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TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA

HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS

1. Nombre de la asignatura Lógica de programación.


2. Competencias Desarrollar y conservar sistemas automatizados y de
control, utilizando tecnología adecuada, de acuerdo a
normas, especificaciones técnicas y de seguridad, para
mejorar y mantener los procesos productivos.
3. Cuatrimestre Segundo
4. Horas Prácticas 35
5. Horas Teóricas 10
6. Horas Totales 45
7. Horas Totales por Semana 3
Cuatrimestre
8. Objetivo de la Asignatura El alumno elaborará programas en lenguaje C mediante
las estructuras básicas de programación a partir de
algoritmos, pseudocódigo, diagramas de flujo y estados.

Horas
Unidades Temáticas
Prácticas Teóricas Totales
I. Algoritmos 5 2 7
II. Diagrama de flujo, estado y 5 2 7
pseudocódigo
III. Introducción al Lenguaje C 25 6 31
Totales 35 10 45

ELABORÓ: COMITÉ DE DIRECTORES DE LA CARRERA DE REVISÓ: COMISIÓN ACADÉMICA Y DE VINCULACIÓN DEL ÁREA
TSU EN MECATRÓNICA

APROBÓ: C. G. U. T. FECHA DE ENTRADA EN VIGOR: SEPTIEMBRE 2009

F-CAD-SPE-23-PE-XXX
LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

UNIDADES TEMÁTICAS

1. Unidad Temática I. Algoritmos.


2. Horas Prácticas 5
3. Horas Teóricas 2
4. Horas Totales 7
El alumno elaborará algoritmos para la solución sistemática de
5. Objetivo
problemas.

Temas Saber Saber hacer Ser

Algoritmos: tipos, Definir el concepto de Elaborar algoritmos Capacidad de


elementos y algoritmo, tipos y para las operaciones autoaprendizaje,
características. características. aritméticas de: Puntualidad,
Adición, sustracción, Trabajo en equipo,
Definir entidades multiplicación y Creativo,
primitivas: Tipos de división de números Ordenado y limpieza.
datos, expresiones, enteros.
operadores y operandos
e identificadores.

Elaboración de Definir las etapas para la Elaborar algoritmos Capacidad de


algoritmos para la elaboración de un de acuerdo a las autoaprendizaje,
solución de algoritmo: etapas establecidas. Puntualidad,
problemas Trabajo en equipo,
específicos. a) Identificación del Creativo,
problema. Ordenado, limpieza y
b) Definición de Autocrítico
entradas y salidas.
c) Definición de
variables.
d) Elaborar la
secuencia de pasos para
la solución del problema.

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

Proceso de evaluación
Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Elaborará, a partir de 1. Identificar el concepto y Ejercicio práctico
problemas propuestos, un características de algoritmo. Lista de verificación
problemario que incluya:
2. Analizar problemas a partir
 Algoritmo con la de planteamientos.
definición de entradas y
salidas. 3. Identificar las entradas,
 Variables y secuencia de salidas y variables del
pasos algoritmo.

4. Comprender la secuencia de
pasos del algoritmo.

5. Analizar la posibilidad de
mejora del algoritmo.

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

Proceso enseñanza aprendizaje


Métodos y técnicas de enseñanza Medios y materiales didácticos
Aprendizaje auxiliado por Tecnologías de Pintarrón
Información y Comunicación Medios Audiovisuales
Prácticas demostrativas Equipo de cómputo
Solución de problemas

Espacio Formativo
Aula Laboratorio / Taller Empresa
X

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UNIDADES TEMÁTICAS

1. Unidad Temática II. Diagrama de flujo, estado y pseudocódigo.


2. Horas Prácticas 5
3. Horas Teóricas 2
4. Horas Totales 7
El alumno realizará diagramas de flujo, de estado y pseudocódigo,
5. Objetivo a partir de un algoritmo propuesto para la solución sistemática de
problemas.

Temas Saber Saber hacer Ser

Diagramas de Definir el concepto de Realizar algoritmos Capacidad de


flujo diagrama de flujo. representados mediante autoaprendizaje,
diagramas de flujo. Puntualidad,
Identificar la simbología Trabajo en equipo,
utilizada en los diagramas Creativo,
de flujo. Ordenado y limpieza,
Autocrítico,
Razonamiento
deductivo y
Metódico.

Diagramas de Definir el concepto de Realizar algoritmos Capacidad de


estados diagramas de estados. representados mediante autoaprendizaje,
diagramas de estados. Puntualidad,
Identificar la simbología Trabajo en equipo,
utilizada en diagramas de Creativo,
estado. Ordenado y limpieza,
Autocrítico,
Razonamiento
deductivo y
Metódico.

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Temas Saber Saber hacer Ser

Pseudocódigo Definir el concepto de Realizar algoritmos Capacidad de


pseudocódigo. representados mediante autoaprendizaje,
pseudocódigo. Puntualidad,
Trabajo en equipo,
Creativo,
Ordenado y limpieza,
Autocrítico,
Razonamiento
deductivo y
Metódico.

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Proceso de evaluación
Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Elaborará, a partir de 1. Identificar los conceptos, Ejecución de tareas
problemas propuestos, un características y símbolos de los Lista de verificación
problemario que contenga: diagramas de flujo y estados.

 Pseudocódigo 2. Analizar los diagramas de


 Diagrama de flujo y de flujo y estados.
estados
3. Analizar los diagramas de
flujo y estados a partir del
algoritmo.

4. Interpretar pseudocódigos a
partir del algoritmo o del
diagrama de flujo o estados.

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Proceso enseñanza aprendizaje


Métodos y técnicas de enseñanza Medios y materiales didácticos
Aprendizaje auxiliado por Tecnologías de Pintarrón
Información y Comunicación Medios Audiovisuales
Prácticas demostrativas Equipo de cómputo
Solución de problemas

Espacio Formativo
Aula Laboratorio / Taller Empresa

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

UNIDADES TEMÁTICAS

1. Unidad Temática III. Introducción al Lenguaje C.


2. Horas Prácticas 25
3. Horas Teóricas 6
4. Horas Totales 31
El alumno desarrollará programas de cómputo mediante las
5. Objetivo instrucciones del lenguaje C para dar la solución de problemas
específicos.

Temas Saber Saber hacer Ser

Datos, Definir los tipos de Escribir en lenguaje C Analítico,


constantes y datos, constantes y los diferentes tipos de Capacidad de
variables. variables: datos, constantes y autoaprendizaje,
variables. Puntualidad,
a) Numéricos Trabajo en equipo,
b) Caracteres Creativo,
c) Lógicos Ordenado y limpieza,
Autocrítico,
Razonamiento deductivo
y
Metódico.

Expresiones Identificar los Elaborar expresiones Capacidad de


operadores: en lenguaje C autoaprendizaje,
utilizando los Puntualidad,
a) Aritméticos. operadores. Trabajo en equipo,
b) Lógicos. Creativo,
c) Relacionales. Ordenado y limpieza,
Autocrítico,
Razonamiento deductivo,
Metódico,
Analítico,
Responsabilidad.

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Temas Saber Saber hacer Ser

Funciones Identificar las funciones Asignar caracteres y Capacidad de


básicas de entrada/salida cadenas de texto autoaprendizaje,
básicas: utilizando las funciones Puntualidad,
de entrada/salida Trabajo en equipo,
a) Putchar() y Printf() básicas. Creativo,
b) Getchar() y Scanf() Ordenado y limpieza,
Autocrítico,
Razonamiento deductivo,
Metódico,
Analítico,
Responsabilidad.

Sentencias de Identificar sentencias de Controlar el flujo del Capacidad de


control control: programa mediante las autoaprendizaje,
sentencias de control. Puntualidad,
a) If, then, else. Trabajo en equipo,
b) while, for. Relacionar el diagrama Creativo,
c) switch case. de flujo y/o estados Ordenado y limpieza,
con los elementos de Autocrítico,
programación del Razonamiento deductivo,
lenguaje C. Metódico,
Analítico,
Responsabilidad.

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

Proceso de evaluación
Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Elaborará, a partir de un 1. Identificar la función de los Proyecto
problema determinado, un elementos de programación en Lista de cotejo
reporte técnico que incluya: lenguaje C.

 Planteamiento del 2. Comprender la relación del


problema a resolver diagrama de flujo y/o estados
 Algoritmo con los elementos de
 Diagrama de flujo programación del lenguaje C.
 Pseudocódigo
 Programa en lenguaje C 3. Analizar el programa en
 Resultados obtenidos. lenguaje C a partir del
diagrama.

4. Depurar el programa.

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Proceso enseñanza aprendizaje


Métodos y técnicas de enseñanza Medios y materiales didácticos
Aprendizaje auxiliado por Tecnologías de Pintarrón
Información y Comunicación Medios Audiovisuales
Prácticas demostrativas Equipo de cómputo
Aprendizaje basado en proyectos Compilador de Lenguaje C

Espacio Formativo
Aula Laboratorio / Taller Empresa

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LÓGICA DE PROGRAMACIÓN

CAPACIDADES DERIVADAS DE LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES A LAS QUE


CONTRIBUYE LA ASIGNATURA

Capacidad Criterios de Desempeño


Identificar las características del proceso Elabora un reporte de descripción del proceso
productivo considerando los aspectos que integre:
técnicos y documentación, así como las - diagrama de bloques,
necesidades del cliente, para establecer - descripción de entradas y salidas,
los requerimientos del sistema. - variables y sus características,
- características de suministro de energía
(eléctrica, neumática, etc.),
- protocolos de comunicación

Estado operativo de lo preexistente con un listado


de los elementos por subsistemas:
- Neumáticos
- Eléctricos y Electrónicos
- Mecánicos
- Elementos de control

Necesidades del cliente en el que se identifique:


- capacidades de producción
- medidas de seguridad
- intervalos de operación del sistema
- flexibilidad de la producción
- control de calidad

Determina el sistema general, subsistemas y los


componentes en base a los requerimientos del
proceso.

Seleccionar los instrumentos y elementos Realiza una Tabla comparativa de los elementos
de control con base en los aspectos por subsistemas y selecciona los idóneos,
técnicos, económicos y normativos, para considerando:
satisfacer los requerimientos del sistema.
- características técnicas
- costos
- disponibilidad y tiempos de entrega
- garantía y soporte

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Capacidad Criterios de Desempeño
Instalar componentes de automatización Realiza la instalación de componentes de
realizando la conexión, configuración y automatización, en función de:
programación necesaria, para cumplir con
los requerimientos del sistema. - los diagramas,
- hoja de técnica de los equipos a instalar y
- condiciones de seguridad.

Configura los elementos que así lo requieran de


acuerdo a las especificaciones del fabricante.

Programa los elementos de control considerando


los componentes y su configuración, generando,
según corresponda:

- Tablas de asignación
- Diagrama de escalera, lista de comandos, entre
otros.
- Tablas de registros
- Asignación de tiempos
- Comunicación de datos a otros sistemas de
acuerdo a los protocolos de comunicación.

Verificar la operación de los sistemas Define y ejecuta un procedimiento de arranque,


mediante pruebas técnicas, para su operación y paro del proceso.
puesta en marcha.
Realiza mediciones de desempeño para
compararlas con los requerimientos del proyecto
y registrarlos en un reporte.

Diagnosticar la operación de sistemas Aplica el procedimiento estandarizado de


automatizados y de control mediante detección de fallas (ejemplo AMF, árbol de toma
instrumentos de medición e información de decisiones, entre otras)
técnica, para detectar anomalías del
proceso y proponer acciones de Genera un informe de diagnóstico de la falla
mantenimiento. - Nombre del equipo
- Tipo de falla
- Localización de la falla
- Posibles causas
- Resultados de las mediciones realizadas
- Propuesta de soluciones (acciones de
mantenimiento para corrección de falla)

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Capacidad Criterios de Desempeño
Ejecutar acciones de mantenimiento de Realiza acciones de mantenimiento de acuerdo al
acuerdo al programa establecido, para programa establecido y siguiendo las condiciones
minimizar los paros en los procesos de seguridad.
productivos.
Registra los resultados en una lista de
verificación.

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FUENTES BIBLIOGRÁFICAS

Título del
Autor Año Ciudad País Editorial
Documento
Dr. Osvaldo 2003 Metodología de la México México Alfaomega
Cairó Programación
Battistutti

Mario V. 1994 Diagramas de Flujo México México Diana


Farina

Luis Joyanes 1999 Metodología de la México México Mc-Graw Hill


Aguilar Programación

Sara Baase, 2002 Algoritmos México México Pearson


Allen Van Computacionales Educación
Gelder

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