You are on page 1of 4

G&G Join Design

Digitalizamos sus sueos

Andres Gmez

HALFTONE (MEDIOS TONOS)


es el de reprografa tcnica imgenes a travs del uso de forma o en el que simula el tono continuo de puntos, que varan tanto en tamao, espacio. "medias tintas", tambin especficamente a la imagen que se

se puede utilizar para referirse produce en este proceso. Donde las imgenes de tono de colores o grises , reproducciones visuales el de

continuo, contiene una gama infinita proceso de medios tonos reduce un binario de imagen que se

imprime con un solo color de basa en una base de la ilusin de medios tonos se mezclan humano. A nivel microscpico, fotogrfica tambin se

tinta. Esta reproduccin binaria se ptica -que estos pequeos puntos en tonos suaves para el ojo

desarrollado y negro-blanco pelcula compone de slo dos colores, y no continuos. Para la pelcula . obtener ms

una infinita gama de tonos informacin, consulte grano de

As como la fotografa en color desarrollado con la adicin de filtros y capas de la pelcula, la impresin en color es posible gracias a la repeticin del proceso de medios tonos para cada color sustractivo , por lo general utiliza lo que se llama el " modelo de color CMYK . " [2] La propiedad semi-opaca de tinta permite que los puntos de semitono de diferentes colores para crear otro efecto ptico, a todo color de las imgenes. William Fox Talbot se le atribuye la idea de la impresin de medios tonos. En la dcada de 1850, sugiri el uso de "pantallas fotogrficas o velos" en relacin con una fotografa intaglio proceso. Diferentes tipos de pantallas fueron propuestos durante las dcadas siguientes. Uno de los intentos conocido fue porStephen H. Horgan mientras trabajaba para el New York Daily Graphic. La primera fotografa impresa era una imagen deSteinway Hall en Manhattan publicado el 2 de diciembre de 1873. [4] El Grfico public entonces "la primera reproduccin de una fotografa con una amplia gama tonal en un peridico" el 4 de marzo de 1880 (titulado " una escena en la Shantytown ") con un crudo de trama de semitonos. El primer mtodo verdadero xito comercial fue patentada por Ives Federico de Filadelfia en 1881. [3] [5] A pesar de que encontr una manera de dividir la imagen en puntos de diferentes tamaos, que no hizo uso de una pantalla. En 1882, el alemn Georg Meisenbach patent un proceso de medios tonos en Inglaterra. Su invento se basa en las ideas previas de los Berchtold y el Cisne. Se utiliza una sola pantalla alineados que se convirtieron durante la exposicin para producir cruz forrada efectos. l fue el primero en alcanzar cualquier xito comercial con el alivio de los medios tonos.

G&G Join Design


Digitalizamos sus sueos

Andres Gmez

Poco despus, Ives, esta vez en colaboracin con Louis y Max Levy, mejora an ms el proceso con la invencin y la produccin comercial de calidad cruz forrada pantallas. El alivio de proceso de medio tono casi de inmediato result ser un xito. El uso de bloques de semitonos en las revistas populares se convirti en habitual durante la dcada de 1890. El desarrollo de mtodos de impresin de medios tonos para la litografa parece haber seguido un camino en gran medida independiente. En la dcada de 1860, A. Hoen & Co. se centr en los mtodos que permiten a los artistas a manipular los tonos de piedras trabajadas a mano de impresin. [6] En la dcada de 1880, Hoen estaba trabajando en mtodos de medios tonos que se podra utilizar en combinacin con cualquiera de las manos en bruto o piedras de fotolitografa.

Deteccin Tradicional
El mtodo ms comn de crear pantallas de modulacin de amplitud , produce una malla regular de puntos que varan en tamao. El otro mtodo de crear pantallas de modulacin de frecuencia , se utiliza en un proceso conocido tambin como el tramado estocstico . Ambos mtodos de modulacin son nombrados por analoga con el uso de los trminos de las telecomunicaciones.

Resolucin de tramas de medios tonos


La resolucin de una trama de semitonos se mide en lneas por pulgada (LPI). Este es el nmero de lneas de puntos en una pulgada, medida en paralelo con el ngulo de la pantalla. Conocida como la densidad de trama, la resolucin de una pantalla que est escrito, ya sea con la LPI sufijo o una almohadilla, por ejemplo, "150 lpp" o "150 #". Cuanto mayor sea la resolucin de pxeles de un archivo de origen, mayor es el detalle que se puede reproducir. Sin embargo, este incremento tambin se requiere un aumento correspondiente en el fallo la pantalla o la salida sufrirnposterizacin . Por lo tanto la resolucin del archivo se corresponde con la resolucin de salida.

Varias pantallas y medios tonos de color

Tres ejemplos de color de medios tonos con las separaciones CMYK. De izquierda a derecha: La separacin cian, magenta la separacin, la separacin de color amarillo, la separacin de negro, la combinacin de patrn de medios tonos y, finalmente, cmo el ojo humano observa el patrn de medios tonos combinados desde una distancia suficiente.

G&G Join Design


Digitalizamos sus sueos

Andres Gmez

Cuando se combinan las diferentes pantallas, una serie de distraccin de efectos visuales pueden ocurrir, incluyendo los bordes de ser demasiado nfasis, as como unpatrn moir . Este problema se puede reducir mediante la rotacin de la pantalla en relacin con los dems. Este ngulo de la pantalla es otra medida comn utilizada en la impresin, medida en grados a la derecha de una lnea que va hacia la izquierda (nueve es igual a cero grados). Medios tonos se utiliza tambin para imgenes en color de impresin. La idea general es el mismo, variando la densidad de los cuatro colores primarios de impresin, cyan, magenta, amarillo y negro (abreviatura CMYK ), cualquier matiz se puede reproducir. En este caso no es un problema adicional que puede ocurrir. En el caso simple, se podra crear un medio tono usando las mismas tcnicas utilizadas para la impresin de tonos de gris, pero en este caso los colores de impresin diferentes a permanecer fsicamente cerca uno del otro para engaar al ojo a pensar que son un solo color. Para ello la industria se ha estandarizado en un conjunto de ngulos conocidos, que resultan en la formacin de puntos en pequeos crculos o rosetones. Los puntos no se pueden ver fcilmente a simple vista, pero se puede discernir a travs de un microscopio o una lupa.

Formas de punto
A pesar de puntos redondos son los ms comunes, hay diferentes tipos de puntos disponibles, cada uno de ellos tiene sus propias caractersticas. Pueden ser utilizados simultneamente para evitar el efecto moir. En general, la forma de los puntos preferidos tambin depende del mtodo de impresin o la plancha de impresin. Puntos redondos: ms comn, adecuado para las imgenes de luz, especialmente para los tonos de piel. Se encuentran en un valor tonal del 70%.

Puntos elpticos: apropiados para imgenes con muchos objetos. Puntos elpticas se encuentran en los valores tonales del 40% (puntiagudos) y el 60% (lado largo), por lo que se corre el riesgo de un patrn.

Puntos cuadrados: el mejor para imgenes detalladas, no se recomienda para los tonos de piel. Las esquinas se encuentran en un valor tonal del 50%. La transicin entre los puntos cuadrados a veces puede ser visible al ojo humano.

Digital Medios Tonos


Medios tonos digitales ha ido desplazando a medias tintas fotogrficas desde la dcada de 1970 cuando "electrnicos generadores de puntos" fueron desarrollados por las unidades de Grabadora de pelculas relacionadas con escneres de tambor de color realizados por las empresas como Crosfield Electronics, el Infierno y Linotype Paul-. En la dcada de 1980, se convirti en medios tonos disponibles en la nueva generacin de filmadoras de pelculas y grabadoras de documento que se haba desarrollado a partir de principios de "cajistas lser". A diferencia de los escneres puro o pura tipgrafos, filmadoras podra generar todos los elementos de una pgina, incluyendo el tipo,

G&G Join Design


Digitalizamos sus sueos

Andres Gmez

fotografas y otros objetos grficos. Los primeros ejemplos fueron los utilizados Linotype Linotronic 300 y 100 introducido en 1984, que fueron tambin los primeros en ofrecer PostScript RIP en 1985. [12] Impresoras lser a principios de la dcada de finales de 1970 tambin podra generar medios tonos originales, pero su resolucin de 300 dpi limitada la resolucin de pantalla a 65 lpi. Esto fue mejorado como mayor resolucin de 600 ppp y superiores, y tramado tcnicas, fueron introducidos. Todos los medios tonos utiliza una frecuencia alta / baja frecuencia dicotoma. En medios tonos fotogrficos, el atributo de baja frecuencia es un rea local de la imagen de salida designada una celda de semitono. Cada clula del mismo tamao se refiere a un rea correspondiente (tamao y ubicacin) de la imagen de entrada de tono continuo. Dentro de cada celda, el atributo de alta frecuencia es un centro de tamao variable de puntos de medios tonos compuestos de tinta o tner. La relacin entre la superficie entintada para el rea de no-tinta de la celda de salida corresponde a la luminancia o graylevel de la celda de entrada. Desde una distancia adecuada, los promedios de los ojos humanos, tanto la alta frecuencia aparente en escala de grises aproximado por la relacin dentro de la clula y los cambios de frecuencia aparentemente baja en el nivel de gris entre las clulas adyacentes igualmente espaciados y centrados en los puntos. Digitales de medios tonos utiliza un mapa de bits o imgenes de mapa de bits en el que cada elemento de la imagen blanco y negro o pixel puede estar encendido o apagado, la tinta de tinta o no. En consecuencia, para emular la fotografa celda de semitono, los celulares digitales de medios tonos que contienen grupos de pxeles monocromo en el rea de la celda del mismo tamao. La ubicacin fija y el tamao de los pxeles monocromo compromete la alta frecuencia / dicotoma de baja frecuencia del mtodo fotogrfico de medios tonos. Agrupados multi-pixel puntos no pueden "crecer" de forma incremental, pero en los saltos de un pxel.Adems, la colocacin de ese pxel es un poco fuera del centro. Para minimizar este peligro, los pxeles digitales de medios tonos blanco y negro deben ser muy pequeas, en nmero de 600 a 2.540, o ms, los pxeles por pulgada. Sin embargo, el procesamiento de imgenes digital tambin ha permitido que ms sofisticados algoritmos de interpolacin para decidir qu pxeles a su vez blanco o negro, algunas de las cuales dan mejores resultados que los medios tonos digitales.

BIBLIOGRAFIA WWW.WIKIPEDIA.COM

http://www.photoshopsupport.com/tutorials/cb/halftone.html

You might also like