você tenha uma gravação de guitarra onde um Zero Crossings
está em 48kHz, a cada 48.000 samples, você acorde que era para acontecer no início do Esta opção faz com que qualquer divisão
tem um segundo de música), frames (qua- compasso foi tocado entre as batidas 2 e 3 que se faça em um clip (slice) e até mesmo o
dros – muito usado para edição de áudio deste mesmo compasso. Para consertar, basta posicionamento do “now time” (barra verti-
com vídeo) ou seconds (segundos). que você divida o clip (slice tool) exatamente cal), por exemplo, vá parar no ponto mais
Antes de seguirmos, é importante que no início e no fim do acorde em questão e aci- próximo em que a wave (onda) esteja em vo-
você saiba que um compasso é dividido em one o move to com o whole selecionado. Fei- lume zero (cruzando a linha horizontal). Isto
quatro batidas quando trabalhamos em 4/4 to isto, basta mover o clip que o ímã irá colar faz com que se diminua consideravelmente a
(lê-se quatro por quatro) – muito comum o acorde no início dos compassos. possibilidade de acontecerem estalos decor-
em música pop e rock. Move By - Move distâncias equivalentes rentes da junção de dois clips de áudio.
Quando contamos as batidas 1, 2, 3, 4... ao estipulado. Digamos que você deseja co- É importante lembrar que as configurações
1, 2, 3, 4... estamos contando as subdivisões piar a voz do primeiro refrão para o segundo. do Grid são independentes para cada janela.
dos compassos. Neste caso, dividindo o Imagine que esta voz comece entre as batidas Se você configura o Grid do Piano Roll
compasso em quatro partes iguais. 2 e 3 do primeiro compasso do refrão. Se para Whole e Move To, você pode ter o Grid
Note no lado direito da janela do Snap to você usar o Move To, o clip vai grudar no da janela principal (track view) com outras
Grid uma série de opções dentro de um “quadro”. início do compasso (se você marcar o whole) configurações ou até mesmo desligado.
Estas opções são exclusivas do Musical Time. e vai fazer a voz ficar totalmente fora da base. Lembre-se: o ajuste do áudio, com ou
São justamente opções das subdivisões Se você selecionar o clip da voz e movê-lo sem o snap to Grid habilitado, é visual, mas
musicais que farão o ímã aparecer mais ou para o segundo refrão com o Move By acio- principalmente sonoro. Não recorra apenas
menos vezes dentro de um compasso. nado, você garante que a voz vá começar aos seus olhos. Música é, antes de qualquer
Veja as opções principais: exatamente entre as batidas 2 e 3, só que lá outra coisa, ouvido. Se soa certo, está certo!
Whole – Compasso Inteiro no segundo refrão. Exatamente o que você Espero ter ajudado vocês!
Half – Metade do compasso (divide o precisa! Neste caso, o ímã funciona a cada Até a próxima edição.
compasso em duas partes iguais) distância equivalente a um compasso.
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Quarter – ¼ do compassso (divide o Resumindo: O Move To fez com que o
compasso em quatro partes iguais) início do trecho gravado que estava entre as
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