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NDICE
I. Introduccin II. Magia II.1 Que es la magia? II.2 Cul es la diferencia entre magia blanca y brujera? II.3 Magia y mundo astral II.4 Cualquier persona puede hacer magia III. Preparacin para la magia III.1 Objetos mgicos III.2 Correspondencias mgicas III.3 Material necesario
Gabriella
I-
INTRODUCCIN
Ya est, ha llegado el momento que sin duda esperabas. Ahora aprenderemos a manejar energas extrafsicas, fuerzas invisibles. Y esto se llama magia. Cuando te hablo de magia, se trata de la autntica magia, la magia es capaz de cambiar el curso de los eventos! No se trata de ilusionismo, prestidigitacin, sino de la mayor ciencia tradicional que nos haya sido legada por nuestros antepasados! Se contaron muchas historias acerca de la magia. Algunas son verdaderas y otras son falsas. Por ejemplo, existe una creencia segn la cual la magia slo la puede ejercer un nmero escaso de iniciados. Sin duda, para practicar el arte de la magia, se necesita un cierto grado de conocimiento de las reglas bsicas que vamos a aprender. Pero, sin perjuicio de ello, todo el mundo puede hacer magia. Por supuesto, cuando hablo de magia, se trata de magia blanca, magia benfica magia natural. "Magia natural": Este trmino puede parecer extrao para los nefitos, pero la magia es un proceso esencialmente natural en el sentido bsico del trmino, como veremos en las pginas siguientes. As es, la magia es natural en el sentido de que hace intervenir las energas, las fuerzas naturales. Sin embargo, muchas personas creen que la magia hace intervenir energas sobrenaturales. Adems, cabe sealar unas cositas: Para los magos, todas las energas son naturales, es decir, proceden todas del universo que nos rodea. En este sentido, las fuerzas que manejars en los rituales son naturales: Forman parte de ese gran todo, de ese universo que nos sostiene. Al respecto, la magia, la astrologa, la numerologa, la alquimia, que es otra forma de magia, eran asignaturas enseadas en las primeras universidades europeas all por el siglo XII. Durante el perodo de la Inquisicin y luego en la poca de Luis XIV y con la creacin de la Academia de las "Ciencias", esas ciencias tradicionales como la magia o la astrologa cayeron en desuso y slo unos pocos iniciados pudieron transmitir el conocimiento ancestral a las generaciones siguientes. Esto es particularmente penoso dado que la magia nos permite entender mejor y actuar mejor en las fuerzas sutiles que gobiernan nuestras vidas y que los cientficos puros y duros consideran como vestigios de la supersticin. La magia es un arte sagrado que ms all del fenmeno de la creencia puede transformar nuestra vida y la de los dems. Para ello, basta con experimentar y observar. La magia es una realidad, los efectos son reales y todo el mundo puede practicar este arte en cuanto haya entendido el principio bsico que anima la magia. Este ser el objetivo de este primer mdulo. Al respecto, este mdulo se dedicar esencialmente a la comprensin de las correspondencias mgicas. Podrs ver, como deca Horacio, personaje de Shakespeare: "Son muchas las cosas que los humanos no pueden ver a simple vista y que rigen nuestras vidas." As que te pido que prestes mucha atencin estudiando este mdulo que te har descubrir una forma PURA y PODEROSA de transformar tu vida y obtener el logro de tus deseos... si stos se inscriben en el orden csmico...
II-
MAGIA
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La magia existe desde los albores del tiempo. Los primeros escritos sobre magia prctica se remontan a los tiempos del Egipto faranico e incluso en la Biblia que es una obra de referencia para nuestra cultura judeocristiana, se hace mencin de la magia. De hecho, los cronistas de la poca relatan prcticas mgicas que se dividan en dos categoras distintas: La magia malfica y la magia benfica. No hablaremos de la magia malfica, el trmino magia malfica es una anttesis: En otras palabras, es una contradiccin. La magia es esencialmente benfica, como vamos a ver. De hecho slo tienes que leer el libro del Levtico para ver que la magia era un elemento fundamental para los hebreos. Existe todo un sistema de correspondencias entre colores, perfumes, piedras, etc. Este sistema de correspondencia que vamos a estudiar es la base de la magia. Si me tomo tiempo para explicarte esos puntos, es para darte a entender que la magia no es lo que la gente comn se imagina. De hecho, para muchos de nuestros conciudadanos, la magia se ve mancillada por el matiz malfico. Sin embargo, en la religin catlica, las diferentes misas, purificaciones y otras prcticas son actos mgicos que hacen intervenir las famosas correspondencias de energa: Inciensos, luces, colores, prendas sacerdotales, todo eso en realidad es magia, quieran o no los exegetas.
II.1. QU ES LA MAGIA?
Lo primera cosa que debes saber es que el trmino "MAGIA" viene del griego "MAGOS" y significa "orden". En otras palabras, la magia es una ciencia tradicional, que tiene como fin poner en orden ciertas energas para que stas inicien determinados fenmenos. Ejemplo: Una persona tiene problemas de dinero. Desde la perspectiva de la magia, el dinero, la prosperidad son la consecuencia de un conjunto de energas, y fuerzas en presencia. Si estas fuerzas estn ORDENADAS, la prosperidad se manifestar en la vida de esta persona. Si esas fuerzas estn desordenadas, le costar a la persona obtener esta prosperidad. Por lo tanto, una operacin mgica que pretende mejorar las finanzas consistir en organizar y ordenar las distintas energas, las distintas fuerzas que se unen para conseguir la prosperidad. Esas fuerzas son mltiples como podrs ver en las pginas siguientes. Adems, para representar esas fuerzas, necesitaremos smbolos y objetos "mgicos", como tambin veremos. La combinacin de esos smbolos y de esos objetos, de acuerdo con un orden preciso y en un momento especfico, har que la operacin mgica sea fructfera. Para que se entienda bien la propia esencia de la magia, utilizar la comparacin siguiente: La magia es algo como la msica. Necesitas instrumentos (smbolos y objetos mgicos) y necesita reglas de armona y solfeo (reglas y correspondencias mgicas). Todo te parecer un peln complicado bsicamente, pero, descuida, lo tendrs todo ms claro cuando leas los siguientes captulos.
Aqu existe una distincin que tenemos que establecer inmediatamente: La brujera es el nombre real de la magia negra. Como su nombre indica, la magia negra obra con energas "negras", energas del bajo astral. De hecho, la brujera utiliza en el 99% de los casos sangre para todas sus operaciones, vsceras de animales, smbolos de muerte y dominacin. Al contrario la magia blanca (la magia autentica siempre es blanca) slo intervienen fuerzas naturales (plantas, minerales, inciensos, etc.), fuerzas de vida.
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cierto, la persona haba vuelto pero no era la misma. Estaba como hipnotizada, bajo la influencia de fuerzas mgicas que iban en contra de su naturaleza. As pues, examina bien tus deseos y la sinceridad de tu corazn. En algunos casos, un ritual de retorno de afeccin forma parte del orden csmico porque la persona que se ha ido est bajo la influencia de un hechizo de amor. En tal caso, s, el ritual se inscribe en el orden natural. Pero si una persona se va de forma voluntaria, no hay que modificar el orden de las cosas.
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Nota: Esta imagen sagrada o pentculo de proteccin tiene el fin de proteger tu altar. Puede utilizarse una imagen piadosa o incluso el pentculo que encontrars en las pginas siguientes. Ahora abordaremos los primeros elementos de magia prctica, y sobre todo los meses de correspondencias:
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DA
DOMINGO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO
PLANETA
EL SOL LA LUNA MARTE MERCURIO JPITER VENUS SATURNO
Como la magia es un arte ms que nada prctico y lgico, podemos asignar a los das de la semana una virtud mgica en funcin de los planetas que los rigen. Si tienes conocimientos en astrologa, no debera ser ningn problema para ti encontrar esas virtudes. Por motivos de aprendizaje, porque ms vale aprender muchas cosas pequeas y simples en lugar de un montn de informacin complicada, en todos los mdulos dedicados a la magia, iremos aadiendo poco a poco nuevas informaciones en forma de tablas sinpticas, a medida que vayamos adquiriendo conocimientos. Asimismo en cuanto a las virtudes de los planetas, slo te dar algunas palabras clave para memorizar rpidamente las diferentes virtudes. Luego aadiremos informacin a las palabras clave.
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PROTECCIN / DIVINO / SALUD HOGAR / PAREJA / NIOS ACCIN / SEXUALIDAD NEGOCIO / INTELIGENCIA / VIAJE SUERTE / DINERO / TRAMITE SUERTE / AMOR / SENSUALIDAD PURIFICACION / REMISION
Empieza a tener sentido para ti? Partimos a priori de un principio abstracto, la magia, empezamos a ordenar las cosas y ahora tenemos informaciones prcticas para nuestra vida diaria. Pero s, ya sabes que si quieres emprender un trmite, tendrs que actuar el jueves, bajo la influencia del planeta Jpiter, el planeta beneficioso que representa tambin la influencia de la gente poderosa, los banqueros, las administraciones. Antes te dije que la magia es esencialmente prctica y lgica y la magia consiste en ordenar. De hecho, puedes empezar a hacer magia prctica mediante el uso de estas informaciones. Ordena las energas, es el propsito de la magia, entonces empieza a actuar mgicamente siguiendo las informaciones que ahora podemos reunir en una tabla nueva.
DA
DOMINGO LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO
PLANETA
EL SOL LA LUNA MARTE MERCURIO JPITER VENUS SATURNO
VIRTUDES
PROTECCIN/DIVINO/SALUD HOGAR/PAREJA/NIOS ACCIN/SEXUALIDAD NEGOCIO/INTELIGENCIA/VIAJE SUERTE/DINERO/TRAMITES SUERTE/AMOR/SENSUALIDAD PURIFICACIN/REMISIN
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Si tienes una cita romntica, arrglate para que esto tenga lugar un viernes. O si llamas a una persona para una cita de negocios, llama un mircoles. Esto es magia: Ordenar todas las energas. Una especie de puzle en el que para que aparezca el resultado final, hay que yuxtaponer todas las piezas. Apuesto a que te esperabas a otra cosa de la magia. Palabras que desencadenan fenmenos milagrosos. No te decepciones, hablaremos de las palabras mgicas ms tarde. Esas palabras mgicas vienen en ltimo lugar por as decirlo. Primero, todas las energas mgicas tienen que estar reunidas para pronunciar palabras mgicas que acten de forma eficaz. Por ahora, puedes utilizar las energas mgicas los das de la semana para que tu vida est en armona con el gran todo.
c. Piedras mgicas
De hecho, por qu no aadir informacin adicional a nuestra tabla? Asimismo, con cada da de la semana, y, por tanto, con cada planeta, est asociada la piedra mgica correspondiente.
Estas piedras son realmente mgicas. As que si quieres vivir en armona y vivir de manera mgica, puedes llevar como amuleto si tienes una cita amorosa una Lazulita. Te indicar poco a poco otras piedras mgicas para completar todas tus tablas. De momento, resumamos: Cada da de la semana est asociado con un planeta, cada planeta tiene virtudes particulares, cada planeta est asociado con una piedra mgica y tambin con un color determinado y con una determinada planta!
d. Colores mgicos: Domingo: Lunes: Martes: Mircoles: Jueves: Viernes: Sbado: Amarillo Blanco Rojo Naranja Azul claro Verde Negro violeta oscuro
Esos colores te servirn particularmente para elegir las velas que utilices en todos los rituales que ahora aprenders.
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e. Plantas mgicas Domingo: Lunes: Martes: Mircoles: Jueves: Viernes: Sbado: Laurel Lirio Cilantro Menta Albahaca Jazmn Ciprs
Del mismo modo, esas plantas te servirn durante los rituales. Pero nada te impide de momento utilizar todas estas informaciones mgicas para vivir de una forma mgica: Cortar una rama de ciprs un sbado para colocarla en tu casa es un acto mgico de proteccin muy simple y sin embargo muy eficaz. Piensa en cmo puedes utilizar estas informaciones para establecer un orden mgico. A modo de ejemplo y para memorizar todas esas informaciones, elaborars una tabla recapitulativa de todas las informaciones que aprendiste hasta ahora. Presenta la tabla de la manera siguiente:
PLANETA VIRTUDES
PIEDRA COLOR
PLANTA
f. Horas mgicas
Este captulo supondr que prestes la mayor atencin debido a que algunos clculos son necesarios y debers realizar cierta gimnasia mental. Acabamos de ver que cada da de la semana se rige por un planeta dominante, pero eso no es todo. De hecho, todos los planetas actan en un da determinado en horas especficas. Si prefieres, un da mgico se divide en 24 horas mgicas. 12 horas diurnas y 12 horas nocturnas. El da se colocar bajo la influencia de un planeta dominante que ejercer su mxima intensidad en determinadas horas del da y de la noche. Ahora veremos todo eso en detalle.
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A diferencia del sistema temporal que usamos, las horas mgicas no tienen exactamente 60 minutos. En magia, se considera que la primera hora del da es la hora en la que sale el sol y la ltima hora del da es la hora en que se pone el sol. Luego dividimos este periodo en 12 horas. Del mismo modo, consideramos que la primera hora de la noche es la hora que sigue la ltima hora del da. Y la ltima hora de la noche es la hora antes de que el sol salga de nuevo. Ejemplo prctico: Para un da determinado, el sol sale a las 6h00 y es verano. La hora real es entonces 06h00-2 horas (porque en verano tenemos 2 horas de adelanto con respecto al sol) o sea las 04h00. La primera hora mgica comienza entonces a las 04h00. Para conocer la duracin de una hora mgica, vamos a calcular la duracin de ese da. El sol se pone a las 20h00 -2 horas o sea a las 18h00. El da mgico empezara a las 04h00 y terminara a las 18h00. El da mgico tendr una duracin de 16 horas o sea 960 minutos. Una hora mgica corresponde a 960 minutos (duracin del da) dividido por 12 (total de horas mgicas), o sea, 80 minutos. La primera hora empezara a las 4 y terminar a las 4h + 80 minutos = 05h20. Por turno, los diferentes planetas se sucedern cada hora de este da y noche mgicos. Para conocer los planetas que dominan las distintas horas del da, slo necesitas construir un reloj mgico con los siguientes parmetros: SUCESIN DE LOS PLANETAS DURANTE EL DA MGICO Los planetas se suceden en este orden en funcin de un da determinado:
Sol Venus Mercurio Luna Saturno Jpiter - Marte Luna Saturno Jpiter Marte Sol Venus - Mercurio Marte Sol Venus Mercurio Luna Saturno - Jpiter Mercurio Luna Saturno Jpiter Marte Sol - Venus Jpiter Marte Sol Venus Mercurio Luna - Saturno Venus Mercurio Luna Saturno Jpiter Marte - Sol Saturno Jpiter Marte Sol Venus Mercurio Luna
La primera hora mgica de cada da est dominada por su planeta principal: El Sol para el Domingo, la Luna para el Lunes, etc. Ahora slo nos queda por completar el reloj mgico con las horas.
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Sol
Venus
Mercurio
Luna
Saturno
jpiter
Marte
Marte
Sol
Venus
Mercurio
Mercurio
Luna
Saturno
Jpiter
Marte
Sol
Venus
Sol
Venus
Mercurio
Luna
Saturno
Venus
Mercurio
Luna
Saturno
Jpiter
Marte
Sol
Saturno
Jpiter
Marte
Sol
Venus
Mercurio
Luna
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Mercurio
Luna
Saturno
Jpiter
Los nmeros rabes representan las horas diurnas, los nmeros romanos las horas nocturnas: iii es igual a la tercera hora de la noche.
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de 7h a 7h45 de 7h45 a 8h30 de 8h30 a 9h15 de 9h15 a 10h00 de 10h00 a10h45 de 10h45 a11h30
Esta hora mgica de Venus para los lunes podra utilizarse por ejemplo para una operacin mgica enfocada a volver reactivar el amor en una pareja (lunes da de la pareja, Venus dominante del Amor). Ahora tenemos que calcular las horas mgicas de la noche: La noche cae a partir de las 16 horas (hora compensada) y se va a las 07h00 el martes por la maana. La noche dura entonces: 19 horas que dividimos por 12: O sea 95 minutos ms o menos.
Hora I: Hora II: Hora III: Hora IV: Hora V: Hora VI: Hora VII: Hora VIII:
de 16h a 17h35 de 17h35 a 19h10 de 19h10 a 20h45 de 20h45 a 22h20 de 22h20 a 23h55 de 23h55 1h30 de 1h30 a 2h05 de 2h05 a 3h40
Ahora conocemos las horas en las que Venus estar activo el lunes: Durante el da de las 10h45 a las 11h30, durante la "noche" de las 16h00 a las 17h35 y de las 2h05 a las 03h40 de la madrugada. Suena complicado al principio pero con entrenamiento y un poco de prctica vers cmo lo conseguirs perfectamente.
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