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A Imagem Digital ligando a Histria em Quadrinhos ao Cinema: da seqncia ao movimento

Quando falamos em cinema e histria em quadrinhos estamos, conseqentemente, falando de arte seqencial. Esta arte consiste em narrar uma historia atravs da disposio de duas ou mais imagens. Neste contexto, no h ao que seja igual realidade, e o olho humano quem faz este transio das imagens, dando a sensao de movimento, seja nos quadrinhos, onde esta continuidade se torna visvel, ou no cinema onde ela auxiliada pelo projetor. Numa historia em quadrinhos, observamos quadro a quadro e a partir da imaginamos a historia. J no cinema, um quadro apenas no representa nada, s atravs da juno dos mesmos, que temos a noo do que aquela ao representa. Consequentemente, no cinema no necessrio imaginar o que esta acontecendo, como acontece nos quadrinhos. Na grande tela, temos toda a ao representada com movimentos, sons e falas. Talvez seja por essa capacidade de mexer com a imaginao das pessoas, que estes dois meios sejam duas artes to admiradas por todos. A imagem sempre fascinou a humanidade. Desde a Pr-Historia, onde temos o primeiro indicio das origens das historias em quadrinhos. Nossos antepassados representavam situaes de caa nas paredes das cavernas, atravs de desenhos seqenciais. Contudo, no comeo do Sculo XX, esta imagem remetia a certa desconfiana das pessoas, pois elas comearam a perceber que a imagem no precisa ser coerente com a realidade e podia, dessa forma, enganar as pessoas. Na Segunda Revoluo Industrial, em meio aos desastres constantes, as pessoas necessitavam de um tipo de consolo, que vinha nas tiras de quadrinhos dos jornais. Assim nasceram os heris e antiheris, e na Ps-Modernidade, a imagem se tornou a diva das comunicaes. possvel perceber ento, a diferena da necessidade de proximidade das pessoas com os personagens na Modernidade e na Ps-Modernidade. Primeiramente os heris precisavam ter um carter exemplar, depois eles passam a ser mais humanos, tornandose falveis, tanto quanto as pessoas reais. Essa capacidade de transformao dos personagens que fascina as pessoas e faz com que eles no saiam de moda nunca. Com o avano da tecnologia, a Internet aparece como um elo de ligao entre cinema e histria em quadrinhos. As tiras passam a ser animadas e ganham sons, so

como pequenos curtas-metragens desenhados. As cores passam a ser mais vibrantes e h a possibilidade de conjugao de fotografia, desenhos, arte, televiso e animao. Mesmo com todos os avanos, a imagem, indiscutivelmente, continua sendo suprema sobre as palavras nas historias em quadrinhos. Com a tecnologia passam a existir heris, anti-heris, historias com moral, tramas pervertidas, desenhos detalhistas e garranchos informais. E tudo isso ocorre por uma aproximao natural de cinema, historia em quadrinhos e tecnologia. Mesmo com todo este avano, os quadrinhos e o cinema no perdem suas essncias, pois na verdade o velho raiz de tudo que surge de novo.

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