Professional Documents
Culture Documents
TRANSFORMACIÓN CURRICULAR
PROGRAMA “INGENIERÍA DE SISTEMAS”
Objetivo general
Contribuir al progreso de la nación mediante programas innovadores de docencia, investigación y extensión que
posibiliten la formación de profesionales sobresalientes en el campo humano, académico, técnico e investigativo,
capaces de asumir los retos y cambios permanentes de nuestra sociedad.
Objetivos específicos
• Formar integralmente Ingenieros de Sistemas capaces de intervenir las realidades desde las diferentes áreas de
la Ingeniería de Sistemas, particularmente de formular y solucionar problemas relacionados con la Ingeniería de
Software y las Comunicaciones en los diferentes contextos.
• Formar profesionales que sean líderes y promotores del cambio social, tecnológico y cultural en nuestra
sociedad, impulsando su actividad investigativa alrededor de los principales problemas de los Sistemas en el
contexto nacional y regional.
•Fortalecer las relaciones del Programa con las empresas y con la sociedad en general proporcionando servicios
Fortalecer las relaciones del Programa con la sociedad y así mismo con la Industria Colombiana, con el fin llevar
servicios a todos los sectores sociales, económicos y culturales, contribuyendo siempre al desarrollo de nuestro
país.
El programa ha definido un horizonte iluminado por el trabajo en proyecto; concepto muy cercano al quehacer de
la ingeniería. En un proyecto se requiere: plantearlo y justificarlo, unir la teoría y la práctica; estudiar e integrar
tópicos de diversas disciplinas; trabajar en equipo; identificar un problema, planear, desarrollar y probar
soluciones, obtener resultados; en fin, el proyecto acerca a la realidad del trabajo en ingeniería.
Este documento aporta los elementos esenciales del modelo curricular, las situaciones problemáticas en los
campos de intervención de los ingenieros de sistemas y la estructura del proceso de creación y de transformación
del currículo. Estas elaboraciones constituyen el documento rector para la transformación curricular del programa
de ingeniería de sistemas en tanto que definen el contenido del modelo curricular y la forma como el modelo
puede adaptarse para que guíe la evolución continua del currículo.
El modelo curricular comprende la observación permanente de la evolución del conocimiento universal, los
fundamentos pedagógicos, epistemológicos que aseguren la eficacia del currículo en los procesos de la
enseñanza y del aprendizaje, el conocimiento del contexto dentro del cual intervienen los ingenieros de sistemas,
Un segundo documento se ocupa de mostrar los adelantos de la transformación curricular actual en los distintos
niveles: macro-curricular, meso-curricular y micro-curricular.
El documento rector participa a toda la comunidad académica, el planteamiento desarrollado por los integrantes
del departamento de ingeniería de sistemas tratando de integrar su pensamiento académico y los lineamientos
definidos por el Comité de Currículo.
Ejercer la investigación, la docencia y la extensión para la realización de proyectos que impulsen el progreso
social, económico y cultural de las regiones y el país y para la formación integral de ingenieros de sistemas, de
especialistas, de magísters y de doctores competentes para intervenir con universalidad, cientificidad, ética y
solvencia tecnológica los dominios de la información y de la computación en los contextos social y organizacional
del orden nacional e internacional.
Visión de programa
Ser en el 2016 un programa de nivel mundial reconocido por el impacto en el desarrollo informático de las
organizaciones y por la participación de sus egresados en el desarrollo de la industria nacional del software.
La elaboración del currículo parte de los conocimientos de la sociedad representados en tres grandes categorías:
- Fundamentos epistemológicos y pedagógicos.
- Áreas del conocimiento.
- Información del contexto.
Documento rector transformación curricular Ing. de Sistemas, 20/09/2006 4
Estructura del proceso de elaboración del currículo
Sociedad
Es fuente de
Las categorías fundamentos epistemológicos y pedagógicos y áreas del conocimiento permiten definir las
formas de organización curricular que sirven para desarrollar las competencias concebidas para satisfacer los
propósitos de formación. La definición de las competencias por áreas temáticas es orientada por los ejes
conceptuales ser, saber y hacer en busca de la formación integral de ingenieros que intervengan las realidades
sociales con pertinencia y calidad. Pertenecen a los Fundamentos epistemológicos y pedagógicos el modelo
pedagógico que soporta la definición de formas de organización curricular. Estas formas se concretan en
estrategias didácticas que favorezcan la enseñanza y el aprendizaje.
El tercer sector, definido como información del contexto, permite definir los problemas que deberán resolver
los Ingenieros de sistemas con los conocimientos específicos que la solución de dichos problemas requiere,
provenientes de las áreas de conocimiento. La solución de los problema requiere también de las competencias
de los ingeriros de sistemas, encargados de aportar las soluciones. Los problemas generan los propósitos de
formación del programa que al ser cotejados con las áreas propias determinan las áreas que deben intervenir
en el desarrollo de las competencias de los ingenieros. Dentro de la tercera categoría de conocimientos que
ofrece la sociedad se considera otra fuente denominada referentes académicos dentro de los cuales se analizan
propuestas curriculares de organizaciones especializadas. A partir de las áreas temáticas de estos currículos se
sintetizan las áreas temáticas propias del programa de ingeniería de sistemas.
Los tres niveles de la estructura curricular: macro-currículo, meso-currículo y micro-currículo, se describen a
continuación.
2.2.1 Macro-currículo
Corresponde a este nivel la identificación de problemas generales que deba resolver la ingeniería de sistemas y
la definición de los grandes temas de las áreas del conocimiento universal que aporten a la solución de tales
problemas. El macro currículo contiene la fundamentación, la contextualización, los problemas, los propósitos
de formación, las competencias generales de los Ingenieros de Sistemas y los campos de conocimiento.
2.2.1.1 Fundamentación
El programa de Ingeniería de Sistemas retoma los principios curriculares y principios pedagógicos definidos en el
documento rector de la Facultad. En el marco establecido por dicho documento, el funcionamiento del programa
de ingeniería de sistemas se fundamenta en los siguientes elementos: Un modelo pedagógico de tipo
investigativo y centrado en tres ejes conceptuales: el ser, el saber y el hacer, un modelo curricular orientado a la
solución de problemas y al logro de competencias.
El primer elemento, el modelo pedagógico, concibe la educación como un subsistema esencial del sistema social,
en tanto que forma integralmente los individuos para interactuar en dicho sistema. La formación integral conlleva
tres dimensiones: la formación como persona, el desarrollo intelectual y la capacidad de intervenir de manera
competente, responsable y solidaria las realidades sociales. Estas dimensiones se sitúan en los tres ejes
conceptuales antes mencionados: ser, saber y hacer, respectivamente. La formación en estas dimensiones es
soportada por un currículo centrado en la solución de problemas y orientado al desarrollo de las competencias
del ingeniero para intervenir las realidades. Unas competencias son desarrolladas por áreas profesionales que
utilizan conocimientos especializados para resolver problemas específicos. Otras competencias son generadas
por áreas básicas que soportan las competencias de las áreas profesionales y contribuyen al desarrollo de
destrezas y estrategias para comprender las realidades y formular y resolver problemas.
El modelo curricular como segundo soporte del programa de ingeniería de sistemas reúne aspectos, tales como
problemas, objetos de formación, competencias, formas de organización curricular y proyectos, probados en otros
modelos y los articula con el fin de conformar un proceso de creación y de transformación curricular ajustado a los
criterios curriculares del documento rector de la facultad y adoptados por el programa de ingeniería de sistemas.
Los problemas formulados a partir de la información del contexto permiten generar los propósitos de formación
del programa, requieren conocimientos específicas y ayudan a definir las competencias que deben satisfacer los
prepósitos. Estos conocimientos específicos se reúnen en Unidades de Organización Curricular, que se disponen
en Unidades Temáticas dispuestas conceptual y metodológicamente para facilitar su enseñanza y su aprendizaje.
El concepto de proyecto se va a utilizar preferentemente como estrategia para alcanzar los propósitos de la
enseñanza y del aprendizaje.
Esta tendencia, aún muy teórica, se dirige hacia el desarrollo de ambientes computacionales nutridos en
interacción con objetos de estudio. En consecuencia, el terreno práctico se debe orientar, tal como se ha ido
perfilando en una línea de profundización del programa, hacia el desarrollo de medios que soporten esa
tendencia teórica. Se requiere investigación y desarrollo en medios para la exploración, tales como Sistemas
basados en conocimiento, Simulaciones con interacción, Micromundos, Lenguajes y Juegos. En el uso de estos
medios para relacionar personas con objetos de estudio, el centro gravitatorio se ubica en el estudiante, su
usuario principal.
La ingeniería de sistemas, en el medio colombiano, ha tenido que ver con el desarrollo de sistemas
computacionales para satisfacer demandas de manipulación de datos y de producción de información en las
organizaciones.
El entorno y las características de las organizaciones actuales demandan a los ingenieros de sistemas
habilidades para el diseño y elaboración de sistemas de conocimiento. Para los sistemas de conocimiento la
materia prima puede estar compuesta de datos, información y conocimiento. El producto final de estos sistemas
de conocimiento es un conjunto de relaciones explícitas, las cuales, a su vez representan conocimiento.
Se necesita pues fortalecer las habilidades de diseño y elaboración de sistemas de conocimiento en nuestros
estudiantes. En particular, en forma análoga a los sistemas de información, se necesita formación en técnicas
para: el almacenamiento, la representación, la generación automática, la comunicación y la gestión del
conocimiento
Esta sería una posibilidad en el contexto de la programación y su ambiente en unos cinco (5) años. En
consecuencia, las herramientas de programación a utilizar por parte de los desarrolladores de aplicaciones
tendrán las siguientes características:
tecnología objetual
multiplataforma
multipropósito
fácil uso y depuración
interfaces a los sistemas de comunicaciones, bases de datos y ambientes gráficos
El acceso y procesamiento de información local y remota se realizará a través de bases de datos y de bases de
conocimiento utilizando redes tipo Internet o intranet. Dicha información será de cualquier tipo, estructura y nivel
de complejidad.
Adicionalmente, las condiciones de seguridad, cooperación y rendimiento exigirán una relación muy estrecha del
programador de aplicaciones con tecnologías tales como:
-Encriptación
-Metodologías de análisis y diseño de sistemas orientado al desarrollo de aplicaciones en ambientes distribuidos,
en contextos particulares y con variados y novedosos recursos.
-Redes de banda ancha y su infraestructura de protocolos, medios y tecnologías de comunicación.
El usuario se beneficiará de aplicaciones de alta calidad y rendimiento que se ejecutan en múltiples plataformas,
de su facilidad de uso, de sus excelentes y versátiles formas de interacción, de su carácter abierto y libre, de su
transparencia para operar eficientemente en ambientes de red en condiciones de seguridad. El usuario contará
también con una mayor ayuda en el proceso de desarrollo de su producto y del soporte al funcionamiento del
mismo en las organizaciones.
Se extenderá el uso de técnicas matemáticas de modelación que atiendan dos requerimientos asociados
a los sistemas reales: la incertidumbre y la complejidad.
La Universidad y la Facultad buscan dirigir sus miradas hacia el entorno y con rigor; de ahí surge la necesidad de
atender los problemas desde la mirada de la ciencia. Existen muchos caminos.
La profesión de ingeniero de sistemas orientada más a los procesos que a los contenidos, a los elementos que
proporcionan una relativa estabilidad más que a los datos informativos de la disciplina tan rápidamente
perecederos, obliga a tener muy en cuenta el tipo de modelo sobre el cual debe sustentarse el currículo. El
volumen de información que se produce diariamente en el mundo es de tal magnitud que no existe ser humano
capaz de estar al corriente. No se puede pretender seguir trabajando con la visión de siglos pasados cuando la
ilustración enciclopédica era garantía de una buena conducción. Hoy son fundamentales otras concepciones
marcadas por la capacidad organizativa, de liderazgo, de orientación, de visión. En otras palabras hoy se impone
la necesidad de atender la creación de actitudes favorables más que de simplemente ilustrar.
Las características actitudinales no se logran bajo la modalidad educativa centrada en la instrucción por medio de
cursos dictados. Las clases expositivas tradicionales sirven para anunciar informaciones recientes, aún no
registradas en medios de divulgación masiva o para la orientación acerca de procesos que se llevarán a cabo, lo
que las ubica como fundamentales en la exteriorización de resultados investigativos y en las preparaciones
organizativas, pero pueden significar una pérdida de tiempo cuando cumplen la pobre función de transmitir lo que
ya está registrado en algún medio físico. Es necesario en consecuencia la creación de espacios que trasciendan
el sólo oír y en cambio se fomente el exponer, el escribir, el debatir, el hacer y el ser que son las fuentes naturales
para la interiorización coherente de informaciones que culminan formando conocimientos propios.
El profesor, como consecuencia del nuevo esquema educativo, debe cambiar su rol. Se ha de convertir en un
provocador de conocimientos y esto no se logrará con discursos sino con el ejemplo personal, con una actitud
proclive a la reflexión, al cambio y a la construcción. Debe dejar de ser el simple transmisor de datos para
convertirse en activador de cerebros.
El estudiante debe adquirir la capacidad de apropiarse del conocimiento, de utilizarlo adecuadamente en los
contextos y de descubrir nuevos conocimientos. Para esto debe ser capaz de crear métodos de razonamiento en
torno a un objeto de conocimiento mediante el ejercicio de operaciones mentales tales como: analizar, sintetizar,
abstraer, relacionar, inferir, etc. La capacidad de crear métodos de razonamiento genera autonomía, la cual se
traduce en la capacidad de conocer e intervenir las realidades, tomar decisión adecuadas y contribuir
responsablemente al desarrollo de la sociedad.
Las competencias de los profesores y las que deben adquirir los estudiantes, así como las relaciones entre estos
dos actores del modelo educativo definen para el programa de ingeniería de sistemas un modelo de tipo
investigativo. Este modelo junto con un modelo de tipo transmisionista y un modelo de tipo exploratorio se
exponen a continuación.
En los siguientes tres gráficos comparativos de modelos educativos se usan los siguientes símbolos:
El agente activo resulta ser el profesor y el modelo privilegia el informar, el transcribir. Sin pretenderlo
expresamente promueve la dependencia y falta de autonomía. El profesor aparece engañosamente como el
poseedor de la verdad y por la relación establecida se convierte en la autoridad. Es la vía de la fuerza de la
organización y falsea la fuente que realmente debería evocar, “el autor”. El modelo tiende a ser militar en términos
de la exaltación de las jerarquías en vez de las capacidades. Establece y promueve una relación vertical entre los
agentes.
El papel activo ya no es desempeñado solamente por el profesor y el modelo tiende a formar un equilibrio entre la
información y la formación. El flujo de la información discurre por vía directa desde las fuentes y por la vía alterna
del profesor. Se establece una relación de equipo de trabajo multidisciplinario. Fomenta la interdependencia, y la
búsqueda de verdades contextualizadas. Promueve el equilibrio, el reconocimiento del otro y la horizontalidad.
Como se puede ver claramente los dos últimos modelos apoyan la organización horizontal y poseen
implícitamente componentes fundamentales para la formación moderna : respeto por el otro, confrontación de
ideas, apoyo mutuo. Es decir, impulsan valores formativos indispensables en la preparación de los individuos
tales como la autonomía, la valoración comparativa, el planteamiento de metas, la satisfacción del logro y el
acercamiento con el trabajo real.
Es importante ver al profesor como un conductor de las energías creativas e investigativas del estudiante, debe
recrear algunos conocimientos fundamentales: Las locaciones físicas deben ser consideradas como un espacio
para la generación y la confrontación de ideas y no para el desarrollo de las mismas. El desarrollo de ellas debe
ocurrir fuera de ese espacio pues se trata en la mayoría de las veces de un trabajo reflexivo, personal e
intransferible en el aprendizaje y que se hace con el apoyo de variados recursos para el acceso, manejo y
tratamiento de la información.
En este modelo investigativo, adoptado por el programa de ingeniería de sistemas, el aprendiz, con un alto grado
de autonomía accede directamente al conocimiento, a los recursos y al profesor; el profesor tiene acceso al
conocimiento, a los recursos, e interviene de una manera constructiva creando condiciones necesarias para el
aprendizaje y acompañando al aprendiz.
Con miras a concretar los principios pedagógicos, planteados por la Facultad, de énfasis en investigación, de
formación integral, de interdisciplinariedad, de orientación a la solución de problemas y de libertad de cátedra, los
profesores del programa de ingeniería de sistemas tomaron tres ejes conceptuales para el modelo curricular: el
ser, el hacer y el saber, de acuerdo con al informe a la UNESCO “La educación encierra un tesoro” presentado
por una comisión presidida por Jacqus Delors.
Los ejes conceptuales son considerados como aprendizajes básicos que aseguran la formación integral creando
ingenieros con autonomía y responsabilidad para participar en el desarrollo social incorporando actitudes, valores
y sentimientos. Ingenieros que desarrollen la inteligencia y estructuras conceptuales y procedimentales que les
den las competencias de saber interpretar las realidades e intervenirlas adecuadamente. El marco definido por los
ejes conceptuales constituye el espacio en el cual se concretan los principios pedagógicos antes mencionados.
El ser
Esta directriz formadora del Ingeniero de Sistemas, tiene el propósito de propiciar actitudes para la interacción
con el entorno. Un entorno, formado por la sociedad, su cultura y la naturaleza que lo rodea. Esas actitudes
hacen referencia a su disposición y comportamiento frente al otro; siendo ese otro fundamentalmente un ser
humano y extendiendo esta relación hacia seres de cualquier tipo: abstracto o concreto, animado o inerte,
pensante o primario. El ser en el campo socio-cultural da cuenta del actuar como miembro de la sociedad, como
ciudadano, amigo, colega, en fin, de la incidencia, positiva o negativa, de las funciones que pueda desempeñar
en ella. En el ámbito de su relación con la naturaleza, se trata de la toma de conciencia del impacto sobre el
medio causado por sus acciones.
Hacen parte de esta idea directriz entre otros, el ser comprometido, integral, abierto al cambio, dispuesto,
respetuoso, reflexivo, previsivo, atento escucha, inquieto, buscador de la calidad y de la sensibilidad, disciplinado,
investigador, informado, formado, teórico, práctico, laborioso, comunicador, innovador, ético, integrador,
interesado, social, responsable, líder, ejecutor, proactivo, creativo, coherente, autónomo, leal y persistente.
El saber
Busca la promoción de saberes y conocimientos empíricos, técnicos, tecnológicos o científicos que servirán de
referencia para afrontar calificadamente la solución de los problemas. No se pretende que bajo este rótulo se
cubran todos los conocimientos que requerirá aprender, pues ello en la actualidad no pasa de ser una ilusión si se
piensa en la amplitud y profundidad del conocimiento humano y en el dinamismo en su reformulación. El
propósito es el encuentro con lo paradigmático para que ilumine su camino.
Corresponde a este eje parte del acerbo cultural que ha soportado la crítica de la humanidad en todos sus
órdenes: el humano, el social, el científico, el tecnológico, o como se dice corrientemente los contenidos. Son
ejemplos de ellos: fenómeno eléctrico, fenómeno magnético, matemáticas financieras, teorías de conjuntos
borrosos, estructuras lógicas y estructuras de almacenamiento, teorías sobre la percepción, diseño de circuitos,
teorías sobre lenguajes.
El hacer
Propicia el desarrollo de destrezas para el tránsito de los propósitos desde las abstracciones, las ideas y las
reflexiones hacia las concreciones, el montaje y la materialización de las imágenes de un objeto o fenómeno; se
trata entonces de que se exteriorice el potencial de elaboración empleando conocimientos, experiencias e
intuiciones. El proceso de exteriorización lleva implícito en mayor o en menor grado, un proceso de comunicación,
El Departamento de Ingeniería de Sistemas, compartiendo los lineamientos planteados por el Comité de Currículo
de la Facultad con respecto a un nuevo currículo, expone a continuación los siguientes lineamientos para el
programa de ingeniería de sistemas.
Responder a la situación social, económica, política y cultural de la región pero con visión global (pertinencia
social).
Seleccionar, integrar y evolucionar el legado cultural necesario para formar al estudiante (pertinencia
académica).
Concretar la visión y misión de la universidad y sus dependencias (pertinencia universitaria).
Permitir la selección autónoma de las estrategias de aprendizaje y el plan de formación de cada estudiante
(flexibilidad didáctica).
Poder adaptarse en todo nivel a diferentes y nuevas necesidades, en un proceso de investigación y
evaluación permanente (flexibilidad curricular).
Permitir la participación de los diferentes agentes en el proceso de transformación curricular (participación).
Considerar la reestructuración de las condiciones académico-administrativas necesarias para su adecuado
desarrollo (coherencia organizacional)
Garantizar la formación integral del estudiante (formación integral)
Fomentar el desarrollo de capacidades de expresión y comprensión oral y escrita (habilidades comunicativas)
.
Girar alrededor de trabajos que involucren actividades de investigación (carácter investigativo)
Fomentar el trabajo conjunto de integrantes de varias disciplinas en los procesos curriculares
(interdisciplinariedad)
2.2.1.2 Contextualización
El conocimiento del contexto constituye la base para descubrir los problemas que el currículo tendrá que atender.
De esta manera se asegura la pertinencia del currículo y se establecen los mecanismos de adaptación a los
cambios que se presenten en el contexto. Un diagnóstico del currículo actual, el estado de la industria de
software, el contexto de intervención de la Ingeniería de Sistemas, los problemas que esta rama de la ingeniería
debe resolver, los propósitos de formación y una propuesta de evaluación y transformación del modelo curricular
se presentan a continuación :
Documento rector transformación curricular Ing. de Sistemas, 20/09/2006 13
2.2.1.2.1 Diagnóstico del currículo actual
Sumado al diagnóstico presentado por el Comité de Currículo de la Facultad, desde la perspectiva de los
profesores a cargo del programa de ingeniería de sistemas, se aportan las siguientes reflexiones sobre el estado
del actual currículo.
Flexibilidad temática
El actual currículo no da oportunidad al estudiante para profundizar algunos temas o para incluir otros. Es
importante favorecer la vocación del estudiante, enriquecer las opciones de estudio, de investigación y de
ejercicio profesional: de esa manera los egresados en su conjunto pueden brindar amplias y variadas respuestas
a las demandas de la sociedad. Esta flexibilidad ayuda a que el estudiante se motive y se comprometa con el
aprendizaje, más allá del cumplimiento con las exigencias de un plan de estudio. Los estudiantes podrían
disponer de opciones ofrecidas por profesores de diversas áreas. Cada estudiante podrá aumentar sus
competencias y enriquecer sus experiencias en el período de formación.
Es necesario orientar la evaluación del trabajo académico hacia la calidad más bien que hacia la cantidad. El
crédito debe ser una certificación de un trabajo bien hecho. Puede entenderse como una forma de retribución al
estudiante por el logro de objetivos de formación o por su contribución a la solución de problemas planteados por
la universidad o la sociedad.
Los seminarios y los proyectos de grado son elementos que introducen al actual currículo un cierto margen de
flexibilidad y una orientación del trabajo académico hacia la calidad. Dentro de una propuesta de nuevo currículo
apoyado en proyectos, por ejemplo, aquellos profesores que coordinen proyectos deben también tener la
posibilidad de asignar créditos, como forma de retribución a aquellos estudiantes que se hagan acreedores a
ellos; los profesores emplearían criterios de calidad del logro del estudiante, al asignar dichos créditos.
Asesoría Académica
En el currículo actual el acompañamiento de los estudiantes es puntual y está concebido como una función
administrativa y de control. La asesoría académica a los estudiantes debe estar orientada por los objetivos que el
estudiante debe alcanzar y por los proyectos que tiene que realizar. Los proyectos contienen los temas y
actividades que el estudiante debe desarrollar y constituyen la guía para la asesoría académica ofrecida por los
profesores.
Interdisciplinaridad
Adaptabilidad
Los cambios en las demandas sociales, así como el desarrollo científico y tecnológico, demandan que los
currículos deban adaptarse permanentemente para responder adecuadamente a esas nuevas situaciones. En un
currículo centrado en proyectos, estos demandan la introducción de nuevos saberes y de nuevos recursos, así
como la adaptación de sus objetivos y sus contenidos con el fin de satisfacer las necesidades de formación.
Diversidad
Los currículos actuales han definido las alternativas de formación de los ingenieros únicamente dentro del
alcance de las áreas del ciclo profesional del programa. Sin embargo, los cambios continuos a los cuales están
sometidas las organizaciones y la diversidad de alternativas tecnológicas que surgen día a día demandan perfiles
particulares de formación, dentro de cada rama de la ingeniería, que no están al alcance de las áreas del ciclo
profesional definidas al momento de la concepción del modelo curricular. Esto provoca insatisfacción en las
organizaciones que contratan los egresados del programa, pues deben invertir en formación adicional de sus
empleados. Los currículos que promuevan la diversidad en la formación del ingeniero tienen más posibilidades de
acertar en la satisfacción de las demandas sociales y en la potenciación de las habilidades mentales del
ingeniero.
Innovación
Los espacios de comunicación entre el estudiante y el docente -en general aquellos para enseñar y para
aprender- han estado reducidos a la clase magistral. El conocimiento se limita a lo que el profesor ha dicho en
clase. Es preciso utilizar distintas formas de enseñar y propiciar múltiples formas de aprender. Los cambios en los
objetos de formación y en la sociedad, así como la naturaleza compleja de los individuos, reclaman formas
innovativas para el descubrimiento y difusión del conocimiento.
Cuando se plantea un currículo manejado por proyectos, la clase podrá seguir siendo uno dentro de muchos
métodos o técnicas que existan; no se plantea que tenga que desaparecer, cada cual la utilizará cuando lo
considere conveniente. Sin embargo hay que tener una mirada abierta hacia las posibilidades didácticas. Debe
pensarse que las soluciones a los problemas que se derivan de los proyectos, pueden encontrarse en una clase,
o en una biblioteca, en una oficina, en una charla en una cafetería, en una llamada telefónica, en una conferencia
televisada, en una consulta a través de Internet o a otro profesor, o a otra biblioteca, etc.
Cuando se presenta un currículo manejado por proyectos, las metas indican las contribuciones en la búsqueda y
en la construcción de las soluciones a los problemas planteados en ellos y no la asistencia a una clase. El logro
de las metas e idealmente la solución de los problemas es lo que permite afirmar con certeza que se ha
aprendido.
Alcanzar alto nivel de investigación, de desarrollo tecnológico, así como la formación de personas capaces de
producir conocimiento y soluciones acordes con las necesidades universales que surgen en la actual coyuntura
histórica, es la mayor y más importante inversión que requiere la industria de desarrollo de software. La
producción de software es una de las actividades más importantes y significativas en la industria nacional y es
Documento rector transformación curricular Ing. de Sistemas, 20/09/2006 15
ella un factor crítico en la implementación de una infraestructura computacional indispensable para acceder a la
sociedad del conocimiento.
Sin embargo, se anticipa una demanda insatisfecha en el mundo de trabajadores de la industria de software. La
calidad de los productos de software obtenidos es aún baja. El campo de la ingeniería en el cual existe una mayor
brecha entre las prácticas corrientes y las mejores prácticas es la ingeniería de software.
Una exploración más detallada del estado actual de la industria de software en el contexto latinoamericano y
colombiano se encuentra en el Anexo 4. en el Anexo 5.
2.2.1.2.3 Contexto y caracterización de la ingeniería de sistemas
El mundo se enfila hacia una situación en la que los medios avanzados para crear, difundir, adaptar y usar el
conocimiento serán pilares para la generación de riqueza. Por ende, dichas actividades serán el motor de las
economías, cuyas culturas subyacentes deben evolucionar -educarse- para permitir la diversificación de la
formación de sus integrantes en aras de responder oportuna y eficazmente a las demandas por el creciente
volumen de conocimiento. Se anticipa que no hay, por tanto, un modelo educativo vigente que sea capaz de
soportar esa alta demanda de diversificación del perfil de los egresados. Se deben construir modelos educativos
que permitan, a través de la desescolarización y del auto-aprendizaje, la adquisición de habilidades de
autonomía, de universalización, y de comunicación.
El tipo de rol que asuma una economía, productora de conocimiento versus consumidora de conocimiento,
definirá tajantemente el éxito o fracaso de la misma en el mundo moderno. Mientras que los esquemas flexibles
de educación tienden a adaptarse mejor al primer rol, los esquemas rígidos de educación tienden a adaptarse
mejor al segundo rol mencionado. En el caso de la educación en ingeniería ha sido más común la tendencia a
homogenizar -con fines de ahorro de energías- la formación para los diversos programas que han venido
surgiendo. Lo anterior ha ocasionado una rigidez que no ha permitido la inclusión de perfiles necesarios por las
nuevas ingenierías, en particular aquellas relacionadas con la información. En otros tiempos, los periodos largos
en los cuales se generaba y usaba el conocimiento permitían el lujo de la homogenización; las dinámicas actuales
exigen esquemas educativos flexibles. Todo lo que se aprende tiene una vida útil efímera y en algunas
profesiones su vida es tan corta que su persistencia se confunde con la obsolescencia (ver Anexo 2. )
La ingeniería de sistemas, en particular, es una de esas profesiones “nuevas”, y por lo tanto sujetas a las
demandas intensas por el aprendizaje continuo. Por tal motivo, ésta ingeniería requiere individuos para el goce
intelectual y con herramientas para lograrlo.
Además, en contraste con otras ingenierías, su objeto de estudio tiene énfasis en sistemas de simbolización
lógica y abstracta. Este énfasis exige, en lugar de algunos elementos de la formación ingenieril orientados hacia
el manejo de la materia, elementos orientados hacia el manejo de lo inmaterial; esto es el desarrollo de la
capacidad lógica y de análisis, la deductiva e inductiva y una sólida fundamentación matemática que de soporte
conceptual, rigor y coherencia a sus creaciones.
El ingeniero de sistemas emplea tanto herramientas abstractas - programas utilitarios y máquinas virtuales-, como
herramientas concretas -computadores y sus aditamentos. Las herramientas abstractas y concretas que emplea
el ingeniero de sistemas están evolucionando a un ritmo exponencial. Las capacidades de dichas herramientas
se elevan en potencias de dos durante períodos muy cortos.
La profesión de ingeniero de sistemas es sui generis: es una profesión intelectual, para pensadores,
eminentemente creativa y dialogante a través del tiempo y del espacio. Los productos creados por ella se
Los profesores del departamento de Ingeniería de Sistemas, luego de realizar un análisis de las encuestas
respondidas por egresados y profesores del Departamento, a partir de las reflexiones personales o de grupo, de
la consulta del contexto regional de la industria del software y de los trabajos que al respecto se han realizado por
organizaciones de la computación a nivel mundial, han identificado varios tipos de problemas que tienen que ver
directa o indirectamente, con la satisfacción de necesidades que se manifiestan en nuestra sociedad, y en los que
el departamento está trabajando actualmente, o deberá atender en un futuro próximo.
El objeto de estudio (elemento del objeto propio) de la ingeniería de sistemas, los sistemas físicos y/o lógicos
de procesamiento simbólico, es amplio; de manera que una variedad de problemas podrían encararse desde la
profesión. El Departamento ha identificado diversas clases de problemas a ser tratados (que serán expresados
en término de su solución) desde el currículo de nuestro programa académico, como pretexto educativo e
instrumento de beneficio social simultáneamente.
Estos son los problemas tipo -en términos de la solución- propuestos por nuestro Departamento:
A raíz del inmenso crecimiento de los volúmenes de información en el mundo, se hace necesario brindar
herramientas que permitan el intercambio seguro de información, con el objetivo de ofrecer bienes y servicios,
realizar transacciones comerciales y financieras, controlar de manera remota procesos, comunicar personas en o
fuera de línea, entre otras.
El advenimiento de las amplias redes de información promovidas por INERNET, ha desencadenado la generación
de nuevas necesidades en todos los órdenes en la sociedad. La mayoría de ellas centradas en la comunicación
de la información y el conocimiento. La negociación, la publicidad, la búsqueda de servicios, las transacciones
financieras, la educación, el control de procesos industriales, y muchas otras aplicaciones, se desarrollan para
operar a través de este medio.
Las tradicionales soluciones informáticas se concebían para ambientes aislados “Stand Alone”, ahora necesitan
ser diseñadas y desarrolladas para la WEB.
Es necesario para las organizaciones actuales y modernas, que necesitan ser competitivas, el disponer de
sistemas que almacenen, procesen y transmitan la información necesaria para la toma de decisiones. No es por
ello extraño que la mayor fuente de oportunidades laborales y de desempeño de los ingenieros de sistemas, se
centren en las labores de desarrollo de los sistemas de información institucionales.
El juego de las filosofías, los propósitos, los métodos y las didácticas, orientados muchas veces a generar
miradas destructivas del entorno humano, a preparar en niveles de degradación, a promover hábitos
consumistas, a exaltar la competencia desleal y a entrenar en la guerra reciben demasiada atención social por el
poder económico que genera dentro de la creación de bienes y servicios. La otra orilla, la del bienestar y de la
elevación de la persona, aquella conformada por las emociones favorables a sus congéneres y por su
cualificación intelectual de gran ayuda para la vida interior y para el trabajo, es menos atendida por creerla menos
atractiva para la gran masa de consumidores y por tanto con menos potencial económico.
Los medios modernos centrados en las tecnologías de la computación y las telecomunicaciones proporcionan
soportes nunca imaginados para el trabajo y para el uso de las didácticas en las organizaciones. La escuela,
como institución portadora de la cultura, requiere hacer uso de esos medios orientados a favorecer la enseñanza
y el aprendizaje y en general a contribuir a la difusión y al desarrollo de la cultura.
Por lo anteriormente dicho es necesario que el departamento de Ingeniería de Sistemas dé un paso más adelante
orientado a investigar y aplicar la vertiente de los apoyos tecnológicos a las didácticas, aumentando el nivel de
profundidad y variedad en los modelos vigentes. Para ello debe impulsarse más esa línea de desarrollo
académico de manera que afronte la temática por las vías de del estudio de teorías sobre aprendizaje y la
gestación, diseño, programación y prueba de sistemas de apoyo didáctico.
Problemas de formación
La formación de los Ingenieros de Sistemas debe permitirles resolver los problemas antes planteados para lo cual
deben estar en capacidad de responder a un con junto de interrogantes planteados en torno a los problemas.
Dichos interrogantes constituyen dificultades cognitivas que pueden –eventualmente- afrontar los ingenieros en
su desempeño profesional; esas dificultades deben ser identificadas a nivel macro curricular y trabajadas a nivel
micro curricular.
A continuación se abordan cada uno de los problemas macros, y se determinan en ellos los interrogantes que
demandan formación.
• Cómo se relacionan los elementos sicológicos con los diversos modelos pedagógicos?.
• Cuáles son los medios físicos más apropiados a utilizar, cuáles las características de los mismos, cómo es
posible inyectar sobre el medio físico "chorros" de bits.
• Cómo se realiza el intercambio de información entre dos puntos de una manera confiable. Cómo varios
equipos de cómputo pueden compartir canales de comunicación comunes?.
• Cómo se puede interconectar diferentes redes que puedan estar en lugares físicos apartados, o con
tecnologías de interconexión diferentes, o haciendo uso de redes públicas de datos, o haciendo uso de
Internet?.
• Cómo se puede evitar el colapso de redes ante situaciones de alto tráfico?. Cómo se pueden "negociar"
distintas calidades de servicio de acuerdo a la necesidad de una aplicación específica?. Cómo se puede
garantizar que los datos lleguen correctamente de un origen a un destino a pesar de que se puedan perder
parcialmente datos en una transferencia o que se puedan desordenar o tal vez repetir?.
• Cómo se pueden desarrollar aplicaciones que utilicen las tecnologías de redes en una forma transparente
para el usuario final y el desarrollador?.
• Cómo garantizar que la información quede protegida ante intrusos informáticos.
• Cómo se visualiza en tiempo real el comportamiento de un sistema de interconexión
Los propósitos de formación generales perteneciente al nivel macro-curricular corresponden a la respuesta global
que da el currículo a los grandes problemas identificados en el contexto social y organizacional y a los cuales la
ingeniería de sistemas está llamada a responder:
El propósito de formación del programa puede ser enunciado como sigue:
El programa de ingeniería de sistemas articula la investigación, la docencia y los servicios a la sociedad para la
formación integral del los ingenieros de sistemas vinculándolos al estudio crítico de las realidades y a la
realización de proyecto que impulsen el desarrollo social, económico y cultural del las regiones y del país, de tal
manera que puedan intervenir con solvencia científica, tecnológica y ética las realidades del dominio del
conocimiento, de la información y de la computación en el contexto nacional e internacional.
en lo que
concierne al
El egresado está en capacidad de: Saber Hacer Ser
1. Comprender y aplicar leyes, conceptos, principios y teorías básicos del campo de las
Ciencias de la Computación, como sustento científico y tecnológico en el desarrollo de
software y hardware.
La evaluación del modelo curricular del programa se apoya en los principios expuestos en el documento rector de
la Facultad de Ingeniería particularmente en la adaptación y en la flexibilidad. La adaptación permite que el
currículo se adecue a los cambios que se operan en el contexto. La flexibilidad facilita a los estudiantes opciones
curriculares que les permitan satisfacer sus intereses profesionales.
El sustento del currículo lo constituye el conocimiento universal y el conocimiento del contexto social. Es a la
evolución de estos conocimientos que el currículo tiene que responder oportunamente.
La evaluación y transformación del currículo debe llegar a ser un evento natural que se pueda ir realizando a
medida que las condiciones vayan cambiando. Con esta idea se debe procurar la actualización permanente de
los conocimientos antes enunciados. El análisis de estos conocimientos por parte de los responsables de las
UOC del programa permite la identificación de problemas del entorno que la ingeniería de sistemas debe resolver:
Con estos problemas se determinan los objetos de formación del programa que son los que dan respuesta a los
problemas.
En cada UOC los responsables deben realizar regularmente la identificación de los cambios en el contexto, la
formulación de problemas, la definición de las competencias del ingeniero para afrontar los problemas y la
definición de los conceptos de la ciencia y de la tecnología que posibiliten la solución de los problemas y el
desarrollo de las competencias. Estos aportes de los miembros de las UOC pueden implicar modificaciones en
las formas de organización curricular, en las estrategias de enseñanza y en los contenidos temáticos. Las
modificaciones son introducidas por los miembros de las UOC luego de su sustentación ante el comité de carrera.
Esta misma instancia determina la Introducción y la eliminación de cursos.
Con el fin de favorecer la flexibilidad curricular frente a las expectativas de los estudiantes se adoptan
mecanismos que no modifican la estructura del currículo como es el concepto de seminario técnico, el cual toma
2.2.2 Meso-currículo
La especificación de las áreas temáticas profesionales, las áreas temáticas básicas, las competencias del
ingeniero soportadas por las áreas profesionales y las competencias soportadas por las áreas básicas, la
definición de cursos o asignaturas, con sus contenidos, sus propósitos, hasta llegar a la construcción del mapa
general de asignaturas por niveles o semestres, constituyen el meso-currículo del programa.
Abarca los conocimientos científicos y tecnológicos especializados para actuar responsable e idóneamente en los
campos de intervención de la Ingeniería de Sistemas. Los conocimientos del área profesional se reúnen en
Unidades de Organización Curricular (UOC )que apuntan cada una al desarrollo de competencias particulares. La
Ingeniería de software ha sido identificada como la UOC principal del área profesional.
La nueve Unidad de Organización Curricular del área profesional y la competencia general para cada una de ellas
se presenta a continuación:
Administración de la información
Competencia general: Capturar, representar, organizar, transformar y presentar la información, con base en
algoritmos eficientes y efectivos, para el acceso, actualización y almacenamiento físico y lógico de la información,
incluyendo aspectos de seguridad, privacidad e integridad.
Algoritmos y Programación
Comunicación de datos
Competencia general : Comprender y aplicar los conocimientos básicos requeridos para el proceso de
transmisión de información, el modelamiento, el diseño y la evaluación de rendimiento en redes de datos,
utilizando criterios de eficiencia, seguridad, legalidad e interoperabilidad.
Ingeniería de software
Competencia general: Construir software, mediante la aplicación de metodologías de desarrollo, operación,
mantenimiento y estándares internacionales, que satisfaga las necesidades del cliente con altos niveles de
calidad.
Matemáticas discretas
Competencia general: Comprender y aplicar los conceptos y propiedades de las estructuras matemáticas, en la
representación y estudio de fenómenos discretos.
Sistemas de información
Competencia general: Gestionar las tecnologías informáticas para soportar las estrategias organizacionales,
haciendo énfasis en los procesos de negociación, administración y control.
Las UOCs definidas en el numeral precedente deben aportar al desarrollo de competencias en los tres ejes
conceptuales. En el anexo 6 se encuentran las competencias identificadas para cada una de las UOC. La Tabla 1
presenta el número de competencias planteadas en el área profesional del nuevo currículo, para cada una de las
UOCs y por cada uno de los ejes conceptuales. En total se plantearon 79 competencias en el eje conceptual del
hacer, 61 competencias en el eje conceptual del saber, y 36 competencias en el eje conceptual del ser.
Las competencias en las UOCs fueron formuladas considerando también el propósito de formación al que le
aportan. La Tabla 2 presenta el número de competencias que fueron formuladas por cada propósito de formación
planteado para el programa de ingeniería de sistemas. La última columna de la Tabla 2 muestra que todos los
propósitos tienen al menos una competencia a desarrollar, lo cual garantiza el logro de cada uno de ellos, si se
hace un estricto monitoreo y evaluación curricular.
Además, cada competencia fue analizada para determinar si su aporte al logro del propósito de formación es
esencial o no lo es. En otras palabras, se determina si el desarrollo o no desarrollo de la competencia puede
afectar el logro del propósito de formación. La Tabla 3 muestra el número de competencias esenciales y no
esenciales formuladas para cada propósito.
Las tablas descritas hasta aquí presentan de una manera resumida las competencias del área profesional
formuladas para el nuevo currículo. El Anexo 6. presenta en forma detallada cada una de las 176 competencias
formuladas. Todos los agentes relacionados con el currículo deben consultar dicho anexo para realizar cualquier
actividad relacionada con el proceso de transformación curricular.
Las competencias del área básica serán formuladas empleando el mismo modelo del área profesional tanto para
su obtención, como para su representación.
El análisis desarrollado por los profesores del programa de ingeniería de sistemas acerca de los aspectos
centrales en la formación del ingeniero de dicho programa ha permitido definir la ingeniería de software como la
línea prioritaria. Esta reflexión ha estado basada en la información del contexto referida en secciones
precedentes. Los aspectos analizados corresponden al orden académico, al orden estatal y al orden
organizacional.
En el orden estatal se resaltan las políticas municipales y nacionales adoptadas en cuanto al desarrollo de la
industria del software y en particular las implicaciones del programa ETI (Electrónica, Telecomunicaciones e
Informática).
En cuanto al aspecto organizacional se consideran las perspectivas de desarrollo de la industria del software la
creciente demanda de productos de alta calidad en este campo, la necesidad de profundizar los conceptos de la
ingeniería en el desarrollo de software y la necesidad de las organizaciones modernas en cuanto a resolver
problemas especializados y complejos en un medio altamente competido que demanda nuevos y avanzados
desarrollos tecnológicos.
Desde el punto de vista académico se tienen en cuenta los aspectos altamente demandados en la formación de
los ingenieros de sistemas, tales como: el requerimiento de competencias para adoptar las mejores prácticas de
la ingeniería al desarrollo de software, la necesidad de extender el concepto de desarrollo de software mas allá de
la práctica de una buena programación, la falta de claridad en el medio organizacional sobre las competencias
que debe tener el ingeniero de sistemas, el rol integrador de la ingeniería de software de otras áreas y productos
necesarios par la aplicación del software, tales como : las ciencias de la computación, la ingeniería de
computadores y los sistemas de información, el interés mundial en la investigación en el dominio de la ingeniería
de software y de las tecnologías de la información y de las comunicaciones. Estos aspectos son tratados en
detalle en el Anexo 4. y en el Anexo 5.
En concordancia con el perfil seleccionado, se presenta en la figura 4 una vista de la distribución de la formación
en el área profesional. Dicha formación se sustenta en las ciencias de la computación y se despliega en los
temas ingeniería de la computación, ingeniería de software y sistemas de información. En la ilustración, el
ancho de las flechas indica el grado de énfasis en el tema correspondiente.
La formación profesional está dividida, con otra clasificación, en dos categorías: nuclear y complementaria. La
categoría nuclear se aplica a aquel material que, por consenso, se considera ESENCIAL para quien desee
obtener un título de Ingeniero de Sistemas de la Universidad de Antioquia. La categoría complementario se
aplica a aquel material que, por consenso, se considera NO ESENCIAL para quien desee obtener un título de
Ingeniero de Sistemas de la Universidad de Antioquia.
Ingeniería de los
computadores
Nuevo tema 1
Sistemas de
información
Figura 4. Ejes temáticos de la formación profesional.
El ingeniero de sistemas de la Universidad de Antioquia será un egresado que ha concentrado sus esfuerzos de
formación profesional siguiendo la distribución mostrada en la figura 5. En el eje vertical se encuentra el nombre
de las unidades de organización curricular del área académica profesional; en el eje horizontal se encuentra el
porcentaje de esfuerzo que hará el estudiante en su paso por los diferentes eventos formativos del presente
currículo. La ilustración presenta las unidades de organización curricular ordenadas en forma descendente por el
valor del porcentaje de esfuerzo que se realiza en el nuevo currículo (ver valor entre paréntesis). Como un
referente adicional, a cada UOC se le asocia también una barra que indica el porcentaje de esfuerzo en el
currículo anterior. Las barras de color morado corresponden al currículo propuesto en tanto que las barras de
color azul se refieren al currículo actual.
Ciencia computacional 9%
Matemáticas Discretas 9%
Sistemas de Información 8%
El problema es un elemento esencial para la articulación de una propuesta curricular. Así pues, las unidades de
organización curricular planteadas para el nuevo programa, se determinaron considerando las necesidades y
problemas planteados. Al obtener de esta manera las unidades de organización curricular, se garantiza la
denominada trazabilidad durante el proceso de transformación curricular. Esto es, lo que se identifica en la fase
de análisis del currículo se tiene en cuenta en el diseño del mismo, en su implementación, en su monitoreo y
evaluación.
Para efectos de la administración el currículo las nueve Unidades de Organización Curricular (UOC) del área
profesional se tratan como áreas responsables de la formación profesional. Cada una de ellas va acompañada de
un objetivo general definido en términos de una competencia general que desarrollará el estudiante a través de su
trabajo en la UOC. Se acompaña también cada UOC con los nombres de las áreas correspondientes definidas en
las guías curriculares de la IEEE/ACM, y en las guías conceptuales del ECAES. En la columna de la derecha se
enumeran los propósitos de formación del programa a los cuales les aporta el trabajo del estudiante en la UOC.
Alberga conocimientos científicos, tecnológicos y de otros campos de la cultura requeridos para la formación
integral del ingeniero de sistemas de tal manera que desarrolle las competencias para asimilar los conocimientos
del área profesional y asegurar su aplicación a la satisfacción del objeto social del programa con sujeción a
criterios éticos, científicos y de pertinencia social.
El estudio del currículo en lo correspondiente al área básica sigue en esencia el mismo modelo utilizado para la
componente profesional, cuya estructura se ilustra en la figura 1. Algunas precisiones para el estudio curricular de
la componente básica se refieren a considerar las competencias ya determinadas para la componente profesional
como una información del contexto. Los problemas que debe resolver el área básica son en buena medida los
problemas o limitaciones que encontrarían los ingenieros para alcanzar y ejercer las competencias que les
proporciona la componente profesional del currículo. La figura 3 muestra los elementos de la estructura del
proceso para la construcción de la componente básica del currículo. A diferencia de la estructura de proceso para
el área profesional representada en la figura 1, el proceso para el área básica, figura 3, incluye como información
del contexto las competencias ya identificada para el área profesional. A partir de estas competencias se formulan
los problemas o interrogantes que tendría que resolver el estudiante desde las ciencias básicas para asegurar
que posee las competencias del área profesional.
Sociedad
Es fuente de
Figura 3. Estructura del proceso de elaboración del currículo del área básica
Algunos criterios para la definición de las competencias del área básica son los siguientes:
• El estudiante o el ingeniero tendrán que poder resolver desde el área de las ciencias básicas los
problemas o interrogantes que ellos se plantearían para asegurar que poseen las competencias del área
profesional.
• El área básica debe crear en los estudiantes el hábito de observar e intervenir las realidades conforme al
modelo introducido por el currículo. De esta manera en un currículo orientado a la solución de problemas
el área básica debe crear el hábito de estudiar, de descubrir, formular y resolver problemas. Esta forma
de plantear y resolver problemas es la forma de aprender.
• Las competencias del ingeniero en el área básica tienden a proporcionar a los ingenieros de sistemas las
destrezas y estrategias para resolver los problemas que se plantean para ser resueltos por el área
profesional.
• Corresponde al área de las ciencias básicas fomentar las actitudes favorables frente al aprendizaje.
Dentro de un currículo centrado en la solución de problemas, esta área estimula y soporta la formulación
y solución de problemas.
2.2.3 Micro-currículo
El micro currículo corresponde a la preparación de las actividades o experiencias de aprendizaje, que permiten la
enseñanza de los contenidos de las asignaturas, utilizando apropiadas estrategias didácticas.
Se consideran en el micro-currículo las unidades temáticas (asignaturas, cursos, etc.), las estrategias de
presentación de unidades temáticas adoptadas, los contenidos temáticos, los objetivos, metodologías y demás
recursos didácticos para el desarrollo de estos contenidos, las competencias que adquirirán los estudiantes en
razón de la apropiación de los referidos contenidos y la programación espacio-temporal del desarrollo de las
estrategias.
El programa de ingeniería de sistemas privilegia la estrategia de proyectos, la cual puede convivir con otras
estrategias tales como: las clases magistrales, los seminarios, las conferencias, las prácticas, etc.
Creatividad 18.4 %
Liderazgo 15.9 %
Ética 11.0 %
Especialización 4.8 %
Resalta el hecho de que más que la información misma, para la cual cada día son mayores las rutas y
posibilidades de encontrarla, hoy se está valorando la manera de obtenerla y de emplearla, es decir se
comienza a tomarle el pulso a la historia al privilegiar los procesos sobre los contenidos como dicen los
educadores. La importancia de los contenidos aparece por primera vez sólo en el renglón siete -
especialización 4.8 %- de esos estadísticos.
Subsiste, sin embargo la visión de corto plazo en los dirigentes. En Colombia aún se está en los
estadios inferiores en este aspecto del conocimiento que hoy de cara al siglo de la globalización resulta
de un valor estratégico sin igual en la historia. Los encuestados ubicaron solo en los renglones 11 y 17
los ítems visión futurista y planeación con 2.3 % y 0.6 % respectivamente.
Las comunicaciones están cambiando todos los paradigmas culturales y entre ellos quizás el más
afectado será el modelo educativo. Esto abre grandes posibilidades para establecer más trabajo
significativo en la vida académica, menos trabajo inútil que se deseche con la presentación de un
examen, por lo demás artificioso frente a la vida real, menos palabrería y más acción, acompañadas con
la reflexión que sustente el horizonte conceptual del profesional y lo diferencie de los comportamientos
empíricos.
Debe inculcarse en los próximos profesionales el espíritu crítico y constructivo, los hábitos de trabajo
en equipo, la necesidad de adoptar el cambio como consecuencia natural del avance social y de la
profundización del conocimiento, la adaptabilidad como forma de vida en un mundo complejo e
inestable, el valor de los sistemas de simbolización como medios expresivos de comunicación, el valor
de la disciplina personal como fuente creadora de un espíritu independiente y autónomo, el valor de ser
creativos, proactivos, emprendedores, participativos, bien informados y profundos conocedores de
saberes científicos, técnicos y contextuales.
Deben buscarse respuestas al clamor empresarial por construir una relación fuerte con la práctica –el
70% de ellos pide que exista equilibrio entre la teoría y la práctica- minimizando el uso hoy abusivo de
cursos y en su reemplazo propugnando por la formación de una cultura de proyectos cimentada desde
el primer semestre en los estudiantes. Debe procurarse que los profesores marquen la vida de los
estudiantes desde los primeros niveles con un enfoque de trabajo ceñido a estándares internacionales,
entre diversas disciplinas y con fortaleza en ciencias básicas, fundamentalmente las matemáticas su
madre natural y disciplinas contextualizantes.
El ser
Esta directriz formadora del Ingeniero de Sistemas, tiene el propósito de propiciar actitudes para la
interacción con el entorno. Un entorno, formado por la sociedad, su cultura y la naturaleza que lo
rodea. Esas actitudes hacen referencia a su predisposición y comportamiento frente a lo otro; siendo ese
otro un objeto de cualquier tipo: abstracto o concreto, animado o inerte, pensante o primario. El ser en
el campo socio-cultural da cuenta del actuar como miembro de la sociedad, como ciudadano, amigo,
colega, en fin, de la incidencia, positiva o negativa, de las funciones que pueda desempeñar en ella. En
el ámbito de su relación con la naturaleza, se trata de la toma de conciencia del impacto sobre el medio
causado por sus acciones.
Hacen parte de esta idea directriz entre otros, el ser comprometido, integral, abierto al cambio,
dispuesto, respetuoso, reflexivo, previsivo, atento escucha, inquieto, buscador de la calidad y de la
sensibilidad, disciplinado, investigador, informado, formado, teórico, práctico, laborioso, comunicador,
innovador, ético, integrador, interesado, social, responsable, líder, ejecutor, proactivo, creativo,
coherente, autónomo, leal y persistente.
El saber
Busca la promoción de saberes y conocimientos empíricos, técnicos, tecnológicos o científicos que
servirán de referencia para afrontar calificadamente la solución de los problemas. No se pretende que
bajo este rótulo se cubran todos los conocimientos que requerirá aprender, pues ello en la actualidad no
pasa de ser una ilusión si se piensa en la amplitud y profundidad del conocimiento humano y en el
dinamismo en su reformulación. El propósito es el encuentro con lo paradigmático para que ilumine su
camino.
Corresponden a este apartado parte del acerbo cultural que ha soportado la crítica de la humanidad en
todos sus órdenes: el humano, el social, el científico, el tecnológico, o como lo dicen en las facultades
El hacer
Propicia el desarrollo de destrezas para el tránsito de los propósitos desde las abstracciones, las ideas y
las reflexiones hacia las concreciones, el montaje y la materialización de las imágenes de un objeto o
fenómeno; se trata entonces de que se exteriorice el potencial de elaboración empleando
conocimientos, experiencias e intuiciones. El proceso de exteriorización lleva implícito en mayor o en
menor grado, un proceso de comunicación, difusión, o transmisión, pues no siempre los impactos de
los productos del hacer son visibles o explícitos para otros.
Pertenecen a esta componente todos los llamados trabajos, disertaciones, ensayos y escritos, tesis,
laboratorios, prácticas, formulación de proyectos, ejecución de proyectos, exposiciones,
demostraciones físicas y analíticas, soluciones detalladas, pruebas de funcionamiento, ensayos de
comportamiento, asesorías, diseños, algoritmos, programas, ensambles físicos y lógicos, alambrados,
integraciones de componentes tanto físicas como lógicas, composiciones, argumentaciones, labores de
extensión universitaria, investigaciones y en general todas aquellas acciones intencionales, congruentes
y no espontáneas de los individuos, que crean y producen.
El abstraer
Apunta al incentivo de facultades intelectuales superiores, al manejo de imágenes y elementos
representativos por medio de los sistemas de simbolización naturales y normados. Propicia el desarrollo
intelectivo con miras a dar sustento en habilidades del pensamiento de manera que dé un soporte real
como individuo reflexivo. Pretende fomentar el manejo operativo de las sensaciones, percepciones,
datos, observaciones, ideas, informaciones, saberes y conocimientos. Se constituye en la caja de
herramientas fundamentales para operar el pensamiento y por lo tanto en el apoyo central para agenciar
las transformaciones deliberadas o intencionales de abstracciones en concreciones.
Pueden ser de este tenor los siguientes procesos análisis, síntesis, simbolizaciones, modelamientos y
representaciones, comunicaciones, técnicas del pensamiento, propósitos de seguridad, reutilidad,
temporización, espaciamiento, evolución, eficiencia, coherencia, concreción, organización,
composición, granularidad o resolución, métrica, contrastación y obviamente el manejo de niveles de
abstracción y complejidad.
Relaciones principales en las que se hará énfasis
Ser-Saber:
La promoción del cumplimiento de los compromisos lo que conlleva la entrega a tiempo de las
obligaciones de todos los integrantes del proceso y la puntualidad en sus actos.
El mundo se dirige hacia el establecimiento del conocimiento como fuente generadora de riqueza y
necesita modificar radicalmente los esquemas educativos pues esta tiende a concentrarse. La educación
tenderá a formar ciudadanos del mundo. Las distancias y las barreras tienden a perder su valor. Las
comunicaciones serán el nuevo epicentro de las guerras por los medios de producción y la información
junto con su estadio superior, el conocimiento, serán el eje motor de las economías.
Dado el nivel de apertura que vive el mundo en todos los ordenes, el flujo de información cada vez
mayor y las posibilidades de comunicación ni siquiera soñadas a comienzos del presente siglo, se
vuelve obligatorio que el ser humano y muy particularmente el estudiante construya su propio proyecto
de vida que le permita poseer la componente estable para su discurrir dentro de un mundo caótico en el
que se encuentra. Es necesario formar ciudadanos del mundo, autónomos, menos parroquiales, con
conocimientos de tipo universal, con dominio comunicativo.
La dualidad “unos producen y otros compran” señalará la frontera de los desequilibrios entre las
naciones y el fenómeno se acentuará dentro del mercado de los intangibles. Las potencias económicas
ya perfilan este escenario como la fuente de sus mayores ingresos y como el espacio para el ejercicio
del poder. Las naciones que no entren en el festín de las ideas serán las que sostengan a las poderosas y
su papel central será consumir lo producido por aquellas, así se trate de su propia información uno de
sus recursos naturales que ya no será suyo: otros se lo habrán apropiado.
El mundo cambia a velocidades fantásticas y el ser humano se ve impelido a modificar rápidamente sus
concepciones, sus comportamientos y sus esquemas de trabajo. La tecnología avanza a ritmo acelerado
y se espera que aumente, particularmente aquella relacionada con la computación, circunstancia que
obliga a romper muchos de los rígidos esquemas de acción que el hombre ha utilizado hasta el presente.
Es común encontrar dentro de la práctica profesional en ingeniería una inclinación marcada por lo
homogéneo y por la búsqueda permanente de lo constante como una vía expedita para visualizar y
Desde el punto de vista de la categorización de la ingeniería existe esa tendencia mencionada y ella
aboga por una normatividad de patrones rígidos que supuestamente constituyen la esencia de la
profesión. Se limita así su campo de acción a lo estrictamente relacionado con el mundo tangible, el de
la materia, sin tenerse en cuenta lo evidenciado plenamente en este siglo, otra modalidad de energía que
por milenios se intuía presente y que hoy es llamada la información.
Los paradigmas bajo los que se desenvuelve el mundo están siendo revalidados. Los paradigmas de
espacio, de tiempo y de velocidad ya nos desubican: a veces se piensa que se va muy rápido o muy
lento, no siempre se sabe que es lo de arriba y lo de abajo y hasta se confunde lo real con lo irreal.
Cada vez más el hombre se sumerge en lo virtual e intangible. El universo de lo simbólico hace su
reino sobre la materia. A veces lo que se consideraba futuro ya no existe o ya se pasó por él y a veces
parece que la humanidad avanza hacia estadios antes superados. En otros tiempos se podía ir a otros
países, aprender, volver, publicar libros y las cosas seguían sin mayores cambios. Hoy por el contrario
cada elemento que se aprende debe contener la semilla de su destrucción o su adecuación. Se debe
aprender a desaprender. Todo lo que se aprende tiene una vida útil efímera y en algunas profesiones su
vida es tan corta que su persistencia se confunde con la obsolescencia.
El ser humano dentro de su comportamiento ensaya conectar lo viejo con lo nuevo, lo novedoso a lo familiar, por
medio de metáforas y analogías. Esto funciona bien bajo un ritmo lento y con cambios graduales, pero no ocurre
lo mismo ante los cambios abruptos, circunstancia que ocasiona que el método fracase. Las novedades radicales
causan tal grado de disturbio en la mente de la gente que estas tienden consciente o inconscientemente a
rechazarlas o a ignorarlas. En el caso de la computación la novedad está signada al menos por dos grandes
aspectos que son causa de concepciones erróneas y de creación de mitos alrededor de ella.
La primera novedad radical es consecuencia directa del poder de cálculo de las máquinas de hoy, entendido este
en términos de tiempo y posibilidades. Tenemos la concepción de la complejidad de las cosas grandes. Las
visualizamos como constituidas por sus elementos componentes y si estos a su vez son grandes, volvemos a
aplicar la misma regla. El todo es más grande que las partes y del todo hacia las partes se puede establecer una
relación logarítmica. De los bits a los gigas en las memorias, de los microsegundos a los días de cálculos. Es una
permanente y desconcertante confrontación de magnitudes en dominios muy amplios, del orden de los miles de
millones!. El ingeniero de sistemas por esto es único en su género, es el profesional que debe moverse en
extremos tan desconcertantes del pensamiento. Esto requiere nuevas habilidades sin precedentes en la historia.
Debe pasar de niveles de abstracción a niveles de concreción como herramienta usual de trabajo, debe aprender
a ver los fenómenos desde dentro y a la vez hacer abstracción y poder verlos desde fuera, de lo complejo a lo
simple y viceversa. Debe aprender que no hay verdades absolutas y por el contrario debe ser hábil para jugar
permanentemente con la equilibración de las partes constitutivas de los problemas y de sus soluciones. Su mente
debe estar facultada para la observación y contrastación permanente de los extremos de las ideas. Su signo es la
movilidad mental.
La segunda novedad radical es que las máquinas actuales son la primera máquina digital a gran escala. Su
capacidad desborda su diseño. Ya su funcionalidad no está circunscrita a las posibilidades establecidas por sus
constructores, ha sido traspasada y ahora la frontera se ha salido de su diseño y se ha instalado en la mente del
hombre. Si las anteriores máquinas se constituyeron en una extensión física del hombre, ésta se constituye en su
extensión mental. La frontera es la imaginación del hombre.Desaparece un poco la relación que ocurría entre
Una de las cosas más interesantes de los productos fabricados por esta profesión reside en la posibilidad de
interacción que ellos poseen. Como se trata de máquinas que procesan datos, son constituibles esquemas de
equilibración entre ellos y quien las use. En otras palabras, se elaboran diálogos aparentemente entre los
usuarios y esas máquinas intangibles, diálogos que si se observan detenidamente se producen realmente entre
los usuarios y los ingenieros que las diseñaron y construyeron. Se dirá que el teléfono también lo posibilita, pero
es claro que para ese caso los dos interlocutores deben estar presentes en la misma coordenada de la variable
tiempo.
Como se puede deducir fácilmente de lo anterior, la profesión de ingeniero de sistemas es sui generis: es una
profesión intelectual, para pensadores, eminentemente creativa y dialogante a través del tiempo y del espacio.
Los productos creados por ella se constituyen en un nuevo medio de comunicación con características no vistas
antes: posibilitan la comunicación entre los ingenieros y sus usuarios independientemente del lugar que ellos
ocupen en las dimensiones tiempo y espacio.
Como si fuera poco, ahora sus construcciones permiten que, además, sean los mismos usuarios quienes se
comuniquen entre sí.
Está basado en el censo de la industria del software y servicios relacionados en Medellín y el Área Metropolitana
y en un análisis prospectivo desde el sector.
Objetivo del censo: Generar información básica del sector software y servicios relacionados que permita proponer
puntos de partida para futuros proyectos y lineamientos para su desarrollo.
El análisis estructural es una técnica prospectiva que permite interpretar la realidad concibiéndola como un
sistema en el cual cada elemento es percibido según las relaciones que tiene con los otros. Para esto se
identifican las variables que conforman el problema, se detecta la influencia que ejercen unas sobre otras y se
determina cuales son las más sobresalientes.
Las variables identificadas, o problemas detectados de acuerdo con una consulta a expertos, se las denominó
factores de cambio, y ellas resultaron ser:
Para efectuar el análisis estructural, a las variables se las califica de acuerdo con dos propiedades, la motricidad,
y su dual, la dependencia.
Por motricidad de una variable, se entiende el número o porcentaje de variables sobre las que ella influye,
indicando la fuerza que tiene sobre las demás.
Por dependencia, se comprende el número o porcentaje de otras variables que influyen sobre ella. Esta
característica indica su grado de subordinación con respecto a las otras variables.
Se realiza posteriormente, una matriz de factores de cambio x factores de cambio. De acuerdo con las dos
propiedades, las variables pueden ubicarse en cuatro zonas:
Zona de poder: en las que se ubican aquellas variables con alta motricidad y baja subordinación.
Zona de conflicto: en ella se encuentran las variables con alta motricidad y alta subordinación.
Zona de Autónomas: en las que se localizan aquellas con baja motricidad y baja subordinación.
Zona de salida: en esta zona se hallan las variables con baja motricidad y alta subordinación.
El porcentaje límite entre las zonas = 100/n, donde n es el número de variables utilizado en el proyecto.
Luego de elaborar la matriz, y de llenarla con los valores de las relaciones concertadas con los expertos, se
establecieron los factores de cambio más sobresalientes. Estos corresponden a las variables que caen en la
zona de poder. El estudio arrojó las variables siguientes: desarticulación sectorial, falta de un sistema de
información integral para el sector, bajo nivel de capacitación y de gestión.
Comentarios al documento
El estudio realizado está orientado a inventariar lo que se hacia en 1998 en Antioquia respecto a la producción de
software y a algunas características asociadas con ello. Lamentablemente se orientó desde el punto de vista
exclusivamente industrial. Es un acopio de información importante para observar el estado de cosas desde esa
mirada.
Puede observarse que las acciones que deben realizarse, industrialmente hablando, han de estar encaminadas a
“mejorar la gestión” lo que viene a corroborar la apreciación intuitiva que algunos sectores, principalmente
académicos, han planteado desde años atrás en varios frentes sociales: hay deficiencia en la dirigencia. La
misma deficiencia está indicada por la variable “desarticulación del sector”. Esto debe dar pie para que se piense
Aparece un factor de sumo interés para las universidades “Bajo nivel de capacitación” (BNC) el cual está en el
sector de poder pero lastimosamente se perdió la oportunidad de auscultarlo con precisión y desde el punto de
vista académico. Se carece de información necesaria tanto para diagnosticar el estado de cosas como para tomar
decisiones. El propósito del estudio era otro muy diferente al de servir de elemento planificador de la acción
universitaria.
Queda, entonces, como conclusión que lo utilizable del estudio se circunscribe a la información existente en
cuanto a técnicas operatorias finales. Del inventario del estado de uso de estas técnicas se puede tomar:
1. La calidad de la producción no se ciñe a estándares. Se propone la norma NTC ISO 9001 (propuesta N, Pág.
54)
2. Poco uso del Inglés y se desea participar internacionalmente. Se propone cursos de ingles administrativo para
empresarios e ingles técnico para ingenieros (propuesta P, Pág. 56).
4. Listado de herramientas de desarrollo usadas. No hay propuesta (la encabeza Visual Basic y SQL con 31
usuarios, Fox con 19, C++ con 13, Cobol con 12 y Java con 9, Pág. 76).
5. Cuadro de plataformas operativas. No hay propuestas (la encabeza Windows y Windows NT con 25 usuarios,
DOS con 17 y UNIX con 11, Pág. 82).
6. Cuadro de tipos de productos generados. No hay propuesta (Todos los ítems contados caen en el ámbito
administrativo, Pág. 82).
En resumen es poco lo que aporta el estudio para los propósitos del departamento de ingeniería de sistemas en
la tarea que lleva a cabo de rediseño curricular, pues los temas centrales de interés no fueron abordados en él.
En contraste, en otro estudio que ha realizado el departamento sí ha incluido el análisis de apartes fundamentales
de gran influencia para un desarrollo de la profesión. Han sido tenidos en cuenta las dos vertientes gruesas del
problema: Una, la de los contenidos, aquella que todo el mundo tiene en cuenta casi que exclusivamente y de
manera preconcebida, de manera funcional y pretendiendo cubrir los tópicos paradigmáticos reconocidos
internacional y nacionalmente. La otra, la de mayor influencia al decir de los profesionales de la educación,
corresponde al fomento de habilidades en la persona.
En el estudio realizado por el departamento se ha logrado sintetizar en un modelo dinámico los grupos de
factores que han sido considerados relevantes, junto con las principales influencias entre ellos.
Existen razones de diferente índole para justificar el porqué el programa de Ingeniería de Sistemas de la
Universidad de Antioquia ha tomado la decisión de enfatizar la formación de sus egresados en el campo de la
ingeniería de software. Sin embargo, en este apartado sólo será de preocupación el aspecto académico que
soporta dicha decisión.
La sociedad demanda la preparación de un profesional que sea capaz de efectuar el desarrollo de software que
requiere el avance de la ciencia, y la tecnología y su utilización en la satisfacción de necesidades básicas
individuales y estructurales sociales.
La ingeniería se puede concebir como: la investigación y desarrollo de productos y servicios que deben ajustarse
a las necesidades de los clientes; deben exhibir un desempeño confiable para el quehacer de las organizaciones;
deben ser seguros, tanto para los clientes y los usuarios directos, como para el ambiente; y deben ser
económicamente viables. Partiendo de esta concepción general de Ingeniería, puede establecerse un
acercamiento a la concepción de la ingeniería de software.
En diversos ámbitos –incluso académicos- se percibe la noción de que el desarrollo de software se limita a la
“práctica” de una “buena programación”, desatendiendo, además de otros aspectos, la obligatoria y pertinente
fundamentación que acredite el conocimiento de la naturaleza y comportamiento de los productos elaborados y
las características finales que deben exhibir.
De igual manera, existen otras percepciones acerca de lo que es la ingeniería de software y los temas que son
impartidos bajo esa denominación en muchos programas, tal y como lo expresa Baber L. Robert:
“Unfortunately, the term “software engineering” has been used frequently and for some time to refer to a
wide range of other aspects of software development, especially management and organizational
aspects.”
Ahora bien, sin desconocer que los temas anteriormente mencionados hacen parte de la formación de un
ingeniero de software, existen tareas no mencionadas: la gestión de proyectos de desarrollo de software, el
aseguramiento de la calidad de los productos elaborados, el mantenimiento y actualización de los mismos, la
investigación en el campo de desarrollo de software, la exploración de campos de aplicación de esta tecnología
para las necesidades del medio, el impacto social del software, entre muchos otros.
El desarrollo de software ha estado envuelto por un manto de dudas sobre cómo y quiénes deben producirlo. Los
contados programas en ingeniería de software a nivel mundial, apenas están definiendo las competencias
esperadas de un ingeniero de de esta titulación.
1
El estilo itálico de la fuente, no es parte del documento del autor original.
El Departamento de Ingeniería de Sistemas de la universidad de Antioquia asumirá esa tarea, pues se cumple
con una buena parte de los requerimientos para emprenderla, solicitando obviamente a la Facultad de Ingeniería
y la Universidad su compromiso para adecuar al Departamento en lo que todavía se está débil. (tal y como lo
estableció el proceso de auto-evaluación y acreditación)
Las otras áreas de la computación también serán tenidas en cuenta en el nuevo currículo.
Lorge P., David: “Software is never used in isolation from other engineering products; it is a component in a system containing physical components and it
is used to compute information about physical systems.”
Es por ese hecho que el programa de Ingeniería de Sistemas tendrá en cuenta las otras áreas de la computación.
De manera muy resumida, y con base en la información recogida de los documentos elaborados dentro del
trabajo: Computing Currícula 2002 propuesto por dos de las asociaciones en el campo de la computación más
reconocidas a nivel mundial IEEE y ACM, se presentan las concepciones de cada área de énfasis:
Computer science: es la fundamentación científica que hace que el trabajo en ingeniería de software no sea un
trabajo artesanal. Es precisamente de esta área matemática – la computación- de donde surge la ingeniería de
software. (de la misma manera en que la ingeniería eléctrica nació de la física).
Computer engineering: brindará al estudiante las competencias necesarias para el diseño y construcción de
sistemas de cómputo que involucran tanto el hardware como el software.
Information systems: provee los conocimientos y habilidades mínimas que capacitarán a un egresado del
programa para que pueda administrar los computadores, las tecnologías de la comunicación y la información al
interior de una organización.
Referencias
Baber L., Robert. Software engineering education: issues and alternatives. Department of computer
science. University of the Witwatersrand, Johannesburg. bob@cs.witz.ac.za
Lorge P. david. Software Engineering Programmes are not Computer Science Programmes.
NSERC/Bell Industrial research Chair in Software Engineering. Department of computing and
software. Faculty of Engineering. McMaster University, Hamilton, Ontario, Canada.
Shaw, Mary. Software Engineering Education: A Roadmap. Institute for Software Research,
International. Carnegie Mellon University. Pittsburgh Pa. mary.shaw@cs.cmu.edu
Desde lo Estatal
3. El requerimiento de: “esfuerzos conjuntos entre la academia y las empresas para desarrollar proyectos que
impulsen el uso de nuevas plataformas, herramientas y tecnologías de desarrollo de software que cumplan con
estándares de calidad para competitividad internacional.”, por parte del programa nacional ETI. [3]
4. El reconocimiento para el País de la industria del software como estratégica y de grandes posibilidades en el
marco nacional de ETI. [3]
5. El alcance que ofrecen programas como ingeniería electrónica e ingeniería en telecomunicaciones dentro del
plan nacional de ETI, requiere de un énfasis similar en ingeniería de software como soporte a éstas y otras áreas
del conocimiento. [2][3]
Desde lo Organizacional
6. Las perspectivas y oportunidades que ofrece la industria de desarrollo de software hacia el futuro en general
para Latinoamérica y en particular para Colombia. [4][5][6]
7. El alto nivel de investigación, desarrollo tecnológico y formación de personas capaces de producir conocimiento
y soluciones acordes con las necesidades universales que surgen en la actual coyuntura histórica, es la mayor y
más importante inversión que requiere la industria de desarrollo de software. [4]
8. La producción de software es una de las actividades más importantes y significativas en la industria nacional y
es ella un factor crítico en la implementación de una infraestructura computacional indispensable para acceder a
la sociedad del conocimiento. [4]
10. La baja calidad. El campo de la ingeniería en el cual existe una mayor brecha entre las prácticas corrientes y
las mejores prácticas es la ingeniería de software. [5]
Referencias
[1] http://www.medellin.gov.co/data/alcaldia/planesprogramasproyectos/Plan de
desarrollo/art_17_segundo_tema.htm
[2] http://www.colciencias.gov.co/sncyt/pdfs/conpes3080.pdf
[3] http://www.colciencias.gov.co/programas/eti/pdfs/planest.pdf
Documento rector transformación curricular Ing. de Sistemas, 20/09/2006 59
[4] www.proexport.com.co/vbecontent/newsdetail.asp?id=1458&idcompany=1
[5] www.acis.org.co/paginas/publicaciones/fabrica81.html
[6] www.cid.harvard.edu/andes/documents/workingpapers/it/itcolombia.pdf
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Algoritmia y Saber 1 1 Conocer la teoría fundamental de
programación computación
Algoritmia y Saber 1 2 Conocer los conceptos básicos sobre
programación principales técnicas de solución de
problemas algorítmicos.
Algoritmia y Saber 1 3 Conocer los conceptos sobre diferentes
programación formas de representación de datos, de
información y de conocimiento,
teniendo en cuenta los insumos de
espacio y tiempo
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Administración Saber 7 1 Comprender los principios y leyes
de la usados para representar la
información información desde una perspectiva
abstracta.
Administración Saber 2 2 Comprender los principios para el
de la diseño y representación de la
información información en los medios de
almacenamiento físico.
Administración Saber 2 3 Comprender los conceptos
de la fundamentales y las técnicas
información requeridas en la construcción de los
Sistemas de Gestión de Bases de
Datos.
Administración Saber 2 4 Comprender los principios básicos
de la para la clasificación, almacenamiento
información recuperación y uso eficiente de la
información en SGBD o en la Web.
(Estructurada y no estructurada)
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Arquitectura Saber 6 1 Conocer los aspectos básicos de la
de máquinas teoría de máquinas de procesamiento
y sistemas de datos.
operativos
Arquitectura Saber 6 2 Conocer el diseño y funcionamiento de
de máquinas máquinas reales y virtuales.
y sistemas
operativos
Arquitectura Saber 6 3 Conocer la funcionalidad de los
de máquinas componentes desde básicos hasta los
y sistemas complejos.
operativos
Arquitectura Saber 6 4 Conocer la arquitectura de sistemas de
de máquinas procesamiento secuencial y paralelo.
y sistemas
operativos
Arquitectura Saber 6 5 Conocer fundamentos de lenguajes de
de máquinas máquina.
y sistemas
operativos
Arquitectura Saber 6 6 Conocer fundamentos de lenguajes de
de máquinas descripción de hardware.
y sistemas
operativos
Arquitectura Saber 6 7 Conocer técnicas de representación y
de máquinas de gestión de datos en la máquina.
y sistemas
operativos
Arquitectura Saber 6 8 Conocer los problemas de la
de máquinas competencia por los recursos y datos,
y sistemas la sincronización y la comunicación.
operativos
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Ciencia Saber 1 1 Comprender los principios, teorías y
computacional conceptos de computación de alto
desempeño.
Ciencia Saber 1 2 Comprender métodos
computacional computacionales para representar y
procesar formulaciones matemáticas.
Ciencia Saber 3 3 Conocer métodos de visualización de
computacional simulaciones.
Ciencia Saber 3 4 Conocer a nivel lógico los principios,
computacional teorías y conceptos de matemática
aplicada.
Ciencia Saber 3 5 Conocer métodos de modelamiento.
computacional
Ciencia Saber 3 6 Conocer herramientas de simulación.
computacional
Ciencia Saber 3 7 Conocer métodos de diseño de
computacional experimentos.
Ciencia Hacer 1 1 Modelar diferentes tipos de sistemas
computacional
Ciencia Hacer 1 2 Utilizar software de simulación.
computacional
Ciencia Hacer 3 3 Analizar datos experimentales y
computacional simulados.
Ciencia Hacer 4 4 Validar los modelos en precisión y
computacional exactitud.
Ciencia Hacer 13 5 Divulgar métodos y resultados de
computacional manera efectiva.
Ciencia Ser 13 1 Respetar propuestas y argumentos
computacional contrarios.
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Comunicación Saber 1 1 Conocer aspectos básicos sobre
de datos protocolos y arquitecturas de redes de
datos.
Comunicación Saber 1 2 Conocer aspectos básicos sobre
de datos modelado de redes de datos.
Comunicación Saber 1 3 Conocer aspectos básicos acerca del
de datos análisis de rendimiento de una red de
datos.
Comunicación Saber 1 4 Conocer aspectos básicos sobre el
de datos diseño de redes de datos.
Comunicación Saber 1 5 Conocer aspectos básicos sobre
de datos estándares en redes de datos.
Comunicación Saber 5 6 Conocer los aspectos fundamentales
de datos de la seguridad en el intercambio de
información (autenticación,
autorización, confidencialidad,
integridad)
Comunicación Saber 5 7 Conocer los aspectos legales básicos
de datos del proceso de intercambio de
información.
Comunicación Saber 6 8 Comprender el funcionamiento lógico
de datos de componentes activas utilizadas en
redes de datos.
Comunicación Hacer 1 1 Modelar redes de datos
de datos
Comunicación Hacer 1 2 Evaluar el comportamiento de redes
de datos de datos
Comunicación Hacer 1 3 Desarrollar software de comunicación
de datos
Comunicación Hacer 1 4 Diseñar redes de datos
de datos
Comunicación Hacer 5 5 Desarrollar software orientado hacia la
de datos comunicación en forma segura y
confiable en redes de datos.
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Ingeniería de Saber 1 1 Comprender conceptos, principios y
software teorías de la informática.
Ingeniería de Saber 2 2 Comprender procesos para especificar
software las necesidades del cliente.
Ingeniería de Saber 2 3 Comprender, a medida que emergen,
software teorías métodos, técnicas y tecnologías
para el desarrollo, operación y
mantenimiento de software.
Ingeniería de Saber 5 4 Comprender los conceptos y teorías
software que garantizan la construcción de
software seguro.
Ingeniería de Saber 6 5 Comprender conceptos, principios,
software teorías y métodos de desarrollo de
software-hardware.
Ingeniería de Saber 18 6 Comprender conceptos y teorías de
software interacción hombre-máquina para el
desarrollo de software.
Ingeniería de Hacer 1 1 Construir componentes de software y
software hardware.
Ingeniería de Hacer 2 2 Trabajar eficazmente en proyectos de
software ingeniería de software.
Ingeniería de Hacer 2 3 Traducir las necesidades del cliente
software como requerimientos de software.
Ingeniería de Hacer 2 4 Negociar conflictos con los clientes,
software logrando un equilibrio entre principios
y teorías con las soluciones planteadas,
en un escenario de ingeniería de
software.
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Matemáticas Saber 1 1 Conocer los conceptos y propiedades
discretas de las estructuras matemáticas
discretas.
Matemáticas Saber 1 2 Conocer métodos para modelar
discretas fenómenos discretos.
Matemáticas Saber 1 3 Conocer criterios de selección de
discretas métodos para modelar fenómenos
discretos.
Matemáticas Hacer 1 1 Construir modelos matemáticos
discretas discretos.
Matemáticas Hacer 1 2 Interpretar fenómenos a través de
discretas modelos matemáticos discretos.
Matemáticas Hacer 1 3 Evaluar modelos matemáticos
discretas discretos.
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Sistemas de Saber 5 1 Comprender conceptos de seguridad,
Información privacidad y propiedad intelectual en el
ámbito de sistemas de información.
Sistemas de Saber 7 2 Comprender las organizaciones, su
Información entorno y los negocios.
Sistemas de Saber 7 3 Comprender los principios que rigen la
Información gestión de los sistemas de información
en las organizaciones.
Sistemas de Saber 7 4 Comprender los elementos
Información constitutivos de un sistema de
información.
Sistemas de Saber 8 5 Comprender la normatividad para la
Información gestión de tecnología de información.
Sistemas de Saber 8 6 Comprender los criterios requeridos
Información para la incorporación y administración
de tecnologías de información en las
organizaciones.
Sistemas de Hacer 5 1 Aplicar técnicas para adquirir,
Información convertir, transmitir y almacenar datos
e información de manera eficiente y
segura.
Sistemas de Hacer 5 2 Definir adecuadamente los aspectos de
Información seguridad, privacidad y propiedad
intelectual inherentes a los sistemas de
información de una organización.
Sistemas de Hacer 7 3 Administrar proyectos de tecnologías
Información de información que permitan a la
organización el logro de sus
estrategias.
Sistemas de Hacer 8 4 Aplicar tecnologías de información
Información para ayudar a que los individuos,
grupos y organizaciones logren sus
metas.
Sistemas de Hacer 8 5 Integrar los diferentes niveles
Información organizacionales y funciones del
Propósito
UOC Eje de Número de
Profesional conceptual formación competencia Descripción de la competencia
Elementos Saber 15 1 Conocer una segunda lengua
sociales y
profesionales
Elementos Saber 15 2 Conocer la gramática de una segunda
sociales y lengua
profesionales
Elementos Saber 15 3 Conocer textos para la profesión
sociales y escritos en lengua extranjera.
profesionales
Elementos Hacer 8 1 Usar herramientas organizativas como
sociales y cronogramas, máquinas de estado
profesionales finito, matrices de adyacencia, etc.
Elementos Hacer 8 2 Controlar el avance de lo establecido
sociales y con las herramientas organizativas
profesionales
Elementos Hacer 8 3 Sintetizar informes ejecutivos
sociales y
profesionales
Elementos Hacer 8 4 Gestionar recursos, procesos, tiempos,
sociales y etc.
profesionales
Elementos Hacer 8 5 Liderar proyectos y unidades
sociales y organizacionales
profesionales
Elementos Hacer 9 6 Innovar, transformar, crear, suprimir
sociales y procesos
profesionales
Elementos Hacer 9 7 Analizar situaciones y evaluarlas
sociales y
profesionales
Elementos Hacer 9 8 Categorizar situaciones y tomar
sociales y decisiones
profesionales
--------------------------------
Bibliografía
Suaza, Lilliam y Efrain Oviedo, Ser-Saber, Doc. interno depto.Ingeniería de Sistemas, Junio 8 de 1999,
1 pág.
Noreña, Carlos Jaime, Ser-Situación, Doc. interno depto.Ingeniería de Sistemas, Junio 1999, 1 pág.
Flórez, Roberto y Carlos M. Sierra, Abstraer-Hacer, Doc. interno depto.Ingeniería de Sistemas, Junio 1
de 1999, 2 págs.
Marín, Andrés y Mario Jaramillo, Hacer-Entorno, Doc. interno depto.Ingeniería de Sistemas, Junio
1999, 1 pág.
Alzate, Antonio y Fabián Ríos, Saber-Abstraer, Doc. interno depto.Ingeniería de Sistemas, Junio 1999,
2 págs.
Duitama, John Freddy y Francisco Madrid, Abstaer-situación, Doc. interno depto.Ingeniería de
Sistemas, Junio 1999, 1 pág.
Pulido, Luis Alfonso y John William Branch, Ser-Hacer, Doc. interno depto.Ingeniería de Sistemas,
Junio 1999, 1 pág.
Ríos, Fabián, Documento resumen de ejes, Doc. Interno depto Ingeniería de Sistemas, Julio 14 1999,
10 págs.
Depto Ingeniería de Sistemas, Caracterización del ingeniero de Sistemas,
http://ingenieria.udea.edu.co/programas/sistemas/curriculo/marco.html
Conceptualizar, concebir y desarrollar soluciones informáticas para las organizaciones de los diferentes
sectores de la economía, para las comunidades y para los agentes sociales y organizacionales en medios
locales, regionales, nacionales y del mercado externo.
Actividades:
1-Obtener y analizar en periodos medianos (máximo 6 meses) los conocimientos que indiquen:
1.1-Las tendencias de desarrollo científico, tecnológico, social, económico, cultural.
1.2-Los desarrollos científicos y tecnológicos en la informática, la electrónica y en los procesos del medio social
y del medio organizacional en los diferentes sectores de la economía.
1.3-Necesidades sociales, organizacionales e individuales en relación con la informática y las tecnologías
asociadas.
2-Elaborar planes quinquenales para el logro de los objetivos dentro del un modelo organizacional que asegure
la elaboración y la comercialización de los productos.
3-Definir proyectos en las áreas prioritarias establecidas por el plan.
4-Gestionar y desarrollar los proyectos.
5- Evaluar y establecer correctivos a los proyectos en periodos cortos (máximo un mes).
6- Evaluar y establecer correctivos al plan quinquenal en periodos de máximo seis meses.
7-Evaluar el macro proyecto y su impacto social y económico, en periodos de máximo seis meses y establecer
correctivos.
5-Conocer las necesidades, tendencias y los nuevos desarrollos en la informática, la electrónica y con relación a
los procesos del medio social y del medio organizacional.
En el marco de este proyecto se inscribe el seminario técnico que se detalla enseguida y el cual también
se presenta en la forma de proyecto académico como se aprecia en el cronograma adjunto.
SEMINARIO TECNCIO
Motivación: Tener un vivo interés en el estudio de aspectos avanzados que ilustren sobre las
dificultades y posibles soluciones en desarrollo de sistemas de información de alta calidad.
Compromiso: Apersonarse de logro de los objetivos con espíritu investigativo y trabajo autónomo.
Competencias
Metodología
Cupo
15 estudiantes
Temas
Semana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
introducción
Identificacion de problemas
construccion de la solucion
Asesoria y seguimiento
Convenciones:
Actividades del coordinador
La actividad 6 de este proyecto académico posibilita al estudiante formular un proyecto de investigación para
realizar durante el semestre como instrumento para apropiarse del conocimiento y aportar a su construcción.