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Integrantes: Ren Alexander Prez Miguel ngel Prez Ramrez Jos Aldo Ramrez Figueroa Zulma Xiomara Ortiz Argueta
INDICE
1. Contenido
1. Introduccin 2. Objetivos 3. Justificacin 4. Planteamiento del problema 5. Diagrama causa y efecto 6. Metodologa de las 6 etapas de la accin completa 6.1 Etapa de informarse a. Saberes Previos Y Necesarios 6.2 Etapa de planificar a. Desarrollo del cronograma de actividades. 6.3 Etapa de Decidir 6.4 Etapa de Ejecutar
2. Introduccin.
El presente documento est orientado a describir las funciones que le competen a cada unidad administrativa, con el fin de crear una empresa solida capacitada y lder en la industria INFORMATICA. Nuestra empresa, tendr
como propsito el desarrollo de software, para empresas comerciales, industriales, institucionales. Y a la vez delimitar las competencias y responsabilidades de cada una de las partes que integran la administracin de dicha empresa. Al mismo tiempo destacar ser competitivos en cuanto a la dedicacin, formacin y desarrollo de las diferentes aplicaciones en lenguajes de programacin altamente calificados, procurando cumplir con las expectativas de los usuarios
3. OBJETIVO GENERAL
Desarrollar programas computacionales, con la finalidad y capacidad de resolver situaciones reales a las empresas para su desarrollo, y evoluciona miento tecnolgico para atender sus necesidades y hacerlas mejores empresas en su campo laboral, financiero, y administrativo adems de actualizarlos en el campo computacional.
Dar un servicio extraordinario a los clientes, es decir, crear el valor agregado para los clientes.
4.
Justificacin.
LA EMPRESA MarzSoftw@re, tiene su enfoque en una organizacin econmica creada por la libre iniciativa de sus fundadores, constituyendo una comunidad de personas e intereses que, al perseguir objetivos econmicos especficos, forjan ideas y actitudes, crea oportunidades de progreso, fuentes de trabajo y de seguridad social, y es, con los dems sectores sociales, solidariamente responsable del desarrollo del pas.
Fundamental establecer un profundo contacto con esos valores teniendo su propia estructura social que deriva de los elementos humanos que la hacen ser diferente en cuanto a su produccin y consumo las cuales se dirigen a seres que viven en la sociedad, en una sociedad moderna, transformada en sociedad de consumo y con valores
Efecto: Tendr muchas ventajas competitivas que la harn muy diferentes de otras
empresas. Ofreciendo un SOFTWARE factible a nuestros clientes
Recursos
Empleados
Software
1-Etapa de Informarse.
Preguntas Guas
Actividades
Recursos
Consultar a maestros que tengan conocimientos sobre el modelo relacional y cmo podemos adquirir ms informacin...
Investigar las formas que nos faciliten para adquirir lo necesario para la creacin de una empresa.
Nada
1 2 3 4
Conocemos acerca de investigacin de proyectos? Conocemos los programas photoshop y Dreamweaver? Sabemos acerca del proceso de legalizacin de una empresa? Sabemos acerca de los cargos de cada rea de una empresa?
N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Saberes y competencias necesarias Creacin del perfil por cada departamento. Elaborar cronogramas de Actividades. Definir problemas y elaborar soluciones Conocer y saber que son las empresas. Aplicacin de mtodo de las 3 principales bases. Utilizacin de las 6 etapas de accin completa. Manejo de los tipos de investigacin para de desarrollo de software. Identificar la necesidad del usuario para el desarrollo de una buena aplicacin sistemtica. Conocer la forma de cmo legalizar una empresa. Conocer la administracin correcta de una empresa.
- Etapa de Planificar
Actividades Recursos
Preguntas Guas
Investigar y profundizar Los requerimientos especficos para la legalizacin de la empresa, conociendo las normas jurdicas para su legalizacin.
Una entrevista con un administrador con experiencia en donde expongan los requisitos para poder llevar a cabo el desarrollo de la legalizacin mediante la va legal
3. Cmo deberamos coordinar las actividades a realizar para la elaboracin de nuestra investigacin para la legalizacin?
Elaborar un cronograma El cual nos sirva de gua para poder desarrollar las actividades, siguiendo el orden requerido. Computadora Tiempo Creatividad Anlisis
Actividades
1 Investigamos acerca del desarrollo de software en Internet y en libros, cuestionamos a personas que ya haban utilizado este mtodo. 2 Investigamos las caractersticas que tiene que llevar la interfaz grfica de las aplicaciones que se deseen exponer a los clientes. 3 Se realiz un trabajo de investigacin respecto al tema para lograr realizar los objetivos planeados los integrantes del equipo de trabajo. Se buscaron los recursos necesarios para poder elaborar el proyecto.
Semana 1 X
Semana 5
Se decidi asignar grupos de trabajo de dos personas al inicio del proyecto y poder lograr lo antes planteado.
Se distribuyeron las actividades y con responsabilidades para cada integrante, sobre el desarrollo de la Aplicacin por la cual se estaba trabajando.
Ejecucin diagramas.
desarrollo
de
- Etapa de Decidir
Preguntas Guas
Actividades
Recursos
Se distribuyeron obligaciones a la hora de realizar la aplicacin analizando el cronograma de actividades estipulado por el equipo. Los integrantes del equipo se propusieron metas y objetivos para la terminacin de la Aplicacin y tomar decisiones en cuanto al proyecto.
Materiales: 2 Cules son los recursos que se necesitaron para el desarrollo de la empresa? Se realiz una lista de los recursos de acuerdo a las actividades planeas por el equipo de trabajo. Computadora. Recursos Humanos: Integrantes del equipo y facilitador. Cronograma de 3 Cmo se distribuir el tiempo para realizar la aplicacin? Se distribuirn las actividades en tres semanas haciendo uso del cronograma de actividades. actividades. Disponibilidad de los integrantes del equipo. Colaboracin de Facilitador
Cuadro de Actividades.
N Actividad, paso, tarea. Responsable Fecha de inicio Fecha de Fin
Se investigo acerca una empresa en Internet y cuestionamos al facilitador cuando existan dudas.
Grupo de trabajo.
26-mayo-11
28-mayo-11
A si mismo profundizamos en la investigacin de las caractersticas y diseo que tiene que llevar nuestra investigacin.
Grupo de trabajo.
30-mayo-11
01-junio-2011
Se llev a cabo la ejecucin y el diseo al desarrollo de nuestra empresa. Se distribuyeron responsabilidades sobre el desarrollo de la aplicacin. Decidimos asignar los das, lugar y las horas de trabajo para poder lograr lo requerido.
Grupo de trabajo.
02-junio-2011
04-junio-2011
Grupo de trabajo.
06-junio-2011
08-junio-2011
Grupo de trabajo.
07-junio-2011
09-junio-2011
Se buscaron los recursos necesarios para poder elaborar el proyecto que se deseaba realizar.
Grupo de trabajo.
08-junio-2011
11-junio-2011
Se realizo un trabajo de investigacin respecto al tema para lograr los objetivos planeados por los integrantes del equipo de trabajo.
Grupo de trabajo.
11-junio-2011
16-junio-2011
4- Etapa Ejecutar
Preguntas Guas Actividades Recursos
1. Estamos trabajando sobre los tiempos previstos del cronograma para lograr las actividades planeadas?
Todos los integrantes del equipo analizamos los tiempos estipulados en el cronograma de actividades para poder ejecutar el proyecto a tiempo.
2 Los integrantes Contaban con los recursos necesarios para poder realizar la ejecutar del proyecto?
Se elaborado una lista sobre los materiales y programas que tenemos y de los que hacen falta para tener el buen funcionamiento del proyecto.
3 Estamos logrando lo que nos hemos propuesto todos los integrantes del equipo en cuanto a la calidad del trabajo?
Cada uno de los integrantes nos Planteamos metas para poder llevar a cabo la ejecucin del proyecto de una manera sencilla eficaz y efectiva, al mismo tiempo verificamos los errores que se nos presen en el transcurso del avance.
5-Etapa de Controlar
Preguntas Guas
1. Cmo vamos ejecutando las actividades, tareas y pasos previstos en los cronogramas y documentos de decidir?
Actividades
Verificamos el cronograma de trabajo para poder ejecutar el proyecto en el tiempo previsto y tener as un reporte de cada una de las etapas de trabajo.
Recursos
Computadora Phoshop Dreamweaver Tiempo
Se adquirieron los saberes necesarios para la elaboracin del proyecto y de esta manera pudieron lograr lo esperado en cuanto a las competencias.
Se discuti sobre los saberes previos 3. Qu tanto funcionaron los equipos de trabajo? y habilidades de cada uno de los integrantes para poder as compartir conocimientos y elaborar un mejor trabajo en equipo.
Se identificaron los conocimientos adquiridos para el uso de phoshop y Dreamweaver mostrando en la elaboracin de este un buen desempeo. Tiempo Computadora
ACTUAR: Ejecutar con precisin eficiencia y calidad todas las actividades planificadas en el cronograma de trabajo. Al mismo tiempo cumplir las exigencias de los clientes en cuanto a la elaboracin de la aplicacin para una mejor administracin.
VEREFICAR: Realizar una revisin general de todas las aplicaciones a desarrollar, como de las actividades ejecutadas. Revisar todo tipo de detalles y estar seguros de que la investigacin se lleve a su uso de una manera confiable, eficaz y de calidad...
Aprendimos a realizar este trabajo De manera eficaz y a utilizar los programas photoshop y dreamweaver que son de total importancia para el desarrollo de la aplicacin...
3 Las decisiones que tomaron para ejecutar el proyecto fueron eficaces y efectivas?
Como equipo nos sometimos a una serie de debates para la toma de decisiones y escuchar cada una de las propuestas de los integrantes.
4. Se han alcanzado las competencias que nos propusimos, al inicio del proyecto.
Tropiezos
Desacuerdos a la hora de decidir la ejecucin de la aplicacin a desarrollar.
Potencialidades
Comprensin, apoyo Respeto, Tolerancia, Deseos de trabajar en el proyecto y compartir nuestros conocimientos.
Obstculos
Inasistencia de algunos miembros del grupo por diversas razones las cuales fueron justificadas en su momento. Problemas a la hora de reunirnos en grupo ya que la mayora trabaja y su espacio libre es nocturno
Organizacin
Falta de Saldo en los telfonos celulares por parte de los integrantes del equipo de trabajo.
Buenas relaciones entre los integrantes del equipo de trabajo, el cual nos facilit el desarrollo de la aplicacin, a s mismo cada uno se brind comprensin en diferentes puntos.
Aprendimos a utilizar la metodologa de las 6 etapas de accin completa, adems sabemos el procedimiento para realizar la investigacin de desarrollo y utilizamos ms el programa UML para desarrollar cualquier tipo de diagrama.
Al inicio se nos dificulto a algunos miembros del equipo ya que no tenamos conocimientos de los programas a utilizar. Errores al ejecutar la aplicacin
Los deseos de adquirir los conocimientos para el desarrollo de la aplicacin y la responsabilidad nos ayud a obtener los logros que desebamos por lo tanto los resultados son positivos y notables al final de la aplicacin
Cada miembro del grupo tomo de una manera seria del trabajo sobre la investigacin demostrando la responsabilidad y el empeo por cada uno de los que integran el equipo de trabajo
El tiempo fue el principal obstculo ya que este impeda muchas veces nos reuniramos tan frecuento como nos requera el cronograma de actividades