Professional Documents
Culture Documents
Gua del usuario Adobe Encore 3.0 para Windows y Mac OS Si esta gua se distribuye con software que incluye un contrato de licencia de usuario final, la gua, as como el software que en ella se describe, se proporcionan bajo licencia y pueden utilizarse o copiarse slo de acuerdo con los trminos de dicha licencia. Exceptuando lo permitido por tal licencia, se prohbe reproducir, almacenar en un sistema de recuperacin o transmitir cualquier parte de esta gua, en cualquier forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, en grabacin o de otra forma, sin el previo consentimiento por escrito por parte de Adobe Systems Incorporated. Tenga en cuenta que el contenido de esta gua est protegido por leyes de derechos de autor (copyright), aunque no se distribuya con software que incluya un contrato de licencia de usuario final. El contenido de esta gua se proporciona slo con fines informativos, est sujeto a cambios sin previo aviso y no debe interpretarse como un compromiso por parte de Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated no asume ninguna responsabilidad o compromiso por errores o inexactitudes que puedan aparecer en el contenido informativo de esta gua. Recuerde que el material grfico o las imgenes existentes que pueda desear incluir en su proyecto pueden estar protegidos por leyes de copyright. La incorporacin no autorizada de dicho material en los nuevos trabajos podra infringir los derechos del propietario del copyright. Asegrese de obtener los permisos pertinentes requeridos por parte del propietario del copyright. Cualquier referencia a nombres de empresas en las plantillas de ejemplo tiene slo fines informativos y no pretende referirse a ninguna organizacin real. Adobe, el logotipo de Adobe, Adobe Premiere, After Effects, Creative Suite, Encore, Flash, Photoshop, Soundbooth y XMP son marcas comerciales o marcas registradas de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos o en otros pases. Dolby es una marca comercial de Dolby Laboratories. Microsoft, Windows y OpenType son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados Unidos y otros pases. Mac OS es una marca comercial de Apple Inc., registrada en Estados Unidos y otros pases. El resto de las marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios. Este producto incluye software desarrollado por la Apache Software Foundation (http://www.apache.org/) Partes del software de Eastman Kodak Company, 1991-1995, tienen copyright y se usan bajo licencia. Todos los derechos reservados. Kodak es una marca comercial registrada y Photo CD es una marca comercial de Eastman Kodak Company. Tecnologa de compresin de audio MPEG de nivel 3 bajo licencia de Fraunhofer IIS y Thomson Multimedia (http://www.mp3licensing.com). La tecnologa de compresin y descompresin de voz bajo licencia de Nellymoser, Inc. (www.nellymoser.com) El vdeo de Flash CS3 utiliza tecnologa de vdeo de On2 TrueMotion. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. Reservados todos los derechos. http://www.on2.com Este producto contiene software desarrollado por OpenSymphony Group (http://www.opensymphony.com/) Este producto contiene software BISAFE y/o TIPEM, de RSA Data Security, Inc. La tecnologa de compresin y descompresin de vdeo Sorenson Spark tiene licencia de Sorenson Media, Inc. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jos, California 95110, EE.UU. Aviso para los usuarios finales del Gobierno de EE.UU.: el software y la documentacin son elementos comerciales (Commercial Items), tal y como se define este trmino en 48 C.F.R. 2.101, y constan de Commercial Computer Software (software comercial) y de Commercial Computer Software Documentation (documentacin de software comercial), tal y como se utilizan estos trminos en 48 C.F.R. 12.212 o 48 C.F.R. 227.7202, segn corresponda. De conformidad con 48 C.F.R. 12.212 o 48 C.F.R. 227.72021 hasta 227.7202-4, segn corresponda, el software comercial y la documentacin de software comercial se conceden con licencia a los usuarios finales del Gobierno de EE.UU. (a) slo como elementos comerciales y (b) nicamente con los derechos que se conceden a los dems usuarios finales en los trminos y condiciones incluidos en el presente documento. Los derechos no publicados estn reservados bajo las leyes de copyright de Estados Unidos. Adobe se compromete a cumplir todas las leyes de igualdad de oportunidades aplicables, incluidas, si corresponde, las disposiciones de la Orden ejecutiva 11246 y sus enmiendas, Seccin 402 de la Ley de asistencia de reajuste para los veteranos de la era de Vietnam (Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act) de 1974 (38 USC 4212), y la Seccin 503 de la Ley de rehabilitacin (Rehabilitation Act) de 1973 y sus enmiendas, y las regulaciones de 41 CFR, partes 60-1 a 60-60, 60-250 y 60-741. La clusula y las regulaciones de accin afirmativa incluidas en la frase anterior se incorporarn por referencia.
iii
Contenido
Captulo 1: Introduccin Instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Ayuda de Adobe Recursos Nuevas funciones ..........................................................................2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 ..................................................................................4
Captulo 2: Flujo de trabajo y espacio de trabajo Flujo de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Conceptos bsicos del espacio de trabajo Administracin de espacios de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Captulo 3: Planicacin del proyecto Planicacin del contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Equilibrio entre el tamao de archivo y la calidad Clculo de bits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Captulo 4: Creacin de proyectos e importacin de recursos Uso de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Proporciones de aspecto Importacin Adobe Dynamic Link Uso del panel Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Transcodicacin en Encore Captulo 5: Mens Men: conceptos bsicos Creacin de mens Edicin de mens
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Captulo 6: Mens: Ms all de las funciones bsicas Vdeo y audio en mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Plantillas de men ndices de captulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Utilizacin de Photoshop para crear mens Subimgenes de botones Grupos de colores de mens Enrutamiento de botones
Captulo 7: Lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas Conceptos bsicos de lneas de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110 Edicin de recursos en lneas de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 Conceptos bsicos de presentaciones de diapositivas
iv
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Captulo 8: Audio y subttulos Clips de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 Conceptos bsicos sobre los subttulos para DVD Guiones de subttulos Colores de los subttulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144
Captulo 9: Creacin y administracin de vnculos Comprensin de la navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 Denicin de la navegacin y de las propiedades Uso del Diagrama de ujo Operaciones de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 Listas de reproduccin y listas de reproduccin de captulos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160
Captulo 10: Comprobacin y creacin del producto nal Comprobacin de proyectos Encore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 Seguridad y contenido adicional Creacin del proyecto terminado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Captulo 11: Mtodos abreviados de teclado Uso de mtodos abreviados de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173 ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
Captulo 1: Introduccin
Si no ha instalado el nuevo software, comience leyendo la informacin sobre la instalacin e informacin preliminar. Antes de comenzar a usar el software, dedquele unos momentos a leer una descripcin general de la Ayuda de Adobe y de los muchos recursos disponibles para los usuarios. Dispone de acceso a vdeos educativos, plugins, plantillas, comunidades de usuarios, seminarios, tutoriales, noticias RSS y mucho ms.
Instalacin
Requisitos
Para consultar los requisitos completos del sistema y las recomendaciones para el software de Adobe, consulte el archivo Read Me del disco de la instalacin.
Instalar el software
1 Cierre todas las aplicaciones Adobe que estn abiertas en su equipo. 2 Inserte el disco de instalacin en la unidad de disco y siga las instrucciones de la pantalla. Nota: para obtener ms informacin, consulte el archivo Read Me en el disco de la instalacin.
Activar el software
Si tiene una licencia de un solo usuario para el software de Adobe, se le pedir que active el software; ste es un proceso sencillo y annimo que debe completar en un plazo de 30 das desde el inicio del software. Para obtener ms informacin acerca de la activacin del producto, consulte el archivo Lame del disco de instalacin o visite el sitio Web de Adobe en http://www.adobe.com/go/products/activation_es. 1 Si el cuadro de dilogo Activacin an no est abierto, elija Ayuda > Activar. 2 Siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Nota: si desea instalar el software en otro equipo, primero debe desactivarlo en el equipo inicial. Elija Ayuda > Desactivar.
Registrarse
Registre su producto para recibir soporte adicional para la instalacin, notificaciones de actualizaciones y otros servicios.
Para registrarse, siga las instrucciones en pantalla del cuadro de dilogo Registro que aparece tras instalar y activar el software.
Si decide aplazar el registro, puede registrarse en cualquier momento seleccionando Ayuda > Registro.
Read Me (Lame)
El disco de instalacin contiene el archivo Read Me para el software. (Este archivo tambin se copia en la carpeta de la aplicacin durante la instalacin del producto.) Abra el archivo para leer informacin importante acerca de los temas siguientes:
Requisitos del sistema Instalacin (incluyendo la desinstalacin del software) Activacin y registro Instalacin de fuentes
Ayuda de Adobe
Recursos de la ayuda de Adobe
La documentacin del software de Adobe est disponible en varios formatos.
Ayuda del producto y LiveDocs
La Ayuda del producto proporciona acceso a toda la documentacin y a las instrucciones disponibles cuando se adquiri el software. Tambin est disponible en el men Ayuda del software de Adobe. La Ayuda de LiveDocs incluye todo el contenido de la Ayuda del producto adems de actualizaciones y Enlaces a instrucciones adicionales en Internet. Para algunos productos, tambin se pueden aadir comentarios a los temas en la Ayuda de LiveDocs. Busque la Ayuda de LiveDocs de su producto en el Centro de recursos de ayuda de Adobe en la direccin www.adobe.com/go/documentation_es.
La mayora de las versiones de la Ayuda del producto y de LiveDocs permite buscar en los sistemas de ayuda de varios productos. Los temas tambin pueden incluir Enlaces a contenido importante en Internet o a temas de la Ayuda de otro producto. Considere la ayuda, tanto la incluida en el producto como la que est disponible en Internet, un lugar centralizado desde el que acceder a contenido adicional y a las comunidades de usuarios. La versin ms completa y actualizada de la Ayuda siempre se encuentra en Internet.
Documentacin de Adobe PDF
La Ayuda del producto est disponible tambin en formato PDF para que pueda imprimirla fcilmente. Otros documentos, como las guas de instalacin y los informes tcnicos, tambin se proporcionan en formato PDF. Toda la documentacin en PDF est disponible en el Centro de recursos de ayuda de Adobe en www.adobe.com/go/documentation_es. Para ver la documentacin PDF incluida con el software, busque en la carpeta Documentos en el DVD de instalacin o de contenido.
Documentacin impresa
Se pueden adquirir las ediciones impresas de la Ayuda del producto en la tienda de Adobe, en la direccin www.adobe.com/go/store_es. En la tienda de Adobe encontrar tambin libros publicados por los socios editores de Adobe. Con todos los productos de Adobe Creative Suite 3 se incluye una gua de flujo de trabajo impresa y los productos de Adobe independientes pueden incluir una gua de introduccin impresa.
Los temas pueden contener Enlaces a sistemas de Ayuda de otros productos de Adobe o a contenido adicional en
Internet.
Algunos temas se comparten entre dos o ms productos. Por ejemplo, si ve un tema de ayuda con un icono de Adobe
Photoshop CS3 y un icono de Adobe After Effects CS3, sabr que el tema describe funciones que son similares en los dos productos o describe flujos de trabajo entre productos.
C D
Ayuda de Adobe A. Botones Atrs/Adelante (Enlaces visitados anteriormente) B. Subtemas expandibles C. Iconos que indican un tema comn D. Botones Anterior/Siguiente (temas en orden secuencial)
Funciones de accesibilidad
El contenido de la Ayuda de Adobe est accesible a personas discapacitadas (por ejemplo, con problemas de movilidad, ceguera o dificultades de visin). La Ayuda del producto admite funciones de accesibilidad estndar:
El usuario puede cambiar el tamao del texto con comandos de men contextual estndar. Los Enlaces estn subrayados para que puedan reconocerse ms fcilmente.
Si el texto del vnculo no concuerda con el ttulo del destino, se hace referencia al ttulo en el atributo Ttulo de la etiqueta
de anclaje. Por ejemplo, los Enlaces Anterior y Siguiente incluyen los ttulos de los temas anterior y siguiente.
El contenido admite el modo de alto contraste. Los grficos sin rtulos incluyen texto alternativo. Cada marco tiene un ttulo que indica su finalidad. Las etiquetas HTML estndar definen la estructura de contenido para herramientas de lectura de pantalla o de
conversin de texto a voz.
Las hojas de estilos controlan el formato, de modo que no hay fuentes incrustadas.
Mtodos abreviados de teclado para los controles de las barras de herramientas de la Ayuda (Windows)
Botn Atrs Alt + Flecha izquierda Botn Adelante Alt + Flecha derecha Imprimir Ctrl+P Botn Acerca de Ctrl+I Men Examinar Alt+flecha abajo o Alt+flecha arriba para ver la Ayuda de otra aplicacin Cuadro Buscar Ctrl+S para colocar el punto de insercin en el cuadro Buscar
Para desplazarse por los paneles, pulse Ctrl+Tab (hacia delante) y Mays+Ctrl+Tab (hacia atrs). Para desplazarse por los Enlaces de un panel y resaltarlos, pulse Tab (hacia delante) o Mays+Tab (hacia atrs). Para activar un vnculo resaltado, pulse Intro. Para agrandar el texto, pulse Ctrl+signo de igual. Para reducir el tamao del texto, pulse Ctrl+Guin.
Recursos
Adobe Video Workshop
Adobe Creative Suite 3 Video Workshop ofrece ms de 200 vdeos de formacin que tratan una amplia gama de temas para profesionales de la impresin, la Web y de vdeo.
Puede utilizar Adobe Video Workshop para obtener informacin acerca de cualquier producto de Creative Suite 3. En muchos de estos vdeos se muestra cmo utilizar varias aplicaciones Adobe a la vez.
Cuando inicie Adobe Video Workshop, elija los productos de los que desea obtener informacin y los temas que desea ver. Puede obtener informacin detallada sobre cada vdeo para ayudarle a definir su aprendizaje.
Comunidad de presentadores
Con esta versin, Adobe Systems ha invitado a la comunidad de sus usuarios a que comparta su experiencia y sus conocimientos. Adobe y lynda.com presentan tutoriales, sugerencias y trucos de diseadores y programadores destacados, como Joseph Lowery, Katrin Eismann y Chris Georgenes. Podr ver y or a expertos de Adobe como Lynn Grillo, Greg Rewis y Russell Brown. En total, ms de 30 expertos de productos comparten sus conocimientos.
Adobe Video Workshop incluye formacin para usuarios principiantes y experimentados. Tambin encontrar vdeos sobre las nuevas funciones y tcnicas principales. Cada vdeo cubre un nico tema y suele durar entre tres y cinco minutos. La mayora de los vdeos vienen acompaados de archivos de origen y de un tutorial con ilustraciones para que el usuario pueda imprimir los pasos detallados y realizar una prueba por s solo siguiendo el tutorial.
Uso de Adobe Video Workshop
Puede acceder a Adobe Video Workshop a travs del DVD que se facilita con el producto Creative Suite 3. Tambin est disponible en lnea en http://www.adobe.com/go/learn_videotutorials_es. Adobe aadir peridicamente nuevos vdeos a Video Workshop en lnea, de modo que puede visitar la pgina Web para comprobar si hay novedades.
Uso de Dynamic Link Creacin de DVD empleando Adobe Premiere Pro CS3 y Encore Trabajar con marcadores y puntos de referencia
Para acceder a tutoriales de vdeo de Adobe Creative Suite 3, visite Adobe Video Workshop en www.adobe.com/go/learn_videotutorials_es.
Extras
Tiene acceso a una amplia variedad de recursos que le ayudarn a obtener el mximo partido de su software de Adobe. Algunos de estos recursos se instalan en su PC durante el proceso de instalacin, pero puede encontrar muestras y documentos de ayuda adicionales en el disco de instalacin o de contenido. Tambin puede disponer de recursos adicionales exclusivos en lnea por la comunidad de Adobe Exchange, en www.adobe.com/go/exchange_es.
Recursos instalados
Durante la instalacin del software, se instalan una serie de recursos en la carpeta de la aplicacin. Para ver esos archivos, desplcese a la carpeta de la aplicacin en su equipo.
Windows: [unidad de inicio]\Archivos de programa\Adobe\[aplicacin de Adobe] Mac OS: [unidad de arranque]/Aplicaciones/[aplicacin de Adobe]
La carpeta de la aplicacin puede contener los siguientes recursos:
Plugins Los mdulos plugin son pequeos programas de software que amplan o aaden funciones al software. Una vez
instalados, los mdulos plugin aparecen como opciones en los mens Importar o Exportar, como formatos de archivo en los cuadros de dilogo Abrir, Guardar como y Exportar original, o como filtros en los submens Filtro. Por ejemplo, en la carpeta Plugins incluida en la carpeta Photoshop CS3 se instalan automticamente una serie de complementos de efectos especiales.
Ajustes preestablecidos Los ajustes preestablecidos incluyen una gran variedad de herramientas, preferencias, efectos e imgenes tiles. Los ajustes preestablecidos del producto incluyen pinceles, muestras, grupos de colores, smbolos, formas personalizadas, estilos de grficos y capas, patrones, texturas, acciones, espacios de trabajo, etc. El contenido de los ajustes preestablecidos se encuentra en toda la interfaz de usuario. Algunos ajustes preestablecidos (como las bibliotecas de pinceles de Photoshop) slo estn disponibles cuando se selecciona la herramienta correspondiente. Si no desea crear un efecto o imagen desde el principio, vaya a las bibliotecas de ajustes preestablecidos como fuente de inspiracin.
Plantillas Los archivos de plantilla pueden abrirse y examinarse desde Adobe Bridge CS3, abrirse desde la pantalla de
bienvenida o abrirse directamente desde el men Archivo. Segn el producto, los archivos de plantilla abarcan desde membretes, boletines y sitios Web hasta mens de DVD y botones de vdeo. Cada archivo de plantilla se crea de un modo profesional y representa un ejemplo del uso ptimo de las funciones del producto. Las plantillas pueden ser un recurso valioso cuando tenga que iniciar inmediatamente un proyecto.
Yo ur Inv est
me nt Gu ide
Typi non habe nt claritatem insitam; est claritatem. Investigationes usus legen tis in iis qui demonstra legunt saepi facit eorum verunt lecto us. Claritas res legere me est etiam proce lius quod ssus.
CORE INVE STME NT SPEC TRUM Vel illum dolore eu feugiat nulla et iusto odio facilisis at vero dignissim qui. eros et accum san RETIR EMEN T SAVI NG PLAN Vel illum dolore eu feugiat nulla et iusto odio facilisis at vero dignissim qui. eros
ii
Vel:
Ad : Vulputate:
Travel Earth
Best 100 places to see on the planet in your lifetime
et accumsan
01
01
Pelletir Inc.
ET
ET DUO
COSE
VERO
TETU
R SADI
PSCI
NG
DOLORES
Ca si Sp opia A
vero LC H nulch dio E agiam e eum sum et ad $45 a lorp erit agiam vero et nulch dio ad atin agaim e su eum utet nu et ma $25 llam ad eu m lorp er agiam it vero et sum eum dio ad lo a rper $35 nulla it m sucic vero vero ER O nulch dio dio S e su eum ma
NU
SUR VIC E
ME NU
$15 eum vero nulla nulch dio m agaim e su eum nu et ma $35 llam ad eu m
SU
eum $35 nulla m sucicC C IV vero vero ER O nu dio dio S $15 lche su eum ma eum vero nulla nulch dio m agaim e su eum nulla et ma $35 m ad eu m
CC
IV
SU
Ejemplos Los archivos de ejemplo incluyen diseos ms complejos y son muy tiles para ver cmo funcionan las nuevas
caractersticas. Estos archivos muestran el abanico de posibilidades creativas disponibles para usted.
Fuentes Con el producto Creative Suite se incluyen varias fuentes y familias de fuentes OpenType. Las fuentes se copian en el equipo durante la instalacin:
El DVD de instalacin o contenido incluido con el producto contiene recursos adicionales que puede utilizar con el software. La carpeta Extras contiene archivos especficos del producto como plantillas, imgenes, ajustes preestablecidos, acciones, plugins y efectos, junto con subcarpetas de fuentes y fotografas de existencias. La carpeta Documentation contiene la versin en PDF de la Ayuda, informacin tcnica y otros documentos como hojas de muestras, guas de referencia e informacin especfica de funciones.
Adobe Exchange
Para consultar ms contenido gratuito, visite www.adobe.com/go/exchange_es, una comunidad en lnea donde los usuarios descargan y comparten miles de complementos, extensiones y acciones de tipo gratuito, as como otro contenido que se puede utilizar con productos de Adobe.
Bridge Home
Bridge Home, una de las novedades de Adobe Bridge CS3, proporciona informacin actualizada sobre todo el software de Adobe Creative Suite 3 en un nico y cmodo lugar. Inicie Adobe Bridge y haga clic en el icono Bridge Home situado en la parte superior del panel Favoritos para acceder a las sugerencias, noticias y recursos ms recientes para las herramientas de Creative Suite.
Nota: Bridge Home puede que no est disponible en todos los idiomas.
Encontrar cientos de tutoriales sobre el diseo de productos y conocer sugerencias y tcnicas a travs de vdeos, tutoriales HTML y captulos de libros de ejemplos. Las nuevas ideas son la esencia de Think Tank, Dialog Box y Gallery:
En los artculos de Think Tank se contempla la implicacin de los diseadores con la tecnologa y lo que su experiencia
significa para el diseo, las herramientas de diseo y la sociedad.
En Dialog Box, los expertos comparten nuevas ideas sobre grficos en movimiento y diseo digital. En Gallery se muestra cmo los artistas transmiten el diseo en movimiento.
Adems de cdigo de ejemplo y tutoriales, encontrar canales RSS, seminarios en lnea, SDK, guas de scripting y otros recursos tcnicos. Visite el Centro de desarrolladores de Adobe en www.adobe.com/go/developer_es.
Descargas
Visite www.adobe.com/go/downloads_es para obtener actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros programas de software tiles. Asimismo, la tienda de Adobe (en www.adobe.com/go/store_es) proporciona acceso a miles de plugins de programadores de otros productos que le ayudarn a automatizar las tareas, personalizar los flujos de trabajo, crear efectos profesionales, etc.
Adobe Labs
Adobe Labs le ofrece la oportunidad de experimentar y evaluar tecnologas y productos nuevos y en desarrollo de Adobe. En Adobe Labs, tendr acceso a recursos como:
Versiones preliminares de software y tecnologa Ejemplos de cdigo y prcticas recomendadas que agilizan su aprendizaje Versiones preliminares de productos y documentacin tcnica Foros, contenido wiki y otros recursos de colaboracin que le ayudarn a interactuar con programadores afines
Adobe Labs fomenta un proceso de desarrollo de software en colaboracin. En este entorno, los clientes empiezan a ser productivos rpidamente con los nuevos productos y tecnologas. Adobe Labs tambin es un foro para ofrecer comentarios iniciales, que los equipos de desarrollo de Adobe utilizan para crear software que cumple las necesidades y las expectativas de la comunidad. Visite Adobe Labs en www.adobe.com/go/labs_es.
Comunidades de usuarios
En las comunidades de usuarios se incluyen foros, blogs y otros medios para que los usuarios compartan tecnologas, herramientas e informacin. Los usuarios pueden plantear preguntas y conocer cmo otros usuarios obtienen el mximo rendimiento de su software. Hay foros de usuario a usuario disponibles en ingls, francs, alemn y japons; tambin hay blogs disponibles en una amplia variedad de idiomas. Para participar en los foros o blogs, visite www.adobe.com/es/communities.
Nuevas funciones
Novedades
Salida a disco Blu-ray Utilice la misma interfaz y funciones de Adobe Encore CS3 para crear y ofrecer ttulos profesionales
en DVD de definicin estndar y en discos Blu-ray de alta definicin. O cree un proyecto de disco Blu-ray de alta definicin y con un solo paso, cree un proyecto de DVD de definicin estndar acabado.
Salida a Flash Con un solo paso, exporte proyectos completos de disco Encore Blu-ray o de DVD como contenido Flash finalizado y preparado para su distribucin en la Web. Cree contenido Flash SWF interactivo sin guiones y sin masterizar el entorno de creacin de Flash. Ofrezca mens de estilo DVD, interactividad y contenido a aproximadamente el 98 por ciento de los equipos de escritorio que ya disponen de Flash Player. Creacin de uno y suministro en varios formatos de medios Cree un nico proyecto con Encore y suminstrelo fcilmente como DVD de definicin estndar, Disco Blu-ray de alta definicin y Flash compatible con la Web. Cree ms medios y llegue a una audiencia ms amplia con menos esfuerzo y en menos tiempo. Administracin de medios flexibles Importe vdeo y otros recursos con muy pocas o ninguna restriccin en diferentes tamaos y velocidades de transmisin de datos. Tambin puede importar los recursos de los estndares NTSC y PAL en cualquier proyecto. Contenido de la Biblioteca de alta definicin Empiece a crear un men de disco Blu-ray mediante los mens de alta
11
Flujo de trabajo
Visin general del flujo de trabajo
Encore le permite crear muchas clases diferentes de proyectos para discos DVD, Blu-ray o archivos Flash interactivos. Sea el contenido un largometraje, una boda, un curso de formacin o una coleccin de arte, los pasos bsicos para la creacin de un proyecto son los mismos. Nota: Para ver un vdeo tutorial acerca de la creacin de proyectos en Encore, visite www.adobe.com/go/vid0239_es. Aunque el orden de las tareas puede variar ligeramente de proyecto a proyecto, la creacin con Encore implica las siguientes tareas bsicas:
Planificar el proyecto
Independientemente de la complejidad del proyecto, resulta de gran utilidad planificar el contenido y el flujo del proyecto. Si esboza cada uno de los elementos, crea un diagrama de flujo o utiliza una hoja de clculo para asignar la ruta a travs del contenido, el diseo de un escenario de navegacin puede ayudarle a clarificar sus ideas y anticiparse a los problemas antes de comenzar. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de la planificacin en la pgina 23.
1a
2a
2b 2c
3a 3b
Importacin de recursos
Prepare el material de origen (recursos) para el proyecto e imprtelos en Encore. Entre los recursos se incluyen vdeo, imgenes fijas, audio y subttulos para el proyecto. Antes de importar el contenido a Encore, combine clips de vdeo, agregue transiciones o cree efectos especiales en una aplicacin de edicin de vdeo o composicin, como Adobe Premiere Pro CS3 o Adobe After Effects CS3. Puede compilar el audio en una aplicacin de edicin de audio, como Adobe Soundbooth CS3. Para obtener informacin, consulte Importacin de recursos y mens en la pgina 38.
Un proyecto de Encore incluye tipos de elementos tales como lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas. Agregue recursos a estos elementos para incluir los recursos en el proyecto. Dependiendo del tipo de recurso, puede agregarlo a lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas, mens, listas de reproduccin y listas de reproduccin de captulo. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de lneas de tiempo en la pgina 110, Acerca de presentaciones de diapositivas en la pgina 120, Listas de reproduccin en la pgina 151 y Listas de reproduccin de captulos en la pgina 153.
A B
Panel Proyecto que contiene recursos de audio (A) y vdeo (B) que se va a agregar a elemento de lnea de tiempo
Creacin de mens
Los mens ofrecen al usuario acceso al contenido. Puede crear mens directamente en Encore, personalizar mens prediseados que se incluyen en la aplicacin o crear o crear y editar mens en Adobe Photoshop CS3. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de los mens en la pgina 55.
Biblioteca (A) con mens prediseados y Visor de mens (B) para personalizar mens
Especificar navegacin
Los mens proporcionan a los usuarios el modo principal de navegar por el contenido. Adems de los mens, puede utilizar tambin otros tipos de ajustes de navegacin como acciones finales y anulaciones para guiar al visor. Encore ofrece varios mtodos para definir la navegacin, puede arrastrar entre los elementos y botones del Visor de mens, utilizar el panel Propiedades o la navegacin en el diagrama de flujo. Para un proyecto tpico, definir la navegacin con todos estos mtodos, seleccionando el ms conveniente en cada momento. Para obtener ms informacin, consulte Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 145.
A B C
Definicin de vnculos seleccionando el botn (B) del Visor de mens (A) y especificando vnculos en el panel Propiedades (C)
Si ha importado archivos de vdeo y audio que no son compatibles con DVD o discos Blu-ray, Encore transcodifica los archivos antes de grabar el disco. Puede permitir a Encore determinar los ajustes ptimos para la transcodificacin o seleccionar las opciones que considere ptimas para su proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 49.
A
Haga clic con el botn derecho (Windows) o haga clic mientras pulsa Ctrl (Mac OS) en un recurso (B) en el panel Proyecto (A) para elegir los Ajustes de transcodificacin en el men contextual.(C)
Deber previsualizar y comprobar un proyecto durante el proceso de creacin, especialmente antes de grabar el disco. La previsualizacin permite experimentar el proyecto tal y como lo hara un usuario utilizando el control remoto para desplazarse por l. La caracterstica Comprobar proyecto verifica los detalles tcnicos y le informa sobre cualquier problema, como vnculos rotos o acciones finales no vlidas. Para obtener ms informacin, consulte Previsualizacin de un proyecto en la pgina 163 y Comprobacin de un proyecto en la pgina 165.
Puede crear y grabar el disco DVD o Blu-ray directamente desde Encore. O, si va a utilizar un equipo de replicacin, puede escribir en una unidad DLT, preparar una carpeta o crear una imagen de DVD o Blu-ray para ofrecerla al replicador. Para obtener ms informacin, consulte Crear un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 167.
Es posible exportar los proyectos finales a un formato Flash para su visualizacin interactiva en la Web. Para obtener ms informacin, consulte Exportacin de proyectos a formato Flash en la pgina 170.
B A
Para ver un vdeo acerca del rea de trabajo de Adobe, consulte www.adobe.com/go/vid0249_es.
Las zonas de acoplamiento existen a lo largo de los bordes de un panel, grupo o ventana. Al acoplar un panel se coloca junto al grupo existente, redimensionando todos los grupos para alojar al panel nuevo.
Agrupacin zonas
Las zonas de agrupamiento existen en la mitad de un panel o grupo, y en el rea de ficha de paneles. Al agrupar un panel, se apila con los dems paneles.
Arrastrar el panel (A) a la zona de agrupamiento (B) para agruparlo con los paneles existentes (C)
1 Si el panel que desea acoplar o agrupar no est visible, eljalo en el men Ventana. 2 Realice una de las siguientes operaciones:
Para mover un panel individual, arrastre el rea de agarre de la esquina superior izquierda de la ficha de un panel a la
zona de colocacin deseada.
Para mover un grupo completo, arrastre el agarre del grupo de la esquina superior derecha a la zona de colocacin
deseada.
Cuando desacopla un panel en una ventana flotante, puede agregar paneles a la ventana o modificarla de otra manera, como lo hace con la ventana de la aplicacin. Puede utilizar ventanas flotantes para utilizar un monitor secundario o para crear un espacio de trabajo con los de versiones anteriores de aplicaciones de Adobe.
Seleccione el panel que desea desacoplar (si est oculto, seleccinelo en el men Ventana) y, a continuacin, realice una de las operaciones siguientes:
Seleccione Desacoplar panel o Desacoplar fotograma en el men del panel. El comando Desacoplar fotograma desacopla
el grupo de paneles.
Mantenga pulsada la tecla Control (Windows) o Comando (Mac OS) y arrastre el panel o el grupo fuera de su ubicacin
actual. Cuando suelte el botn del ratn, el panel o el grupo aparecer en una nueva ventana flotante.
Arrastre el panel o el grupo fuera de la ventana de la aplicacin. (Si la ventana de la aplicacin se maximiza, arrastre el
panel a la barra de tareas de Windows.)
Para cambiar el tamao horizontal o verticalmente, coloque el puntero entre dos grupos de paneles. El puntero se
convierte en una doble flecha . .
Para cambiar el tamao en ambas direcciones a la vez, coloque el puntero en la interseccin entre tres o ms grupos de
paneles. El puntero se convierte en una flecha de cuatro direcciones 2 Mientras mantiene pulsado el botn del mouse, arrastre para redimensionar los grupos de paneles.
Arrastrar el divisor entre los grupos de paneles para redimensionarlos horizontalmente A. Grupo original con icono de cambio de tamao B. Grupos redimensionados
Al cerrar un grupo de paneles en la ventana de la aplicacin, se redimensionan los dems grupos para ocupar el espacio recin disponible. Al cerrar una ventana flotante, tambin se cierran los paneles incluidos en ella.
Para abrir o cerrar un panel, elija el panel en el men Ventana. Para cerrar un panel o una ventana, haga clic en su botn Cerrar
.
Vase tambin
Acoplar, agrupar o flotar paneles en la pgina 16
Para utilizar un men de contexto, coloque el puntero sobre la ventana o seleccin activa y haga clic con el botn derecho
(Windows) o mantenga pulsada Ctrl (Mac OS) mientras hace clic. Elija un elemento de men o haga clic fuera del men para cerrarlo.
Para utilizar un men de panel, haga clic en el tringulo situado en la esquina superior derecha de un panel y elija un
elemento de men o haga clic fuera del men para cerrarlo.
Utilizacin del men del visor
Encore proporciona visores para lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas, mens y listas de reproduccin de captulo. Los visores son paneles en los que se edita un tipo de elemento de DVD o Blu-ray. El Visor de presentaciones, por ejemplo, le permite editar presentaciones de diapositivas. Puede definir las preferencias de Encore para especificar si los elementos de un mismo tipo se abren en uno o varios visores. Para visores con mltiples elementos abiertos, utilice el men del visor para seleccionar el elemento que desea utilizar.
Haga clic en el tringulo de la ficha Visor y elija el elemento que desea utilizar. Tambin puede cerrar el elemento actual o todos los elementos.
Panel Herramientas A. Herramienta Seleccin B. Herramienta Seleccin directa C. Herramienta Mover D. Herramienta Girar E. Herramienta texto F. Herramienta Texto vertical G. Herramienta de zoom H. Editar men en Photoshop I. Vista previa
Las preferencias de la interfaz de usuario incluyen ajustes de la aplicacin que afectan a su espacio de trabajo. 1 Seleccione Edicin > Preferencias > Interfaz de usuario (Windows) o bien Encore > Preferencias > Interfaz de usuario (Mac OS). 2 Defina cualquiera de las opciones siguientes:
Brillo Utilice el regulador para definir el brillo de la interfaz. Haga clic en Predeterminado para devolver al brillo su valor
predeterminado de fbrica.
Separar visores para: Especifica el modo en que se abren las nuevas lneas de tiempo, mens, presentaciones de diapositivas
y listas de reproduccin de captulo. En Encore, edite cada tipo de elemento en su propio visor. Las lneas de tiempo, por ejemplo, se editan en el Visor de lneas de tiempo. Seleccione una opcin para abrir ese tipo de elemento en un nuevo visor; deseleccione una opcin para abrir todos los elementos de dicho tipo en un solo visor. Por ejemplo, para abrir todos los mens en un solo Visor de mens, deseleccione Mens. Cuando un nico visor contiene varios elementos, utilice su men para acceder al elemento deseado. Para obtener ms informacin, consulte Utilizacin del men del visor en la pgina 19.
Mostrar informacin sobre herramientas Especifica si las informaciones sobre herramientas (etiquetas o explicaciones
breves) aparecen conforme el puntero se desplaza sobre las herramientas y otros elementos de la interfaz. Este ajuste est activado de manera predeterminada.
Emitir sonido al finalizar el procesamiento Especifica si Encore emitir un pitido cuando termina de crear un proyecto o de transcodificar un archivo. Seleccione la opcin para activar el pitido.
Las preferencias del medio incluyen ajustes para limpiar el archivo de base de datos de cach de medios de Adobe y especificar la ubicacin para el archivo de biblioteca de Encore. 1 Seleccione Edicin > Preferencias > Medios (Windows) o bien Encore > Preferencias > Medios (Mac OS). 2 Defina cualquiera de las opciones siguientes:
Contenido de la biblioteca Especifica la ubicacin de la carpeta Biblioteca para contenido funcional tal como mens y
botones prediseados. Los archivos de esta carpeta Biblioteca aparecen en el panel Biblioteca.
Cach de medios Las aplicaciones de audio y vdeo de Adobe comparten una base de datos de cach de medios. La base de datos realiza controla los archivos del acelerador de medios para mejorar el rendimiento y la velocidad. Por ejemplo, si Adobe Premiere Pro crea un archivo de audio conformado y se importan medios con ese audio en Encore, Encore utiliza el archivo de Adobe Premiere Pro en lugar de crear un archivo conformado nuevo. La base de datos de cach de medios informa a Encore sobre la ubicacin del archivo conformado. Haga clic en Limpiar base de datos para eliminar todos los archivos en cach anteriores y liberar espacio adicional en disco.
Las preferencias generales incluyen ajustes predeterminados para el software independientemente del proyecto en el que est trabajando. 1 Seleccione Edicin > Preferencias > General (Windows) o bien Encore > Preferencias > General (Mac OS). 2 Defina cualquiera de las opciones siguientes:
Estndar de TV predeterminado Especifica el estndar de TV predeterminado (NTSC o PAL) para nuevos proyectos. Encore determina el ajuste predeterminado segn el idioma del sistema operativo. Calidad de reproduccin Especifica la calidad de reproduccin para los paneles Previsualizar y Monitor as como miniaturas. Seleccione el ajuste deseado del men: Alto para ver vdeo a resolucin completa; Borrador para ver vdeo a resolucin media; y Automtico para utilizar calidad de borrador en la reproduccin que cambia a alta calidad al poner en pausa o detener la reproduccin. Modo de visualizacin en escritorio (slo Windows) Define una de las tres opciones para le reproduccin a travs de una
Compatible Muestra un vdeo en el escritorio de modo no acelerado. Este modo es adecuado para utilizarlo en una tarjeta grfica que no admite la aceleracin de Direct3D 9.0. Esta opcin es el modo de visualizacin de rendimiento ms lento. Estndar Utiliza capacidades de hardware en tarjetas grficas para Direct3D 9.0 con el fin de acelerar la reproduccin de vdeo en el escritorio. Efectos GPU acelerados Utiliza funciones de hardware avanzadas en la ltima generacin de tarjetas grficas para Direct3D 9.0 con el fin de acelerar la reproduccin de vdeo, as como de varios efectos en el escritorio.
Restablecer dilogos de advertencia Activa todos los cuadros de dilogo que previamente se deshabilitaron seleccionando
No volver a mostrar.
Nota: Si un proyecto guardado con un espacio de trabajo personalizado se abre en otro sistema, la aplicacin busca un espacio de trabajo con el mismo nombre. Si no encuentra una coincidencia (o la configuracin del monitor no coincide), utiliza el espacio de trabajo local actual.
23
Un proyecto bien producido emplea una jerarqua de navegacin que permite al usuario acceder al contenido de una forma clara y sencilla. Analice detenidamente el proyecto. Una vez decididos los clips que se van a incluir, es necesario determinar cmo va a acceder el usuario a estos clips. Tanto si se utiliza una hoja de clculo como un esbozo a lpiz, merece la pena tomarse el tiempo de hacer un borrador del esquema de navegacin antes de empezar.
El entorno de reproduccin de destino
Es el propsito del proyecto emitirlo en televisin? Se va a reproducir solo en un quiosco? Se va a reproducir en equipos de un centro educativo? El entorno de reproduccin afecta al enfoque de la navegacin y al diseo de los mens, as como al contenido. Si el proyecto slo se va a utilizar en equipos informticos (en el escritorio o en un explorador Web), se puede incluir contenido ROM al que un reproductor de DVD o Blu-ray para televisin no puede acceder. Por ejemplo, en un DVD educativo que se vaya a utilizar en un equipo informtico, se pueden incluir archivos de ejercicios en formato PDF. Si tiene pensado exportar el proyecto a formato Flash, puede incrustar vnculos Web que conecten su proyecto con otras reas de su sitio Web.
Tipo y cantidad de contenido que se va a incluir
Para tomar determinadas decisiones (por ejemplo, sobre el tamao del disco y la velocidad de bits), necesita saber la cantidad y tipo de contenido (vdeo de definicin estndar o alta) que va a incluir en el disco. Los proyectos pequeos con contenido principalmente de audio caben en un DVD de una sola capa, mientras que los proyectos que contengan pelculas y mucho material complementario pueden requerir un DVD de doble capa o de doble cara o un disco Blu-ray.
Vase tambin
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 171 Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 171 Acerca del proceso de clculo de bits en la pgina 27
El panel Diagrama de flujo muestra la navegacin del proyecto y, si se utiliza con el panel Propiedades, permite realizar la mayora de las tareas de creacin.
Para ver un tutorial en vdeo sobre cmo utilizar el Diagrama de flujo para planificar proyectos, consulte www.adobe.com/go/vid0240_es.
Vase tambin
Descripcin general del diagrama de flujo en la pgina 155
La velocidad de datos ptima se determina mediante el proceso de clculo de bits. Para comprender el clculo de bits, es necesario entender primero las variables implicadas: tamao del disco, tipos y cantidades de recursos (mens de audio, vdeo y movimiento), y velocidad de datos y transcodificacin. Una vez familiarizado con las variables implicadas, podr pasar a generar un clculo de bits que sirva de gua para la produccin de proyectos de alta calidad y que quepan en el espacio de disco asignado.
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49
grabadora para ver el tipo de DVD (+R o -R) que necesita. Para replicar DVD de doble capa en un servicio de replicacin, en primer lugar, debe grabar el proyecto en dos DLT independientes, una cinta para cada capa del disco, mediante la opcin de produccin de DVD maestro. (Consulte Crear un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 167 y Especificacin un salto de capa para los DVD de doble capa en la pgina 169). Nota: Tenga en cuenta que los discos +R pueden no ser compatibles con algunos reproductores de DVD. Antes de duplicar una gran cantidad de discos, merece la pena crear un disco de muestra y probarlo en varios reproductores de DVD distintos. Los equipos de replicacin, cuyo propsito primordial es la duplicacin de discos, crean discos con la compatibilidad ms amplia posible.
Disco de doble cara Para los DVD de doble cara se deben crear dos proyectos independientes. Si replica los discos DVD en un servicio externo, utilice la opcin de produccin de DVD maestro para grabar cada proyecto en su propia DLT. (Consulte Crear un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 167Replicacin de discos en la pgina 170). Disco de doble cara y de doble capa En este caso, es necesario crear dos proyectos, cada uno de los cuales generar dos
cintas. Las primeras dos cintas representan las dos capas del primer proyecto (Cara 1). Las otras dos cintas representan las dos capas del segundo proyecto (Cara 2).
4 Si desea crear un disco de doble cara, debe especificar para cul de las caras es este proyecto. 5 Cierre el panel Crear y guarde el proyecto.
Vase tambin
Comprobacin del espacio libre en el disco en la pgina 26
muestra las cantidades de espacio de vdeo utilizado, el espacio libre y el espacio utilizado para el contenido ROM. El grfico de termmetro utiliza los colores azul, blanco y verde respectivamente para mostrar las cantidades.
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49
Velocidades de datos
Las velocidades de datos, normalmente expresadas en Mbps (megabits por segundo o 1.000.000 bits/s), especifican la cantidad de datos contenidos en el flujo de recursos y afectan directamente a la calidad del vdeo. La velocidad de datos se utiliza durante la transcodificacin para comprimir el recurso. Para los recursos de vdeo, los ajustes preestablecidos de transcodificacin de Encore emplean velocidades de datos que oscilan entre 15 y 40 Mbps para proyectos de Blu-ray y entre 4 y 9 Mbps para proyectos de DVD. Puede editar las velocidades de datos de los ajustes preestablecidos, pero no puede superar los 40 Mbps para proyectos de Blu-ray o los 9,0 Mbps para proyectos de DVD, ni puede estar por debajo de la velocidad mnima de datos de Encore de 2,0 Mbps. Las velocidades de datos de vdeo tpicas oscilan entre 4 y 6 Mbps. Si el clculo de bits propone una velocidad de datos inferior a 6 Mbps, conviene considerar la utilizacin de codificacin de velocidad de bits variable (VBR, Variable Bit Rate). Para obtener ms informacin acerca de la velocidad de bits variable, consulte Realizacin del clculo de bits en la pgina 27. Para obtener ms informacin acerca de la transcodificacin, consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 49.
Aunque las velocidades de datos son un indicador general de la calidad, no existen reglas absolutas que equiparen la velocidad de datos con la calidad. Es decir, una velocidad de datos de 4 Mbps puede generar o no un recurso de alta calidad, ya que la calidad depende no slo de la velocidad de datos, sino tambin de los datos de imagen y del tipo de compresin utilizada. Por ejemplo, un vdeo de una persona sentada ante un fondo uniforme probablemente se pueda comprimir con una velocidad de datos inferior a la de una rpida persecucin en coche con constantes cambios visuales, sin que haya diferencias notables en la calidad.
Clculo de bits
Acerca del proceso de clculo de bits
El clculo de bits, o estimacin de la cantidad de espacio que el proyecto ocupar, es una parte importante de la planificacin. El clculo de bits ayuda a encontrar el equilibrio entre la cantidad y la calidad del contenido, y determina la velocidad de datos de vdeo ptima. Si el proyecto incluye cantidades mnimas de contenido, ste se puede codificar a una velocidad de datos superior (lo que se traduce en una calidad superior) y aprovechar la ventaja que proporciona todo el espacio disponible. A la inversa, si la cantidad de contenido del proyecto es grande, es necesario utilizar una velocidad de datos inferior (lo que se traduce en una calidad inferior) para que quepa todo en el disco. Encore realiza el seguimiento automtico del clculo de bits durante el proceso de creacin. En proyectos pequeos de contenido limitado, comprobar la cantidad de espacio disponible en el panel Crear durante el proceso de creacin suele ser suficiente para realizar el seguimiento del uso de espacio. Sin embargo, en proyectos grandes y complejos, el clculo de bits adquiere mucha ms importancia durante el proceso de creacin, ya que proporciona un mtodo de comprobacin de las velocidades de datos reales conseguidas. Generalmente, en proyectos con menos de dos horas de vdeo, se puede omitir el clculo de bits y dejar que Encore defina automticamente la velocidad de datos.
Nota: Para que el clculo de bits no sea complicado, trabaje con megabits (Mbits), no con megabytes (MB). Mbps significa megabits por segundo. Adems, la capacidad del disco duro se calcula normalmente como potencia de 2 (1 KB = 2^10 bytes = 1024 bytes), mientras que la capacidad del disco ptico (DVD) se expresa como potencia de 10 (1 KB = 10^3 bytes = 1,000 bytes). Para realizar el clculo de bits, utilice el esquema de potencia de 10. Los factores de conversin siguientes facilitan los clculos: 1 GB = 10^9 bytes = 1.000.000.000 bytes = 8.000.000.000 bits; 1.000.000 bits = 1 Mbit.
Si la presentacin no contiene transiciones ni efectos, las diapositivas se escriben en el disco como imgenes fijas MPEG,
que requieren un espacio mnimo. El tamao medio de las imgenes fijas es 230 KB, normalmente insignificante para el clculo de bits. No obstante, si el nmero de imgenes es grande, se deben incluir en el clculo.
Si la presentacin de diapositivas incluye transiciones, Encore escribe tanto las imgenes fijas como los archivos de vdeo
MPEG transcodificados para las transiciones. Por ejemplo, si una imagen determinada aparece 10 segundos, con una transicin de 2 segundos al principio y al final, la imagen fija se escribe en el disco (visualizada durante seis segundos), as como los archivos de vdeo MPEG de 2 segundos que contienen los fotogramas de transicin.
Si la presentacin de diapositivas incluye panormica y zoom, Encore transcodifica las imgenes fijas en un archivo de
vdeo MPEG. En esencia, las presentaciones con panormica y zoom se convierten en contenido de vdeo y requieren la misma asignacin de espacio que los archivos de vdeo. Por ejemplo, una presentacin de 5 minutos que utiliza panormica y zoom en toda su duracin se contabiliza como 5 minutos de contenido de vdeo a efectos del clculo de bits.
Clculo de muestra n 1
El clculo de bits para un DVD sencillo que contiene 2 horas y 13 minutos de vdeo de definicin estndar, sin audio, que se va a distribuir en un disco de 4,7 GB se realiza de la forma siguiente: 1 Calcule el espacio de disco total disponible en bits. Un disco de 4,7 GB (gigabytes) contiene 4.700.000.000 bytes; cada byte contiene 8 bits. 4.700.000.000 x 8 = 37.600.000.000 bits. 2 Calcule el espacio de disco disponible para vdeo. Combine el tamao de audio, subttulos, mens de movimiento y el 4% de la capacidad del disco (para sobrecarga, slo por seguridad) y, a continuacin, reste esta suma al espacio total disponible calculado en el paso 1. Dado que en este ejemplo no hay audio, subttulos ni mens de movimiento, slo se resta el 4% de sobrecarga (1.504.000.000 bits), lo que proporciona un valor de 36.096.000.000 bits. 3 Calcule la velocidad de datos del vdeo. Divida el espacio de disco disponible para vdeo determinado en el paso 2 entre la cantidad de vdeo (en segundos) que contiene el proyecto. 36.096.000.000 bits / (133 minutos x 60 segundos/minuto) = 4.523.308,27 bits/s. Divida la cantidad de bits/s entre un milln de bits/Mbit para convertir la velocidad de datos de vdeo en Mbps. 4.523.308,27 / 1.000.000 = 4,5 Mbps (Megabits por segundo). 4 Determine la velocidad mxima de datos de vdeo. Reste la combinacin de velocidades de datos de audio, subttulos y men de movimiento, cero en este ejemplo, de 9,8 Mbps, la velocidad mxima de datos de vdeo del DVD. 9,8 Mbps - 0 = 9,8 Mbps. Dado que est muy cerca de la velocidad mxima del DVD, se puede reducir a 9,0 Mbps para estar seguros.
Por tanto, el vdeo cabr en el disco si se utiliza una velocidad de datos de 4,5 Mbps. 4,5 Mbps es una velocidad tan baja (inferior a 6 Mbps) que se debera utilizar codificacin VBR. La velocidad mxima de datos de vdeo para la codificacin VBR es 9,0 Mbps.
Clculo de muestra n 2
Proceder de la siguiente forma para realizar el clculo de bits de un vdeo de definicin estndar de 120 minutos con tres pistas de audio, dos pistas de subttulos, dos mens de movimiento y una previsualizacin de pelcula de un minuto que se va a grabar en un DVD de 8,54 GB: 1 Calcule el espacio de disco total disponible en bits. Un disco de 8,54 GB (gigabytes) contiene 8.540.000.000 bytes; cada byte contiene 8 bits. 8.540.000.000 x 8 = 68.320.000.000 bits = 68.320 Mbits. 2 Calcule el espacio de disco disponible para vdeo. Combine el tamao de audio, subttulos, mens de movimiento, previsualizacin de pelculas y el 4% de la capacidad del disco (para sobrecarga, slo por seguridad) y, a continuacin, reste esta suma al espacio total disponible calculado en el paso 1.
Tres flujos de audio de 120 minutos, dos con una velocidad de datos de 0,192 Mbps y uno con una velocidad de 0,448
Mbps: (2 x (120 min x 60 s/min x 0,192 Mbps) + (120 min x 60 s/min x 0,448 Mbps) = 5.990,4 Mbits.
Dos subttulos con una velocidad de datos de 0,010 Mbps: 2 x (120 min x 60 s/min) x 0,010 Mbps = 144 Mbits. Dos mens de movimiento de 24 segundos con una velocidad de datos estimada de 8 Mbps: 2 x (24 s x 8 Mbps) = 384
Mbits.
Una previsualizacin de pelcula de un minuto con una velocidad de datos de 4,5 Mbps: 60 s x 4,5 Mbps = 270 Mbits. 4% de sobrecarga: 0,04 x 68.320.000.000 bits = 2.732.800.000 bits = 2.732,8 Mbits. Total de tamao de audio, subttulos, mens de movimiento, previsualizaciones y sobrecarga: 5.990,4 Mbits + 144 Mbits
+ 384 Mbits + 270 Mbits + 2.732,8 Mbits = 9.521,2 Mbits.
Espacio de disco disponible para vdeo: 68.320 Mbits - 9.521 Mbits = 58.799 Mbits.
3 Calcule la velocidad de datos del vdeo. Divida el espacio de disco disponible para vdeo determinado en el paso 2 entre la cantidad de vdeo (en segundos) que contiene el proyecto: 58.799 Mbits / (120 minutos x 60 segundos/minuto) = 8,16 Mbps. 4 Determine la velocidad mxima de datos de vdeo. Reste la combinacin de velocidades de datos de audio y de subttulos a 9,8 Mbps, la velocidad mxima de datos de vdeo del DVD: 9,8 Mbps - (0,192 + 0,192 + 0,448 + 0,010 + 0,010) = 8,95 Mbps. Por tanto, el vdeo cabr en el disco si se utiliza una velocidad de datos de 8,16 Mbps, que es inferior a 8,95, la velocidad mxima de datos de vdeo. Adems, dado que la velocidad de datos de vdeo de destino de 8,16 Mbps es superior a 6 Mbps, no es necesario utilizar VBR.
Clculo de muestra n 3
ste es un ejemplo de clculo de bits para un proyecto de disco Blu-ray que contiene 2 horas y 7 minutos de vdeo y audio de alta definicin (HD), un men de movimiento de HD de 30 segundos, con 30 segundos de audio y una presentacin de diapositivas con panormica y zoom que contiene 50 diapositivas y 8 minutos de audio (en total la presentacin de diapositivas dura 8 minutos), que se deben distribuir en un disco de 25 GB: 1 El espacio en disco total disponible es de 24,5 GB. (25 GB de capacidad de disco menos una sobrecarga muy conservativa del 2% de 0,5 GB). 2 Espacio necesario para el audio, men de movimiento y presentacin de diapositivas:
Flujo de audio de 127 minutos con una velocidad de transmisin de datos de 0,192 Mbps = 127 min x 60 seg x 0,192 =
1.463,04 megabits; dividido entre 8 bits = 182,88 megabytes, que redondeado queda en 183 MB
Flujo de audio de men de 30 segundos = 30 seg x 0,192 Mbps = 5,76 megabits; dividido entre 8 bits = 0,72 megabytes,
que redondeado queda en 1 MB
Flujo de audio de presentacin de diapositivas de 8 minutos = 8 min x 60 seg x 0,192 Mbps = 92,16 megabits; dividido
entre 8 bits = 11,52 megabytes, que redondeado queda en 12 MB
Men de movimiento de 30 segundos a 40 Mbps = 1.200 megabits; dividido entre 8 bits = 150 MB
Vdeo de presentacin de diapositivas de 8 minutos (todo panormica y zoom) a 20 Mbps = 8 min x 60 seg x 20 Mbps =
9.600 megabits; dividido entre 8 bits = 1.200 megabytes o 1,2 GB.
Espacio en disco total necesario = 183 MB - 1 MB + 12 MB + 150 MB + 1.200 MB = 1.546 MB o 1,546 GB.
3 Para calcular la cantidad de espacio disponible en disco para vdeo, reste el espacio en disco total necesario del paso 2, del espacio total disponible en disco del paso 1:
183.632 megabits disponibles (22,954 GB x 1.000 MB/GB x 8 bits/byte) dividido entre 7.620 segundos de vdeo (127
minutos x 60 segundos/minuto) = 24,10 Mbps.
31
Uso de proyectos
Acerca de los proyectos
Los archivos de Encore se denominan proyectos. Los proyectos almacenan vnculos con todo el contenido que se va a incluir, adems de los mens y lneas de tiempo (que combinan vdeo o imgenes fijas, audio y subttulos). Encore crea una carpeta para el proyecto en la ubicacin del archivo del proyecto. Puede crear proyectos para su reproduccin en discos DVD de definicin estndar y en discos Blu-ray de alta definicin. Puede crear un proyecto para Blu-ray y, a continuacin, producir una versin de definicin estndar del mismo proyecto en un DVD o a la inversa. Con el cuadro de dilogo Ajustes del proyecto, puede conmutar de forma sencilla entre modos de creacin. Una vez se haya completado la creacin, puede crear sus proyectos para que el resultado final se incluya en un disco, en una carpeta o como una imagen. Adems, puede exportar cualquier proyecto al formato Flash para una visualizacin interactiva en la Web. Los proyectos deben ajustarse a uno de los dos estndares de televisin: NTSC (National Television Standards Committee, Comit Nacional de Estndares de Televisin) o PAL (Phase Alternating Line, lnea con alternancia de fase). Los estndares de televisin son las especificaciones que debe cumplir cualquier vdeo destinado a la emisin en un determinado pas o regin. Estas especificaciones incluyen unos requisitos de velocidad y tamao de fotogramas de vdeo especficos. El resultado final de Encore se ajustar a uno de estos estndares.
Estndar de televisin Velocidad de fotogramas de Disco Blu-ray 23,976p 29,97i 59,94p Tamao de fotogramas de Disco Blu-ray 720 x 480 pxeles 1280 x 720 pxeles 1440 x 1080 pxeles 1920 x 1080 pxeles PAL 25i 50p 720 x 576 pxeles 1280 x 720 pxeles 1440 x 1080 pxeles 1920 x 1080 pxeles 4:3 16:9 Europa Proporcin de aspecto Regiones
NTSC
4:3 16:9
Norteamrica, Japn
Regiones
Nota: En la tabla anterior se especifican los requisitos de salida. Los requisitos de los recursos importados pueden variar. ConsulteFormatos de archivos permitidos para la importacin en la pgina 36.
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49 Ajustes de transcodificacin en la pgina 49 Opciones de los ajustes preestablecidos para audio en la pgina 52
Creacin de un proyecto
Al crear un nuevo proyecto, Encore le solicita que seleccione un modo de creacin (DVD o Blu-ray) y un estndar de televisin predeterminado. Tambin puede asignar ajustes de transcodificacin automticos para la velocidad de bits mxima de audio/vdeo y para el esquema de transcodificacin de audio. Para modificar estos ajustes posteriormente, elija Archivo > Ajustes del proyecto. 1 Elija Archivo > Nuevo > Proyecto. 2 En la ficha Bsico del cuadro de dilogo Ajustes del proyecto, escriba un nombre para el proyecto (Encore asignar automticamente la extensin .ncor al final del nombre de archivo) y especifique una ubicacin para el proyecto. 3 Seleccione DVD o Blu-ray para el modo de creacin y despus un estndar de televisin (NTSC o PAL). 4 Para proyectos Blu-ray, seleccione una velocidad de fotograma, un tamao de fotograma y los cdecs. 5 (Opcional) En la ficha Avanzado, seleccione un valor de Velocidad de bits mxima de audio/vdeo (estos valores de velocidades de datos son diferentes para los proyectos de DVD y de Blu-ray) y un Esquema de transcodificacin de audio. 6 Haga clic en Aceptar para crear el archivo y la carpeta del nuevo proyecto.
Definicin de preferencias de estndares de televisin predeterminados
Si normalmente crea los proyectos con el mismo estndar de televisin, puede definir el estndar predeterminado (el estndar utilizado para proyectos nuevos) en el cuadro de dilogo Preferencias. Un proyecto slo puede ajustarse a un estndar de televisin.
Para definir la preferencia de estndar de televisin, elija Editar > Preferencias > General (Windows) o Encore >
Preferencias > General (Mac OS). Especifique el estndar de televisin y haga clic en Aceptar.
Apertura de un proyecto existente
Para abrir un proyecto existente, elija Archivo > Abrir proyecto. Vaya al proyecto que desee abrir y haga clic en Abrir. Para abrir un proyecto que se haya guardado recientemente, elija Archivo > [file name] (Windows) o Archivo > Abrir
proyecto reciente > [file name] (Mac OS). Encore ofrece un listado de los ltimos cinco proyectos que se han guardado, en el orden efectuado.
Nota: Cuando se abre un archivo de proyecto que se ha movido, es posible que aparezca un cuadro de dilogo si la aplicacin no puede localizar recursos concretos. Puede volver a vincularlos en el cuadro de dilogo, seleccionar Sin conexin para abrir el proyecto sin ellos o seleccionar Omitir archivos que faltan para dejar los recursos sin conexin temporalmente (de forma que la prxima vez que abra el proyecto, Encore le vuelve a solicitar que localice los recursos). Al trabajar con recursos sin conexin, utilice el comando Encontrar recurso para volver a vincularlos antes de crear o previsualizar el proyecto.
Cambio de nombre de proyectos Para cambiar el nombre del proyecto, seleccione el archivo y la carpeta en el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS e introduzca nombres coincidentes (asegrese de que el nombre del archivo del proyecto conserva la extensin .ncor).
Proporciones de aspecto
Proporciones de aspecto de pxeles y de pantalla
En vdeo digital se utilizan dos tipos de proporciones de aspecto: proporciones de aspecto de pxeles y proporciones de aspecto de pantalla (tambin denominadas proporciones de aspecto de fotogramas). Aunque estn relacionadas, describen propiedades distintas. La proporcin de aspecto de pxeles describe las dimensiones de pxeles dentro de la pantalla, mientras que la proporcin de aspecto de pantalla detalla la relacin de las dimensiones de pantalla.
Proporciones de aspecto de pxeles
Las proporciones de aspecto de pxeles describen la proporcin entre el ancho y el alto de los pxeles que componen un archivo de vdeo o de imgenes fijas. Los pxeles pueden ser cuadrados o no cuadrados (rectangulares). Los pxeles cuadrados tienen una proporcin de 1:1. Sin embargo, en el sector del cine y del vdeo, se suele omitir :1 y las proporciones se expresan con un nico nmero. En la tabla siguiente se enumeran las proporciones de aspecto de pxeles no cuadrados de los dos estndares de televisin para vdeo de definicin estndar:
Estndar de televisin Proporcin de aspecto de pxeles de pantalla completa 0.9 1.066 Proporcin de aspecto de pxeles de pantalla ancha
NTSC PAL
1.22 1.422
Una imagen de 720 x 480 pxeles puede tener una proporcin de aspecto de pantalla de A. 4:3 o D. 16:9, dependiendo de si tiene una proporcin de aspecto de pxeles de B. 0,9, o C. 1,22.
El tipo de pxeles de una imagen, en combinacin con sus dimensiones, determinan la proporcin de aspecto de pantalla. Por ejemplo, un vdeo NTSC de 720 x 480 pxeles se visualiza como pantalla ancha si contiene pxeles no cuadrados con una proporcin de 1,22, y como pantalla 4:3 normal si contiene pxeles no cuadrados con una Proporcin de 0,9. encore permite especificar la proporcin de aspecto de pxeles de los recursos importados.
El vdeo de alta definicin y las imgenes fijas tienen proporciones de aspecto de pxeles cuadrados de 1:1, o bien, una proporcin de aspecto de pxeles anamrfica de 1,333. Hay tres tamaos (1280 x 720 1920 x 1080 con proporciones de aspecto cuadrado y 1440 x 1080 pxeles con proporciones de aspecto anamrfico) y se ajustan a una proporcin de aspecto de pantalla de 16:9.
Proporciones de aspecto de pantalla
Las proporciones de aspecto de pantalla (tambin conocidas como proporciones de aspecto de fotogramas) describen la proporcin entre el ancho y el alto de una imagen o dispositivo. Una televisin estndar tiene una proporcin de 4:3 (denominada pantalla completa) y una televisin de pantalla ancha tiene una proporcin de 16:9. Para estas proporciones tambin se utiliza la notacin 1,33 para la pantalla completa (4/3 = 1,33) y 1,78 para la pantalla ancha. (La pelcula, que est formada en su mayor parte por contenido de pantalla ancha, utiliza en realidad proporciones de aspecto de pantalla que oscilan entre 1,66 y 1,85, o incluso 2,35 para material de archivo en formato scope, pero todas ellas funcionan bien dentro del formato y se pueden considerar de pantalla ancha.) Hay dos factores que determinan la proporcin de aspecto de pantalla: la resolucin de la imagen y el tamao de los pxeles que contiene, o proporcin de aspecto de pxeles. Dado que la resolucin de un recurso concreto es constante (por ejemplo, 720 x 480), Encore define las proporciones de aspecto de pantalla segn la proporcin de aspecto de pxeles del recurso.
Pxeles cuadrados (1,0) para un archivo de definicin estndar o alta creado con pxeles cuadrados. SD NTSC (0,9) o SD PAL (1,067) para un archivo de definicin estndar creado con pxeles no cuadrados y con una
proporcin de aspecto de 0,9 (NTSC) o 1,067 (PAL).
Pantalla ancha SD NTSC (1,2) o pantalla ancha SD PAL (1,422) para un archivo de definicin estndar creado con pxeles
no cuadrados y con una proporcin de aspecto de 1,2 (NTSC) o 1,422 (PAL).
Anamrfico de alta resolucin (1,333) para un archivo de alta definicin creado con pxeles no cuadrados con una
proporcin de aspecto de 1,333. 4 Haga clic en Aceptar.
la funcin de panormica y exploracin se pierden los datos visuales que quedan fuera de los fotogramas de 4:3. Tradicionalmente, un editor o un tcnico gua el proceso de panormica y exploracin durante la conversin de la pelcula a los formatos de televisin. Los reproductores de DVD utilizan una funcin de panormica y exploracin automtica. La funcin de panormica y exploracin automtica (limitada al seguimiento horizontal de la altura completa de la imagen) recorta la imagen almacenada en el DVD en formato de pantalla ancha para su visualizacin en dispositivos de 4:3. Nota: Si un reproductor de DVD de conexin est definido para panormica y exploracin, Encore anula el ajuste del reproductor y muestra el material de archivo en formato panormico.
Panormica Encoge la imagen hasta que se ajusta horizontalmente al formato 4:3 y muestra barras negras en los espacios vacos de la parte superior e inferior de los fotogramas. La resolucin de la imagen se reduce, pero la imagen se ve entera, sin recortes. Los reproductores de DVD utilizan panormica automtica para visualizar el material de archivo almacenado para pantalla ancha en dispositivos de 4:3.
Material de archivo NTSC de 16:9 A. Original B. Visualizacin en un reproductor de DVD con el formato de pantalla ancha original en una televisin de pantalla ancha. C. Uso de la funcin de panormica y exploracin automtica para recortar la imagen en una televisin de 4:3. D. Uso de panormica automtica para reducir la resolucin y visualizar la imagen completa en una televisin de 4:3.
Importacin
Formatos de archivos permitidos para la importacin
Los archivos importados pueden requerir transcodificacin. Normalmente, los recursos compatibles con DVD o Disco Bluray no requieren transcodificacin, mientras que los recursos no compatibles con stos suelen requerirla.
Formatos compatibles de archivo de vdeo:
AVI (Windows) DV-AVI (Mac OS) H.264 MPEG-2 (incluidos MPG, MPV y M2V) Apple QuickTime (MOV; incluidas las pelculas de referencia) necesita que QuickTime est instalado en los sistemas
Windows
PAL 25
* Transcodificados durante la importacin para convertirlos a 29,97 fps. Estas son las velocidades y los tamaos de fotogramas para los formatos de vdeo de alta definicin.
Estndar Velocidad de fotogramas (fotogramas por segundo) NTSC 23,976p 29,97i 59,94p Tamao de fotograma (pxeles) 720 x 480 1280 x 720 1440 x 1080 1920 x 1080 720 x 576 1280 x 720 1440 x 1080 1920 x 1080 PAL 25i 50p
Adobe Photoshop (PSD), espacio de color RGB Mapas de bits (BMP) GIF JPEG PICT Grficos de red porttiles (.png) Targa (TGA) TIFF
Nota: Los archivos PSD deben ser de 8 bits cuando se importen como recursos de imagen; cuando se importen como mens, pueden ser de 8 bits o 16 bits. Los archivos TIFF no pueden importarse como mens.
Formatos compatibles de audio
AC3 (Dolby Digital) Formato de archivo Audio Interchange (AIF, AIFF; no AIFF-C) DTS (Digital Theater Sound) mp3 MPG o M2P (incluidos MPEG-1, MPA, Layer II) QuickTime (MOV)
WAV (los archivos de punto flotante de 32 bits estn transcodificados; los archivos de 96 kHz y 16/24 bits no estn
transcodificados)
WMA
Nota: Los archivos de audio DTS no se reproducirn durante la Previsualizacin en Encore, incluso aunque se reproduzcan desde un disco grabado.
La importacin de contenido transcodificado compatible con DVD o Disco Blu-ray permite utilizar los recursos exactos que aparecern en el disco. Adems, dado que el contenido ya es compatible, se reduce el tiempo necesario para crear el proyecto. Nota: En determinados casos, Encore tiene que transcodificar archivos compatibles con DVD o Disco Blu-ray. Por ejemplo, si la velocidad de datos de un archivo compatible con DVD es demasiado alta para la cantidad de contenido, el programa transcodifica el archivo para reducir la velocidad de datos.
Transcodificacin despus de la importacin
Si se permite que Encore transcodifique el contenido, se consigue ms flexibilidad para colocar puntos de captulo (marcadores dentro de la lnea de tiempo del vdeo), para insertar subttulos y para recortar los archivos. El esquema de compresin MPEG-2 utilizado en la transcodificacin divide el material de archivo en fragmentos denominados grupos de imgenes (GOP, Group of Pictures). Una vez transcodificado el archivo, slo se pueden recortar y colocar puntos de captulo en el encabezado GOP, no en fotogramas concretos del grupo. Si el archivo no se ha transcodificado, no existe esta restriccin a los encabezados GOP. Adems, cuando Encore no transcodifica el archivo, crea encabezados GOP en todos los puntos de captulo definidos. (Consulte Agregacin de puntos de captulo en la pgina 126). Los archivos no transcodificados tambin proporcionan ms flexibilidad en el momento de la creacin del DVD. En proyectos grandes, a menudo es necesario ajustar la velocidad de datos del vdeo a todos los recursos de vdeo y audio del DVD. Si un archivo ya est transcodificado, tal vez sea necesario transcodificarlo de nuevo a una velocidad de datos menor o reducir la velocidad de datos del contenido restante para reducir el tamao del archivo.
Vase tambin
Transcodificacin en Encore en la pgina 49
1 Asegrese de que el panel Proyecto est activo y seleccione Archivo > Importar como > Recurso. 2 Vaya al archivo o archivos que desee importar, seleccinelos y haga clic en Abrir. Tambin puede arrastrar un recurso desde el Explorador de Windows o desde el Buscador de Mac OS hasta el panel Proyecto.
Importacin como una lnea de tiempo
Al importar un recurso como lnea de tiempo, Encore coloca ambos, el recurso y la lnea de tiempo, en el panel Proyecto. La lnea de tiempo tambin aparece en el panel Lnea de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de lneas de tiempo en la pgina 110. 1 Elija Archivo > Importar como > Lnea de tiempo. 2 Vaya al archivo que desee importar, seleccinelo y haga clic en Abrir.
Importacin de imgenes fijas como presentacin de diapositivas.
Al importar archivos de imgenes como presentacin de diapositivas, Encore coloca tanto las imgenes como la presentacin de diapositivas en el panel Proyecto. La presentacin de diapositivas tambin aparece en el panel Presentacin de diapositivas, donde se crea la mayor parte de la presentacin. Para obtener ms informacin, consulte Acerca de presentaciones de diapositivas en la pgina 120. 1 Elija Archivo > Importar como > Presentacin. 2 Vaya a los archivos de imgenes que desee importar, seleccinelos y haga clic en Abrir. (Puede seleccionar varios archivos no contiguos si mantiene pulsado Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y mientras hace clic en ellos).
Importacin de archivos PSD como mens
Los mens son elementos esenciales del contenido del proyecto, ya que proporcionan acceso al contenido incluido en el disco. Se pueden personalizar las plantillas incluidas en Encore, crear mens dentro del programa mediante los recursos importados o ensamblar los mens en Photoshop e importarlos en Encore. Encore interacta estrechamente con Photoshop. Si se sigue una convencin de nombres de capas especfica para los mens creados en Photoshop, Encore reconoce estas capas como elementos especficos de mens, como botones y subimgenes. (Consulte Prefijos en los nombres de capas de los mens en la pgina 94). Adems, dado que Encore crea todos los mens como archivos PSD (Photoshop), los mens se actualizan en Photoshop directamente desde Encore. Los archivos de Photoshop importados como mens aparecen tanto en el panel Proyecto como en el panel Men y, tras la importacin, se abren automticamente en el Editor de mens. 1 Elija Archivo > Importar como > Men. 2 Vaya al archivo o archivos PSD que desee importar, seleccinelos y haga clic en Abrir. Al arrastrar el archivo desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS a la ficha Proyecto, Encore importa un archivo PSD como men. Sin embargo, al mantener pulsado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras se arrastra el archivo, se importa un archivo PSD como una imagen fija y no como men.
archivos MPEG-2, que incluyen un vnculo con el proyecto de forma predeterminada; Archivos H.264 archivos AVI mediante el comando de exportacin de pelculas. Al exportar, asegrese de elegir Proyecto en el men
Opciones de incrustacin.
Si se siguen unas cuantas reglas al exportar desde Adobe Premiere Pro, se puede utilizar el comando Editar original dentro de Encore para abrir y editar el archivo original. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de clips en Adobe Premiere Pro y en Adobe After Effects en la pgina 119. Los marcadores de captulo de Encore de Adobe Premiere Pro CS3 (antes denominados marcadores de DVD) se utilizan para crear puntos de captulo correspondientes en Encore. Si no hay nada escrito en los campos Nombre para los marcadores, Encore generar automticamente los nombres para los puntos de captulo, tales como Captulo 1, Captulo 2, etc. Nota: Aunque Encore no reconoce los marcadores de DVD en archivos exportados de versiones anteriores de Adobe Premiere Pro, los archivos que contengan marcadores numerados con texto escrito en los campos Captulo se reconocen como marcadores de captulo de Encore. (No se recomienda el uso de marcadores numerados en vez de marcadores de captulo de Encore en Adobe Premiere Pro CS3). Para ver un tutorial en vdeo a modo de introduccin sobre la creacin de discos DVD con archivos de vdeo de Adobe Premiere Pro, visite www.adobe.com/go/vid0257_es. Para ver un tutorial en vdeo sobre cmo utilizar Dynamic Link entre Encore y Adobe Premiere Pro, visite www.adobe.com/go/vid0250_es.
Categora Men
El archivo debe contener Al menos un grupo de capas de botones (grupos de capas con nombre que empiecen con el prefijo (+)) y al menos una capa adicional que acte como fondo del men. Asimismo, los archivos PSD que contengan la palabra clave "men" en sus metadatos, sern clasificados como un men.
Botn
PSD
Un nico grupo de capas con el prefijo (+) antes del nombre de la capa. El grupo de capas puede contener capas de subimgenes y capas de miniaturas de vdeo. (Sin capa de fondo.) Un archivo de imagen o un archivo PSD no importado como men ni como botn. Un archivo PSD de una capa con el signo (!) en el nombre; o un archivo con un grupo de capas con una capa con el nombre (!) y sin el indicador de botn. Slo la capa de fondo. Un nico grupo de capas sin el prefijo de nombre de capa de botones. (Sin capa de fondo.) Una nica capa de texto. (Sin capa de fondo.) Una nica capa de forma vectorial. (Sin capa de fondo.)
Imagen
Capas de sustitucin
PSD
PSD PSD
Texto
PSD
Forma vectorial
PSD
En el Visor de mens o en el panel Proyecto, seleccione el botn, la capa o el grupo de capas que desee agregar y, a
continuacin, arrstrelo hasta la lista de elementos de la biblioteca.
En el panel Proyecto, seleccione una imagen fija o un men y, a continuacin, arrstrelo hasta la lista de elementos de la
biblioteca.
Desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, arrastre el elemento a la biblioteca. En la biblioteca, haga clic en el botn Nuevo elemento
, vaya al archivo que desee agregar y haga clic en Aceptar. Encore utiliza las letras HD en los nombres de archivo de recursos de alta definicin prediseados, para que sean ms fciles de localizar para proyectos Blu-ray.
Creacin de un nuevo grupo en la biblioteca Elija Grupo nuevo en el men del panel Biblioteca. Escriba un nombre para el grupo nuevo y haga clic en Aceptar.
En Adobe Premiere Pro, puede previsualizar la composicin vinculada en el monitor de origen, definir puntos de entrada
y salida, agregarla a una secuencia y utilizar cualquiera de las herramientas de Adobe Premiere Pro para editarla. Al agregar una composicin vinculada que contiene material de archivo y capas de audio a una secuencia, Adobe Premiere Pro inserta clips de audio y vdeo en la lnea de tiempo. (Es posible desvincularlos para editarlos por separado; busque "Desvinculacin de vdeo y audio" en la Ayuda de Adobe Premiere Pro.)
En Encore, puede utilizar la composicin vinculada para crear un men de movimiento o insertarla en una lnea de
tiempo y utilizar cualquiera de las herramientas de Adobe Encore para editarla. Al agregar una composicin vinculada que contiene capas de vdeo y audio a una lnea de tiempo de Encore, Encore inserta clips de audio y vdeo independientes en la lnea de tiempo. Entre otras maneras de compartir contenido entre los componentes de Production Premium se incluyen el mtodo de "copiar y pegar" entre After Effects y Adobe Premiere Pro, la exportacin de proyectos de After Effects a Adobe Premiere Pro, el uso del comando Capturar en Adobe Premiere Pro, la creacin de composiciones de After Effects desde mens de Encore o la importacin de proyectos de Adobe Premiere Pro en After Effects. Para obtener ms informacin, consulte la Ayuda del componente correspondiente. Para ver un tutorial acerca de Adobe Dynamic Link, consulte www.adobe.com/go/learn_dv_tutorial_dynlink.
Vincular a una nueva composicin con Dynamic Link (slo en Production Premium)
Cuando vincula a una nueva composicin desde Adobe Premiere Pro o Encore, After Effects inicia y crea un nuevo proyecto y composicin con las dimensiones, proporcin de aspecto de pxeles, velocidad de fotogramas y velocidad de muestreo de audio de su proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore. (Si After Effects ya se est ejecutando, crea una nueva composicin en el proyecto actual.) El nombre de la nueva composicin se basa en el nombre del proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore, seguido de Comp. vinculada [x]. 1 En Adobe Premiere Pro o Adobe Encore, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Nueva composicin de After Effects. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Guardar como de After Effects, introduzca un nombre y una ubicacin para el proyecto de After Effects, y haga clic en Guardar. Una vez que haya establecido el vnculo con una nueva composicin de After Effects, la duracin de la composicin se ajustar en 30 segundos. Para modificar la duracin, seleccione la composicin en After Effects y elija Composicin > Ajustes de composicin. Haga clic en la ficha Bsico y especifique un nuevo valor para Duracin.
Vincular a una composicin existente con Dynamic Link (slo en Production Premium)
Para obtener mejores resultados, los ajustes de composicin (como dimensiones, proporcin de aspecto de pxeles, frecuencia de fotogramas y velocidad de muestreo de audio) deberan coincidir con los del proyecto de Adobe Premiere Pro o Adobe Encore.
Realice una de las siguientes operaciones:
En Adobe Premiere Pro o Encore, seleccione Archivo > Adobe Dynamic Link > Importar composicin de After Effects.
Seleccione un archivo de proyecto de After Effects (.aep) y, a continuacin, elija una o varias composiciones.
Arrastre una o varias composiciones desde el panel Proyecto de After Effects al panel Proyecto de Adobe Premiere Pro
o Encore.
En Adobe Premiere Pro, seleccione Archivo > Importar. Seleccione un archivo de proyecto de After Effects y haga clic
en Abrir y, a continuacin, elija una composicin en el cuadro de dilogo Importar composicin y haga clic en Aceptar.
En Adobe Premiere Pro, arrastre un archivo de proyecto de After Effects al panel Proyecto. Si el archivo de proyecto de
After Effects contiene varias composiciones, Adobe Premiere Pro mostrar el cuadro de dilogo Importar composicin. Nota: Puede vincular una sola composicin de After Effects en un solo proyecto de Adobe Premiere Pro muchas veces. Sin embargo, en un proyecto Adobe Encore, puede vincular una composicin de After Effects slo una vez. Encore y After Effects: Si est vinculando a composiciones de Dynamic Link creadas usando Crear composicin After Effects desde Encore, desactive las capas de resalte de subimagen en After Effects de manera que pueda controlar su visualizacin en Adobe Encore. Para obtener ms informacin, busque "subimagen" en la Ayuda de Encore o Adobe After Effects.
Editar una composicin vinculada dinmicamente en After Effects (slo en Production Premium)
En Adobe Premiere Pro o Encore, utilice el comando Editar original para editar una composicin vinculada de After Effects. Cuando se abre After Effects, puede realizar ediciones sin que sea necesario volver a utilizar el comando Editar original. 1 Seleccione la composicin de After Effects en el panel Proyecto de Adobe Premiere Pro o Encore, o elija un clip vinculado en la lnea de tiempo y elija Editar > Editar original. 2 Realice ediciones en After Effects y, a continuacin, vuelva a Adobe Premiere Pro o Encore para ver los cambios. Los cambios realizados en After Effects aparecern en Adobe Premiere Pro, pero cualquier archivo de vista previa que puede que Adobe Premiere Pro haya representado para el clip antes de realizar los cambios ser invalidado. Nota: Si cambia el nombre de la composicin en After Effects despus de haber creado un vnculo dinmico para la misma en Adobe Premiere Pro, Adobe Premiere Pro no actualizar el nombre de la composicin vinculada en el panel Proyecto pero conservar el vnculo dinmico.
Ha cambiado el nombre, movido o eliminado el proyecto de After Effects que contiene la composicin. Ha puesto la composicin sin conexin expresamente. Ha abierto el proyecto que contiene la composicin en un sistema en el que Production Premium no est instalado.
Est trabajando con un proyecto recortado por el Administrador de proyectos de Adobe Premiere Pro. El Administrador
de proyectos no mueve las composiciones de origen de After Effects a la carpeta de proyecto recortada. Debe hacerlo manualmente. Las composiciones sin conexin aparecen con un icono Sin conexin en el panel Proyecto de Adobe Premiere Pro. En Encore, la vista previa en miniatura muestra el icono Sin conexin cuando se selecciona un recurso sin conexin en el panel Proyecto. Si est trabajando con una composicin sin conexin, puede volver a vincularla a la composicin de After Effects original. Tambin puede decidir volver a vincular una composicin vinculada a una composicin de origen diferente.
Poner sin conexin una composicin dinmicamente vinculada (slo en Production Premium)
Puede poner sin conexin una composicin vinculada dinmicamente si los recursos del sistema estn bajos, para evitar que se reproduzca o previsualice suavemente, o si quiere compartir su proyecto sin tener que abrirlo en un sistema con Production Premium instalado. Al poner una composicin sin conexin, se rompe el vnculo dinmico con After Effects y se sustituye la composicin vinculada con una composicin sin conexin en el panel Proyecto. Puede suprimir temporalmente un clip vinculado en Adobe Premiere Pro seleccionando el clip y eligiendo Clip > Habilitar. Para volver a vincular el clip, seleccione Clip > Habilitar nuevamente (una marca de verificacin junto al comando indica que el clip se ha habilitado). Para obtener informacin acerca de la deshabilitacin de clips, consulte la Ayuda de Adobe Premiere Pro. 1 En Adobe Premiere Pro, seleccione la composicin en el panel Proyecto. 2 Elija Proyecto > Desconectar.
Restablecer el vnculo con una composicin vinculada dinmicamente (slo en Production Premium) Realice una de las siguientes operaciones:
En Adobe Premiere Pro, seleccione la composicin y elija Proyecto > Vincular medios. En el cuadro de dilogo Importar
composicin, seleccione un proyecto de After Effects y, a continuacin, elija una composicin.
En Encore, haga clic con el botn derecho en la composicin y elija Encontrar recurso. En el cuadro de dilogo Encontrar
recursos, encuentre la composicin a la que desea vincular y, a continuacin, haga clic en Seleccionar (Windows) o Abrir (Mac OS).
C D E F
Panel Proyecto A. Vista previa B. Audio C. Men D. Lnea de tiempo E. Imagen fija F. Vdeo G. Conmutar visualizacin de diferentes tipos de elementos H. Crear un nuevo elemento (si no se selecciona nada en el panel Proyecto, Encore utiliza los recursos predeterminados del panel Biblioteca).
Al seleccionar un recurso, aparece una previsualizacin en miniatura en la esquina superior izquierda del panel Proyecto. Si el recurso contiene vdeo o audio, debajo de l aparece un controlador de reproduccin que permite previsualizar el recurso. Junto a la miniatura se encuentra la informacin del recurso mostrado. Si se selecciona ms de un recurso, el texto situado junto a la miniatura indica el nmero de recursos seleccionados. Nota: Los archivos de secuencias de comandos de subttulos se importan directamente a la lnea de tiempo a la que pertenecen, no al panel Proyecto. (Consulte Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 129).
Columnas del panel Proyecto
El panel Proyecto contiene las siguientes columnas, que proporcionan informacin acerca de los recursos importados. Para mostrar u ocultar cualquiera de esas columnas, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse la tecla Ctrl (Mac OS) y haga clic en la cabecera de una columna y elija un nombre de columna del men contextual.
Nombre Muestra el nombre del recurso o elemento. Se puede cambiar el nombre de cualquier elemento. Texto Muestra el tipo de recurso o de elemento. Duracin Muestra la duracin del recurso o del elemento, si corresponde, con el formato horas; minutos; segundos;
fotogramas.
Dimensiones Muestra las dimensiones de la imagen en pxeles. Este campo es til para identificar recursos de imgenes fijas que no tienen el tamao correcto para el estndar de emisin del proyecto. Estado de transcodificacin de DVD Muestra el estado de transcodificacin del DVD: transcodificado o
destranscodificado.
Ajustes de transcodificacin de DVD Esta columna muestra el ajuste de DVD utilizado para codificar el recurso. (Consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 49.) Estado de transcodificacin de Blu-ray Muestra el estado de transcodificacin de Blu-ray: transcodificado o
destranscodificado.
Ajustes de transcodificacin de Blu-ray Esta columna muestra el ajuste de Blu-ray utilizado para codificar el recurso. (Consulte Acerca de la transcodificacin en la pgina 49.) Tamao Muestra el tamao de archivo del recurso. Velocidad de bits Muestra la velocidad de transmisin de datos del recurso seleccionado. (En los recursos destranscodificados, la velocidad de transmisin de datos es un clculo aproximado.) Categora de medio Muestra el tipo de recurso. Esta categora es til para clasificar los recursos de acuerdo con su estado como archivos de audio, vdeo o ambos.
Descripcin Muestra los comentarios agregados en esta fila. En el panel Propiedades se pueden escribir hasta 254
caracteres.
Modificado por ltima vez Muestra la fecha y la hora de la ltima modificacin del archivo. Ruta del archivo Muestra la ubicacin del recurso en el sistema. Esta columna aparecer vaca si Encore no encuentra el
Nota: Una marca de verificacin junto al nombre de la columna indica que la columna no est oculta.
Ocultar o mostrar tipos de elementos Seleccione el tipo de elemento del men Conmutar visualizacin de diferentes tipos de elementos del panel Proyecto. Modificacin del tamao de las columnas Coloque el cursor sobre el borde derecho de la columna a la que quiere cambiar el tamao y, cuando el cursor se convierta en un cursor de redimensionado , arrastre el borde. Tambin puede hacer doble clic en el borde derecho de la columna que desee redimensionar. El panel adopta la longitud de la lnea ms larga del texto de la columna. Reorganizacin de las columnas Arrastre el nombre de una columna hasta una ubicacin diferente en la cabecera de columnas.
en la parte inferior
Para crear una carpeta en el nivel raz del panel Proyecto, asegrese de que no haya ningn elemento seleccionado y elija
Archivo > Nuevo >Nueva carpeta.
Para crear una carpeta en un nivel concreto de la jerarqua, seleccione un elemento que se encuentre en dicho nivel y elija
Archivo > Nuevo >Nueva carpeta.
Tambin puede crear una carpeta nueva si hace clic en el botn Crear un nuevo elemento en la parte inferior del panel
Proyectos y elige Carpeta en este men. Escriba un nombre para la carpeta y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Cambio del nombre de las carpetas
1 Seleccione una carpeta en el panel Proyecto y, a continuacin, elija Edicin > Cambiar nombre 2 Escriba un nuevo nombre y haga clic en Aceptar.
Mostrar u ocultar el contenido de una carpeta Haga clic en el tringulo a la izquierda del icono de carpeta
Nota: Si una imagen fija (como un archivo TIFF) no coincide con la proporcin de aspecto del proyecto, Encore recorta o aplica un mate para que se ajuste al tamao de fotograma del proyecto. Mediante el panel Propiedades de clip fijo se controla la forma de colocar la imagen en una lnea de tiempo; por ejemplo, si se escala y se recorta o si se enmascara en negro. (Consulte Escala y recorte de imgenes fijas en la pgina 120).
Previsualizacin de un recurso de vdeo o audio
1 Para previsualizar un recurso de vdeo o audio, seleccione el recurso que desee ver. 2 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para que comience la reproduccin del recurso, haga clic en el botn Reproducir Para hacer una pausa en la reproduccin, haga clic en el botn Pausa .
Para reproducir el recurso desde una posicin concreta, independientemente de que el recurso est en pausa o en
reproduccin, arrastre el indicador del tiempo actual hasta la posicin desde la que desee reproducir el recurso. Si la previsualizacin estaba en pausa cuando comenz a arrastrar, haga clic en el botn Reproducir. Si la previsualizacin estaba en reproduccin cuando comenz a arrastrar, deje de arrastrar para reanudar la reproduccin.
Previsualizacin de un recurso de imagen fija Seleccione el recurso que quiera ver Mostrar u ocultar una miniatura de previsualizacin Haga clic en el tringulo de la esquina superior izquierda del panel Proyecto
Sustitucin de un recurso
Se puede trabajar con recursos sin conexin del panel Proyecto. Se puede utilizar un marcador de posicin para el recurso sin conexin y, cuando se est listo para trabajar con el recurso real sin conexin, reemplazar el marcador de posicin por el recurso. 1 En el panel Proyecto, seleccione el marcador de posicin del recurso.
2 Elija Archivo > Reemplazar recurso. 3 Vaya hasta la ubicacin del recurso que desee utilizar como sustituto, seleccinelo y, a continuacin, haga clic en Abrir.
Transcodificacin en Encore
Acerca de la transcodificacin
La transcodificacin es el proceso por el cual Encore convierte los archivos de recursos de audio y vdeo originales no compatibles con DVD ni con Disco Blu-ray en los elementos compatibles con que se van a grabar en el disco. (Los archivos compatibles no requieren transcodificacin). La flexibilidad de la caracterstica de transcodificacin de Encore permite que la utilicen una gran variedad de usuarios. Los usuarios sin experiencia en transcodificacin pueden dejar que la aplicacin gestione completamente el proceso, mientras aquellos con ms experiencia pueden controlarlo con precisin. Si decide gestionar usted mismo la transcodificacin, Encore proporciona ajustes preestablecidos de transcodificacin personalizados compatibles con DVD y Disco Blu-ray para varios requisitos diferentes de calidad y almacenamiento. Tambin se pueden crear ajustes preestablecidos de transcodificacin personalizados propios. Se puede trabajar con los archivos destranscodificados originales durante todo el proceso de produccin y dejar que Encore realice la transcodificacin necesaria al crear el proyecto final. No obstante, si se desea ejercer mayor control sobre la transcodificacin, sta se puede realizar en cualquier momento elemento a elemento. Si se dispone de una versin transcodificada de un archivo, Encore la utilizar en la creacin, previsualizacin y construccin del DVD. En caso contrario, la aplicacin utiliza el archivo original en la creacin y la previsualizacin, y transcodifica los archivos segn sea necesario durante la construccin.
Vase tambin
Transcodificacin de recursos desde el panel Proyecto en la pgina 50
Ajustes de transcodificacin
Los ajustes de transcodificacin de un elemento se pueden especificar (mediante un ajuste preestablecido) en las columnas Ajustes de transcodificacin de DVD o Ajustes de transcodificacin de Blu-ray del panel Proyecto. (Separar columnas, Estado de transcodificacin de DVD y Estado de transcodificacin de Blu-ray muestran Transcodificado o Destranscodificado para indicar el estado actual del elemento.) Al especificar un ajuste preestablecido, se utiliza la velocidad de datos de ese ajuste, no la obtenida en el clculo de bits. Los recursos se designan de la forma siguiente en las columnas Ajustes de transcodificacin de DVD y Ajustes de transcodificacin de Blu-ray:
Automtico Se muestra para todos los recursos no compatibles con DVD o no compatibles con Disco Blu-ray de forma
predeterminada.
En los recursos con la designacin Automtico, Encore determina los ajustes ptimos para la transcodificacin. Encore basa estos ajustes en el nmero, duracin y tamao de los recursos, y en el espacio en disco disponible. (Consulte Acerca del proceso de clculo de bits en la pgina 27.) Puede omitir el ajuste de velocidad de datos Automtico especificando la Velocidad de bits mxima de audio/vdeo en la ficha Avanzado del cuadro de dilogo Ajustes del proyecto. (Consulte Transcodificacin de recursos desde el panel Proyecto en la pgina 50). Tambin se puede especificar un ajuste preestablecido de transcodificacin para cualquiera de estos recursos.
[A transcode preset name]{ Se muestra para todos los recursos no compatibles con DVD o no compatibles con Disco Bluray para los que haya especificado un ajuste preestablecido de transcodificacin del proyecto. No transcodificar Se muestra para todos aquellos recursos que ya sean compatibles con DVD o con Disco Blu-ray Si se
desea, se puede ignorar este ajuste y especificar Automtico o un ajuste preestablecido de transcodificacin. Nota: Los archivos slo de audio compatibles con DVD/Disco Blu-ray que no coinciden con la preferencia de codificacin de audio son la excepcin. Encore asigna a estos archivos de audio la designacin de Automtico. Este ajuste se puede ignorar y especificar No transcodificar o un ajuste preestablecido de transcodificacin. (Los archivos AC3 Dolby Digital 5.1 conservan la designacin No transcodificar para mantener la calidad. Esta designacin tambin se puede ignorar para transcodificar al formato Dolby estreo.)
N/A Se muestra para los elementos que no requieren transcodificacin, como mens y lneas de tiempo.
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl y haga clic (Mac OS) en el recurso que quiera transcodificar y seleccione Ajustes de transcodificacin. 2 En el cuadro de dilogo Ajustes de transcodificacin, seleccione un ajuste preestablecido de transcodificacin de uno de los mens Ajuste preestablecido de calidad para Transcodificacin de DVD o Transcodificacin de Blu-ray y, a continuacin, haga clic en Aceptar. (Para obtener ms informacin sobre la edicin de ajustes preestablecidos, consulte Acerca de los ajustes preestablecidos de transcodificacin del proyecto en la pgina 51).
Omisin del ajuste de velocidad de datos Automtico Para especificar la velocidad mxima de transcodificacin de audio/vdeo, elija Archivo > Ajustes del proyecto, haga clic en la ficha Avanzado, elija el lmite de la velocidad de datos en el men Velocidad mxima de audio/vdeo y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Transcodificacin de un recurso
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl y haga clic (Mac OS) en el recurso que quiera transcodificar. 2 Elija Transcodificar ahora. Se realiza la transcodificacin del recurso y la columna Estado de transcodificacin muestra Transcodificado. El recurso de transcodificacin se utiliza ahora para la creacin, previsualizacin y construccin del DVD.
Recuperacin de un recurso transcodificado a un recurso original
1 En el panel Proyecto, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl y haga clic (Mac OS) en el recurso que quiera transcodificar.
Cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de transcodificacin del proyecto A. Imagen de origen o de salida B. ajustes preestablecidos
Vase tambin
Acerca de la transcodificacin en la pgina 49
y el tiempo de procesamiento aumentan. Nota: H.264 no tiene ajustes para Calidad, fotogramas M o fotogramas N.
Orden de los campos Especifica el orden de los campos de salida, superior o inferior. Slo aparece si se selecciona
Las opciones siguientes aparecen slo si se selecciona VBR como opcin de la codificacin de velocidad:
Pases de codificacin Especifica el nmero de veces que el codificador analizar el clip antes de codificarlo. Habilitada slo
para VBR.
Velocidad de destino Especifica el nmero de megabits por segundo que se desea que tenga el archivo codificado. Para VBR, el destino proporciona una velocidad de bits media. (Consulte Realizacin del clculo de bits en la pgina 27). Velocidad mxima Se utiliza slo con VBR. Especifica el nmero mximo de megabits por segundo que se desea que el
codificador permita. La velocidad mxima permisible es 40,0 Mbps para recursos de Disco Blu-ray y 9,0 Mbps para recursos de DVD, lo que proporciona un margen de seguridad.
Velocidad mnima Se utiliza slo con VBR. Especifica el nmero mnimo de megabits por segundo que se desea que el codificador permita. La velocidad de bits mnima es al menos 0,192 Mbps para recursos de Disco Blu-ray y 1,5 Mbps para recursos de DVD. Fotogramas M Especifica el nmero de fotogramas B entre fotogramas consecutivos I y P. Fotogramas N Especifica el nmero de fotogramas entre fotogramas I. Este valor debe ser un mltiplo del valor de los
fotogramas M.
Nota: Los discos NTSC deben contener audio PCM o Dolby Digital, no pueden contener audio MPEG nicamente. Esta restriccin no se aplica a los discos PAL.
Dolby Digital es un formato de codificacin de alta calidad desarrollado para sonido multicanal digital y el codificador
ms habitual para vdeo de DVD. Encore codifica archivos de audio Dolby Digital 2.0 (estreo).
MainConcept MPEG Audio utiliza audio MPEG-1Layer II en estreo. Audio PCM (Pulse-Code Modulation, modulacin por codificacin de impulsos) es un formato de audio sin prdidas
que se muestrea a 48 kHz en Encore. Los archivos de este formato tienden a ser grandes y ocupan ms espacio de disco que los dems formatos de codificador.
1 Elija Archivo > Editar ajustes preestablecidos de calidad. 2 En la seccin Ajustes de exportacin, elija el ajuste preestablecido que quiera exportar del men Ajustes preestablecidos. 3 Presione Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic en el botn Guardar ajustes preestablecidos aparezca el cuadro de dilogo Exportar ajustes preestablecidos. para que
4 Elija una ubicacin para guardar el ajuste preestablecido, asgnele un nombre y, a continuacin, haga clic en Guardar.
Importacin de un ajuste preestablecido
1 Elija Archivo > Editar ajustes preestablecidos de calidad. 2 En la seccin Ajustes de exportacin, haga clic en el botn Importar ajustes preestablecidos dialogo Importar ajustes preestablecidos. 3 Vaya a la ubicacin del ajuste preestablecido, seleccinelo y, a continuacin, haga clic en Abrir. 4 Introduzca un nombre para el ajuste preestablecido importado y haga clic en Aceptar. para abrir el cuadro de
Para eliminar un solo ajuste preestablecido, eljalo en el men Ajuste preestablecido y, a continuacin, haga clic en el
botn Eliminar ajuste preestablecido . Haga clic en Aceptar para confirmar la eliminacin.
Para eliminar todos los ajustes preestablecidos personalizados, haga clic en el botn Eliminar Ajuste preestablecido
mientras pulsa Control + Alt (Windows) o Comando + Opcin (Mac OS) . Haga clic en S para confirmar la eliminacin.
Para agregar la tarea de precodificacin de aplicacin de un filtro de reduccin de ruido, haga clic en la ficha Filtros y
seleccione la casilla de verificacin Reduccin de ruido de vdeo. Ajuste el control deslizante en el nivel de reduccin que desee.
Para agregar tareas posteriores a la codificacin de registro, haga clic en la ficha Otros y seleccione la casilla de
verificacin Detalles archivo de registro. A continuacin, seleccione los detalles que desee que se registren. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Elegir nombre, escriba un nombre para el ajuste preestablecido, seleccione Guardar ajustes de filtro o Guardar otras tareas y haga clic en Aceptar.
55
Captulo 5: Mens
Los mens contienen botones de navegacin que proporcionan acceso al contenido. Los botones del men pueden reproducir una pelcula o un captulo individual, saltar a otros mens, definir pistas activas de audio y subttulos o reproducir prestaciones especiales. Los mens pueden variar desde un solo botn en un fondo sin formato, a una pantalla parpadeante con imgenes en movimiento y botones que cambian al seleccionarlos.
Un proyecto no necesariamente se abre inmediatamente con el men principal. Puede mostrar otros tipos de mens (o vdeo, por lo que a esto respecta) antes de llevar hasta el men principal. Por ejemplo, la pantalla de inicio puede ser un men de un botn que da la bienvenida al espectador o un men con varios botones que permite elegir el idioma adecuado.
Partes de un men
Un men consta de un fondo, botones y subimgenes de botn. Las subimgenes de botn cambian la apariencia de los botones cuando el espectador selecciona o activa el botn con el control remoto o el mouse. (Consulte Estados de las subimgenes de los botones en la pgina 56.)
Men A. Los botones llevan al contenido B. La subimagen resalta el botn cuando est seleccionado o activado C. Fondo
Tipos de mens
Un men puede incluir texto, imgenes fijas, material de archivo de movimiento y audio. Segn su composicin, un men se considera un men de imgenes fijas o un men de imgenes en movimiento.
Men de imgenes fijas Un men compuesto de imgenes estticas. No contiene material de archivo en movimiento, ni
audio.
Men de movimiento Men que incluye material de archivo en movimiento o audio. Un vdeo puede reproducirse en el
fondo del men. Los botones del men pueden incluir versiones en miniatura de las pelculas a las que estn vinculados. Tambin es posible incluir audio, como msica o una narracin, mientras se muestra el men.
un botn preseleccionado.
Activado Se dispara al pulsar Intro en el control remoto, tras navegar hasta el botn, o al hacer clic en el botn con el
mouse. Segn el reproductor que utilice el usuario, el tiempo de visualizacin del estado activado puede ser muy breve, por lo que los diseadores suelen hacer que el estado seleccionado y el activado sean el mismo. Los mens y los botones prediseados de Adobe incluyen subimgenes. Puede hacer que Encore cree subimgenes para usted, mediante el comando Crear subimagen o el comando Convertir en botn. En Adobe Photoshop, puede disear sus propias subimgenes. (Consulte "Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 92").
Vase tambin
Acerca de las subimgenes de botones en la pgina 98
Visor de mens A. Objeto seleccionado B. Mostrar zona segura C. Botones de visualizacin de subimgenes
Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 173.
Corregir pxeles del men para visualizacin en TV Cambia entre mostrar el men tal y como aparecer en un monitor de televisin (ajuste predeterminado) y mostrar las verdaderas dimensiones del men y la proporcin de aspecto de pxeles no corregida (en caso de diferir del tamao de fotograma del proyecto).
Muestra las guas que marcan las zonas seguras de accin y de ttulo. Los monitores de televisin reducen el rea visible del material de archivo y de los mens. Debera mantener los elementos visuales importantes en la gua externa y el texto y los botones en la gua interna. (La cantidad recortada real vara de un monitor a otro.)
Mostrar zona segura Mostrar el botn de enrutamiento Muestra los nmeros de enrutamiento de control remoto y de botn de todos los botones del men. Puede personalizar el enrutamiento slo si la propiedad Enrutar botones automticamente est desactivada en el men. (Consulte Cambio del orden de enrutamiento en la pgina 107). Mostrar guas Gua nueva
Muestra las guas que se agregaron al men para alinear botones y objetos.
Muestra el cuadro de dilogo Gua nueva donde puede especificar el tipo de gua (horizontal o vertical) que desea agregar y su posicin en pxeles se coordina dentro del men. Las guas se guardan dentro del men y se pueden visualizar en Photoshop.
Mostrar resalte de la subimagen normal
Muestra el estado normal (desactivado) de todos los botones. Muestra el estado seleccionado (resaltado) de todos los botones. Muestra el estado activado de todos los botones.
Para mejorar el rendimiento, desactive la visualizacin de las subimgenes cuando no sea necesaria. Adems, Encore ha agregado una caracterstica especial en el Visor de mens mediante la cual los botones que se solapan con otros se resaltan con un contorno rojo intenso que facilita la prevencin de posibles problemas de vnculos.
Muchos mens tienen un submen acompaante que refleja el mismo estilo y contiene un nmero diferente de botones. Los mens incluyen botones con subimgenes (que se resaltan cuando el botn est seleccionado) y marcadores de posicin con funciones de estilo para el texto. Los botones de algunos mens proporcionan una capa en miniatura para el vdeo.
A B C
Panel Biblioteca A. Nombre del grupo mostrado actualmente B. Previsualizacin del elemento seleccionado C. Men Panel con opciones adicionales D. Botones para mostrar distintos tipos de elementos E. Elementos prediseados F. Botones para colocar, volver a colocar, agregar y eliminar elementos
como Educacin, Empresa o Boda. Puede crear sus propios grupos o agregar otros a los ya existentes.
Men Panel Contiene comandos para agregar o eliminar elementos o conjuntos y para cambiar el nombre de los conjuntos existentes.. Tambin incluye comandos para desacoplar y cerrar el panel o el fotograma que contiene el panel. Botones de categoras Mostrar elementos prediseados de un tipo especfico: Mens
, botones , imgenes , fondos , conjuntos de capas , texto , formas y sustitucin de capas . Para ver categoras adicionales, haga clic mientras pulsa Mays. Para ver todas las categoras juntas, mantenga presionado Alt y haga clic (Windows) o mantenga presionado Opcin y haga clic (Mac OS).
Colocar Coloca el elemento seleccionado en el men visualizado actualmente. Los botones se agregan en el borde izquierdo de la gua segura de ttulos, sin superponerse a los botones colocados anteriormente. Los grupos de imgenes, formas y capas se centran en medio del men. Sustituir
Reemplaza los objetos seleccionados en el men con el elemento seleccionado en el panel Biblioteca. El botn Reemplazar redimensiona el elemento del panel Biblioteca, para que encaje con las dimensiones del objeto del men. Tambin puede utilizar el botn Reemplazar para sustituir un men por otro, al tiempo que se conservan los vnculos y el texto. (Consulte Sustitucin de un men por otro en la pgina 70).
Definir fondo
Reemplaza la capa de fondo del men activo actualmente. Esta opcin slo est habilitada si hay un fondo seleccionado en el panel Biblioteca. Crea un nuevo men, utilizando el men o el fondo seleccionado.
Nuevo men
Nuevo elemento Abre un cuadro de dilogo para que seleccionar un archivo. Una vez seleccionado, agrega el elemento al panel Biblioteca y copia el elemento en la carpeta de grupo Biblioteca. Eliminar elemento
Elimina el elemento seleccionado del panel. Slo puede eliminar los elementos que ha creado.
Vase tambin
Acerca de las plantillas de men en la pgina 88
Creacin de mens
Mtodos para crear mens
Puede crear mens utilizando cualquiera de los mtodos siguientes:
Mens prediseados Puede personalizar las numerosas plantillas de men prediseadas que se incluyen en el panel Biblioteca y en el DVD de la aplicacin. Estos mens proporcionan un aspecto profesional al proyecto, de forma fcil y rpida. Botones y fondos prediseados Puede empezar con un fondo de men prediseado y utilizar los botones prediseados incluidos en el panel Biblioteca para crear mens en Encore. Recursos de proyectos Es posible componer un men utilizando cualquier recurso que se importe al proyecto. Puede
Al crear un nuevo men, Encore asigna automticamente un nombre de men basado en el nombre de archivo del recurso. Puede cambiar este nombre y agregar una descripcin en el panel Propiedades. (Consulte Asignacin de nombres de mens y botones en la pgina 63.)
Vase tambin
Crear mens mediante recursos prediseados en la pgina 59 Agregar objetos a un men en la pgina 61 Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 92
Vase tambin
Agregar objetos a un men en la pgina 61 Acerca de la creacin de mens en Photoshop en la pgina 92
Creacin de un men basado en un men prediseado
Puede crear un men rpidamente mediante mens predefinidos del panel Biblioteca. Puede utilizar un men tal y como est, simplemente cambiando el texto, o puede poner imgenes que reflejen mejor el aspecto y el contenido del proyecto. Los botones del panel Biblioteca le permiten ver los elementos del grupo actual, por tipo: mens, botones, imgenes, fondos, grupos de capas, texto, formas y capas de sustitucin.
Cuando se selecciona un elemento, su previsualizacin aparece en la parte superior del panel. Muchos mens tienen un submen acompaante que refleja el mismo estilo y contiene un nmero diferente de botones. Los mens incluyen botones con subimgenes (que se resaltan cuando el botn est seleccionado) y marcadores de posicin con funciones de estilo para el texto. Los botones de algunos mens proporcionan una capa en miniatura para el vdeo. Nota: Los mens del panel Biblioteca se pueden guardar como mens normales (PSD) o como plantillas de men (EM). Los mens normales incluyen un fondo y botones, pero no incluyen ajustes ni vnculos. Las plantillas de men incluyen informacin adicional, como ajustes de men y clips de vdeo y audio de fondo. (Consulte Acerca de las plantillas de men en la pgina 88.) 1 En el panel Biblioteca, seleccione el conjunto que desea visualizar en el men Conjunto y, a continuacin, haga clic en el botn Conmutar mens para mostrar los mens prediseados. 2 Seleccione el men que desea utilizar y haga clic en el botn Nuevo men las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo para buscar entre las plantillas.) El nuevo men aparecer en el Visor de mens, y se agregar al panel Proyecto. 3 Edite el men para que se ajuste a las necesidades de su proyecto: en la parte inferior de la biblioteca. (Pulse
Edite el texto. En el panel Herramientas, haga clic en la herramienta de texto correspondiente. A continuacin, haga clic
en el men para crear un nuevo objeto de texto o haga clic en una capa de texto existente y edite el texto como desee.
Elimine o duplique los botones, si lo desea. (Consulte Corte, copia o duplicado de un objeto de men en la pgina 69). Defina vnculos desde los botones a otros submens o a los elementos del panel Proyecto. (Consulte Botones y
navegacin en la pgina 149).
Creacin de un men basado en un fondo y otros recursos
En lugar de utilizar una plantilla de men prediseada para crear un men, puede crear uno partiendo de un fondo prediseado y agregar botones, imgenes, formas y capas de sustitucin de los que incluye Encore. Estos objetos se encuentran en el panel Biblioteca.
Cada botn incluye subimgenes que definen cul ser el aspecto del botn cuando est seleccionado (resaltado) o activado. Los botones estn en grupos de capas, junto con las subimgenes, de forma que es posible ajustar fcilmente los elementos individuales o todos los botones, mediante el panel Biblioteca. 1 En el panel Biblioteca, seleccione el conjunto que desea visualizar en el men Conjunto y a continuacin, haga clic en el botn Conmutar fondos . 2 Seleccione el fondo que desee utilizar y haga clic en el botn Nuevo men Un nuevo men aparecer en el Visor de mens, y se agregar al panel Proyecto. 3 Agregue botones y otros elementos de diseo como desee. Por ejemplo, para agregar un botn prediseado, haga clic en el icono Conmutar botones continuacin, arrastre un botn de la lista al Visor de mens. del panel Biblioteca y, a en la parte inferior del panel.
Vase tambin
Acerca de las capas de sustitucin en la pgina 89 Descripcin general del panel Biblioteca en la pgina 57 Movimiento de objetos en un men en la pgina 66
Agregacin de objetos del panel Biblioteca a un men
1 Abra el men al que desee agregar un elemento de panel de Biblioteca. 2 En el panel Biblioteca, seleccione el conjunto que desee visualizar desde el men Conjunto y, a continuacin, haga clic en uno de los iconos, para mostrar los elementos de ese tipo. Por ejemplo, haga clic en el icono Conmutar botones para mostrar slo botones.
Para ver varias categoras, pulse la tecla Mays mientras hace clic. Para ver todas las categoras, mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Opcin (Mac OS) en cualquiera de los iconos. 3 Seleccione el elemento deseado en el panel Biblioteca y haga clic o en el botn Colocar al Visor de mens. Repita hasta que haya colocado todos los elementos que necesite. o arrastre el elemento del panel
Si hace clic varias veces en el botn Colocar, Encore alinea los botones en una cuadrcula, empezando por el borde izquierdo de la gua segura de ttulos. A continuacin, puede seleccionarlos y moverlos en grupo. 4 Coloque los elementos y redimensinelos, si es necesario.
Agregacin de recursos desde el panel Proyecto a un men
1 Cree o abra un men. 2 Arrastre el recurso (por ejemplo un archivo de vdeo, una lnea de tiempo o un men), desde el panel Proyecto hasta el men del Visor de mens. Si arrastra una lnea de tiempo o presentacin de diapositivas a un rea en blanco del men, Encore crea un botn que se establece como el botn predeterminado para el conjunto seleccionado en el panel Biblioteca y lo vincula al destino. Si arrastra un archivo de vdeo, tambin se crea una lnea de tiempo. Si arrastra este tipo de recurso hasta un botn existente, su contenido y su vnculo se sustituyen.
Agregacin de imgenes fijas al fondo de men
Como parte del fondo, puede incluir imgenes fijas. 1 Abra un men existente o cree uno nuevo. 2 En el panel Proyecto, arrastre la imagen deseada hasta el Visor de mens. 3 Utilizacin de la herramienta Seleccin directa , posicin y tamao de la imagen segn sea necesario. (Si desea utilizar la imagen fija como un botn, seleccione la imagen y elija Objeto > Convertir en botn). Nota: Tambin puede arrastrar una imagen desde Adobe Bridge directamente hasta el men.
Men con guas visibles A. Punto cero del men B. Gua horizontal C. Gua vertical
Las guas que se crean son especficas para ese men. Se guardan en el men y se transfieren con un men entre Encore y Photoshop. Cualquier cambio realizado en las guas en cualquier programa se transfiere junto con el men. Nota: Cuando se definen las guas para alinear objetos en distintos mens, es importante recordar que las guas se colocan segn las ubicaciones de pxeles del men, no de la pantalla. Por tanto, si tiene mens creados utilizando pxeles cuadrados en el mismo proyecto que mens que utilizan pxeles rectangulares, las guas colocadas en una misma ubicacin de pxel en cada men pueden dar como resultado distintas ubicaciones en la pantalla. Por ejemplo, las guas horizontales situadas a 75 pxeles no coinciden en un men de 720 x 534 pxeles (pxeles cuadrados) y un men de 720 x 480 pxeles (pxeles rectangulares).
Agregacin de una gua
1 Abra el men al que desea agregar guas. 2 Seleccione Ver > Gua nueva o haga clic en el botn Gua nueva situado en la parte inferior del Visor de mens.
3 Seleccione orientacin horizontal o vertical, introduzca una posicin y haga clic en Aceptar.
Movimiento de una gua Con una herramienta de seleccin, site el puntero sobre la gua. Cuando el puntero se convierta en una flecha con dos puntas, mueva la gua. Eliminacin de guas
Para eliminar una sola gua, mediante una herramienta de seleccin, arrastre la gua totalmente fuera del Visor de mens. Para eliminar todas las guas, elija Vista > Borrar guas.
Definicin del ajuste o el bloqueo de guas Realice una de las acciones siguientes:
Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione Vista > Ajustar a las guas. Para bloquear las guas, elija Vista > Bloquear guas.
Elija Vista > Mostrar guas. Haga clic en el botn Mostrar guas
, en la parte inferior del Visor de mens.
Vase tambin
Asignacin de nuevos nmeros a los botones en la pgina 106
Asignacin de nombres y descripcin de mens
Los nombres y las descripciones de los mens le pueden ayudar a mantener su proyecto organizado. Adems, puede utilizar el campo Descripcin para agregar notas especiales o para incrustar vnculos Web en un proyecto Flash. (Consulte Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 171). 1 Seleccione el men del panel Proyecto o del panel Mens. 2 En el panel Propiedades, seleccione el nombre actual y escriba un nuevo nombre. 3 En el cuadro Descripcin, escriba las notas acerca del men. Para cambiar el nombre a un men o a un botn, tambin puede hacer clic con el botn derecho (Windows) o hacer clic mientras mantiene pulsada la tecla Control (Mac OS) y elegir Cambiar nombre. Escriba el nuevo nombre en el cuadro de dilogo y haga clic en Aceptar.
Asignacin de un nombre a un botn de men
De forma predeterminada, los nombres de botones corresponden con el texto de los botones. Si cambia uno, el otro se actualiza automticamente. Puede desvincular el nombre de botn del texto del botn y asignarle un nombre diferente. Tambin puede definir un nombre de botn para que coincida con el nombre del elemento al que est vinculado el botn. 1 En el Visor de mens, seleccione el botn. 2 En la ficha Bsico del panel Propiedades, realice una de las acciones siguientes:
Para asignar un nombre nuevo al botn sin que esto afecte al texto del botn del men, desactive la opcin Sincronizar
texto y nombre del botn y escriba un nombre para el botn en el cuadro Nombre.
Para comprobar que el nombre del botn coincide con el nombre del elemento al que est vinculado, desactive la opcin
Sincronizar texto y nombre del botn y seleccione Establecer nombre desde enlace.
Para comprobar que el nombre del botn y el texto del botn coinciden siempre, seleccione Sincronizar texto y nombre
del botn y desactive Establecer nombre desde enlace. La opcin Sincronizar texto y nombre del botn est seleccionada de forma predeterminada y slo afecta a la capa de texto superior del grupo de capas del botn. De forma predeterminada, la opcin Establecer nombre desde enlace est desactivada.
Elija Edicin > Preferencias > Mens (Windows) o Encore > Preferencias > Mens (Mac OS) para cambiar los ajustes predeterminados de las opciones anteriormente mencionadas.
Vase tambin
Indicacin de la pista de audio o de subttulos activa en la pgina 143
Edicin de mens
Seleccin de objetos
Para editar objetos en un men, primero debe seleccionarlos mediante una de las herramientas de seleccin. El panel Herramientas incluye dos herramientas de seleccin para editar objetos:
Herramienta Seleccin
Selecciona todo un grupo de botones (un botn, su texto y las subimgenes, todo junto), de forma que se pueda manipular como si fuera una unidad. Selecciona capas individuales, de forma que puedan ser manipuladas una a una.
Nota: La herramienta Mover no selecciona objetos. La herramienta Mover se utiliza para mover objetos despus de seleccionarlos. (Consulte Movimiento de objetos de men o grupos de capas en la pgina 66).
Al seleccionar los objetos, recuerde que cada objeto est en una capa separada y que las capas se apilan una encima de otra. Utilizando las herramientas de seleccin, puede seleccionar objetos de las capas inferiores, siempre y cuando haga clic en el punto en que no se superponga ningn otro objeto. Mediante el panel Capas, es posible seleccionar fcilmente objetos individuales, incluso cuando varios elementos se superponen. 1 Abra el men que desee modificar. 2 Realice una de las acciones siguientes:
Haga clic directamente en un objeto del Visor de mens mediante la herramienta Seleccin
o en la herramienta Seleccin directa adicional que desee seleccionar. mens.
para seleccionar un botn para seleccionar una capa. Haga clic mientras pulsa Mays en cada objeto
Mediante la herramienta Seleccin, arrastre un cuadro (o un marco) alrededor de uno o varios objetos del Visor de En el panel Capas, haga clic en la capa del objeto o en el grupo de capas. Mientras pulsa Mays, haga clic en cada capa o
grupo de capas adicional que desee seleccionar. Los controles de seleccin aparecen en todos los elementos seleccionados en el Visor de mens. Cuando se selecciona un botn, aparece un contorno definido. Este contorno comprende todos los elementos dentro del botn.
D E F G H
panel Capas A. Columna Mostrar/Ocultar. B. Columna Bloquear/Desbloquear. C. Columna Botn/Objeto D. Grupo de capas E. Grupo de capas Botn F. Capa de texto G. Capas de subimagen H. Abrir/cerrar grupo de capas
Las tres columnas contiguas a las capas permiten de forma selectiva ocultar, mostrar o bloquear el contenido de las capas y de los grupos de capas, as como convertir objetos en botones y convertir grupos de botones en elementos individuales. Al hacer clic en la columna que hay junto a una capa se activa o desactiva la opcin.
Columna Mostrar/Ocultar Oculta o muestra la capa en el Visor de mens. El icono Ojo al lado de una capa indica que est visible. Al ocultar las capas se puede trabajar en una capa aislada, lo que hace ms fcil ajustar una capa que est debajo de otros objetos.
Nota: Los grupos de capas de los botones no se pueden ocultar, slo los elementos que hay dentro de ellos. Asimismo, tampoco se puede utilizar la columna Mostrar/Ocultar en las capas de subimagen, es decir, en capas cuyos nombres comienzan por (=1), (=2) o (=3). Para ocultar o mostrar capas de subimagen, utilice el botn Mostrar resalte de la subimagen normal , el botn Mostrar resalte de la subimagen seleccionada y el botn Mostrar resalte de la subimagen activada del Visor de mens. (Consulte Estados de las subimgenes de los botones en la pgina 56.)
Columna Bloquear/Desbloquear Bloquea o desbloquea una capa en el Visor de mens, de forma que no se pueda
seleccionar, mover ni modificar. Bloquear capas o grupos de capas protege a los elementos de cambios accidentales. El icono Bloquear indica que est bloqueada.
Columna Botn/Objeto Convierte la capa en un botn o la vuelve a convertir en un objeto. El icono Botn
indica que la capa es un botn. Al convertir un objeto en un botn se crea un nuevo grupo de capas de botn en cuyo nombre aparece el prefijo de signo ms (+). Al convertir un grupo de botones en un objeto, se elimina el prefijo del nombre del grupo de capas, pero los elementos del botn permanecen agrupados en un grupo de capas.
Cambio de nombre a una capa o a un grupo de capas
1 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de la capa que desee cambiar. 2 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de la capa, escriba el nuevo nombre y haga clic en Aceptar. Nota: En Encore, no se pueden cambiar los prefijos en el nombre de grupo de capas de botn (+), capas de subimagen (=1), (=2) o (=3), capas de sustitucin (!) o capas de miniatura (%). Los prefijos se pueden editar en Photoshop.
1 Abra el men que desee modificar. 2 En el panel Visor de mens o Capas, utilice una herramienta de seleccin para seleccionar el objeto o el grupo de capas que desee mover. (Consulte Seleccin de objetos en la pgina 64).
Arrastre el grupo de botones o el objeto hasta el men, mediante la herramienta de seleccin correspondiente. Mientras
pulsa Mays, arrastre el elemento y limite el movimiento horizontal, vertical o diagonalmente. Para crear una copia y moverla a una nueva ubicacin, mantenga presionado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrstrela.
Para evitar que se seleccione un objeto diferente, haga clic en la herramienta Mover
arrastre a cualquier parte del Visor de mens para mover el objeto seleccionado.
en el panel Herramientas y
Pulse en una tecla de flecha para empujar un objeto de pxel en pxel. Pulse Mays y una tecla de flecha para mover un
objeto de 10 en 10 pxeles.
Movimiento de un objeto de dentro de una pila
En algunos casos, es posible que no pueda hacer clic directamente en una capa para seleccionarla porque la capa aparece oculta tras capas solapadas. El men contextual permite seleccionar una capa dentro de una pila en el Visor de mens. Para evitar seleccionar otra capa accidentalmente cuando intenta mover la capa de dentro de una pila, utilice la herramienta Mover. 1 Mediante una herramienta de seleccin, haga clic con el botn derecho (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Control (Mac OS) en los objetos apilados en el Visor de mens. 2 Elija la opcin Seleccionar del men contextual y, a continuacin, seleccione un objeto con nombre de la lista. 3 Haga clic en la herramienta Mover y a continuacin, arrastre el objeto a la ubicacin deseada. Para ver un men de las capas del objeto, mantenga presionado Ctrl y haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o mantenga presionado Comando y haga clic (Mac OS). Otra forma de seleccionar un objeto de dentro de una pila consiste en utilizar el panel Capas.
Comparacin del comando Centrar con y sin Relativo a zonas seguras seleccionada. A. Posicin original B. Centrar con Relativo a zonas seguras desconectada C. Centrar con Relativo a zonas seguras conectada
1 Abra el men que desee modificar. 2 En el Visor de mens o en el panel Capas, seleccione los objetos que desee alinear. 3 Seleccione Objeto > Alinear > Relativo a zonas seguras, si desea que los objetos se alineen respecto a la zona segura de ttulo y la opcin no est ya seleccionada. Nota: Una marca de verificacin contigua a Relativo a zonas seguras indica que est activada. Para desactivar la opcin, vuelva a seleccionarla (Objeto > Alinear > Relativo a zonas seguras). 4 Elija Objeto > Alinear y una de las opciones siguientes:
Izquierdo Alinea los lados izquierdos de los objetos seleccionados, bien con respecto al lado izquierdo de la zona segura de ttulo, bien con respecto al objeto situado ms hacia la izquierda.
Centro Alinea con el eje vertical el centro de los objetos seleccionados, bien con respecto al centro de la zona segura seleccionada o al centro del cuadro delimitador que rodea a todos los objetos. Derecha Alinea el lado derecho de los objetos seleccionados, bien con respecto al lado derecho de la zona segura de ttulo, bien con respecto al objeto situado ms hacia la derecha. Superior Alinea el lado superior de los objetos seleccionados, bien con respecto al lado superior de la zona segura de ttulo, bien con respecto al objeto situado ms hacia arriba. Centro Alinea con el eje horizontal el centro de los objetos seleccionados, bien con respecto al centro de la zona segura seleccionada o al centro del cuadro delimitador que rodea a todos los objetos. Inferior Alinea el lado inferior de los objetos seleccionados, bien con respecto al lado inferior de la zona segura de ttulo,
Objetos distribuidos A. Posicin original B. Distribuir verticalmente con Relativo a zonas seguras desconectada C. Distribuir verticalmente con Relativo a zonas seguras conectada
1 Abra el men que desee modificar. 2 En el Visor de mens o en el panel Capas, seleccione los objetos que desee distribuir. 3 Seleccione Objeto > Distribuir > Relativo a zonas seguras, si desea que los objetos se distribuyan respecto a la zona segura de ttulo y la opcin no est ya seleccionada. Nota: Una marca de verificacin contigua a Relativo a zonas seguras indica que est activada. Para desactivar la opcin, vuelva a seleccionarla. 4 Seleccione Objeto > Distribuir y despus seleccione una de las siguientes opciones en la lista:
Verticalmente Distribuye los objetos con regularidad entre los lmites superior e inferior de la zona segura de ttulo (si
Relativo a zonas seguras est activada) o entre los objetos superior e inferior (si Relativo a zonas seguras est desactivada).
Horizontalmente Distribuye los objetos con regularidad entre los lmites izquierdo y derecho de la zona segura de ttulo (si Relativo a zonas seguras est activada) o entre los objetos situados ms a la izquierda y ms a la derecha (si Relativo a zonas seguras est desactivada).
Comparacin de un objeto al frente (izquierda) y enviado hacia atrs con el comando Ajustar (derecha)
1 Abra el men que desee modificar. 2 En el Visor de mens, seleccione el objeto que desee desplazar dentro del orden de apilamiento. 3 Seleccione Objeto > Ajustar y realice una de las acciones siguientes:
Utilice Traer al frente para mover el elemento seleccionado al frente. Utilice Poner delante para mover el elemento seleccionado un nivel hacia delante. Utilice Poner detrs para mover el elemento seleccionado un nivel hacia atrs. Utilice Enviar al fondo para mover el elemento seleccionado al fondo.
Vase tambin
Movimiento de un objeto de dentro de una pila en la pgina 67
Para eliminar el objeto, seleccione Edicin > Borrar, o pulse la tecla Eliminar. Para duplicar el objeto, elija Edicin > Duplicar. Encore duplica el objeto y lo desplaza del original. Si el objeto estaba en
un grupo de capas, copia el objeto en la capa superior del mismo grupo de capas.
Para copiar el objeto y moverlo a una nueva ubicacin, mantenga presionado Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y
arrastre el objeto.
Para copiar el objeto y pegarlo en el mismo men, elija Edicin > Copiar. A continuacin, elija Edicin > Pegar. Para copiar el objeto y pegarlo en un men diferente, elija Edicin > Copiar. A continuacin, abra el otro men en el
Visor de mens y ,sin seleccionar ningn otro elemento, elija Edicin > Pegar. El objeto se pega en la misma posicin que en el men original.
Encore agrega el objeto a la capa superior del grupo de capas. Tambin se pueden utilizar los comandos Objeto > Ajustar para cambiar el orden de los objetos.
Seleccione una plantilla de men en el panel Biblioteca y haga clic en el botn Reemplazar Seleccione Men > Sustituir men, desplcese al men deseado y haga clic en Abrir.
La apariencia y el diseo del men se reemplazan por los del nuevo men. Si el nuevo men de sustitucin contiene ms botones de los que existen en el men original, los botones adicionales no estn vinculados a ningn destino. Si el men de sustitucin contiene menos botones, los botones del men original se conservan, pero con el mismo estilo que los botones predeterminados del men de sustitucin. El men original y su sustitucin deben tener, al menos, un botn.
Vase tambin
Conversin de un objeto en un botn en la pgina 70
Panel Estilos A. Nombre del grupo mostrado actualmente B. Previsualizacin del estilo preseleccionado C. Men Panel con opciones adicionales D. Botones para mostrar distintos tipos de estilos: Imagen, Texto y Forma E. Aplicar estilo F. Nuevo elemento G. Eliminar elemento
El panel Estilos divide los estilos en tres categoras: Imagen, Texto y Forma Puede aplicar un estilo a una capa individual, excepto a las capas de resalte de subimagen, es decir, capas con el prefijo (=1), (=2) o (=3). Cuando se aplican conjuntos de capas o botones, stos afectan a las capas del conjunto de acuerdo a su categora de estilo. Las capas a las que afectan dependen de la categora.
Imagen Texto Formas
Aplica el estilo a todas las capas de un grupo de capas (excepto las capas de resalte). Aplica el estilo a la primera capa de texto de un grupo de capas que no sea una capa de resalte. Aplica el estilo a la primera capa de forma de un grupo de capas que no sea una capa de resalte.
Los estilos generalmente sustituyen por completo cualquier efecto existente aplicado a una capa. El panel Estilos incluye unos cuantos estilos que se agregan a los efectos existentes en una capa, en vez de cambiar por completo el estilo. Los estilos aditivos tienen un signo ms (+) al comienzo de sus nombres. Puede crear sus propios estilos y agregarlos al panel Estilos, o agrupar los estilos en grupos. (Consulte Acerca de la creacin de estilos en la pgina 107).
Si su men contiene una capa con un estilo que le guste, puede crear rpidamente un nuevo estilo, arrastrando la capa directamente hasta el panel Estilos. El nuevo estilo contendr todos los efectos aplicados a la capa. (Consulte Acerca de la creacin de estilos en la pgina 107).
Sombra original (izquierda) y paralela aplicadas al texto y a la imagen del botn (derecha)
Encore proporciona un amplio control sobre el aspecto de la sombra y permite especificar su color, opacidad, ngulo, desplazamiento, tamao y extensin. Las sombras paralelas se aplican a elementos individuales o a grupos de capas. Como el efecto se aplica en el elemento, cuando se mueve o redimensiona el elemento, o cuando se edita el texto, la sombra paralela se mueve, se redimensiona o cambia de forma como corresponde. Si se aplica una sombra paralela a un botn o grupo de capas, Encore la aplica a la capa ms inferior. El panel Estilos contiene muchos efectos de capa prediseados de Photoshop, como sombras paralelas, que permiten cambiar rpidamente el aspecto de un botn o de otro elemento. Consulte Acerca de los estilos predefinidos en la pgina 71. 1 Abra el men que contenga los botones que desee modificar. 2 En el panel Capas, haga clic en la capa del elemento al que desee agregar una sombra paralela. Si el elemento est en un grupo de capas, es posible que necesite abrir primero el grupo de capas. 3 Seleccione Objeto > Sombra paralela y seleccione Sombra paralela en el cuadro de dilogo del mismo nombre. 4 Para cambiar el color, haga clic en la muestra de color. 5 En el cuadro de dilogo Selector de color, ajuste el color mediante uno de los mtodos siguientes (el color seleccionado aparece en la mitad superior de la muestra de color; el color original permanece en la mitad inferior):
Busque la gama de colores que desee arrastrando los reguladores triangulares situados en la barra del espectro de color
y, a continuacin, haga clic en un color del campo de color.
Haga clic en los botones Tono, Saturacin y Brillo, o Rojo, Verde y Azul (el campo de color cambia para cada color en el
que hace clic) y, a continuacin, haga clic en el campo de color para seleccionar un nuevo color.
Cambie los valores numricos haciendo clic en cada uno y escribiendo un nuevo valor, o arrastrando el puntero de doble
flecha hacia la izquierda o la derecha por encima del nmero para disminuir o aumentar el valor.
Las sombras paralelas aplicadas mediante Objeto > Sombra paralela se pueden sustituir y eliminar cuando se aplica un estilo predefinido. Puede editar la sombra paralela en Photoshop al editar el men.
Para hacer girar el objeto en incrementos de 90, elija Objeto > Girar > 180, 90 CW (en sentido de las agujas del reloj)
o 90 CCW (en sentido contrario a las agujas del reloj).
Para hacer girar el objeto en cualquier incremento, haga clic en la herramienta Girar
del panel Herramientas y arrastre desde el exterior uno de los ocho controles de seleccin del objeto (el puntero se convierte en una flecha curva de dos lados). Arrastre a la izquierda para girar en sentido contrario a las agujas del reloj o a la derecha para girar en el sentido de las agujas del reloj. Al mantener pulsada la tecla Mays se limita el giro a incrementos de 45. Los elementos giran alrededor de sus puntos centrales.
Arrastre un control. Para escalar proporcionalmente el objeto, mantenga presionada la tecla Mays y arrastre un control. Para escalar desde el centro del objeto, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre un
control. (El punto central mantiene su posicin en la pgina).
Para escalar proporcionalmente desde el centro del objeto, mantenga presionadas las teclas Mays-Alt (Windows) o
Mays-Opcin (Mac OS) y arrastre un control. (El punto central mantiene su posicin en la pgina). Nota: Si se seleccionan varios elementos, al arrastrar el control de un objeto se escalan todos los objetos al mismo tiempo.
Comparacin de volteo horizontal y vertical de un objeto A. Objeto en su posicin original B. Volteado horizontalmente C. Volteado verticalmente
1 Abra el men que contenga el objeto que desee voltear. 2 En el Visor de mens o en el panel Capas, seleccione el objeto (o los objetos) que desee voltear. 3 Seleccione Objeto > Voltear horizontalmente u Objeto > Voltear verticalmente.
Nota: Encore admite el Texto en un trazado creado en Photoshop, aunque no proporciona las herramientas de diseo para crearlo desde cero. Para salir del modo de texto y aplicar los cambios del texto, puede pulsar la tecla Esc. (Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 173).
Panel Carcter con las opciones de texto de idiomas asiticos en pantalla A. Fuentes y atributos de fuentes B. Botones de estilo de fuente C. Opciones de alineacin D. Opciones de texto en idiomas asiticos E. Men del panel Carcter F. Opciones Modo de texto antialias
El panel Carcter le proporciona un control preciso sobre los caracteres individuales incluidos fuente, tamao, color, interlineado, seguimiento y distancia a lnea base. Tambin puede estirar o encoger el tipo utilizando escalado horizontal o vertical, y aplicar color. (Para aplicar atributos de fuentes, consulte Dar formato a texto en la pgina 80).
A B C D E F G H I J
Fuentes y atributos de fuentes en el panel Carcter A. Fuente B. Estilo de la fuente C. Tamao de la fuente D. Espaciado manual E. Escala vertical F. Distancia a lnea de base G. Interlineado H. Espacio entre caracteres I. Escala horizontal J. Color Fuente Especifica la fuente del texto. Estilo de la fuente Determina el estilo de la fuente, como Media, Oblicua, Negrita o Negrita oblicua (las opciones dependen
de la fuente seleccionada). Define el tamao del punto de la fuente. Espacia manualmente las letras a cada lado del punto de insercin. El espaciado manual define el espacio entre pares de letras especficos. Para dar la apariencia de un espaciado ms regular, algunos pares de letras tiene mejor aspecto si se pone ms cerca, como "VA" o "Te". Un valor positivo ampla el espacio entre los pares de letras; un valor negativo ajusta el espacio. La mayora de las fuentes tienen valores de espaciado manual preestablecidos para determinados pares de letras. Como medida se utilizan los valores de espaciado manual originales de la fuente. Nota: No es posible aplicar espaciado dentro de un intervalo de caracteres seleccionados. El espaciado slo funciona cuando se coloca un punto de insercin entre un par de caracteres. Estira o encoge el texto verticalmente en relacin la lnea de base. Cambia el tipo de su lnea de base. Un valor positivo eleva el tipo; un valor negativo lo baja. Define el interlineado (la cantidad de espacio entre lneas de tipo medidas de lnea de base a lnea de base). Automtico define el interlineado como el 120% del tamao de fuente del texto. Si los caracteres de una lnea tienen distintos ajustes, Encore utiliza el valor de interlineado mayor para toda la lnea.
Aplica valores de seguimiento para insertar o eliminar espacios regularmente por el texto seleccionado. Los valores positivos de espacio entre caracteres desplazan stos entre s; los valores negativos, acercan los caracteres unos a otros. Estira o encoge el texto horizontalmente.
Color Aplica el color al texto. Haga clic en el color para mostrar el cuadro de dilogo Selector de color.
Los botones de estilo del panel Carcter permiten aplicar varios estilos de tipo al texto. (Para aplicar estilos de fuente, consulte Dar formato a texto en la pgina 80).
A B C D E F G H
Botones de estilo de fuente en el panel Carcter A. Faux negrita B. Faux cursiva C. Todo en maysculas D. Versalitas E. Superndice F. Subndice G. Subrayado H. Tachado
Aplica un estilo de negrita simulado o faux al texto seleccionado. (Para aplicar el estilo de negrita autntico que se incluye con la fuente, si hubiera, seleccinelo desde el men emergente Estilo de fuente, en el panel Carcter.) Aplica un estilo de cursiva simulado o faux al texto seleccionado. (Para aplicar el estilo de cursiva autntico que se incluye con la fuente, si hubiera, seleccinelo desde el men emergente Estilo de fuente, en el panel Carcter.) Pone en maysculas todas las letras del texto seleccionado. Sustituye las letras en minsculas del texto seleccionado con maysculas pequeas. Convierte el texto seleccionado a superndice. Los caracteres de superndice son de tamao reducido y estn desplazados por encima de la lnea de base del tipo. Convierte el texto seleccionado a subndice. Los caracteres de subndice son de tamao reducido y estn desplazados por encima de la lnea de base del tipo. Subraya el texto seleccionado. Cambia el texto seleccionado a caracteres tachados.
Opciones de alineacin
Las opciones de alineacin en el panel Carcter definen la alineacin de un prrafo entero. En bloques de texto verticales, las opciones de alineacin cambian para coincidir con la orientacin del texto. Alinear a izquierda y derecha se convierten en Alinear superior e inferior, mientras que Centrar y Justificar ltimo a la izquierda ajustan el texto entre la parte superior y la inferior del bloque de texto. (Para aplicar las opciones de alineacin, consulte Dar formato a texto en la pgina 80).
A B C D E F G H
Opciones de alineacin en el panel Carcter A. Alinear a la izquierda B. Centrar C. Alinear a la derecha D. Justificar ltimo a la izquierda E. Alinear en la parte superior F. Centrar G. Alinear en la parte inferior H. Justificar ltimo en la parte superior
El suavizado suaviza los bordes irregulares del texto, suavizando la transicin de colores entre los pxeles del borde de los caracteres y los pxeles del fondo. El suavizado se aplica a todos los caracteres del bloque de texto. (Para aplicar el suavizado, consulte Dar formato a texto en la pgina 80).
Ninguno Desactiva el suavizado para todos los caracteres del bloque de texto. Enfocado Reduce ligeramente los bordes irregulares de los caracteres, aplicando la cantidad mnima de suavizado. Ntido Enfoca los bordes de los caracteres. Fuerte Hace que los caracteres parezcan ms pesados. Suavizar Hace que los caracteres aparezcan ms suaves, al suavizar la transicin entre los pxeles del borde y el fondo.
El panel Carcter incluye varias opciones para el formato de caracteres chinos, japoneses y coreanos (CJK) (tambin conocidos comocaracteres de doble byte o multibyte). Puede activar y desactivar la visualizacin de estas opciones dentro del panel, eligiendo Opciones de texto en idiomas asiticos, desde el men del panel Carcter (el men del panel Carcter contiene opciones adicionales para el texto de idiomas asiticos). Para aplicar las opciones de texto de idiomas asiticos, consulte Dar formato a texto en la pgina 80).
Opciones de texto de idiomas asiticos en el panel Carcter Tsume Reduce el espacio alrededor de un carcter en el porcentaje especificado. Encore reduce el espacio que rodea a
ambos lados del carcter por igual. Cuanto mayor sea el porcentaje, mayor ser la compresin entre los caracteres. Si se utiliza el valor mximo (100%), no quedar ningn espacio entre el cuadro delimitador del carcter y su cuadro de pictograma.
Kinsoku shori Determina saltos de lnea en escritura japonesa. Los caracteres que no pueden comenzar o terminar una
lnea se llaman caracteres kinsoku. Encore incluye grupos kinsoku dbiles y fuertes. La opcin Ninguno desactiva el uso de kinsoku shori. Las opciones JIS dbil o JIS fuerte evitan que los caracteres siguientes comiencen o terminen una lnea:
Grupo JIS dbil Caracteres que no pueden ir al comienzo de una lnea Grupo JIS fuerte Caracteres que no pueden ir al comienzo de una lnea
Mojikumi Determina el espacio entre puntuacin, smbolos, nmeros y otras clases de caracteres de texto japons. Encore
El grupo 1 Mojikumi utiliza espaciado de medio ancho para la puntuacin. El grupo 2 Mojikumi utiliza espaciado de ancho completo para todos los caracteres, excepto para el ltimo carcter de
la lnea.
El grupo 3 Mojikumi utiliza espaciado de medio ancho para la puntuacin y de ancho completo para otros caracteres,
inclusive para el ltimo carcter de la lnea.
El grupo 4 Mojikumi utiliza espaciado de ancho completo para todos los caracteres.
Introducir primero Prioriza el movimiento de caracteres hasta la lnea anterior para evitar que los caracteres kinsoku
El men del panel Carcter contiene varias opciones que se aplican al texto vertical. Es posible hacer girar los caracteres, controlar los saltos de lnea y definir los mtodos utilizados para calcular el interlineado. (Para aplicar opciones de carcter, consulte Dar formato a texto en la pgina 80).
Girar carcter Cambia la orientacin de los caracteres seleccionados, de vertical a horizontal. Cada carcter gira 90 grados
sobre su propio eje dentro de la lnea del tipo, lo que da como resultado que un carcter se sita sobre el siguiente. No se puede hacer girar texto horizontal o caracteres de doble byte (los caracteres de ancho completo slo estn disponibles en fuentes china, japonesa y coreana). Por tanto, cualquier carcter de doble byte en el intervalo seleccionado no girar.
Texto original (izquierda) y texto con giro aplicado (derecha) Tate-chuu-yoko (Tambin llamado kumimoji y renmoji) Cambia la orientacin de los caracteres, de vertical a horizontal. Los caracteres giran 90 grados como grupo. Puede seleccionar, editar y dar formato al texto girado, al igual que se hace con los caracteres de orientacin vertical. Estas funciones a menudo se utilizan para combinar caracteres asiticos y romanos y no se puede aplicar al texto horizontal.
Site la lnea base del puntero barra l donde desee que est ubicado el texto y haga clic para definir el punto de entrada
del texto. Aparecer el punto de insercin.
Arrastre el puntero de la barra l para definir el cuadro delimitador para el texto. Al soltar el botn del mouse, aparecer
el punto de insercin. Su ubicacin viene determinada por la opcin de alineacin definida en el panel Carcter. 4 En el panel Carcter, seleccione los atributos que desee para el texto. (Consulte Descripcin general del panel Carcter en la pgina 74). Puede cambiar la orientacin del texto vertical mediante el comando Girar carcter del men del panel Carcter. 5 Escriba el texto que desee. Para salir del modo de texto y aplicar los cambios del texto, puede pulsar la tecla Esc. (Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 173).
Importante: Asegrese de utilizar una herramienta de texto para redimensionar los bloques de texto. Si un control de cuadro delimitador se arrastra con una herramienta de seleccin, la escala del texto cambia, como si se tratara de un objeto, y el flujo de texto no se ajusta.
Seleccin de texto
Antes de aplicar formato o cambiar el tipo, primero debe seleccionarlo. Para cambiar un intervalo de caracteres, una palabra o un prrafo dentro de un bloque de texto, ste se selecciona mediante la herramienta Texto. Utilice la herramienta Seleccin directa o la capa de texto en el panel Capas para seleccionar todo el bloque de texto. Puede arrastrar, escalar, girar, alinear y distribuir un bloque de texto igual que transformara cualquier objeto del men.
Vase tambin
Descripcin general del panel Carcter en la pgina 74
Seleccin de caracteres, palabras o prrafos individuales
1 Abra el men que desee editar. 2 Seleccione una de las herramientas de texto del panel Herramientas y realice una de las acciones siguientes:
Arrastre y seleccione el tipo. (haga clic con Mays para ampliar o reducir una seleccin existente). Haga doble clic en una palabra para seleccionarla. Para seleccionar una palabra a la derecha, haga clic en un punto de insercin y presione Mays+Ctrl+flecha derecha
(Windows) o Mays+Comando+flecha derecha (Mac OS).
Para seleccionar una palabra a la izquierda, haga clic en un punto de insercin y presione Mays+Ctrl+flecha izquierda
(Windows) o Mays+Comando+flecha izquierda (Mac OS).
Para seleccionar slo la lnea, haga clic tres veces en una lnea de un prrafo. Para seleccionar todo el prrafo, haga clic cuatro veces en un prrafo. Para seleccionar el prrafo anterior, haga clic en un punto de insercin al principio de un prrafo y presione
Mays+Ctrl+flecha arriba (Windows) o Mays+Comando+flecha arriba (Mac OS).
Para seleccionar el prrafo siguiente, haga clic en un punto de insercin al final de un prrafo y presione
Mays+Ctrl+flecha abajo (Windows) dos veces o Mays+Comando+flecha abajo (Mac OS) dos veces. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado de seleccin de texto, como bloques enteros de texto, consulte Teclas de uso con texto en mens y subttulos en la pgina 175.
Transformacin de un bloque de texto
1 Abra el men que desee editar. 2 Seleccione el bloque de texto mediante una de las siguientes tcnicas:
Haga clic directamente en el texto del Visor de mens utilizando la herramienta Seleccin directa . En el panel Capas, haga clic en la capa de texto.
3 Transforme el bloque de texto como transformara cualquier otro objeto. (Consulte Definicin de un estilo y transformacin de objetos de men en la pgina 71).
1 Abra el men que desee editar. 2 Seleccione los caracteres, las palabras o los prrafos que desee modificar. 3 En el panel Carcter, seleccione los atributos que desee para el texto. (ConsulteDescripcin general del panel Carcter en la pgina 74).
Cambio de los atributos de todo el texto de un bloque de texto
1 Abra el men que desee editar. 2 Lleve a cabo una de las acciones siguientes:
Haga clic en un punto de insercin dentro del bloque de texto, utilizando la herramienta de texto correspondiente, y elija
Edicin > Seleccionar todo.
En el panel Capas, haga clic en la capa de texto o en el grupo de capas que contiene el texto.
3 En el panel Carcter, seleccione los atributos que desee para el texto. (ConsulteDescripcin general del panel Carcter en la pgina 74).
82
Vase tambin
Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 83 Acerca de las plantillas de men en la pgina 88
Seleccione el men en el panel Proyecto. A continuacin, en el panel Propiedades, haga clic en la ficha Movimiento y
arrastre el icono espiral Vdeo hasta el archivo de vdeo en el panel Proyecto.
Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre el archivo de vdeo desde el panel Proyecto
al men del Visor de mens. Nota: Para sustituir un fondo de men por un vdeo, se selecciona un recurso de vdeo (no una lnea de tiempo) en el panel Proyecto. El primer fotograma brillante (no negro) del vdeo sustituye el fondo de men. Este fotograma acta como marcador de posicin en el archivo PSD del men, y tambin se muestra durante la previsualizacin (a no ser que decida procesar los mens de movimiento en el panel Previsualizar.) (Consulte Acerca de las previsualizaciones en la pgina 162). Cuando se crea un proyecto, Encore procesa el vdeo desde el primer fotograma. Tambin puede definir el fondo de men en un fotograma, en el cdigo de tiempo del punto de bucle especificado. Esto es especialmente til cuando se desea alinear las capas de subimgenes de botones con las imgenes de botones del fondo del vdeo. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 86).
Vase tambin
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 86
Seleccione el men en el panel Proyecto. A continuacin, en el panel Propiedades, haga clic en el panel Movimiento y
arrastre el icono espiral Audio hasta el archivo de audio en el panel Proyecto.
Arrastre el archivo de audio desde el panel Proyecto hasta el men del Visor de mens.
Nota: El vnculo se realiza directamente a los recursos de audio, no a una lnea de tiempo.
Vase tambin
Agregacin de un fondo de vdeo a un men en la pgina 82 Especificacin de un vnculo en la pgina 147 Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 86 Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 86
Limitaciones de los botones de miniaturas de vdeo
Para crear una miniatura de vdeo es necesario conocer y comprender los conceptos y limitaciones siguientes:
El marcador de posicin determina el tamao Se utiliza una nica capa del grupo de capas de botones como marcador de posicin del vdeo. El tamao de la imagen del marcador de posicin determina el tamao del vdeo que se visualiza en el men. Si la imagen no es rectangular, Encore calcula el rectngulo ms pequeo en el que puede ajustarse la imagen. Siempre es rectangular, a no ser que se le haya aplicado una mscara El vdeo permanece rectangular independientemente de la forma que tenga la capa de la imagen. Sin embargo, puede superponerle una capa (mapa de bits) o una mscara vectorial en Photoshop. Una mscara puede ocultar partes de la imagen, formando una ventana a travs de la cual se reproduce el vdeo. Prefijo del nombre de capa (%) La capa del marcador de posicin debe tener el prefijo del nombre de capa (%). El prefijo
ajustar el men. Todas las miniaturas de un men concreto pueden estar fijas o en movimiento. Puede ajustar la animacin mediante la propiedad del men llamada Animar botones. (Consulte Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 86).
En bucle o recortado Una miniatura de vdeo se reproduce dentro de los lmites del ajuste de duracin del men. Por
ejemplo, si el ajuste de duracin del men excede la duracin de la miniatura de vdeo, la miniatura se reproduce en bucle, comenzando en el captulo de destino (o fotograma de pster especificado). El tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men completo se define en el panel Propiedades. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 86).
Fotograma de pster Mediante la propiedad de captulo denominada Pster, puede designar un punto de inicio o fotograma especfico para la visualizacin. Si no lo hace, la miniatura comienza en el primer fotograma del captulo de
destino, o bien, si la opcin Animar botones est desactivada para el men, muestra el primer fotograma brillante (no negro) del captulo.
La forma ms sencilla de crear un botn de miniatura de vdeo es arrastrar un botn desde el panel Biblioteca hasta el men y, a continuacin, editar el botn. (Muchos mens del panel Biblioteca ya incluyen botones de miniaturas de vdeo). Estos botones prediseados tienen el tamao adecuado, contienen una imagen de marcador de posicin con el prefijo del nombre de capa (%) apropiado e incluyen subimgenes de botones prediseadas que cambian el aspecto del botn cuando el usuario las selecciona y activa. 1 Abra el men en el que quiere agregar botones de miniaturas de vdeo. 2 En el panel Biblioteca, haga clic en el icono Conmutar botones de miniaturas tienen la palabra "vdeo" en sus nombres. para visualizar los botones prediseados. Los botones
3 Arrastre los botones de miniaturas de vdeo deseados desde el panel Biblioteca hasta el Visor de mens. Repita la operacin hasta haber colocado todos los botones que necesita. 4 Para redimensionar los botones de miniaturas de vdeo, seleccione los grupos de capas de botones en el panel Capas (para seleccionar ms de uno pulse Mays). A continuacin, con la herramienta de Seleccin , arrastre el control de seleccin de esquina de uno de los botones mientras pulsa mays hasta que adquiera el tamao adecuado. (Si pulsa la tecla Mays mientras arrastra, se redimensionan los botones de forma proporcional, de manera que conservan su proporcin de aspecto.) 5 Vincule cada botn con el elemento apropiado, como una lnea de tiempo o una presentacin de diapositivas. Para cambiar el nombre de los botones a los nombres de los elementos vinculados, pero dejando el texto de los botones intacto, anule la seleccin de Sincronizar texto de botn y nombre del panel Propiedades y seleccione Definir nombre a partir de un vnculo. Tambin puede utilizar la herramienta Texto para seleccionar y editar el texto del botn.
Creacin de botones de miniaturas de vdeo en Photoshop
Puede agregar un botn de miniatura de vdeo a un men en Photoshop y, a continuacin, trasladar de nuevo el men al proyecto. La clave es proporcionar el tamao adecuado al marcador de posicin para el vdeo y agregar el prefijo (%) a su nombre de capa. 1 Seleccione el men que desea editar en el panel Proyecto. 2 Elija Editar > Editar men en Photoshop o haga clic en la herramienta Editar men en Photoshop Herramientas. Photoshop se inicia y muestra el men seleccionado. 3 Cree un conjunto de capas (tambin denominado grupo de capas) y agregue (+) al principio del nombre. Incluya los parntesis. 4 Cree un marcador de posicin para la miniatura de vdeo dentro de este grupo de capas. Puede dibujar el marcador de posicin o colocar una imagen fija. del panel
Si utiliza una herramienta de forma, como la herramienta Rectngulo, para dibujar el marcador, la forma de la capa se convierte en la mscara de la miniatura de vdeo. Tambin es posible crear una capa, dibujar una seleccin con la herramienta Marco rectangular, rellenar la seleccin con un color y, a continuacin, hacer clic en el botn Agregar mscara de capa del panel Capas. La mscara de capa se convierte en la mscara de la miniatura de vdeo. Es posible definir el Marco rectangular de manera que est limitado a la proporcin de aspecto de la pantalla utilizando la opcin Aspecto fijo en Estilo. Defina los valores para Ancho en 4 y para Alto en 3 (o en 16 y 9 para vdeo de pantalla ancha). 5 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de capa de la imagen del marcador de posicin y agregue el prefijo (%) al principio del nombre, por ejemplo, (%) Miniatura aparejo. 6 Coloque elementos adicionales para constituir el botn, como texto, dentro del grupo de capas. Tambin puede agregar efectos de capa, como sombreados, resplandores y transparencias a las capas de miniatura en Photoshop. 7 Repita los pasos del 3 al 6 si desea crear algn botn de miniatura adicional. 8 En Photoshop, seleccione Archivo > Guardar y, a continuacin, haga clic en Archivo > Cerrar. Photoshop guarda los cambios y actualiza el men de Encore.
1 Abra la lnea de tiempo que acta como destino del botn de miniatura de vdeo. 2 Si el panel Monitor est oculto, elija Ventana > Monitor. 3 En la lnea de tiempo, seleccione el marcador de captulo ms cercano al destino para el botn de miniatura del vdeo. 4 Mueva el indicador de tiempo actual para localizar el fotograma exacto que desea que se visualice en la miniatura. 5 Seleccione Lnea de tiempo > Definir fotograma de pster. Aparece un marcador de fotograma de pster con el nmero de captulo asociado en la lnea de tiempo y el cdigo de tiempo del fotograma se agrega a las propiedades del captulo en el panel Propiedades. Para crear una miniatura de vdeo en movimiento, especifique el fotograma de pster y anime el botn. (Consulte Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 86). Tambin puede crear un fotograma de pster manteniendo presionadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opcin (Mac OS) mientras arrastra el marcador de captulo de la lnea de tiempo hasta el fotograma deseado.
Cambio de un fotograma de pster
1 Abra la lnea de tiempo que contiene el fotograma de pster. 2 Arrastre el marcador del fotograma de pster en la lnea de tiempo. El panel Monitor muestra la ubicacin actual del fotograma de pster mientras lo arrastra. Al soltarlo, el panel Monitor muestra de nuevo la ubicacin del indicador de tiempo actual.
Eliminacin de un fotograma de pster
1 Abra la lnea de tiempo que contiene el fotograma de pster. 2 Arrastre el marcador del fotograma de pster hasta su captulo correspondiente en la lnea de tiempo.
Vase tambin
Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 86
Puede definir el tiempo de visualizacin de un men en un valor especfico (denominado Duracin). En los mens de movimiento, el ajuste Duracin determina durante cuanto tiempo se va a reproducir el men antes de repetirse (definido mediante Bucle n) o antes de activarse la accin final. El contenido de audio o vdeo del men se reproduce dentro de los lmites de la Duracin. La duracin del men se define automticamente para que coincida con la longitud del audio o del fondo de vdeo que agregue al men. Si el tiempo de reproduccin del contenido de vdeo o audio excede el tiempo de duracin del men, el contenido se recorta. Si el tiempo de reproduccin del fondo de vdeo o audio es menor que el tiempo de duracin, el contenido finaliza. (El fondo muestra el ltimo fotograma antes de que el men se reproduzca en bucle o finalice). Para botones de miniatura animados, si el tiempo de reproduccin de un botn de miniatura de vdeo es menor que la duracin, ste se repite hasta que el men comience a reproducirse en bucle o finalice.
B B C E D
En este men, la duracin excede la longitud del contenido de audio y vdeo. El fondo de vdeo se congela en el ltimo fotograma antes de que el men se reproduzca en bucle. El audio finaliza y comienza de nuevo slo cuando el men se reproduce en bucle. Las miniaturas se repiten hasta que el men comienza a reproducirse en bucle. A. Duracin del men B. Miniaturas de vdeo C. Fondo de vdeo D. ltimo fotograma E. Audio
Puede definir los mens de movimiento de manera que se reproduzcan en bucle un nmero especfico de veces o hasta que el usuario active un botn (para siempre). Durante la reproduccin en bucle, el contenido comienza de nuevo hasta que alcanza la duracin del men. La nica excepcin se produce al especificar un Punto de bucle. El Punto de bucle se utiliza para deshabilitar los botones al inicio. Hasta que no se alcanza el punto de bucle, el usuario no puede seleccionar ni activar ningn botn. El men vuelve a este punto en cada repeticin, por lo que los botones slo estn deshabilitados cuando el men aparece por primera vez. Durante las repeticiones posteriores, la Duracin es ms corta y el punto de inicio del contenido del vdeo en el men se desplaza.
A
Los botones permanecen inactivos hasta que el vdeo de fondo alcanza el punto de bucle. Si el men se reproduce en bucle, vuelve al punto de bucle y se acorta su duracin. A. Duracin del men B. Vdeo de fondo C. Punto de bucle
El Punto de bucle se utiliza a menudo cuando el men se ha animado en Adobe After Effects. Por ejemplo, puede crear un vdeo en After Effects en el que las imgenes de los botones entren desde diferentes puntos y se siten en su posicin transcurridos 15 segundos. En este caso, el vdeo de fondo, no el men, incluye las imgenes de los botones. Transcurridos los primeros 15 segundos, las imgenes de los botones permaneceran estticas durante el resto del vdeo (podran continuar movindose otros elementos). El men real con animacin como fondo puede ser bastante sencillo. Slo necesita una capa de fondo como marcador de posicin (que se sustituir por el vdeo) y grupos de capas de botones que incluyan nicamente las capas de subimgenes de botones empleadas para los estados seleccionado y activado. (Consulte Acerca de la creacin de mens en After Effects en la pgina 95). Los botones realizarn la animacin durante los primeros 15 segundos de visualizacin del men. Si define el Punto de bucle en 15 segundos, los botones permanecern deshabilitados durante la animacin. Slo estarn activos cuando el men alcance el Punto de bucle. Si se define para que se reproduzca en bucle, vuelve al punto de bucle, no al inicio de la animacin.
2 En el panel Propiedades, haga clic en la ficha Movimiento y, a continuacin, realice una o varias de las acciones siguientes:
Para definir el tiempo de visualizacin del men en una cantidad fija, introduzca un valor en Duracin. Para que el men se reproduzca en bucle un nmero de veces determinado, seleccione o introduzca un valor para Bucle n. Para que el men se reproduzca en bucle hasta que el usuario active un botn, seleccione Para siempre en el men de
Bucle n.
Para deshabilitar los botones durante un periodo de tiempo determinado, introduzca un valor de cdigo de tiempo para
Punto de bucle. 3 Si define el men para que se visualice durante un periodo de tiempo determinado, o que se reproduzca en bucle un nmero de veces concreto, haga clic en la ficha Bsico y especifique un destino para Accin final de manera que tenga un destino cuando el tiempo finalice.
Plantillas de men
Acerca de las plantillas de men
El panel Biblioteca puede incluir mens estndar o plantillas de men. Un men es un archivo de Photoshop (PSD) que incluye un fondo y botones. Una plantilla de men es un archivo EM que incluye un archivo Photoshop e informacin adicional, como el nombre y la descripcin del men, los ajustes de duracin y bucle, y las referencias a los clips de vdeo y audio de fondo. Puede agregar mens y plantillas de men en el panel Biblioteca para volver a utilizarlos ms tarde de manera sencilla. Para obtener vdeos de tutoriales sobre la utilizacin de Photoshop y After Effects para crear recursos de men animado, consulte www.adobe.com/go/vid0241_es y www.adobe.com/go/vid0258_es.
Vase tambin
Descripcin general del panel Biblioteca en la pgina 57 Agregacin de elementos o grupos a la biblioteca en la pgina 40
Vase tambin
Creacin de composicin After Effects a partir de un men en la pgina 97
Al arrastrar una imagen a una capa de sustitucin, el contenido de la capa se sustituye y se adapta la imagen importada para ajustarla a la zona de colocacin.
Puede agregar capas de sustitucin en el panel Librera, donde se clasifican segn su categora. (Consulte Agregacin de elementos o grupos a la biblioteca en la pgina 40).
Vase tambin
Conversin de un botn o una capa de sustitucin en objeto en la pgina 70
Conversin de un objeto en una capa de sustitucin
1 En el Visor de mens, abra el men al que desea agregar la capa de sustitucin. 2 Con la herramienta Seleccin directa, seleccione el objeto que desea utilizar como capa de sustitucin. 3 Seleccione Objeto > Convertir en capa de sustitucin. Encore crea un grupo de capas con el prefijo (!) que indica una capa de sustitucin. 4 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Si est utilizando la capa de sustitucin como elemento de diseo, arrastre una imagen fija desde el panel Proyecto o el
panel Biblioteca hasta la capa de sustitucin. Cuando la capa de sustitucin aparezca resaltada con un borde, suelte el botn del mouse.
Si est utilizando la capa de sustitucin como marcador de posicin en una plantilla de men, guarde la plantilla de
men. (Consulte Creacin de plantillas de men en la pgina 88). Si la imagen est recortada en gran parte, edite la capa de sustitucin o la imagen en Photoshop.
1 Seleccione el men que desea editar en el panel Proyecto. 2 Elija Editar > Editar men en Photoshop o haga clic en la herramienta Editar men en Photoshop Herramientas. Photoshop se inicia y muestra el men seleccionado. 3 Cree una capa para la imagen. Puede utilizar una herramienta de forma o importar una imagen. (Si agrega un relleno blanco o de color a la capa, podr ver la capa de sustitucin cuando la importe en Encore). 4 (Opcional) Agregue una mscara o aplique otros efectos de capa. Las mscaras y los efectos de capa aplicados a las capas de sustitucin se conservan cuando se arrastra una imagen hasta la capa en el Visor de mens. del panel
5 En el panel Capas, haga doble clic en el nombre de capa de la imagen del marcador de posicin y agregue (!) para empezar con su nombre. 6 En Photoshop, seleccione Archivo > Guardar y, a continuacin, haga clic en Archivo > Cerrar. Los cambios se guardan y el men se actualiza en Encore.
ndices de captulos
Acerca de los ndices de captulos
Un ndice de captulos consta de una serie de submens que contienen botones vinculados a todos los captulos de la lnea de tiempo o la presentacin de diapositivas. Muchos DVD contienen una opcin para realizar la seleccin en una lista de captulos o escenas. Si su vdeo incluye demasiados captulos para un solo men, puede requerir demasiado tiempo vincular todos los submens juntos. Si utiliza el comando Crear ndice de captulos, podr generar los submens de los captulos de forma automtica. Por ejemplo, si su lnea de tiempo tiene dieciocho puntos de captulo, puede crear un men con seis botones de captulo. Al elegir Crear ndice de captulos, Encore genera tres submens, cada uno de ellos con seis botones de captulo, vinculados a los puntos de captulo correspondientes. Tambin se actualizan de forma automtica otros botones de navegacin como Siguiente o Anterior.
Para obtener un tutorial acerca de la creacin de un ndice de captulos, visite Resource Center (Centro de recursos) en el sitio Web de Adobe.
3 Seleccione un botn y en el panel Propiedades elija el ajuste de botn adecuado del men Tipo. Repita los mismos pasos para cada botn del men. Encore asigna un prefijo de nombre de capa especial a cada tipo de botn. Por ejemplo, los botones Captulo tienen (+#) al inicio de los nombres de las capas. (Para obtener ms informacin, consulte Prefijos en los nombres de capas de los mens en la pgina 94).
Tipos de botn de men A. Principal B. Captulo C. Anterior D. Siguiente Captulo Vincula a un punto de captulo de la lnea de tiempo. Siguiente Permite a los usuarios saltar al submen siguiente. Anterior Permite a los usuarios saltar al submen anterior. Principal Vincula al men principal. Antes de crear el ndice, agregue un vnculo entre el botn Principal y el men
principal de su proyecto.
Normal (predeterminado) Se usa para cualquier otro botn.
4 Asegrese de que los botones de los captulos siguen el orden adecuado. Si es necesario, seleccione un botn y vuelva a ordenarlo mediante el men Nmero del panel Propiedades. 5 Agregue vnculos a otros botones (como el botn Ajustes) para que los submens adicionales que se generen los incluyan.
Los mens, incluso los creados en Encore, utilizan el formato de archivo PSD de Photoshop. Todas las capas y los grupos de capas creados en Photoshop permanecen intactos al importarlos en un proyecto. Si respeta la convencin de nombres de capas, Encore reconoce automticamente los grupos de botones, las subimgenes de botones, las capas de sustitucin y las miniaturas de vdeo. Una vez importado el men, puede editarlo o modificarlo de la misma forma que un men creado en Encore o volver a Photoshop para optimizarlo con las numerosas herramientas de diseo del programa. Visite Resource Center (Centro de recursos) en el sitio Web de Adobe para ver un tutorial acerca de la edicin de mens en Photoshop. Si va a crear mens en Photoshop, tenga en cuenta las siguientes consideraciones:
Tamao del men Establezca el tamao y la proporcin de aspecto de los pxeles de las imgenes de fondo y los mens para
que coincidan las dimensiones del fotograma y la proporcin de aspecto de los pxeles del estndar de TV. Photoshop incluye tamaos de imgenes preestablecidos para los proyectos de vdeo digital.
Formato Dimensiones de los fotogramas (en pxeles) 720 x 480 Proporcin de aspecto de pxeles Dimensiones de los fotogramas equivalentes en pxeles cuadrados 720 x 534
Pantalla completa NTSC (definicin estndar) Pantalla ancha NTSC (definicin estndar) Pantalla completa PAL (definicin estndar) Pantalla ancha PAL (definicin estndar) formatos de alta definicin
0,9
720 x 480 720 x 576 720 x 576 1280 x 720 1440 x 1080 1920 x 1080
854 x 480 768 x 576 1024 x 576 1280 x 720 1920 x 1080 1920 x 1080
Tamao de los botones El tamao de los botones debe ser al menos de 70 x 60 pxeles para garantizar su visibilidad en una
televisin.
Nmero de botones No debe incluir ms de 36 botones en un men de pantalla completa (proporcin de aspecto 4:3), ni ms de 18 para una proporcin de aspecto de pantalla ancha (16:9). Elementos grficos Utilice formas y mscaras vectoriales en vez de mapas de bits siempre que sea posible, ya que si se cambia
el tamao de estos elementos no vara su calidad. Si va a crear un contenido pixelado, como botones y logotipos, asegrese de proporcionarles el mayor tamao necesario para el disco. Si necesita redimensionar algunos elementos, es mejor reducir un objeto pixelado que aumentarlo. (Si se aumenta una imagen puede perder calidad, en cambio si se reduce no).
Color RGB Cree las imgenes empleando color RGB. Convierta cualquier imagen CMYK a RGB antes de importarla en
Encore.
Colores NTSC Utilice nicamente colores seguros NTSC si el proyecto se va a reproducir en una pantalla de televisin
NTSC. Es posible que los colores creados en una aplicacin de grficos excedan la gama de colores que pueden reproducir las televisiones NTSC. Estos colores pueden producir un efecto de halo no deseado. Utilice valores RGB entre 16 y 235.
Lneas horizontales Defina las lneas en 3 pxeles o ms. Las lneas horizontales con menos de 3 pxeles parpadean cuando
Para ver un vdeo tutorial sobre cmo crear mens en Photoshop, consulte www.adobe.com/go/vid0241_es.
El panel Capas de Photoshop (izquierda) comparado con las mismas capas del panel Capas de Encore (derecha)
Los siguientes prefijos de nombre de capa identifican los componentes del men:
Elemento de men Componente de Photoshop Prefijo de nombre de capa (+) Ejemplo
Grupo de capas que contiene los componentes del botn Grupo de capas que se vincula a un captulo de una lnea de tiempo o presentacin de diapositivas cuando se crean los ndices de captulos. Consulte Acerca de los ndices de captulos en la pgina 91
(+)Botn Margarita 1
Botn de captulo
(+#)
(+#)Captulo 1
Botn Siguiente
Grupo de capas que se vincula al siguiente submen cuando se crean los ndices de captulos Grupo de capas que se vincula al submen anterior cuando se crean los ndices de captulos Grupo de capas que se vincula al men principal cuando se crean los ndices de captulos Capas de texto incluidas en el grupo de capas del botn
(+>)
(+>)Siguiente
Botn Anterior
(+<)
(+<)Anterior
Botn Principal
(+^)
(+^)Men principal
Botn Margarita
Elemento de men
Componente de Photoshop
Ejemplo
Capas de imagen incluidas en el grupo de capas del botn Capas de imagen de un solo color Cada capa representa un color de las subimgenes de botones de tres colores Consulte Creacin de subimgenes en Photoshop en la pgina 99 (=1) (=2) (=3)
Imagen Margarita
Capa de imagen incluida en el grupo de capas que acta como marcador de posicin en el vdeo. Consulte Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 83
(%)
(%)Miniatura Margarita
Capa de sustitucin
Capa que acta como una zona de colocacin para las imgenes Consulte Acerca de las capas de sustitucin en la pgina 89
(!)
(!)Imagen Margarita
Capa individual
No es necesario
Flores de verano
En After Effects, tambin puede crear un men a partir de una composicin y, a continuacin, importarlo como men en Encore. El comando de After Effects Crear botn, permite asignar capas de subimgenes de botones y una capa de miniatura de vdeo a cada grupo de botones. Les agrega los prefijos de nombres de capas adecuados. El comando Guardar fotograma como, permite guardar un fotograma como un archivo de Photoshop con capas. Para obtener ms informacin sobre cmo crear botones en archivos de Photoshop con capas en After Effects, consulte Trabajo con Adobe Encore en la Ayuda de After Effects. Para ver un tutorial sobre cmo utilizar After Effects para crear un men en movimiento, consulte www.adobe.com/go/vid0258_es.
Utilizando Encore o Photoshop, disee el men con los elementos que desea animar, as como la posicin final del texto y las imgenes de los botones. Este men ser la base para la animacin y el men final. Coloque cada elemento en su propia capa, de manera que los elementos puedan animarse por separado. Si la composicin se crea a partir de una versin completa del men, se garantiza que las subimgenes de los botones se superpondrn correctamente.
2. Cree una composicin After Effects a partir del men
Si cre el men en Photoshop, imprtelo como men. Elija Men > Crear composicin After Effects en Encore para iniciar After Effects y convertir automticamente el men en una composicin con capas. Cada grupo de botones se convierte en una composicin anidada dentro de la composicin del men maestro. Al estar basada en el men real, la composicin contiene los elementos que se desea animar en su posicin final correcta en la pantalla. Si anima las imgenes de los botones o retrasa su reproduccin al inicio, es importante que las mantenga visibles durante el resto de la composicin, porque la imagen del men del archivo de la pelcula acta como el men visual del proyecto. Dicho de otro modo, el vdeo de fondo que cree ser el que contenga las imgenes de los botones, no el men. Cuando haya completado la animacin, cree un archivo procesado de la composicin. Es recomendable crear un marcador de capa en After Effects en el fotograma en el que desea que acabe la animacin y que empiece a repetirse el men. Asigne a este marcador el nombre de "Punto de bucle" y defina un fotograma clave final en la misma ubicacin para cada atributo que desee animar. Con ello, se garantiza que el botn se resalta correctamente cuando la animacin terminada se lleva a Encore.
3. Ocultacin de las capas animadas del men original
Mediante el panel Capas de Encore, oculte todas las capas animadas para que no aparezcan sobre el vdeo de fondo.
4. Importe el archivo de vdeo y vinclelo al men como fondo de vdeo.
Importe el fondo de vdeo que cre como recurso en su proyecto de Encore. A continuacin, a travs del panel Propiedades, vincule el vdeo al men para que sustituya el fondo del mismo.
5. Defina el Punto de bucle del men
En Encore, utilice la propiedad de men Punto de bucle para designar en qu punto de la reproduccin del men aparecen los botones. El usuario no puede seleccionar ni activar los botones hasta que no se alcanza el fotograma Punto de bucle. Cuando el men comience a reproducirse en bucle, los botones se activarn. La reproduccin en bucle comienza en el punto de bucle y termina al final del archivo de pelcula. Las animaciones iniciales slo se visualizan cuando el men comienza por primera vez. (Consulte Acerca del tiempo de visualizacin y la funcin de bucle del men en la pgina 86).
A C
Animacin de mens mediante el comando Crear composicin After Effects A. Cree una versin completa de men. B. En After Effects, anime el men. C. En Encore, oculte las capas para que no aparezcan sobre el vdeo de fondo (slo deben permanecer visibles las subimgenes de los botones). D. Vincule el men en Encore con el fondo animado en After Effects.
Encore permite importar mens con tamaos no estndar y trabajar con ellos. Por ejemplo, puede importar un men de 720 x 534 (creado con pxeles cuadrados) en un proyecto NTSC (tamao de fotograma: 720 x 480 pxeles). Sin embargo, si crea una composicin a partir de un men de esas dimensiones, necesitar modificar el tamao de las capas en After Effects. Para asegurarse de que el men del proyecto se corresponde de forma precisa con los pxeles de la animacin de fondo, es preferible redimensionar los mens no convencionales en Photoshop antes de crear la composicin. Para obtener una definicin estndar (SD), redimensione el men NTSC a 720 x 480 pxeles y el del men PAL a 720 x 576 pxeles. Para obtener una definicin alta, redimensione los mens de pxeles cuadrados a 1280 x 720 1920 x 1080 pxeles y redimensione los mens anamrficos no cuadrados a 1440 x 1080 pxeles. (En Photoshop, tambin puede especificar la proporcin de aspecto de pxeles del men: Para un men SD NTSC, seleccione 0,9 para pantalla completa o 1,22 para pantalla ancha; para un men SD PAL, seleccione 1,066 para pantalla completa y 1,42 para pantalla ancha. Para mens de pxeles cuadrados HD, elija la proporcin de aspecto de pxeles 1,0 y para los mens anamrficos, elija 1,333).
Vase tambin
Animacin de los botones de miniaturas de vdeo en la pgina 86
Subimgenes de botones
Acerca de las subimgenes de botones
Un reproductor de discos DVD o Blu-ray utiliza subimgenes de botones para resaltar los botones. Las subimgenes de botones definen el aspecto de un botn cuando se selecciona, cuando se activa o cuando est en su estado normal (no seleccionado). Todos los botones prediseados que se incluyen en Encore cuentan con subimgenes de botones. Encore puede crear subimgenes para un botn y actualizar automticamente el texto de las mismas, cada vez que cambie el texto del botn. Para garantizar un control completo sobre el diseo de las subimgenes de botones, puede crearlas en Photoshop. (Consulte Creacin de subimgenes en Photoshop en la pgina 99).
Independientemente de cmo cree las subimgenes de los botones (mediante los botones prediseados del panel Biblioteca, el comando Crear subimgenes o disendolas en Photoshop), los colores empleados en ellas se definen en el cuadro de dilogo Grupo de colores. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 102.)
Nota: Los botones y mens predefinidos en el panel Biblioteca incluyen las subimgenes de los botones. 1 Abra el men. En el Visor de mens, seleccione un botn. 2 Si desea crear imgenes de botones basadas slo en algunas capas, vaya al panel Capas y oculte las capas de botones que no desee utilizar. 3 Seleccione Objeto > Crear subimagen. 4 En el panel Propiedades, seleccione un grupo de colores en el men emergente Resaltar. Encore asigna el grupo de colores seleccionado al botn. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 102.) Nota: Si el men emergente Resaltar est atenuado, el men est utilizando el grupo de colores Automtico. (Consulte Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en la pgina 104).
Una subimagen es como una superposicin transparente situada en la parte superior del men. Los reproductores de discos DVD o Blu-ray utilizan la misma superposicin para los tres estados de los botones. (Incluso
el estado normal utiliza la misma subimagen).
El grupo de colores, y no los colores de la imagen original, es el que controla los colores que se muestran en la subimagen.
(Tcnicamente, la superposicin de la subimagen es una imagen indexada de dos bits).
La subimagen est limitada a tres colores (cada uno representado por una capa en el grupo de botones), pero puede
cambiar esos tres colores y su visibilidad para cada estado en el grupo de colores. (Las regulaciones de DVD slo permiten un ancho de banda limitado para las subimgenes de los botones y los subttulos). Piense que las subimgenes son imgenes pintadas por nmeros, con zonas designadas para los colores 1, 2 o 3. El grupo de colores es la clave de color que determina qu colores (si se define alguno) se emplearn para los colores 1, 2 y 3. Adems, los tres colores tienen definiciones y ajustes de opacidad diferentes en cada estado de los botones. Variando la definiciones de color para cada estado, puede cambiar los colores de cada zona; variando la opacidad de los colores en cada estado puede controlar si la zona es visible o no en un estado en particular. La imagen utilizada por la subimagen se crea mediante capas separadas para cada color. Los nombres de las capas deben incluir los siguientes prefijos: (=1) para zonas con color 1, (=2) para zonas con color 2 y (=3) para zonas con color 3.
(=1)
(=2)
(=3)
Relacin entre las capas de las subimgenes en el grupo de botones y las definiciones de los grupos de colores A. Capas independientes para cada color (1, 2 y 3). B. Las tres capas se combinan para crear una superposicin C. Colores y opacidad especificados en el grupo de colores del men de Encore. D. Se utiliza la misma superposicin pero cambian las definiciones de resalte en cada estado: Normal (superior), Seleccionado (medio), Activado (inferior)
Tenga en cuenta las siguientes directrices a la hora de crear las capas de las subimgenes:
Se utiliza la misma superposicin para todos los estados Se utiliza la misma imagen o superposicin para los tres estados
proceso de creacin.
La capa superior gana Si las capas de subimgenes de un grupo de capas de un botn se superponen, la capa superior tiene
por capa. No utilice degradaciones, calados ni suavizados en las capas de subimgenes. No es posible realizar gradaciones de color en las subimgenes.
Las definiciones de color controlan el aspecto en los estados de los botones Aunque se crean capas para cada color, los
nmeros de color (1, 2 o 3), no los valores de color empleados, son los que se almacenan en la superposicin. El grupo de colores es el ndice o incrustacin por croma y contiene los valores de color. (Como se menciona a continuacin, Encore genera automticamente un grupo de colores basado en el color de cada capa).
La visibilidad de las capas se controla en el grupo de colores El ajuste de opacidad del grupo de colores se utiliza para controlar la visibilidad de los elementos en cada estado. No utilice el icono Ojo del panel Capas en Photoshop.
Definiciones de color diferentes para cada estado Los colores se definen en el cuadro de dilogo Grupo de colores de men
de Encore. Para cada color puede especificar un ajuste de opacidad y color diferente. Variando los colores y la opacidad en cada estado se puede cambiar el aspecto del resalte, aunque utilice la misma superposicin. Por ejemplo, el color 1 puede ser transparente para el estado normal (opacidad definida en cero), rojo para el estado de seleccionado y azul para el estado de activado. De manera que todos los elementos de las capas con el prefijo (=1) no apareceran en el estado normal, seran rojos en el estado de seleccionado y azules en el de activado.
Grupo de colores generado automticamente a partir de las capas Cuando los colores empleados en las capas no forman
parte de la superposicin de subimagen real, Encore crea un grupo de colores basado en esos valores. Si aplica en las tres capas los colores que desea para el estado seleccionado del botn, podr disear el color del resalte en Photoshop y ahorrar tiempo editando el grupo de colores en Encore. (Para obtener ms informacin, consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 102).
Las capas representan zonas de color, no estados Es importante entender que las capas de subimgenes representan zonas
de color que se corresponden con el grupo de colores. No representan los estados de activacin del botn. Por este motivo, aunque se utilice la misma superposicin de subimgenes para cada estado, puede variar la visibilidad de los elementos de la subimagen cambiando la opacidad y las definiciones de color en cada estado.
Creacin de una subimagen en Photoshop
1 En el panel Proyecto o Mens, seleccione el men que contiene los botones que necesitan subimgenes. 2 Elija Editar > Editar men en Photoshop o haga clic en la herramienta Editar men en Photoshop Herramientas. Photoshop se inicia y muestra el men seleccionado. 3 En el panel Capas de Photoshop, seleccione el grupo de capas de botones para que el que desea crear una subimagen. 4 Cree una nueva capa y agregue el prefijo (=1) al principio del nombre. En esta capa, cree elementos de subimgenes que desee que se visualicen con el color 1. Los elementos deben estar compuestos de colores slidos y simples, sin degradados, calados ni suavizados. Recuerde que puede controlar la visibilidad de estos elementos en cada estado del grupo de colores. Si es necesario, puede crear ms de una capa para este color (por ejemplo, si quiere el texto y el contorno del botn en este color). Cada capa para este color debe tener el mismo prefijo. Defina el color y la opacidad de todos los elementos de la capa del modo en que desee que aparezca la capa en el estado seleccionado. (Todos los elementos deben utilizar los mismos valores). Cuando se importa el men, Encore genera un grupo de colores automticamente, utilizando esta definicin de color y valor de opacidad para el estado seleccionado y activado. (Consulte Grupo de colores automtico en la pgina 104). 5 Si desea una subimagen multicolor, repita los pasos tres y cuatro para los colores 2 y 3, utilizando los prefijos de nombres de capas (=2) para el color 2 y (=3) para el color 3. 6 Si desea crear subimgenes para otro botn, repita los pasos del 3 al 5. 7 En Photoshop, seleccione Archivo > Guardar y, a continuacin, Archivo > Cerrar. Photoshop guarda el archivo en la carpeta del proyecto. No sobrescribe el archivo original que se import al proyecto. Nota: Cuando se importa un men en Encore, la aplicacin crea una copia del mismo. El comando Editar en Photoshop abre esta copia, no el archivo original. Photoshop guarda los cambios realizados en la copia. Si tambin desea actualizar el original, es importante que guarde primero la copia para que el proyecto incluya el men revisado. Una vez guardada, tambin puede guardar los cambios en el archivo original, seleccionando en Photoshop el comando Archivo > Guardar como, o seleccionando en Encore el comando Men > Guardar men como archivo. 8 Defina los colores y los valores de opacidad para cada estado del botn y asigne un grupo de resalte a cada botn de la manera deseada. Consulte Cmo se basa un grupo de colores nuevo en un grupo de colores automtico en la pgina 104 y Asignacin de grupos de colores y grupos de resalte en la pgina 105. Puede dejar que Encore genere automticamente una subimagen para el texto de un botn. La ventaja de utilizar esta propiedad de los botones es que vuelve a generar la subimagen por usted si necesita editar el texto. Consulte Actualizacin automtica del texto de la subimagen en la pgina 99. del panel
Visualizacin de subimgenes
Puede visualizar las subimgenes de cada estado de los botones en el Visor de mens. Estas vistas muestran las subimgenes de todos los botones al mismo tiempo mediante el grupo de colores asignado al men y el grupo de resalte de cada botn. Para previsualizar las subimgenes con el mouse o con un control remoto simulado, consulte Previsualizacin de un proyecto en la pgina 163. 1 Abra el men que desea previsualizar. 2 En la parte inferior del Visor de mens, haga clic en uno de los siguientes botones para ver las subimgenes de todos los botones en un estado especfico: Muestra las subimgenes de botones mediante el ajuste de color Normal del grupo de colores. Muestra las subimgenes de botones mediante el ajuste de color Seleccionado del grupo de colores. Muestra las subimgenes de botones mediante el ajuste de color Activado del grupo de colores. Para mejorar el rendimiento de la pantalla , desactive el botn Mostrar subimgenes del botn cuando haya terminado de visualizar las subimgenes.
B C
Cuadro de dilogo Grupo de colores del men A. Nuevo grupo de colores B. Men activo C. Grupo de colores aplicado actualmente (y men Grupo de colores) D. Grupo normal E. Grupos de resalte 1 y 2 F. Previsualizacin de los botones de estado
3 Escriba un nombre del nuevo grupo de colores y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Previsualizar para previsualizar los colores del men mientras los crea. Haga clic en el botn Normal , el botn Seleccionado , o el botn Activado (debajo de la opcin Previsualizar) para ver los colores para cada estado. 5 Haga clic en la muestra de cualquier color que desee cambiar. Aparecer el cuadro de dilogo Selector de color. 6 Si desea limitar la seleccin de colores a colores NTSC seguros, elija colores RGB entre 16 y 235.
7 Ajuste el color mediante uno de los siguientes mtodos (el color seleccionado aparece en la mitad superior de la muestra de color; el color original permanece en la mitad inferior):
Busque la gama de colores que desee mediante los reguladores triangulares situados en la barra del espectro de color y,
a continuacin, haga clic en el color deseado del campo de color.
Cambie los valores numricos de H (tono), S (saturacin), B (brillo), R (rojo), G (verde) o B (azul).
8 Haga clic en Aceptar. El nuevo color reemplaza al color original en el cuadro de dilogo Grupo de colores de men. 9 Seleccione el grado de opacidad en el men emergente Opacidad, junto a la muestra de color. 10 Para definir los colores del estado Activado en los mismos valores que los colores del estado Seleccionado, elija Utilizar colores seleccionados para colores activados. 11 Repita los pasos del 5 al 10 para cualquier color que desee cambiar. 12 Haga clic en Aceptar cuando haya definido todos los colores a su gusto. Encore aplica el nuevo grupo de colores al men abierto actualmente.
Al grupo de resalte uno se le asignan los valores del botn situado ms abajo. Concretamente, la capa con el prefijo (=1)
define los valores para el color 1; las capas con los prefijos (=2) y (=3) definen los valores para los colores 2 y 3. Los estados Seleccionado y Activado se definen en los mismos valores.
Al grupo de resalte dos se le asignan los valores de color del primer botn, que contiene valores de color de la subimagen
diferentes a los del botn situado ms abajo. Los estados Seleccionado y Activado se definen en los mismos valores.
El grupo Normal se define en opacidad 0% (completamente transparente), pero utiliza los valores de color del grupo de
colores predeterminado. Al importar, Encore no slo genera el grupo de colores automtico sino que tambin aplica el grupo de resalte adecuado a cada botn. Si los colores de las subimgenes de un botn no coinciden con ninguno de los dos grupos de resalte, Encore les asigna el Grupo de resalte 1.
4 Defina los ajustes de color y opacidad segn sea necesario. (Consulte Acerca de los grupos de colores para mens en la pgina 102). 5 Haga clic en Aceptar cuando haya definido todos los colores a su gusto. Encore aplica los nuevos colores al men. Para actualizar dinmicamente el grupo de colores con el fin de reflejar los cambios que se realicen en Photoshop, cambie al grupo de colores Automtico.
1 En el panel Mens, seleccione el men que desea cambiar. (Mantenga pulsada las teclas Mays o Ctrl/Comando y haga clic para seleccionar los mens adicionales). 2 En el panel Propiedades, seleccione el grupo de colores que desee en el men emergente Grupo de colores, en la parte inferior del panel. Encore asigna el grupo de colores seleccionado al men, cambiando los colores utilizados para las subimgenes de los botones. Nota: Si selecciona el grupo de colores Automtico, Encore genera un grupo de colores nico basado en los colores utilizados en las capas de subimgenes de cada men individual. (Consulte Grupo de colores automtico en la pgina 104).
Cambio del grupo de colores de los botones
1 En el panel Mens, seleccione el men adecuado. Para seleccionar mens adicionales, haga clic pulsando la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). 2 Seleccione el botn que desea cambiar. Para seleccionar botones adicionales, haga clic pulsando la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). 3 En el panel Propiedades, seleccione el grupo de colores que desee en el men emergente Resaltar. Encore asigna el grupo de colores seleccionado a la subimagen del botn o los botones.
1 Abra un men que utilice el grupo de colores que desea exportar. 2 Seleccione Men > Editar grupo de colores de men. 3 Seleccione el grupo de colores en el men Grupo de colores. 4 Haga clic en el botn Exportar grupo de colores .
5 Escriba un nuevo nombre para el grupo de colores, busque la carpeta adecuada para guardarlo y haga clic en Guardar. Encore guarda el grupo de colores y agrega la extensin .cs al nombre del archivo. 6 Haga clic en Aceptar.
Importacin de un grupo de colores
1 Abra un men al que desee aplicar el grupo de colores importado. 2 Seleccione Men > Editar grupo de colores de men. 3 Haga clic en el botn Importar grupo de colores 4 Haga clic en Aceptar. Encore aplica el grupo de colores al men activo. , busque y seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
Enrutamiento de botones
Asignacin de nuevos nmeros a los botones
Encore asigna un nmero a cada botn. Los usuarios pueden seleccionar los botones utilizando el control remoto. Se puede asignar nuevos nmeros dentro de un men. Los nmeros de los botones deben comenzar por el uno y ser secuenciales (sin espacios entre ellos). 1 Abra el men y seleccione el botn en el Visor de mens. 2 Elija un nmero nuevo en el men emergente Nmero en el panel de propiedades de botn. Encore asigna nuevos nmeros a los otros botones segn sea necesario.
Comparacin de las opciones de enrutamiento predeterminadas para los botones del control remoto A. Ajustar a la izquierda/derecha, Ajustar en la misma fila (predeterminada) B. Ajustar a la izquierda/derecha, Ajustar en la fila siguiente C. Ajustar arriba/abajo, Ajustar en la misma columna D. Ajustar arriba/abajo, Ajustar en la columna siguiente
A B C
Icono de enrutamiento A. Nmero del botn B. Botn seleccionado por la flecha del control remoto C. Flecha del control remoto
El icono de enrutamiento muestra el nmero del botn. Una flecha apunta hacia el centro del icono y contiene un nmero de botn. La flecha representa el botn de navegacin del control remoto. El nmero del botn representa el botn al que se dirigir la flecha del control remoto. Para definir la flecha de navegacin en un botn especfico, simplemente arrstrela hacia el botn. 1 Abra el men que contenga los botones que desea cambiar. 2 Haga clic en el botn Mostrar enrutamiento del botn Encore muestra un icono de enrutamiento en cada botn. 3 En el panel Propiedades, haga clic en Enrutar botones automticamente para deseleccionarlo. 4 Coloque la herramienta de Seleccin sobre la flecha de enrutamiento que desea modificar. La forma de la herramienta de Seleccin pasa de puntero a mano. Arrstrelo hasta el botn que desea que sea el prximo en el orden de enrutamiento. Repita este paso hasta que haya modificado el enrutamiento de todos los botones que desea cambiar. , en la parte inferior del Visor de mens.
Un estilo puede sustituir todos los efectos de una capa o agregarse a los efectos existentes. A excepcin de los estilos muy sencillos, generalmente se pretende que un estilo sustituya a los efectos existentes para obtener los mismos resultados cada vez que se utilice. Puede controlar el modo en que un estilo cambia una capa debido a los efectos incluidos en la misma o si son visibles o no, en el panel Capas, de Photoshop. Para crear un estilo, se puede utilizar cualquiera de los siguientes mtodos:
Para sustituir completamente los efectos existentes, simplemente tiene que incluir los efectos deseados en la capa del
archivo de Photoshop.
Para agregarlos a los efectos existentes, primero debe aplicar todos los efectos posibles a la capa del archivo de Photoshop.
A continuacin, oculte los efectos que no se incluyen en la definicin de estilo mediante el icono Ojo del panel Capas. Los efectos ocultos indican a Encore que no se deben variar esos efectos en la capa a la que se han aplicado los estilos. (Los estilos predefinidos que se incluyen en Encore y que agregan efectos en vez de cambiar completamente el estilo de una capa, tienen nombres que comienzan por el signo +).
Comparacin de dos estilos en el panel Capas de Photoshop A. Sustituye los estilos existentes cuando se aplica en Encore. B. Sustituye slo los efectos de Superposicin de degradado y Satinado; los efectos ocultos no varan.
3 Localice el archivo PSD que contiene el estilo que desea agregar y haga clic en Abrir.
El estilo se agrega al panel Estilos. Su nombre coincide con el nombre del archivo.
Vase tambin
Aplicacin de un estilo a un botn o grupo de capas en la pgina 71
110
Esta lnea de tiempo incluye una pista de vdeo, dos pistas de audio y dos pistas de subttulo.
Los vnculos con las lneas de tiempo se pueden establecer desde los mens. La lnea de tiempo muestra la duracin de cada recurso y su ubicacin en el tiempo en relacin con los otros recursos. Para marcar posiciones concretas en la caracterstica se utilizan puntos de captulo y subttulos de posicin que coinciden con el vdeo o las imgenes fijas.
Vase tambin
Creacin de una lnea de tiempo en la pgina 113 Importacin de recursos y mens en la pgina 38 Audio y subttulos en la pgina 128
Un visor de lneas de tiempo A. Botn Agregar captulo B. Indicador del tiempo actual C. Punto de captulo D. Encabezado GOP E. Fotograma de pster F. Ficha Lnea de tiempo que muestra la lnea de tiempo actual G. Cdigo de tiempo actual en lnea de tiempo H. Posicin actual en clip de origen I. Pistas J. Selector de pista K. Regulador de zoom
MPEG-2. Los encabezados GOP se muestran como lneas verticales grises a lo largo del borde inferior de la regla. Estos slo estn visibles si la ampliacin del zoom es suficiente. Si se ha agregado un archivo AVI o MOV, no ver los encabezados GOP hasta que la lnea de tiempo se haya transcodificado. (Consulte Acerca de los puntos de captulo en la pgina 125).
Fotograma de pster Marca el fotograma que va a aparecer en un botn de miniatura de vdeo. (Consulte Creacin de
selecciona un nombre de lnea de tiempo en el men de una ficha (dependiendo de sus preferencias de Interfaz de usuario para el Visor de lnea de tiempo). Consulte Definicin de las preferencias para el rea de trabajo en la pgina 20.
Cdigo de tiempo de lnea de tiempo Especifica la posicin del indicador del tiempo actual dentro de la lnea de tiempo. El
formato del cdigo de tiempo utiliza como separadores punto y coma (horas;minutos;segundos;fotogramas) en los proyectos NTSC y dos puntos (horas:minutos:segundos:fotogramas) en los proyectos PAL. Puede editar el cdigo de tiempo para establecer el tiempo actual en la lnea de tiempo
Cdigo de tiempo de origen Especifica la posicin del indicador del tiempo actual en el clip de vdeo (mediante el cdigo
Slo se puede activar una pista de audio y una de subttulos a la vez. No obstante, una pista de audio tiene que estar activa (aunque est vaca), pero no es necesario activar una pista de subttulos.
Botones y regulador de zoom Acercan y alejan en la lnea de tiempo.
Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 173.
Botones Anterior y Siguiente Desplazan el indicador del tiempo actual hasta el clip de vdeo, clip de audio, imagen fija o
o siguiente
Vase tambin
Creacin de una lnea de tiempo en la pgina 113 Descripcin general del panel Monitor en la pgina 112
Panel Monitor A. Nivel de zoom B. Mostrar zona segura C. Controles de subttulos D. Controles de reproduccin E. Controles de captulos
Avanza hasta el primer fotograma del subttulo siguiente. Recorta el subttulo para que comience en el fotograma actual. Recorta el subttulo para que termine en el fotograma actual.
Recortar el punto de inicio de los subttulos hasta aqu Recortar el punto final de los subttulos hasta aqu Agregar subttulo
Cdigo de tiempo Muestra el cdigo de tiempo del fotograma mostrado actualmente. Puede modificar el cdigo de tiempo
si lo selecciona y escribe nuevos dgitos o si arrastra el puntero hacia la izquierda o hacia la derecha en su interior.
Saltar atrs
Retrocede un fotograma. Para saltar hacia atrs al encabezado GOP ms cercano de un vdeo MPEG-2, haga clic en el botn mientras pulsa la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS).
Botones Reproducir y Pausa Reproduce o detiene las pistas de vdeo, audio y subttulos activas. (Las pistas activas tienen un icono en el cuadro del selector de pista situado junto al nombre de la pista.) Saltar adelante
Adelanta un fotograma. Para saltar hacia adelante al siguiente encabezado GOP de un vdeo MPEG-2, haga clic en el botn mientras pulsa la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS). Salta al captulo anterior. Salta al captulo siguiente.
Agrega un captulo al fotograma mostrado actualmente o, en vdeo MPEG-2, al encabezado GOP ms cercano al fotograma mostrado actualmente.
Nivel de zoom Aumenta o reduce la imagen del panel Monitor segn el porcentaje especificado. Si est seleccionado Ajustar, se aplica escala al fotograma de vdeo para que coincida con el tamao de los lmites del panel Monitor.
Nota: Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 173. Muestra las reas seguras de la accin y del ttulo. Mantiene los subttulos dentro de los lmites de las guas interiores para evitar que se recorten en algunos monitores. (Los monitores de televisin reducen el rea visible del material de archivo y de los mens. La cantidad recortada real vara de un monitor a otro.)
Mostrar zona segura
Elija Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo o elija Archivo > Nuevo > Lnea de tiempo. Se crea una lnea de tiempo
vaca, lista para agregar recursos.
Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse la tecla Ctrl y haga clic (Mac OS) en el recurso de vdeo, de audio o
de imagen fija del panel Proyecto y seleccione Nuevo > Lnea de tiempo. Encore abre el Visor de lneas de tiempo y crea una nueva lnea de tiempo con el recurso ya colocado en la pista adecuada.
Haga clic en el botn Crear un nuevo elemento en la parte inferior del panel Proyecto y elija Lnea de tiempo del men
emergente. Para colocar un vdeo y un archivo de audio juntos en la misma lnea de tiempo, seleccione ambos archivos en el panel Proyecto y haga clic en el botn Nueva lnea de tiempo. (Otros tipos de recursos, al seleccionarlos juntos, crearn lneas de tiempo separadas para cada tipo).
Vase tambin
Recorte de clips de vdeo y audio en las lneas de tiempo en la pgina 117 Acerca de lneas de tiempo en la pgina 110
Vase tambin
Agregacin de audio a una lnea de tiempo en la pgina 128 Cambio del tiempo de visualizacin de las imgenes fijas en la pgina 119
Agregacin de un clip de vdeo a una lnea de tiempo
Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse la tecla Ctrl y haga clic (Mac OS) sobre el vdeo y elija Nuevo > Lnea
de tiempo. Encore abre el Visor de lneas de tiempo y crea una nueva lnea de tiempo con el vdeo ya colocado en la pista de vdeo.
Elija Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo y arrastre el vdeo desde el panel Proyecto hasta la pista de vdeo de la
nueva lnea de tiempo. Encore coloca un clip de vdeo al principio de la lnea de tiempo, independientemente del punto de la lnea de tiempo donde se libere el ratn.
Es posible agregar imgenes fijas a una lnea de tiempo que incluya uno o varios clips de pelculas. Tambin se puede agregar una serie de imgenes fijas para crear un efecto de presentacin de diapositivas. No obstante, para crear una presentacin de diapositivas, es preferible utilizar el Visor de presentaciones. (Consulte Acerca de presentaciones de diapositivas en la pgina 120). 1 Seleccione la imagen fija en el panel Proyecto y elija Lnea de tiempo > Nueva lnea de tiempo. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Editar duracin de imagen fija para presentaciones, introduzca el nmero de segundos durante los que desee mostrar la imagen fija. (Para que este cuadro de dilogo no aparezca de nuevo, seleccione No volver a mostrar). Haga clic en Aceptar. Encore crea una nueva lnea de tiempo con la imagen fija colocada al principio de la pista de vdeo. 3 Arrastre cualquier imagen fija adicional del panel Proyecto a la pista de vdeo.
Vase tambin
Acerca de las previsualizaciones en la pgina 162
Arrastre el indicador del tiempo actual hasta una nueva posicin en la regla de tiempo. Haga clic en una nueva posicin de la regla de tiempo. Pulse la flecha derecha o la flecha izquierda para desplazar el indicador de tiempo actual un fotograma en cualquier
direccin.
Desplazamiento al clip o punto de edicin siguiente o anterior
Para desplazarse al siguiente clip, haga clic en el botn Siguiente Para desplazarse al clip anterior, haga clic en el botn Anterior
tecla Av.Pg.
Para desplazarse hacia adelante al siguiente punto de edicin (final del clip o siguiente punto de captulo), presione la Para desplazarse hacia atrs al punto de edicin anterior (inicio del clip o punto de captulo anterior), presione la tecla
Re.Pg. Pulse Inicio o Fin para desplazarse al inicio o fin de la pista.
Para desplazarse al subttulo siguiente de la pista de subttulos activa, haga clic en el botn Siguiente subttulo
panel Monitor.
Para desplazarse al subttulo anterior de la pista de subttulos activa, haga clic en el botn Subttulo anterior
Monitor.
Para desplazarse al punto de captulo siguiente, haga clic en el botn Captulo siguiente Para desplazarse al punto de captulo anterior, haga clic en el botn Captulo anterior
Desplazamiento al encabezado GOP siguiente o anterior
Para desplazarse al siguiente encabezado GOP en el vdeo MPEG-2, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla
Opcin (Mac OS) mientras hace clic en el botn Saltar adelante de captulo en la pgina 125). Opcin (Mac OS) mientras hace clic en el botn Saltar atrs captulo en la pgina 125). en el panel Monitor. (Consulte Acerca de los puntos
Para desplazarse al encabezado GOP anterior en el vdeo MPEG-2, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla
en el panel Monitor. (Consulte Acerca de los puntos de
Es posible editar el cdigo de tiempo de ocho dgitos en el Visor de lnea de tiempo para cambiar la posicin del indicador de tiempo actual.
Site la herramienta Seleccin sobre el valor de cdigo de tiempo y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha. El
cdigo de tiempo aumenta (hacia la derecha) o disminuye (hacia la izquierda), el indicador del tiempo actual se desplaza y el panel Monitor se actualiza. Cuanto ms se arrastre, ms rpidamente cambia el cdigo de tiempo.
Haga clic en el valor del cdigo de tiempo, escriba un nuevo valor y pulse Entrar. Utilice cualquiera de los mtodos
abreviados de teclado del cdigo de tiempo que se enumeran a continuacin.
Mtodos abreviados de teclado del cdigo de tiempo
Utilice cualquiera de los siguientes mtodos abreviados para introducir un cdigo de tiempo que mueva el indicador de tiempo actual de la lnea de tiempo:
Omitir ceros delante Por ejemplo, al introducir 0;0;12;3, se convierte en 00;00;12;03 en un proyecto NTSC. Omitir puntos y comas (NTSC) o dos puntos (PAL) Por ejemplo, 1213 se convierte en 00;00;12;13 en los proyectos NTSC y en
el indicador de tiempo actual hacia adelante o hacia atrs ese nmero de fotogramas. Por ejemplo, +55 desplaza el indicador del tiempo actual 55 fotogramas hacia delante.
Agregar un punto Un punto delante de un nmero especifica un nmero de fotograma exacto, en vez de su valor de cdigo de tiempo. Por ejemplo, .1213 desplaza el indicador del tiempo actual hasta 00;00;40;13 en un proyecto NTSC, y hasta 00:00:48:13 en un proyecto PAL.
o arrastre el regulador de zoom hacia la derecha. La lnea de tiempo se ampla y o arrastre el regulador de zoom hacia la izquierda. La lnea de tiempo se contrae y
en el panel Herramientas y haga clic o arrastre sobre el rea de la lnea de tiempo que desee ampliar. Tambin puede mantener presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y hacer clic para contraer la lnea de tiempo.
Pulse la tecla del signo ms (+) o del signo menos (-) para acercar o alejar el zoom. Pulse la tecla barra invertida (\) para encajar toda la lnea de tiempo en el visor.
Seleccione el clip en la lnea de tiempo. Encore muestra las propiedades de clip en el panel Propiedades.
Nota: La opcin Codificado muestra el tamao del clip despus de la transcodificacin o el tamao estimado si an no se ha realizado.
Vase tambin
Acerca de los ttulos cerrados en la pgina 144
Site el puntero de la herramienta Seleccin directa sobre el final del clip que desee recortar. El puntero se convierte en
un corchete rojo. Arrastre el final del clip hasta la posicin que desee para aumentar o reducir su duracin.
En el panel Propiedades, seleccione el cdigo de tiempo Duracin y escriba un cdigo de tiempo nuevo para acortar o
alargar el clip.
Vase tambin
Edicin de clips en Adobe Premiere Pro y en Adobe After Effects en la pgina 119
Para borrar un clip de una pista, elija Edicin > Borrar. Cualquier otro clip de la pista permanece en su sitio. Para eliminar el rizo de un clip, elija Edicin > Eliminar rizo. El clip seleccionado se elimina y los clips adicionales se
desplazan a la izquierda para ocupar su espacio. (Tambin puede pulsar Mays+Supr).
Diferencia entre eliminar clips y eliminar rizos de clips A. Mitad del clip seleccionado B. Clip borrado C. Rizo de clip eliminado
Nota: La eliminacin de rizo puede hacer que los clips de audio y subttulo se desincronicen con clips de vdeo. Al eliminar un clip de vdeo o de audio, el elemento se elimina de la lnea de tiempo, pero no del panel Proyecto. Para eliminar una pista de audio o subttulo entera en lugar de solo un clip, consulte Eliminacin de pistas de subttulos y de audio en la pgina 129. Para eliminar clips, tambin puede hacer clic con el botn derecho (Windows) o pulsar la tecla Ctrl y hacer clic (Mac OS) en ellos y elegir una opcin del men contextual.
En el Visor de lneas de tiempo, arrastre el clip hasta la ubicacin deseada. En el panel Propiedades, seleccione el cdigo de tiempo del punto de entrada y escriba un nuevo cdigo de tiempo.
Movimiento de audio independientemente de la parte de vdeo de un clip
2 Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre la parte de vdeo o la parte de audio del clip. Nota: Este mtodo abreviado del teclado coincide ahora con el mtodo abreviado del teclado para desplazar audio o vdeo de forma independiente en Adobe Premiere Pro.
Vase tambin
Importacin desde Adobe Premiere Pro en la pgina 39 Acerca de la creacin de mens en After Effects en la pgina 95
Vase tambin
Acerca de presentaciones de diapositivas en la pgina 120
Cambio de la duracin de una imagen fija
1 Abra la lnea de tiempo que contenga la imagen fija que desee cambiar. 2 Site el puntero de la herramienta Seleccin sobre el final de la imagen fija que desee ajustar. El puntero cambia a un corchete rojo con una flecha de doble cara. 3 Arrastre el final del clip para aumentar o reducir su duracin. Nota: Para aumentar la duracin de una imagen fija debe haber fotogramas vacos adyacentes.
Cambio de la duracin predeterminada de las imgenes fijas
1 Elija Edicin > Preferencias > Lneas de tiempo (Windows) o Encore > Preferencias > Lneas de tiempo (Mac OS). 2 En Duracin de imagen fija, escriba el nmero de segundos que desea mostrar las imgenes fijas y haga clic en Aceptar. Encore cambiar el tiempo de visualizacin de todas las imgenes fijas colocadas posteriormente. Las imgenes fijas existentes no se modifican.
fotograma y recorta las reas que superan los bordes del fotograma.
Comparacin de las tres opciones de Escala A. No hacer nada B. Ajustar y aplicar mate (predeterminado) C. Ajustar y recortar bordes
Nota: Encore aumenta o disminuye la escala o recorta la imagen como un clip en la lnea de tiempo. No afecta al clip original del proyecto ni a la unidad de disco duro. Cada ejemplo de la imagen en una lnea de tiempo puede tener diferentes ajustes de escala.
Utilice el panel Propiedades para cambiar los ajustes de la presentacin de diapositivas entera o para las diapositivas individuales deseadas. Una vez que se hayan agregado las diapositivas a la presentacin y se hayan cambiado los ajustes apropiados, defina un vnculo a la presentacin desde un botn de men u otro elemento. Elija Ventana > Espacio de trabajo > Diseo de presentacin de diapositivas para arreglar todos los paneles necesarios para trabajar con diapositivas.
A
Para crear una presentacin de diapositivas en el panel Proyecto, seleccione las imgenes fijas y clips de audio, haga clic
con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl (Mac OS) y haga clic en la seleccin y elija Nuevo > Presentacin de diapositivas. Las imgenes fijas aparecen en el rea Diapositivas y los clips de audio aparecen en el rea Audio del Visor de presentaciones. El nombre de la presentacin est basado en el primer recurso seleccionado.
Para crear una presentacin en blanco, asegrese de que no hay nada seleccionado en el proyecto y elija Lnea de
tiempo > Nueva presentacin o Archivo > Nuevo > Presentacin de diapositivas. Aparece una nueva presentacin de diapositivas en el Visor de presentaciones denominada "Presentacin sin ttulo".
Para importar varias imgenes en una presentacin de diapositivas, seleccione Archivo > Importar como > Presentacin
de diapositivas, seleccione las imgenes y, a continuacin, elija Abrir. 2 En el panel Propiedades, introduzca el nombre de la presentacin de diapositivas y escriba una descripcin. 3 Agregue imgenes arrastrndolas del panel Proyecto al rea Diapositivas del Visor de presentaciones. Para seleccionar imgenes mltiples para arrastrar, haga click Mays en ellas. Para extender el rea Diapositivas, haga clic en el botn Ocultar situado en la parte derecha del rea Diapositivas para ocultar Opciones de presentacin de diapositivas. Haga clic en el botn Mostrar para ver de nuevo las opciones. A medida que agrega imgenes a una presentacin de diapositivas, automticamente se les aplica una escala para ajustarse a las dimensiones del proyecto. Puede utilizar el panel Propiedades para cambiar las opciones de escala de diapositivas individuales. 4 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Arrastre las diapositivas en el rea Diapositivas para cambiar su orden. Utilice el regulador situado en la esquina inferior
izquierda del Visor de presentaciones para alejar y acercar. Tambin puede pulsar la tecla + (ms) para acercarse y la tecla - (menos) para alejarse. Para obtener ms mtodos abreviados de teclado, consulte Uso de mtodos abreviados de teclado en la pgina 173.
Ajuste las propiedades de la presentacin de diapositivas y las diapositivas individuales. (Consulte Modificacin de
ajustes de diapositivas individuales en la pgina 122.) Nota: No es necesario utilizar el Visor de presentaciones para crear presentaciones de diapositivas. Tambin puede crear una presentacin de diapositivas manualmente agregando imgenes fijas a una lnea de tiempo. Aunque este mtodo permite combinar diapositivas con clips de pelcula, no puede agregar transiciones o cambiar otras opciones disponibles en el Visor de presentaciones. (Consulte Agregacin de vdeos o imgenes fijas a lneas de tiempo en la pgina 113).
La presentacin de diapositivas muestra una vista previa a partir de la diapositiva actualmente seleccionada o desde el principio de la presentacin si no hay ninguna diapositiva seleccionada. Para mostrar una vista previa del proyecto entero, tambin puede seleccionar Archivo > Vista previa. El procesamiento de una diapositiva le permite obtener una vista previa de alta calidad.
Vase tambin
Acerca de las previsualizaciones en la pgina 162
1 Cree una presentacin de diapositivas e importe uno o varios clips de audio como recursos en el panel Proyecto. 2 Arrastre los recursos de audio del panel Proyecto al rea Audio del Visor de presentaciones. 3 Si es necesario, ajuste el orden en que se reproducen los archivos de audio arrastrndolos a cualquier ubicacin de la lista 4 En e rea Audio, seleccione una de las acciones siguientes:
Ajustar la presentacin de diapositivas a la duracin del audio Ajusta por igual la duracin de cada diapositiva en la presentacin de diapositivas basndose en la duracin total de los archivos de audio especificados, garantizando que tanto el audio como las diapositivas finalizan al mismo tiempo. Esta opcin se anulan los ajustes de duracin de diapositivas individuales. Audio en bucle Contina reproduciendo los clips de audio hasta que finaliza la presentacin de diapositivas. Resulta de
Aplicar una transicin a toda la presentacin, deseleccione todas las diapositivas y en el Visor de presentaciones,
seleccione una transicin diferente de Ninguna del men Transicin predeterminada.
Para definir una transicin en diapositivas individuales, seleccione una o varias diapositivas en el Visor de diapositivas
y seleccione la transicin en el panel Propiedades. Si desea que una diapositiva individual utilice la misma transicin que la presentacin de diapositivas, seleccione Hacer coincidir presentacin. 2 Especifique la duracin de la transicin. 3 Especifique las opciones adicionales, si las hay, que aparecen en el panel Transicin del panel Propiedades. Si, por ejemplo, ha seleccionado la transicin Barrido, puede especificar la direccin del barrido y el ancho y color del borde.
Para aplicar un efecto panormica y zoom aleatorio a todas las diapositivas de la presentacin, seleccione Panormica y
zoom aleatorios en el Visor de presentaciones. Encore asigna de manera aleatoria un ajuste de panormica y zoom a cada diapositiva. Puede mantener estos ajustes como los ajustes asignados o modificarlos para diapositivas individuales en el panel Propiedades.
Para aplicar ajustes de panormica y zoom a una diapositiva individual, seleccione la diapositiva en el Visor de
presentaciones, haga clic en la ficha Efectos del panel Propiedades y despus, especifique los ajustes de Panormica y zoom (como De oeste a este y Zoom para acercar). Al seleccionar Panormica y zoom aleatorios, puede ver la direccin de panormica y zoom de una diapositiva individual seleccionando la diapositiva y visualizando los ajustes de panormica y zoom en el panel Efectos del panel Propiedades. Puede modificar estos ajustes para la diapositiva individual.
Si desea destacar una parte diferente de la imagen escalada o cambiar los efectos de recorte o mate, edite la imagen en Photoshop.
Para cambiar la duracin de diapositivas individuales, seleccione una o ms diapositivas en el Visor de presentaciones,
deseleccione Hacer coincidir presentacin en el panel Bsico del panel Propiedades y cambie el valor Duracin.
Seleccionar Avance manual para toda la presentacin de diapositivas, deseleccione todas las diapositivas y seleccione el
Avance manual en el Visor de diapositivas.
Para seleccionar Avance manual a diapositivas individuales, seleccione una o varias diapositivas en el Visor de
diapositivas y Avance manual en el panel Bsico del cuadro de dilogo Propiedades.
Subttulos en diapositivas
1 En el rea Diapositivas del Visor de presentaciones, seleccione la diapositiva a la que desea agregar subttulos. 2 En el panel Propiedades, haga clic en la ficha Bsico y seleccione Crear subttulo. 3 Seleccione Nombre o Descripcin para determinar el texto del subttulo. (Asegrese de que introduce un nombre o una descripcin en la parte superior del panel). 4 Elija una opcin del men Grupo de resalte. (Consulte Acerca de los colores de subttulo en la pgina 139.) 5 Elija el grosor de trazo para el texto de subttulo. 6 Especifique la alineacin del subttulo en la diapositiva. Si especifica 0%, el subttulo se coloca en la parte superior de la diapositiva mientras que el valor 100% lo coloca en la parte inferior de la diapositiva. Para cambiar el subttulo, modifique el nombre o descripcin en la que ha basado la presentacin de diapositivas.
Vase tambin
Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 129
Puntos de captulo
Acerca de los puntos de captulo
Los puntos de captulo se agregan para marcar un fotograma concreto de un clip de vdeo en una lnea de tiempo. Normalmente, los puntos de captulo marcan el principio de escenas y secuencias concretas. Los puntos de captulo tambin permiten que el usuario salte hacia delante y hacia atrs en un clip pulsando los botones Captulo siguiente o Captulo anterior del control remoto. Se pueden definir vnculos con puntos de captulo, agregar acciones a puntos de captulo y utilizar los puntos de captulo para colocar subttulos.
Agregue puntos de captulo segn sea necesario para definir vnculos a las escenas o para identificar las ubicaciones de subttulos A. Captulo 1 insertado automticamente B El punto de captulo seleccionado actualmente es rojo. C El punto de captulo verde indica que se le ha asignado la accin final
Nota: Para proyectos Flash interactivos, las lneas de tiempo utilizan medios independientes, por lo que existe una pausa entre los captulos similar a la pausa que hay entre las capas de un DVD. Como parte de la transcodificacin al esquema de compresin MPEG-2 para proyectos de DVD, el material de archivo de vdeo se divide en grupos de imgenes (GOP) contiguos, que oscilan entre 4 y 20 fotogramas por grupo. La reproduccin de fotogramas del grupo de imgenes debe comenzar al principio del grupo, en el encabezado GOP. Por esta razn, cuando se inserta un punto de captulo, Encore lo coloca en el encabezado GOP anterior ms prximo al fotograma actual. Si en el encabezado GOP anterior ya existe un punto de captulo, el programa lo coloca en el siguiente encabezado GOP. Los encabezados GOP aparecen en la regla de tiempo como lneas grises verticales a lo largo del borde inferior de la regla. El panel Monitor permite saltar hacia delante o hacia atrs hasta el siguiente encabezado GOP. Cuando trabaja con archivos AVI o MOV, estas restricciones no se aplican hasta que no transcodifique los clips para proyectos DVD. Cuando Encore transcodifica archivos AVI o MOV, define automticamente encabezados GOP en cada punto de captulo definido. Tras la transcodificacin, el archivo se considera un archivo MPEG-2, y las reglas de colocacin de puntos de captulo para archivos MPEG-2 se aplican al clip. La distancia mnima permitida entre puntos de captulo es de 15 fotogramas para NTSC y de 12 fotogramas para PAL. Nota: Estas restricciones no se aplican a archivos Blu-ray de H.264.
1 Abra la lnea de tiempo a la que va a agregar puntos de captulo. 2 Elija Ventana > Monitor para ver el vdeo a medida que agrega puntos de captulo. 3 Desplace el indicador de tiempo actual al fotograma donde desea agregar un punto de captulo. 4 Si utiliza MPEG-2 u otro vdeo que ya ha transcodificado para DVD, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras hace clic en el botn Saltar adelante o en el botn Saltar atrs del panel Monitor para ver el siguiente encabezado GOP. No olvide que los puntos de captulo solamente se colocan en encabezados GOP de vdeo transcodificado de DVD. (Consulte Acerca de los puntos de captulo en la pgina 125). 5 Elija Lnea de tiempo > Agregar punto de captulo o haga clic en el botn Agregar captulo Visor de lneas de tiempo. en el panel Monitor o
Tambin puede agregar puntos de captulo durante la reproduccin de la lnea de tiempo. Para agregar un punto de captulo, pulse la tecla asterisco (*).
1 Abra la lnea de tiempo a la que va a agregar puntos de captulo. 2 Elija Lnea de tiempo > Agregar punto de captulo a intervalos. 3 Especifique el intervalo al que va a agregar puntos de captulo. El valor de intervalo debe ser inferior a la duracin de lnea de tiempo. 4 Indique si desea eliminar los puntos de captulo existentes y despus, haga clic en Aceptar.
Pulse la tecla Retroceso o Supr. Haga clic con el botn derecho (Windows) o haga clic mientras mantiene pulsada la tecla Control (Mac OS) y seleccione
Eliminacin de puntos de captulo desde el men contextual.
128
Clips de audio
Acerca de varias pistas de audio
Un proyecto de DVD o Blu-ray puede incluir hasta ocho pistas de audio. Normalmente, la pista de audio 1 se utiliza para la banda sonora del vdeo. Las siete pistas restantes se utilizan para audio suplementario, como versiones dobladas de la banda sonora, comentarios del director, notas del profesor o consejos del entrenador. Si bien un disco DVD o Blu-ray puede incluir ocho pistas de audio, un reproductor de discos DVD o Blu-ray slo puede reproducir las pistas de audio de una en una. Dado que dos pistas de audio no se pueden reproducir simultneamente, todas las pistas de audio deben estar completas. Por ejemplo, para or la misma msica de fondo y los mismos efectos de sonido en las pistas dobladas a cada idioma, es necesario mezclarlos con la pista de voz antes de importarlos a un proyecto. Para combinar efectos de sonido, msica y dilogos en un nico clip de audio, se puede utilizar una aplicacin de edicin de audio, por ejemplo Adobe Soundbooth CS3. Nota: Flash no es compatible con varias pistas de audio.
Para reproducir audio mientras se visualiza un men, consulte Acerca de los mens de movimiento en la pgina 82.
Vase tambin
Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 142
Para crear una lnea de tiempo que incluya el clip de audio, seleccione el clip de audio en el panel Proyecto y elija Lnea
de tiempo > Nueva lnea de tiempo.
Para agregar un clip de audio a una pista de audio nueva de una lnea de tiempo existente, arrastre el clip de audio desde
el panel Proyecto a la lnea de tiempo, justo debajo de la pista de vdeo o de la ltima pista de audio. (Para agregar una pista de audio vaca, seleccione el Visor de lneas de tiempo y elija Lnea de tiempo > Agregar pista de audio).
Para agregar un clip de audio a una pista de la lnea de tiempo, arrastre el clip desde el panel Proyecto a la pista hasta que
el puntero cambie a "+" y, a continuacin, suelte el clip. Adobe Encore CS3 agrega el clip a la derecha del ltimo clip de la pista. 3 Para agregar audio en distintos idiomas, elija el cdigo de idioma adecuado en el men Idioma situado a la izquierda de la pista en el Visor de lneas de tiempo. 4 Agregue tantas pistas de audio como precise (el mximo es 8 por lnea de tiempo). Se pueden agregar varios clips de audio a una nica pista o a pistas independientes. Nota: Si agrega varias pistas de audio a distintas lneas de tiempo, asegrese de colocar audio semejante en el mismo nmero de pista de cada lnea de tiempo. Por ejemplo, coloque todos los comentarios del director en la pista n. 1 para todas las lneas de tiempo. (Consulte Seguimiento de las pistas en la pgina 142).
Vase tambin
Previsualizacin de las lneas de tiempo en la pgina 114 Eliminacin de clips de vdeo o audio de las lneas de tiempo en la pgina 118
Vase tambin
Eliminacin de clips de vdeo o audio de las lneas de tiempo en la pgina 118
Especifique el nmero predeterminado de pistas de audio y el idioma de audio predeterminado. Especifique el nmero predeterminado de pistas de subttulos, el idioma predeterminado para los subttulos y la
duracin predeterminada de los subttulos. (No pueden utilizarse subttulos en discos Blu-ray o en exportacin de Flash).
Los subttulos se pueden escribir directamente en la lnea de tiempo o en el panel Monitor o importarse mediante guiones. Los guiones de subttulos pueden contener texto de subttulo o pueden hacer referencia a archivos de imgenes. Recuerde la informacin siguiente:
Cada pantalla de subttulos aparece como un clip independiente en la lnea de tiempo, incluidos los subttulos que se
escriben en el panel Monitor.
Una lnea de tiempo puede incluir hasta 32 pistas de subttulos en vdeo estndar de pantalla completa y 16 pistas de
subttulos en vdeo de pantalla ancha. Sin embargo, los reproductores de DVD slo pueden reproducir las pistas de subttulos de una en una.
Los subttulos no estn incorporados al flujo de vdeo. Cada pista se convierte en una superposicin independiente, lo
que hace posible la visualizacin de cualquier pista de subttulos sobre el mismo vdeo.
Los subttulos son subimgenes y tienen las mismas restricciones. Los subttulos estn limitados a tres colores, asignados al contorno, al relleno y al suavizado parcial de los caracteres. El usuario define los colores utilizados en los subttulos en un grupo de colores de la lnea de tiempo.
Vase tambin
Acerca de los archivos de guiones en la pgina 133 Acerca de los colores de subttulo en la pgina 139 Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 142
Para agregar una pista de subttulo nueva, elija Lnea de tiempo > Agregar pista de subttulo. Para agregar subttulos a una pista existente, haga clic en el Selector de pistas (a la izquierda del nombre de la pista del
subttulo) de la pista del subttulo que corresponda. 3 Elija Ventana > Monitor para abrir el panel Monitor y haga clic en el botn Mostrar zona segura para que aparezcan las guas de zona segura. 4 En la lnea de tiempo, arrastre el indicador de tiempo actual hasta el primer fotograma en el que desea agregar un subttulo. 5 Haga clic en la herramienta Texto horizontal o vertical. El puntero cambia a una barra l dentro de un rectngulo con trazo discontinuo. La pequea lnea horizontal cercana a la parte inferior de la barra l marca la posicin de la lnea de base, la lnea sobre la que descansa el tipo. 6 En el panel Monitor, realice una de las acciones siguientes:
Arrastre el puntero de la barra l para definir el cuadro delimitador para el subttulo. Site la lnea base del puntero barra l donde desee que empiece el subttulo y haga clic para definir el punto de entrada
del tipo. Aparecer el punto de insercin.
Haga clic en el botn Agregar subttulo en la parte inferior del panel Monitor, el cual abre un cuadro de texto con
controles azules en las esquinas. 7 En el panel Carcter, seleccione los atributos de tipo y las opciones de alineacin que desee para este subttulo. (Consulte Descripcin general del panel Carcter en la pgina 74). No obstante, el color para el texto del subttulo no se establece aqu. Esto queda determinado por el Grupo de resalte que especifique en el panel Propiedades, el cual se basa en un
conjunto de colores de la lnea de tiempo. Para obtener informacin, consulte Definicin de propiedades de subttulo en la pgina 131. 8 En el panel Monitor, haga clic en el cuadro de texto y escriba el texto que desee. Para cambiar la posicin del texto del subttulo, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para activar de forma temporal la herramienta Mover y arrastre el texto segn sea necesario. Al soltar las teclas Ctrl o Comando, la herramienta de texto vuelva a estar activa. 9 Haga clic en la herramienta Seleccin para salir del modo de edicin de texto y seleccione el clip de subttulo en la lnea de tiempo y en el panel Monitor. 10 Para cambiar las propiedades del subttulo del clip seleccionado, establezca las opciones en el panel Propiedades. (Consulte Definicin de propiedades de subttulo en la pgina 131). 11 Mueva el indicador de tiempo actual hasta el siguiente fotograma al que desea agregar un subttulo y contine agregando subttulos. Si hace clic en el botn Agregar subttulo prrafo del subttulo anterior de la pista. del panel Monitor, el nuevo subttulo tiene los mismos atributos de carcter y
Slo se puede colocar un cuadro de texto en cada clip. No es posible colocar subttulos en zonas separadas del fotograma a no ser que el texto se encuentre entero dentro del mismo cuadro delimitador.
Vase tambin
Definicin de botones para seleccionar pistas de audio o de subttulos en la pgina 142 Previsualizacin de las lneas de tiempo en la pgina 114
Elija el grupo de colores deseado en el men Grupo de resalte. (Consulte Acerca de los colores de subttulo en la
pgina 139.)
Defina la opcin de ancho deseada en el men Trazo. El trazo acenta el texto para aumentar el contraste y mejorar la
legibilidad.
Cambie la duracin del subttulo. (Consulte Cambio del tiempo de visualizacin de los subttulos en la pgina 132). En el cuadro de texto Alineacin, escriba un valor de 0% a 100% y pulse Intro. Para el texto en horizontal, 0% alinea el
texto con la parte superior del cuadro delimitador, 100% lo alinea con la parte inferior y 50% lo alinea segn el centro horizontal del cuadro delimitador.
2 Asegrese de que el selector de la pista que va a editar est seleccionado y, a continuacin, seleccione el clip de subttulo. 3 Elija Ventana > Monitor para abrir el panel Monitor. 4 En la lnea de tiempo, desplace el indicador de tiempo actual (CTI) sobre el clip seleccionado. No es necesario que sea sobre el primer fotograma en que aparezca el clip; puede ser en cualquier parte del clip. Para seleccionar todos los subttulos de una pista a fin de hacer cambios globales (como cambiar la fuente o el grupo de colores), haga doble clic en el nombre de la pista. A continuacin, haga los cambios en el panel Carcter o Propiedades. Para seleccionar varios clips de subttulos, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en los clips que desee de la pista o arrastre un cuadro de seleccin alrededor de ellos. 5 Realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para editar el subttulo, con la herramienta de texto adecuada, haga clic en un punto de insercin del texto o resalte las
palabras que desee cambiar. A continuacin, escriba texto nuevo o sustituya texto.
Para cambiar el estilo del texto, con la herramienta de texto adecuada, resalte las palabras que desee cambiar. A
continuacin, seleccione los atributos de texto que desee en el panel Carcter.
Para ajustar el flujo de texto, con la herramienta de texto adecuada, haga clic en un punto de insercin del texto. A
continuacin, coloque el cursor sobre un control del cuadro delimitador. Cuando el cursor cambie a una flecha de dos puntas, arrastre el control para redimensionar el cuadro delimitador. El flujo del texto se ajustar a las nuevas dimensiones del cuadro delimitador. (Si al hacer clic en un punto de insercin no aparece un cuadro delimitador, el texto se introdujo libremente, sin utilizar cuadro delimitador. Los finales de lnea del texto de flujo libre deben cambiarse manualmente.) Nota: Asegrese de utilizar una herramienta de texto para redimensionar los bloques de texto. Si un control de cuadro delimitador se arrastra con una herramienta de seleccin, la escala del texto cambia, como si se tratara de un objeto, y el flujo de texto no se ajusta.
Para cambiar la posicin de un subttulo, haga clic en una herramienta de seleccin y coloque el cursor sobre el texto del
subttulo. Cuando el cursor cambie a una punta de flecha negra, arrastre el subttulo hasta la posicin deseada en el panel Monitor.
Para cambiar el grupo de colores, el grosor del trazo o la alineacin, haga clic en una herramienta de seleccin y
seleccione el clip en la lnea de tiempo. A continuacin, cambie la opcin correspondiente en el panel Propiedades. (Estas propiedades se aplican a todo el clip, no slo a caracteres individuales.) 6 Desplace el CTI hasta el siguiente subttulo que desee editar, seleccione el clip del subttulo y repita el paso anterior. Para desplazar el CTI y seleccionar un clip de subttulo a la vez, haga clic en los botones Clip siguiente o Clip anterior en la pista del subttulo o utilice los botones Subttulo anterior o Subttulo siguiente en el panel Monitor.
1 Abra la lnea de tiempo que contenga los subttulos que desee cambiar. 2 Para ver sus modificaciones en el panel Monitor, asegrese de que el selector de la pista de subttulos (situado junto al nombre de la pista) que desea cambiar est seleccionado y de que el CTI est sobre el clip del subttulo. 3 Haga clic en una herramienta de seleccin (puede ser cualquiera) y site el puntero sobre el principio o el fin del subttulo que desee ajustar. El puntero cambia a un corchete rojo con una flecha de doble cara.
4 Arrastre el final del subttulo hasta el fotograma deseado para aumentar o reducir su duracin. A medida que arrastre, el panel Monitor mostrar los fotogramas actuales para que pueda decidir dnde colocar el nuevo punto inicial o final del clip. Nota: La duracin de un subttulo no se puede aumentar a menos que haya fotogramas adyacentes vacos.
Cambio del tiempo de visualizacin de un subttulo mediante el panel Monitor
1 Abra la lnea de tiempo que contenga los subttulos que desee cambiar. 2 Asegrese de que el selector de la pista de subttulos (situado junto al nombre de la pista) que desea cambiar est seleccionado. 3 Seleccione el clip que desee cambiar. 4 Desplace el indicador de tiempo actual hasta el fotograma donde desee situar el nuevo punto de entrada o salida. 5 En el panel Monitor, haga clic en el botn Recortar el punto de inicio de los subttulos hasta aqu final de los subttulos hasta aqu .
Cambio del tiempo de visualizacin de un subttulo mediante el panel Propiedades
o Recortar el punto
1 Abra la lnea de tiempo que contenga los subttulos que desee cambiar. 2 Asegrese de que el selector de la pista de subttulos (situado junto al nombre de la pista) que desea cambiar est seleccionado. 3 Seleccione el clip que desee cambiar. 4 En el panel Propiedades, especifique un valor de duracin, punto de entrada y de salida diferentes. Si cambia el valor de duracin, el valor del punto de salida aumenta o disminuye dependiendo de si la duracin aumente o disminuya. Si cambia el valor del punto de entrada, el valor del punto de salida cambia automticamente. Si cambia el valor del punto de salida, el valor del punto de entrada cambia automticamente.
Cambio del tiempo de visualizacin predeterminado de los subttulos
1 Elija Edicin > Preferencias > Lneas de tiempo (Windows) o Encore > Preferencias > Lneas de tiempo (Mac OS). 2 En Duracin de subttulo, escriba el nmero de segundos que desea que aparezcan los subttulos y haga clic en Aceptar. Encore cambia el tiempo de visualizacin de todos los subttulos nuevos. Los subttulos existentes no se modificarn.
Guiones de subttulos
Acerca de los archivos de guiones
Los subttulos se importan mediante un archivo de guiones. Encore admite tres tipos distintos de archivos de guiones: guiones de texto, guiones de imgenes y guiones de imgenes FAB. Los guiones especifican el cdigo de tiempo inicial y final de los subttulos. La gran diferencia entre ellos consiste en que los guiones de texto contienen el texto de los subttulos, mientras que los dos tipos de guiones de imgenes hacen referencia a archivos de imgenes con diseo y formato previos.
A diferencia de los subttulos basados en imgenes, los guiones de texto incluyen el texto de los subttulos junto con el cdigo de tiempo del punto inicial y final de cada subttulo. Los guiones de texto no contienen informacin de la posicin en la pantalla ni del formato. El usuario da el formato y define la posicin de los subttulos como grupo al importarlos. El cuadro de dilogo Importar subttulos (guin de texto) tambin permite designar la pista en la que se colocarn (o crear una nueva), el idioma (si hay alguno) y el grupo de colores que se utilizar al visualizarlos.
Importacin de subttulos
Vase tambin
Estructura de los archivos de guiones en la pgina 137
D B
E F C G
Cuadro de dilogo Importar subttulos (guin de texto) A. Subttulo con cuadro delimitador B. Opciones de formato de texto y de alineacin C. Coordenadas del cuadro delimitador del texto D. Opciones de formato de caracteres chinos, japoneses y coreanos (CJK) E. Pista e idioma del subttulo F. Opciones del grupo de colores G. Opciones de desplazamiento de cdigo de tiempo H. Orientacin del texto I. Posicin del texto dentro del cuadro delimitador
Vase tambin
Edicin, cambio de formato y desplazamiento de subttulos en la pgina 131 Estructura de los archivos de guiones en la pgina 137
Opciones de importacin de guiones de texto
El cuadro de dilogo Importar subttulos (guin de texto) incluye las opciones siguientes:
Opciones de formato de texto Definen la fuente, el estilo de fuente, el trazo y otros atributos del texto. Estas opciones son las mismas que las del panel Carcter, con la excepcin de Faux negrita, Faux cursiva y Grosor del trazo . Un trazo (o contorno) puede aumentar el contraste entre los subttulos y el vdeo y mejorar la legibilidad. Coordenadas del cuadro delimitador Ajustan la posicin y el tamao del cuadro delimitador. Cada valor especifica la
coordenada del pxel de pantalla de un borde (izquierdo, derecho, superior e inferior). Si fuera necesario, tambin se puede ajustar el tamao del cuadro delimitador de cada clip despus de colocarlo. (Consulte Edicin, cambio de formato y desplazamiento de subttulos en la pgina 131).
Orientacin del texto Define la orientacin del texto, ya sea horizontal
o vertical
Posicin del texto dentro del cuadro delimitador Define la posicin del clip dentro del cuadro delimitador. Un valor del 0%
representa la alineacin de la primera lnea del subttulo con la parte superior del cuadro delimitador para el texto horizontal, y con el borde derecho del cuadro delimitador para el texto vertical. Un valor del 100% representa la alineacin de la ltima lnea del subttulo con el borde inferior del cuadro delimitador para el texto horizontal, y con el borde izquierdo del cuadro delimitador para el texto vertical.
Comparacin de valores de posicin del texto horizontal A. 0% B. 50% C. 100% Opciones de texto en idiomas asiticos Especifique opciones de formato de caracteres chinos, japoneses y coreanos (CJK)
(tambin conocidos como caracteres de doble byte). (Consulte Adicin de objetos a mens en la pgina 74).
Pista e idioma del subttulo Enumera las pistas de subttulos disponibles o permite especificar la creacin de una nueva pista para los subttulos. Tambin permite designar el idioma de los subttulos. Opciones del grupo de colores Aplica un grupo de colores a la lnea de tiempo y a todos los clips de subttulos del guin. El grupo de colores se puede cambiar posteriormente para clips individuales que utilicen el panel Propiedades. Opciones de desplazamiento de cdigo de tiempo Determina si el cdigo de tiempo del guin se interpreta exactamente
(Absoluto) o con un desplazamiento determinado (Relativo). Por ejemplo, cuando un clip tiene un cdigo de tiempo origen que comienza a 01;00;19;09 y se ha registrado un guin de subttulo para que utilice dicho cdigo de tiempo, debe definir el valor Relativo a 01;00;19;09 en la importacin para asegurarse de que los subttulos importados se sincronizan correctamente con el audio del clip.
Aunque muchos profesionales obtienen los archivos de imgenes de empresas o servicios de subttulos, es posible crear archivos propios. Al igual que con las subimgenes que se crean para resaltar botones, puede conseguir unos resultados ptimos limitando los archivos de imgenes a un mximo de tres colores. Para texto y grficos, utilice bordes enfocados y evite degradados, calados y suavizados. Los archivos de imgenes pueden tener formatos JPG, GIF, PNG, TIF y BMP. Al importar guiones basados en imgenes, especifique la forma de asignar los colores de la imagen a los colores del grupo de colores de la lnea de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte Estructura de los archivos de guiones en la pgina 137.
Nota: Los guiones de imgenes (excepto los archivos FAB) contienen una ruta absoluta a los archivos de imgenes. Antes de importar un guin, asegrese de que los archivos de imgenes estn en la ubicacin que especifica. 1 Abra la lnea de tiempo a la que va a agregar subttulos. 2 Elija Lnea de tiempo > Importar subttulos > Guin de imgenes FAB o seleccione Lnea de tiempo > Importar subttulos > Guin de imgenes. Para realizar la importacin directamente desde la lnea de tiempo, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl (Mac OS) y haga clic en la cabecera de la pista de subttulos y elija la opcin de importacin adecuada en el men. 3 Busque y seleccione el archivo que desee importar y haga clic en Abrir. 4 nicamente para guiones FAB, busque y seleccione la carpeta que contenga los archivos de imgenes; a continuacin, haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Mapa de colores, seleccione un cuentagotas, colquelo sobre el rea adecuada de la imagen y haga clic para seleccionar el color. Repita para los tres cuentagotas. Cada cuentagotas controla la asignacin de colores de la imagen al grupo de colores de los subttulos de la forma siguiente:
Fondo Se asigna al rea transparente de la superposicin de subttulos. Coloque el cuentagotas sobre el fondo de la imagen de subttulos. Relleno/Color 1 Se asigna al relleno del texto. Coloque el cuentagotas sobre el cuerpo del texto (o, en subttulos sin texto, sobre el objeto al que desee asignar el Color 1). Contorno/Color 2 Se asigna al contorno del texto. Coloque el cuentagotas sobre el contorno de un carcter (o, en subttulos
sin texto, sobre el objeto al que desee asignar el Color 2). Nota: Cualquier otro color de la imagen se convierte en transparente. 6 Haga clic en Aceptar. 7 En el rea Ajustes de subttulos del cuadro de dilogo Importar subttulos, especifique los ajustes adecuados para las opciones siguientes y haga clic en Aceptar:
En el men Pista, especifique la pista de subttulos en la que se deben colocar estos subttulos e identifique el idioma del
subttulo.
En los mens Grupo de colores, elija un grupo de colores y un grupo de resalte para utilizarlos en los subttulos. El grupo
de colores seleccionado se utiliza en todos los subttulos de todas las pistas de la lnea de tiempo. El grupo de colores se aplica a todos los subttulos de este guin.
Seleccione Relativo para desplazar el cdigo de tiempo de cada subttulo. El desplazamiento se especifica en el cuadro
adyacente. Seleccione esta opcin si el cdigo de tiempo del guin coincide con el cdigo de tiempo origen de un clip en la lnea de tiempo.
Seleccione Absoluto para importar los subttulos segn el cdigo de tiempo de la propia lnea de tiempo (por ejemplo,
comenzar en cero).
Vase tambin
Importacin de archivos de guiones de texto en la pgina 134 Importacin de archivos de imgenes de subttulos mediante guiones en la pgina 136
Estructura de los archivos de guiones de texto
Los archivos de guiones de texto especifican el nmero de subttulo, la hora de inicio y fin del vdeo y el texto del subttulo. Cada lnea de un clip se separa con un retorno. El formato del texto, la colocacin de los subttulos en la pantalla y la eleccin del grupo de colores se realizan al importar el archivo. Los guiones de subttulos de texto deben seguir este formato: N_subttulo Cdigo_tiempo_inicial Cdigo_tiempo_final Texto_subttulo Lnea_adicional_texto_subttulo Lnea_adicional_texto_subttulo Para separar los elementos del guin se pueden utilizar espacios o tabuladores. Para separar lneas dentro del guin se utiliza la tecla Intro. Para descomponer el texto del subttulo en lneas independientes, basta con pulsar la tecla Intro y empezar una lnea nueva. No obstante, recuerde que, tras importar los subttulos, el tamao de punto del texto y el tamao del cuadro delimitador pueden forzar el ajuste del flujo de texto, lo que originara saltos de lnea inesperados. En esta ejemplo, las lneas siguientes formaran dos clips independientes, una a 2;02 y la segunda a 5;18: 1 00;00;02;02 00;00;03;15 La gata nunca volvi. Simplemente, se alej caminando. 2 00;00;05;18 00;00;09;20 Espero que est bien. Siempre miraba la calle desde la ventana con una nostalgia especial.
Estructura de guiones de imgenes
En los guiones de imgenes, la primera lnea designa la posicin en la pantalla en coordenadas de pxel de todos los archivos de imgenes. La segunda lnea incluye una ruta a la carpeta que contiene los archivos de imgenes. La ruta es absoluta, no relativa, por lo que es necesario asegurarse de actualizarla si se mueven los archivos de imgenes. Todas las lneas restantes hacen referencia a un nico subttulo por lnea; especifican el nmero del subttulo, el tiempo de inicio y de fin y el nombre del archivo de imgenes que contiene el subttulo. El formato de un archivo de guiones de imgenes es el siguiente (el texto en cursiva representa el texto reemplazado por el usuario): rea_visualizacin (Izquierda Superior Derecha Inferior) Ruta del directorio N_subttuloCdigo_tiempo_inicial Cdigo_tiempo_final Nombre_archivo_imagen El rea de visualizacin utiliza los pxeles del fotograma para las coordenadas (por ejemplo, 720 x 480 pxeles para NTSC, o 720 x 576 para PAL), donde el punto cero es la esquina superior izquierda. Los elementos de cada lnea se pueden separar mediante espacios o tabuladores. En este ejemplo, las imgenes de pantalla completa se superponen en toda la pantalla: rea_visualizacin (000 000 720 480) Directorio C:\Subttulos\Archivos imgenes\Imgenes Caption Inc\ (Windows) o directorio /Subttulos/Archivos imgenes/Imgenes Caption Inc/ (Mac OS) 1 00;00;02;02 00;00;03;15 CATTALESS001.TIF 2 00;00;05;18 00;00;09;20 CATTALESS002.TIF
Los guiones de imgenes FAB contienen informacin independiente de la posicin de cada archivo de imgenes. A diferencia de los guiones de imgenes, al importar un guin de imgenes FAB, se debe especificar dnde buscar los archivos de imgenes. Cada lnea del archivo hace referencia a un nico archivo de imgenes de subttulos, su tiempo de inicio y de fin en el vdeo y las coordenadas de pxeles de sus esquinas superior izquierda e inferior derecha. Los guiones de subttulos FAB utilizan el formato siguiente: Nombre_archivo_imgenes Cdigo_tiempo_inicial Cdigo_tiempo_final Izquierda Superior Derecha Inferior Los valores de posicin utilizan los pxeles del fotograma para las coordenadas (por ejemplo, 720 x 480 pxeles para NTSC, o 720 x 576 para PAL), donde el punto cero es la esquina superior izquierda. Los elementos de las lneas se pueden separar mediante espacios o tabuladores. Para separar las lneas del guin se utiliza la tecla Intro. En este ejemplo, las imgenes de pantalla completa se superponen en toda la pantalla: RACE001.TIF 00;00;02;02 00;00;03;15 000 000 720 480 RACE002.TIF 00;00;05;18 00;00;09;20 000 000 720 480
Formato de cdigo de tiempo
Es importante que los archivos de guiones especifiquen correctamente el cdigo de tiempo del proyecto. El cdigo de tiempo que se utiliza depende del estndar de televisin del proyecto:
NTSC En los proyectos NTSC se utiliza cdigo de tiempo con eliminacin de fotogramas, donde los nmeros se separan con puntos y comas; por ejemplo, hh;mm;ss;ff (horas; minutos; segundos; fotogramas). PAL En los proyectos PAL se utilizan cdigos de tiempo que separan los nmeros con dos puntos; por ejemplo, hh:mm:ss:ff
(horas: minutos: segundos: fotogramas). Al especificar el cdigo de tiempo, recuerde los conceptos siguientes:
El cdigo de tiempo de un guin debe coincidir con el formato de cdigo de tiempo del proyecto para que los subttulos
sincronicen correctamente con el audio y el vdeo. Aunque Encore puede convertir cdigo de tiempo sin fotograma eliminado en cdigo de tiempo con fotograma eliminado, los mejores resultados se obtienen cuando se especifica el cdigo de tiempo adecuado para un proyecto.
Los nmeros del cdigo de tiempo no necesitan llevar ceros delante. Por ejemplo, 0;0;12;3 se interpretara correctamente
como 00;00;12;03 en la importacin.
Algunas aplicaciones de edicin de subttulos guardan los guiones de subttulos con el formato de hora en vez de con el
cdigo de tiempo. El formato de hora tiene la forma: hh;mm;ss,zzz (horas; minutos; segundos, milisegundos). Encore no reconoce el formato de hora. Para convertir el formato de hora en cdigo de tiempo es necesario convertir los milisegundos (zzz) en fotogramas (ff). La frmula es: NTSC: N de fotogramas = (Milisegundos x 29,97) 1.000 PAL: N de fotogramas = (Milisegundos x 25) 1.000
Un grupo de colores de lnea de tiempo est formado por un mximo de nueve colores, cada uno con su propio ajuste de
opacidad.
Los colores estn divididos en tres grupos de subttulos para poder variar los colores de los subttulos segn el fondo o
el hablante.
Cada lnea de tiempo slo puede hacer referencia a un grupo de colores. Cada clip de subttulos puede hacer referencia a uno de los tres grupos del grupo de colores asignado a la lnea de tiempo. El grupo predeterminado se puede modificar y se pueden crear grupos de colores propios. Los grupos de colores se pueden guardar y utilizar en otros proyectos. Si se edita un grupo de colores, Encore actualiza automticamente todas las lneas de tiempo que utilizan ese grupo de
colores. Nota: Los subttulos no se pueden utilizar en los proyectos Blu-ray o Flash.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo grupo de colores, escriba el nombre del nuevo grupo de colores y haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en la muestra de cualquier color que desee cambiar. 7 Ajuste el color mediante uno de los siguientes mtodos (el color seleccionado aparece en la mitad superior de la muestra de color; el color original permanece en la mitad inferior):
Busque la gama de colores que desee mediante los reguladores triangulares situados en la barra del espectro de color y,
a continuacin, haga clic en el color deseado del campo de color.
Cambie los valores numricos de Tono, Saturacin, Brillo, Rojo, Verde o Azul.
8 Haga clic en Aceptar. El nuevo color reemplaza al color original en el cuadro de dilogo Grupo de colores de la lnea de tiempo. 9 Elija el grado de opacidad en el men Opacidad, adyacente a la muestra de color. 10 Repita los pasos del 5 al 9 para cualquier color que desee cambiar. 11 En cualquier grupo de subttulos, seleccione Crear color de suavizado desde Relleno y Trazo para crear automticamente un color de suavizado basado en los valores de Relleno y Trazo. Al seleccionar esta opcin se deshabilita el ajuste de color de suavizado manual. 12 Haga clic en Aceptar cuando haya definido todos los colores a su gusto. El nuevo grupo de colores se asigna a la lnea de tiempo. Los grupos de colores creados se pueden eliminar y tambin exportar para utilizarlos en otros proyectos. (Consulte Importacin y exportacin de grupos de colores de una lnea de tiempo en la pgina 141).
1 Abra una lnea de tiempo que utilice el grupo de colores que desee exportar. 2 Elija Lnea de tiempo > Editar grupo de colores de la lnea de tiempo. 3 Seleccione el grupo de colores en el men Grupo de colores. 4 Haga clic en el botn Exportar a archivo de grupo de colores .
5 Escriba un nuevo nombre para el grupo de colores, busque la carpeta adecuada para guardarlo y haga clic en Guardar. Encore guarda el grupo de colores y agrega la extensin .cs al nombre del archivo. 6 Realice una de las acciones siguientes:
Para aplicar el grupo de colores seleccionado actualmente a la lnea de tiempo, haga clic en Aceptar. Para dejar sin modificar los ajustes de la lnea de tiempo, haga clic en Cancelar. (Con ello no se cancela la exportacin.)
Importacin de un grupo de colores de una lnea de tiempo
1 Abra la lnea de tiempo a la que desee aplicar el grupo de colores importado. 2 Elija Lnea de tiempo > Editar grupo de colores de la lnea de tiempo. 3 Haga clic en el botn Importar desde archivo de grupo de colores 4 Haga clic en Aceptar. Encore aplica el grupo de colores a la lnea de tiempo activa. , busque el archivo, seleccinelo y haga clic en Abrir.
1 En el panel Proyecto o en el panel Lneas de tiempo, seleccione la lnea de tiempo que contenga los colores de subttulos que desee cambiar. 2 En el panel Propiedades, elija el grupo que desee en el men Grupo de colores. (Para agregar nuevos conjuntos al men Grupo de colores, consulte Definicin de un grupo de colores para subttulos en la pgina 140).
Cambio del grupo de colores aplicado a un clip de subttulos
Los grupos de colores se pueden utilizar para variar los subttulos segn el fondo o para ayudar a identificar o distinguir los subttulos (por ejemplo, para identificar a los hablantes). 1 Abra la lnea de tiempo que contenga los colores de subttulo que desee cambiar. 2 Seleccione los clips de subttulos que desee modificar en la lnea de tiempo. Para seleccionar todos los subttulos de una pista, haga doble clic en el nombre de la pista. Para seleccionar varios clips de subttulos, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en los clips que desee de la pista o arrastre un cuadro de seleccin alrededor de ellos. 3 En el panel Propiedades, seleccione el grupo de colores que desee en el men Resaltar. Para ver los cambios, mueva el indicador de tiempo actual sobre los subttulos del Visor de lneas de tiempo o haga clic en los botones Subttulo anterior y Subttulo siguiente en el panel Monitor.
Vase tambin
Agregacin de audio a una lnea de tiempo en la pgina 128 Acerca de los subttulos en proyectos de DVD en la pgina 129
Haga clic en el rea en blanco del panel Proyecto (como, por ejemplo, el borde inferior izquierdo del panel). Active el panel Crear haciendo clic en su ficha. Cuando el panel Crear esta activo, el panel Propiedades contiene las
propiedades del disco. Nota: Si el panel Crear no est abierto, puede abrirlo seleccionando Ventana > Crear. 2 En el panel Propiedades, realice una de las acciones siguientes o ambas:
Si el proyecto incluye pistas de audio, elija la pista que desee como predeterminada en el men emergente Definir audio. Si el proyecto incluye pistas de subttulos, elija la pista que desee como predeterminada en el men emergente Definir
subttulo. El ajuste predeterminado de Definir audio y Definir subttulo es Sin cambios, lo que deja la pista de audio definida como lo est en el reproductor de DVD. Por ejemplo, si un usuario tiene un reproductor de DVD definido como francs y un DVD tiene una pista identificada como francs, el reproductor de DVD selecciona la pista francesa automticamente si est seleccionada la opcin Sin cambios.
La seleccin de audio y de subttulos es una propiedad de botn que se define junto con el vnculo de destino del botn. Una vez que el usuario active el botn, los ajustes de pista permanecern efectivos para todas las lnea de tiempo visualizadas posteriormente, a no ser que el usuario lo restaure o que un control de enlace lo restaure especficamente (como Accin final o Ignorar). Puede ajustar la pista de audio o subttulos con cualquier control de enlace del panel Propiedades. Por ejemplo, si desea que la seleccin de pistas de subttulos se aplique nicamente a la lnea de tiempo de destino, puede definirla para que se desactive (slo pistas de subttulos) o a una pista especfica anterior mediante la propiedad Ignorar del botn. Cuando termina la lnea de tiempo, el ajuste de omisin restablece la pista. 1 En el panel Mens, seleccione el men deseado o haga doble clic en l para abrirlo en el Visor de mens. 2 Seleccione un botn para definir la pista de audio, de subttulos o ambas. 3 En el panel Propiedades, elija Especificar otro en el men emergente Vnculo. 4 Seleccione el men o la lnea de tiempo que desee como destino del vnculo. 5 Para definir la pista para el destino especificado, realice una de las acciones siguientes:
Para que este botn cambie el ajuste de la pista de audio, seleccione un nmero de pista en el men emergente Audio. Para que este botn cambie el ajuste de la pista de subttulos, seleccione un nmero de pista en el men emergente
Subttulo. 6 Haga clic en Aceptar. Para previsualizar los vnculos con las pistas de audio y de subttulos, elija Archivo > Previsualizar y, a continuacin, pruebe los vnculos. (Consulte Previsualizacin de un proyecto en la pgina 163).
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 145
145
Comprensin de la navegacin
Navegacin y vnculos del proyecto
Los mens y sus botones constituyen el mtodo principal para desplazarse por el contenido del disco. Adems del movimiento producido por el usuario, existen tambin acciones finales, omisiones y otros detalles de navegacin, definidos por el autor, que ayudan a guiar al usuario. Por ejemplo, un usuario activa un botn para reproducir un vdeo. Lo que sucede cuando termina la reproduccin del vdeo est determinado por la accin final definida por el autor. El objetivo es hacer la navegacin del proyecto intuitiva y funcional para el usuario. Adobe Encore CS3 le permite enlazar con prcticamente cualquier destino del proyecto, ya sea un men, una lnea de tiempo, una presentacin de diapositivas, una lista de reproduccin o una lista de reproduccin de captulos. (El contenido ROM es la excepcin. El acceso al contenido ROM debe realizarse a travs del escritorio del equipo.) Para proyectos Flash interactivos, puede definir enlaces de botones estndar o acciones finales para enlazar con un men que contenga un vnculo Web incrustado, de forma que cuando los usuarios hagan clic en un botn o cuando acabe de reproducirse un elemento, se muestre automticamente una pgina Web de fuera de su proyecto. (Consulte Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 171). Para crear la navegacin se pueden definir los siguientes tipos de vnculos:
Primera reproduccin Especifica lo que se reproduce al introducir el DVD o el disco Blu-ray en un reproductor o al abrir
el archivo .swf de Flash en un navegador Web. En los discos de vdeo de Hollywood, el vnculo de la primera reproduccin ejecuta normalmente una advertencia legal. La primera reproduccin tambin podra mostrar el men principal del disco, si no es necesaria la advertencia de copyright. Para especificar la primera reproduccin, consulte Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 148.
Botn Ttulo Especifica lo que suceder al pulsar el botn Ttulo del control remoto. Normalmente, el botn Ttulo est vinculado al men principal del disco. Para especificar el vnculo del botn Ttulo, consulte Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 148. Para deshabilitar el botn Ttulo del control remoto, consulte Deshabilitacin o edicin de operaciones de usuario en la pgina 160. Men del control remoto Especifica lo que suceder cuando el usuario pulse el botn Men del control remoto durante la reproduccin del contenido del disco. Los vnculos del botn Men se definen para lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas. Normalmente, el botn Men est vinculado al men de la caracterstica actual. Para especificar el vnculo del botn Men, consulte Definicin de la navegacin de lneas de tiempo en la pgina 150. Para deshabilitar el botn Men del control remoto, consulte Deshabilitacin o edicin de operaciones de usuario en la pgina 160.
Nota: En los reproductores de discos Blu-ray (y controles remotos) no se puede utilizar el ajuste Men del control remoto para una lnea de tiempo.
Vnculo estndar Especifica lo que suceder cuando un usuario active un botn de un men. Para especificar vnculos
duracin de un men y el usuario no realice ninguna accin durante ese tiempo. Las acciones finales especifican el destino que se mostrar a continuacin, que puede ser un men (incluido el botn que se va a resaltar), una lnea de tiempo (incluido el captulo por el que se va a comenzar) o cualquier otro elemento. Si un proyecto contiene clips de vdeo que se
pueden visualizar individual o sucesivamente (como tomas falsas o temas de un DVD educativo), se puede elegir que la accin final de cada clip lleve al usuario al siguiente clip o bien que la accin final lleve de nuevo al men desde el que el usuario accedi al clip. Las acciones finales de mens son opcionales. Se utilizan para controlar la visualizacin cuando el usuario no activa un botn del men. Las acciones finales de mens resultan tiles en los proyectos que permanecen en reproduccin en lugares pblicos o en centros educativos. Por ejemplo, si un usuario deja de ver el DVD, el men puede volver al men principal tras un periodo de espera razonable para que est listo para la siguiente persona.
Omisin de accin final Es un ajuste opcional que permite ignorar la accin final del destino. El vnculo estndar define el
siguiente destino. La omisin define la accin final de ese destino y sustituye a la accin final preestablecida. Las omisiones proporcionan control dinmico sobre la navegacin en un proyecto. La ruta se puede cambiar segn lo que el usuario vea en cada momento. Por ejemplo, para crear un DVD de msica, se puede colocar el vdeo de cada cancin en su propia lnea de tiempo. La accin final de cada lnea de tiempo apuntara a la siguiente lnea de tiempo, de forma que el usuario pueda reproducir el disco entero si lo desea. Al crear el men, basta con vincular el botn Reproducir todo, con la primera lnea de tiempo, de forma que cada reproduccin lleve automticamente a la siguiente. Es posible que el usuario tambin desee reproducir los clips individualmente. Por tanto, tras reproducir una lnea de tiempo, el proyecto tiene que volver al men en lugar de pasar al siguiente clip. Para conseguirlo, se deben crear botones independientes para cada lnea de tiempo. A continuacin, se vincula cada botn con su lnea de tiempo individual y se define la omisin del vnculo (en el panel Propiedades del botn) para mostrar el men. Cuando el usuario pulsa el botn Cancin 1, se reproduce la primera lnea de tiempo. Cuando termina, la omisin de accin final del botn Cancin 1 devuelve al usuario al men.
Ignorar fin Men Esegui tutto Cancin 1 Cancin 2 Vnculo Lnea de tiempo 1 Fin
Lnea de tiempo 2
Ejemplo de uso de omisiones: la Cancin 1 est vinculada a la Lnea de tiempo 1. La accin final de la Lnea de tiempo 1 conduce a la Lnea de tiempo 2. La opcin de omisin de la Cancin 1 cambia la accin final de la Lnea de tiempo 1 para que vuelva al men.
Las listas de reproduccin permiten crear este tipo de esquemas de navegacin con mayor rapidez incluso que las omisiones. Para obtener ms informacin, consulte Listas de reproduccin en la pgina 151.
La posibilidad de controlar as el botn que se resalta aumenta la capacidad de uso del proyecto. Permite controlar el men en funcin del contenido al que accede el usuario. Normalmente, se resalta el botn que el usuario acaba de activar, para ayudarle a realizar el seguimiento del clip que acaba de reproducir. Por ejemplo, la accin final de un vdeo puede apuntar al men y a su propio botn. Una vez que el usuario ha visto el vdeo, la accin final conduce al men y se resalta el botn del vdeo, no el botn predeterminado. (Obviamente, se puede elegir tambin que se resalte el botn del siguiente vdeo y anticiparse al avance del usuario en el proyecto).
Lnea de tiempo y captulo Cuando se vincula con una lnea de tiempo, tambin es posible especificar uno de sus puntos
de captulo. El punto de captulo seala la ubicacin de inicio de una lnea de tiempo. Normalmente, en los DVD de
Hollywood se incluye un men de ndice de escenas que utiliza una nica lnea de tiempo para toda la pelcula, con puntos de captulo para cada escena.
Lista de reproduccin Una lista de reproduccin es un grupo de lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas y listas de
reproduccin de captulos que se reproducen de manera secuencial. Al definir vnculos con una lista de reproduccin, tambin se puede elegir una accin final.
Lista de reproduccin de captulos Una lista de reproduccin de captulos es una coleccin de captulos dentro de una nica lnea de tiempo. Al definir vnculos con una lista de reproduccin de captulos, tambin se puede especificar una accin final. Presentacin de diapositivas Al definir un vnculo con una presentacin, tambin se puede elegir uno de sus captulos
(diapositivas individuales).
Transicin de vnculo Al especificar un vnculo de botn, tambin se puede especificar una transicin de vnculo. Las transiciones de vnculos son en realidad recursos de corta duracin que se reproducen al ejecutar el vnculo de botn, antes de la reproduccin del recurso vinculado. Por ejemplo, en los discos de Hollywood, al hacer clic en un botn del men principal para acceder a un submen, el men principal frecuentemente se disuelve en el submen. Esta disolucin se consigue mediante la reproduccin de un recurso de vdeo que contiene los fotogramas de transicin. Normalmente, los fotogramas de transicin se crean en aplicaciones como Adobe After Effects o Adobe Premiere Pro, donde se procesan como archivos de pelculas.
Vase tambin
Definicin de la navegacin de botones en la pgina 149 Realizacin de cambios globales en elementos y vnculos en la pgina 150
Vase tambin
Realizacin de cambios globales en elementos y vnculos en la pgina 150 Descripcin general del diagrama de flujo en la pgina 155
Especificacin de un vnculo mediante los mens de vnculos
1 Seleccione el elemento para el que est definiendo el vnculo. Por ejemplo, si est definiendo el vnculo de destino de un botn, puede seleccionar el botn en el Visor de mens o en el panel Mens. 2 En el panel Propiedades, elija un destino del men de vnculos deseado (Vnculo, Accin final u Omitir) y, a continuacin, elija el contenido deseado del submen que aparece (por ejemplo, un botn, una diapositiva o un captulo especficos). Los mens de vnculos muestran un mximo de los 20 elementos utilizados ms recientemente (como mens, lneas de tiempo y presentaciones de diapositivas). Si el elemento que desea no aparece en la lista, elija Especificar vnculo, como se describe a continuacin. Las selecciones adicionales que se pueden realizar en los mens de vnculos son las siguientes:
Vincular aqu Devuelve el usuario al mismo destino.
Volver al men anterior Devuelve el usuario al men accedido ms recientemente. Reanudar Devuelve el usuario al contenido visualizado ms recientemente (salvo los mens) y reproduce el contenido desde el punto en que se visualiz por ltima vez. Un botn Reanudar funciona correctamente en mens de seleccin de pistas de subttulos y audio, a los que los usuarios a menudo acceden cuando visualizan contenido. Especificar vnculo Permite elegir destinos adicionales que no aparecen en la lista del men de vnculos, as como cambiar
la pista de audio y subttulos. Seleccione el vnculo de destino en el cuadro de dilogo que aparece y, a continuacin, haga clic en Aceptar. (Para dejar el botn predeterminado sin modificar, seleccione el nombre del men en vez de un botn). Nota: Al elegir Predeterminado en vez de un botn especfico, el botn predeterminado queda resaltado en el men de destino. 3 Si lo desea, especifique una transicin de vnculo, una accin final y una omisin. Tambin se puede especificar el vnculo de un botn arrastrando el elemento de destino (como una diapositiva en el Visor de presentaciones o un captulo en el Visor de lneas de tiempo) directamente hasta el botn del Visor de mens o el panel Mens.
Especificacin de un vnculo mediante el icono espiral
1 Seleccione el elemento para el que est definiendo el vnculo. Por ejemplo, si est definiendo el vnculo de destino de un botn, puede seleccionar el botn en el Visor de mens o en el panel Mens. 2 En el panel Propiedades, arrastre el icono espiral hasta el elemento deseado, ya sea en su visor (como el Visor de lneas de tiempo o el Visor de mens), en los paneles Lnea de tiempo, Men o Proyecto, o en el Diagrama de flujo. Al utilizar el icono espiral, se establece un vnculo con lo que se ve: si se ve slo el icono del elemento, se crea un vnculo con el captulo 1 de la lnea de tiempo, la primera diapositiva o con el botn predeterminado de un men; si se ven los captulos o los botones del elemento, se puede crear el vnculo directamente con ellos. Por ejemplo, para definir un vnculo con un captulo especfico, arrastre el icono espiral hasta el marcador de captulo que se puede ver en el Visor de lneas de tiempo. (Intente crear diferentes tipos de vnculos arrastrando el icono espiral hasta el mismo elemento en distintos paneles para familiarizarse con su uso). 3 Si lo desea, especifique una transicin de vnculo, una accin final y una omisin.
Haga clic en el rea en blanco del panel Proyecto (como, por ejemplo, el borde inferior izquierdo del panel). Elija Ventana > Crear para abrir el panel Crear. De esta manera tambin se muestran las propiedades del disco en el panel
Propiedades. 2 En el panel Propiedades del disco, introduzca un nombre nuevo en el campo Nombre. El nombre predeterminado es "Untitled Project. 3 Para la descripcin, escriba cualquier nota relacionada con el proyecto, como informacin del cliente, notas de revisin o recordatorios. 4 Defina las opciones siguientes:
Primera reproduccin Especifica lo que se reproduce al introducir el DVD o el disco Blu-ray en un reproductor o al abrir
el archivo SWF de Flash en un navegador Web. Con frecuencia ser una advertencia legal u otra informacin de copyright. Encore configura Primera reproduccin automticamente para el primer elemento que se crea en el proyecto.
Omisin (Opcional) Cambia temporalmente la accin final del elemento que elige para la primera reproduccin. Botn Ttulo Especifica lo que se ve cuando un usuario presiona el botn Ttulo en el control remoto. Generalmente, el botn Ttulo se define para que lleve de nuevo al usuario al men principal del disco. Lnea de tiempo principal Identifica la caracterstica principal del disco. La Lnea de tiempo principal es la primera lnea
de tiempo escrita en el disco y acta como lnea de tiempo predeterminada. Por ejemplo, si los usuarios presionan dos veces el botn Detener en el control remoto, al volver a presionar Reproducir, se reproduce la Lnea de tiempo principal.
Definir audio (Opcional) Define la pista de audio predeterminada del disco. Sin cambios deja la pista de audio como estaba
definida en el reproductor.
Definir subttulo (Opcional; slo proyectos DVD) Define la pista de subttulos predeterminada del disco. Sin cambios deja la pista de subttulos como estaba definida en el reproductor.
Vase tambin
Crear un disco DVD o disco Blu-ray en la pgina 167 Comprobacin de un proyecto en la pgina 165 Determinacin del tamao de disco en la pgina 25
Botones y navegacin
Los botones de un men son la herramienta principal de navegacin para el usuario. Controlan la forma en que se desplazar por el proyecto. Cada botn de un men debe llevar a otro men, lnea de tiempo, captulo, lista de reproduccin, lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas. Los vnculos de navegacin de un botn y la omisin opcional de la accin final de los vnculos de navegacin se definen en el Modo de botones del panel Propiedades. Nota: Adems de las opciones de vnculos de todos los dems recursos, se puede definir un vnculo de botn con Reanudar, que lleva a los usuarios de nuevo al punto en el que accedieron al men. El uso de omisiones de listas de reproduccin o de accin final permite que un botn no slo controle el siguiente destino, sino tambin el destino posterior. Por tanto, con una planificacin cuidadosa, se puede cambiar de forma dinmica la ruta por el proyecto segn el ltimo contenido al que ha accedido el usuario. Tambin se puede especificar el vnculo de un botn arrastrando el elemento de destino (como una diapositiva en el Visor de presentaciones o un captulo en el Visor de lneas de tiempo) directamente hasta el botn del Visor de mens o el panel Mens.
Vase tambin
Acerca de los mens en la pgina 55 Listas de reproduccin en la pgina 151 Creacin de botones de miniaturas de vdeo en la pgina 83 Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 145
3 En el panel Propiedades, especifique un destino para Vnculo. Encore muestra el nuevo vnculo en el panel Propiedades, con el formato Men:Botn o Lnea de tiempo:Captulo. (Para obtener informacin sobre el uso del icono espiral, consulte Especificacin de un vnculo en la pgina 147). 4 Para cambiar la accin final del vnculo definido en el paso 3, seleccione un destino en Omitir del panel Propiedades.
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 145 Especificacin de un vnculo en la pgina 147 Especificacin del botn predeterminado para un men en la pgina 64
Vase tambin
Acerca de lneas de tiempo en la pgina 110
La seleccin de varios mens, lneas de tiempo o botones permite realizar cambios globales en sus propiedades.
1 Haga clic en el panel Proyecto, Lneas de tiempo o Mens. (El panel Proyecto muestra todos los elementos de un proyecto, mientras que los paneles Lneas de tiempo y Mens slo muestran el tipo de elemento.) 2 Seleccione los elementos que desee. Slo se puede seleccionar un tipo de elemento a la vez. Si se seleccionan diferentes elementos, como una lnea de tiempo y un men, el panel Propiedades mostrar el mensaje: Se han seleccionado objetos de diferentes tipos. Tenga en cuenta que se puede seleccionar ms de un men a la vez y que los botones de todos los mens seleccionados aparecern en el panel inferior. 3 En el panel Propiedades, cambie los ajustes o vnculos segn sea necesario. Encore restablece los valores de todos los elementos seleccionados. Las propiedades que no son similares indican el nmero de valores diferentes entre los elementos seleccionados (por ejemplo, "<<2 valores>>").
se accede desde una lista de reproduccin. Las listas de reproduccin se pueden elegir como vnculo o accin final de otros elementos. Una lista de reproduccin reproduce todos los elementos que incluye y slo la puede interrumpir el usuario que tiene el control remoto. Es posible encadenar varias listas de reproduccin mediante acciones finales. Nota: Las listas de reproduccin rigen varias lneas de tiempo. Para ordenar los captulos de una lnea de tiempo se utilizan listas de reproduccin de captulos. Las listas de reproduccin permiten definir el orden de reproduccin de varios elementos a la vez, lo que aumenta la eficacia en la creacin del proyecto. Por ejemplo, si un proyecto incluye una coleccin de cortos, con entrevistas al director y crticas de cada uno en lneas de tiempo independientes, se pueden organizar de diversas maneras mediante listas de reproduccin. Se podra crear un men con un botn Reproducir todo para ejecutar cada corto, la entrevista y la crtica de forma lineal. El botn Reproducir todo definira un vnculo con una lista de reproduccin que contenga todas las lneas de tiempo diseada con un orden lineal (primer corto, entrevista, crtica, segundo corto, entrevista, crtica, etc.) Para reproducir slo los cortos, se creara un botn Reproducir cortos que definira un vnculo con una lista de reproduccin que contendra slo las lneas de tiempo de los cortos. Si el proyecto incluyera varias pelculas del mismo director, se podra crear un botn del director que definiera un vnculo con una lista de reproduccin que contuviera los cortos, entrevistas y crticas del director para presentarlos en cualquier orden.
B C
Arrastre el icono espiral (C) hasta una lnea de tiempo (A) para agregarla a la lista de reproduccin (B) que aparece en el panel Propiedades de lista de reproduccin.
Vase tambin
Listas de reproduccin de captulos en la pgina 153
3 Introduzca un nombre para la lista de reproduccin y haga clic en Aceptar. Encore crear una lista de reproduccin e incluir en ella los recursos seleccionados. 4 Seleccione la lista de reproduccin en el panel Proyecto y, si no est visible, lleve el panel Propiedades de lista de reproduccin al frente. 5 Edite la lista de recursos en el panel Propiedades de la lista de reproduccin como desee, para lo cual puede reorganizar el orden, eliminar o agregar ms recursos. (Consulte Edicin de una lista de reproduccin en la pgina 153 a continuacin).
6 Si as lo desea, defina una accin final con el men emergente Accin final o con el icono espiral. Si no define una accin final para la lista de reproduccin, se activar la accin final del ltimo recurso en la lista de reproduccin.
Para volver a ordenar las lneas de tiempo y otros recursos, seleccinelos todos a la vez y utilice los botones de flecha
arriba y abajo para desplazarlos a una ubicacin nueva en la lista.
Para agregar una lnea de tiempo, presentacin de diapositivas, lista de reproduccin o lista de reproduccin de captulos
a una lista de reproduccin, arrastre el icono espiral al recurso del panel Proyecto o panel Lneas de tiempo o a un punto de captulo o una diapositiva en el Visor de lneas de tiempo o el Visor de presentaciones. Encore agrega el recurso al final de la lista de reproduccin.
Para eliminar un recurso, seleccinelo y haga clic en el icono Eliminar, o elija Eliminar en el men emergente. Para
seleccionar varios elementos no contiguos, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cada uno de los elementos.
Para especificar una pista de audio o de subttulos diferente para el recurso, elija Especificar vnculo en el men
emergente. En el cuadro de dilogo Especificar vnculo, seleccione el recurso, especifique las pistas nuevas con los mens Audio y Subttulo y haga clic en Aceptar.
Arrastre los captulos del panel Lnea de tiempo maestra (A) hasta el panel de captulo (B) donde se pueden reordenar y cambiar las propiedades.
Para agregar un captulo, arrstrelo desde la parte izquierda del visor a la lista de la derecha o haga doble clic en l. Para cambiar el orden de los captulos, arrstrelos a nuevas ubicaciones de la lista a la derecha del visor. Para eliminar un captulo, seleccinelo en la Lista de reproduccin de captulos de la derecha y haga clic en el icono
Eliminar. Para seleccionar varios captulos no contiguos, mantenga presionada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en cada captulo.
Crear y actualizar la navegacin del proyecto organizando visualmente los elementos y vinculndolos. Actualizar las propiedades de un elemento rpida y fcilmente. Identificar problemas de navegacin rpidamente, como elementos hurfanos o vnculos rotos. Arrastre un elemento desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS o el panel Biblioteca de Encore para
agregarlo al proyecto automticamente.
El Diagrama de flujo muestra la estructura actual del proyecto en la parte superior (A) y los elementos que no se utilizan o son hurfanos en la parte inferior (B).
El Diagrama de flujo proporciona varias pistas visuales acerca de los elementos y sus vnculos. El icono del disco representa la raz de la jerarqua. Cada elemento del diagrama de flujo puede incluir una miniatura que indica el tipo de elemento (presentacin de diapositivas, lnea de tiempo, etc.), sus botones (en el caso de los mens), informacin sobre las pistas de subttulos y audio, y el captulo con el que se est vinculando (en el caso de lneas de tiempo, presentaciones de diapositivas, listas de reproduccin y listas de reproduccin de captulos). Las lneas que unen las miniaturas de los elementos tambin indican informacin til sobre el vnculo. Al conocer el estilo de lnea, puede diferenciar entre vnculos normales, vnculos que se han omitido y otros atributos de vnculos tiles. Para ver un tutorial de vdeo acerca de la utilizacin del Diagrama de flujo, visite www.adobe.com/go/vid0240_es.
CD
Con tan slo echar un vistazo al diagrama de flujo obtendr la informacin siguiente: la miniatura del men principal muestra que es un men (el icono de tipo (A) lo indica) con el botn predeterminado definido en Fiesta en directo (lo indica el distintivo con informacin (B)). El botn Fiesta en directo activa una transicin de vnculos (lo indica el icono de transicin del vnculo (C)), antes de reproducir Fiesta en directo (lo indica la flecha (D)). Fiesta en directo, que es una lnea de tiempo (lo indica el icono de tipo (E)), empieza a reproducirse desde el captulo 1 (lo indica el distintivo con informacin (F)). A. Icono de men B. Botn predeterminado definido en Fiesta en directo indicado por un distintivo con informacin C. Icono de transicin de vnculo
El botn (A) define un vnculo con la lnea de tiempo con la accin final vinculada al men. El men aparece dos veces, una como el elemento (A) real y otra como un alias (B).
Los elementos que se utilizan en el proyecto, vinculados mediante alguna ruta al icono del disco, aparecen en el panel superior del Diagrama de flujo. Los elementos que no se utilizan aparecen en el panel inferior del Diagrama de flujo. Las miniaturas tambin incluyen iconos de tipo y distintivos con informacin y se unen con las lneas de vnculo.
Activacin o desactivacin de la visualizacin de miniaturas
El icono de la esquina superior izquierda de la miniatura de un objeto indica el tipo de elemento: men , lista de reproduccin , lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas
, lnea de tiempo .
El distintivo con informacin de la esquina superior derecha de la miniatura de un elemento muestra algunos atributos, segn el tipo de elemento. (Los distintivos de pista de subttulos y audio indican pistas especificadas por el vnculo entrante, no los atributos del elemento.) Las etiquetas de un distintivo con informacin muestran los atributos siguientes:
Ninguno El botn predeterminado est definido en ninguno. B[n] El botn predeterminado est definido en el botn [n]. BA El botn predeterminado est definido en la pista de audio activa. BS El botn predeterminado est definido en la pista de subttulos activa. A[n] La pista de audio est definida en la pista de audio [n]. S[n] La pista de subttulos est definida en la pista de subttulos [n]. SX La pista de subttulos est desactivada. C[n] Vincula al captulo [n].
Lneas de vnculo
El aspecto de las lneas de vnculo indican la relacin entre los elementos y la flecha indica la direccin del vnculo.
Lneas negra continua Representa un vnculo normal. Lneas rojas Representa un vnculo roto. Un vnculo roto significa que el destino del vnculo ha cambiado indirectamente
(por alguna operacin distinta de especificar el vnculo) y ya no es vlido. Por ejemplo, si se elimina el elemento al que apunta el vnculo, ste aparece como roto.
Lneas azules Indican que el objeto desde el que se origina el vnculo est seleccionado. Cuando se selecciona un vnculo
roto, la lnea contina siento roja, pero la flecha aparece de color azul.
Lneas con guin Indica un vnculo omitido por un objeto anterior. El vnculo con puntos no se seguir en esta ubicacin, se sigue la accin final de omitir el objeto anterior. Flechas con dos puntas Indican una accin final de omisin que vuelve al elemento original. Icono Transicin
Utilice el espacio de trabajo Diseo de navegacin al crear y administrar vnculos. Elija Ventana > Espacio de trabajo > Diseo de navegacin para abrir el espacio de trabajo prediseado. 1 Cree un nuevo proyecto e importe y convierta los recursos necesarios en elementos del proyecto Encore. En este ejemplo, el proyecto se compone de un men principal, una lnea de tiempo y una presentacin de diapositivas. 2 Elija Ventana > Diagrama de flujo si no aparece el panel Diagrama de flujo. El primer elemento importado ya est vinculado al icono del disco. (Encore define automticamente el vnculo Primera reproduccin del proyecto para el primer elemento importado). El resto de elementos que no se utilizan aparecen en la parte inferior del panel Diagrama de flujo. 3 Defina el vnculo Primera reproduccin que desee. En este ejemplo, el elemento Primera reproduccin en el men principal. Defina el vnculo mediante uno de los mtodos siguientes:
y, a continuacin, seleccione el icono de disco. (El icono de la herramienta Seleccin cambia por el icono espiral cuando se encuentra en el Diagrama de flujo). Arrastre desde el icono de disco hasta el elemento que desea definir como vnculo Primera reproduccin. Puede arrastrar hasta otros elementos del Diagrama de flujo o a los paneles Proyecto, Lneas de tiempo o Mens. y arrastre un elemento desde cualquier parte, incluido desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, hasta el icono del disco. vnculo en el men contextual. En el cuadro de dilogo Especificar vnculo, seleccione el men principal y haga clic en Aceptar.
Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en el icono de disco y elija Especificar
4 Cree un vnculo del primer botn del men (que aparece bajo el icono del men principal) con la lnea de tiempo (que se muestra en la seccin inferior del panel Diagrama de flujo) utilizando uno de los mtodos del paso 3. 5 Defina la accin final de la lnea de tiempo que acaba de agregar para que se dirija a la presentacin de diapositivas mediante uno de los mtodos del paso 3. Una vez definido el vnculo, observe que en el panel Propiedades de la lnea de tiempo, la accin final se enlaza con la presentacin de diapositivas. Cuando el usuario selecciona el primer botn, se reproduce la lnea de tiempo y, a continuacin, la presentacin de diapositivas. 6 Defina el segundo botn del men para enlazar directamente con la presentacin de diapositivas mediante uno de los mtodos del paso 3. Ahora el usuario puede ir directamente a la presentacin de diapositivas, saltndose la lnea de tiempo, haciendo clic en el segundo botn del men. 7 Guarde el archivo.
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 145 Especificacin de un vnculo en la pgina 147
Arrastre un elemento que no se utilice desde el panel inferior hasta un elemento del panel superior para agregarlo al
Diagrama de flujo.
Arrastre el icono espiral desde un elemento del panel activo hasta otro elemento. El elemento de destino puede estar en
el panel que no se utiliza o en el panel Proyecto. Encore agrega el elemento al Diagrama de flujo y lo vincula de forma apropiada.
Arrastre un archivo (o varios) desde el Explorador de Windows o el Buscador de Mac OS, o un elemento desde el panel
Biblioteca de Encore, hasta el Diagrama de flujo. Encore coloca el elemento en el Diagrama de flujo y crea un elemento Encore a partir del recurso importado o el elemento de la biblioteca.
Vase tambin
Navegacin y vnculos del proyecto en la pgina 145
Edicin de vnculos en el Diagrama de flujo
1 Seleccione el elemento cuyo vnculo desee modificar. 2 En el panel Propiedades, arrastre el icono espiral desde el campo Vnculo hasta el elemento que represente el nuevo destino del vnculo. Encore actualiza el vnculo y el panel Diagrama de flujo segn procede. Tambin puede administrar los vnculos mediante la operacin de arrastrar y soltar. (Consulte Definicin de la navegacin en el Diagrama de flujo en la pgina 157).
Cambio de las propiedades de un recurso en el Diagrama de flujo Seleccione un elemento y modifique sus ajustes en el panel Propiedades. Al cambiar las propiedades de un objeto, cambian todos los alias de ese objeto en el Diagrama de flujo.
Para reorganizar automticamente un nico elemento, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse la tecla Ctrl
(Mac OS) y haga clic en l y seleccione Diseo automtico en el men contextual que aparece.
Para reorganizar automticamente todos los elementos colocados de forma manual, seleccione Diseo automtico de
todo en el men del panel Diagrama de flujo.
Haga doble clic en una lnea de tiempo, men, lista de reproduccin de captulos o presentacin de diapositivas para
abrirlos en su visor.
Haga clic con el botn derecho (Windows) o mientras mantiene pulsado Crtl (Mac OS) en cualquier elemento y elija
Mostrar previsualizacin desde aqu para iniciar la previsualizacin desde ese punto.
Haga clic con el botn derecho (Windows) o mientras pulsa Ctrl (Mac OS) en un men y elija Editar en Photoshop para
iniciar automticamente Photoshop y abrir el men en ese programa.
Operaciones de usuario
Acerca de las operaciones de usuario
Las operaciones de usuario son las interacciones que realiza un usuario con un proyecto mediante el control remoto. Las operaciones de usuario se pueden deshabilitar para impedir que el usuario realice elecciones inapropiadas. Por ejemplo, se pueden deshabilitar las operaciones de usuario para impedir que accione el avance rpido durante la advertencia legal. Se pueden deshabilitar las operaciones de usuario de un disco, de sus lneas de tiempo y de sus mens. Las operaciones que se pueden deshabilitar varan dependiendo del recurso. Por ejemplo, se pueden deshabilitar los botones del captulo anterior o siguiente de una lnea de tiempo pero no de un men, ya que esa operacin se aplica a lneas de tiempo.
Elija Lnea de tiempo > Definir operaciones de usuario para la lnea de tiempo. Elija Men > Definir operaciones de usuario del men. Elija Archivo > Definir operaciones de usuario de disco. En el panel Proyecto, seleccione una lnea de tiempo o un men o haga clic en un espacio en blanco para seleccionar las
propiedades de disco y, a continuacin, haga clic en el botn Definir del panel Propiedades. Nota: Al deshabilitar una operacin de usuario en el nivel del disco tambin se deshabilita la operacin en los elementos del DVD. Sin embargo, se puede habilitar una funcin en el nivel del disco y, a continuacin, deshabilitarla en mens, lneas de tiempo y otros elementos. 2 En el cuadro de dilogo Operaciones de usuario para la lnea de tiempo o el disco, seleccione Todas, Ninguna o Personalizadas y las opciones que desee. A continuacin, haga clic en Aceptar.
Opciones personalizadas para operaciones de usuario de lnea de tiempo
Reproducir cdigo de tiempo Permite que el usuario introduzca un cdigo de tiempo para reproducirlo o buscarlo. Detener Permite al usuario detener la reproduccin del disco. Rebobinado/Avance rpido Permite al usuario rebobinar o avanzar rpido en el disco. Pausa Permite que el usuario ponga el disco en pausa. Captulo anterior/siguiente Permite que el usuario se mueva entre captulos. Buscar captulo Permite que el usuario busque un captulo especfico. Ttulo del control remoto Permite que el usuario utilice el botn Ttulo del control remoto. Men del control remoto Permite que el usuario utilice el botn Men del control remoto.
Nota: En los reproductores de discos Blu-ray (y controles remotos) no se puede utilizar el ajuste Men del control remoto para una lnea de tiempo.
Cambiar modo de presentacin Permite que el usuario defina el modo de reproduccin como 4:3 16:9. Cambiar pistas de audio Permite que el usuario cambie las pistas de audio mientras se reproduce contenido. Cambiar pistas de subttulos Permite que el usuario cambie la pista de subttulos mientras se reproduce contenido.
162
Vase tambin
Comprobacin de un proyecto en la pgina 165
Para especificar el dispositivo de salida del audio, haga clic en el botn Dispositivo de salida de audio y realice sus
selecciones en el cuadro de dilogo Configuracin totalmente dplex de ASIO DirectSound.
Para mostrar el Visor de mens en un dispositivo conectado, seleccione Mostrar editor de mens en el hardware DV, elija
el dispositivo conectado en el men Dispositivo y haga clic en Aceptar.
Previsualizacin de un proyecto
1 Seleccione Archivo > Previsualizar para que se abra la ventana Previsualizacin del proyecto o haga clic en el botn Previsualizar del panel Herramientas. 2 Haga clic en un botn de men, un control de transporte o un botn de navegacin para probar la navegacin y la reproduccin del proyecto. Nota: Los proyectos sin acciones de primera reproduccin requieren que haga clic en Ejecutar para iniciar la previsualizacin. Si no existe ninguna accin de primera reproduccin, Encore se lo advierte. (Consulte Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 148).
Ventana Previsualizacin del proyecto A. Controles de visualizacin de previsualizacin B. Selectores de pista C. rea de estado D. Botones del control remoto E. Teclas de flecha F. Ejecutar accin final G. Ir al captulo H. Controles de reproduccin I. Botones de salir de la previsualizacin
Controles de previsualizacin
Previsualiza el men de movimiento actual con movimiento en lugar de con un fotograma esttico. De forma predeterminada, Encore muestra los mens de movimiento como estticos hasta que se procesan. Si cambia los ajustes de un men de movimiento ya procesado, la vista previa de ese men se establece de manera predeterminada como esttica hasta que procese el men. El icono Estado de transcodificacin muestra el estado actual del men.
El men muestra las pistas de audio disponibles y su cdigo de idioma, la pista seleccionada en esos momentos aparece resaltada. Activa o desactiva la visualizacin de los subttulos. El men muestra las pistas de subttulos disponibles y su cdigo de idioma, la pista seleccionada en esos momentos aparece resaltada.
rea de estado Muestra el nombre de la lnea de tiempo o el men en la primera lnea. La segunda lnea muestra el punto
del captulo actual de una lnea de tiempo o el botn resaltado en el men actual. La tercera lnea muestra el cdigo de tiempo de la lnea de tiempo previsualizada en estos momentos o muestra la duracin del men o la imagen fija. Si no se define ninguna duracin para un men o una imagen fija, en esta lnea aparece "Imagen fija". Si el cdigo Estado de transcodificacin est de color verde indica que el recurso se ha transcodificado; si el icono Estado de transcodificacin est de color rojo indica que el recurso no se ha transcodificado.
Botn Ttulo del control remoto Botn Men del control remoto
Previsualiza acciones definidas para el botn de ttulo del control remoto. Previsualiza acciones definidas para el botn de botn del control remoto.
Botones Captulo anterior y Captulo siguiente Pasan al captulo anterior o al siguiente. Estos botones slo aparecen cuando se previsualizan lnea de tiempo de pelculas. Los mens no tienen puntos de captulo, as pues, estos botones no estn disponibles cuando se previsualizan mens. Ejecutar accin final
Permite ejecutar la accin final sin tener que ejecutar toda la lnea de tiempo.
Ir a captulo introducido Permite navegar rpidamente a un captulo especfico, en lugar de utilizar los botones de Captulo anterior y Captulo siguiente. Salir de aqu Cierra la previsualizacin y vuelve a la lnea de tiempo o al men mostrados. Salir y volver Cierra la previsualizacin y vuelve al proyecto.
1 Elija Archivo > Previsualizacin. 2 Vaya al men deseado y haga clic en el botn Procesar men de movimiento actual
Procesamiento y previsualizacin de todos los mens de movimiento
1 Asegrese de que el panel Previsualizacin est cerrado y elija Archivo > Procesar > Mens de movimiento. 2 Una vez finalizado el procesamiento, elija Archivo > Previsualizacin.
Ventana Previsualizacin del proyecto con modo de proporcin de aspecto de 4:3 (izquierda) y modo de proporcin de aspecto de 16:9 (derecha)
1 Elija Editar > Preferencias > Previsualizacin (Windows) o Encore > Preferencias > Previsualizacin (Mac OS). 2 Defina las opciones de la forma deseada y haga clic en Aceptar.
Comprobacin de un proyecto
La funcin Comprobar proyecto permite comprobar la existencia de vnculos rotos, mens y lneas de tiempo hurfanos, as como otros problemas comunes. Utilice esta funcin para identificar y corregir todos los problemas que se produzcan antes de crear el DVD o el disco Blu-ray o antes de exportar el proyecto final a formato Flash.
Funcin Comprobar proyecto A. Compruebe los problemas que desea identifica B. Haga doble clic para abrir un problema y solucionarlo
Elija Archivo > Comprobar proyecto. Elija Ventana > Crear para abrir el panel Crear y, a continuacin, haga clic en el botn Comprobar proyecto. Elija Ventana > Comprobar proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Comprobar proyecto, anule la seleccin de los problemas que no desea identificar. Por ejemplo, si no ha definido ninguna omisin, no es necesario que compruebe si existen problemas de este tipo. Adobe le recomienda que utilice el ajuste predeterminado, que comprueba la existencia de todos los problemas posibles. 3 Haga clic en Inicio El software ofrece una lista de todos los problemas que ha encontrado. Haga doble clic en un recurso con problemas para abrirlo. Una vez que haya abierto todos los problemas y los haya solucionado, vuelva a comprobar el proyecto para asegurarse de que los ha corregido todos. Nota: De forma predeterminada, aparecen las columnas Nombre y Problema. Para ver columnas informativas adicionales (como Descripcin y Men), haga clic con el botn derecho (Windows) o haga clic mientras pulsa la tecla Control (Mac OS) en el nombre de la columna y seleccione la columna que desee del men Columnas que aparece.
Opciones de Comprobar proyecto
no estn especificados.
Acciones finales Comprueba la existencia de acciones finales no vlidas. Omisiones Comprueba vnculos de omisin no vlidos. Primera reproduccin Comprueba la existencia de una accin de primera reproduccin y que sea vlida. Ttulo del control remoto Comprueba que est definida la propiedad remota de ttulo y sea vlida. Men del control remoto Comprueba que estn definidas todas las propiedades remotas del men de la lnea de tiempo y
sean vlidas.
Hurfanos Busca los mens y las lneas de tiempo que no se utilizan en el proyecto. Listas de reproduccin Comprueba que todas las listas de reproduccin contengan elementos y sean vlidas. Superposicin del botn Identifica los botones que se solapan, que dificultan la seleccin por parte de los usuarios. Tamao total de los mens Comprueba que el tamao total de cada clase de men no sobrepase el lmite de DVD de 1 GB
por clase. Cada proporcin de aspecto utilizada en un recurso o formatos de audio distintos representan una clase distinta.
Capacidad del disco Comprueba que el proyecto quepa en el tamao de disco seleccionado. La velocidad de transmisin de datos de la lnea de tiempo es demasiado alta Identifica lneas de tiempo en las que las velocidades de transmisin de datos del vdeo, el audio y los subttulos sobrepasarn el lmite del DVD o Blu-ray. Para
reducir esta velocidad, reduzca la velocidad de los datos mediante la modificacin del ajuste preestablecido de transcodificacin de la lnea de tiempo o borre pistas o clips de la lnea de tiempo.
Captulos y recortes Identifica los puntos del captulo y los recortes en las lneas de tiempo que se han ajustado durante la
transcodificacin.
Superacin del espacio para texto de subttulos Identifica el texto de los subttulos que se ha cortado en el cuadro de texto de subttulos y que no aparecer en la pantalla. Puede modificar el texto especificado para que quepa en el cuadro de texto o aumentar el tamao del cuadro de texto.
original. Las copias duplicadas no incluyen las claves de descodificacin, de manera que el vdeo contina mezclado. Con este mtodo se evita la reproduccin de copias digitales de datos protegidos. Las claves de codificacin se procesan durante la replicacin, no en Encore.
Macrovision Esquema de proteccin de copia analgico para evitar la reproduccin de grabaciones realizadas desde DVD en dispositivos de vdeo analgicos, como videocmaras. Los datos codificados por Macrovision envan impulsos electrnicos al dispositivo analgico para interrumpir la sincronizacin en la grabacin y hacer que la imagen grabada aparezca mezclada.
Nota: Si utiliza la proteccin de copia de Macrovision, deber pagar derechos por cada disco. Para obtener ms informacin, pngase en contacto con el servicio de replicacin.
2 Todas las regiones estn seleccionadas de manera predeterminada. Seleccione Personal para anular la seleccin de todos los nmeros de cdigos de regin. Al cerrar el panel Crear y seleccionar Archivo > Guardar, los ajustes se guardan junto con el proyecto. En la tabla siguiente se enumeran los cdigos de regin disponibles.
Cdigo 1 2 3 4 5 6 7 8 Regin o pas Canad, Estados Unidos y territorios pertenecientes a Estados Unidos Japn, Europa, Sudfrica y Oriente Medio Sudeste de Asia, este de Asia y Hong Kong Australia, Mxico, Amrica central y Amrica del Sur Rusia, India, Pakistn, frica y Corea del Norte China Reservado Espacios internacionales (aviones, cruceros, etc).
Elija Archivo > Seleccionar carpeta para DVD-ROM Desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos ROM y haga
clic en Aceptar.
Elija Ventana > Crear, seleccione DVD en el men Formato y en la seccin Contenido DVD-ROM, haga clic en Explorar.
Desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos ROM y haga clic en Aceptar. (Esta configuracin tambin se aplica a los proyectos con Blu-ray). 2 Elija Archivo > Guardar para guardar los ajustes con el proyecto. Importante: Aunque los ajustes guardados no aparezcan en la seccin Ajustes de Blu-ray del panel Crear, Encore aade el contenido DVD-ROM al proyecto cuando se construye un disco Blu-ray, una carpeta o una imagen.
Encore comprueba la existencia de problemas antes de crear el disco. Si el programa encuentra errores, se lo notifica y le permite ver los errores o continuar. Para obtener ms informacin, consulte Comprobacin de un proyecto en la pgina 165. 1 Si va a grabar en un disco directamente, asegrese de que tiene un medio vaco en la unidad correspondiente. 2 Elija Ventana > Crear. Tambin puede seleccionar Archivo > Crear y seleccionar una opcin de salida en el submen. 3 En el panel Crear, elija DVD o Blu-ray desde el men Formato. 4 Seleccione una opcin del submen Salida:
Disco DVD o disco Blu-ray Copia un disco para reproducirlo en reproductores de Blu-ray o DVD para televisin, equipos
informticos o consolas de juegos. Puede grabar un disco Blu-ray en una grabadora de Blu-ray o en DVD en una unidad grabadora de DVD.
Carpeta DVD o Carpeta Blu-ray Crea una estructura de directorios de Blu-ray o DVD en la unidad de disco duro para
garantizar la calidad o la reproduccin local en un PC. Puede reproducir el programa mediante un reproductor de software de Blu-ray o DVD y el directorio funciona exactamente como un disco, incluidas todas las capacidades de navegacin. Nota: No construya una carpeta DVD o una carpeta Blu-ray para grabarla a continuacin en un disco de datos, ya que no funcionar como espera. Para grabar un disco utilice las opciones de salida Disco DVD, Imagen DVD, Disco Blu-ray o Imagen Blu-ray. No obstante, si graba una Carpeta DVD o Carpeta Blu-ray con una aplicacin que puede grabar carpetas para DVDVideo o BDMV, funcionar correctamente.
Imagen de DVD o Imagen de Blu-ray Crea una imagen Blu-ray o una imagen DVD en la unidad de disco duro. La imagen, normalmente, se utiliza para la replicacin local mediante una aplicacin de creacin de originales de otro fabricante. DVD maestro Graba una cinta digital lineal (DLT) que se utiliza para la replicacin masiva de discos DVD. Para crear un original de DVD, es necesario tener la unidad DLT conectada al equipo informtico. Al crearse un original se crea un informe DDP (Protocolo de descripcin de discos), que los servicios de replicacin necesitarn.
Nota: La opcin de salida para crear originales no est disponible para los discos Blu-ray. 5 Especifique el origen (como el proyecto actual), el destino (como la unidad grabadora de disco) y cualquier otro ajuste que sea apropiado. Los ajustes son diferentes en funcin de la Opcin de salida elegida. 6 Haga clic en Crear. 7 Cuando el sistema lo solicite, guarde el proyecto. 8 Si existen problemas en el proyecto, el sistema le solicita que los resuelva o los ignore. Adobe recomienda que solucione todos los problemas y, a continuacin, haga clic de nuevo en Crear. 9 Cuando haya finalizado la escritura, haga clic en Aceptar.
Ajustes para la creacin de Blu-ray y DVD
El panel Crear tiene tres secciones: Origen, Destino e Informacin del disco, comunes para los formatos Blu-ray y DVD. Las secciones adicionales de los Ajustes de DVD incluyen: Contenido DVD-ROM, Cdigos de las regiones y Proteccin de copia. Las opciones de estas secciones varan en funcin del formato y del tipo de salida seleccionados:
Origen Especifica el proyecto que se utilizar para la creacin:
Crear mediante Si est creando el proyecto en el que est trabajando, aparecer el proyecto actual de forma predeterminada. Otras opciones incluyen Volumen de DVD, para especificar un proyecto de DVD que ya haya creado a una carpeta, e Imagen de disco, para asignar un proyecto de Blu-ray o de DVD que haya creado a un archivo de imagen en su unidad de disco duro. Haga clic en Examinar para buscar y especificar el proyecto.
Destino Especifica dnde se grabar el proyecto:
Ubicacin Para salida a Carpeta o Imagen, especifica el destino de la carpeta o la imagen de disco de la creacin. Haga clic en Explorar para especificar la ubicacin.
Grabadora Para salida a Disco o DVD maestro, especifica el grabador de discos o la unidad DLT al que se enva el proyecto para grabarlo. Haga clic en Actualizar para buscar grabadoras adicionales en el hardware. Realizar prueba antes de escribir Prueba la grabadora, no el proyecto, antes de grabar el disco. Para realizar una prueba del proyecto, consulte Comprobacin de un proyecto en la pgina 165. Velocidad de escritura Especifica la velocidad a la que la grabadora seleccionada graba el disco. Encore muestra la velocidad mxima de la unidad que ha seleccionado. Puede seleccionar una velocidad ms lenta. Nmero de copias Escriba el nmero de discos para grabar. Si selecciona grabar varias copias, Encore le solicita que vaya insertando discos nuevos segn los va necesitando. Autoborrado de Discos regrabables Borra discos regrabables que ya contienen datos antes de que el programa grabe los nuevos datos. Al seleccionar esta opcin se omite el mensaje de alerta que normalmente aparece posteriormente en el proceso.
Informacin del disco Muestra la cantidad de espacio libre y de espacio utilizado en disco para el proyecto actual. (Para
obtener ms informacin, consulte Comprobacin del espacio libre en el disco en la pgina 26). Para la produccin de imgenes de disco Blu-ray, Informacin del disco tambin incluye las siguientes opciones de Tipo de imagen:
Tipo de imagen BD-R Formato grabable de un slo uso para la grabacin de TV de alta definicin y el almacenamiento
de datos en equipos
Tipo de imagen BD-RE Formato regrabable para grabaciones de TV de alta definicin y almacenamiento de datos en
equipos
Tipo de imagen BD-ROM Formato de slo lectura para programas informticos, juegos y distribucin de pelculas
Para la produccin de DVD, Informacin de disco tambin incluye los ajustes siguientes:
Nombre Aqu aparece el nombre escrito en el panel Propiedades del disco. Para cambiar el nombre del disco, introduzca
uno nuevo. Nota: Para la produccin de discos Blu-ray, Encore utiliza el nombre que se especifique en el panel Propiedades del disco.
Tamao Los valores predeterminados segn el ltimo tamao utilizado. Para cambiar el tamao de disco, seleccione un tamao del men emergente. Si selecciona Personalizado, deber introducir el tamao que desee en el cuadro Personalizado. Lado Seleccione Uno o Dos para especificar el lado de un DVD de doble cara. (Si desea obtener ms informacin, consulte Determinacin del tamao de disco en la pgina 25). Salto de capa Especifica si Adobe Encore DVD define el salto de capa de los discos DVD de doble capa automticamente o se hace de forma manual.
Contenido DVD-ROM Especifica la ubicacin de origen de la carpeta que incluye el contenido ROM. (Este ajuste tambin
se aplica a los discos Blu-ray aunque no se encuentre en los ajustes de Blu-ray.) Para obtener informacin, consulte Aadir contenido ROM al disco en la pgina 167.
Cdigos de las regiones Especifica las regiones que pueden visualizar el DVD. Un servicio de replicacin profesional debe activar los cdigos de las regiones. (Esta opcin no est disponible para los discos Blu-ray.) Si desea obtener ms informacin, consulte Definicin de la codificacin regional para discos DVD replicados en la pgina 166). Proteccin contra copias Especifica la eleccin de diferentes formas de proteccin de copia que pueden definirse durante la replicacin profesional del DVD. (Esta opcin no est disponible para los discos Blu-ray.) Para obtener informacin, consulteDefinicin de la proteccin de copia de discos DVD replicados en la pgina 166).
reproduciendo contenido). Si no puede encontrar un punto que cumpla estos requisitos, Encore habilita el ajuste Salto de capa. Cuando esta opcin est habilitada, puede elegir entre especificar el salto manualmente o dejar que sea la aplicacin la que lo haga de forma automtica. Nota: Esta opcin no est disponible para los discos Blu-ray. 1 Elija Archivo > Crear y seleccione la opcin correspondiente al tipo de salida DVD a crear. 2 En la seccin Informacin del disco de los Ajustes de DVD asegrese de que Tamao de disco est configurado a 8,54 GB Doble capa. 3 Si el ajuste Salto de capa est habilitado, especifique el tipo de salto de capa:
Automtico Deja que Encore determine la transicin de capa. Para utilizar un salto existente, marque Utilizar salto de capa
existente si es posible. Si no existe ningn salto vlido, el programa utiliza el punto del ltimo captulo dentro del rango permitido. Si no existe ningn punto de captulo, Encore utiliza el punto medio del rango (segn el cdigo de tiempo) como la ubicacin predeterminada.
Manual Abre el cuadro de dilogo Configurar transicin de capa. Define el salto de capa en un punto de un captulo o en un fotograma especfico (segn el cdigo de tiempo). Encore enumera las posibilidades de cada opcin. Si se crea el salto de capa en un punto de un captulo es posible que se produzca una breve pausa cuando el reproductor de DVD pase de una capa a la siguiente.
Replicacin de discos
Para realizar varias copias de su disco DVD o Blu-ray, puede grabarlas usted mismo en Encore o utilizando una aplicacin de creacin de originales de otro fabricante. Encore funciona mejor para cantidades limitadas y requiere el hardware o el software adecuado. Sin embargo, si necesita una gran cantidad de discos DVD, utilice un servicio de replicacin profesional para reproduccin masiva. La mayora de los servicios de replicacin pueden admitir archivos en formato DLT o como imgenes de DVD de una sola capa (sin proteccin contra copias). Para obtener informacin especfica, pngase en contacto con el servicio de replicacin. Nota: Los discos DVD que utilizan proteccin de copia o codificacin regional actualmente deben replicarse en un servicio de replicacin profesional. (El servicio de replicacin solicita derechos). Si graba este tipo de discos DVD desde Encore, los discos resultantes funcionarn, pero no incluyen proteccin contra copias o puede que no contengan codificacin regional. Para obtener informacin sobre la codificacin regional, consulte Definicin de la codificacin regional para discos DVD replicados en la pgina 166. Para obtener informacin sobre la proteccin de copia, consulte Definicin de la proteccin de copia de discos DVD replicados en la pgina 166.
2 En el panel Crear, elija Flash en el men Formato. Los ajustes Salida: Flash (.swf) y Origen: Proyecto actual son activados por defecto de manera automtica. 3 Para especificar el destino para los archivos Flash exportados escriba la ruta de ubicacin de los archivos o haga clic en Examinar para aadir la ubicacin. 4 En Ajustes, escriba un nombre para la carpeta del proyecto y elija una opcin del men Calidad:
Baja Proporciona el menor tamao de medio a expensas de la calidad de vdeo y de sonido. Utilcela en aquellos casos excepcionales en los que tiene que enviar la versin ms pequea del proyecto por correo electrnico. Media Utilcela para el envo por Internet con un ancho de banda propio del ancho de banda ADSL, es decir, una conexin entre 500 y 750 Kbps. Alta Utilcela para el envo por Internet a velocidades de banda ancha, es decir, una conexin entre 750 Kbps y 2 Mbps. Este
ajuste tambin es til para compartir el proyecto en una red de rea local (LAN). Cuando se comparten datos en una red de rea local (LAN), la velocidad del servidor de datos es el factor limitante.
Ultra Utilcela para realizar la reproduccin desde un equipo local, un servidor de datos dedicado o un disco duro compartido. Esta opcin ofrece la mayor calidad de imagen y tambin el mayor tamao de medio.
Nota: El ajuste de Calidad que se elige no tiene efecto alguno en la velocidad de generacin de la salida. Encore tarda lo mismo en generar un proyecto con el ajuste de calidad Baja que uno con el ajuste Ultra. 5 Haga clic en Crear. Encore muestra el progreso de la creacin. Cuando haya finalizado la escritura, haga clic en Aceptar.
Vase tambin
Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 171 Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 171
Vase tambin
Incrustar vnculos Web en el proyecto Flash en la pgina 171 Exportar el proyecto actual a Flash en la pgina 170
Nota: A no ser que defina otros privilegios en el reproductor de Flash, la URL debe estar en el mismo dominio que el proyecto Flash. 1 Cree un men y cree un botn o una accin final que lo vincule a ese men desde otro men o lnea de tiempo del proyecto. Para utilizar el mismo proyecto para un DVD o un Blu-ray, cuando un visitante hace clic en el botn desde un reproductor de discos para TV, el nuevo men debera mostrar informacin como, por ejemplo, datos sobre el contenido ROM adicional del disco. 2 Seleccione el nuevo men (en el panel Proyecto o en el panel Mens) y, en el panel Propiedades, escriba la siguiente etiqueta en el campo Descripcin:
<weblink href="http://www.adobe.com"/>
donde http://www.adobe.com ser su propia direccin URL. (Las URL relativas tambin pueden utilizarse en la etiqueta de descripcin). Asegrese de que tambin escribe la direccin URL entre comillas, las cuales pueden ser dobles () o sencillas ('). Nota: Al exportar un proyecto a formato Flash, Encore ignora todas las etiquetas de vnculos Web que no se encuentran en el campo Descripcin de las Propiedades del men.
Vase tambin
Creacin de mens en la pgina 59 Definicin de la navegacin y de las propiedades en la pgina 147 Definicin de las propiedades y la navegacin del disco en la pgina 148 Exportar el proyecto actual a Flash en la pgina 170 Sugerencias para crear proyectos Flash en la pgina 171
173
Si se trata de una herramienta o un botn, coloque el puntero encima de ese elemento hasta que aparezca la informacin
sobre herramientas correspondiente. Si est disponible, el mtodo abreviado de teclado aparece en la informacin sobre herramienta tras la descripcin de la misma.
Si se trata de comandos de men, busque el mtodo abreviado de teclado a la derecha del comando. Para aquellos mtodos abreviados de teclado que no aparecen en la informacin sobre la herramienta o en los mens,
consulte las siguientes tablas de mtodos abreviados de este captulo.
Herramienta Mover
Herramienta Girar
Herramienta texto
Cambiar entre herramientas de texto Y o T vertical y horizontal Herramienta de zoom Z: pulsar y soltar para cambiar, mantener pulsada para conmutar
Resultado Seleccionar el recurso que est encima de la seleccin actual Seleccionar el recurso que est debajo de la seleccin actual Duplicar el recurso seleccionado Seleccionar todo Deseleccionar todo Desplazarse al final del panel
Flecha abajo
Flecha abajo
Comando + D Comando + A Comando + Mays + A Fin Inicio Comando + Mays + N Hacer doble clic Flecha izquierda Flecha derecha
Desplazarse al principio del panel Inicio Nueva carpeta Abrir y cerrar carpetas Cerrar la carpeta seleccionada Abrir la carpeta seleccionada Ctrl + Mays + N Hacer doble clic Flecha izquierda Flecha derecha
Restringir movimiento (incluido giro) a 45 Empujar seleccin 1 pxel hacia abajo Empujar seleccin 1 pxel hacia arriba Empujar seleccin 1 pxel hacia la izquierda Empujar seleccin 1 pxel hacia la derecha Empujar seleccin 10 pxeles hacia abajo Empujar seleccin 10 pxeles hacia la izquierda Empujar seleccin 10 pxeles hacia la derecha Empujar seleccin 10 pxeles hacia arriba Definir vnculo para el botn seleccionado Definir vdeo de fondo para men de movimiento
Flecha abajo
Flecha abajo
Flecha arriba
Flecha arriba
Flecha izquierda
Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha derecha
Ctrl + L
Comando + L
Arrastrar un archivo de vdeo desde el panel Proyecto mientras se mantiene pulsada Alt
Arrastrar un archivo de vdeo desde el panel Proyecto mientras se mantiene pulsada Opcin
Resultado
Mtodo abreviado de Mac OS Hacer doble clic en un elemento del panel Biblioteca mientras se mantiene pulsada Opcin Arrastrar un elemento desde el panel Biblioteca o Buscador de Mac OS al elemento
Reemplazar elemento seleccionado Hacer doble clic en un elemento del panel Biblioteca mientras se mantiene pulsada Alt Reemplazar elemento seleccionado Arrastrar un elemento desde el panel Biblioteca o Explorador de Windows al elemento mientras se mantiene pulsada Alt Reemplazar sin escala Hacer clic en el botn Reemplazar de la biblioteca mientras se mantiene pulsada Ctrl Hacer doble clic en un elemento de la biblioteca mientras se mantienen pulsadas Ctrl + Alt Arrastrar de la Biblioteca al elemento seleccionado mientras se mantienen pulsadas Ctrl + Alt
Hacer clic en el botn Reemplazar de la biblioteca mientras se mantiene pulsada Comando Hacer clic en un elemento en la biblioteca mientras se mantienen pulsadas Comando + Opcin Arrastrar desde la Biblioteca al elemento seleccionado mientras se mantienen pulsadas Comando + Opcin Arrastrar mientras se mantiene pulsada Opcin Arrastrar los controles del cuadro delimitador mientras se pulsa Opcin Hacer clic mientras se pulsa Comando + Control Comando + . (punto) + (ms) Comando + , (coma) - (menos)
Arrastrar mientras se mantiene pulsada Alt Arrastrar los controles del cuadro delimitador mientras se pulsa Alt
Hacer clic con el botn derecho mientras se pulsa Ctrl Ctrl + . (punto) + (ms) Ctrl + , (coma) - (menos)
Desplazar una capa de texto Pulsar Ctrl y arrastrar mientras se est en el modo editar Seleccionar palabra Seleccionar lnea Seleccionar prrafo Seleccionar todo el texto del bloque de texto Seleccionar todo el texto del bloque de texto Desplazar el cursor un carcter hacia la derecha o hacia la izquierda Desplazar el cursor una lnea hacia arriba o hacia abajo Hacer doble clic Hacer triple clic Hacer clic cuatro veces Hacer clic cinco veces
Hacer doble clic Hacer triple clic Hacer clic cuatro veces Hacer clic cinco veces
Ctrl + A
Comando + A
Resultado Desplazar el cursor una palabra hacia la derecha o hacia la izquierda Desplazar el cursor hasta el prrafo siguiente Desplazar el cursor al prrafo anterior Desplazar el cursor al inicio de la lnea Desplazar el cursor al final de la lnea
Inicio
Inicio
Fin
Fin
Desplazar el cursor al principio del Ctrl + Inicio texto Desplazar el cursor al final del texto Ampliar la seleccin de texto Ampliar la seleccin por palabra Ampliar la seleccin por lnea Ampliar la seleccin por prrafo Ampliar la seleccin por carcter Ctrl + Fin
Comando + Inicio
Comando + Fin
Mays + clic Hacer doble clic y arrastrar Hacer triple clic y arrastrar Hacer clic cuatro veces y arrastrar Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha arriba o Flecha abajo Mays + Inicio
Mays + clic Hacer doble clic y arrastrar Hacer triple clic y arrastrar Hacer clic cuatro veces y arrastrar Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Comando + Mays + Flecha izquierda o Flecha derecha Comando + Mays + Flecha arriba o Flecha abajo Mays + Inicio
Ampliar la seleccin hasta el principio del texto Ampliar la seleccin hasta el final del texto
Mays + Fin
Mays + Fin
Flecha izquierda
Flecha izquierda
Ctrl + . (punto)
Comando + . (punto)
Desplazar el indicador de tiempo actual hasta el final del ltimo clip en la lnea de tiempo Mover indicador de tiempo actual al comienzo de la lnea de tiempo Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la izquierda Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la derecha Ir al punto de captulo o de edicin siguiente Ir al punto de captulo o de edicin anterior Agregar un punto de captulo Agregar un punto de captulo Definicin de un fotograma de pster
Inicio
Inicio
Flecha izquierda
Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha derecha
Av Pg
Av Pg
Re Pg
Re Pg
Mays + 8 * (asterisco en el teclado numrico) Arrastrar desde un punto de captulo mientras se mantienen pulsadas Ctrl + Alt Ctrl + Mays + 8 Ctrl + * (asterisco en el teclado numrico) Desplazar hacia abajo la rueda
Mays + 8 * (asterisco en el teclado numrico) Arrastrar desde un punto de captulo mientras se mantienen pulsadas Comando + Opcin Comando + Mays + 8 Comando + * (asterisco en el teclado numrico) Desplazar hacia abajo la rueda
Desplazar hacia atrs la lnea de tiempo Desplazar hacia arriba la rueda Desplazar hacia adelante lnea de tiempo 100% Desplazar hacia atrs la lnea de tiempo 100% Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la izquierda Mover indicador de tiempo actual un fotograma a la derecha Desplace el indicador de tiempo actual 10 fotogramas a la izquierda Shift + desplazar hacia abajo la rueda
Mays + desplazar hacia arriba la rueda Mays + desplazar hacia arriba la rueda
Comando + desplazar hacia arriba la rueda Comando + desplazar hacia abajo la rueda Comando + Mays + desplazar hacia arriba la rueda
Resultado Desplace el indicador de tiempo actual 10 fotogramas a la derecha Acercar Acercar Acercar Alejar
Mtodo abreviado de Windows Shift + Ctrl + desplazar hacia abajo la rueda Ctrl + . (punto) + (signo ms) en el teclado numrico Hacer clic con la herramienta de zoom Pulsar Alt mientras se hace clic con la herramienta de zoom - (signo menos) en el teclado numrico Ctrl + , (coma)
Mtodo abreviado de Mac OS Comando + Mays + desplazar hacia abajo la rueda Comando + . (punto) + (signo ms) en el teclado numrico Hacer clic con la herramienta de zoom Pulsar Opcin mientras se hace clic con la herramienta de zoom - (signo menos) en el teclado numrico Comando + , (coma)
Alejar Alejar
Intro Pulse el nmero (1 al 9) del botn que desee activar. Fin Inicio Insertar Barra espaciadora Ctrl + Flecha izquierda Ctrl + Flecha derecha Utilizar las teclas de las fechas para desplazarse arriba/abajo/derecha/izquierda Ctrl + = (signo igual) en el teclado principal o + (signo ms) en el teclado numrico
Intro Pulse el nmero (1 al 9) del botn que desee activar. Fin Inicio ninguno Barra espaciadora Comando + Flecha izquierda Comando + Flecha derecha Utilizar las teclas de las fechas para desplazarse arriba/abajo/derecha/izquierda Comando + = (signo igual) en el teclado principal o + (signo ms) en el teclado numrico
Botn Activar accin final Botn Activar ttulo Botn Activar men Reproducir/Pausa Ir al captulo anterior Ir a captulo siguiente Botones de navegacin en un men
Ctrl + - (guin) en el teclado principal o Comando + - (guin) en el teclado - (signo menos) en el teclado numrico principal o - (signo menos) en el teclado numrico
Alt + Mays + 2
Opcin + Mays + 2
Alt + Mays + 3
Opcin + Mays + 3
Resultado Conmutar a la cuarta rea de trabajo en el men reas de trabajo Conmutar a la quinta rea de trabajo en el men reas de trabajo Conmutar a la sexta rea de trabajo en el men reas de trabajo Conmutar a la sptima rea de trabajo en el men reas de trabajo Conmutar a la octava rea de trabajo en el men reas de trabajo Conmutar a la novena rea de trabajo en el men reas de trabajo
Alt + Mays + 5
Opcin + Mays + 5
Alt + Mays + 6
Opcin + Mays + 6
Alt + Mays + 7
Opcin + Mays + 7
Alt + Mays + 8
Opcin + Mays + 8
Alt + Mays + 9
Opcin + Mays + 9
Ctrl+ Ctrl+signo ms (+) Ctrl+signo menos (-) Ctrl+Mays+signo ms (+) Ctrl+Mays+signo menos (-) Flecha arriba
Comando + Comando+signo ms (+) Comando+signo menos (-) Comando+Mays+signo ms (+) Comando+Mays+signo menos (-) Flecha arriba
Flecha abajo
Flecha abajo
Comando + Flecha arriba Comando + Flecha arriba Flecha izquierda Flecha derecha
Resultado Desplazarse al primer elemento Desplazarse al ltimo elemento Aadir a seleccin (no contiguo) Actualizar paneles de rbol y miniaturas Aadir un elemento a la seleccin
Windows Inicio Fin Ctrl+clic F5 Mays + Flecha derecha, flecha izquierda, flecha arriba o flecha abajo F1 Ficha Mays + Tab Alt + clic Ctrl + Alt + A Haga clic en
Mac OS Inicio Fin Comando + clic F5 Mays + Flecha derecha, flecha izquierda, flecha arriba o flecha abajo F1 Ficha Mays + Tab Opcin + clic Comando + opcin + A Haga clic en
Muestra la Ayuda Cambiar el nombre siguiente Cambiar el nombre anterior Seleccionar el inverso en el panel Filtrar Borrar elementos del filtro Mostrar la herramienta Lupa en el panel Vista previa Lupas adicionales en el panel Vista previa (seleccin mltiple) Mover las herramientas de Lupa simultneamente Acercar con la herramienta Lupa Alejar con la herramienta Lupa Acercar con la herramienta Lupa (seleccin mltiple) Alejar con la herramienta Lupa (seleccin mltiple) Seleccionar todos los elementos de una pila Marcar el archivo de Version Cue seleccionado como extrado Sincronizar la vista local y la vista del servidor del archivo seleccionado de Version Cue Crear la versin guardada del archivo de Version Cue seleccionado Abrir el cuadro de dilogo Versiones de Version Cue
Ctrl+clic
Comando + clic
+ Seleccionar+signo ms (+)
+ Seleccionar+signo ms (+)
Mays+Ctrl+B
Mays+comando+B
Mays + Ctrl + V
Mays + Comando + V
181
ndice
A abrir archivos con el comando Editar original 39 proyectos 32 accesibilidad de la Ayuda 3 acciones finales acerca de 145 comprobar 165 ignorar 146 acoplar paneles 16 activacin de software 1 actualizaciones 9 Adobe After Effects convertir mens en composiciones 97 editar clips en 119 editar mens en 95 importar marcadores 40, 126 Adobe Design Center 8 Adobe Dynamic Link acerca de 42 administracin del rendimiento 43 y espacios de color 43 comando Guardar como, comportamiento 42 comando Importar composicin de After Effects 43 comando Nueva composicin de After Effects 43 comando Vincular medios 45 composiciones sin conexin 44 desvincular composiciones 45 editar composiciones vinculadas 44 eliminar vnculos 44 guardar proyectos 42 suprimir clips vinculados en Adobe Premiere Pro 45 vnculo con composiciones 43 volver a vincular composiciones 45 Adobe Encore CS3 visin general del flujo de trabajo 11 Adobe Photoshop capas de sustitucin, crear 90 estilos, crear 108 mens, crear 92 mens, editar 95 miniaturas de vdeo 84 personalizar plantillas, crear 88 subimgenes, crear 99 Adobe Premiere Pro editar clips en 119 importar marcadores de 39, 126 Adobe Video Workshop 4 After Effects. Consulte Adobe After Effects Ajuste de Calidad alta para el formato de Flash 171 Ajuste de Calidad baja para el formato de Flash 171 Ajuste de Calidad media para el formato de Flash 171 Ajuste de Calidad ultra para el formato de Flash 171 Ajuste de men Mantener para siempre 86 Ajuste del salto de capa automtico 169 Ajuste del salto de capa manual 169 Ajuste Primera reproduccin acerca de 145 especificar 148 ajuste Primera reproduccin en proyectos Flash 170 Ajustes de Informacin del disco, en el panel Crear 169 Ajustes de Tipo de imagen, para proyectos Blu-ray 169 ajustes preestablecidos opciones para audio 52 opciones para vdeo 52 usar 51 alinear objetos de men 67 texto 76 alta definicin (HD) opciones de tipo de imagen para la produccin de discos Bluray 169 tamaos del men 93 animar botones de miniatura de vdeo 86 mens 87 aplicar zoom lnea de tiempo 116 archivado de contenido ROM 167 archivo Lame 1 Archivos de texto Unicode 137 B Botn Anterior crear 91 prefijos 94 Botn Men 145 Botn Principal crear 91 prefijos 94 Botn Siguiente crear 91 prefijos 94 Botn Ttulo 145, 148 botones activar automticamente 107 animar miniaturas 86 aplicar grupo de resalte 105 asignar nuevos nmeros 106 archivos EM, plantillas de men 88 archivos PDF, aadir al contenido de disco 167 audio agregacin a presentaciones de diapositivas 122 agregar a los mens 83 agregar clips a una lnea de tiempo 128 botones, vincular 143 clculo de bits 28 cambiar idioma predeterminado 129 crear lneas de tiempo a partir de 113 crear pistas 128 definir pista predeterminada 142 eliminar de lnea de tiempo 118 eliminar pistas 129 formatos compatibles 37 indicar la pista activa 143 previsualizar lnea de tiempo 114 recortar 117 usar mens para seleccionar 142 varias pistas 142 varios clips de audio 128 velocidades de datos 28 audio MPEG 52 audio PCM 52 Ayuda acerca de 2 Ayuda de Adobe 2
NDICE 182
botn de men predeterminado 64 botn predeterminado en el panel Biblioteca 64 cambiar grupo de colores 105 convertir a partir de objetos 70 convertir en objetos 70 crear subimgenes en Photoshop 99 desplazar 106 en panel Biblioteca 40 enrutar 106, 107 estados 56 estilos 71 miniaturas de vdeo 83 navegacin 149 nombrar 63 numerar 106 omisin 149 prediseados 57 prefijos 94 propiedades 149 resaltar 98, 146 sombra paralela 72 subimgenes 98 vincular a pistas de audio 143 vincular a pistas de subttulos 143 botones de miniaturas crear 83 crear en Photoshop 84 personalizar 84 Botones del control remoto 106 botones para asignar nuevos nmeros 106 Bridge Home 7 Bucle n 86, 87 Buscador de Mac OS, agregacin de elementos al panel Biblioteca desde 40 C clculo de bits 28, 29 acerca de 27 automtico 26 ejemplo para discos Blu-ray 29 ejemplo para DVD 28, 29 cambiar el nombre capas 65 mens 63 cambiar nombre botones 63 capas acerca de 65 bloquear 66 cambiar orden 68
convertir 66 estilos 71 mover objetos entre 69 ocultar 66 prefijos 94 seleccin 65 capas de sustitucin acerca de 89 convertir objetos en 90 crear en Adobe Encore DVD 90 crear en Photoshop 90 prefijos 94 CGMS, opcin de proteccin de copia 166 cinta digital lineal (DLT) 168 codificacin de velocidad de bits 52 Codificacin de velocidad de transmisin de datos variable (VBR) 52 codificacin, tareas anteriores y posteriores 54 cdigo de tiempo acerca de 139 desplazar indicador de tiempo actual 116 cdigo regional para DVD especificacin 166, 169 previsualizacin 164 color tipo 75 Color RGB 93 columna Ajustes de transcodificacin 49 Columna Bloquear/Desbloquear en el panel Capas 66 columna Mostrar/Ocultar, capas 66 comando Agregar punto de captulo 126 comando Ajustar 68 Comando Convertir en capa de sustitucin 90 comando Crear composicin After Effects 97 Comando Crear una subimagen de texto 99 Comando Detalles archivo de registro 54 Comando Editar ajustes preestablecidos de transcodificacin del proyecto 51 Comando Editar men en Photoshop 95 comando Editar original 119 comando Eliminar rizo 118 comando Enviar al fondo 68
comando Guardar fotograma como archivo 120 Comando Introducir primero, caracteres kinsoku 77 comando Mostrar guas 62, 63 comando Poner delante 68 comando Poner detrs 68 comando Relativo a zonas seguras alinear objetos 67 distribuir objetos 68 comando Traer al frente 68 comandos Extraer, caracteres kinsoku 77 composiciones sin conexin, con Adobe Dynamic Link 45 composiciones sin conexin 44 Contenido ROM (Memoria de slo lectura) 167, 169 convertir botones en objetos 70 mens en composiciones After Effects 97 objetos en botones 70 objetos en capas de sustitucin 90 copia discos 170 copia de discos DVD o Blu-ray 167 copiar imgenes fijas 118 objetos de men 66 creacin de proyectos acerca de 162, 167 ajustes del panel Crear 168 CSS, opcin de proteccin de copia 166 Cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de transcodificacin del proyecto 51 Cuadro de herramientas 20 cuadro delimitador para tipo 79 D definicin estndar tamaos del men 93 definir tamao de disco 25 descargas 9 actualizaciones, plugins y versiones de prueba 9 Design Center 8 Desplazamiento de cdigo de tiempo, subttulos 136 desplazar botones 106
NDICE 183
destino de idioma preferencias de previsualizacin para 164 Diagrama de flujo acerca de 155 agregar elementos 158 definicin de navegacin 157 desplazamiento a otros visores 160 disposicin manual y automtica 159 pistas visuales en 156 diapositivas efecto panormica y zoom 124 direccin URL para vnculos Web incrustados 171 disco espacio libre 26 tamao, definir 25 discos calcular espacio 27 especificar propiedades para 148 Discos Blu-ray ajustes para la creacin 168 archivado de contenido que no es de vdeo 167 contenido ROM, especificacin 169 recursos de alta definicin, prediseados 41 discos Blu-ray crear 167 previsualizar 162 tamaos del men 93 varias pistas de audio 128 Discos DVD ajustes para la creacin 168 contenido ROM, especificacin 169 visin general de creacin 11 discos DVD proteccin de copia para 166 replicar 170 saltos de capa 169 disposicin automtica 159 disposicin manual 159 Dispositivo DV (IEEE 1394), para previsualizacin 162 distancia a lnea de base 75 distribuir objetos 68 Dolby Digital 52 duracin presentaciones de diapositivas 124
DVD calcular espacio 27 contenido ROM, especificacin 167 crear 167 nombrar 148 previsualizar 162 tamaos del men 93 varias pistas de audio 128 ver espacio libre 26 Dynamic Link. Consulte Adobe Dynamic Link E editar elementos y vnculos 151 efecto panormica y zoom, en presentacin de diapositivas 124 elementos predeterminados botones 64 plantillas 64 eliminar objetos de men 73 enrutamiento preferencias 106 enrutar acerca de 106 personalizar 107 escala diapositivas de la presentacin 124 imgenes fijas 120 escala horizontal del texto 75 escalar objetos de men 73 espaciado manual 75 espacio en disco utilizado, en el proyecto 169 espacio libre en disco en el proyecto 169 espacios de trabajo acerca de 15 acoplar y agrupar 16 elegir 21 eliminar 22 guardar diseos personalizados 21 redimensionar grupos de paneles 18 restaurar 22 varios monitores 19 ventanas flotantes 16 zonas de colocacin 16 esquema de compresin MPEG2 126 estado activado, men 56 estado seleccionado, men 56
estados, botn 56 estndares de televisin NTSC 31 PAL 31 proporciones de aspecto de pxeles 33 estilos agregacin al panel Estilos 108 aplicar 71 aplicar a elementos o botones 71 cambiar nombre a los grupos 109 crear 107 crear grupos 109 eliminar grupos 109 predefinidos 71 Explorador de Microsoft Windows, agregacin de elementos al panel Biblioteca desde 40 explorador Web, visualizacin en formato Flash 170 exportacin a formato Flash 170 exportar grupos de colores 105, 141 Extras 6 F filtro de reduccin de ruido de vdeo 54 Firewire, utilizacin del dispositivo para la previsualizacin 162 flujo de trabajo visin general 11 fondos agregar a mens 60 prediseados 57 vdeo 82 formato de archivo SWF 170 formatos de archivo compatibles 37 fotogramas de pster desplazar 85 eliminar 85 especificar 85 fotogramas M 52 fotogramas N 52 fuentes atributos 75, 76 cambiar el color de 75 recomendaciones de tamao 93 Funcin Comprobar proyecto 165
NDICE 184
G girar caracteres 78 objetos de mens 73 GOP (grupos de imgenes) 126 grfico de tiempo Consulte lneas de tiempo grupo de colores automtico 104 grupo de resalte acerca de 104 grupos de colores acerca de 102 aplicar a los mens 105 automtico 104 cambiar en subttulos 141 crear a partir de un grupo de colores automtico 104 definir 103, 140 editar 105 exportar 105, 141 importar 105, 141 opciones 103 subttulos 139 grupos de resalte aplicar a botones 105 guardar fotogramas como imgenes fijas 120 mens como archivos 89 guas acerca de 62 colocar 62 mostrar y ocultar 62, 63 guiones basados en imgenes. Consulte subttulos, importar guiones de imgenes FAB estructura 139 importar 137 guiones de texto, subttulos 134 guiones. Consulte subttulos, importar H hardware DV, mostrar mens 56 Herramienta Mover 66, 67 Herramienta Seleccin 64 Herramienta Seleccin directa 64 Herramienta Texto vertical 74 href del vnculo Web en los proyectos Flash 171, 172
I IEEE 1394 56 imgenes fijas agregar a lneas de tiempo 114 crear lneas de tiempo a partir de 113 crear mens desde 61 duracin predeterminada, cambiar 119 editar en lnea de tiempo 119 escala 120 formatos compatibles 37 guardar fotogramas como 120 proporcin de aspecto 120 proporcin de aspecto de pxeles 34 subimgenes 99 imgenes. Consulte imgenes fijas importar archivos de Adobe Premiere Pro 39 archivos de After Effects 40 grupos de colores 105, 141 material de archivo compatible con DVD 36, 37 subttulos 134, 136, 137 indicador de tiempo actual acerca de 115 ndices de captulos acerca de 91 captulo inicial 91 crear 92 instalacin de fuentes 1 interlineado 75, 77 Interpretar material de archivo 34 L La velocidad de transmisin de datos de la lnea de tiempo es demasiado alta 165 Lnea de tiempo principal 148 lneas de tiempo acerca de 110 agregar clips de vdeo a 114 agregar puntos de captulo 126, 127 aumentar 116 crear 113 crear a partir de clips de audio 128 definir la navegacin para 150 desplazar indicador de tiempo actual 115 eliminar recursos 118 mover clips 118
pausas de captulo en formato Flash 171 pistas 142 previsualizar 114 proporcin de aspecto de imgenes fijas 120 recortar recursos 117 usar Visor de lneas de tiempo 111 lneas horizontales, ajustes 93 listas de reproduccin acerca de 151 crear 152 editar 153, 154 listas de reproduccin de captulos acerca de 153 usar 154 LiveDocs 2 M Macrovision, opcin de proteccin de copia 166 marcadores importar desde Adobe Premiere Pro 39 importar desde After Effects 40 Consulte tambin puntos de captulo material de archivo interpretar 34 material de archivo compatible con DVD importar 36, 37 transcodificar 49 mates e imgenes fijas 120 plantillas de men Consulte tambin plantillas mens contextuales 19 mens de imgenes fijas, realizar clculo de bits 28 mens de movimiento acerca de 82 funcin de bucle 87 previsualizar 164 realizar clculo de bits 28 tiempo de visualizacin 87 mens, crear acerca de 55 After Effects 95 agregar audio 83 agregar audio y vdeo 82 agregar tipo 74 crear composicin After Effects 97 elementos de Biblioteca 60 estilos 107
NDICE 185
guardar como archivos 89 imgenes fijas 61 ndices de captulos 91 miniaturas de vdeo 83 movimiento de fondo 82, 87 nombrar 63 Photoshop 92 plantilla predeterminada 64 plantillas 58, 88 requisitos 93 tipos de mens 55 mens, editar agregar clips e imgenes 61 animar miniaturas 86 botn predeterminado 64 convertir objetos 70, 90 copiar y mover objetos 66 duracin 86 funcin de bucle 87 grupos de colores 102 guas 62 Photoshop, utilizar 95 seleccionar objetos 67 sombras paralelas 72 tiempo de visualizacin 86 mens, opciones para crear 59 mens, transformar alinear objetos 67 cambiar orden de apilamiento 68 distribuir objetos 68 escalar objetos 73 girar objetos 73 voltear objetos 73 metadatos acerca de 49 Metadatos de XMP 49 mtodos abreviados de navegacin, en la Ayuda de Adobe 3 mtodos abreviados de teclado acerca de 173 en la Ayuda 3 Miniatura de previsualizacin de recursos 48 miniaturas de vdeo animar botones 86 prefijos 94 mostrar tiempo cambiar 132 mostrar y ocultar columnas del panel Proyecto 47 elementos de carpetas 47 miniatura de previsualizacin 48
N navegacin botones 149 comprender 145 definicin en el diagrama de flujo 157 disco 148 lneas de tiempo 150 navegar previsualizacin 163 NTSC estndar de televisin 31 proporcin de aspecto de pxeles 33 numerar botones 106 O objetos alinear 67 cambiar orden de apilamiento 68 convertir a partir de botones 70 convertir en botones 70 convertir en capa de sustitucin 90 copiar 66, 69 distribuir 68 escalar 73 estilos 71 girar 73 mover 66 objetos apilados 67 seleccionar 65 voltear 73 omisin acerca de 146 vnculo de botn 149 omisiones comprobar vnculos de Omisin no vlidos 165 opcin Audio en bucle, presentaciones de diapositivas 123 Opcin Independiente, plantillas de men 89 Opcin Sincronizar texto y nombre del botn 63 Opciones de creacin DVD y disco Blu-ray 168 Opciones de creacin de resultados Flash (.swf) 171 operaciones de usuario acerca de 160 deshabilitar 160 opciones 160 orden de apilamiento, cambiar 68
P PAL estndar de televisin 31 proporcin de aspecto de pxeles 33 Panel Biblioteca plantillas de men 88 panel Biblioteca acerca de 40, 57 agregar elementos 40 agregar elementos a mens 61 almacenar recursos 40 personalizar 40 panel Capas 65 panel Carcter 74 Panel Estilos 71 panel Monitor escribir subttulos en 130 previsualizar 114 utilizar con lneas de tiempo 112 panel Propiedades modo de botones 149 ver propiedades de clip 116 panel Proyecto acerca de 45 columna Ajustes de transcodificacin 49 miniatura de previsualizacin de recursos 48 organizar elementos 47 transcodificar recursos 50 paneles abrir y cerrar 18 acoplar y agrupar 16 redimensionar 18 panormica 35 panormica y exploracin, opcin de recorte de pantalla ancha 35 panormica, presentar en televisiones de pantalla completa (4 3) 35 Photoshop. Consulte Adobe Photoshop pistas. Consulte audio, vdeo, subttulos pxeles cuadrados 93 pxeles rectangulares 93 plantillas agregar en el panel Biblioteca 40, 89 crear mens a partir de 58 panel Biblioteca 57 plantilla de men predeterminada 64
NDICE 186
plantillas de men acerca de 88 agregar en el panel Biblioteca 89 crear 88 mover a otros equipos 89 plantillas personalizadas 88 plug-ins en la tienda de Adobe 9 plugins 6 en la tienda de Adobe 9 preferencias Previsualizar 164 Salida de audio/vdeo 162 Preferencias de men, enrutar 106 Preferencias de Salida de audio/vdeo 162 prefijos, para nombres de men 94 Premiere. Consulte Adobe Premiere Pro presentaciones de diapositivas acerca de 120 agregar diapositivas 121 aplicar escala a diapositivas 124 audio 122 crear 121 definir opciones de diapositiva 122 duracin de diapositiva 124 lnea de tiempo, usar para crear 114 opcin Avance manual 124 previsualizar 122 realizar clculo de bits de 28 subttulos 124 transiciones 123 previsualizacin preferencias para 164 previsualizar acerca de 162 controles de la ventana Previsualizacin del proyecto 163 lnea de tiempo 114 mens de movimiento 164 recursos del panel Proyecto 48 subimgenes 102 utilizacin de un dispositivo DV (IEEE 1394) 162 procesar todos los mens de movimiento 164 un slo men de movimiento 164 Procesar men de movimiento actual o la opcin Presentacin de diapositivas 163
Produccin de discos para DVD o disco Blu-ray 168 Produccin de imgenes para DVD o disco Blu-ray 168 produccin de originales para DVD 168 produccin masiva de discos DVD 170 proporcin de aspecto imgenes fijas 120 proporcin de aspecto de pantalla 34 proporcin de aspecto de pxeles 33 proporcin de aspecto de pxeles acerca de 33 especificar 34 proteccin de copia de discos DVD replicados 166, 169 proyectos abrir 32 acerca de 31 comprobar antes de crear 165 crear 32, 167 exportacin a formato Flash 170 navegacin 145 previsualizar 162 Proyectos de Flash funciones no compatibles con 171 proyectos Flash exportar a 170 vnculos Web incrustados 171 prueba. Consulte previsualizar Punto de bucle 86, 87 puntos de captulo acerca de 126 agregar a intervalos 127 agregar manualmente 126 asignar nombre y describir 127 eliminar 127 icono 111 lmite en lnea de tiempo 125, 126 mostrar nombres de captulo 127 mover 127 R realizar clculo de bits tamao medio de recursos 28 recortar diapositivas de la presentacin 124 imgenes fijas 120 rectngulo delimitador texto 79
recursos editar en After Effects 119 eliminar de lnea de tiempo 118 previsualizar en el panel Proyecto 48 propiedades 116 recortar 117 utilizar el panel Proyecto 45 recursos en lnea 6 redimensionar objetos de men 73 regiones geogrficas (cdigo regional) 166 regiones reservadas (cdigo regional) 166 registro de software 1 replicacin de discos DVD 168, 170 requisitos del sistema 1 resaltar subimgenes 98 vnculos 146 S Salida de carpeta para DVD o disco Blu-ray 168 saltos de capa, configuracin para discos DVD 169 seguimiento, texto 75 seleccionar herramientas de seleccin 64 panel Capas 65 texto 80 sistema, requisitos 1 software activacin 1 descargas 9 registro 1 sombras paralelas acerca de 72 agregar a botones 72 agregar a objetos 72 suavizado tipo 76 subimgenes acerca de 56, 98 actualizar texto automticamente 99 crear en Adobe Encore DVD 98 crear en Photoshop 99 grupos de colores 102 pegar imgenes 99 prefijos 94 prefijos de capa 94
NDICE 187
previsualizar 102 requisitos 100 submens, ndices de captulos 91 subttulos, crear en presentaciones de diapositivas 124 botones, vincular 143 conceptos bsicos 129 crear lneas de tiempo 113 definir pista predeterminada 142 escribir en el panel Monitor 130 grupos de colores 139 indicar la pista activa 143 previsualizar lneas de tiempo 114 usar mens para seleccionar 142 varias pistas 142 vertical 130, 135 subttulos, editar 132 cambiar flujo 132 cambiar idioma predeterminado 129 cambiar posicin 132 comprobar si hay superacin de texto 165 eliminar pistas 129 formato de texto 131 grupo de colores, cambiar 141 propiedades 131 tiempo de visualizacin, predeterminado 133 subttulos, importar acerca de 134 archivos de guiones de texto 134 editar archivos de guiones 137 estructura, archivos de guiones de imgenes 138 estructura, archivos de guiones de texto 138 estructura, guiones de imgenes FAB 139 formato de cdigo de tiempo 139 guiones basados en imgenes 136, 137 guiones de imgenes FAB 136, 137 T tamaos del men 93 plantillas Vase tambin plantillas de mens texto burasagari 77 texto CJK opciones de formato 77 texto de doble byte 77 texto en idiomas asiticos. Vase texto CJK
texto en idiomas CJK opciones de guiones de texto de subttulo 134 texto kinsoku shori 77 texto kumimoji 77 texto mojikumi 77 texto oidashi 77 texto oikomi 77 texto renmoji 77 texto tate-chuu-yoko 78 texto tsume 77 texto. Vase tipo tiempo de visualizacin acerca de 86 ajustar en los mens 87 tipo agregar a los mens 74 alineacin 76 atributos 74 color 75 dar formato 80 escribir 74 opciones de formato de carcter 74 redimensionar el cuadro delimitador 79 seleccionar y aplicar formato 79 suavizado 76 transformar 80 vertical 78 Tipos de imagen BD-R, BD-RE y BDROM 169 ttulos cerrados acerca de 144 seleccionar 144 transcodificar acerca de 49 clculo de bits 27 elegir ajuste preestablecido 53 usar ajustes preestablecidos 51 transiciones para vnculos 147 presentaciones de diapositivas 123 V varias pistas de audio no se admiten en Flash 128 varios monitores 19 Velocidad de bits constante Consulte codificacin CBR velocidad de fotogramas NTSC 31 PAL 31 velocidades de datos 26
ventanas abrir y cerrar 18 flotantes 16 ventanas flotantes 16 versiones de prueba 9 vertical distribucin, objetos 68 escalar, tipo 75 subttulos 130, 135 tipo 78 vdeo agregar a los mens 82 animar miniaturas 86 capa de miniatura 94 editar en After Effects 119 eliminar de lnea de tiempo 118 fondo del men 82 guardar fotogramas como imgenes fijas 120 miniaturas 83 previsualizar lnea de tiempo 114 recortar en lnea de tiempo 117 varias pistas 142 Video Workshop 4 vnculos acerca de 145 administrar 150 botones 149 comprobar 165 especificar 147 lneas de tiempo y captulos 146 lneas de vnculo en el Diagrama de flujo 157 listas de reproduccin 147 listas de reproduccin de captulos 147 mens y botones 146 opciones para el tipo de elemento 146 presentaciones de diapositivas 147 tipos de 145 transiciones 147 vnculos Web incrustados 171 Visor de lneas de tiempo navegar 115 propiedades de recursos 116 usar 111 Visor de mens 56 voltear objetos de men 73 W Windows Explorer, agregacin de elementos al panel Biblioteca desde 40
NDICE 188