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Arquitetura de Redes

Sumrio Rede de Computadores Conceitos Bsicos Modelos de computao Centralizada Distribuda Configurao da rede Redes Ponto a Ponto Redes baseadas em servidor Extenso Geogrfica Componentes de uma LAN Topologia Estrela Anel Concentrador (HUB) Comutador (switch) Servidor Tipos de Servidores Hardware e software de servidores PPPoE Cablagem Cabo de par tranado Crossover Ferramentas Introduo ao TCP/IP Questo de exemplo para os exames de Certificao Sistema de Numerao Binrio Como Converter de Decimal para Binrio O Operador E Como o TCP/IP usa a mscara de sub-rede Como o TCP/IP usa a mscara de sub-rede e o roteador Classes de Endereo IP O papel do Roteador em uma rede de computadores DNS (Domain Name System) Entendendo os elementos que compem o DNS Entendendo como funcionam as pesquisas do DNS DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Termos utilizados no DHCP Como o DHCP funciona Um recurso de nome esquisito APIPA Um pouco sobre Pacotes e protocolos de Transporte TCP Uma Viso Geral Algumas caractersticas do TCP Funcionamento do TCP O que uma Porta TCP? UDP Uma Viso Geral 5 5 6 6 7 7 8 8 11 11 15 15 16 17 17 17 18 19 19 20 21 22 23 28 35 36 37 39 39 40 43 43 46 47 49 52 54 56 59 61 62 62 63 64 66

Comparando UDP e TCP Compartilhando a Conexo Internet Internet Connection Sharing (ICS) Mudanas que so efetuadas quando o ICS habilitado Configurando os clientes da rede interna, para usar o ICS Comparando ICS e NAT Habilitando o ICS no computador conectado Internet Segurana IFC Internet Firewall Connection (Windows XP) Firewall de Conexo com a Internet ICF Funo do Firewall Como ativar/desativar o Firewall de Conexo com a Internet Como ativar/desativar o log de Segurana do ICF Como configurar o log de segurana do IFC Habilitando servios que sero aceitos pelo ICF Configuraes do protocolo ICMP para o Firewall NAT Network Address Translation Entendendo como funciona o NAT Os componentes do NAT Um pouco de planejamento antes de habilitar o NAT Roteiro para deteco e resoluo de problemas de rede VNC Server Controlando o PC Remotamente Com o VNC Como funciona o VNC

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Rede de Computadores Conceitos Bsicos Redes surgiram da necessidade de compartilhar informao e perifricos em tempo real e com isso aumentar a produtividade dos usurios que pertenciam a um grupo de trabalho e reduzir os custos inerentes a hardware. Antes do seu surgimento, funcionrios de uma empresa trabalhavam de forma isolada em seus computadores. Quando Joo precisasse utilizar um arquivo que estava no computador de Maria, por exemplo, Joo deslocava-se at o computador de Maria interrompendo momentaneamente o seu trabalho, copiava o arquivo em questo, voltava ao seu computador e utilizava o arquivo que ele copiou para o disquete. Se Joo quisesse imprimir o arquivo em que estivesse trabalhando, mas se a impressora estivesse ligada no computador de Pedro, ele deveria salvar o arquivo em um disquete no seu computador, ir at o computador de Pedro (novamente interromper momentaneamente o trabalho de Pedro), abrir o referido arquivo e imprimi-lo. Se Maria quisesse imprimir, deveria esperar Joo acabar de usar a impressora de Pedro. No difcil observar quanto tempo se perde e como a produtividade impactada com operaes to simples. Uma rede de computadores pode ser definida, como um grupo de computadores que so conectados entre si, de forma a proporcionar o compartilhamento de arquivos e perifricos de forma simultnea e que utilizam um meio de transmisso comum. Na sua forma mais elementar a rede pode ser composta de no mnimo 2 computadores, conforme ilustrado na figura 1.1.

O uso de redes traz uma economia na aquisio de hardware. No caso descrito acima, se Joo, Maria e Pedro precisassem imprimir seus documentos sem estarem ligados em rede, seria necessrio a aquisio de 3 impressoras. Mas somente 1 impressora ser necessria se eles estiverem em uma rede.

Redes tem como objetivos principais: Compartilhamento de informao (ou dados) Compartilhamento de hardware e software Administrao centralizada e suporte

Mais especificamente computadores podem compartilhar: Documentos Impressoras Fax-modem Drives de CD-ROM Discos Rgidos Fotografias, arquivos de udio e vdeo Mensagens de e-mail Softwares A comunicao entre computadores ocorre segundo regras pr-definidas que permitem que a mquina receptora possa receber de forma inteligvel os dados enviados pela mquina transmissora. A esse conjunto de regras damos o nome de protocolos. Vamos fazer uma analogia para facilitar o entendimento. Joo e Maria desejam se comunicar e utilizam o ar como meio compartilhado para isso. O simples fato de Joo falar no garante que Maria ir entender e conseqentemente que haver comunicao entre eles. Para que Maria entenda o que Joo diz, eles devem falar a mesma lngua (protocolo) e a sim haver comunicao. Modelos de computao O processamento de informaes nas redes podem se dar de duas formas: centralizada e distribuda. Centralizada No passado antes do surgimento dos PCs, existiam computadores centrais com alto poder de processamento que eram responsveis pelo processamento de informaes. Esses computadores tambm conhecidos por mainframes, liam as informaes contidas em um carto e as processava de forma seqencial. A nica forma de entrar com dados em um

mainframe era com cartes que eram inseridos nas leitoras. No havia qualquer interao com o usurio. Esses computadores tambm eram grandes (chegavam por vezes a ocupar uma sala inteira) e muito caros, o que restringia o seu uso a grandes corporaes e rgos do governo que podiam justificar o alto investimento. Com o surgimento das redes, outras opes foram criadas para colocar e retirar informaes no sistema. Atravs de terminais que eram nada mais do que dispositivos de entrada e sada, e impressoras, o usurio poderia ter uma interao maior com o mainframe. Esses terminais eram conhecidos como terminais burros devido ao fato de no haver qualquer poder de processamento neles.

Distribuda Como o mainframe era restrito a grandes corporaes e rgos do governo devido a seu alto custo e tamanho, pequenas e mdias empresas no tinham como usufruir dos benefcios da computao centralizada. Com o passar dos anos e o surgimento dos PCs, o processamento das informaes deixou de estar centralizado a passou a ser distribudo entre os terminais, que agora no eram mais burros, eram PCs. importante lembrar que o poder de processamento de um PC muito inferior a de um mainframe, mas inegvel que isso se tornou em uma tima opo de baixo custo para pequenas e mdias empresas. Os PCs passaram ento a dividir uma parcela do processamento de informaes com o computador central, conforme ilustrado na figura 1.3.

Configurao da rede No que se refere s formas de configurao as redes podem ser classificadas em ponto a ponto e baseada em servidor. Nenhuma configurao melhor que a outra. Elas so adequadas para determinadas necessidades e possuem vantagens e desvantagens.

O tipo de configurao escolhido vai depender de determinados fatores tais como: Tamanho da organizao Nvel de segurana necessrio Tipo do negcio Nvel de suporte administrativo disponvel Trfego da rede Necessidades dos usurios Oramento

Redes Ponto a Ponto Redes ponto a ponto so mais adequadas para redes com no mximo 10 computadores. No h servidores dedicados nem hierarquia entre os computadores. Todos podem compartilhar e utilizar recursos, operam de forma igual, atuando como cliente e servidor ao mesmo tempo e so chamados de pontos ou ns da rede. A figura de um administrador no necessria ficando essa tarefa a cargo de cada usurio. Eles determinam quais dados do seu computador sero compartilhados na rede. Treinamento dos usurios necessrio antes que eles sejam capazes de ser ambos usurios e administradores dos seus prprios computadores.

Podemos destacar os seguintes pontos em redes ponto a ponto. No h servidor dedicado Os ns da rede so ao mesmo tempo cliente e servidor No h a figura de um administrador responsvel pela rede Fcil implantao Treinamento dos usurios necessrio O controle de acesso a rede no centralizado A segurana no uma preocupao. Pouca possibilidade de crescimento. A medida que a rede cresce, a performance diminui. 1.2.2 Redes baseadas em servidor Redes baseadas em servidor so voltadas para redes acima de 10 computadores. Possui um ou mais servidores dedicados. Por dedicado entende-se que eles no so clientes e so otimizados para atender os pedidos da rede rapidamente e alm disso garantem a segurana de arquivos e diretrios. Os recursos compartilhados esto centralizados e h um maior controle do nvel de acesso sobre os mesmos. H um controle de acesso do usurio e

o que ele pode fazer na rede. A figura de um administrador de rede necessria. Treinamento dos usurios no necessrio.

Existem vrios tipos de servidores: Servidores de aplicao Servidores de arquivo e impresso Servidores de comunicao Servidores de correio Servidores de servios de diretrio Servidores de arquivo e impresso Os dados ficam armazenados no servidor e quando precisam ser utilizados por uma estao, esses dados so transferidos para a memria da estao e usados localmente. Servidores de aplicao Possuem uma poro servidora responsvel por processar os pedidos enviados pela poro cliente que fica na estao. Diferentemente do servidor de arquivos, somente o que requisitado passado para a estao e no a massa de dados inteira. Um bom exemplo seria a pesquisa em um banco de dados. Servidores de correio Um tipo de servidor de aplicao. O principio o mesmo o que muda o tipo da aplicao Servidor de comunicao Controla o acesso de usurios externos aos recursos da rede. Esses usurios normalmente discam para esses servidores que por sua vez possuem um pool de modems. Servidores de servio de diretrio Responsveis pela validao do usurio na rede. Normalmente redes so agrupadas em grupos lgicos chamados domnios. O usurio confrontado com uma base de usurios e baseado nisso permitido o seu ingresso no domnio e a utilizao dos recursos do mesmo. Como todos os dados importantes da rede agora esto centralizados, um backup fundamental, j que uma vez que os dados so importantes, eles no podem ser perdidos devido a falhas de hardware. H meios de agendar backups peridicos e que so executados automaticamente. Nunca demais lembrar que esses backups devem ser agendados para serem realizados em horrios em que a rede estiver praticamente sem utilizao.

Redundncia tambm um importante. Se o servidor principal falhar, todos os recursos e dados importantes no podero ser acessados. Existe uma forma de duplicar os dados do servidor e mant-los online. Se o esquema de armazenamento primrio falhar, o secundrio ser utilizado no lugar deste, sem causar qualquer interrupo na rede. Arquitetura de rede Um conjunto de camadas e protocolos chamado de arquitetura de rede. A especificao de uma arquitetura deve conter informaes suficientes para permitir que um implementador desenvolva o programa ou construa o hardware de cada camada, de forma que ela obedea corretamente ao protocolo adequado. Ethernet Ethernet uma tecnologia de interconexo para redes locais -Local rea Networks (Redes de rea locais) LAN -baseada no envio de pacotes. Ela define cabeamento e sinais eltricos para a camada fsica, e formato de pacotes e protocolos para a camada de controle de acesso ao meio (Media Access Control -MAC) do modelo OSI. A Ethernet foi padronizada pelo IEEE como 802.3. A partir dos anos 90, ela vem sendo a tecnologia de LAN mais amplamente utilizada e tem tomado grande parte do espao de outros padres de rede como Token Ring, FDDI e ARCNET.

Descrio geral Uma placa de rede Ethernet tpica com conectores BNC (esquerda) e par tranado (centro).Ethernet baseada na idia de pontos da rede enviando mensagens, no que essencialmente semelhante a um sistema de rdio, cativo entre um cabo comum ou canal, s vezes chamado de ter (no original, ether). Isto uma referncia obliqua ao ter luminfero, meio atravs do qual os fsicos do sculo XIX acreditavam que a luz viajasse. Cada ponto tem uma chave de 48 bits globalmente nica, conhecida como endereo MAC, para assegurar que todos os sistemas em uma ethernet tenham endereos distintos. Uma placa de rede Ethernet tpica com conectores BNC (esquerda) e par tranado (centro) podemos ver na foto abaixo.

Hubs Ethernet Hubs formam uma rede com topologia fsica em estrela, com mltiplos controladores de interface de rede enviando dados ao hub e, da, os dados so ento reenviados a um backbone, ou para outros segmentos de rede.

Porm, apesar da topologia fsica em estrela, as redes Ethernet com hub ainda usam CSMA/CD, no qual todo pacote que enviado a uma porta do hub pode sofrer coliso; o hub realiza um trabalho mnimo ao lidar com colises de pacote. As redes Ethernet trabalham bem como meio compartilhado quando o nvel de trfego na rede baixo. Como a chance de coliso proporcional ao nmero de transmissores e ao volume de dados a serem enviados, a rede pode ficar extrema-mente congestionada, em torno de 50% da capacidade nominal, dependendo desses fatores. Para solucionar isto, foram desenvolvidos "comutadores" ou switches Ethernet, para maximizar a largura de banda disponvel. Ethernet Comutada (Switched Ethernet) As maiorias das instalaes modernas de Ethernet usam switches Ethernet ao invs de hubs. Embora o cabeamento seja idntico ao de uma Ethernet com hub, com switches no lugar dos hubs, a Ethernet comutada tem muitas vantagens sobre a Ethernet mdia, incluindo maior largura de banda e cabeamento simplificado. Redes com switches tipicamente seguem uma topologia em estrela, embora elas ainda implementem uma "nuvem" nica de Ethernet do ponto de vista das mquinas ligadas. No incio, switches Ethernet funcionam como os hubs, com todo o trfego sendo repetido para todas as portas. Contudo, ao longo do tempo o switch "aprende" quais so as pontas associadas a cada porta, e assim ele pra de mandar trfego no-broadcast para as demais portas a que o pacote no esteja endereado. Desse modo, a comutao na Ethernet pode permitir velocidade total de Ethernet no cabeamento a ser usado por um par de portas de um mesmo switch. Extenso Geogrfica: LAN Em computao, LANs (acrnimo de Local rea Network, "rede de rea local" ) so redes utilizadas na interconexo de equipamentos processadores com a finalidade de troca de dados. Tais redes so denominadas locais por cobrirem apenas uma rea limitada (10 Km no mximo, quando passam a ser denominadas WANs ), visto que, fisicamente, quanto maior a distncia de um n da rede ao outro, maior a taxa de erros que ocorrero devido degradao do sinal. As LANs so utilizadas para conectar estaes, servidores, perifricos e outros dispositivos que possuam capacidade de processamento em uma casa, escritrio, escola e edifcios prximos. Componentes de uma LAN: Servidores Servidores so computadores com alta capacidade de processamento e armazenagem que tem por funo disponibilizar servios, arquivos ou aplicaes a uma rede. Como provedores de servios, eles podem disponibilizar e-mail, hospedagem de pginas na internet, firewall, proxy, impresso, banco de dados, servir como controladores de domnio e muitas outras utilidades. Como servidores de arquivos, eles podem servir de depsito para que os utilizadores guardem os seus arquivos num local seguro e centralizado. E, finalmente, como servidores de aplicao, disponibilizar aplicaes que

necessitam de alto poder de processamento mquinas com baixa capacidade, chamadas de thin clients (clientes magros). Estaes As estaes de trabalho, tambm chamadas de clientes, so geralmente computadores de secretria, portteis os quais so usados para acesso aos servios disponibilizados pelo servidor, ou para executar tarefas locais. So mquinas que possuem um poder de processamento menor. Algumas vezes so usadas estaes sem disco (disk less), as quais usam completamente os arquivos e programas disponibilizados pelo servidor. Sistema Operacional de Rede O Sistema Operacional de Rede um programa de controle da mquina que d suporte rede, sendo que existem 2 classes de sistema: sistema cliente e sistema servidor. O sistema cliente possui caractersticas mais simples, voltadas para a utilizao de servios, enquanto que o sistema servidor possui uma maior quantidade de recursos, tais como servios para serem disponibilizados aos clientes. Os sistemas baseados em Unix so potencialmente clientes e servidores, sendo feita a escolha durante a instalao dos pacotes, enquanto que em sistemas Windows, existem verses clientes (Windows 2000 Professional, Windows XP) e verses servidores (Windows 2000 Server e Windows 2003 Server). Meios de Transporte Atualmente, os meios de transporte de dados mais utilizados so a Ethernet ou o Wireless, operando a velocidades que variam de 10 a 10000 Mbps. As mdias de transmisso mais utilizadas so os cabos (par tranado, coaxial, fibra ptica) e o ar (em redes Wireless). Dispositivos de rede Dispositivos de rede so os meios fsicos necessrios para a comunicao entre os componentes participantes de uma rede. So exemplos os concentradores, os roteadores, os switches, as bridges, as placas de rede e os pontos de acesso wireless. Protocolos de Comunicao Protocolo a "linguagem" que os diversos dispositivos de uma rede utilizam para se comunicar. Para que seja possvel a comunicao, todos os dispositivos devem falar a mesma linguagem, isto , o mesmo protocolo. Os protocolos mais usados atualmente so o TCP/IP Resumo geral: Uma LAN a unidade fundamental de qualquer rede de computadores. Pode abranger desde um ambiente com apenas dois computadores conectados at centenas de computadores e perifricos que se espalham por vrios andares de um prdio. Uma LAN est confinada a uma rea geogrfica limitada.

Figura: uma LAN PAN Personal rea Network ou Rede de rea Pessoal uma rede de computadores pessoais, formadas por ns (dispositivos conectados rede) muito prximos ao usurio (geralmente em metros). Estes dispositivos podem ser pertencentes ao usurio ou no. Como exemplo podemos imaginar um computador porttil conectando-se a um outro e este a uma impressora. Tecnologicamente o mesmo que uma LAN, diferindo-se desta apenas pela pouca possibilidade de crescimento e pela utilizao domstica. MAN Uma Metropolitan rea Network ou Rede de rea Metropolitana uma rede de comunicao que abrange uma cidade. O exemplo mais conhecido de uma MAN a rede de televiso a cabo disponvel em muitas cidades. A partir do momento que a internet atraiu uma audincia de massa, as operadoras de redes de TV a cabo, comearam a perceber que, com algumas mudanas no sistema, elas poderiam oferecer servios da Internet de mo dupla em partes no utilizadas do espectro. A televiso a cabo no a nica MAN. WAN A Wide rea Network (WAN), Rede de rea alargada ou Rede de longa distncia, tambm conhecida como Rede geograficamente distribuda, uma rede de computadores que abrange uma grande rea geogrfica, com freqncia um pas ou continente. Difere, assim, das PAN, das LAN e das MAN. A histria da WAN comea em 1965 quando Lawrence Roberts e Thomas Merril ligaram dois computadores, um TX-2 em Massachussets a um Q-32 na Califrnia, atravs de uma linha telefnica de baixa velocidade, criando a primeira rede de rea alargada (WAN). A maior WAN que existe a Internet. Em geral, as redes geograficamente distribudas contm conjuntos de servidores, que formam sub-redes. Essas sub-redes tm a funo de transportar os dados entre os computadores ou dispositivos de rede. As Wans tornaram-se necessrias devido ao crescimento das empresas, onde as Lan's no eram mais suficientes para atender a demanda de informaes, pois era necessria uma forma de passar informao de uma empresa para outra de forma rpida e eficiente. A surgiram as WANs, que conectam redes dentro de uma vasta rea geogrfica, permitindo comunicao a grande distncia.

Trfego de WAN O trfego das WANs aumenta continuamente surgindo em funo mais congestionamento do que ser transportado na rede, definindo as caractersticas destes trfegos (voz, dados, imagens e vdeo), qualidade de servios (QoS), protocolos ultra compreenso. O trfego da rede tem que ser modelado atravs de medies com um grau de resoluo elevado, incluindo a analise de pacotes a fim de disponibilizar aos interessados usando tcnicas grficas, estatsticas descritivas, entre outros. Quando ocorre variao na chegada de pacotes isso indica que a WAN est consistente e seu trfego pode ser acelerado de acordo com as necessidades dos servios. Segurana em WANs Ao pensar em segurana em redes de longa distncia, preciso que se tenha em mente que a segurana no trafego de dados algo imprescindvel e exige certos cuidados. Na rede mundial (Internet), milhares de pessoas navegam e nem todos so bem intencionados. Por isso em se tratando de WAN todo cuidado pouco! Neste contexto todos precisam tomar atitudes que visem aumentar o grau de confiabilidade de sua conexo. Como exemplo podemos citar a comunicao por e-mail, embora muitos achem que tal comunicao altamente segura, um e-mail pode ser capturado, lido por outros, destrudo ou at sofrer modificaes de contedo. Outro ponto importante a questo da senha pois comum que os usurios no dispense muita ateno a isso, mas estudos mostram que um hacker s precisa de 30 segundos para invadir uma mquina mal protegida. por isto que as empresas investem tanto no quesito segurana. Dentro os recursos mais utilizados podese citar: IDS, FIREWALL, CRIPTOGRAFICA, PKI, VPN. Gerenciamento de WANs Para que possa ser entendido como funciona o gerenciamento de WANs, partimos do seguinte principio: O gargalo de desempenho a WAN; Para o perfeito gerenciamento de WANs existem algumas tcnicas envolvendo a largura da banda que devem ser observadas: A utilizao de bons roteadores nos ajudam a conservar a largura da banda, ou seja o direcionamento de maneira mais lgica possvel,mantendo suas funes equilibradas; O roteador no propaga broadcast para a WAN, garantindo assim uma boa performance; Os roteadores suportam vrios protocolos de roteamento podendo assim escolher qual deles em funo das suas necessidades o mais apropriado; Assim sendo para garantir um bom gerenciamento de uma WAN deve-se levar em considerao a utilizao de um bom hardware compatvel com as necessidades de cada realidade para que possa ser utilizada de forma mais coesa a banda e o trfego de informaes garantindo assim, segurana na transmisso dos dados, levando em considerao no aspecto de escolha, o preo em primeiro lugar,pois as telecons existentes oferecem excelentes servios de gerenciamento de WANs Resumo geral: Uma WAN feita da interconexo de duas ou mais LANs, podendo essas LANs estarem localizadas em prdios diferentes separados por uma rua, ou estarem localizadas em vrios pases ao redor do mundo. Diferentemente da LAN ela no est limitada a uma rea geogrfica.

Figura: uma WAN RAN RAN a sigla para Regional rea network, uma rede de dados que interconecta negcios, residncias e governos em uma regio geogrfica especfica. RANs so maiores que local rea networks (LANs) e Metropolitan rea networks (MANs), mas menores que Wide rea networks (WANs). RANs so comumente caracterizadas pelas conexes de alta velocidade utilizando cabo de fibra ptica ou outra mdia digital. Topologia O termo topologia ou mais especificamente topologia da rede, diz respeito ao layout fsico da rede, ou seja, como computadores, cabos e outros componentes esto ligados na rede. Topologia o termo padro que muitos profissionais usam quando se referem ao design bsico da rede. A escolha de uma determinada topologia ter impacto nos seguintes fatores: Tipo de equipamento de rede necessrio Capacidades do equipamento Crescimento da rede Forma como a rede ser gerenciada

Antes que computadores possam compartilhar recursos e executar qualquer tarefa de comunicao, eles devem estar conectados, e cabos so utilizados para fazer essa conexo entre eles. Porm conectar os computadores por meio de cabos no to simples assim. Existem vrios tipos de cabos que combinados com diversas placas de rede e outros componentes necessitam de vrios tipos de arranjos. Para trabalhar bem uma topologia deve levar em conta o planejamento. No somente o tipo de cabo dever ser levado em considerao, mas tambm, a forma como ele ser passado atravs de pisos, tetos e paredes. A topologia pode determinar como os computadores se comunicam na rede. Diferentes topologias necessitam de diferentes mtodos de comunicao e esses mtodos tm grande influncia na rede. As topologias padro mais usadas so as seguintes: Estrela Anel

Estrela Nessa topologia no h mais um nico segmento ligando todos os computadores na rede. Eles esto ligados por meio de vrios cabos a um nico dispositivo de comunicao central, que pode ser um hub ou um switch. Este dispositivo possui vrias portas onde os computadores so ligados individualmente, e para onde converge todo o trfego. Quando uma estao A deseja se comunicar com uma estao B, esta comunicao no feita diretamente, mas intermediada pelo dispositivo central, que a replica para a toda a rede, novamente somente a estao B processa os dados enviados, as demais descartam. Hubs e switches intermedeiam esta comunicao entre as estaes de formas diferentes. Por exemplo, se um hub replica todo o trfego que recebe para todas as suas portas, o mesmo no ocorre com o switch, veremos hubs e switches em mais detalhes mais adiante. A grande vantagem da topologia estrela em relao a de barramento, que uma falha no cabo no paralisar toda a rede. Somente aquele segmento onde est a falha ser afetado. Por outro lado, a rede poder ser paralisada se houver uma falha no dispositivo central. Os cabos utilizados se assemelham aos cabos utilizados na telefonia, porm com maior quantidade de pares. So cabos par-tranados, vulgarmente chamados de UTP. Possuem conectores nas extremidades chamados de RJ-45.

Figura: Topologia Estrela simples Anel Nessa topologia, as estaes esto conectadas por um nico cabo como na de barramento, porm na forma de circulo. Portanto no h extremidades. O sinal viaja em loop por toda a rede e cada estao pode ter um repetidor para amplificar o sinal. A falha em um computador impactar a rede inteira.

Figura: Topologia em Anel

Concentrador (HUB) Concentrador (tambm chamado HUB) em linguagem de informtica o aparelho que interliga diversas mquinas (computadores) que pode ligar externamente redes LAN, MAN e WAN.

O Hub indicado para redes com poucos terminais de rede, pois o mesmo no comporta um grande volume de informaes passando por ele ao mesmo tempo devido sua metodologia de trabalho por broadcast, que envia a mesma informao dentro de uma rede para todas as mquinas interligadas. Devido a isto, sua aplicao para uma rede maior desaconselhada, pois geraria lentido na troca de informaes. Um concentrador se encontra na primeira camada do modelo OSI, por no poder definir para qual computador se destina a informao, ele simplesmente a replica. Comutador (switch) Um switch, que genericamente traduzido para comutador, um dispositivo utilizado em redes de computadores para re encaminhar quadros (ou 'frames' em ingls) entre os diversos ns. Possuem diversas portas, assim como os Hubs, e operam na camada acima dos Hubs. A diferena entre o switch e o hub que o switch segmenta a rede internamente, sendo que a cada porta corresponde um segmento diferente, o que significa que no haver colises entre pacotes de segmentos diferentes - ao contrrio dos Hubs, cujas portas partilham o mesmo domnio de coliso.

Servidores Em informtica, um servidor um sistema de computao que fornece servios a uma rede de computadores. Esses servios podem ser de diversa natureza, por exemplo, arquivos e correio eletrnico. Os computadores que acessam os servios de um servidor so chamados clientes. As redes que utilizam servidores so do tipo cliente-servidor, utilizadas em redes de mdio e grande porte (com muitas mquinas) e em redes onde a questo da segurana desempenha um papel de grande importncia. O termo servidor largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou at mesmo a uma mquina que no seja

necessariamente um computador. A histria dos servidores tem, obviamente, a ver com as redes de computadores. Redes permitiam a comunicao entre diversos computadores, e, com o crescimento destas, surgiu a idia de dedicar alguns computadores para prestar algum servio rede, enquanto outros se utilizariam destes servios. Os servidores ficariam responsveis pela primeira funo. Com o crescimento e desenvolvimento das redes, foi crescendo a necessidade das redes terem servidores e minicomputadores, o que acabou contribuindo para a diminuio do uso dos mainframes. O crescimento das empresas de redes e o crescimento do uso da Internet entre profissionais e usurios comuns foi o grande impulso para o desenvolvimento e aperfeioamento de tecnologias para servidores. Tipos de Servidores Existem diversos tipos de servidores. Os mais conhecidos so: Servidor de arquivos: Servidor que armazena arquivos de diversos usurios. Servidor web: Servidor responsvel pelo armazenamento de pginas de um determinado site, requisitados pelos clientes atravs de browsers. Servidor de e-mail: Servidor responsvel pelo armazenamento, envio e recebimento de mensagens de correio eletrnico. Servidor de impresso: Servidor responsvel por controlar pedidos de impresso de arquivos dos diversos clientes. Servidor de banco de dados: Servidor que possui e manipula informaes contidas em um banco de dados, como, por exemplo, um cadastro de usurios. Servidor DNS: Servidores responsveis pela converso de endereos de sites em endereos IP e vice-versa. DNS um acrnimo de Domain Name System, ou sistema de nomes de domnios. Servidor proxy: Servidor que atua como um cache, armazenando pginas da internet recm-visitadas, aumentando a velocidade de carregamento destas pginas ao cham-las novamente. Servidor de imagens: Tipo especial de servidor de banco de dados, especializado em armazenar imagens digitais.

Os clientes e os servidores se comunicam atravs de protocolos, assim como dois ou mais computadores de redes. Um computador, de repente, pode atuar em mais de um tipo diferente de servidor. Por exemplo, pode existir em uma rede, um computador que atue como um servidor web e servidor de banco de dados, por exemplo; ou um computador pode atuar como servidor de arquivos, de correio eletrnico e proxy ao mesmo tempo. Computadores que atuem como um nico tipo de servidor chamado de servidor dedicado. Os servidores dedicados possuem a vantagem de atender a uma requisio de um cliente mais rapidamente. Com exceo do servidor de banco de dados (um tipo de servidor de aplicao), os demais servidores apenas armazenam informaes, ficando por conta do cliente o

processamento das informaes. No servidor de aplicaes, os papis se invertem, com o cliente recebendo o resultado do processamento de dados da mquina servidora. Em uma rede heterognea (com diversos hardwares, softwares) um cliente tambm pode ser um servidor e assim um outro servidor pode ser cliente do mesmo. Por exemplo uma rede tem um servidor de impresso e um de arquivos, supondo que voc est no servidor de arquivos e necessita imprimir uma folha de um documento que voc est escrevendo, quando voc mandar imprimir a folha o servio do servidor de impresso ser utilizado, e assim a mquina que voc est usando, que o servidor de arquivos, est sendo cliente do servidor de impresso, pois est utilizando de seu servio. Hardware e software de servidores Hardware Servidores dedicados, que possuem uma alta requisio de dados por partes dos clientes e que atuam em aplicaes crticas utilizam hardware especfico para servidores. J servidores que no possuam essas atuaes podem utilizar hardware de um computador comum, no necessitando ser um supercomputador. Para comear, muitos servidores baseiam-se em entradas e sadas de informaes (principalmente gravaes e delees de arquivos), o que implica em interfaces de entrada e sada e discos rgidos de alto desempenho e confiabilidade. O tipo de disco rgido mais utilizado possui o padro SCSI, que permite a interligao de vrios perifricos, dispostos em arranjos RAID. Devido a operar com muitas entradas e sadas de informaes, os servidores necessitam de processadores de alta velocidade, algumas vezes alguns servidores so multi processados, ou seja, possuem mais de um processador. Por ter de operar por muito tempo (s vezes de maneira ininterrupta), alguns servidores so ligados a geradores eltricos. Outros utilizam sistemas de alimentao (por exemplo, o UPS) que continuam a alimentar o servidor caso haja alguma queda de tenso. E, por operar durante longos intervalos de tempos, e devido existncia de um ou mais processadores de alta velocidade, os servidores precisam de um eficiente sistema de dissipao de calor. O que implica em coolers mais caros, mais barulhentos, porm de maior eficincia e confiabilidade. Existem outros hardware especficos para servidor, especialmente placas, do tipo hot swapping, que permite a troca destes enquanto o computador est ligado, o que primordial para que a rede continue a operar. PPPoE PPPoE (Point-to-Point Protocol over Ethernet) um protocolo para conexo de usurios em uma rede Ethernet a Internet. Seu uso tpico nas conexes de um ou mltiplos usurios em uma rede LAN Internet atravs de uma linha DSL, de um dispositivo wireless (sem fio) ou de um modem de cabo Broadband comum. O protocolo PPPoE deriva do protocolo PPP. O PPPoE estabelece a sesso e realiza a autenticao com o provedor de acesso a Internet. Conector DIN - Conectores DIN so normalmente utilizados para a conexo de teclados, mice e perifricos de vdeo em computadores. Existem diversas formas de conectores DIN, que sofreram diversas modificaes ao longo dos anos, principalmente quanto ao tamanho.

O padro 5 pinos foi um dos primeiros a serem utilizados e foi mais amplamente utilizado a partir da dcada de 80. Tipos de conectores DIN

Conector RCA Os conectores RCA so conectores comumente utilizados em equipamentos eletrnicos. A concepo deste tipo de conectores bem antiga. Estes foram idealizados visando a minimizar a interferncia em sinais de pequena amplitude. Normalmente so usados em conjunto com cabos blindados com uma malha externa que aterrada. A parte externa do conector macho soldada malha, tornando-se como que uma continuao da blindagem, evitando a induo de parasitas no sinal.

Cabo de par tranado O cabeamento por par tranado (Twisted pair) um tipo de fiao na qual dois condutores so enrolados ao redor dos outros para cancelar interferncias magnticas de fontes externas e interferncias mtuas (crosstalk) entre cabos vizinhos. A taxa de giro (tecnicamente estes giros chama-se transposio, que o resultado de se enrolar um fio no outro e normalmente definida em termos de giros por metro) parte da especificao de certo tipo de cabo. Quanto maior o nmero de giros, mais rudo cancelado. Foi um sistema originalmente produzido para transmisso telefnica analgica. Utilizando o sistema de transmisso por par de fios aproveita-se esta tecnologia que j tradicional por causa do seu tempo de uso e do grande nmero de linhas instaladas.

Cabo O cabo de par tranado o tipo de cabo mais usado para ligar computadores em rede. Existem dois tipos de cabos Par tranado: Unshielded Twisted Pair -UTP (cabo sem blindagem): So quatro pares de fios entrelaados e revestidos por uma capa de PVC o mais usado atualmente e mais barato. Shield Twisted Pair -STP (cabo com blindagem): igual ao UTP a diferena que possui uma blindagem feita com a malha do cabo, que o protege mais que o UTP. Porm mais caro, menos usado e necessita de aterramento. Este gnero de cabo, por estar revestido diminui as interferncias eletromagnticas externas, protege mais da umidade, etc. Cores As cores dos fios so:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Laranja e Branco Laranja Verde e Branco Azul Azul e Branco Verde Castanho e Branco Castanho

Obs: Existem cabos com diferentes representaes destes cdigos de cores. O fio com a cor branca pode ser a cor mais clara; Fio branco com uma lista de cor; Fio completamente branco. Neste caso necessrio ter ateno aos cabos que esto entrelaados; Existem tambm limites de comprimentos para esse tipo de cabo. recomendado um limite de 80 100 metros de comprimento para que no haja lentido e perda de informaes. Obs: A taxa de transmisso de dados correspondente depende tambm dos equipamentos a serem utilizados na implementao da rede.

Ferramentas Conectores RJ-45:

So conectores muito baratos (caso voc no tenha muita prtica em conexo de cabos de rede, bom comprar um suprimento "extra" para possveis defeitos na hora de montagem dos cabos). Alicate de climpagem:

Normalmente estes alicates permitem a utilizao tanto de conectores RJ45 como RJ11 (usados em telefones). Tambm possuem uma seo para "corte" dos cabos e descascar o isolamento. importante verificar se o local onde feito a prensagem, feito de forma uniforme ao invs de diagonal, pois se for da forma diagonal bem provavelmente ir gerar muitos problemas nas prensagens dos conectores. Testador de cabo:

Normalmente a ferramenta mais cara neste tipo de montagem de rede por conta prpria (existem testadores de cabos que so muito caros, mas so utilizado em montagens de grande redes). De novo vale a recomendao: comprar uma ferramenta de m qualidade, pensando somente no preo, pode resultar em problemas na climpagem dos conectores no cabo, muitas vezes imperceptveis inicialmente, mas gerando no futuro erros de rede que podero tomar muito de seu tempo. Apesar de no ser um item obrigatrio, voc encontrar modelos simples e no muito caros que podero ser de grande ajuda quando voc est montando vrios cabos.

Introduo ao TCP/IP Para que os computadores de uma rede possam trocar informaes entre si necessrio que todos os computadores adotem as mesmas regras para o envio e o recebimento de informaes. Este conjunto de regras conhecido como Protocolo de comunicao. Falando de outra maneira podemos afirmar: Para que os computadores de uma rede possam trocar informaes entre si necessrio que todos estejam utilizando o mesmo protocolo de comunicao. No protocolo de comunicao esto definidas todas as regras necessrias para que o computador de destino, entenda as informaes no formato que foram enviadas pelo computador de origem. Dois computadores com diferentes protocolos instalados, no sero capazes de estabelecer uma comunicao e nem sero capazes de trocar informaes. Antes da popularizao da Internet existiam diferentes protocolos sendo utilizados nas redes das empresas. Os mais utilizados eram os seguintes: TCP/IP NETBEUI IPX/SPX Apple Talk Se colocarmos dois computadores ligados em rede, um com um protocolo, por exemplo, o TCP/IP e o outro com um protocolo diferente, por exemplo, NETBEUI, estes dois computadores no sero capazes de estabelecer comunicao e trocar informaes entre si. Por exemplo, o computador com o protocolo NETBEUI instalado, no ser capaz de acessar uma pasta ou uma Impressora compartilhada no computador com o protocolo TCP/IP instalado. medida que a Internet comeou, a cada dia, tornar-se mais popular, com o aumento exponencial do nmero de usurios, o protocolo TCP/IP passou a tornar-se um padro de fato, utilizando no s na Internet, como tambm nas redes internas das empresas, redes estas que comeavam a ser conectadas Internet. Como as redes internas precisavam conectar-se Internet, tinham que usar o mesmo protocolo da Internet, ou seja: TCP/IP. Dos principais Sistemas Operacionais do mercado, o UNIX sempre utilizou o protocolo TCP/IP como padro. O Windows d suporte ao protocolo TCP/IP desde as primeiras verses, porm, para o Windows, o TCP/IP somente tornou-se o protocolo padro a partir do Windows 2000. Ser o protocolo padro significa que o TCP/IP ser instalado, automaticamente, durante a instalao do Sistema Operacional, se for detectada a presena de uma placa de rede. At mesmo o Sistema Operacional Novell, que sempre foi baseado no protocolo IPX/SPX como protocolo padro, passou a adotar o TCP/IP como padro a partir da verso 5.0. O que temos hoje, na prtica, a utilizao do protocolo TCP/IP na esmagadora maioria das redes. Sendo a sua adoo cada vez maior. Como no poderia deixar de ser, o TCP/IP o protocolo padro do Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP e tambm do Windows Vista etc. Se durante a instalao, o Windows detectar a presena de uma placa de rede, automaticamente ser sugerida a instalao do protocolo TCP/IP. Agora passaremos a estudar algumas caractersticas do protocolo TCP/IP. Veremos que cada equipamento que faz parte de uma rede baseada no TCP/IP tem alguns parmetros de configurao que devem ser definidos, para que o equipamento possa comunicar-se com sucesso na rede e trocar informaes com os demais equipamentos da rede.

Configuraes do protocolo TCP/IP para um computador em rede Quando utilizamos o protocolo TCP/IP como protocolo de comunicao em uma rede de computadores, temos alguns parmetros que devem ser configurados em todos os equipamentos que fazem parte da rede (computadores, servidores, hubs, switches, impressoras de rede, etc). Na Figura a seguir temos uma viso geral de uma pequena rede baseada no protocolo TCP/IP:

Figura - Uma rede baseada no protocolo TCP/IP.

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Arquitetura de Redes

Prof. talo R Sanchez


italsan@gmail.com Jul / 2009

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Redes de Computadores R d d C t d

Aspectos Bsicos
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Objetivos
Apresentar conceitos bsicos em redes e arquitetura, abordando:
Contexto Atual Definio Distribuio Geogrfica Topologias Meios de Transmisso e Equipamentos de Comunicao

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Objetivos (cont.)
Apresentar conceitos bsicos em redes e arquitetura abordando: arquitetura,
Tecnologias de LANs g Protocolos Arquitetura de Rede Propriamente Dita

Sistemas Operacionais de Redes

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Contexto Atual: Mundo Globalizado


Acelerado desenvolvimento tecnolgico

Expanso acentuada das redes de comunicao

Liberalizao e desregulamentao em vrios setores incluindo Telecomunicaes, Transporte e Comrcio

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Contexto Atual: Mundo Globalizado


Internacionalizao dos mercados

Ambiente de competitividade

Associaes, Alianas, Fuses, Cooperao entre empresas

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Contexto Atual: Mundo Globalizado C t t At l M d Gl b li d


Qualquer coisa para qualquer um em qualquer lugar a qualquer hora

NETWORKNETWORK-ENABLED Troca Eletrnica de Informaes Consumidores RELATIONS

Empresas

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Definio de Redes de Computadores


Uma rede de computadores consiste na interconexo entre dois ou mais computadores e dispositivos complementares acoplados atravs de recursos de comunicao, geograficamente ,g g distribudos, permitindo a troca de dados entre estas unidades e otimizando recursos de hardware e software.

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Objetivos das Redes: Compartilhamento de informao (ou dados) Compartilhamento de hardware e software

Administrao centralizada e suporte


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Compartilhamento de hardware p

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Compartilhamento de hardware p

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Compartilhamentos das Redes:
Documentos I Impressoras Drives de CD-ROM Discos Rgidos Softwares Mensagens de e-mail Fotografias, arquivos de udio e vdeo
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Modelos de Computao => Duas formas
Antes dos PC's A t d PC' : Computadores centrais com alto poder de processamento

Centralizada

Eram responsveis pela centralizao das informaes

Entrar dados com cartes inseridos em leitoras

No havia interao com o usurio

Eram grandes (chegavam ocupar sala inteira), muito caros,

Restrito a grandes corporaes e rgos do governo

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ARPA - Advanced Research Projects Agency j g y

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Modelos de Computao -> Duas formas
Antes dos PC's : PC s Eram e so tambm chamados por Mainframes Liam as informaes contidas em cartes e processavam seqencialmente Com as redes, opes foram criadas para por e tirar informaes Esses terminais eram conhecidos como terminais burros devido nada processarem Terminais dispositivos de entrada e sada, e impressoras, Os usurios podiam ter mais interao com o mainframe

Centralizada

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Modelos de Computao -> Duas formas Centralizada
Antes dos PC's : Com as redes, opes foram criadas para por e tirar informaes PC s

Terminais dispositivos de entrada e sada, e impressoras,

Os usurios podiam ter mais interao com o mainframe Arquitetura de Redes Pgina: 16

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Modelos de Computao -> Duas formas Centralizada

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Modelos de Computao -> Duas formas Distribuda

O surgimento dos PC's

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Modelos de Computao -> Duas formas Distribuda

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Configuraes de rede -> Ponto a Ponto e Baseada em Servidor
O tipo de configurao depende de determinados fatores tais como:
Tamanho da organizao Nvel de segurana necessrio Tipo do negcio Nvel de suporte administrativo disponvel Trfego da rede d d T f Necessidades dos usurios Oramento
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Configurao de rede ->
CARACTERSTICAS No h hierarquia entre os computadores Todos compartilham e utilizam recursos de todos As maquinas so chamadas de pontos ou ns da rede No necessrio administrador para esta rede Cada usurio determina quais dos seus dados sero compartilhados necessrio treinamento dos usurios

Ponto a Ponto

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Configurao de rede -> Ponto a Ponto
DESTAQUES
No h servidor dedicado Os ns da rede so ao mesmo tempo cliente e servidor Fcil implantao e pouca possibilidade de crescimento A segurana no uma preocupao A medida que a rede cresce, a performance diminui. O controle de acesso a rede no centralizado Mais adequadas para redes com no mximo 10 computadores

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Configurao de rede -> Baseada em Servidor
CARACTERSTICAS
Possuem um ou mais servidores dedicados; *

Recursos compartilhados esto centralizados;

Servidores garantem segurana de arquivos e diretrios;

Implantao depende de projeto com escalabilidade. * No so clientes e so otimizados para atender rapidamente os pedidos da rede Arquitetura de Redes Pgina: 23

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Configurao de rede -> Baseada em Servidor
DESTAQUES
A segurana da rede uma preocupao;

Existe controle do que o usurio pode fazer na rede;

Existe controle de acesso rede;

Mais adequada para redes com mais de 10 computadores;

A figura de um administrador de rede necessria necessria.

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Configurao de rede -> Baseada em Servidor
TIPOS DE SERVIDOR
Servidores de aplicao;

Servidores de arquivo e impresso;

S id Servidores d comunicao; de i

Servidores de correio;

Servidores de servios de diretrio.

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Configurao de rede -> Baseada em Servidor

Servidores de aplicao
Tm poro servidora responsvel por processar pedidos da poro cliente da estao. Somente o que requisitado passado para a estao e no a massa de dados inteira. Um bom exemplo a pesquisa em um banco de dados. dados
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Configurao de rede -> Baseada em Servidor

Servidores de arquivos e impresso q p


Dados so armazenados no servidor e ficam a disposio dos clientes;

Precisando ser usados por 1 estao, os dados so transferidos para memria dela;

Aps serem transferidos para a memria da estao os dados so usados independente do servidor.
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Configurao de rede -> Baseada em Servidor

Servidores de comunicao
Controlam o acesso de usurios externos aos recursos da rede;

Usurios discam para esses servidores que possuem um pool de modems. (RAS);

Podem P d controlar o acesso de usurios internos a alguns sites da internet (proxi). t l d i i t l it d i t t( i)


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Configurao de rede -> Baseada em Servidor

Servidores de correio
Constituem-se num tipo de servidor de aplicao; O princpio o mesmo o que muda o tipo da aplicao; O servidor pode conter outras aplicaes alm do correio, tais como webmail e agendas.

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Configurao de rede -> Baseada em Servidor

Servidores de servios de diretrio


Responsveis pela validao de usurios na rede; As redes so agrupadas em grupos lgicos chamados domnios; O usurio confrontado com uma base de usurios e permitido acesso no domnio; Aps login A o l i que permitida a utilizao dos recursos do mesmo. itid tili d d
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Configurao de rede -> Baseada em Servidor
Outras importantes caractersticas
Como d d i C dados importantes d rede so centralizados, um b k f d t t da d t li d backup fundamental (f lh em h ) t l (falhas hw); H meios de agendar backups peridicos e que so executados automaticamente; Os backups devem ser agendados em horrios em que a rede estiver praticamente sem utilizao. Redundncia necessria. Se o principal falhar, todos os recursos e dados no podero ser acessados; Existe formas de se duplicar os dados do servidor e mant-los online. Evitando interrupes da rede.

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Conceito e Topologias de Redes

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes

rvore ou Barramento

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes Totalmente Ligada g Malha Barra

Anel

Estrela

rvore

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes

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Topologias de Redes

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Distribuio Geogrfica
LANs MANs WAN s WANs

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Distribuio Geogrfica
LANs Local rea Networks
Equipamentos interligados operando em di t i curtas distncias t

Geralmente distribudos em um nico prdio ou por prdios vizinhos

Altas Velocidades

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Distribuio Geogrfica
MAN s MANs Metropolitan rea Networks
Abrangem uma Ab rea geograficamente especfica, como uma cidade ou uma regio metropolitana

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Distribuio Geogrfica
WANs Wide rea Networks

Cobrem reas geograficamente g g dispersas; Estrutura de maior custo e complexidade; Interconexo de vrias sub-redes de comunicao
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Distribuio Geogrfica

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Sociedade de Informao Dados Informao Conhecimento Sabedoria Controlar a informao valioso:


Processamento e Armazenamento Computadores Co e a Coleta e Distribuio Comunicaes s bu o Co u caes

Segunda metade do Sc. XX: convergncia de duas reas tecnolgicas distintas: Computadores + Comunicaes = Redes de Computadores Grande salto: salto de quantum
Difuso da informao Facilidade de acesso Comunicao interpessoal sem fronteiras

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Conceito R d d C C it Redes de Computadores t d Mquinas interligadas capazes de trocar dados (ou informao) Vantagens: g
Compartilhamento de recursos existentes, independentemente da sua localizao fsica; Elevada confiabilidade, fontes de fornecimento de servios alternativos em caso de falhas; Custos menores em relao mesma capacidade ou performance com sistemas isolados.

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Caracterizao das R d d C C t i d Redes de Computadores t d


Quanto sua distribuio geogrfica:
LAN - Local rea Network MAN - Metropolitan rea Network WAN - Wide rea Network Internet - Inter Networks

Quanto sua topologia: bus, estrela, anel Quanto sua tecnologia de comunicao: IEEE 802.3, IEEE 802 3, 802.4, etc. Quanto ao meio fsico de transmisso: fibra ptica, twisted pair, coaxial, pair coaxial ondas rdio infra vermelhos etc. rdio, infra-vermelhos, etc Quanto velocidade de transmisso de dados: redes de alto dbito >=100 Mbps (bits por segundo)
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Processo de N P d Normalizao li
Interoperabilidade entre componentes e sistemas de fabricantes distintos (d id b t di ti t (devido abertura de mercado) d d ) Atravs d normalizao d tecnologias (standards) torna-se A de i de l i ( d d) possvel a interoperabilidade: Standards de fato: aqueles que so impostos pelo seu domnio de mercado. Standards de jure: aqueles que so definidos atravs dum corpo g poderes e procedimentos p os estabelecer. p para legal com p
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Processo de N P d Normalizao li
International Telecommunication Union: http://www.itu.org/ Institute of Electrical and Electronics Engineer: http://www.ieee.org/ ISO http://www.iso.ch/

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Entidades de Normalizao
ITU-T: International Telecommunication Union: http://www.itu.org/ IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineer: http://www.ieee.org/ ISO :
http://www.iso.ch/

ANSI: American National Standards Institute IAB : I t Internet Activity Board t A ti it B d ABNT: Associao Brasileira de Normas Tcnicas
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Organograma do IEEE O d

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Protocolos P t l
Comunicao entre entidades faz-se de acordo com convenes: protocolos Os protocolos estipulam o que (semntica) q se deve fazer, p p q ( ) que , como (sintaxe) e quando (timing). A comunicao entre computadores exige a existncia de protocolos para garantir contedo informativo, desde ao mais alto nvel: aplicao, at comunicao de baixo nvel: meio de comunicao fsico (fio de cobre ou fibra ptica). ptica) p p p A complexidade dividida pelas camadas protocolares separando funcionalidades e dividindo tarefas.
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Padronizaes em Gerncia de Rede ISO : International Organization for Standardization OSI : Open Systems Interconnection

Dados Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Enlace Fsico

Dados

7 6 5 4 3 2 1
Meio de Comunicao

Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Enlace Fsico

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Padronizaes em Gerncia de Rede - ISO OSI : O Open S t Systems I t Interconnection ti

Dados
Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Enlace Fsico
F E A Dados

SDU Service Data Unit do Nvel de Aplicao PDU P t l Data Unit Protocol D t U it do Nvel de Aplicao
Dados A

Dados
Aplicao A li Apresentao Sesso Transporte Rede
E

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Enlace
F

Dados

Dados

Fsico

Meio de Comunicao
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Padronizaes em Gerncia de Rede - ISO OSI : O Open S t Systems I t Interconnection ti

Dados
Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Enlace Fsico
F E A Dados

SDU Service Data Unit do Nvel de Aplicao PDU P t l Data Unit Protocol D t U it do Nvel de Aplicao
Dados A

Dados
Aplicao A li Apresentao Sesso Transporte Rede
E

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Enlace
F

Dados

Dados

Fsico

Meio de Comunicao
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Padronizaes em Gerncia de Rede - ISO OSI : O Open S t Systems I t Interconnection ti

Dados
Aplicao Apresentao Sesso Transporte Rede Enlace Fsico
F E A Dados

SDU Service Data Unit do Nvel de Aplicao PDU P t l Data Unit Protocol D t U it do Nvel de Aplicao
Dados A

Dados
Aplicao A li Apresentao Sesso Transporte Rede
E

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Dados

Trailers

Dados

Enlace
F

Dados

F FCS Frame Ck Seq.

Dados

Fsico

Meio de Comunicao
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Modelo d M d l de comunicao OSI da ISO i d

OBS: SDU Service Data Unit PDU - Protocol Data Unit FCS Frame Check Sequence Arquitetura de Redes Pgina: 61

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Modelo d M d l de comunicao OSI da ISO i d

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Modelo d M d l de comunicao OSI da ISO i d

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Modelo d M d l de comunicao OSI da ISO i d

Resumo - O modelo OSI permite: Independncia no d I d d i desenvolvimento de produtos l i d d Agiliza a adoo de novas tecnologias Facilita a depurao de problemas de redes p p Serve como referencia para as diversas arquiteturas de redes
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Arquitetura de rede

Um conjunto de camadas e protocolos chamado de Arquitetura de Rede. Rede A especificao de uma arquitetura deve conter informaes suficientes para permitir que um implementador desenvolva o programa ou construa o hardware p q p p g de cada camada, de forma que ela obedea corretamente ao protocolo adequado.
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Modelo d M d l de comunicao OSI da ISO (I) i d Funes de Camadas


Camada de rede (network) providncia o encaminhamento dos pacotes de dados nas vrias redes disponveis (routing e switching) Camada de transporte assegura a transferncia de dados (responsvel por controlar o fluxo e erros) entre os sistemas terminais Camada d sesso estabelece, gere e termina conexes entre aplicaes C d de t b l t i t li Camada de apresentao providncia independncia entre formas diferentes de representao de dados Camada de aplicao suporta os processos das aplicaes e os utilizadores finais
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Modelo d M d l de comunicao OSI da ISO i d

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Modelo de comunicao TCP/IP (ARPAnet)

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OSI versus TCP/IP


OSI standard de jure vs. TCP/IP standard de facto OSI suporta os modos orientado e no orientado conexo na camada de rede, mas somente o modo orientado conexo na camada de transporte vs. TCP/IP (o IP intrinsecamente no orientado conexo) suporta ambos os C / ( i i i d ) b modos de conexo na camada de transporte dando ao utilizador final uma escolha A maior contribuio do modelo OSI foi provavelmente a definio distinta e clara de termos e nomenclaturas usadas, nomeadamente, servios, p p q interfaces e protocolos. por isso que usado como modelo de referncia.

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Modelo Cli t /S id M d l Cliente/Servidor


O processo Cliente requisita servios ao Servidor li ii i id

Pedido Resposta R t Principal vantagem: Escalabilidade. Capacidade de responder ao aumento da procura de servios sem degradar a p performance
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Modelos d Conexo M d l de C

Orientado conexo:
Uma simples conexo estabelecida para cada sesso Comunicao feita nos dois sentidos Quando a sesso acaba a conexo interrompida Anloga a uma conversao telefnica Exemplo: TCP
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Modelos d Conexo M d l de C

No orientado conexo:
Mensagens so enviadas independentemente umas das outras As mensagens podem chegar desordenadas No existe estabelecimento de conexo nem sesso Anloga ao correio normal Exemplo: UDP ou IP
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Estado das Interaes Et d d I t


Pode ou no existir salvaguarda, por parte do servidor, do g ,p p , estado das interaes com os clientes O seu uso motivado quando o pedido origina uma resposta longa que fragmentada em vrias respostas diminuindo o l f t d i t di i i d tempo de resposta do servidor e o trfego em rede Em certas aplicaes mais complexas o seu uso pode melhorar ce tas ap caes a s co p e as e oa a performance do servidor, antevendo o que o cliente vai pedir, com conhecimento do que j anteriormente foi pedido A confiabilidade, que reduzida se o estado salvaguardado fi bilid d d id d l d d fica corrompido ou desatualizado, leva ao no uso da g salvaguarda do estado das interaes
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Servidores Iterativos vs. C S id It ti Concorrentes t Quando os pedidos dos clientes podem ser tratados num curto intervalo de tempo, o prprio processo servidor pode encarregar-se de os responder p g p Quando o tempo de tratamento do pedido desconhecido, ou dependente do pedido, o servidor trata o pedido duma forma concorrente, isto , invoca outro processo para o tratar A concorrncia nos servidores requer um esforo de programao adicional considervel
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COMPONENTES DAS REDES LOCAIS

Suportes de Transmisso: So os elementos responsveis pela transferncia dos dados codificados em dados, sinal analgico ou digital.

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Wireless
PCMCIA

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Curso de Gerenciamento de Redes

Placas de rede Pl d d

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Hubs ou concentradores so dispositivos que simulam internamente a construo i l i dos barramentos fsicos.
HUB
A C A C A C

H U B s

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Hubs

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Hub H bs

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SWITCHlocal analisando os Dispositivos capazes de segmentar a rede

endereos fsicos. P Permitem tambm interligar dispositivos que trabalham com it t b i t li di iti t b lh velocidades de transmisso diferentes.

SWITCH HUB HUB

A
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G
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SWITCH

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ROTEADORES
- Dispositivos responsveis por rotear os pacotes na rede. - Cada roteador possui apenas uma viso local da rota isto rota, , ele decide apenas para qual de suas portas enviar o pacote.

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ROTEADORES

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Protocolos de Comunicao
Elementos implementados em hw ou sw desempenhando: El i l d h d h d

-As funes e a resoluo de problemas de Tx / Rx. Rx -Tarefas como a codificao de bits em sinal analgico (e sua decodificao), l i ( d difi ) - o controle de erros de transmisso, , - o controle de fluxo e a sincronizao;
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Como os protocolos trabalham?


Toda a operao tcnica de tx de dados na rede precisa ser dividida em etapas sistemticas distintas; A cada etapa, ocorrem certas aes que no podem ocorrer em nenhuma outra etapa Cada etapa tem suas prprias regras e procedimentos, ou

Protocolos;

As etapas devem ser realizadas em uma ordem consistente, que consistente seja igual em todos os computadores da rede.

Ex: TCP/IP HTTP POP3 TELNET FTP TCP/IP, HTTP, POP3, TELNET,
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N tBEUI NetBEUI
um protocolo rpido e eficiente. eficiente As vantagens do NetBEUI so a sua velocidade de transferncia de dados na mdia da rede e sua compatibilidade com todas as redes baseadas em Microsoft. Fornece as ferramentas para que um programa estabelea uma sesso com outro programa atravs da rede. A maior desvantagem que ele se limita s redes baseadas em Microsoft. d b d i f
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IPX/SPX
o protocolo utilizado para possibilitar a p p p conexo do seu computador com servidores de rede Novell. IPX o protocolo nativo do Netware sistema operacional cliente-servidor que cliente servidor fornece aos clientes, servios de compartilhamento de arquivos impresso arquivos, impresso, comunicao, fax, segurana, funes de correio eletrnico;
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TCP/IP
Protocolo de Controle de Transmisso / Protocolo Internet ( TCP / IP ) Tornou-se o protocolo padro utilizado para interoperabilidade entre muitos tipos diferentes de computadores. Essa i t interoperabilidade uma das E bilid d d vantagens principais do TCP/IP.
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TCP/IP
Alm de definir que lngua os computadores devem falar devemos ter em mente "como" estes falar, como computadores vo se interligar para trocar informaes. Existem dois modos bsicos para isto: E i t d i d b i i t A comutao de circuitos onde, os computadores se ligam diretamente para a troca de informaes; A comutao de pacotes onde os computadores onde, mandam a informao para pontos intermedirios at alcanarem seu destino.
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Enquanto na comutao de circuitos os computadores podem trocar grandes volumes de informaes, de forma direta e contnua, Na comutao de pacotes, os computadores mandam pequenos pedaos (pacotes) de informaes que por no irem diretamente ao que, destino, precisam conter - em cada pacote - o endereo de origem e destino completos. Tomemos os exemplos do telefone e da carta: no telefone, estabelecemos um circuito e falamos diretamente com o destinatrio. Com as cartas diferente, pois no temos diferente controle sobre os caminhos que estas cartas percorrero at seus destinos.
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Formato d P F t dos Pacotes t


IDENTIFICADOR DE CIRCUITO VIRTUAL OUTRAS INFORMAES DE CONTROLE DADOS

PACOTE NUMA REDE ORIENTADA A CONEXO

ENDEREO DE ORIGEM

ENDEREO DE DESTINO

OUTRAS INFORMAES DE CONTROLE

DADOS

PACOTE NUMA REDE NO ORIENTADA A CONEXO


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TCP/IP
Foi inicialmente desenvolvido como parte de um projeto incentivado pela DARPA; Tinha como objetivo desenvolver tecnologias para que as mquinas interligadas em rede continuassem a se comunicar mesmo que parte dela no estivesse operacional; O projeto resultou na ARPANET; O nome TCP/IP se deve a dois dos principais protocolos na famlia:
TCP -> Transmission Control Protocol; IP -> internet Protocol.

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TCP/IP
formado por 4 camadas:
Interface com a rede; Internet; Transporte; Aplicao.

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TCP/IP
A responsabilidade do IP a de rotear os dados entre a mquina de origem at a de destino; Faz parte da camada de Internet. O TCP responsvel pelo envio dos dados (empacotamento); Faz parte da camada de transportes. Outro protocolo importante o UDP (User Datagrama Protocol); Ele no orientado conexo; O TCP j orientado conexo. O protocolo de transporte a ser utilizado depende das caractersticas da aplicao.

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TCP/IP
responsvel pelo endereamento entre a mquina de origem e a mquina d d ti i de destino; Cada datagrama independente dos outros datagramas trafegando na rede;
No so estabelecidas conexes lgicas na comunicao.

Cada datagrama contm um cabealho com uma variedade de informaes;

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TCP/IP
Apesar de realizar esforos para entregar o datagrama no destino, o IP no garante esta entrega;
A garantia de entrega, assim como o controle de fluxo e o ordenamento dos dados, responsabilidade de protocolos d camadas mais altas. l de d i l

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TCP/IP
otea e to ea ado pe o co os O roteamento realizado pelo IP com base nos endereos de rede das mquinas de origem e destino; Os endereos IPs possuem 32 bits e so organizados em classes;
Classe Faixa de endereo A B C
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N. de endereos 16.777.216

1.0.0.0 at 127.255.255.255

128.0.0.0 at 191.255.255.255 65.536 192.0.0.0 192 0 0 0 at 223.255.255.255 256 223 255 255 255
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TCP/IP
Existe um nmero mximo de roteadores pelos quais um datagrama pode passar entre a sua origem e seu destino; Este controle realizado de Time To Live (TTL). Abaixo alguns valores Ab i l l cabealho IP:
Valor 1 2 3 6 8 17
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que so utilizados no campo protocolo d tili d t l do


Descrio Internet Control Message Protocol Internet Group Management Protocol Gateway-to-Gateway Protocol Transmission Control Protocol Exterior Gateway Protocol User Datagrama Protocol
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Sigla ICMP IGMP GGP TCP EGP UDP

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TCP/IP
FRAGMENTAO DE DATAGRAMAS
O IP possibilita que os datagramas sejam divididos em fragmentos; MTU -> M i Maximum T Transmission U it i i Unit; Quando os datagramas so fragmentados os dados do datagrama original so distribudos entre os novos datagramas; E parte dos campos presentes em seu cabealho so tambm p p p copiados para os cabealhos dos novos datagramas. Quando um fragmento perdido todo o datagrama precisa ser retransmitido.
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TCP/IP
INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL (ICMP) Seus principais objetivos so:
Comunicar a ocorrncia de situaes anormais na transferncia de um datagrama pela rede; Responder a consultas a respeito do estado das mquinas da rede.

Algumas mensagens do ICMP so geradas apenas por roteadores enquanto outras podem ser geradas por mquinas;
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TCP/IP
INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL (ICMP)
So exemplos de mensagens: Resposta solicitao de eco; Aviso de destino inalcanvel; A i d d ti i l l Solicitao de redirecionamento; Solicitao de bloqueio de transmisso; Aviso de tempo de vida excedido; Aviso de problemas nos parmetros; Solicitao e anncio de roteador. Eco: Esses tipos de mensagens so usados em aplicaes de teste e manuteno da rede rede.
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TCP/IP
INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL (ICMP)
Reduo da velocidade de transmisso: Pode ser enviado por uma mquina quando os datagramas estiverem sendo recebidos a uma velocidade superior capacidade de processamento da mquina. So c tao Solicitao de redirecionamento: ed ec o a e to enviado quando um roteador identifica uma rota para o destino melhor do que atravs do prprio roteador; Quando o roteador comea a congestionar congestionar. Tempo de vida excedido: enviado de um roteador a mquina de origem do datagrama quando o roteador identifica que o valor do campo TTL zero zero.
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TCP/IP
INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL (ICMP)
Problemas nos parmetros: gerado caso um roteador ou uma mquina identifique um erro nos parmetro do cabealho do cabealho que torne invivel o processamento do datagrama. Levando-o a ser d L d descartado. t d Timestamp: utilizado para verificar o tempo que leva o datagrama na transmisso entre origem e destino destino. Solicitao de Informao: utilizada por uma mquina para descobrir em que rede a mquina se encontra. encontra
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