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Apuntes de Informtica

Temas a desarrollar: La Informtica. Definicin Dato e informacin Diferencia entre dato e informacin Procesamiento de datos Actividades del procesamiento de datos Clasificacin de los datos por su contenido Codificacin y almacenamiento de los datos Sistema binario Unidades de almacenamiento Sistemas de codificacin. Cdigo ASCII

A travs de la historia podemos observar que el hombre necesita elaborar, representar, conservar y transmitir informacin, normalmente lo hace realizando clculos y gestionando con datos y con la informacin resultante de los procesos de datos. Las tareas de clculo y gestin que se realizan normalmente son del tipo rutinario y repetitivo, por ello, se han inventado mquinas, desarrollado tcnicas y mtodos para procesar la informacin en forma automtica y racional. El hombre permanentemente crea y perfecciona mquinas y mtodos que le permitan procesar datos de forma ms eficiente, rpida y segura; y la ciencia que estudia y desarrolla esta problemtica es la Informtica. El trmino Informtica es un acrnimo que procede de las palabras informacin automtica, y es considerada por algunos autores como una ciencia y as se refleja en algunas definiciones. La Informtica es un conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de computadoras. La informtica combina los aspectos tericos y prcticos de la ingeniera, electrnica, teora de la informacin, matemticas, lgica y comportamiento humano. Los aspectos de la informtica cubren desde la programacin y la arquitectura informtica hasta la inteligencia artificial y la robtica. Los conocimientos se denominan cientficos porque son las respuestas que describen, comprenden y explican la realidad de acuerdo a un mtodo propio. El conocimiento cientfico se destaca del conocimiento emprico del hombre ya que se orienta a un saber que es objetivo, racional, sistemtico y generalizado. Objetivo: porque el conocimiento puede ser verificado por otros y se puede cotejar con la realidad. Racional: porque el uso de la razn es el instrumento esencial para llegar a resultados

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Apuntes de Informtica Sistemtico: porque las ideas aparecen organizadas en crecientes cuerpos de conocimientos lo que permite arribar a teoras y leyes. Generalizado: porque el inters cientfico es sobrepasar el hallazgo de regularidades empricas para alcanzar leyes que son generales.

1.1.

LA INFORMATICA. DEFINICION

Podemos encontrar varias definiciones de Informtica, entre ellas: a. Informtica es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de la informacin. b. Informtica es el conjunto de tcnicas y mtodos para la representacin, conservacin y transmisin de la informacin. c. Es la ciencia del tratamiento automtico y racional de la informacin considerada como soporte de los conocimientos y las comunicaciones. d. La Informtica es un conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de computadoras. Analizando estas definiciones podemos observar que el objetivo principal es el tratamiento de la informacin, y esto consiste en su elaboracin, representacin, conservacin, transmisin (que puede ser local o a distancia) y su utilizacin. Adems el tratamiento de la informacin es automtico porque son las computadoras las que realizan los trabajos de captura, procesamiento y presentacin de la informacin. Es un tratamiento racional, porque es la razn o el razonamiento, el instrumento esencial para llegar a resultados. Se analiza la informacin como un recurso de la organizacin. Cubre las definiciones, los usos, el valor y la distribucin de todos los datos e informacin dentro de una organizacin. La Teora de la Informacin ha posibilitado un desarrollo esencial en Informtica, la teora se relaciona con las leyes matemticas que rige la transmisin y el procesamiento de la informacin. Ms concretamente, la teora de la informacin se ocupa de la medicin de la informacin y de la representacin de la misma (como, por ejemplo, su codificacin) y de la capacidad de los sistemas de comunicacin para transmitir y procesar informacin. Esta teora se aplica a temas tales como: transmisin y almacenamiento de impulsos elctricos y en la grabacin ptica de datos, codificacin de voz e imagen, cifrado de mensajes, reduccin de los errores por interferencia de sistemas reduccin de errores por interferencia de sistemas de comunicacin. En Informtica se estudia e investiga generando conocimientos en temas como los siguientes: El desarrollo de nuevas computadoras. El desarrollo de nuevos mtodos de trabajo. La construccin de aplicaciones informticas. Mejorar los mtodos y aplicaciones existentes.

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Apuntes de Informtica A continuacin analizaremos los conceptos fundamentales en el proceso de datos que son: dato e informacin.

1.2. DATO E INFORMACIN


La expansin y sofisticacin de las redes de informacin y de comunicacin han creado nuevos mecanismos para la transmisin de conocimientos de manera formal e informal. Cualquier usuario de telfono puede acceder a bancos o bases de datos y de informacin nacional e internacional, junto con la divulgacin de las computadoras se han creado programas que permiten el autoaprendizaje de los individuos. El desarrollo de los multimedios (televisin-video-computadora-telfono-fax-impresora) dar a los individuos una mayor independencia frente a los canales tradicionales de difusin de informacin (peridicos, escuelas, libros, profesores, etctera). La informacin es fundamental en la toma de decisiones (brinda los datos y referencias adecuados para determinar las decisiones a tomar), ya que a travs de stas es posible alcanzar, o no, los objetivos definidos en un proceso dado. Existe un inconveniente de tipo semntico, y es que en el uso diario no se hace absolutamente ningn distingo entre lo que es la informacin y lo que es un dato. La realidad indica muchas veces que el problema de esta definicin radica en que los interlocutores se refieren a diferentes sistemas, o sistemas en los cuales el resultado obtenido (la informacin), se convierte -a su vez en datos de entrada para otros sistemas de informacin incluso para el mismo, si existe realimentacin (FEEDBACK). Si tomamos, por ejemplo los datos obtenidos en un censo de poblacin, entre ellos figuran el sexo, la edad, el estado civil, los estudios cursados por los encuestados, etc.; una vez procesados estos datos se obtiene la informacin de salida, entre ella: porcentajes de varones y mujeres, mujeres y varones con estudios cursados por nivel de instruccin, estudios por tramos de edad y/o ingresos, etc. Para un socilogo, la informacin obtenida del censo se convertir en los datos de entrada para un trabajo o estudio particular que deba realizar; en cambio, para una biblioteca dicha informacin permanecer archivada hasta que sea requerida por diferentes usuarios.

1.2.1 DIFERENCIA ENTRE DATO E INFORMACIN


Esquema 1.1 COMPARACIN ENTRE PROCESOS

Los DATOS son hechos, la materia prima de la informacin. Los datos se representan por medio de smbolos, pero slo pueden considerarse como informacin en un sentido muy limitado. La INFORMACION consiste en conocimientos importantes producidos como resultado del proceso de los datos. As como las materias primas se transforman en productos terminados por un proceso de fabricacin, los datos se transforman en informacin por medio del proceso de datos. Para clarificar el proceso de datos podemos graficar un paralelismo entre el proceso de fabricacin de un producto comercial y el proceso de datos en un

Proceso de Fabricacin de productos Obtencin de la materia prima

Centro de Procesamiento De Datos Se recolectan los datos

Ingresa la materia prima en la planta

Ingresan los datos a la computadora

Se procesa la materia prima

Se procesan los datos

Salida de productos terminados

Salida de informacin

Aplicacin de productos terminados

Decisiones-acciones de los usuarios

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Apuntes de Informtica centro especializado a travs de un esquema comparativo que se presenta a continuacin en el esquema 1.1 Los productos que resultan de un proceso de manufactura tienen poco valor si no se los utiliza y la informacin no sirve de mucho si no apoya decisiones y acciones humanas razonables.

1.2.2 PROCESAMIENTO DE DATOS


En el esquema 1.2 se observa la representacin del procesamiento de datos en forma especifica. Esquema 1.2- PROCESAMIENTO DE DATOS

Datos de Entrada

Proceso

Resultados (Informacin)

Retroalimentacin El procesar datos, en general est orientado a resolver un problema especfico, ms o menos complejo que requiere cumplir con los siguientes pasos: 1. Identificar y delimitar correctamente el problema. 2. Identificar los datos bsicos a utilizar en la resolucin del problema. 3. Identificar los procesos de manipulacin de datos que deben intervenir en la resolucin del problema, que se aplicarn sobre los datos y permitirn la obtencin de la informacin que ser el resultado del proceso. 4. Ingresar los datos, aplicarles los procesos que con anticipacin se determinaron y obtener los resultados o informacin. 5. Evaluar los resultados. El procesamiento de datos puede basarse en procesar los datos en computadoras o hacerlo manualmente. El proceso manual emplea la tecnologa de papel y lpiz. El procesamiento basado en el uso de computadoras descansan en la tecnologa desarrollada para computadoras que se encargan de almacenar y procesar los datos. Es normal que se produzcan errores en la carga de datos o en alguna etapa del proceso y esto afecta los resultados o informacin de salida, estas desviaciones de los resultados se corrige estableciendo controles en la informacin de salida y produciendo la realimentacin de datos para ser nuevamente procesados. (RETROALIMENTACION o FEEDBACK) Dentro de este proceso de retroalimentacin no solo ingresan correcciones por modificacin a los datos ya existentes, sino que tambin pueden darse de baja a datos innecesarios o dar alta a

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Apuntes de Informtica datos nuevos. RETROALIMENTACIN o FEEDBACK. En todo proceso es importante la retroalimentacin donde se compara el producto (salida) con un criterio o estndar previamente establecido. La retroalimentacin tiene por objetivo el control, es decir, el estado de un proceso sujeto a un monitor (monitoreo), que implica una funcin de gua, de direccin y de acompaamiento. La retroalimentacin trata de mantener o perfeccionar el desempeo del proceso haciendo que su resultado sea siempre adecuado al estndar o criterio escogido que pueden ser (especificaciones previas, lmites de seguridad, tolerancia).

1.2. 3. ACTIVIDADES DEL PROCESAMIENTO DE

DATOS

Como actividades del procesamiento de los datos podemos reconocer: la captura delos datos, la manipulacin de los datos y el manejo de los resultados de salida, tal se puede observar en el esquema 1.3 siguiente: Esquema 1.3- ACTIVIDADES DEL PROCESAMIENTO DE DATOS
Actividades del procesamiento de datos

Captura de datos de entrada

Recoleccin Depuracin almacenamiento

Manipulacin de los datos

agrupacin clculo clasificacin sntesis almacenamiento recuperacin distribucin comunicacin reproduccin

Manejo de los resultados de salida

A continuacin analizaremos cada una de ellas. CAPTURA DE LOS DATOS DE ENTRADA. RECOLECCIN DE DATOS: Los datos deben capturarse antes de poder ser procesados en forma manual o por computadoras. Los datos una vez recogidos deben ser ingresados a la computadora, en algunos casos se realizan operaciones de depuracin o validacin de los mismos. Los datos pueden ser obtenidos de un documento fuente (factura, planilla de inscripcin de alumnos, remito, boleta de depsito, etc.), o puede ser capturados por medio de un dispositivo de entrada directa; por ejemplo una caja registradora automatizada. DEPURACIN DE DATOS: En algunos casos es necesario en esta etapa la depuracin o validacin de los datos para su posterior tratamiento.

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Apuntes de Informtica ALMACENAMIENTO DE LOS DATOS DE ENTRADA: Los datos una ves recolectados y depurados deben ser almacenados para su posterior tratamiento. MANIPULACIN DE LOS DATOS. Normalmente para convertir los datos ingresados a la computadora en informacin es necesario realizar una o ms de las siguientes operaciones: AGRUPACION: se denomina agrupacin al proceso de organizar elementos similares para formar grupos o clases (por ejemplo: los alumnos de un curso, los clientes de una misma ciudad, los proveedores de un mismo pas, etc). CALCULO: Un proceso o algoritmo de clculo es una combinacin adecuada de operaciones aritmticas y lgicas que permiten obtener resultados a partir de los datos provistos a la computadora (por ejemplo: calculo del sueldo de un empleado, utilizando como datos: sueldo bsico, las bonificaciones y los descuentos,etc). CLASIFICACION: casi siempre es ms fcil trabajar con los datos si estn ordenados en una secuencia lgica. La secuencia puede ser del primero al ultimo, del ms grande al ms pequeo, del ms antiguo al ms nuevo (por ejemplo: ordenar el listado de alumnos de una comisin por apellido y nombres en forma ascendente). SNTESIS: es la reduccin de grandes volmenes de datos a una forma ms concisa y manejable (por ejemplo: hacer un cuadro sntesis donde figuren el numero de comisin, la cantidad de alumnos, el turno y condicin de alumno). MANEJO DE LOS RESULTADOS DE SALIDA. Despus de captar y manipular los datos, quiz sea necesario llevar a cabo una o ms de las siguientes operaciones: ALMACENAMIENTO Y RECUPERACION. Se denomina almacenamiento a la conservacin de los datos para consultarlos en el futuro. La recuperacin consiste en obtener en obtener los datos o informacin almacenados para volver a utilizarlos. DISTRIBUCIN, COMUNICACION Y REPRODUCCION. Una vez obtenida la informacin se le da la forma ms adecuada y se los distribuye para su utilizacin. La comunicacin de datos es la transferencia de datos de una localidad u operacin a otra, para utilizarlos o para seguirlos procesando, y este proceso contina hasta que la informacin en forma til llega hasta el usuario final. Los resultados obtenidos y los datos utilizados se pueden reproducir para su consulta, su control o su utilizacin en el mismo proceso o en otros en cualquier tipo de soporte: papel, pantalla, discos magnticos y pticos, etc. Tres actividades de un sistema de informacin producen la informacin que la institucin requiere para la toma de decisiones, paraAccionistaslas operaciones, el anlisis de los problemas y la el control de creacin de nuevos productos y servicios. Estas actividades son: CAPTURA Y ALIMENTACIN DE DATOS. La captura o recoleccin de datos se produce dentro de la organizacin o del entorno que la rodea.

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Apuntes de Informtica PROCESAMIENTO DE DATOS. Se encarga de transformar los datos que ingresan como materia prima o insumo, para que luego de un proceso en donde se ejecutan tareas como el ordenamiento, clasificacin y/o calculo con los mismos. RESULTADO, SALIDA O INFORMACIN. Es el resultado de la operacin o procesamiento de los datos. Esta informacin se entrega a las personas para su posterior empleo.

1.2.4. CLASIFICACIN DE LOS DATOS SEGUN SU CONTENIDO.


Es importante aclarar que el hombre normalmente utiliza los datos sin prestar mayor atencin a sus caractersticas pero cuando utilizamos computadoras para su proceso se debe ser muy riguroso en su definicin, en caso contrario, la computadora no podr identificarlos. De acuerdo a su tipo de contenido se establece la siguiente clasificacin: 1. NUMERICO: tambin llamado NUMERIC, contiene exclusivamente valores numricos, con o sin signo, con o sin decimales. Su alineacin natural es a la derecha. Ej: nmero de documento, nmero de puerta, nmero de nota, edad, nmero de orden. 2. ALFANUMERICO o TEXTO: tambin denominado CHARACTER, almacena cadenas de caracteres, que pueden ser cualquier combinacin de: dgitos numricos, alfabticos u otros caracteres especiales. Su alineacin natural es a la izquierda y su justificacin o truncamiento es a extrema derecha. Ej. APELLIDO, DIRECCION, etc. 3. FLOTANTE: tambin denominado FLOAT, tiene contenido numrico que utilizar su extensin para cargar los nmeros en notacin cientfica y de ese modo poder utilizar al mximo su poder de almacenamiento. 4. FECHA: tambin denominado DATE, almacenar fechas en la forma DD/MM/AA.

La longitud es fija de 8 caracteres. Las fechas as guardadas pueden ser utilizadas en operaciones matemticas (para calcular, por ejemplo, los das transcurridos entre dos fechas). 5. LOGICO: tambin denominado LOGICAL contienen solamente los valores VERDADERO Y FALSO, SI y NO. Estos ocupan solamente un carcter de longitud y se cargan en la forma T S (verdadero) o F y N (falso) . Este tipo de contenido nos sirve para distinguir aquellas respuestas que pueden tener slo dos valores, por ejemplo : si el empleado cobra salario familiar o n. 6. MEMO: es utilizado para almacenar cadenas de caracteres del mismo modo que se realiza en los atributos alfanumricos. Es muy usado en base de datos, su longitud figura siempre con 10 caracteres, pero el verdadero contenido del atributo memo es almacenado en otro archivo diferente, se lo utiliza para almacenar informacin suplementaria. 7. GENERAL: esta forma de contenido se utiliza para almacenar grficos producidos por otros productos o programas, que se relacionan con el dato en cuestin (la foto de un legajo, un plano, un mapa, un documento, la firma, las huellas digitales, etc.).

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1.3. CODIFICACION Y ALMACENAMIENTO DE LOS DATOS


Todas las computadoras almacenan nmeros, letras, y otros caracteres en forma codificada. Cada uno de los caracteres almacenados se representa por medio de una cadena de ceros y unos, que son los nicos dgitos que existen en el sistema de numeracin binario.

1.3.1. SISTEMA BINARIO


Los sistemas de numeracin no tienen nada de misterioso. Los primeros utilizaban un enfoque aditivo. Es decir, constaban de smbolos como I para el 1, II para el 2, III para el 3, etc. Cada uno de los smbolos representaba el mismo valor sin importar su posicin en el nmero. Dado que los clculos aritmticos son difciles cuando se utiliza a un sistema as, con el paso de los siglos se fueron desarrollando los sistemas de numeracin posicionales. En un sistema posicional solamente existen unos cuantos smbolos, que representan diferentes valores segn su posicin que ocupen en el nmero. Por ejemplo, 5 equivale al nmero romano V, pero 51 no equivale a VI porque el significado de 5 cambi al cambiar su posicin. El nmero total de smbolos que se utilicen en un sistema posicional depende de su base. El sistema decimal de todos los conocido es el mas utilizado, tiene una base de 10, y por lo tanto, tiene 10 smbolos (del 0 al 9). El sistema binario tiene una base de 2 y sus smbolos son: 0 y 1. Cualquier nmero decimal puede representarse en cualquier sistema de numeracin, y en especial en el sistema binario. En el sistema decimal las posiciones sucesivas a la izquierda del punto decimal representan unidades, decenas, centenas, millares, etc. Pero en lo que quiz no haya pensado mucho es que cada posicin representa una potencia especfica de la base. Por ejemplo, el nmero decimal 2785 ( que se escribe 278510) representa:1

(2 x 103) + ( 7 x 102 ) + ( 8 x 101 ) 2000 + 700 + 80 +

+ ( 5 x 100 ) 5 = 2.785

Los principios que se aplican al sistema decimal se aplican a cualquier otro sistema posicional. Para el caso del sistema binario, se utiliza una base de 2. Por tanto, los smbolos posibles son nicamente 0 y 1. Una vez ms, cada posicin en un nmero binario representa una potencia de la
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n0 es, por definicin, uno. Es decir, cualquier nmero elevado a la potencia cero es igual a uno.

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Apuntes de Informtica base (2). Para presentar un ejemplo se plantea el equivalente decimal del nmero binario 1001 (que se escribe 10012 ) .

(1 x 23 ) + ( 0 x 22 ) + ( 0 x 21 ) + ( 1 x 20) 8 + 0 + 0 + 1 = 910
el equivalente decimal es el nmero: 9

No obstante, a pesar de este hecho las computadoras se disean para utilizar nmeros binarios. Porqu el cambio a binario? 1. Los circuitos de la computadora u ordenador slo necesitan manejar 2 dgitos binarios, en vez de 10 dgitos decimales. El diseo se simplifica, el costo se reduce y la confiabilidad aumenta. 2. Los componentes electrnicos de la computadora operan naturalmente en modo binario. Un interruptor o bien est abierto (estado 0), o bien, est cerrado (estado 1), un transistor o bien est conduciendo (1), o bien, no est conduciendo (0). 3. Todas las operaciones aritmticas que pueden hacerse utilizando el sistema decimal o de base 10, tambin puede hacerse en sistema binario o de base 2. 4. Se puede convertir un nmero expresado en un sistema de numeracin o base a otro sistema de numeracin o base.

1.3.2. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO BIT


El trmino BIT significa Binary-digiT o dgito binario. Un bit es la unidad mnima de informacin en un sistema de computacin, y su valor se lo asocia a los dgitos del sistema de numeracin binario, es decir, a los dgitos 0 y 1, que indican respectivamente la ausencia o presencia de un pulso elctrico.

BYTE
Cada letra, smbolo, dgito numrico o signo especial se denomina carcter. Cada carcter se representa como una cadena de dgitos binarios adyacentes (ceros y unos) que se consideran como una unidad. Esta unidad o conjunto de dgitos binarios, o bits, se llama byte, y normalmente, un byte consta de 8 bits.

KBYTE, MEGABYTES Y GIGABYTE


El kbyte, el megabyte y el gigabyte son unidades de medida. Todos los das se aumentan las capacidades en bytes de las memorias y soporte de datos de una computadora, por ello, se utilizan mltiplos del byte para medirlos. Un kbyte equivale a 1024 bytes (en algunos contexto K es la abreviatura de kilo y significa 1000, en computacin K es el valor 2 10 o 1024). Un Megabyte (Mb) equivale a 1024 kbytes o 1.048.576 bytes,

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Apuntes de Informtica Un gigabyte (Gb) equivale a 1024 megabytes. Un terabyte (Tb) equivale a 1024 gigabytes.

1.3.3. SISTEMAS DE CODIFICACIN. CDIGO ASCII


Hasta ahora se ha hablado de nmeros binarios verdaderos o puros. Las computadoras utilizan una versin codificada de los verdaderos nmeros binarios para representar letras y smbolos especiales adems de nmeros decimales. Se han desarrollado distintos sistemas de codificacin entre ellos el BCD (decimal codificado en binario), el EBCDIC (cdigo ampliado de intercambio BCD) y el ASCII (cdigo estndar americano para intercambio de informacin). El utilizar el mismo sistema de codificacin favorece el intercambio de informacin entre usuarios de computadoras

Cdigo ASCII
El cdigo ASCII (cdigo estndar americano para intercambio de informacin) se usa en forma muy extensa en la comunicacin de datos y es el cdigo que se utiliza para representar los datos internamente en las computadoras personales. (Tabla 1 y Tabla 2)

Tabla 1. TablaASCII

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Tabla 2. ASCII Extendido

Es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963. En 1967 se incluyeron las minsculas. Su ltima actualizacin es de 1986. La aparicin de este sistema de codificacin (es la tabla que asigna a cada carcter, una y solo una configuracin de ceros y unos) obedeci a la necesidad de universalizar normas para el intercambio de la informacin codificada entre equipos de proceso de datos.

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