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¿Qué es la publicidad?
Comienza cuando una de las partes llamada fuente, formula una idea, la codifica como
un mensaje y la envía por algún canal a la otra parte, llamada receptor. Este debe
descodificar el mensaje para poder entenderlo. Un mensaje que reconoce o responde
al mensaje original constituye retroalimentación. Todo esto tiene lugar en un
ambiente caracterizado por el ruido.
Al aplicar este modelo a la publicidad podríamos decir que la fuente es el
patrocinador, el mensaje el anuncio, el canal el medio, el receptor es el consumidor o
prospecto, y el ruido el estrépito de anuncios y mensajes competidores. Este modelo
no toma en cuenta ni la estructura ni la creatividad inherente en la composición del
mensaje publicitario.
Retroalimentación e interactividad