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RESUMO: Este artigo apresenta a interface do jogo Empire Avenue e avalia sua função
enquanto ferramenta educacional e possivelmente de mensuração de sentimento, engajamento
e valor do conteúdo produzido nas mídias sociais.
ABSTRACT: This paper presents the Empire Avenue game interface and evaluates its role as
an educational tool and a potential metric of sentiment, engagement and content value on social
media.
______________________
Henry Ford
Os preços das ações são diretamente influenciados pelas leis de oferta e demanda
e, por extensão, pelo sentimento – positivo ou negativo – dos especuladores em relação às
empresas e ao valor de suas ações. Esta influência do fator humano no valor das ações de
mercado é objeto de estudo da Economia Comportamental4, que usa fatores emocionais,
cognitivos e sociais para compreender as decisões econômicas de indivíduos e instituições.
1
Artigo apresentado para avaliação final da disciplina Interfaces e Tecnologias do Cotidiano ministrada
pela Profª Drª Luisa Paraguai do curso de Pós-graduação Latu Sensu em Gestão Integrada da
Comunicação Digital em Ambientes Corporativos (Digicorp) da Universidade de São Paulo.
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18 de maio de 2011. Contato: www.kucamoraes.com.br
3
STOCK MARKET. In: WIKIPEDIA: the free encyclopedia. São Francisco: Wikimedia Foundation, 2011.
Disponível em: < http://en.wikipedia.org/wiki/Stock_market>. Acesso em: 15 mai. 2011.
4
BEHAVIORAL ECONOMICS. In: WIKIPEDIA: the free encyclopedia. São Francisco: Wikimedia
Foundation, 2011. Disponível em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Behavioral_economics>. Acesso em: 15
mai. 2011.
Medir o sentimento das pessoas que se relacionam com marcas na internet e
consomem o conteúdo por elas publicado é exatamente o desafio cotidiano de analistas de
mídias sociais. E não é à toa que um mote recorrente entre os diversos profissionais que
trabalham com a web é “o conteúdo é o Rei”.
Criar bom conteúdo original é importante tanto por um aspecto técnico – já que os
algoritmos dos buscadores o valorizam ao calcular o posicionamento dos resultados de busca,
tornando a produção de conteúdo a mais importante técnica de SEO5 – quanto por gerar valor
para o público consumidor deste conteúdo. Isto é, o público que demanda informação,
conhecimento e entretenimento irá valorizar mais aqueles que ofertarem esse tipo de conteúdo
com mais frequência.
5
Acrônimo para Search Engine Optimization, otimização de busca em inglês.
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http://www.empireavenue.com/
7
Sistema de acesso remoto a um pregão eletrônico de ações.
2
Para entrar na bolsa, pode-se preencher o cadastro indicando um email e
escolhendo uma senha ou apenas utilizando o Facebook Connect para logar com um clique e
utilizar os dados já preenchidos naquela rede para o cadastro.
Os passos mais importantes são: escolher um ticker, o nome ou sigla que irá
identificar suas ações na bolsa; e conectar ao perfil do Empire Avenue as redes sociais Twitter,
Facebook, YouTube, Flickr e Linked In, fan pages no Facebook e feeds de blogs (Figura 2).
É preciso autorizar a troca de dados entre cada uma das redes e o Empire Avenue
e os feeds são verificados através do endosso de outros usuários. Com um maior número de
conexões, obtêm-se mais recursos para ser bem sucedido no jogo. Pois cada interação do
usuário em qualquer das redes conectadas – tuitar e ser retuitado, receber menções, publicar
fotos e vídeos, receber comentários e avaliações, blogar – contribuirá para o aumento da
experiência com cada perfil (Figura 3), o que irá incidir diretamente no valor das ações.
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Além disso, a utilização das redes e do próprio Empire Avenue irá desbloquear
Achievements8 – por exemplo, acumular 10 mil visualizações no Flickr (Figura 4) – que se
convertem em Eaves, a moeda fictícia do jogo. Dessa forma, a riqueza no Empire Avenue é
constituída parcialmente pela atuação do usuário e a participação de seus contatos nas redes –
receber comentários e avaliações não é uma ação do próprio usuário, mas daqueles que
consomem seu conteúdo – o que influencia o montante de “dinheiro” que se tem no banco, e
parcialmente pelo valor das ações em portfolio, que varia de acordo com a flutuação do
mercado.
Por isso, o usuário que conectar o maior número de redes – e produzir conteúdo
online de qualidade ou popular – terá mais cacife pra investir em ações de outros e o valor de
suas próprias ações será valorizado.
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Conquistas parciais.
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Quanto mais investidores, mais gente pra partilhar os dividendos. Por isso é preciso
produzir ainda mais conteúdo relevante que mantenha uma margem de lucro satisfatória para
todos os acionistas.
Como investidor, pode-se seguir a escola suíça de Gunther (2003) e correr riscos,
realizar o lucro cedo e não lançar raízes9 para obter sucesso. Comprar novatos com o preço
das ações ainda baixo e lucrar com sua valorização ou investir em IPOs 10, comprando
participações em perfis de Twitter ou Facebook que nem sequer entraram na bolsa são
algumas possibilidades para se conquistar rapidamente uma fortuna virtual.
Figura 7 - Mansão que custa 500 mil eaves e retorna 600 eaves/dia
9
GUNTHER, Max. Os Axiomas de Zurique. 9.ed. Rio de Janeiro: Record, 2003.
10
Acrônimo para Inicial Public Offering, oferta pública inicial em inglês. O preço inicial das ações de
companhias que ainda devem entrar na bolsa, mas ainda não estão disponíveis no mercado de capital
aberto.
5
diariamente e rendem lucros fixos – como uma casa, um iate ou um carro esporte, por
exemplo.
Owyang (2011) relata que o Empire Avenue foi fundado por Duleepa
Wijayawardhana, cingalês radicado no Canadá, em setembro de 2009. Mas foi lançado para
amigos e familiares, ainda em fase de testes, em 201011 e tornou-se uma tendência
internacional na internet apenas a partir de abril de 2011.
A diferença é que no Empire Avenue os usuários são recompensados por algo que
eles já fazem com prazer: produzir, compartilhar e consumir conteúdo nas redes sociais. A
dinâmica da produção e conteúdo online e dos relacionamentos em redes sociais tem raízes
nos alicerces da própria cultura da internet, enumerados por Castells (2003): a
tecnomeritocracia, a cultura hacker, as comunidades virtuais e o empreendedorismo14.
11
OWYANG, Jeremiah. Empire Avenue Provides Social Gaming Opportunities – and Challenges –
for Brands. The Web Strategist Blog, São Francisco, 20 abr. 2011. Disponível em <http://www.web-
strategist.com/blog/2011/04/20/empire-avenue-provides-social-gaming-opportunities-for-brands/>.
Acesso em: 16 mai. 2011.
12
GAMIFICATION. In: WIKIPEDIA: the free encyclopedia. São Francisco: Wikimedia Foundation, 2011.
Disponível em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Behavioral_economics>. Acesso em: 16 mai. 2011.
13
KENSKI, R. ...Games. In: BRAMBILLA, Ana (org). Para Entender as Mídias Sociais. São Paulo: e-
book, 2011. Disponível em <http://paraentenderasmidiassociais.blogspot.com/>. Acesso em: 28 abr.
2011.
14
CASTELLS, Manuel. A Galáxia da Internet. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2003.
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A variação no valor das ações, o número de acionistas e a média de dividendos
semanais gerados por cada ação são indicadores do quanto os usuários confiam que
determinada pessoa – ou marca – irá publicar, compartilhar, enfim, ser ativo o suficiente em
seus perfis para gerar ROI15 na bolsa virtual.
3. GAMES E EDUCAÇÃO
Sem duvida, não há melhor maneira de se aprender qualquer coisa do que através
da experiência. E a tecnologia facilita a experimentação das mais diversas situações através de
simulações. De acordo com Lévy (1999, p.67) as simulações são úteis para “testar fenômenos
muito complexos ou abstratos, para os quais não existe nenhuma 'imagem' natural [...]
podemos atuar em tempo real sobre as variáveis do modelo e observar imediatamente na tela
as transformações resultantes.”16
15
Acrônimo para Return Over Investiment, retorno sobre investimento em inglês.
16
LÉVY, Pierre. Cibercultura. São Paulo: Editora 34, 1999.
17
HAMMER, Jessica; LEE, Joey J. Gamification in Education: what, how, why bother?. Academic
Exchange Quarterly. Nova Iorque: RIG, 2011. No prelo.
18
MOGGRIDGE, Bill. Designing Interactions. Cambridge: The MIT Press, 2007.
19
BOLTER, Jay D.; GRUSIN, Richard. Remediation: understanding new media. Cambridge: The MIT
Press, 1999.
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apesar de os mecanismos da plataforma diferirem em vários aspectos do mercado de ações,
aprendeu mais sobre a distribuição de dividendos20.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
20
Entrevista concedida ao autor do presente artigo em maio de 2011, por email.
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