You are on page 1of 14

Instituto Tecnológico de Costa Rica

Sede Regional San Carlos

Carrera

Ingeniería en Computación

Escuela de Computación

Curso

Computación y Sociedad

Investigación: Piratería Internet "delitos informáticos, legislación al respecto".

Profesora

Vera Gamboa

Estudiante

Cristian Vargas Avila 200868853

Mayo, 2011
Tabla de contenido
Introducción......................................................................................................................................................3
Desarrollo del Tema..........................................................................................................................................4
Piratería Internet "delitos informáticos, legislación al respecto"..................................................................4
¿Qué es la piratería?.....................................................................................................................................4
¿Por qué la piratería es ilegal?......................................................................................................................5
Delitos informáticos......................................................................................................................................5
Actores dentro de un delito informático.......................................................................................................6
Piratería de software en el mundo................................................................................................................7
Estadísticas de piratería de software en América Latina...............................................................................7
Incidencia de la piratería por país.................................................................................................................8
¿Cuánto cuesta la piratería?.........................................................................................................................9
Consecuencias de la Piratería.......................................................................................................................9
Legislación sobre delitos informáticos Costa Rica.......................................................................................11
Conclusiones y Recomendaciones..................................................................................................................13
Bibliografía......................................................................................................................................................14
Introducción

El desarrollo de internet a lo largo de los últimos años ha producido en la sociedad


muchas actitudes tanto positivas como negativas, una de las negativas ha sido el plagio
de la propiedad intelectual, mejor conocido como piratería, y esto ha crecido
significativamente gracias al desarrollo tan rápido del Internet.

Antes de que se alcanzaran los actuales estándares tecnológicos en velocidad, ancho de


banda y recursos de transmisión, la piratería estaba limitada a medios de almacenamiento
físicos y formas de operación, como la cinta magnética y, más recientemente, el disco
compacto grabable, esto por las formas de reproducción y redistribución de trabajo
intelectual protegido.

En América Latina se ha debatido que la piratería tiene que ver con la posibilidad de
obtención de las personas, ya sea por muy diversas razones (económicas, sociales, de
acceso), de software no registrado y por tanto ilegal.
Desarrollo del Tema

Piratería Internet "delitos informáticos, legislación al respecto".

¿Qué es la piratería?

El término “piratería” abarca la reproducción y distribución de copias de obras protegidas


por el derecho de autor, así como su transmisión al público o su puesta a disposición en
redes de comunicación en línea, sin la autorización de los propietarios legítimos, cuando
dicha autorización resulte necesaria legalmente. La piratería afecta a obras de distintos
tipos, como la música, la literatura, el cine, los programas informáticos, los videojuegos,
los programas y las señales audiovisuales.

“Piratería” es el sustantivo corriente para designar el fenómeno descrito. Sin embargo, las
legislaciones nacionales relativas al derecho de autor no incluyen, por lo general, una
definición jurídica. Hoy en día, el único instrumento jurídico internacional en el ámbito del
derecho de autor que brinda una definición de la “piratería” es el Acuerdo sobre los
aspectos de los derechos de propiedad intelectual relacionados con el comercio (Acuerdo
sobre los ADPIC), que reza de la siguiente manera:

"se entenderá por “mercancías pirata que lesionan el derecho de autor” cualesquiera
copias hechas sin el consentimiento del titular del derecho o de una persona debidamente
autorizada por él en el país de producción y que se realicen directa o indirectamente a
partir de un artículo cuando la realización de esa copia habría constituido infracción del
derecho de autor o de un derecho conexo en virtud de la legislación del país de
importación". (Art.51, n.14)

Tradicionalmente, la piratería consistía en la reproducción y distribución no autorizadas, a


escala comercial o con propósitos comerciales, de ejemplares físicos de obras protegidas.
No obstante, el rápido desarrollo de Internet y la utilización masiva en línea, no autorizada,
de contenidos protegidos, en la que con frecuencia no existe el elemento “comercial”, han
suscitado un intenso debate. La cuestión acerca de si dicho uso es un acto de “piratería” y
si se debe abordar de la misma manera que la piratería tradicional, constituye el eje del
debate actual sobre el derecho de autor. Están surgiendo distintos puntos de vista, a
menudo divergentes, y las respuestas a la cuestión difieren de un país a otro. [ CITATION
UNE11 \l 3082 ]

¿Por qué la piratería es ilegal?

Prácticamente todos los que se ocupan con la piratería de música saben que es ilegal,
pero no se entiende muy bien por qué es ilegal. La respuesta radica principalmente en la
forma en que las leyes de los derechos de autor (copyright) se aplican a la música.

Para asegurar que existen iniciativas apropiadas para que las compañías continúen
invirtiendo en la creación, producción, promoción y comercialización de grabaciones de
sonido, los tratados internacionales [WIPO (Organización Mundial de la Propiedad
Intelectual), TRIPS] y las leyes nacionales otorgan a los productores de grabaciones de
sonido, diversos, derechos sobre esas grabaciones. Estos derechos incluyen el derecho
exclusivo de copiar comercialmente las grabaciones y distribuir/importar/exportar esas
copias. Dependiendo del país, estos derechos pueden ser llamados derechos de autor
(copyright), o derechos "relacionados" o "conexos". Estos son distintos a cualquier
derecho que pueda perdurar en la música o en la letra que se está grabando.

Son estos derechos los que permiten a los organismos de ejecución de la ley que lleven a
cabo acciones criminales en contra de aquellos que copian y distribuyen música sin la
autorización de las compañías discográficas que invirtieron en producirla. También
permiten a los productores de discos tomar acciones civiles para recuperar la
indemnización por daños sufrida como resultado de la piratería de música. Mientras que
generalmente existen otras leyes y regulaciones que son infringidas por los piratas de
música (i.e. leyes de impuestos, leyes de marcas), los derechos de los productores de
música bajo leyes de derechos de autor (copyright) o de derechos relacionados/conexos
son la base fundamental para la ilegalidad de la piratería de música. [ CITATION AMP11 \l 3082
]

Delitos informáticos

El delito informático implica cualquier actividad ilegal que encuadra en figuras tradicionales
ya conocidas como robo, hurto, fraude, falsificación, perjuicio, estafa y sabotaje, pero
siempre que involucre la informática de por medio para cometer la ilegalidad.
La Organización de las Naciones Unidas (ONU) define tres tipos de delitos informáticos:

* Fraudes cometidos mediante manipulación de computadora

* Manipulación de los datos de entrada

* Daños o modificaciones de programas o datos computarizados

Los fraudes cometidos mediante manipulación de computadoras pueden clasificarse en:

* Manipulación de los datos de entrada o sustracción de datos.

* La manipulación de programas: modificación de programas existentes en un sistema o la


inserción de nuevos programas.

* Manipulación de los datos de salida.

* Fraude efectuado por manipulación informática: también llamado "técnica del salchicón",
aprovecha las iteraciones automáticas de los procesos de cómputo.

Los fraudes competidos mediante la manipulación de los datos de entrada:

* Como objeto: alteración de los documentos digitales.

* Como instrumento: uso de las computadoras para falsificar documentos de uso


comercial.

Los daños o modificaciones de programas o datos computarizados:

* Sabotaje informático: acción de eliminar o modificar funciones o datos en una


computadora sin autorización, para obstaculizar su correcto funcionamiento.

* Acceso no autorizado a servicios y sistemas informáticos.

* Reproducción no autorizada de programas informáticos de protección legal. [ CITATION


DIC11 \l 3082 ]

Actores dentro de un delito informático


Existen dos tipos de actores o personas involucradas en una actividad informática
delictiva:
* Sujeto activo: aquella persona que comete el delito informático.
* Sujeto pasivo: aquella persona que es víctima del delito informático. [ CITATION DIC11 \l 3082
]

Piratería de software en el mundo

Se estima que en 2006, hubo pérdidas por 40 mil millones de dólares por la piratería de
software en todo el mundo. Un 66% del software instalado en Latinoamérica es pirata (2
puntos porcentuales menos que en 2005). En tanto, a nivel mundial es de un 35%.

En Argentina, el 75% del software instalado en 2006 era software pirata, produciendo
pérdidas por 303 millones de dólares

En Brasil, el 60% del software es pirata, produciendo 1.148 millones de dólares en


pérdidas.

En México se produjeron pérdidas por 748 millones de dólares, en tanto en Venezuela se


perdieron 307 millones.

En EE.UU. el 21% del software instalado es pirata produciendo 7.300 millones de dólares
en pérdidas. En China, en tanto, se produjeron pérdidas por 5.400 millones de dólares con
una tasa de piratería del 82%. Francia, 45% de piratería y pérdidas por 2.700 millones.

Otras tasas de piratería: Venezuela 86%, Paraguay 82%, Bolivia 82%, Panamá 74%, Perú
71%, Uruguay 70%, Colombia 69%, Chile 68%, Ecuador 67% y Costa Rica 64%. [ CITATION
Ale11 \l 3082 ]

Estadísticas de piratería de software en América Latina

Según un reciente reporte publicado por la organización Business Software Alliance (BSA,
Alianza de software de negocios) América latina mostro un índice de piratería de 65% en
2008, cifra que se mantiene igual respecto a la del año anterior. Este valor posiciona a la
región como la segunda peor a nivel mundial.

Por otra parte, a pesar de mantenerse el ratio constante, el crecimiento que mostró la
industria de software implicó que el valor de lo pirateado aumentara respecto a 2007. Así
hubo pérdidas por 4311 millones de dólares por software no vendido por medios legales.
Esto implica un incremento de 4,6% entre 2007 y2008.
Parte de la explicación de la importante tasa de piratería, según se detalla en el reporte,
se debe a que el 75% de las nuevas computadoras tienen como destinatarios a los
consumidores finales y las pequeñas y medianas empresas. Estos dos segmentos son
vistos como más proclives a usar programas piratas. Asimismo más del 55% de los
nuevos equipos son “clones” o computadoras sin marca, otra característica donde se
potencia la piratería.

Incidencia de la piratería por país

Dentro de la región Venezuela con 86% presentó el peor índice de software ilegal. El
mejor desempeño se observó en Colombia con un índice de 56%.

Brasil fue particularmente destacado en el informe por sus buenos resultados: su índice
bajo seis puntos en los últimos cuatro años. La creciente cooperación entre el gobierno y
la industria del software así como una mayor venta de computadoras “de marca” han
contribuido a este resultado positivo.

En el gráfico puede llamar la atención que el ratio de la región esta sesgado, es decir,
orientado hacia un valor relativamente bajo, dadas las tasas de la mayoría de los países.
La explicación viene dada porque Brasil y México, que mostraron dos de las mejores
tasas, son los dos países con mayor facturación en software. Entonces al promediar
‘empujan’ mucho el índice.
¿Cuánto cuesta la piratería?

Brasil, que tuvo el segundo mejor índice (58%) fue sin embargo el que implico una mayor
pérdida monetaria para los productores de software: 1645 millones de dólares.

Su mercado de software es por bastante el más grande de la región: 2836 millones de


dólares contra 1395 de México, que es el segundo mercado más grande. Juntos
representan el 67% de la facturación de la industria en América latina. Por esa razón si
bien tienen tasas de piratería relativamente bajas son muy importantes en el valor de las
pérdidas.[ CITATION lat09 \l 3082 ]

Consecuencias de la Piratería

 Se venden 122 millones de discos piratas al año, de los cuales el 27% es en


formato MP3 conteniendo gran número de canciones.
 4.4 millones de internautas usan redes de intercambio P2P para bajar al año en
forma ilegal 1,767 millones de canciones.
 Las ventas de las disqueras han caído un 40%
 Los empleos directos en disqueras han disminuido a la tercera parte.
 Han cerrado más de 7000 puntos de venta legal de discos con cerca de 30,000
empleos perdidos.
 2 de los 3 principales mayoristas cerraron sus tiendas de discos.
 Autores, compositores e intérpretes están en grave crisis, pues no cobran regalías
de la piratería.[ CITATION AMP11 \l 3082 ]
Algunos datos relevantes publicados por la compañía de seguridad en Internet
Envisional.com en el presente año son:

 Se estima que 23.76% de todo el tráfico de Internet involucra material que infringe
los derechos de autor.
 El BitTorrent constituye el 17.9% de todo el tráfico de Internet. El estimado es que
más del 60% es contenido compartido ilegalmente.
 Los sitios como Rapidshare, Megaupload y Hotfile, llamados cyberlockers,
representan el 7% del todo el tráfico de Internet. El estimado es que más del 70%
es contenido compartido ilegalmente.
 El tráfico de video streaming alcanza el 25% de todo el tráfico de Internet. Aquí solo
el 5.3% involucra contenido ilegal.

Esta es la gráfica completa:


Se nota que en estas cifras ilegales no se incluye la pornografía, misma que queda
incluida dentro del uso legal del ancho de banda de Internet.

Como verán BitTorrent es el método favorito para poder descargar material. Sin embargo
queda la pregunta de ¿qué exactamente es lo que estamos descargando? Para responder
esto se analizaron los 10,000 archivos más populares en BitTorrent y se llegó a esta
gráfica. Hay algunas sorpresas:

 La música es de las cosas menos descargadas, con solo 2.9% de los archivos.
 La pornografía está en primer lugar, con 35.8% de los archivos.
 Las películas le siguen de cerca con 35.2%.
 En un lejano tercer lugar con 12.7% están programas de televisión.

Legislación sobre delitos informáticos Costa Rica

La Asamblea Legislativa de la República de Costa Rica decreto en el año 2010 una serie
de adiciones y reformas a varios artículos del Código Penal, específicamente de los
artículos 196 bis, 209 y 229 ter de la Ley Nº 4573, para reprimir y sancionar los delitos
informáticos. Además de esto se agregó un nuevo Capítulo a esta ley, denominado delitos
informáticos el cual está compuesto por varios artículos entre los cuales destacan:

 Abuso de medios informáticos (pena de prisión de tres a seis años)


 Suplantación de identidad (pena de prisión de tres a seis años)
 Estafa informática (pena de prisión de tres a doce años)
 Clonación de páginas electrónicas (páginas web) (pena de prisión de tres a seis
años)
 Suplantación de sitios web para capturar datos personales (phishing y pharming)
(pena de prisión de tres a seis años)
 Sabotaje informático (pena de prisión de tres a seis años)
 Seguridad Nacional (El monto de las penas incluidas en esta ley serán duplicadas
cuando el resultado de cualquiera de los delitos informáticos aquí contemplados
afecte negativamente la seguridad nacional.) [ CITATION LaG10 \l 3082 ]

El resto de lo añadido a la ley se puede observar en la siguiente dirección:

http://www.gaceta.go.cr/pub/2010/05/27/COMP_27_05_2010.html
Conclusiones y Recomendaciones

La actividad ilícita de reproducir los programas computacionales no sólo afecta a las


compañías desarrolladoras de estos productos, sino que también provoca cuantiosas
pérdidas fiscales para los gobiernos, además de inhibir la generación de empleos nuevos
bien remunerados. Asimismo, la piratería provoca a las empresas que la practican un gran
daño económico, moral y de imagen, además de ser una potencial barrera para la
innovación y el desarrollo de productos en todo el mundo.

La ciudadanía debe tomar conciencia de que la fabricación, compra y venta de productos


falsificados perjudica al país al alejar las inversiones necesarias para su desarrollo.

El índice de piratería es muy alto debido a la falta de recursos económicos para adquirir
las obras originales. Los fabricantes de tecnología seguirán sufriendo piratería intelectual
a menos que hagan productos suficientemente baratos para los consumidores.

La aparición de programas que se generan bajo la idea de la cooperación, que es opuesta


a la filosofía de competencia mercantil con la expectativa de que al incluir los programas
fuente, los usuarios corrijan errores y realicen mejoras, constituye un serio desafío ante el
cual la industria deberá responder con la racionalización de sus precios, un mejor soporte
y sobre todo una mayor innovación.

No deberíamos de pasar más tiempo discutiendo el tema de la piratería sino cuál es el


modelo de negocio a adoptar para que los consumidores tengan una alternativa viable y
legal a las descargas. Hasta entonces no se verá un leve descenso las cifras de piratería
a nivel mundial.
Bibliografía
AMPROFON A.C. (s.f.). Recuperado el 23 de Mayo de 2011, de AMPROFON A.C:
http://www.amprofon.com.mx/apdif.php?item=menuApdif&contenido=consecuencias

DICCIONARIO DE INFORMÁTICA. (s.f.). Recuperado el 23 de Mayo de 2011, de Alegsa:


http://www.alegsa.com.ar/Dic/pirateria.php

DICCIONARIO DE INFORMÁTICA. (s.f.). Recuperado el 23 de Mayo de 2011, de alegsa:


http://www.alegsa.com.ar/Dic/delito%20informatico.php

Observatorio Mundial de Lucha Contra la Piratería. (s.f.). Recuperado el 23 de Mayo de 2011, de


UNESCO.org: http://portal.unesco.org/culture/es/ev.php-
URL_ID=39397&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html

Dirección web del video:

http://www.youtube.com/watch?v=nqBkS54K-dM

You might also like