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COMPUTACIÓN UBICUA

RESUMEN

Los elementos especializados del soporte físico y del


software, conectados por los alambres, las ondas e
infrarrojo de radio, serán tan ubicuos que nadie notará su
presencia.
Sobre esta teoría aplicativa Weiser escribió sobre dos bases fundamentales: El
sistema distribuido y la computación móvil y que ambos sistemas funcionaban
sobre cuatro cimientos:

El uso inteligente de espacios eficaces.


Invisibilidad.
Escala local.
Ocultación de los desniveles de acondicionamiento

Weiser propone y se basa en que la interacción actual operador-computador


no es la ordenada.

La capacidad de representar lengua hablada para el almacenamiento de larga


duración liberó simbólicamente la información de los límites de memoria
individual. Hoy esta tecnología es ubicua en países industrializados. No sólo
hacen los libros, los compartimientos y los periódicos transporte la información
escrita, pero así que haga la calle muestras, carteleras, muestras de la tienda e
incluso pintada se quiere llevar a un punto intangible donde la tecnología forme
parte complementaria de cada individuo y no que la tecnología nos limite

Varios investigadores piensan que la idea de una computadora “personal” sí


mismo está colocada mal y que la visión del ordenador portátil máquinas, está
solamente un paso transitorio hacia la realización del verdadero potencial de la
tecnología de la información.

Por lo que se busca concebir un nuevo modo de ver sobre las computadoras,
uno eso considera el mundo humano y permite las computadoras ellos mismos
a desaparecer en el fondo. Tal desaparición es una consecuencia fundamental,
no de la tecnología sino de la psicología humana. Siempre que la gente
aprenda algo suficientemente bien, ella deja de ser consciente de ella.
La idea de integrar las computadoras inconsútiles en el mundo contra un
número de pre-tendencias del enviar del día a día. La “Computación ubicua” en
este contexto no significa que las computadoras se llevan a la playa, selva o
aeropuerto. Incluso el más de gran alcance de computadora portátil, con el
acceso a red de información mundial, aún se centra la atención en una sola
caja, al estar anclado, sin tener la movilidad sugerida en lo ubicuo.
Además, aunque computadoras ubicuas puede utilizar el sonido y el vídeo
además al texto y a los gráficos, eso no hace ellos computadoras de
multimedia, incluso integradas a la realidad virtual enfoca un aparato enorme
encendido simulando el mundo algo que encendido invisiblemente realzando el
mundo que existe ya.

La oposición entre noción de la realidad virtual y ubicuos, la computación


invisible es tan fuerte que algunos de nosotros el uso del término “incorporó
virtualidad” para referir al proceso de dibujar las computadoras fuera de sus
case electrónicos. La “virtualidad” legible por computador diferente de varias
maneras las cuales pueden ser alterados, procesado y analizados por el
mundo físico. La mayoría de las computadoras que participan adentro la de la
virtualidad incorporada será invisible de hecho así como en la metáfora.

Algunos investigadores tienen centrado los dispositivos que transmiten y


exhiben información más directamente. Han encontrado dos aplicaciones
importancia crucial: localización y escala. Las computadoras ubicuas también
vendrán adentro diversos tamaños, cada uno adecuado a un detalle tarea.

Esto lleva a nuestra meta para inicialmente desplegar el hardware de


virtualidad incorporada: centenares de computadoras por sitio.

Los centenares de computadoras en un cuarto podrían parezca de intimidación


al principio, apenas como centenares de voltios que cursan a través de los
alambres. Pero como los alambres en las paredes, estos centenares de
computadoras vendrán a sea invisible al conocimiento común.

En perspectiva del ambiente de la computación puede cambiar en gran medida


si se aplica el enfoque de lo ubicuo, los edificios pueden tener receptores
colocados en todas partes, así permitiendo guardar pista de la gente o de los
objetos que lo integran. En nuestra virtualidad incorporada experimental, las
puertas se abren solamente en el portador adecuado de la divisa, los cuartos
saludan a gente por nombre, las llamadas telefónicas puede ser remitido
automáticamente a dondequiera que el recipiente puede ser, los recepcionistas
sepa realmente donde está la gente, computadora los terminales recuperan las
preferencias de quienquiera se está sentando en ellos, y la cita los diarios se
escriben, en automático el diario demuestra cómo una tarea simple tal como
saber dónde está la gente puede rendir el complejo dividendos: las reuniones,
por ejemplo, consisten del tiempo del gasto de varias personas en el mismo
sitio, y el tema de una reunión es los archivos llamaron lo más probablemente
posible en ése pantalla de visualización del sitio mientras que es la gente allí.
No hay revolución en inteligencia artificial necesaria, simplemente las
computadoras encajadas adentro el mundo diario.

En empresas enfocadas al desarrollo de prototipos o dispositivos buscando la


computación ubicua han generado aplicaciones con diversos dispositivos los
cuales pretenden acercarse a la movilidad que necesita el usuario y no estar
atado a una interface única. De igual manera se realizan experimentos con
accesorios que no envuelven a una computadora como tal si no que usan
dispositivos los cuales dan un libre movimiento del individuo interactuando con
las diversos sistemas de información.

La energía verdadera del concepto viene no de uno de éstos dispositivo-


emerge de la interacción de todos. los centenares de procesadores y de
exhibiciones son no un “interfaz utilizador” como un ratón y ventanas, apenas
un agradable y eficaz “lugar” para conseguir cosas hechas.

Lo que se busca es animar objetos previamente inerte. Pueden emitir un sonido


breve y agudo para ayudar a localizar perdida de papeles, libros u otros
artículos. Cajones de archivo puede abrir y demostrar el carpeta ninguno desea
buscar, estas son las situaciones que se quieren atender con la generación de
computación ubicua.

La tecnología requerida para ubicuo la computación viene en tres porciones:


barato, computadoras de baja potencia que incluyen igualmente exhibiciones
convenientes, software para los usos ubicuos y una red que lazos ellos todos
junto.

El diseño de corriente sistemas operativos, tales como DOS y Unix, se basa en


la asunción que una configuración del hardware y de los programas no
cambiará substancialmente mientras que él está funcionando. Esta asunción es
razonable para las unidades centrales convencionales y personales de
computadoras, pero ella no tiene ningún sentido en términos de la computación
ubicua.

Estos sistemas experimentales contienen solamente el andamio más pelado


del código de computadora fijo; módulos de programación para realizar
funciones específicas puede estar fácilmente agregado o quitado. Sistemas
operativos futuros de acuerdo con este principio podía encogerse y crezca
automáticamente para caber el cambio necesidades del cómputo ubicuo.
Los sistemas de visualización actuales no están listos para hacer frente a la
computación ubicua. Asumen típicamente que un detalle la computadora
exhibirá toda la información para un solo uso.

La red que conectará ubicuo actitudes del soporte físico y del software más
lejos desafíos. Tarifas de transmisión de datos para ambos atados con alambre
y las redes inalámbricas están aumentando rápidamente. Tenga acceso al
gigabit-por-segundo enlazados con redes son ya posibles, aunque sean
costosas, y llegarán a ser progresivamente más baratas.

Con todo el problema transparente de las redes inalámbricas resisten la


solución. Aunque algunos métodos del substituto tengan convertido, los
ingenieros deben convertirse nuevos protocolos de comunicaciones que
explícitamente reconozca el concepto de máquinas eso muévase en espacio
físico. Además, número de canales previstos adentro la mayoría los esquemas
de la red inalámbrica siguen siendo muy pequeños, tan es que el número total
de dispositivos móviles seriamente limitado. La capacidad de tal sistema para
apoyar centenares de máquinas adentro cada sitio es inadmisible.

Redes basadas en infrarrojo o más nuevo las tecnologías electromagnéticas


tienen capacidad de canal para las computadoras ubicuas, pero pueden
trabajar solamente dentro de los parámetros establecidos. Las actuales
tecnologías requerirían a dispositivo móvil para tener diversa red tres
conexiones. Una sola clase de conexión de red eso puede servir de alguna
manera las tres funciones tiene todavía ser inventado.

Ni una explicación de los principios de la computación ubicua ni de una lista de


las tecnologías implicadas da realmente un sentido como de cuál sería vivir en
un mundo por completo de aparatos invisibles.

En medida en que la tecnología cambie en sentido de la movilidad se podrán


establecer protocolos para soportar todo tipo de aplicaciones ubicuas, lo cual
genere un campo de interacción mejor diseñado con los sistemas operativos
que se especializaran en servir a las diferentes tipos de usuario, en cierta
medida la computación ubicua en un campo de resiente exploración y difusión,
el cambio de paradigma será el nodo central de la integración de dichos
cambios , los usuarios como tal serán parte del sistema los cuales proveen
datos y comandos los cuales ayudaran en la vida cotidiana y no solamente
para proceso de programas tradicionales.

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