Professional Documents
Culture Documents
DEL
1
ÍNDICE TEMÁTICO
PÁG.
Descripción del manual de operación 3
Partes generales del torno 4-5
PARTE I
Encendido de el torno 6
PARTE II
Apagado de la máquina 8
PARTE III
Retorno a las coordenadas de origen de la maquina (H O M E) 9
PARTE IV
Accionamiento manual ( H D N L) Y accionamiento de empuje (J O G) 12
4.1 Cómo trabajar con la opción H D N L 13
4.2 Cómo trabajar con la opción J O G 16
PARTE V
Como definir él numero de herramienta (T), el avance (F) y las revoluciones 19
a las que girara el chuck (S)
PARTE VI
Tangentación de una pieza de trabajo
PARTE VII
Como cargar un programa existente a la memoria
PARTE VIII
Para correr un programa
PARTE IX
Programación
2
Descripción del manual de operación
Para obtener un correcto funcionamiento y un máximo de rendimiento de esta
maquina herramienta , debe el usuario de leer cuidadosamente las instrucciones
que aquí se puntualizan.
Este manual se divide en partes, las cuales muestran al operario de una forma
sencilla la operación del torno. Dichos capítulos se presentan de tal manera que
uno es consecuencia del anterior; es decir, se muestra de forma progresiva y paso
a paso las operaciones necesarias para realizar el maquinado que usted necesite,
desde el encendido de la máquina hasta el maquinado.
REFRENTADO O CAREADO
HACER CENTROS PARA CONTRAPUNTO
CILINDRADO
ROSCADO
Entre otros.
Para facilitar la comprensión se muestra con imágenes lo que se pide, las cuáles
fueron tomadas directamente de la máquina herramienta.
3
PARTES GENERALES DEL TORNO
PANEL DE
CONTROL
CARRO LONGITUDINAL
4
DUCTO DE SALIDA
DE REFRIGERANTE
CHUCK
TORRETA O
PORTA
HERRAMIENTAS CARRO T
TRANSVERSAL
DEPÓSITO DE
REFRIGERANTE
BANCADA
CONTRAPUNTO
5
CAPITULO I
Encendido del torno
6
1.3 Presione el botón de encendido O N (esperar unos segundos)
7
CAPITULO II
Apagado de la maquina
8
PARTE III
OPR/ALARM
OPR
9
3. Posicione el cursor en M O D E con las flechas del C U R S O R.
MODE
Flechas del
teclado
10
Nota 1:
No importa cual perilla se gire primero.
No se deben de girar las dos perillas al mismo tiempo ya que la maquina no
responderá.
Nota 2:
Si los carros transversal o longitudinal llegaran a su limite positivo, y no
retornaran gire la perilla en sentido contrario.
11
CAPITULO IV
Accionamiento manual ( H D N L)
Y
accionamiento de empuje (J O G)
Esta opción nos permite manipular los carros transversal o longitudinal, la torreta,
o el chuck o cabezal.
Diferencias
1. Con la opción H N D L puede manipular los ejes transversal o longitudinal
bajo una escala de avance de 1, 10 o 100 micras (0.0001, 0.0010, 0.0100
plg) dependiendo de las necesidades y del sistema de unidades en el cual se
este trabajando.
Sistema J O G
Opera bajo un avance mayor y continuo. Es usado generalmente para
desplazamientos grandes.
12
Nota:
La torreta solo se manipulará cuando se este trabajando con la opción
H D N L, J O G o Z N R.
JOG
HDNL
ZNR
CAPITULO IV.1
Cómo trabajar con la opción H D N L
1. Presione O P R / A L A R M en el teclado secundario del tablero de
control.
13
C
U
R
MODE S
O
R
Nota:
El cursor debe estar parpadeando en la opción M O D E.
14
6. Seleccione la resolución del avance deseado (para ver la resolución de
avance, ver Pág. 12)
Generador de
pulsos
15
PARTE IV.2
C
U
R
MODE S
O
R
Nota:
El cursor debe estar parpadeando en la opción M O D E.
16
4. En la posición M O D E seleccione J O G con las flechas del teclado
17
7. Mueva el eje seleccionado haciendo girar el GENERADOR DE PULSOS
para mover los ejes.
Generador de
pulsos
18
CAPITULO V
19
4.- Presione PROGRAM del teclado de control
Aparecerá una lista de códigos G y letras. Los códigos G que aparecen son los
que se encuentren en activo.
Las letras
• F: Avance
• M: Código modal para encender el husillo o el refrigerante.
• S: RPM
• T: # de herramienta.
Ejemplo:
Si se deseara que el husillo gire a 50 RPM.
S 50 ↵ (INPUT)
M 04 ↵ (INPUT)
OUTPT STAR CUANDO SE PRESIONE ESTA TECLA, LOS DATOS SE
RECONOCEN AUTOMÁTICAMENTE.
20
CAPITULO VI
Pasos
1. Monte su pieza de trabajo introduciendo una llave cuadrada (llave de chuck) en
el cabezal y girándola hacia la izquierda para abrir las mordazas y hacia la
derecha para apretar.
2.
3. Una vez que el ajuste sea adecuado mueva la herramienta de tal forma que
toque los puntos en los cuales será la tangentación.
4. Verifique que el OFFSET con el que se esta trabajando (G54, G55, G56, G57,
G58-G59)
El OFFSET se refiere a la compensación de la herramienta en uso, es decir, si
deseamos que las cuatro herramientas coincidan en un punto, cada una la
posicionamos en el punto deseado como muestra la figura del paso dos de este
capítulo, e introducimos los valores para cada herramienta en el OFFSET
deseado(G54, G55, G56, G57, G58,G59)
21
X = 0.0
Z = 0.0
22
6.- Presione WORK del panel secundario
7.- Seleccione con las teclas del cursor el (G54, G55, G56, G57,G58 ó G59)
con el que trabajara y teclee:
G56
23
10.- Verifique los valores para X y Z. Tome nota de esos valores y presione
R E S E T.
11.-Repita los pasos del (4 al 7) e Introduzca los valores leídos en el paso #10.
24
PARTE VII
Como cargar un programa existente a la memoria
2. Presione O P R .
25
5. Oprima la tecla de CURSOR hacia abajo y aparecerá automáticamente el
programa.
26
PARTE VIII
Para correr un programa
1. Verifique que el nombre del programa cargado es el correcto y además
verifique que los avances sean correctos para la ejecución del programa.
3. Presione O P R / A L A R M.
4. Presione O P R.
5. Seleccione en M O D E la opción A U T O.
27
6. Presione P R G R M .
7. Presione (CHECK).
NOTA:
Para correr un programa lo puede hacer por pasos o de corrido.
28
PARTE IX
PROGRAMACIÓN
29
4. Presione P R G R M del panel de control.
6. Escriba el # del programa empezando por una letra la cual será “O”
seguida por un # ≤ 9999.
Ejemplo:
O0035 ó O0983
30
8. Para que el programa quede registrado en la memoria una vez que
termine de generarlo presione nuevamente B G – E D T.
31
PROGRAMACION
TABLA DE CODIGOS G
32
9.1 Movimiento rápido (GOO).
N_GOOX(U)_Z(W)_
Por definición :
X,Z Una coordenada absoluta de la posición final. U,W La distancia con la dirección en
que se mueve la herramienta (programación incremental).
Ejemplo:
33
9.2 Interpolación lineal (G01).
El comando G01 nos indica que habrá una trayectoria lineal de la herramienta hacia la
posición indicada por las coordenadas especificadas.
El formato para programar un movimiento lineal con G01 es el siguiente:
G01 X(U)_Z(U)_F_
Por definición :
X ,Z Utilizado para comandos absolutos, se especifican las coordenadas del punto final.
U ,W Utilizadas para comandos increméntales, se especifican los valores de la distancia
que debe moverse la herramienta.
F Velocidad de avance de la herramienta.
Ejemplo(Sistema absoluto).
34
9.3 Interpolación circular (G02,G03)
Para una interpolación circular es muy importante identificar los siguientes puntos para
facilitar su programación.
1 .-El comando que se quiere programar de acuerdo a su sentido (G02 para arcos en sentido
de las manecillas del reloj ó G03 para arcos en sentido contrario a las manecillas del reloj).
2.-El punto final del arco en los ejes X,Z.
3.-Y por último el centro de los arcos I, K .
Por definición:
I Distancia recorrida del punto de inicio hacia el centro del arco medido a lo
largo del eje X asignando el signo según el desplazamiento (considerando el punto de inicio
como referencia para asignar el signo positivo o negativo).
K Distancia recorrida del punto de inicio hacia el centro del arco medido a lo
largo del eje Z asignando el signo según el desplazamiento (considerando el punto de inicio
como referencia para asignar el signo positivo o negativo).
Ejemplo.
N0030 G02X50.Z-35.I20.KOF0.2
35
Cero pieza XO ZO.
Figura 3.11 (a) Interpolación en contra de las manecillas del reloj (G03)
36
9.4 Temporización ó tiempo de espera (G04).
Especificando una temporización (tiempo de espera), la ejecución del siguiente bloque se
retarda en un tiempo igual al especificado.
Mediante el tiempo de espera se posibilita esa salida de la base del tronzado. Figura 3.12
37
Por definición:
X Desplazamiento sobre el eje X.
Z Desplazamiento sobre el eje Z.
Ejemplo:
N05.....
N10G90GOOX50Z70.;
N15.....
N10 G90 GOO X50.0 Z70.0; Línea N10 con la orden G90 para programación absoluta
con un desplazamiento rápido al punto con las coordenadas absolutas de X50.Z70.
W 10 20 30 40 50 60 70 80 90 +Z
G91 U_ W_;
Por definición:
38
Ejemplo:
N10U200.0W-400.0;
Explicación:
N10U200.0W-400.0; Línea N10 realizará un desplazamiento sobre el eje X( U)
de 200 mm en dirección positiva y –400 mm sobre el eje
Y en dirección negativa (W).
Con estos códigos se pueden seleccionar los planos según los ejes con los que se desea
trabajar en la elaboración del programa.
Por definición:
X Eje X ó paralelo al mismo.
Y Eje Y ó paralelo al mismo.
Z Eje Z ó paralelo al mismo.
Ejemplo:
Para el caso particular de este tomo el código que se debe seleccionar es el G18.
N10G98;
N20G55;
N30G18;
Explicación:
39
Figura 3.15 Selección del plano X,Z en torno de control numérico.
El formato para programar los datos en el sistema ingles y/o métrico es el siguiente:
G20;
G21;
Por definición:
G20 Datos en pulgadas
G21 Datos en milímetros.
Ejemplo:
N10G20;
N10G21;
Explicación:
40
herramienta ha vuelto correctamente al punto de referencia según el eje especificado, se
enciende la lámpara correspondiente a dicho eje. Sin embargo si la posición alcanzada por
la herramienta no es el punto de referencia, se visualiza una alarma (No. 092)
G27 P_;
Por definición:
P Orden que especifica la posición intermedia (programación absoluta e
incremental)
Ejemplo:
Explicación:
N10G27PX25.Z48.-
G28 P_;
Por definición:
P Orden que específica la posición intermedia (programación absoluta e incremental)
Ejemplo:
41
N10G28PX18.Z48.;
Explicación:
N10G28PX18.Z48.; Línea N10 con la orden G28 de regresar al punto n de referencia en el
punto X18.Z48.
Segundo punto
de referencia (G30) Posición inicial
En un sistema sin captador absoluto de posición pueden utilizarse las funciones de vuelta a
primero, tercero y cuarto puntos de referencia únicamente después de haber ejecutado la
vuelta al punto de referencia (G28) o la vuelta manual al punto de referencia. La orden G30
suele utilizarse cuando la posición del cambiador automático de herramientas no coincide
con el punto de referencia. el formato para programar G30 es el siguiente:
G30 P2 P_;
G30 P3 P_;
G30P4P ;
Por definición:
Ejemplo:
N10G30PX18.Z48.;
N20G30PX25.Z60.;
Explicación:
42
N10G28PX18.Z48.- Línea N10 con la orden G28 de regresar al punto de referencia en el
punto X18.Z48.
N20G30PX25.Z60 Línea N20 con la orden G30 de regresar al punto de referencia
X25.Z60. en cualesquiera de los puntos segundo, tercero y/o cuarto.
43
9.13 Cancelación de la compensación del radio de la herramienta (G40).
El código G40 sirve para cancelar la compensación del radio de la herramienta cualesquiera
de los dos direcciones de desplazamiento (desplazamiento hacia la izquierda y/o derecha
según la trayectoria de la misma)
Por definición:
G40 Código para anular la compensación de la herramienta.
Ejemplo:
N0060....
N0070GOOX80Z20G40;
N0080....
Explicación:
Para elegir el código G41 se debe observar que la herramienta se encuentre a la izquierda
del contorno.
El formato para programar G41 es el siguiente:
G41_;Por definición:
G41 Especifica la compensación de la herramienta hacia la izquierda de la trayectoria
programada.
44
Ejemplo:
N0060
N0070GOOX25.Z2.G4;
N0080G01X26ZO;
N0090X30.Z-2.;
N0100
Explicación:
Por definición:
G42 Especifica la compensación de la herramienta hacia la derecha de la trayectoria
programada.
Ejemplo:
N0060
N0070GOOX25.Z2.G42;
45
N0080G01X26ZO;
N0090X30.Z-2.;
N0100Z-30;
N0110X50Z-50;
N0120GOOX80Z20G40;
N0130....
Explicación:
N0080G01 X26.ZO, Línea N0080 con una interpolación lineal (G01) hacia el
punto X26.ZO. se continúa con la activación de la compensación de la herramienta de la
línea anterior por ser un código modal.
46
9.16 Definición de un sistema de coordenadas de pieza (G92).
G92P_;
Por definición:
Ejemplo:
N10G92X1200.Z700.;
Explicación:
N10G92X1200.Z700.; Línea N10 con la orden G92 definición de un sistema de
coordenadas de pieza en el punto X1200. Z700.
G53P_;
Por definición:
P_; Coordenadas del punto referido al punto de origen máquina.
47
Figura 3.25 Sistema de coordenadas máquina (G53)
G54P_;
G55P_;
G56P_;
G57P_;
G58P_;
G59P_;
Por definición:
P_;
Ejemplo:
N10G54XOZ125.;
Explicación:
N10G54XOZ125.;
48
Figura 3.26 Definición de un sistema de coordenadas pieza (G54-59).
Por definición:
P Número de Línea del Bloque donde empiezan las coordenadas del contorno Final.
Q Número de Línea del Bloque donde terminan las coordenadas del contorno final
Ejemplo.
N010G50X200.0Z220.0;
N011GOOX160.0Z180.0;
N012G71U7.0R1.0;
N013G71P014Q020U4.0W2.0F0.3S550;
N014GOOX40.0F0.15S700;
N015G01W-40.0;
N016X60.0W-30.0;
N017W-20.0;
N018X100.0W-10.0;
N019W-20.0;
49
N020X140.0W-20.0;
N021G70P014Q020;
Explicación.
N021 G70 Línea N del programa con el código G70 para un ciclo de acabado.
Nota: Las funciones de F (Velocidad de avance), S (revoluciones por minuto del husillo) y
T( herramienta utilizada) especificadas en los bloques de G71, G72 ó G73 no son válidas,
pero sí lo son las especificadas entre las líneas correspondientes a P y Q programadas en el
bloque G70.
50
9.19 Desbaste de material en torneado (G71)
Este código se utiliza para desbastar contornos sin la necesidad de realizar cálculos para las
coordenadas de desbaste, para programar este código se necesita escribir en dos líneas
como se mostrará mas adelante.
G71UR;
Por definición:
U Profundidad de corte por pasada en el eje X.
R Distancia de retirada
G71PQUWFS;
P Número de Línea del Bloque donde empiezan las coordenadas del contorno Final
Q Número de Línea del Bloque donde terminan las coordenadas del contorno final.
U Distancia y sentido de Tolerancia de Acabado en X (especificación de Diámetro y
Radio)
W Distancia y Dirección de Tolerancia de Acabado en Z.
F Velocidad de Avance
S Revoluciones del Husillo
Ejemplo.
N120G71U2.R3.;
N130G71P15.Q21.U.05W.05F.1S3000;
Explicación.
N120G71 Línea N120 del programa con el código G71 desbaste de material en
torneado.
N130G71 Línea N130 del programa con el código G71 desbaste de material en
torneado
51
Ü.05 La distancia y sentido de la tolerancia para el acabado sobre el eje X tiene un
valor de +.05
Este código se utiliza para desbastar contornos sin la necesidad de realizar cálculos para las
coordenadas de desbaste, este ciclo es idéntico a G71 excepto que el desbaste se realiza
mediante una operación paralela al eje X.
G72 W R;
52
Por definición:
G72PQUWFS;
Ejemplo.
N120G72W2.R3.;
N130G72P15.Q21.U.05
W.05F.1S3000;
N120G72 Línea N120 del programa con el código G72 desbaste de material para
refrentado.
W2. Profundidad de corte de 2 mm en el eje z
R3. Distancia de retirada de 3mm
N130G72 Línea N130 del programa con el código G72 desbaste de material para
refrentado.
53
Figura 3.29 Desbaste de material para refrentado (G72)
Este código se utiliza para desbastar contornos sin la necesidad de realizar cálculos para las
coordenadas de desbaste, para programar este código se necesita escribir dos líneas con la
información para la operación de desbaste que se desee realizar como se mostrará mas
adelante.
G73 U W R;
Por definición:
U Distancia y sentido de retirada según el eje X
W Distancia y sentido de retirada según el eje Z
R Número de pasadas
G73PQUWFS;
P Número de línea del bloque donde empiezan las coordenadas del contorno final.
Q Número de línea del bloque donde terminan las coordenadas del contorno final.
U Distancia y sentido de tolerancia de acabado en X (especificación de diámetro y
Radio)
W Distancia y dirección de tolerancia de acabado en Z.
F Velocidad de avance
S Revoluciones del husillo
Ejemplo.
54
N11G73P15 Q21 U.040 W.010F.1S3000;
Explicación
N10G73 Línea N10 del programa con el código G73 repetición de patrones.
N11G73 Línea N11 del programa con el código G73 repetición de patrones.
55
9.22 Ciclo de roscado (G92).
Por definición:
56
El formato para programar G94 es el siguiente:
G94 U_ W_ F_;
Por definición:
F Velocidad de avance
•¡•x
Eje Y
Eje Z
Con éste código se especifica la velocidad de corte (velocidad relativa entre la herramienta
y la pieza). El husillo es girado de modo que la velocidad de corte tangencial sea constante
independientemente de la posición de la herramienta.
G96S___________;
Por definición:
57
9.25 Anulación de velocidad de corte tangencial constante (G97).
El código G97 anula el código G96, con el código G97 se especifica la velocidad del
husillo con la cual girará durante el torneado de la pieza sin tener variación alguna en cada
posición que tenga la herramienta.
Por definición:
58
Figura 3.34 Velocidad del husillo constante (G97).
Por definición:
59
9.27 Avance por revolución (G99).
G99:
F_;
Por definición:
60
CÓDIGOS M
La letra M simboliza las funciones misceláneas, el significado para seis de estos códigos
son establecidos por GE Fanuc, el resto son definidos por el fabricante de la maquinaria.
M12 Aguanta la ejecución del siguiente bloque, continúa luego de presionar el botón
RUN.
M30 Fin del programa y reinicio, luego de ejecutado un bloque con este comando, el
control regresa al principio del programa sin detener el husillo, el refrigerante y
reinicia el programa para la próxima pieza.
M31 Fin del programa y verifica si el programa está cerrado o no (la herramienta regresa
al punto de inicio), si es así, regresa al inicio del primer bloque del programa sin
detener el husillo o refrigerante.
61
Prácticas
O03000;
N010 G56; Cero pieza definido en G56
N20 T0404; Tomar herramienta #4, utilizando offset #4
N030 M04 S500; Girar husillo en contra de las manecillas a 500 rpm
N040 G00 X25.Z2.G42; Movimiento rápido con compensación hacia la
derecha
N050G01X26.Z0; Interpolación lineal G01 a este punto (punto 1)
N60 X30.Z-2.; Interpolación lineal G01 a este punto (punto 2)
N070 Z-30.; Interpolación lineal G01 a este punto (punto 3)
N080 X50.Z-50.; Interpolación lineal G01 a este punto (punto 4)
N090G00X80.Z20.G40; Movimiento rápido con cancelación de la compensación
N100M05M30; Paro del husillo con retorno al inicio del programa
Nota: los puntos 1,2,3,4 solo hacen referencia a los puntos de la ilustración
62
Nombre de la pieza Punzón
Objetivo de la práctica Uso del código G01 y G02
Herramienta utilizada: Inserto para desbaste
O04000;
N010 G56; Cero pieza definido en G56
N20 T0808; Tomar herramienta #8, utilizando offset #8
N030 M04 S600; Girar husillo en contra de las manecillas a 600 rpm
N040 G00 X30.Z0G42; Movimiento rápido con compensación hacia la
derecha
N050G01Z25.; Interpolación lineal G01 a este punto
N060 G02X40.Z-30.R5F0.1;Interpolación. circular sentido de las manecillas, radio, avance
N070G01 Z-50.; Interpolación lineal solo en el eje Z
N080G00 X80.Z20.G40; Movimiento rápido con cancelación de compensación
N090M05M30; Paro del husillo con retorno al inicio del programa
63
Nombre de la pieza: Localizador superior
Objetivo de la práctica: Uso del código G01 y G03
Herramienta utilizada: Inserto para desbaste
005000;
N010 G55; Cero pieza definido en G55
N020 T0606; Tomar hmta # 6,utiliza offset # 6.
N030M04S700; Giro en contra de reloj, a 700rpm
N040G00X24.Z0 G42; Movimiento rápido compensación derecha
N050G03X30.Z-6.; Interpolación circular en contra manecillas
N060G01Z-52.; G01 Interpolación lineal
N070 X50.; G01 siguiente punto movimiento solo en X
N080G00X70.Z10. G40; Movimiento rápido y cancelación compensación
N090M05M30; Para husillo ,termina programa
64
Nombre de la pieza : Flecha
Objetivo del programa : Uso del código G70 y G72
Herramienta utilizada : Inserto para desbaste
007000;
N010 G50X200.0Z220.0; Se define el cero pieza
N011 GOOX160.0Z180.0; Movimiento rápido a este punto
N012G71U7.0R1.0; Desbaste de material en torneado
N013G71P014Q020U4.0W2.0F0.3S550; Desbaste de material en torneado
N014GOOX40.0F0.15S700; Movimiento rápido a este punto
N015G01W-40.0; Interpolación lineal G01
N016 X60.0W-30.0; Se mantiene la misma orden G01
N017 W-20.0; Se mantiene la misma orden G01
N018 X100.0W-10.0; Se mantiene la misma orden G01
N019 W-20.0; Se mantiene la misma orden G01
N020 X140.0W-20.0; Se mantiene la misma orden G01
N021G70P014Q020 Ciclo de acabado e inicia línea14 y finaliza línea
20
65