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Manuel D'utlisatur

Mise en route
Présentation du jeu

Ce jeu est inspiré des colons de katane, dans le plateau on a des cases de ressources (blé, argile,
laine...etc) fixé aléatoirement et que les joueurs peuvent exploiter. Ces ressources peuvent être
utilisé de différentes manières:
– dépensé pour construire des villes est des colonies sous certaines condition (cf
Construire)
– commercer, échanger des ressources avec d'autres joueurs (cf Commercer)

principe de jeu

Avant le commencement de la partie : les joueurs choisissent chacun son tour l'emplacement de sa
colonie et une route collé à la colonie, cette opération à lieu deux fois de suite.
les joueurs jouent à tour de rôle, chaque joueur lance les dés qui lui permettrons de récolter des
ressources (cf récolte), ensuite le joueur choisis s'il veut commercer avant de construire une ville,
colonie, route ... etc

Lancement du Jeu

Au début, vous serez invité à choisir le nombre total de joueur pour initialiser le plateau de jeu. Le
nombre de cases est variable en fonction du nombre de joueur grâce à la formule:
3*nombre total de joueur +4
Pour tester le jeu vous pouvez jouer en solo.

Ensuite chaque joueur devra choisir son nom.


Plateau de Jeu

2 3

1 4

1 : Plateau du jeu, le nombre des cases du plateau sont variables en fonction du nombre des joueurs.
Les cases ressources sont numérotées pour permettre au joueur de se repérer lors de la récolte des
ressources (cf Récolte). Les cases appartenante à un joueur x sont indiqué par la couleur attribué au
joueur.

2 : Tableau de joueur, chaque joueur peut voir le nombre de ressources qu'il a en réserve, Points de
victoire...

3 : Boite de dialogue qui vous permettra d'effectuer des actions tout au long de votre partie.

4 : Champ des rapports, vous trouverez les rapports des dernières actions que vous avez effectué, les
indications en cas d'erreur... etc

Commercer

Commercer Avec la Banque

Il s'agit de convertir 4 réserve d'une matière spécifique comme


l'argile par exemple en 1 réserve d'une autre matière de votre
choix. Pour procéder il suffit de choisir en premier la matière que
vous voulez convertir, ensuite la matière que vous voulez avoir.
Commercer avec un joueur

Pour commercer avec un joueur, il suffit de choisir le nom du


joueur ensuite la matière que vous désirez échanger et la matière
que vous voulez obtenir, et l'échange s'effectuera.

Construire
Construire nécessite des ressources, les
conditions sont marqués à coté de chaque
bâtiment que vous voulez construire (cf image).
Après avoir sélectionner votre choix de
construction, vous devez sélectionner avec la
souris la case où vous voulez construire.

Les joueurs peuvent améliorer leurs colonie en


Ville et cela en choisissant ville et ensuite en
cliquant sur la case de la colonie.

Règles de construction

Colonies : Un joueur ne peut construire une colonie que sur une case voisine d’une route lui
appartenant. Il ne peut construire une colonie à moins de deux
cases d’une colonie (ou ville) existante.
La construction d’une colonie coûte une unité de bois, une d’argile, une de
blé et une de laine.

Villes : Un joueur peut transformer en ville une colonie lui appartenant. La construction lui coûte
deux unités de blé et trois de pierre.

Routes : Un joueur ne peut construire une route que sur une case voisine d’une route, d’une colonie
ou d’une ville lui appartenant.
La construction d’une route coûte deux unités de bois et une d’argile.

Récolter
Le lancé des dés se fait automatiquement à chaque tour de joueur, pour pouvoir voir le résultat du
lancé des dés regardez en bas du tableau de joueur.
Après avoir lancer les dés, le résultat permet au joueur ''x'' de récolter les ressources placé à
proximité d'une de ses villes ou colonies (les diagonales sont donc exclues). et ayant le même
numéro que le résultat du lancé, Ainsi les colonies permettent de récolter 1 point de chaque matière
de ressource, tandis que les villes permettent d'obtenir 2 points.
Gagner
Pour gagner il faut atteindre 10 points de victoire, ces derniers sont calculé de la manière suivante :
– 1 point par colonie
– 2 points par ville
– 1 point pour le joueur possédant la route la plus longue

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