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1.

Adoram correr e/ou correm muito chorro/urso de pelúcia/barbeiro, não


rápido. posso perdoá-lo(a)!".
2.Herói sai caminhando das chamas após 35.A lua esta sempre cheia ou quase
uma explosão. sempre.
3.Brilho nos olhos = vontade própria. 36.O chão é mais mole do que a cara do
4.Coadjuvantes pulam na frente dos tiros mocinho.
fatais. 37.O vilão sempre espera.
5.Sai ileso do golpe e diz : "é toda sua 38.Herói sempre demora para se
força?". apresentar.
6.Amigos mortos.....me deem força.... 39.Heróis meio bichos.
7.Clichê do gatinho. 40.Quando fodão, o personagem sente o
8.Metade do anime é lembrança. ataque antes de ser atingido e pensa:
9.Deixo com você / Deixe isso comigo.... "Intenções Assassinas!", enquanto faz um
10."Ninguém poderia sobreviver a isso" incrível movimento de esquiva digno de
11.Quando está perdendo uma luta, Matrix. Caso o personagem seja imbecil (e
desenvolve um golpe novo. "Onde você protagonista) algum
aprendeu....?" amigo/companheiro/guria apaixonada o
12.Herói não pega mulher.... salva, muitas vezes sacrificando-se.
13.Japonês tem mania de voar....super 41.Surdez e repetição são constantes
pulo. (que?)
14."Fulano e os outros"... 42.Ventos incidentais e flor de cerejeira
15.Golpes com nome, sobrenome e são obrigatórios.
endereço.... 43.Soco com replay de 3 velocidades.
16."Com certeza". 44.Não há herói com uma Câmera só,
17.Grita-se ou se pronuncia muito o nome precisa haver ao menos 3 câmeras.
das pessoas na cenas dramáticas. 45.Os mascotes são fiéis, mas fogem do
18.Ajudantes dos vilões tem motivações combate e ficam acompanhando de longe.
canalhas ou cretinas ou mesmo fúteis. 46.Herói sempre quer vingança.
19.Realce nos olhos. 47.Sempre cortam no meio e/ou certinho.
20."Se continuar assim..." 48.Perdem parte do corpo mas recuperam
21."Eu nunca enfrentei um inimigo assim" com facilidade.
22."Morra! (ou Shinê) 49.Muitos vilões tem olhos mais estreitos.
23."Fulano! Tudo bem?" 50.Vilões são maiores e mais altos.
24.Sempre têm sangue inesgotável, reserva 51.Vilão é mais forte antes de se aliar ao
ou ficam imunes a dor. mocinho.
25.Punho que faz barulho. 52.Vilão sempre olha o mocinho com ar de
26.Espada com peca solta. superioridade.
27.Personagens com pavio curto ou com 53.Levantam a cabeça com os olhos
vontade de bater. fechados ou óculos e os abrem na hora
28.Adoram brigar. dramática.
29."Esse ataque/ estilo é..." 54.Homens sangram pelo nariz ao ver uma
30.Qualquer coisa vira "Cosmo". mulher (Excitação).
31."Como ele pode ter um 55.Japonês adora dar tapas.
ki/cosmo/chakra/reiatsu maior que o 56.Personagens são difíceis de morrer.
meu?". 57.Ao serem feridos regeneram rápido.
32.Se disser "eu te amo", a garota passa a 58.Mulher que se faz passar por homem.
amá-lo até o fim da série. 59.Poder elevado quebra o chão e faz os
33.O flexionar dos joelhos anula o efeito da cacos voarem.
gravidade. 60.A nudez e situações de vergonha são
34."Mesmo sendo meu muito usadas.
irmão/pai/mãe/tio/avô/primo/sobrinho/ca 61.Adoram usar Inglês.
62.Quando entendem algo, batem uma 97.Clichê do esparadrapo que aparece do
mão na outra. nada.
63.Inimigos acham que adversários são 98."Irei dar o meu melhor".
insetos. 99.Sempre caem de cara no chão e não se
64.Não admitem que gostam de quem arranham.
ama. 100.Clichê do tentáculo tarado.
65.Poder : fogo,água, vento.....nunca terra. 101.Adoram dar golpes giratórios.
66.Herói não da bola pras que gostam dele. 102.Garotas quando estão com medo,
67.Todas as garotas são carentes. parece que estão gemendo.
68.Adoram muito drama. 103.Dificilmente usam armas de fogo.
69.Imploram outra chance quando falham. 104.Adoram arranjar confusão.
70.Adoram fazer poses antes dos golpes. 105.Nunca dão certo nas primeiras
71.Clichê do robô gigante que as vezes tentativas ou nunca são tão fáceis.
transforma. 106.Grandes diálogos são feitos de costas
72.Triângulo amoroso. para gastar menos acetato.
73.Apanham que nem uns condenados 107.A abertura é melhor do que o anime.
antes de virarem o jogo. 108.Vilão dá grandes explicações antes de
74.Adoram coisas das trevas ou do inferno. matar o mocinho.
75.Mandam inimigos para o inferno. 109.Quando o autor esta sem ideias, ele
76.Formam-se vultos ou se movimentam faz torneio de lutas.
muito rápido. 110.Continuação tem letras: Z, S. Moon
77.Golpes que destroem montanhas, mas R.....
quase não sujam as roupas. 111.Adoram ficar de pé em antenas, picos
78.Numa colisão a parede quebra em ou torres.
círculo. 112.Espada corta tudo, até diamante,
79.Manipulam ou atiram energia. menos o corpo do herói.
80.Esbugalham os olhos (acredite isso é 113.Personagens são mais alegres do que o
possível) e/ou sentem vergonha com normal (ou parecem).
facilidade. 114.Armas embutidas, quando fechadas.
81.Torcem o corpo como borracha. São invisíveis a olho nu ou então abrem
82.Em uma fração de segundo sobra tempo armas enormes que mesmo fechadas, não
demais para uma observação. caberiam lá.
83.Contam com detalhes o que faz o golpe. 115.Usam armaduras de proteção duvidosa
84."Fulano, não me diga que você...". que desafiam a resistência da coluna
85.Só morrem ao final do discurso. vertebral.
86.Sempre tem um mascote. 116.Clichê do dragão, fênix, unicórnio,
87.Conseguem perceber tudo na hora tartaruga, tigre, gato, panda, coelho, polvo,
certa. porco...
88.Quando em grupos, deixam um para 117.Coisas que fazem mal para a saúde
trás para passar um obstáculo. deixam o mocinho mais forte.
89.Adoram matar sem perdão. 118.Clichê da "Gotinha"(vergonha), "Veia
90.O corpo deles é mais forte do que as saturada"(raiva),
armaduras. "Foguinho"(perplexidade).
91.São mais difíceis de morrer ou cair do 119.Adoram cuspir sangue.
que batatas. 120.Quando os dois dão golpe fatal, o
92.Metal quebra como biscoito. mocinho cai mas o vilão e que morre.
93.Gostam de repetir a última parte de 121.Sangram a boca depois de um impacto
uma frase. que poderia atravessá-los ou esmagá-los.
94.São orgulhosos demais. 122."Impossível! Isso não pode estar
95.No caso de personalidade dupla, a outra acontecendo!/Como ele saiu ileso do meu
tem algum detalhe na cor vermelha. golpe Super-Hiper-Mega-Maxi-Power
96."Fulano, o que foi?" poderoso?".
123.Muito homem parece mulher. 150.Clichê do choro: olhos d’água - Pré-
124.Herói surge no alto de algum lugar, choro, Rio de Lágrimas - Tristeza, emoção,
rouba toda a atenção e pula daquela altura comoção, Gotinha no canto dos olhos -
toda geralmente com capa que faz barulho Dor, Surra, torrente de Lágrimas ou cicatriz
(em alguns casos bate com a cara no chão. - Berreiro, desespero.
125.Fetiche da estudante (Marinheira). 151.Por mais estilizado que seja o
126.As coisas ou pessoas cortadas não personagem, tudo mais ao seu redor é tão
caem na hora ou os cortes demoram a detalhado quanto uma fotografia.
aparecer. 152.Tiram objetos enormes do nada, do
127.Delegação de tarefas: Vilão manda cabelo ou de outras coisas.
braço direito matar que manda lacaio, que 153.Trocam toda a roupa com apenas um
manda ajudante..... puxão.
128.Seios balançam como sacos d’água. 154.Clichê dos dentes pontudos e salientes
129.Todo anime tem velhos tarados. na hora da fúria.
130.Adoram dar golpes múltiplos. 155.Quando enfurecidos, os olhos, o fundo
131.Quando na chuva, não cai água nos ou o próprio cara pegam fogo.
olhos ou às vezes nem se molham. 156.Quando de repente percebem algo,
132.Tem fôlego sobre humano, mesmo não subitamente passa um relâmpago por trás
sendo super seres. da cabeça deles.
133.Os prédios desafiam a gravidade e o 157.Aparecem riscos convergentes por
bom senso e o pior: parecem naves do cima da cena dos momentos de percepção
"Guerra nas Estrelas". dramática ou destaque emocional.
134.As naves desafiam a física e a 158.O principal geralmente é o de
aerodinâmica. vermelho.
135.Adoram escadas. 159.Se dois caras se batem no ar, nunca
136.Tremem o punho quando raivosos. caem no chão ao mesmo tempo.
137.Quando a emoção bate forte, o brilho 160.Quando dão um golpe, o fundo vira
dos olhos aumenta e treme (às vezes um borrão a 300 km/h.
acompanhado de choro). 161.Quando ficam para baixo, só se
138.As garotas de anime têm uma animam quando alguém é sacrificado na
mentalidade estranha. frente deles.
139.As garotas se apaixonam com 162."Que ki/cosmochakra/reiatsu terrível é
facilidade. esse?".
140.O mocinho pode derrotar os caras 163.Não sangram... Jorram.
mais poderosos do universo... mesmo sem 164."Fulano, não se preocupe comigo! Vá
o menor preparo (basta ter raiva). em frente...".
141.Conseguem perceber ninjas do nada. 165.São muito estressados e nervosos.
142.Todo Japonês é meio ninja. 166.Quando sem jeito, tocam um indicador
143.Quando simpáticos, ficam com no outro.
"Boquinha de Gato". 167."Isso foi só um arranhão!".
144.Ao invés de cortes profundos, ganham 168.Quando um dos amigos começa a rir,
só um cortezinho no rosto. momentos depois todos começam a rir
145.Garotas de anime não engravidam. atrasados.
146.Raiva eleva o poder e ganha as lutas 169.Sistema nervoso dos inimigos e muito
(efeito Hulk). lerdo (demora a perceber que lhe
147.Quando a garota está derretida por arrancaram os braços).
alguém, ele está "Mellow, Mellow". 170.Na abertura, sempre há uma mulher
148.Quando estão furiosos, levantam ou nua ou as suas curvas pelo menos uma vez
jogam coisas que normalmente nem por episódio.
aguentariam. 171.Inimigos tem cara e corpo de borracha.
149.Americanos levam a mocinha nos 172."Fulano, aguente firme!" ou "Tenha
braços, os Japoneses carregam nas costas. coragem!".
173.Usam ou se vestem com coisas 200.Dão algum golpe com arma ou raio em
grandes exageradas. momentos cruciais e entram na cena
174.Seguram projéteis ou rajadas com as andando (ou a câmera passa para a cena
mãos. de corpo inteiro).
175.Adoram pegar nos seios das colegas 201.Clichê do mocinho em busca do
distraídas. destino (ou seja vagando à toa pelo mundo
176.Toda adolescente usa calcinha branca. a fora).
177.Não precisam de facas, mas dedos. 202.Um bicho enorme (geralmente gato)
178.Quebram coisas com deslocamento do aparece na cena sem nenhum motivo
ar. aparente ou coerente, ou seja, do nada.
179.Sempre há andróginos. 203.Golpes que vão acertar em um fim de
180.Sempre o mocinho é o mais forte do episódio, erram no seguinte ou acertam,
grupo (ou não). mas o personagem-alvo sai ileso.
181.Chove de repente nos animes. 204.Animes tecnológicos sempre têm uma
182.Toda lésbica é gostosona. arma de aniquilação total ou ultra (poder
183.Discursos têm efeitos atordoantes ou cosmo) nos animes de luta.
sobre o adversário (impossível atacar) e se 205.AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
seguido de coreografia, o efeito é maior. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
184.O público sempre leva a pior nas lutas AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
de campeonatos. !!
185.O ringue sempre é destruído nas lutas. 206.Nos golpes rápidos, a mão sai do
braço.
Sonic e Goku após virarem Super 207.Clichê da cachoeira no fim do rio.
Sayajin(clichê ou será plágio?)186.Nos 208.A incrível capacidade regenerativa das
grupos, há sempre um que apanha mais. construções Japonesas (casas, cidades...).
187.Os lutadores comem demais e não 209.Coração do lado direito.
ficam gordos. 210.Poucos curativos são necessários para
188.Conseguem desenvolver grande se curar feridas graves (bolsas de gelo,
agilidade com coisas enormes desde armas band-aid, ataduras).
até robôs gigantes. 211.Adoram chorar (ver clichê do choro).
189.O rosto é o primeiro lugar a levar o 212.Coisas estranhas são comuns no Japão
corte. (moto voadora).
190.Mesmo atravessados normalmente 213.As garotas ficam sorridentes mesmo
pelo tórax, não param ou ainda fazem um após um fora.
último esforço. 214.Clichê do barulho do grilo.
191.Lutam para mostrar que estão certos. 215.Clichê do pessoal no balanço das
192.Preferem morrer a perder a briga. crianças.
193.Conseguem aparecer atrás do 216.Detestam testa. Escondem com
adversário e falar algo antes de golpear (o chapéu, franja, bandana ou outra coisa.
outro cara fica parado). 217."Eu lhe prometo" ou "Garanto".
194.Inimigos quando morrem chamam seu 218.Movimento está mais no cenário do
mestre. que no personagem.
195.Efeito máscara da Sailor Moom: 219.A "pressão do ar", é quase tão forte
irreconhecíveis mesmo com o rosto quanto o golpe.
exposto. 220.As equipes médicas de anime não
196.Ao ser atacado pergunta: "Quem e cuidam dos mocinhos feridos. No máximo,
você?". transportam! Os amigos cuidam deles com
197.Emitem energia que desvia. paninhos, bolsas de gelo e afins.
198.Cenas de corpo inteiro sempre sobem 221.Conseguem andar por cima das armas
dos pés a cabeça. dos inimigos.
199.Adoram dizer: Agora, Vamos lá, Lá vou 222.Qualquer coisa vira arma, até pano.
eu, Eu te castigarei, terrível, Pare.
223.O cabelo deles é enorme, mas eles não 251.Todo mocinho no escuro com a
conseguem pisar nele (ilusão de ótica ou mocinha (ou após um empurrão) sempre
efeito especial). põe a mão onde não deve.
224.Aos 14 anos as meninas normais 252.Fazem poses esquisitas ou de
menstruam, as de anime manifestam "Defesa".
poderes. 253.Correm com os braços para trás ou
225.Japoneses quase sempre têm para os lados.
cicatrizes. 254.Parecem ter um cisco em um dos olhos
226."O que está esperando?". que fazem sempre ficar assim.
227.Personagens não sofrem os efeitos do 255.Os personagens que têm tudo para
atrito com o chão. serem os mais maneiros, para compensar,
228.Mesmo as garotas magras e novas têm são Gays (principalmente se não for
seios enormes (ou não)e não têm mocinho).
problemas de coluna. 256.Batem na bunda para zombar de
229.Vilão dá o mocinho por vencido muito alguém.
cedo. 257.Costumam puxar a boca dos colegas
230.Personagens arranjam ou consertam para os lados (tortura).
armas do nada. 258.Podem sentir o olhar da pessoa à
231.O milagre do amor dá muito mais distância.
força. 259.Tendem a se deformar ao darem
232.Clichê das unhas lâminas. golpes curvos com muita velocidade.
233.Bolas em alta velocidade ficam ovais. 260.Têm mania de se sentarem com as
234.Lágrimas do mocinho comovem o pernas cruzadas (e as vezes com as mãos
vilão. nos joelhos).
235.O herói sempre olha para o céu (quase 261.Se amarram em tradição e honra.
sempre no final). 262.Sempre tem alguém que
236.Conseguem pular de destroço em milagrosamente sabe "o que está
destroço durante um desabamento. havendo" ou "o que é esse poder" para
237.Os personagens usam e abusam do gel explicar ao espectador.
fixador para cabelos. 263.Rajadas ou bolas de energia levantam
238.Os monstros e alienígenas sempre poeira do chão.
atacam o Japão primeiro (adoram comer 264.Personagens baseados em mitologia
com dois pauzinhos). ou folclore oriental.
239.Dão golpes em sincronia com a música 265.Clichê do atropelamento.
de fundo (principalmente na abertura). 266.Acendem os olhos quando vão reagir.
240.Clichê do sobrinho ocasional ("Tio 267.Clichê do personagem que muda de
Seiya, tio Seiya...."). sexo.
241.Japoneses dão hospedagem a seres 268.Herói mora sozinho ou só com a(o)
estranhos (clichê do albergue de anime). irmã(o).
242.Acham que tudo é sua culpa. 269.Herói que precisa salvar um(a)
243."Fulano, aguente só mais um pouco! Já Deus(a).
estou quase chegando!". 270.Detalhes da história e golpes baseados
244."Não me faça rir". em coisinhas ou besteiras do cotidiano
245."Mesmo que os deuses lhe perdoem, japonês, como : "Jan-Ken-Pon, peixe..."
eu não te perdoo". 271.Clichê do "Jan-Ken-Pon": Pedra, papel
246.Forma-se uma bola de energia antes e tesoura.
do raio ou disparo (concentração). 272.Personagens baseados em objetos ou
247.Objetos que incham antes de explodir. outras coisas do gosto do autor (gibi, fruta,
248.Genitais são invisíveis ou sofrem efeito cantor de rock, peças de carro, navios de
da pixalização. guerra...)
249.Adoram S.D. 273.Qualquer menina de anime ganha mais
250.Japonês pensa falando com a boca. curvas em cenas de banho.
274.Destroem cidades assim... de graça! 298.Ficam inconscientes mas continuam de
275.Clichê dos tentáculos que se enrolam e pé.
formam uma lâmina ou espada. 299."Volte a me enfrentar quando
276.Ficam atônitos ao serem lembrados terminar o seu treinamento".
pelos colegas: "você vai desperdiçar o 300.Os robôs têm membros
sacrifício de Fulano?" desproporcionais: braço menor que
277.Um soco, mesmo comum, é suficiente antebraço, perna maior que coxa, tórax é o
para fazer o cara cair no chão ou voar dobro do abdômen...
longe. 301.Entram certinho no lugar do piloto
278.Clichê do monstro gigante que arrasa com apenas um pulo.
cidades (não dá para não notar isso!) 302.Conseguem ver um golpe chegando,
279.Fazem o gesto romano da "garganta mas não conseguem sair da frente.
cortada" ("vai morrer") e do polegar para 303.As garotas costumam desmaiar nos
baixo ("sem piedade"). braços dos rapazes após uma crise de
280.Jogo de desenhista de mangá tem choro.
fetiche com roupa íntima feminina. 304.Clichê do ferimento percebido com
281.A tradicional "foto de família" (todos atraso ("Quando foi que ele me acertou
juntos ao fim do episódio). assim?").
282.Se deixam espancar por um colega 305."Então você finalmente se mostrou,
possuído e imploram para que ele acorde. fulano!"
283.Seguram os adversários pela parte de 306.Clichê visual: close no rosto, golpe
cima da cabeça. rápido e close de corpo inteiro (ou ao
284.Usam feitiços em Inglês (variação do contrário)
"adoram Inglês"). 307.Cena lenta após golpe rápido (ou ao
285.Formam um círculo de energia ou contrário).
poeira no chão ao dispararem muito poder. 308.O capacete é a 1º parte da armadura a
286.Coçam o nariz como quem diz: "eu sou ceder ou quebrar.
o bom" ou "esse aí não é grande coisa". 309."Fulano, não me diga que você
287.Ficam com uma mancha azul, roxa ou conseguiu desenvolver o golpe tal..."
vermelha na cara quando bêbados; 310.Quando sem jeito, põem a mão atrás
288."Ele está diferente de antes, como da cabeça.
pode ser isso?" "Não é o mesmo que 311."Não deixe nada acontecer com
antes!!" você/fulano!"
289.Quando dormem, ficam com uma 312.Raios de sol com detalhes hexagonais.
bolhinha no nariz. 313."Aconteça o que acontecer..."
290.Os heróis americanos procuram salvar 314."O que disse?!"
todo mundo, pros heróis japoneses é 315.Param a cena e escrevem o nome do
normal morrer muita gente. cara ou do golpe.
291.Param a cena em um momento 316.Clichê do grande galo redondo com
dramático e a transformam em "cena de pequenos cabelinhos.
mangá". 317.Projéteis giratórios continuam girando
292.Costumam deslizar parados de lado mesmo quando interceptados.
em algumas cenas geralmente p/ se 318.Na véspera da luta, inimigo vai
aproximar de alguém. provocar o mocinho e dar uma amostra de
293.Entra a voz do narrador e conta o seu poder.
golpe: "o golpe coisa e tal tem o poder 319.Quando são mencionados, ao invés de
de..." esquentarem a orelha, espirram.
294."Isso não funciona 2 vezes comigo" 320.Pedido do derrotado: "vença o
295.Vilões que querem vencer de forma campeão por mim".
honrada. 321.Dedicam sua vitória/esforço ao mestre
296."Me diga a verdade!" que lhes ensinou.
297."Desculpe deixar vocês preocupados!" 322."É aquele cara de ontem/outro dia."
323.Quando caem no chão, fazem barulho 352.Quando algo sai do chão ou é erguido
de armas caindo. sempre levanta uns grãozinhos ou
324."Fulano, como você pôde ter feito..." pedrinhas.
325.Cenário reflete estado de espírito do 353.Quando colidem com o chão ou em
personagem ou reforça ideia da situação. paredes, uma nuvem de poeira se levanta.
326."Como é possível?" 354.Metal tem sombreado preto (ou
327.Enxames de mísseis atirados de uma quase) em diagonal.
vez que fazem trajetória curva. 355.Costumam fugir engatinhando.
328.Pessoal de anime faz amigos na 356.Empregados Jedi samurai, funcionários
porrada. ninja ou enfermeiras saiyajins.
329.Estão sempre se desculpando (até 357.Naves gigantes, prédios e coisas
demais). enormes caem lentamente no fundo da
330.Clichê da gincana (precisa achar as 7 cena.
coisas). 358.Tamanho do cabelo determina o nível
331.Transfusão de sangue pode dar certo, de poder (efeito Sansão), ou não (vide
desde que seja romântico. Raditz e Vegeta).
332.Movem o pé mais a frente antes de 359.As roupas deles se rasgam por
atacar. qualquer merda, menos a parte da virilha,
333.Clichê do avô, pai ou mãe sempre que sempre resiste, mesmo quando o
calmo(a). personagem leva um golpe capaz de
334.Nas séries de mecha, sempre dá para destruir um planeta.
ouvir a comunicação do inimigo (só há um 360.O herói toma vários golpes do inimigo,
canal de comunicação). e cai no chão numa nuvem de poeira.
335.Costumam não completar as frases. Todos os personagens lamentam a morte
336.Cabelo comprido muda de tamanho ao do herói, mas quando a nuvem de poeira
longo do anime. dissipa, o herói está inteiro, e derrota o
337.Sempre falam o porquê da luta bandido com um golpe só.
durante a luta. 361.O protagonista sempre é um tapado
338.Vilões humanos sempre acendem um que vai mal na escola e só pensa em comer
cigarro ao contar o plano. (ou não).
339.Elogiam os golpes dos inimigos e os 362.A cor da roupa sempre define a
admiram. personalidade do personagem: o que usa
340.Adoram golpes ou estilos do dragão. vermelho é o líder megalomaníaco, o de
341.Sempre há um cara chamado Ryu. amarelo é o babaca que só serve pra fazer
342."Não deve...em hipótese alguma". gracinha, o de azul é o metido a emo que
343."Não diga bobagens". tem os piores ataques e o de preto é o
344.Clichê da lembrança salvadora ou do mega-hiper-ultra fodão revoltado que fica
telepata palpiteiro nas horas do sufoco. competindo com o de vermelho.
345.Seriados sempre têm fim. Se o 363.Os personagens são sempre super-
personagem faz muito sucesso, é lançado precoces, com 13 anos sendo mais fortes
outro com as mesmas características. que quem treinou a vida inteira, ou tendo
346.Nunca se faz a contagem de mortos peitos maiores do que os da Pamela
347.Clichê da evacuação relâmpago da Anderson
cidade no ataque dos monstros. 364."Isso é pela nossa amizade!"
348.No episódio seguinte a cidade já foi 365.Cabelo branco em gente com 10-30
construída. anos.
349.Conversam mesmo acima da 366.Clichê de família: Sempre alguém da
velocidade do som. família do protagonista, vilão ou
350.Vento no espaço. personagem secundário próximo ao
351.Sempre há um personagem mais protagonista morre. SEMPRE.
revoltado com tudo (e poderoso). 367.Uma rosa pode ser mortal.
368.7 é sempre o número chave (7 portais,
deuses, mestres..., menos no Naruto, em
que a parada é o nove.
369.Todos os personagens bonzinhos riem
com os olhos fechados.
370.O Herói sempre tem um lado mal.
371.O bicho fodástico do heroi é um
dragão, enquanto o do rival dele é um
lobo.
372.Personagens de cabelo
branco/cinza/pretado SEMPRE são fodões.
373.Personagem que usa porcentagem, em
algumas vezes para medir a força: "minha
força/poder/velocidade esta em tal por
cento."
374.Toda vez que algum personagem diz
algo inteligente ou explica alguma situação
complicada ou não, ele faz um gemido.

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