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09/03/2011

[GUA DE TRABAJO NO. 1]

INSTITUCIN EDUCATIVA NUESTRA SEORA DE LOS DOLORES DE MANARE

Tecnologa e Informtica | Grado Sptimo

GUA DE TRABAJO No. 1

1. DATOS GENERALES

Nombre del estudiante: ________________________________________________________ Grado: _______________________________________________________________________

2. INSTRUCCIONES PARA EL DESARROLLO La siguiente gua de trabajo consta de una lectura donde se da explicacin de la temtica planteada para la semana del 29 de febrero a 4 de marzo de 2011. Se debe realizar la lectura muy calmadamente ya que sirve como fundamento, complemento de la clase y preparacin para el examen. Luego debe ser ledo un taller de 10 preguntas que ser contestado NICA Y EXCLUSIVAMENTE en la hoja de respuestas que se encuentra al final de la gua, con letra legible, sin tachones ni enmendaduras. 3. DESARROLLO DE LA GUA El origen de las mquinas de calcular est dado por el baco chino, ste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, corresponda a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y as sucesivamente. A travs de sus movimientos se poda realizar operaciones de adicin y sustraccin. Otro de los hechos importantes en la evolucin de la informtica lo situamos en el siglo XVII, donde el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina calculadora. sta slo serva para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvi como base para que el alemn Leibnitz, en el

siglo XVIII, desarrollara una mquina que, adems de realizar operaciones de adicin y sustraccin, poda efectuar operaciones de producto y cociente. INTRODUCCIN: HISTORIA DE LA INFORMTICA

En 1944 aparece el MARK I (5), el primer ordenador electromecnico. Un ao ms tarde sera sustituido por el ENIAC, totalmente electrnico y con mayor capacidad. Desde entonces se sucederan todas las generaciones de ordenadores hasta nuestros das. Con independencia de la generacin, todo sistema informtico (6) se compone de Hardware y Software.

HARDWARE (SOPORTE FSICO) Informtica es una palabra que deriva Son los componentes tangibles del de los trminos del francs, fusin ordenador (se pueden tocar) y permiten la comunicacin persona-mquina. El hardware se compone de Informacin (information) y Automtica la Unidad Central de Proceso (UCP o CPU en ingls) y el perifricos. La los (automatique), es decir, es CPU y los perifricos se conectan a un circuito de denominado placa base, tratamiento automtico la placa madre o placa principal (en ingls mainboard o es informacin. Aunque la informtica motherboard). En la placa base reciente, los los puertosen conexiones que permitirn encontramos principios y los que se conectar los perifricos al PC (Personal Computer), por ejemplo: basa (clculo) no lo son; hace 5000 aos, los chinos ya utilizaban el baco para contar (1). Sin embargo, es a Blaise Pascal a quin se le atribuye la paternidad de la primera mquina calculadora (1642). La "pascalina" (2), estaba compuesta por unos engranajes que al girar podan sumar y restar mecnicamente. En el siglo XIX, Joseph Jacquard dise un telar (3) que funcionaba automticamente mediante tarjetas perforadas (1801). Por las mismas fechas, Charles Babbage fabric una mquina de clculo accionada por una caldera de vapor (4) considerada precursora de los ordenadores modernos. 1. Conexin PS/2 para ratn (verde). Es de tipo minidin. 2. Conexin PS/2 para teclado (morada). Tipo minidin. 3. Puerto paralelo. Utilizado sobre todo para impresoras. 4. Puertos serie. Ms lento que el paralelo. Se puede utilizar con ratones, modems y similares. 5. Conexin tarjeta de red. Utiliza conector RJ-45 (lneas RDSI) o conector RJ-11 (lneas RTB o ADSL). 6. Conexiones USB. Permite plug and play. Tambin permite conexin y desconexin de dispositivos en caliente.

7. Puerto MIDI. Conexin de instrumentos musicales adems de joysticks, gamepads, etc.


8. Conexin de altavoces. 9. Entrada en lnea (line in), que se conecta a la salida de audio de

una tarjeta de TV para escucharla o a algn dispositivo de sonido que pretendamos digitalizar (reproductores de cinta, vinilos, etc). 10. Conexin de Micrfono. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

Es el cerebro del PC, todo lo que sucede en l es gestionado por la CPU. El usuario le ordena al PC que realice una determinada tarea a travs de los perifricos de entrada y el ordenador devuelve los resultados a travs de los perifricos de salida. La unidad central de proceso o CPU es el verdadero motor de una computadora. Se encarga de realizar las tareas fundamentales:

Operaciones aritmticas Direccionamiento de Memoria Gestin de instrucciones Control del transporte de los datos a travs de los buses El CPU es el elemento principal de un sistema computarizado. Si hacemos un smil entre una computadora y el cuerpo humano, el CPU har el papel de cerebro: atender las solicitudes, mandar y hacer controlar la ejecucin. PERIFRICOS Dispositivos que permiten la comunicacin entre persona-ordenador y ordenador-persona (bidireccional). Pueden ser por tanto de entrada, de salida y de entrada-salida. Los perifricos de entrada son aquellos que nos permiten introducir informacin (datos, instrucciones) en el ordenador. Ejemplos son:
Perifricos de Entrada
Teclado: perifrico de entrada por excelencia (QWERTY). Se conecta por PS/2 o USB al PC normalmente Micrfono: transforma los sonidos en seales elctricas que puede entender el PC Webcam: videocmara domstica utilizada para transmitir video a travs de Internet. Puede ser externa o integrada en el equipo Videocmara digital: capturan video e imgenes en formato digital. Suelen grabar sobre miniDV, Ratn: permite desplazar el cursor por el monitor. Pueden ser de bola u pticos y se conectan mediante PS/2 o USB Gamepads, joysticks, volantes:Facilitan el control en videojuegos. Escner: convierte imgenes y textos reales en formato digital. Ms tarde pueden ser editados con el PC Tableta digitalizadora: igual que el ratn pero mucho ms precisa.

DVD o discos duros

Muy empleada en diseo grfico

Los perifricos de salida nos suministran la informacin solicitada al ordenador en nuestra propia lengua, bien sea en forma de texto, imgenes o sonidos. Ejemplos habituales son: Perifricos De Salida Monitor: devuelve la informacin en forma de imgenes. La calidad depende del tamao de pantalla, n de colores y resolucin de pantalla Impresora: imprime documentos de texto e imgenes en soporte papel, cartulina, plstico, etc. Pueden ser matriciales, de inyeccin de tinta o lser Proyector de vdeo: recoge una seal de video y proyecta la imagen correspondiente sobre una pantalla de proyeccin. Son utilizados para llegar a una gran cantidad de pblico

Altavoces: traducen la informacin digital en seales elctricas que percibimos como sonidos. Requieren para funcionar una tarjeta de sonido

Los perifricos de entrada-salida permiten la comunicacin personamquina en las dos direcciones. Esto significa que podemos introducir y retirar informacin del ordenador con estos dispositivos. Ejemplos: Perifricos de entrada-salida Disco duro: es la principal unidad de almacenamiento permanente de informacin en un ordenador Disquetera: permi te introducir y retirar informacin del PC mediante disquetes de 3 y 1/2

Lectoresgrabadores de CD y DVD: los CD pueden almacenar hasta 700 Mb de datos y los DVD hasta 17 Gb de informacin

Unidades de memoria USB: las ms habituales hoy son de 2, 4 y 8 GB de capacidad, siendo cada vez ms pequeas y ligeras

Modem: acrnimo de modulador-demodulador. El lenguaje mquina empleado por el PC no puede utilizarse para transmitir informacin a travs de la lnea telefnica u otro tipo de lneas de transmisin, por lo que se necesita este aparato para modular (traducir la informacin saliente) y demodular (traducir la informacin entrante)

TALLER A continuacin encontrar 10 preguntas de opcin mltiple con nica respuesta, por favor marque con una equis (X) su respuesta EN LA ULTIMA HOJA llamada Hoja de Respuestas.

1. En qu siglo el cientfico francs Blas Pascal invent una

mquina calculadora: a. b. c. d. X XV XVI XVII

2. Quin fabric una mquina de clculo accionada por una caldera de

vapor?:

a. Blaise Pascal b. Thomas Edison c. Charles Babbage d. Marck Antony 3. El hardware es: a. Los componentes lgicos b. Los componentes fsicos c. Un programa d. Un antivirus 4. Generalmente el conector PS2 del ratn es de color: a. Verde b. Morado c. Negro d. Azul 5. La CPU se compone de: a. Unidad de control, Unidad Aritmtico-lgica, Memoria Principal b. Memoria RAM c. Disco duro y memoria RAM d. Unidad de control, Unidad Aritmtico-lgica, Disco duro

6. Entre las funciones de la CPU estn: a. Hacer copia de los documentos b. Operaciones aritmticas ,Direccionamiento de Memoria c. Guardar informacin temporalmente d. Abrir documentos de Word

7. Qu tienen en comn el teclado, ratn y micrfono: a. Nada b. Que son dispositivos de salida c. Que son dispositivos de entrada d. Que se conectan a los mismos puertos del Pc. 8. Un Escner es un dispositivo de: a. Salida
b. Entrada y salida al mismo tiempo

c. Para imprimir bastantes hojas d. Entrada 9. Los altavoces son dispositivos de: a. Para introducir sonido
b. Entrada y salida al mismo tiempo

c. Salida d. Entrada 10. Es la principal unidad de informacin en un ordenador: a. Memoria RAM b. Disco Duro c. Memoria USB d. Unidad de DVD almacenamiento permanente de

HOJA DE RESPUESTAS GUIA No. 1 SPTIMO

NOTA OBTENIDA

Llene los siguientes datos con letra legible, sin tachones enmendaduras y marque con una equis (X) sus respuestas.

ni

Nombre del estudiante: ________________________________________________________ Grado: _______________________________________________________________________

a b c d Pregunt a1 Pregunt a2 Pregunt a3 Pregunt a4 Pregunt a5 Pregunt a6 Pregunt a7 Pregunt a8 Pregunt a9 Pregunt a 10

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