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Damos clic en el símbolo + de la carpeta para ver el folder nuevo. Lo
renombramos
Ahora tomamos el personaje en sus vistas que deben estar en la misma capa o
layer. Seleccionemos la capa en la que se encuentran los dibujos y la
arrastramos al panel library en el folder recién creado
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Aparece una ventana con la cual nombramos el modelo del personaje, para
reconocerlo de otros que hagamos posteriormente.
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Distribuyendo el modelo por capas
Ahora necesitamos separar el modelo por capas o layers para iniciar el proceso
de breaking.
Seleccionamos: Dafault separate position for Pegs, Dafault separate Scale for
Pegs, Dafault separate Positions for Elements, Dafault separate Scale for
Elements y damos click al botón OK
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Creamos tantas capas como vistas tenga el modelo, separando cada vista en
una sola capa así:
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Una vez te seguro de que todo está alineado y en su sitio procedemos a
unificar el modelo en una sola capa pero con las vistas en fotogramas
consecutivos.
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Seleccionamos la herramienta cutter (cortador)
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Con esta area seleccionada vamos a Edit>Create Drawing from Drawing
Selection
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Esto crea una capa nueva con el segmento seleccionado nombrado
anteriormente
Repetiremos el mismo procedimiento con las demás partes del cuerpo, piernas,
brazos, cabeza.
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Rompiendo las articulaciones menores
Ahora que ya separamos las articulaciones más grandes debemos separar
estas en sus partes básicas también.
Para ayudarnos creamos una capa nueva, en la que trazaremos unas líneas
guía para señalar los cortes que debemos hacer.
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Con ayuda de las líneas guías seleccionamos el segmento a cortar, damos f9 y
renombramos la pieza. Esta vez seleccionamos la opción Cut Artwork from
Source (corte obras de arte de la fuente) lo que resultara en crear una capa
nueva con el área seleccionada, además de borrarla en la capa original. Así no
tendremos que regresar a la capa original y borrarlo nosotros mismos.
Repetimos el mismo procedimiento con las demás partes del cuerpo que
consideremos son móviles incluyendo la cara.
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Este procedimiento se repite con las otras vistas teniendo en cuenta que las
parte correspondan en la misma capa, o sea que si en la capa de la vista
frontal del fotograma 1 aparece capa pie_izq, en el fotograma 2 de la misma
capa debe aparecer el pie_izq de la vista lateral.
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