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Pantallas planas son el futuro de la televisión - si los consumidores como ellos o no es otra
cosa. Televisión de alta definición, la convergencia digital y de alta resolución DVD todos
han contribuido a que los televisores CRT obsoleto en dos años. Ese no es el caso todavía,
pero está en camino. Y si usted está tentado a adquirir una pantalla plana de TV, Tendrá
que lidiar con otro problema: la elección entre dos tecnologías que son complementarios
pero muy diferentes entre sí: plasma y LCD.
Por monitores de ordenador, La elección es sencilla, con pantallas LCD de haber ganado el
mercado, pero para la televisión, las dos tecnologías compiten todavía. Este artículo tiene
la intención de dar un buen vistazo a las tecnologías, sus puntos fuertes y sus debilidades,
para que pueda hacerse una idea de lo que la elección de cada una de las tecnologías
implica para uso doméstico. El artículo se basa en una presentación efectuada por Tom's
Hardware Guide Francia el 23 de diciembre, en colaboración con la revista La Recherche,
como parte de un ciclo de conferencias de la tecnología en la escuela de ingeniería CNAM
en el museo de Arts et Métiers en París.
Los fabricantes enfoque general han tenido desde el principio para mostrar toda la gama
de colores ha sido la de romper. En vez de diseñar complejos píxeles capaz de mostrar una
gran variedad de tonos, cada píxel se compone de tres sub-píxeles, cada una visualización
de los colores primarios: rojo, verde o azul.
Cuando el usuario se encuentra a cierta distancia de la pantalla, él o ella ya no es capaz de
resolver cada subpixel, pero sólo la mezcla de los tres. Esto hace que sea posible
reproducir una paleta completa de colores de diversas mezclas de rojo, verde y azul.
Todos los tonos de gris también se puede generar, desde el negro absoluto al blanco
brillante, utilizando los tres colores primarios en cantidades iguales.
Considerando rojo, verde y azul, colores primarios que se podrían venir como una sorpresa
para los que saben algo acerca de la pintura, para quien los colores primarios son el rojo,
amarillo y azul. Lo que estamos hablando aquí son aditivos colores primarios, y de acuerdo
con el modelo de color aditivo, rojo, verde y (RGB) son los colores primarios.
Un comienzo caótico
Obviamente, la tecnología era de interés para los fabricantes, y empresas como IBM, NEC,
Fujitsu, Y Matsushita se subieron al carro a partir de 1970. Desafortunadamente, en
ausencia de salidas industriales para la tecnología, se produjo un cese casi total de
desarrollo en el EE.UU. en 1987 - la última empresa en tirar la toalla fue el gigante IBM.
Un puñado de investigadores pegado con la tecnología en el EE.UU., Pero la investigación
continuó sobre todo en el otro lado del Pacífico, en Japón. Los modelos comerciales por
primera vez disponibles en el mercado a principios de 1990. Fujitsu es uno de los primeros
en dar la 21 "barrera.
Hoy en día, los fabricantes de electrónica de consumo más importantes ofrecen pantallas
de plasma, incluyendo a LG, Pioneer, Philips, Hitachi, Y mucho más.
La idea básica detrás de la operación de las pantallas de plasma es bastante simple: cada
sub-pixel es una lámpara fluorescente microscópicos que emite un color primarios - rojo,
verde o azul. Al variar la intensidad de la luz de estos tres sub-píxeles, una multitud de
matices se pueden mostrar.
El principio detrás de un pantallas de plasma es la misma que hace que los tubos
fluorescentes que todos estamos familiarizados con el trabajo: un gas noble (argón, por
ejemplo) se sella dentro de un tubo. En cada extremo del tubo se electrodos para que la
electricidad de alto voltaje (varios cientos de voltios) se aplica. El gas raro es
eléctricamente neutro, pero la excitación por la corriente se transforma en plasma, un gas
formado por dos electrones libres e iones positivos (la suma de los cargos que se mantiene
neutral). Debido a la diferencia de potencial de varios cientos de voltios, el flujo de
electrones hacia el electrodo positivo, mientras que los iones positivos son atraídos al polo
negativo del tubo. Estos movimientos producen impactos entre los átomos. Cuando cada
átomo se ve afectado, adquiere la energía y sus electrones se mueven en una órbita de
mayor energía. Cuando vuelven a su órbita inicial, emiten un fotón: un "quantum" de luz.
La luz que es emitida es el resultado del movimiento del plasma bajo el efecto de un
campo eléctrico fuerte. Pero la aplicación de una diferencia constante de potencial a los
terminales del tubo no es suficiente. El plasma debe mantenerse en continuo movimiento,
con el fin de que emita luz, y así una fuente de corriente se aplica a los terminales. Esta
tensión hace que los iones de gas para migrar de una terminal a otra, de ida y vuelta.
Sin embargo, hay un problema. La luz emitida por el plasma no es visible: es la radiación
ultravioleta y la radiación ultravioleta es invisible a los seres humanos, por lo que tiene
que ser cambiado en forma visible. Para ello, las paredes del tubo están cubiertos con un
polvo UV-sensible que emite luz blanca (en el caso de los tubos de iluminación
convencional). Este polvo, a menudo llamado fósforo, es un centelleador: un material que
convierte una forma de radiación a otro.
La aplicación de esta tecnología a los píxeles en una plasma pantalla es bastante sencilla.
Cada píxel está formado por tres cavidades idénticas microscópica que contiene un gas
noble (xenón) y que tiene dos electrodos, delantero y trasero. Mediante la aplicación de
una fuerte corriente alterna a cada electrodo, el plasma contenidos en las cavidades se
pone en marcha. El plasma emite rayos ultravioleta (que se muestra en color violeta en el
diagrama) que afectó a la centelleadores en la parte inferior de cada cavidad. Estos
centelleadores se eligen a emitir una de cada color primario - rojo, verde o azul. La luz de
color pasa a través del cristal y el usuario lo ve.
Mientras que los píxeles de plasma funcionan bastante similar a los tubos fluorescentes,
fabricación de paneles completos de ellas se plantean algunos problemas técnicos. Los
fabricantes de dificultad ejecutarse por primera vez en es inherente en el tamaño de los
propios píxeles. Un plasma sub-píxel representa un volumen de 200μm x 200μm x 100μm,
y no es tarea fácil reunir varios millones de ellos al lado del otro. Luego, el electrodo
frontal debe ser lo más transparente posible; ITO (óxido de indio y estaño) se utiliza
porque es a la vez conductora y transparente. Por desgracia, pantallas de plasma puede
ser tan grande, y la capa delgada de ITO es así, que la resistencia eléctrica del material se
hace demasiado grande como para garantizar la buena propagación de la tensión (300
voltios). Así que una línea muy fina de cromo se añade con frecuencia también, que es un
conductor mucho mejor, pero por desgracia opaco.
Estos tres luminóforos producir longitudes de onda de entre 510 nm y 525 para el verde,
610 nm para el rojo, y 450 nm para el azul. (Sí, las fórmulas químicas exactas no son
importantes para entender cómo pantallas de plasma trabajo, pero nuestros amigos
químico se los aprecia!)
El último problema es el de cómo abordar los píxeles, porque como hemos visto, para
obtener diferentes tonos de color de la intensidad de la luz de los tres colores primarios
sub-píxeles tiene que ser variado de forma independiente.
En una pantalla de plasma 1280x768 píxeles, hay aproximadamente tres millones de sub-
píxeles, con seis millones de electrodos. Obviamente, es imposible la ruta seis millones de
líneas de control de la sub-píxeles de forma independiente, por lo que las líneas están
multiplexadas. La línea del frente son comunes a toda una fila, y los traseros son comunes
a toda una columna. La electrónica de a bordo en las pantallas de plasma sucesivamente
elige los píxeles que deben ser iluminados en el panel. Esta operación se realiza muy
rápidamente, por lo que es invisible para el usuario - un poco como la exploración de Los
monitores CRT.
Hay otros tipos de paneles de plasma, pero no vamos a entrar en detalles acerca de ellos
aquí. La variante más común actualmente es la alternativa coplanares actual (CAC) del
panel. Dispone de tres electrodos por píxel en lugar de dos.
Innegables cualidades
Plasma la tecnología tiene numerosas ventajas sobre las pantallas LCD y CRT. En primer
lugar, la elección de centelleadores de televisores de plasma permite colores más vivos en
una gama más amplia. La gama cromática de pantallas de plasma es mucho más amplio
que el de los televisores CRT.
Fuente NEC-Mitsubishi
A continuación, los ángulos de visión son muy amplias, especialmente en comparación con
Pantallas LCD. La razón principal es que la luz se genera en los píxeles sí mismos, a
diferencia de la tecnología LCD, como veremos. Y pantallas de plasma no necesitan
polarizador.
También tenga en cuenta que las pantallas de plasma pueden tener las medidas
diagonales muy grande (32 a 50 pulgadas) de espesor mínimo. Eso es una ventaja
decisiva sobre los CRT, que como ustedes saben ser muy voluminosos en tamaños más
grandes.
Principales desventajas
El método es simple. Para encender un píxel brillante, que se iluminó con mucha
frecuencia. Para conseguir un tono más oscuro, que se iluminó con menos frecuencia, los
ojos del usuario calcula un tipo de promedio temporal. Este método es funcional, pero
varios problemas se asocian con él. Lo más significativo, mientras que es eficaz para el
mediano y colores brillantes, los colores más oscuros sufren de la cuantificación reducido,
lo que hace más difícil distinguir entre dos tonos oscuros.
Si bien los resultados de tecnología en una imagen uniforme cuando el espectador está
bastante lejos del panel, que causa malestar visual a corta distancia. Es generalmente
aceptado que el ojo humano no es capaz de distinguir el parpadeo si la frecuencia es
superior a 85 Hz, pero eso no es exactamente cierto. De hecho, el ojo es perfectamente
capaz de hacerlo, pero el cerebro no puede "hacer" las imágenes tan rápido. Por lo tanto,
una imagen a 85 Hz puede causar fatiga ocular sin que el espectador se entere de la
vacilante.
Eso es lamentablemente el caso de los píxeles del plasma. El parpadeo puede ser una
causa de molestias si usted está demasiado cerca del panel. Así, la imagen en una pantalla
de plasma es más grande, pero tiene que ser mucho más lejos de él. En consecuencia, la
experiencia de inmersión no es más intensa.
píxeles de plasma también están sujetos a marcar a fuego. En un monitor CRT, cuando la
misma imagen se proyecta por un tiempo muy largo, se hace siempre en la fósforo.
Después de mucho tiempo una exposición, cuando la imagen cambia, el anterior sigue
siendo visible, como si fuera grabado en el monitor. Este fenómeno se debe al
envejecimiento prematuro de la centelleadores. Cuando se usan de forma continua, que
envejecen y se vuelven menos eficientes. Desde pantallas de plasma centelleadores uso,
también son sujetos a marcar a fuego al igual que los monitores CRT.
Este fenómeno es lo que limita la vida de las pantallas de plasma. Contrario a la leyenda,
pantallas de plasma no presenten fugas y necesita ser recargada. Pero el centelleo hacer
público, y por desgracia no hay mucho que puede hacerse al respecto. Para empeorar las
cosas, no todo centelleadores de la misma manera, el canal azul siempre las edades más
rápido que los demás (aunque esta situación ha mejorado con respecto a los paneles antes
de plasma.)
Por último está el factor económico: las pantallas de plasma son caros. No sólo son los
mismos paneles difíciles de fabricar, pero la electrónica del panel de control exigen
semiconductores específicos de alto rendimiento. Esto se debe a las líneas de control para
los electrodos tienen que llevar a varios cientos de voltios en las frecuencias altas. El
consumo de energía de las pantallas de plasma, que es siempre mayor que la de las
pantallas LCD, es una de las consecuencias directas de estos voltajes muy altos. A modo
de ejemplo, un 42 "(107 cm) de pantalla de plasma consume 250W, mientras que una
pantalla LCD con la misma diagonal consumirá sólo 150W.
Mirando un poco más en el futuro, está claro que el LCD se comen en el mercado del
plasma empujando más y más en los tamaños muy grandes. La razón es simple: una vez
que la tecnología está bajo control, la fabricación de LCD es más simple y menos costoso.
El problema de parpadeo asociado con pantallas de plasma también explica por qué la
tecnología es de interés limitado para el uso de la computadora.
La tecnología LCD
Un Outsider prometedores
El término "cristal líquido" las fechas no hacia atrás sólo para el último siglo, pero el uno
antes de que - la frase se originó en 1889! Y se trata de nosotros, no a través de la
electrónica, pero la botánica. Sin embargo, no fue hasta 1968 que RCA se interesó en el
fenómeno e inventó la primera pantalla de cristal líquido. En 1969, James Fergason
descubierto el retorcido nemática (TN) efecto. Este fue un descubrimiento fundamental, ya
que todos los Pantallas LCD que estamos familiarizados se basan en este principio de la
rotación del plano de polarización. En 1973, George Gray inventó el cristal líquido de
bifenilo, que hizo posible la implementación de soluciones de cristal líquido que se
mantuvieron estables a presión normal y temperatura. Y ya en 1986, NEC produce la
primera computadora portable con un Pantalla de cristal líquido (LCD). En 1995, los
paneles LCD con grandes medidas diagonales - más de 28 "(71 cm) - comenzó a ser
producido.
Es interesante notar que mientras que el plasma se asocia con las aplicaciones
audiovisuales, LCD llegó a la madurez a través de ordenadores y dispositivos móviles. A
este respecto, es un extraño en las pantallas de televisión se refiere. Pero tiene ciertas
cualidades que bien podría eventualmente hacer que el líder en ese ámbito.
La principal diferencia entre la tecnología de plasma y LCD es que los píxeles del LCD no
emiten ninguna luz. Todas las cualidades, sino también todos los defectos de la tecnología
que se derivan de las características clave.
Al igual que con otras tecnologías, un pixel LCD se compone de tres sub-píxeles de colores
elementales. El principio de funcionamiento es interesante sin embargo: la pantalla no
emite luz, sino que actúa como un interruptor, por lo que las pantallas LCD necesidad de
luz de fondo blanca. La luz emitida por la luz de fondo pasa a través del cristal líquido y
luego por un filtro de color. Cada sub-pixel tiene la misma arquitectura - sólo el color de
los cambios de filtro en función del píxel. El cristal líquido de cada sub-pixel puede ser
controlado eléctricamente como una válvula. la luz más o menos se le permite pasar a
través del cristal para controlar la cantidad de rojo, verde y azul se emite para cada píxel.
En Detalle
Ahora bien, si una corriente directa se introduce en cada extremo del cristal líquido, los
cristales se orientan con la diferencia de potencial, un poco a la manera de un imán se
orienta con el campo magnético de la Tierra. Al impedir la rotación del plano de
polarización de esta manera, los cristales de evitar que la luz pase a través del polarizador
horizontal, ya que se mantiene con polarización vertical. El haz de luz se interrumpe.
Al variar el voltaje en los terminales del cristal líquido, el cierre del "cambio" puede ser
modulada con más precisión para producir estados intermedios.
Hacer frente a las pantallas LCD de matriz pasiva se realiza de manera muy similar a la
forma en que se realiza en pantallas de plasma. Un electrodo frontal, común a toda la
columna, lleva a cabo la tensión. El electrodo posterior, común a toda la fila, sirve como
tierra.
Las desventajas de las matrices pasivas antigua son numerosas y bien conocidas: los
paneles son lentos, y la pantalla no es nítida. Hay dos razones para ello. La primera tiene
que ver con el hecho de que el píxel, una vez que se ha tratado, poco a poco comienza
volviendo a su estado normal, creando una borrosa imagen. El segundo se debe al
acoplamiento capacitivo entre las líneas de control. Este acoplamiento hace que la
propagación de la tensión imprecisa y contamina los píxeles vecinos.
Para solucionar estos problemas, los fabricantes han adoptado las tecnologías de la matriz
activa.
El truco consiste en añadir un transistor para cada píxel, que funciona como un interruptor.
Cuando el interruptor está cerrado (a), los datos pueden ser escritos a la de
almacenamiento condensador. Cuando el interruptor está abierto (apagado), los datos
permanecen en el condensador, el cual funciona como una memoria analógica. Esta
tecnología presenta numerosas ventajas. Cuando el interruptor se cierra, los datos
permanecen almacenados en el condensador, por lo que el cristal líquido seguirá teniendo
voltaje a través de sus terminales cuando las líneas de dirección de otro pixel. Eso significa
que no volverá a su estado inicial como en el caso de la matriz pasiva. El tiempo de la
escritura con el condensador es mucho más corto que el tiempo de rotación del cristal, lo
que significa que los datos pueden ser escritos y otro píxel abordarse de inmediato, sin
esperar.
Esta tecnología, conocida como "TFT" de los transistores de película fina que utiliza, se ha
vuelto tan popular ahora que su nombre ha llegado a ser asociada con todos los Los
monitores LCD.
Las tensiones son mucho menores que para plasma muestra. Para operar un pixel TFT,
tensiones de alrededor de -5 a 20 voltios se necesitan, que está muy lejos de los cientos
de voltios requieren paneles de plasma.
Dado que los transistores de silicio amorfo son muy pobres en comparación con
transistores en un sustrato dopado, un voltaje negativo (-5 V) aplicado a la red asegura
que el transistor está abierto (apagado). Una vez que la capa del transistor se deposita, el
cristal líquido se puede añadir.
Un espaciador es añadido con el fin de mantener las dos placas de vidrio de estar juntas. A
continuación, el cristal líquido se deposita, seguido por un electrodo de ITO que sirve como
electrodo de referencia. Luego vienen los filtros de color (verde en nuestro ejemplo), la
placa de cristal frontal y otro polarizador, orientados perpendicularmente a la primera.
Por encima del transistor, un filtro de color negro se deposita. La razón de esto es simple:
por encima del transistor, la tensión no se controla en relación con el electrodo común.
Depende de la tensión en la línea de datos, que puede cambiar, incluso si ese pixel en
particular no se está abordando. Así que este lugar mal definido por el enmascarado para
evitar molestias para el usuario.
La tecnología LCD claramente tiene muchas ventajas para el mundo de TI. Las
computadoras eran el canal a través del cual surgió la tecnología, antes de que se ha
adaptado a otras aplicaciones. Los píxeles se puede hacer gracias muy pequeño para el
proceso de litografía usados, que se toma de la industria de los semiconductores. LCD
monitores de ordenador son una seria alternativa al voluminosos Los monitores CRT, Y
pronto habrá alcanzado casi un monopolio. LCD también se encuentran en casi todas las
aplicaciones portátiles. Mientras tanto, la producción de OLED (Organic Light-Emitting
Diode) muestra es la puesta en marcha, aunque es bastante lento en este momento.
En general, las soluciones basados en LCD son menos costosos que Televisores de plasma,
Pero, naturalmente, los factores del mercado tienen que ser tomadas en cuenta. Cuando
hay una escasez de paneles, aunque las tecnologías de bajo costo puede llegar a precios
exorbitantes. Vimos que esto suceda hace poco más de un año.
En cuanto a la calidad de la imagen, los monitores LCD ofrecen mejor brillo que las
pantallas CRT. Y píxeles LCD no parpadea, lo que significa que se puede utilizar de cerca,
creando una mejor experiencia de inmersión.
Televisores LCD tienen una estabilidad de imagen excepcional, lo que significa que puede
sentarse cerca y no experimentar la fatiga ocular. Además, el brillo es excelente y la
imagen está perfectamente definida. Añadir a que el precio de producción razonable -
restricción de escasez - y ocupa menos espacio físico, y se puede ver que el LCD tiene
mucho a su favor.
Por último, ya que la resolución nativa de LCD es alta, la interpolación de píxeles debe ser
utilizado con las imágenes de televisión y video, al menos hasta que HD ha sido adoptado.
Televisores LCD de hacer un trabajo más o menos pobres de esto, obviamente con
dificultad cada vez mayor a medida que aumenta el tamaño de pantalla. Todos los
fabricantes están trabajando en este problema, y algunos están obteniendo resultados
aceptables con un 26 "pulgadas. Pero hasta ahora, no hemos visto una imagen interpolada
que realmente nos convenció. Sin embargo, con la llegada de la alta definición, este
problema no se ya no existen, como las imágenes será la misma resolución que las
pantallas.
LCD: Aplicaciones
La zona en la pantalla LCD reina sobre cualquier otro de panel plano de pantalla es de las
computadoras curso. Los monitores LCD ahora se puede utilizar para la mayoría de
aplicaciones, incluyendo juegos, aplicaciones de oficina, y retoque fotográfico.
Pero es otra historia para TV. LCD se está quedando atrás plasma, Pero también es más
barato y más disponible en tamaños de pantalla razonable. En términos de calidad de
vídeo absoluta, el plasma sigue siendo parte superior, ya que ofrece a los negros como de
color bueno como lo que puede mostrar los monitores CRT, ángulos de visión excepcional
y sin precedentes. Sin embargo, los monitores LCD están cerrando la brecha poco a poco
con las tecnologías que están siendo constantemente refinado.
Conclusión
Que la tecnología va a ganar a cabo? Esa elección no puede ser depende de nosotros. Los
fabricantes prefieren claramente LCD debido a la similitud con las técnicas de fabricación
de semiconductores, que la mayoría de ellos ya tienen bajo control.