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Programmes
Connaissance de l’activité
Organisation
Aide aux apprentissages : Module - Evaluations
Textes réglementaires
Ce travail fait suite aux ateliers et animations pédagogiques menées sur la circonscription en
2004 et 2005 avec les enseignants et l’équipe des MNS de la piscine Sainte Croix de Bayonne.
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Que disent les programmes ?
COMPÉTENCE EPS :
Adapter ses déplacements à des environnements ou contraintes variées
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Connaissance de l’activité
Organiser (ou réorganiser) chez l'élève ses perceptions, son équilibre, sa respiration,
sa propulsion dans un milieu inhabituel dans lequel :
les appuis sont fuyants, la résistance au déplacement importante
les risques doivent être connus et maîtrisés.
Principe d'équilibre : équilibre par combinaison des forces (poids, poussée, forces d'appui)
Il s’agira donc de mettre en place des situations s’appuyant sur ces entrées et favorisant la structuration
des savoirs par les élèves en sachant que ces principes opérationnels ont un caractère d’interdépendance.
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Organisation matérielle (exemple du bassin de Bayonne) :
Configuration qui pourra être transformée suivant l’évolution des séances
AUTRE MATÉRIEL DISPONIBLE : îles flottantes percées ou non, tapis de portance, ballons, objets flottants
lunettes de plongée … + petit matériel provenant de vos écoles
TOBOGGAN
TAPIS
ILE
CORDES
FRITES
PLANCHES
Petite Grande
profondeur profondeur
CAGE
OBJETS
LESTÉS
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Organisation humaine :
Les incontournables :
¾ 1 MNS en surveillance exclusive
¾ 8 enfants maximum par adulte en enseignement
¾ 4 m2 mini par enfant : 36 élèves maxi à Bayonne
32 conseillés
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AIDE AUX APPRENTISSAGES
But : constituer 3 ou 4 groupes de travail qui pourront évoluer tout au long du module
Tableaux d’enfants :
Les situations de JEUX devront être pratiquées à l'école dans le cadre des jeux
collectifs pour une mise en place rapide des situations à la piscine
http://webetab.ac-bordeaux.fr/Primaire/64/bayonne/eps/epsnatation/livnatmat.pdf
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Evaluation initiale activités aquatiques maternelle - Observation des comportements lors de la première séance
Ecole :
Noms :
Entrées
1. Refuse ou aide de l’adulte
2. Entre par l’échelle
3. Entre seul assis du bord
4. Saute
Immersion / respiration
1. Refuse l’immersion de la tête
2. S’immerge passagèrement
3. S’immerge en soufflant
4. Se déplace en immersion
Equilibres
1. Ne quitte pas ses appuis
2. Quitte passagèrement ses appuis
3. S’allonge avec matériel
4. Change d’équilibre
Déplacements
1. Se déplace avec appuis au bord
2. Marche, court
3. Se déplace allongé avec matériel
4. Se déplace allongé sans matériel
Maximum de 1 – 2 – 3 ou 4 obtenus :
GROUPE
1–2–3–4
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ENTREES DANS L'EAU Critère de réussite : réussir 3 fois sur 4
Descendre dans l'eau ...
Proposer un petit circuit de déplacement après l’entrée afin de :
- permettre une meilleure gestion du groupe
- donner du sens à cette action
... assis sur le bord, en sautant dans les bras d'un adulte.
... assis sur le bord, en sautant les deux mains tenues par un adulte.
... assis sur le bord, en sautant une main tenue par un adulte.
... assis sur le bord, en sautant en tenant une perche. une planche, une frite
... assis sur le bord, en sautant sur une planche, une frite posée sur l’eau
... accroupi sur le bord, en sautant en tenant une perche, une planche, une frite.
... accroupi puis debout sur le bord, en sautant en attrapant une perche.
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... en glissant sur le tapis posé sur le bord.
... en glissant sur le petit toboggan. (sur les fesses, sur le dos)
...en sautant à deux, sans se tenir, dans la même position. ...en sautant à deux, en se tenant par la main
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Jeux ENTREES DANS L'EAU
RELAIS - ROULADE
J'APPELLE UN COPAIN
L'ENTREE RAPIDE
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IMMERSION RESPIRATION Critère de réussite : réussir 3 fois sur 4
Pour toutes ces situations, amener l'enfant à ouvrir les yeux sous l'eau
S'éclabousser.
Se déplacer en marchant nez bouche dans l’eau en faisant des bulles (grosses joues)
A deux se serrer la main sous l’eau – se déplacer et saluer un autre enfant (ouvrir les yeux)
A deux face à face : les deux sous l’eau, l’un montre un nombre de doigts. A l’extérieur l’autre donne le nombre.
On inverse
Immersion complète de la tête en restant accroché au mur en position allongée : souffler dans l'eau.
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Descendre sous l'eau le long de l'échelle.
Descendre à deux le long de l'échelle et compter les doigts montrés par un camarade.
Faire la même chose en s'accroupissant puis en s'allongeant face à face
Passer dans un cerceau lesté immergé – Passer dans plusieurs cerceaux – Idem en changeant de direction
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Jeux IMMERSION RESPIRATION
LES RELAYEURS ARROSES
LE FILET DU PECHEUR
Objectif : S'immerger.
Consignes : Le coupeur de tête placé au centre d'un cercle tourne sur lui
même avec une frite tendue à bout de bras. Les enfants placés tout autour
doivent s'immerger à chaque passage de la frite.
Organisation et matériel : En petite profondeur, par cinq. Un coupeur de
tête et quatre joueurs.
Critères de réussite : Ne pas être touché par la frite.
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LES PECHEURS DE COLLIERS
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EQUILIBRES Critère de réussite : réussir 3 fois sur 4
Dans le petit bain :
Prendre appui sur une frite avec les bras et monter les genoux le plus haut possible.
Rester tête dans l'eau, en position allongée à la surface, avec l'aide d'un camarade.
Faire la quille à 3. Celui du milieu se laisse déséquilibrer, pieds fixes, corps gainé, et se fait réceptionner par
l'un des 2 autres.
S'allonger dans l'eau et se redresser (grouper des jambes, tête fléchie), par 2, en prenant appui sur les
mains d'un camarade.
Faire la méduse.
Faire l'étoile de mer (départ dans l'eau) ventrale, dorsale (rechercher la meilleure position de la tête)
Prendre la position du X, du Y, du T.
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Dans le bain moyen ou grand :
Se déplacer le long du bord.
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Jeux EQUILIBRES
LES GARÇONS DE CAFE
LA RONDE AQUATIQUE
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LA TRAVERSEE DES CHARIOTS
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DEPLACEMENTS - PROPULSION Critère de réussite : réussir 3 fois sur 4
Se déplacer à l'aide d'appuis au sol : Puis pratiquer ces situations en introduisant la course
(favorise la perte passagère des appuis plantaires et l'allongement du corps)
seul – en avant – à reculons – en pas chassés.
en avant – à reculons.
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Se déplacer en position allongée sur le ventre (avec aide de planche, tapis ou frite) :
En battant des pieds – en alterné – en simultané.
En essayant de traverser le bassin, allongé sur un tapis, uniquement par battements des pieds.
En essayant de traverser le bassin, allongé sur un tapis, uniquement par battements des pieds.
En essayant
de passer
dans un
cerceau à
demi
immergé.
Se déplacer vers un point fixe en position allongée sur le ventre et sur le dos, sans aide à la flottaison.
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Jeux DEPLACEMENTS - PROPULSION
LES BALLES BRULANTES
• l'équipe gagnante est celle qui, à un moment donné, n'a plus aucun
ballon dans son camp.
• l'équipe gagnante est celle qui, au bout d'un temps imposé au départ,
a le moins de ballons dans son camp.
Variables:
MERLUS – MERLANS
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LE CERCLE ( L'HORLOGE)
THONS ET SARDINES
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LES EPAVES FLOTTANTES
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LES POISSONS TORPILLES
COURSE AU FIL
VIDER LA CAISSE
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NATATION BO n° 32 du 9 septembre 2004 / Circ. n° 2004- 139 du 13 - 7- 2004 - BO n° 39 du 28 octobre 2004 / Circ. n° 2004 - 173 du 15 - 10 – 2004
Réglementation et recommandations départementales
• Fin du C3 : "parcourir 15 m en eau profonde, sans brassière ni support et sans appui"…
Objectifs et compétences
• Si possible, tendre vers le "savoir nager"des 6è de collège …
attendues à l'école :
• Niveau 1 : non nageur
Vocabulaire et
• Niveau 2 : a acquis les savoir-faire consistant à parcourir 15 m en eau profonde, sans brassière ni support, et sans appui.
définition de 3 niveaux de
• Niveau 3 : "En eau profonde, sauter ou plonger pour réaliser sans interruption une distance donnée (minima 50m,
compétence
déplacement ventral et dorsal), un maintien sur place et la recherche d'un objet immergé". Ce niveau correspond au "savoir
nager" tel qu’il est défini dans les programmes d'enseignement du collège.
• Sur C2 et C3 : 24 à 30 séances en 2 ou 3 modules
• Au minimum 1 séance hebdomadaire
• Prévoir une réunion de concertation avec les différents acteurs et
• Séances de 30 à 35 minutes dans l'eau le gestionnaire de la piscine ;
Mise en œuvre : Si possibilités locales : Inclure la maternelle et plus
• Le gestionnaire établit le planning en concertation avec
spécialement la GS ; pour le C3 : prévoir 12 séances
l’Education Nationale
supplémentaires pour conforter les apprentissages
dans la mesure où l’occupation des bassins le permet
• Enseignant de la classe ou de l'école (échange de • L’enseignant participe activement à l'activité en prenant en charge
service possible) un groupe de travail
Qualification de • BEMNS ou BEESAN
l'encadrement : • Professionnels qualifiés • ETAPS
• OTAPS intégrés lors de la constitution initiale du cadre d'emploi
• Intervenants bénévoles soumis à l'agrément de l'I.A • Agréés par l'I.A après vérification de compétences
Accompagnement • ATSEM après autorisation du maire • Ne peut participer à l’enseignement
Cas particuliers :
Cahier de l'élève
1
ACTIVITÉS AQUATIQUES À LA MATERNELLE
2
Si tu sais, colorie le bonnet et
le maillot du nageur.
3
La cage