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MANUAL DE CONFIGURAES DE LAYERS EM AUTOCAD


SUPERINTENDNCIA DE PROJETOS
MARO - 2004

Verso 01

INDICE

01 . 02 . 03 . 04 . 05 . 06 . 07 . 08 . 09 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 .

Introduo Topografia Urbanismo Terraplenagem Paisagismo Abastecimento de gua Condominial Esgoto Condominial Drenagem Condominial Eltrica Condominial Telefonia Condominial Arquitetura da Edificao Hidrulica da Edificao Eltrica da Edificao Estrutura da Edificao Fundao da Edificao Equipe Tcnica

Pgina 03 Pgina 04 Pgina 08 Pgina 14 Pgina 20 Pgina 27 Pgina 34 Pgina 38 Pgina 43 Pgina 49 Pgina 55 Pgina 58 Pgina 61 Pgina 64 Pgina 68 Pgina 72

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1. INTRODUO

A migrao dos desenhos feitos na prancheta para o CAD, de uma maneira geral, no ocorreu sob um controle sistemtico entre as diversas empresas do setor, sendo que cada uma desenvolveu sua prpria tcnica ou mtodo de desenhar com o CAD. A falta de padronizao nestes arquivos eleva o custo da produo, reduzindo a produtividade e dificultando o intercmbio entre desenhos. O presente Manual tem como objetivo definir as caractersticas gerais dos arquivos eletrnicos produzidos em AUTOCAD, para os diferentes tipos de projetos gerados nesta empresa. Em funo das particularidades de cada empreendimento, alguns elementos podero ser adicionados ou excludos. No caso da necessidade de alterao neste Manual, a sugesto de alterao deve ser encaminhada a Comisso de Reviso do Manual, para que seja avaliada e tomadas as devidas providncias. Como material complementar a este Manual, foram elaborados arquivos Prottipo para cada rea de projeto, com a definio de layers, cores, espessuras, fontes e folhas padronizadas neste manual. Alguns tipos de linhas utilizados nos projetos no so padres do AUTOCAD e esto identificadas neste Manual atravs do simbolo (*), sendo que as mesmas j esto carregadas nos arquivos Prottipo.

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2. TOPOGRAFIA

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de TOPOGRAFIA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TOP.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Topografia.ctb);

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b) Configurao geral de layers para Prancha de Topografia LAYERS Top-gua Top-Alvenaria-Horizontal Top-Alvenaria-Vertical Top-rvore Top-Boca-Leo Top-Boca-Lobo Top-Brejo Top-Cerca Top-Cota Top-Curva1 Top-Curva5 Top-Divisa Top-Eltrica Top-Guia Top-Legenda Top-Madeira Top-Malha Top-Muro Top-Pavimentao Top-Pista Top-Poligonal LINHA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Dashed2 Cerca_ Topografia * 7 branco Continuous 30 Continuous 20 Continuous 4 azul Continuous 9 Divide2 2 amarelo Dashdot2 1 vermelho Continuous 2 amarelo Continuous 252 Continuous 4 azul Continuous 1 vermelho Dashed2 2 amarelo Continuous 2 amarelo Continuous COR 170 4 azul 4 azul 90 2 amarelo 2 amarelo 140 2 amarelo RGUA --------L50 L50 ----L50 ----L80 L60 --------------L60 PRANCHA Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia Topografia DESCRIO Rios, crregos e cursos dgua Edif. horizontais e demais construes em alvenaria Edif. verticais residenciais ou comerciais rvores em geral Boca de leo Boca de lobo Limite de brejo e rea inundvel Cercas e alambrados Pontos de cota do terreno Curvas de nvel no intervalo de 1 metro Curvas de nvel no intervalo de 5 metros Divisa da Gleba Rede de Alta Tenso Alinhamento de guias existentes Bloco de legenda de topografia Edificaes e demais construes em madeira Malha de coordenadas e seus rtulos Alinhamento de muros e/ou muretas existentes Limite de pavimentao Alinham. lateral de pista de rolamento pavimentada Pontos e elementos da poligonal de levantamento

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LAYERS Top-Poste Top-Pv Top-Rua Top-Tabela Top-Talude Top-Tubulao Top-Txt-Grande Top-Txt-Pequeno Top-Vegetao

COR LINHA RGUA PRANCHA DESCRIO 2 amarelo Continuous --Topografia Postes e luminrias 2 amarelo Continuous L50 Topografia Poos de visita (esgoto, telefonia, guas pluviais) 1 vermelho Dashed2 --Topografia Alinhamento lateral de ruas sem pavimentao 2 amarelo Continuous L80 Topografia Tabelas de poligonal e elementos de divisa 1 vermelho Dashed2 --Topografia Alinham. definido a partir de crista e p de taludes 2 amarelo Dashed2 L60 Topografia Tubos diversos existentes (gua pluvial, adutora etc) 4 azul Continuous L100/120 Topografia Nome de vias, n. casas, confrontaes 2 amarelo Continuous L60/50 Topografia Tipo de pavimentao, indicao de culturas, etc. 90 Vegetao_ --Topografia Limite de vegetao existente(matas, culturas, etc.) Topografia *

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c) Configurao das penas para plotagem da Prancha de Topografia

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta Branco ---------------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 07 09 20 30 90 140 170 252

ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Black Default Black 0,10 Object color 0,50 Object color 0,20 Object color 0,20 Object color Default Object color Default Black Default

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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3. URBANISMO

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de URBANISMO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-URB.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Urbanismo.ctb);

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b) Arquivo Base para a Prancha de Urbanismo O Arquivo Base para elaborao do projeto de URBANISMO a prancha de TOPOGRAFIA, e esta base deve ser preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de TOPOGRAFIA para que se possa iniciar o projeto de URBANISMO. LAYERS Top-gua Top-Alvenaria-Horizontal Top-Alvenaria-Vertical Top-rvore Top-Boca-Leo Top-Boca-Lobo Top-Brejo Top-Cerca Top-Cota Top-Curva1 Top-Curva5 COR 170 8 8 8 8 8 140 8 7 branco 30 20 LINHA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Dashed2 Cerca_Topo grafia * Continuous Continuous Continuous SITUAO Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Congelado Descongelado Descongelado

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LAYERS Top-Divisa Top-Eltrica Top-Guia Top-Legenda Top-Madeira Top-Malha Top-Muro Top-Pavimentao Top-Pista Top-Poligonal Top-Poste Top-Pv Top-Rua Top-Tabela Top-Talude Top-Tubulao Top-Txt-Grande Top-Txt-Pequeno Top-Vegetao

COR 4 azul 8 8 --8 252 8 8 8 8 8 8 8 2 amarelo 8 8 8 8 90

LINHA Dashdot2 Divide2 Dashdot2 --Continuous Continuous Continuous Dashed2 Continuous Continuous Continuous Continuous Dashed2 Continuous Dashed2 Dashed2 Continuous Continuous Vegetao_ Topografia *

SITUAO Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Congelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado

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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Urbanismo LAYERS Urb-Calada-Condominial Urb-Calada-Dimenso Urb-Calada-Pblica Urb-EdificaoComplementar Urb-Edificao-Horizontal Urb-Edificao-Nome Urb-Edificao-Nmero Urb-Edificao-Ponto Urb-Edificao-Recuo Urb-Edificao-Vertical Urb-EstacionamentoDimenso Urb-Estacionamento-Divisa Urb-Estacionamento-Eixo Urb-Estacionamento-Estaca COR 02 amarelo 02 amarelo 02 amarelo 03 verde 05 azul esc. 04 azul 02 amarelo 02 amarelo 02 amarelo 05 azul esc. 02 amarelo 02 amarelo 01 vermelho 02 amarelo LINHA Continuous --Continuous Continuous Continuous ------Continuous Continuous --Continuous Dashdot2 --RGUA --L80 ------L100 L60 L60 L60 --L60 ----L50 PRANCHA Implantao Implantao Implantao Implantao Implantao Implantao Implantao Implantao Implantao Implantao Implantao DESCRIO Caladas condominiais (pedestres / acesso deficientes) Dimenses das caladas Caladas pblicas para circulao de pedestres Face externa das edificaes complementares (CAC, reservatrio, gs, ...) Face externa das edificaes horizontais Nomeao dos blocos (BL-A, BL-B, BL-C, ...) Numerao dos apartamentos (01,02,03, ...) Pontos de locao das edificaes (inclusive complementares) Recuos entre edificaes (inclusive complementares) Face externa das edificaes verticais Dimenso dos estacionamentos

Implantao Divisa dos estacionamentos Implantao Eixo dos estacionamentos Implantao Estaqueamento dos estacionamentos

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LAYERS Urb-EstacionamentoNmero Urb-Estacionamento-Ponto Urb-Lote-rea Urb-Lote-Dimenso Urb-Lote-Divisa Urb-Lote-Nome Urb-Lote-Ponto Urb-Quadra-Divisa Urb-Quadra-Nome Urb-Rua-Dimenso Urb-Rua-Eixo Urb-Rua-Estaca Urb-Rua-Nome Urb-Rua-Ponto Urb-Vaga-Divisa Urb-Vaga-Nmero

COR 03 verde 02 amarelo 03 verde 02 amarelo 03 verde 04 azul 02 amarelo 04 azul 04 azul 02 amarelo 01 vermelho 02 amarelo 04 azul 02 amarelo 01 vermelho 01 vermelho

LINHA --------Continuous ----Continuous ----Dashdot2 ------Continuous ---

RGUA L80 L60 L80 L80 --L100 L60 --L120 L80 --L60 L100 L60 --L50

PRANCHA Implantao Implantao Parcelamento Parcelamento Parc / Impl Parc / Impl Parcelamento Parc / Impl Parc / Impl Parc / Impl Parc / Impl Parc / Impl Parc / Impl Parcelamento Implantao Implantao

DESCRIO Numerao dos estacionamentos (E-01, E02, E-03, ...) Pontos de locao dos estacionamentos rea dos lotes (Residencial, Institucional, Sistema de Lazer, Comercial) Dimenses dos lotes Divisa dos Lotes Denominao dos lotes (Lote 01, Sistema de Lazer, Institucional, ...) Pontos de locao dos lotes Divisa das Quadras Nomeao das quadras (A, B, C, ...) Dimenses das ruas Eixo das vias pblicas Estaqueamento das vias pblicas Numerao das ruas (RUA 01, RUA A, ...) Pontos de locao das ruas Delimitao das vagas de estacionamento Numerao das vagas de estacionamento (01, 02, 03, ...)

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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Urbanismo

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---------------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 08 20 30 90 140 170 252

ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Object color Default Object color 0,50 Object color 0,20 Object color 0,20 Object color Default Object color Default Black Default

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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4. TERRAPLENAGEM
a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de TERRAPLENAGEM devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TRP.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Terraplenagem.ctb);

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b) Arquivo Base para a Prancha de Terraplenagem O Arquivo Base para elaborao do projeto de TERRAPLENAGEM a prancha de URBANISMO, e esta base deve ser preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de URBANISMO para que se possa iniciar o projeto de TERRAPLENAGEM.

LAYERS Urb-Calada-Condominial Urb-Calada-Dimenso Urb-Calada-Pblica Urb-Edificao-Complementar Urb-Edificao-Horizontal Urb-Edificao-Nome Urb-Edificao-Nmero Urb-Edificao-Ponto Urb-Edificao-Recuo

COR 02 amarelo 02 amarelo 02 amarelo 02 amarelo 01 vermelho 02 amarelo 02 amarelo 02 amarelo 02 amarelo

LINHA Continuous --Continuous Dashed2 Dashed2 ------Continuous

SITUAO Congelado Congelado Congelado Descongelado Descongelado Descongelado Congelado Congelado Congelado

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LAYERS Urb-Edificao-Vertical Urb-Estacionamento-Dimenso Urb-Estacionamento-Divisa Urb-Estacionamento-Eixo Urb-Estacionamento-Estaca Urb-Estacionamento-Nmero Urb-Estacionamento-Ponto Urb-Lote-rea Urb-Lote-Dimenso Urb-Lote-Divisa Urb-Lote-Nome Urb-Lote-Ponto Urb-Quadra-Divisa Urb-Quadra-Nome Urb-Rua-Dimenso Urb-Rua-Eixo Urb-Rua-Estaca Urb-Rua-Nome Urb-Rua-Ponto Urb-Vaga-Divisa Urb-Vaga-Nmero

COR 01 vermelho 02 amarelo 02 amarelo 01 vermelho 02 amarelo 03 verde 02 amarelo 03 verde 02 amarelo 03 verde 04 azul 02 amarelo 04 azul 04 azul 02 amarelo 01 vermelho 02 amarelo 04 azul 02 amarelo 01 vermelho 01 vermelho

LINHA Dashed2 --Continuous Dashdot2 ----------Continuous ----Continuous ----Dashdot2 ------Continuous ---

SITUAO Descongelado Congelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Congelado Congelado Congelado Descongelado Descongelado Congelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Congelado Descongelado Descongelado

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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Terraplenagem LAYERS Trp-Arrimo-Dimenso Trp-Arrimo-Linha Trp-Estacionamento-Cota Trp-Perfil-rea Trp-Perfil-Caixo Trp-Perfil-Estaca Trp-Perfil-Interseo Trp-Perfil-Limpeza Trp-Perfil-Malha Trp-Perfil-NaturalCota Trp-Perfil-NaturalEixo Trp-Perfil-Nome Trp-Perfil-ProjetadoCota Trp-Perfil-ProjetadoEixo Trp-Plat-Cota Trp-Plat-Ponto Trp-Rua-guaPluvial COR 02 amarelo 06 magenta 03 verde 03 verde 03 verde 02 amarelo 02 amarelo 03 verde 251 cinza 03 verde 02 amarelo 05 azul esc. 03 verde 05 azul esc. 03 verde 02 amarelo 01 vermelho LINHA --Continuous ----Continuous --Dashdot2 Hidden2 Continuous --Hidden2 ----Continuous ------RGUA L60 --L60 L100 L100 L80 L80 ----L80 --L140 L80 --L80 L60 L60 PRANCHA Cotas Cotas Cotas Perfis Perfis Perfis Perfis Perfis Perfis Perfis Perfis Perfis Perfis Perfis Cotas Cotas Cotas DESCRIO Dimenses do muro de arrimo (numerao, altura e comprimento) Muro de arrimo projetado (utilizar polilinha com espessura 0,20) Cotas dos eixos dos estacionamentos reas de corte e aterro Caixo Estaqueamento e respectivas cotas do terreno natural Eixo de interseo de ruas, estacas e cotas Projeo da limpeza no eixo da via Malha dos perfis Cota do terreno natural na malha dos perfis Projeo do terreno natural no eixo da via Nomeao dos perfis Cota do greide projetado Greide projetado no eixo da via Cotas dos plats de terraplenagem Pontos de locao dos plats / taludes Sentido do escoamento superficial das guas pluviais

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LAYERS Trp-Rua-Cota Trp-Seo-rea Trp-Seo-Dimenso Trp-Seo-Limpeza Trp-Seo-Linha Trp-Seo-Natural Trp-Seo-Nome Trp-Seo-Plat Trp-Talude-Hatch Trp-Talude-Linha

COR 03 verde 03 verde 02 amarelo 03 verde 04 azul claro 02 amarelo 05 azul esc. 05 azul esc. 01 vermelho 03 verde

LINHA RGUA --L60 --L100 --L60 Hidden2 --Phantom2 --Hidden2 ----L140 Continuous --Continuous --Continuous ---

PRANCHA Cotas Sees Cotas Sees Cotas Sees Sees Sees Cotas Cotas

DESCRIO Cotas dos eixos das ruas pblicas reas de corte e aterro das seces Amarrao entre as seces Projeo da limpeza nas seces Linha de projeo das seces Linha do terreno natural das seces Nomeao das seces Linha dos plats das seces Hachura do talude projetado P / Crista dos taludes projetados

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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Terraplenagem

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---------------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 08 20 30 90 140 170 252

ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Object color Default Object color 0,50 Object color 0,20 Object color 0,20 Object color Default Object color Default Black Default

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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5. PAISAGISMO

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de PAISAGISMO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-PAI.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Paisagismo.ctb);

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b) Arquivo Base para a Prancha de Paisagismo Os Arquivos Base para elaborao do projeto de PAISAGISMO so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM, e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar o projeto de PAISAGISMO. URBANISMO LAYERS Urb-Calada-Condominial Urb-Calada-Dimenso Urb-Calada-Pblica Urb-Edificao-Complementar Urb-Edificao-Horizontal Urb-Edificao-Nome Urb-Edificao-Nmero Urb-Edificao-Ponto COR LINHA SITUAO 02 amarelo Continuous Descongelado 02 amarelo --Descongelado 02 amarelo Continuous Descongelado 03 verde Continuous Descongelado 05 azul esc. Continuous Descongelado 04 azul --Descongelado 02 amarelo --Descongelado 02 amarelo --Deletado

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LAYERS Urb-Edificao-Recuo Urb-Edificao-Vertical Urb-Estacionamento-Dimenso Urb-Estacionamento-Divisa Urb-Estacionamento-Eixo Urb-Estacionamento-Estaca Urb-Estacionamento-Nmero Urb-Estacionamento-Ponto Urb-Lote-rea Urb-Lote-Dimenso Urb-Lote-Divisa Urb-Lote-Nome Urb-Lote-Ponto Urb-Quadra-Divisa Urb-Quadra-Nome Urb-Rua-Dimenso Urb-Rua-Eixo Urb-Rua-Estaca Urb-Rua-Nome Urb-Rua-Ponto Urb-Vaga-Divisa Urb-Vaga-Nmero

COR 02 amarelo 05 azul esc. 02 amarelo 02 amarelo 01 vermelho 02 amarelo 03 verde 02 amarelo 03 verde 02 amarelo 03 verde 04 azul 02 amarelo 04 azul 04 azul 02 amarelo 01 vermelho 02 amarelo 04 azul 02 amarelo 01 vermelho 01 vermelho

LINHA Continuous Continuous --Continuous Dashdot2 ----------Continuous ----Continuous ----Dashdot2 ------Continuous ---

SITUAO Descongelado Descongelado Deletado Descongelado Deletado Deletado Descongelado Deletado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Deletado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado

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TERRAPLENAGEM LAYERS Trp-Arrimo-Dimenso Trp-Arrimo-Linha Trp-Estacionamento-Cota Trp-Perfil-rea Trp-Perfil-Caixo Trp-Perfil-Estaca Trp-Perfil-Interseo Trp-Perfil-Limpeza Trp-Perfil-Malha Trp-Perfil-NaturalCota Trp-Perfil-NaturalEixo Trp-Perfil-Nome Trp-Perfil-ProjetadoCota Trp-Perfil-ProjetadoEixo Trp-Plat-Cota Trp-Plat-Ponto Trp-Rua-guaPluvial Trp-Rua-Cota Trp-Seo-rea Trp-Seo-Dimenso Trp-Seo-Limpeza Trp-Seo-Linha COR 02 amarelo 06 magenta 03 verde 03 verde 03 verde 02 amarelo 02 amarelo 03 verde 251 cinza 03 verde 02 amarelo 05 azul esc. 03 verde 05 azul esc. 03 verde 02 amarelo 01 vermelho 03 verde 03 verde 02 amarelo 03 verde 04 azul claro LINHA --Continuous ----Continuous --Dashdot2 Hidden2 Continuous --Hidden2 ----Continuous ------------Hidden2 Panther2 SITUAO Descongelado Descongelado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado

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LAYERS Trp-Seo-Natural Trp-Seo-Nome Trp-Seo-Plat Trp-Talude-Hatch Trp-Talude-Linha

COR 02 amarelo 05 azul esc. 05 azul esc. 01 vermelho 03 verde

LINHA Hidden2 --Continuous Continuous Continuous

SITUAO Deletado Deletado Deletado Descongelado Descongelado

c) Configurao geral de layers para a Prancha de Paisagismo LAYERS Pai-rvores Pai-Equipamentos-Geral Pai-Equipamentos-Iluminao Pai-Equipamentos-Play Ground Pai-Escada Pai-Forrao COR LINHA RGUA ------------PRANCHA Paisagismo Paisagismo Paisagismo Paisagismo Paisagismo Paisagismo DESCRIO Blocos com identificao grafica para cada especie Blocos com identificao grafica para cada equipamento (lixeira, telefone, correio, etc) Blocos com identificao grafica para cada equipamento (iluminao interna) Blocos com identificao grafica para cada equipto Det executivo da escada com dimenses e materiais Representao grfica da vegetao baixa quantificada em metros quadrados

01 vermelho Continuous 01 vermelho Continuous 02 amarelo Continuous 01 vermelho Continuous 01 vermelho Continuous 01 vermelho hatch

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LAYERS Pai-Cotas Pai-Gramado Pai-Orla Pai-Piso Pai-Piso-Detalhe Pai-Ponto de Agua Pai-Protetor Pai-Quadra Pai-Rampa Pai-Tabela-Linha Pai-Tabela-Texto Pai-Tabela-Titulo

COR LINHA 01 vermelho Continuous 02 amarelo hatch

RGUA L80 ------------------L80 L100

01 vermelho Continuous 01 vermelho hatch

01 vermelho Continuous 01 vermelho Continuous 01 vermelho Continuous 02 amarelo Continuous 02 amarelo Continuous 01 vermelho Continuous 02 amarelo 03 verde -----

PRANCHA DESCRIO Paisagismo Amarrao do plantio em ponto conhecido Representao grfica do gramado Paisagismo quantificado em metros quadrados Det executivo da orla com dimenses e Paisagismo materiais Representao grfica do piso Paisagismo quantificado em metros quadrados Det executivo do piso com dimenses e Paisagismo materiais Det executivo do ponto dagua com Paisagismo dimenses e materiais Desenho do protetor de mudas com Paisagismo dimenses e materiais Desenho da quadra poliesportiva e Paisagismo identificao Det executivo da rampa com dimenses e Paisagismo materiais Linha do quadro que organiza espcies e Paisagismo quantidades Texto do quadro com os nomes das Paisagismo espcies e quantidades Paisagismo Texto Identificador da tabela

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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Paisagismo

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---------------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 08 20 30 90 140 170 252

ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Object color Default Object color 0,50 Object color 0,20 Object color 0,20 Object color Default Object color Default Black Default

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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6. ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-AAG.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Abastecimento.ctb);

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b) Arquivo Base para a Prancha de Abastecimento de gua condominial Os Arquivos Base para elaborao do projeto de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM , e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL.

URBANISMO LAYERS Urb-Calada-Condominial Urb-Calada-Dimenso Urb-Calada-Pblica Urb-Edificao-Complementar Urb-Edificao-Horizontal Urb-Edificao-Nome Urb-Edificao-Nmero Urb-Edificao-Ponto COR 252 252 252 252 252 252 252 252 LINHA Continuous --Continuous Continuous Continuous ------SITUAO Descongelado Deletado Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Deletado Deletado

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LAYERS Urb-Edificao-Recuo Urb-Edificao-Vertical Urb-Estacionamento-Dimenso Urb-Estacionamento-Divisa Urb-Estacionamento-Eixo Urb-Estacionamento-Estaca Urb-Estacionamento-Nmero Urb-Estacionamento-Ponto Urb-Lote-rea Urb-Lote-Dimenso Urb-Lote-Divisa Urb-Lote-Nome Urb-Lote-Ponto Urb-Quadra-Divisa Urb-Quadra-Nome Urb-Rua-Dimenso Urb-Rua-Eixo Urb-Rua-Estaca Urb-Rua-Nome Urb-Rua-Ponto Urb-Vaga-Divisa Urb-Vaga-Nmero

COR 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252

LINHA Continuous Continuous --Continuous Dashdot2 ----------Continuous ----Continuous ----Dashdot2 ------Continuous ---

SITUAO Deletado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Deletado Deletado Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Descongelado Descongelado

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TERRAPLENAGEM LAYERS Trp-Arrimo-Dimenso Trp-Arrimo-Linha Trp-Estacionamento-Cota Trp-Perfil-rea Trp-Perfil-Caixo Trp-Perfil-Estaca Trp-Perfil-Interseo Trp-Perfil-Limpeza Trp-Perfil-Malha Trp-Perfil-NaturalCota Trp-Perfil-NaturalEixo Trp-Perfil-Nome Trp-Perfil-ProjetadoCota Trp-Perfil-ProjetadoEixo Trp-Plat-Cota Trp-Plat-Ponto Trp-Rua-guaPluvial Trp-Rua-Cota Trp-Seo-rea Trp-Seo-Dimenso Trp-Seo-Limpeza Trp-Seo-Linha COR 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 252 LINHA --Continuous ----Continuous --Dashdot2 Hidden2 Continuous --Hidden2 ----Continuous ------------Hidden2 Panther2 SITUAO Deletado Descongelado Descongelado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Descongelado Deletado Deletado Descongelado Deletado Deletado Deletado Deletado

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LAYERS Trp-Seo-Natural Trp-Seo-Nome Trp-Seo-Plat Trp-Talude-Hatch Trp-Talude-Linha

COR 252 252 252 252 252

LINHA Hidden2 --Continuous Continuous Continuous

SITUAO Deletado Deletado Deletado Descongelado Descongelado

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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Abastecimento de gua condominial LAYERS Aag-Base Aag-C45 Aag-C90 Aag-Faixa-Desap Aag-Guia Aag-PI-Exist Aag-PV-Exist Aag-Rede-Exist Aag-Rede-Proj Aag-Reduo Aag-Reg-Desc Aag-Reg-Man Aag-Tee Aag-Term-Insp COR 01-vermelho 03-verde 03-verde 02-amarelo 01-vermelho 03-verde 03-verde 04-azul claro 06-magenta 01-vermelho 03-verde 03-verde 03-verde 02-amarelo LINHA Variadas Continuous Continuous Dashed Guia e Sarjeta * Continuous Continuous Dashed Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous RGUA --------------------------PRANCHA DESCRIO Planta Base de implantao com todos os layers na mesma tonalidade Planta Curva de 45 Planta Curva de 90 Planta Faixa de desapropriao Planta Guia e Sarjeta Planta Poo de inspeo existente Planta Poo de visita existente Planta Rede de gua existente Planta Rede de gua projetada Planta Reduo Planta Registro de descarga Planta Registro de manobras Planta Tee

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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Abastecimento de gua condominial

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---------------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 08 20 30 90 140 170 252

ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Object color Default Object color 0,50 Object color 0,20 Object color 0,20 Object color Default Object color Default Black 0,10

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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7. ESGOTO CONDOMINIAL

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de ESGOTO CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ESG.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Esgoto.ctb);

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b) Arquivo Base para a Prancha de Esgoto condominial Os Arquivos Base para elaborao do projeto de ESGOTO CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM , e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. As alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar o projeto de ESGOTO CONDOMINIAL so as mesmas feitas para o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA (pgina 28).

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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Esgoto condominial LAYERS Esg-Base Esg-Cotas-ViasPlatos Esg-Cota-NvelPV Esg-Faixa-Desapropriao Esg-Perfil-Estaca Esg-Perfil-Caixa Esg-Perfil-Malha Esg-Perfil-Natural Esg-Perfil-Projeto Esg-Perfil-Rede Esg-Poo visita-Nome Esg-Poo inspeo-Existente Esg-Poo inspeo-Projetado Esg-Rede-Existente Esg-Rede-Projetada COR 01-vermelho 01-vermelho 02-amarelo 02-amarelo 02-amarelo 03-verde 01-vermelho 03-verde 02-amarelo 04-azul claro 03-verde 03-verde 03-verde 04-azul claro 06-magenta LINHA Variadas ----Dashed Continuous Continuous Continuous Hidden Continuous Continuous --Continuous Continuous Dashed Continuous RGUA --L60 L80 --------------L100 --------DESCRIO Base de implantao com todos os layers na mesma tonalidade Planta Cotas de nveis em planta das vias e dos platos Planta/Perfil Cota de nvel da tampa e do fundo do poo de visita Planta Faixa de desapropriao Perfil Representao de estaqueamento no perfil Perfil Caixo Perfil Malha dos perfis longitudinais Perfil Perfil do terreno natural Perfil Greide da rua projetada Perfil Representao de esgoto no perfil projetado Planta/Perfil Nomenclatura do poo de visita na planta e no perfil Planta Poo de inspeo existente Planta Poo de inspeo projetado Planta Rede coletora existente Planta Rede coletora projetada PRANCHA Planta

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LAYERS Esg-TerminalLimpeza Esg-Poo visita-Existente Esg-Poo visita-Projetado Esg-Texto-Caixa Esg-Texto-Rede

COR 03-verde 03-verde 03-verde 03-verde 03-verde

LINHA Continuous Continuous Continuous -----

RGUA ------L80 L80

PRANCHA Planta Planta Planta Perfil Planta

DESCRIO Terminal de limpeza Poo de visita existente Poo de visita projetado Texto da caixa do perfil Texto da rede coletora

d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Esgoto condominial As configuraes das penas para plotagem do projeto de ESGOTO CONDOMINIAL so as mesmas do projeto de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL (pgina 33).

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8. DRENAGEM CONDOMINIAL

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de DRENAGEM CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-DRE.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Drenagem.ctb);

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b) Arquivo Base para a Prancha de Drenagem condominial Os Arquivos Base para elaborao do projeto de DRENAGEM CONDOMINIAL so as pranchas de URBANISMO e TERRAPLENAGEM , e estas bases devem ser preparadas para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. As alteraes que devem ser feitas nos Arquivos Base de URBANISMO e TERRAPLENAGEM para que se possa iniciar o projeto de DRENAGEM CONDOMINIAL so as mesmas feitas para o projeto de ABASTECIMENTO DE GUA (pgina 28).

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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Drenagem condominial LAYERS Dre-Base Dre-BocadeLeo Dre-BocadeLobo Dre-Bueiro Dre-CaixaPluvial Dre-Canaleta-Meia cana Dre-Canaleta-Retangular Dre-Canaleta-Trapezoidal Dre-Cota-NvelCanaleta Dre-Cota-NvelPv Dre-DescidaDegraus Dre-Galeria COR 01-vermelho 04-azul claro 04-azul claro 03-verde 04-azul claro LINHA Variadas Continuous Continuous Continuous Continuous ------L60 L80 ----RGUA --------PRANCHA DESCRIO Planta Base de implantao com todos os layers na mesma tonalidade Planta Captador de guas pluviais com grelha na sarjeta Planta Captador de guas pluviais simples quadrupla sob a calada Planta Tubulao de escoamento de guas pluviais sob ruas, estradas, etc Planta Caixa de guas pluviais, inspeo, coletora e de passagem Planta Condutora de guas pluviais meia cana Planta Planta Perfil Planta Planta Planta Condutora de guas pluviais retangular Condutora de guas pluviais trapezoidal Cota de nvel das canaletas Cota de nvel da tampa e do fundo do poo de visita Descida de guas pluviais no talude em degraus Condutora de guas pluviais
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05-azul escuro Canaleta meia cana * 05-azul escuro Canaleta retangular * 05-azul escuro Canaleta trapezoidal * 02-yellow --02-yellow --03-verde 06-magenta Continuous Continuous

LAYERS Dre-Grgula Dre-Lote-gua pluvial Dre-Muro de ala Dre-Perfil-Caixa Dre-Perfil-Estaca Dre-Perfil-Galeria Dre-Perfil-Malha Dre-Perfil-Natural Dre-Perfil-Projeto Dre-Poo de visita Dre-Poo visita-Nome Dre-Rpido retangular Dre-Rua-gua pluvial Dre-Sarjeto Dre-Sub bacias Dre-Texto-Galeria

COR 03-verde 03-verde 03-verde 01-vermelho 02-yellow 04-azul claro 01-vermelho 03-verde 02-yellow 03-verde 03-verde 03-verde 03-verde 03-verde 03-verde 03-verde

LINHA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Hidden Continuous Continuous --Continuous Continuous Continuous Hidden ---

RGUA ------------------L100

--L80

PRANCHA DESCRIO Planta Grgula Planta Sentido de escoamento de guas pluviais no lote Planta Muro de ala Perfil Caixo Perfil Representao de estaqueamento no perfil Perfil Representao da galeria no perfil longitudinal Perfil Malha dos perfis Perfil Perfil do terreno natural Perfil Greide da rua projetada Planta Caixa de passagem de guas pluviais em concreto ou alvenaria Perfil Nomenclatura do poo de visita na planta e no perfil Planta Descida de guas pluviais em taludes de concreto ou pr-moldado meia cana Planta Sentido de escoamento de guas pluviais na rua Planta Sarjeto Planta Divisor de sub bacias contribuio de guas pluviais Planta Texto galeria

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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Drenagem condominial As configuraes das penas para plotagem do projeto de DRENAGEM CONDOMINIAL so as mesmas do projeto de ABASTECIMENTO DE GUA CONDOMINIAL (pgina 33).

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9. ELTRICA CONDOMINIAL

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de ELTRICA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ELE.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Eltrica.ctb);

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b) Arquivo Base para a Prancha de Eltrica Condominial O Arquivo Base para elaborao do projeto de ELTRICA CONDOMINIAL a prancha de PAISAGISMO, e esta base deve ser preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de PAISAGISMO para que se possa iniciar o projeto de ELTRICA CONDOMINIAL. LAYERS Pai-rvores Pai-Equipamentos-Geral Pai-Equipamentos-Iluminao Pai-Equipamentos-Play Ground Pai-Escada Pai-Forrao COR 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho LINHA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous hatch SITUAO Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado

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LAYERS Pai-Gramado Pai-Orla Pai-Piso Pai-Pisos Pai-Protetor Pai-Rampa Pai-Tabela-Linha Pai-Tabela-Texto Pai-Tabela-Titulo Pai-Quadra Pai-Ponto de Agua Pai-Cotas

COR 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho

LINHA hatch Continuous Continuous hatch Continuous Continuous Continuous ----Continuous Continuous Continuous

SITUAO Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Descongelado Deletado Deletado

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c) Configurao geral de layers para a Prancha de Eltrica Condominial LAYERS Ele-Abrigo Ele-Acessrios-1 Ele-Acessrios-2 Ele-Base Ele-Cabo-Fase Ele-Cabo-Neutro Ele-Cabo-Terra Ele-Caixa-Parede Ele-Caixa-Piso Ele-Centro Ele-Chamada Ele-Corte Ele-Cotas Ele-Eletroduto COR 03-verde 02-amarelo 01vermelho 01vermelho 06magenta 06magenta 06magenta 03verde 03verde 01vermelho 01vermelho 06magenta 01vermelho 03 verde LINHA Variadas Continuous Continuous Variadas Continuous Center Phanton Continuous Continuous Center Continuous Phanton Continuous Continuous RGUA ---------------------------PRANCHA Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica Eltrica DESCRIO Alvenaria para desenhos de detalhes Peas mdias para desenhos de detalhes Peas pequenas par desenhos de detalhes Base de implantao com todos os layers na mesma tonalidade Cabo fase para os desenhos de detalhes Cabo neutro para os desenhos de detalhes Cabo terra para os desenhos de detalhes Caixas de passagem, seccionadoras, dispositivos e medio metlicas Caixas de passagem de piso Linhas de simetria para os desenhos de detalhes Linhas de chamada para descrio de peas ou itens Linhas para representao de corte nos detalhes Linhas de cotas para os desenhos de detalhes Eletrodutos para os desenhos de detalhes

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LAYERS Ele-Eletroduto-Aparente Ele-Eletroduto-Parede Ele-Eletroduto-Piso Ele-Fiao-Simbologia Ele-Hachuras Ele-Luminria Ele-Oculta Ele-Piso Ele-Poste Ele-Simbologia Ele-Slido Ele-Texto 1 Ele-Texto 2 Ele-Texto 3 Ele-Texto 4 Ele-Texto 5 Ele-Texto 6

COR 04azul claro 04azul claro 04azul claro 04azul claro 02amarelo 03verde 02amarelo 06magenta 03verde 03verde 08/09 01vermelho 01vermelho 02-amarelo 03verde 04azul claro 05azul escuro

LINHA Hidden Center Continuous Continuous Continuous Continuous Hidden Continuous Continuous Continuous Continuous -------------

RGUA --------------------L60 L80 L100 L140 L175 L240

PRANCHA DESCRIO Eltrica Eletrodutos para eltrica aparente Eltrica Eletrodutos para eltrica embutida em teto ou parede Eltrica Eletrodutos para eltrica embutida no piso Eltrica Simbologia de fiao para diagramas unifamiliares Eltrica Hachuras nos desenhos de detalhes (Geral) Eltrica Luminria para iluminao condominial Eltrica Linhas invisveis para os desenhos de detalhes Eltrica Representao de piso nos desenhos de detalhes Eltrica Poste de recepo Eltrica Simbologia dos componentes de eltrica Eltrica Hachura solido em plantas e detalhes Eltrica Numerao de contatos, identificao de circuitos e bitolas Eltrica Chamadas de detalhes, escala Eltrica Texto de cota, lista de materiais Eltrica Ttulos 1 Eltrica Ttulos 2 Eltrica Ttulos 3

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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Eltrica Condominial ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Object color Default Object color 0,50 Object color 0,20 Object color 0,20 Object color Default Object color Default Black 0,1

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---------------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 08 20 30 90 140 170 252

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

48/72

10.

TELEFONIA CONDOMINIAL

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de TELEFONIA CONDOMINIAL devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-TEL.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Telefonia.ctb);

49/72

b) Arquivo Base para a Prancha de Telefonia Condominial O Arquivo Base para elaborao do projeto de TELEFONIA CONDOMINIAL a prancha de PAISAGISMO, e esta base deve ser preparada para o desenvolvimento do projeto, devendo ser eliminados todos os layers e entidades que no so necessrios nesta fase. As demais entidades que sero utilizadas em segundo plano devem manter seus layers originais, alterando somente sua cor e espessura de plotagem. Abaixo esto as alteraes que devem ser feitas no Arquivo Base de PAISAGISMO para que se possa iniciar o projeto de TELEFONIA CONDOMINIAL. LAYERS Pai-rvores Pai-Equipamentos-Geral Pai-Equipamentos-Iluminao Pai-Equipamentos-Play Ground Pai-Escada Pai-Forrao COR 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho LINHA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous SITUAO Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado

50/72

LAYERS Pai-Gramado Pai-Orla Pai-Piso-Detalhe Pai-Pisos Pai-Protetor Pai-Rampa Pai-Tabela-Linha Pai-Tabela-Texto Pai-Tabela-Titulo Pai-Quadra Pai-Ponto de Agua Pai-Cotas

COR 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho 01 vermelho

LINHA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous ----Continuous Continuous Continuous

SITUAO Descongelado Descongelado Descongelado Descongelado Deletado Deletado Deletado Deletado Deletado Descongelado Deletado Deletado

51/72

c) Configurao geral de layers para a Prancha de Telefonia Condominial LAYERS Tel-Abrigo Tel-Acessrios-1 Tel-Acessrios-2 Tel-Base Tel-Cabo-Terra Tel-Caixa-Parede Tel-Caixa-Piso Tel-Centro Tel-Chamada Tel-Corte Tel-Cotas Tel-Eletroduto COR 03-verde 02-amarelo 01vermelho 01vermelho 06magenta 03verde 03verde 01vermelho 01vermelho 06magenta 01vermelho 03 verde LINHA Continuous Continuous Continuous Variadas Phanton Continuous Continuous Center Continuous Phanton Continuous Continuous RGUA ------------------------PRANCHA Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia DESCRIO Alvenaria para desenhos de detalhes Peas mdias para desenhos de detalhes Peas pequenas par desenhos de detalhes Base de implantao com todos os layers na mesma tonalidade Cabo terra para os desenhos de detalhes Caixas de passagem, seccionadoras, dispositivos e medio metlicas Caixas de passagem de piso Linhas de simetria para os desenhos de detalhes Linhas de chamada para descrio de peas ou itens Linhas para representao de corte nos detalhes Linhas de cotas para os desenhos de detalhes Eletrodutos para os desenhos de detalhes

52/72

LAYERS Tel-Eletroduto-Piso Tel-Fiao-Simbologia Tel-Hachuras Tel-Oculta Tel-Piso Tel-Poste Tel-Simbologia Tel-Slido Tel-Texto 2 Tel-Texto 3 Tel-Texto 4 Tel-Texto 5 Tel-Texto 6

COR 04azul claro 04azul claro 02amarelo 02amarelo 06magenta 03verde 03verde 08/09 01vermelho 02-amarelo 03verde 04azul claro 05azul escuro

LINHA Phanton Continuous Continuous Hidden Continuous Continuous Continuous Continuous -----------

RGUA --------------L80 L100 L140 L175 L240

PRANCHA Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia Telefonia

DESCRIO Eletroduto de telefonia embutida no piso Simbologia de fiao para diagramas unifamiliares Hachuras de telefonia embutidas no piso (Geral) Linhas invisveis para os desenhos de detalhes Representao de piso nos desenhos de detalhes Poste de recepo Simbologia dos componentes de telefonia Hachura solid em plantas e detalhes Chamadas de detalhes, escala, identificao de circuitos/bitolas Texto de cota, lista de materiais Ttulos 1 Ttulos 2 Ttulos 3

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d) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Telefonia Condominial ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Object color Default Object color 0,50 Object color 0,20 Object color 0,20 Object color Default Object color Default Black 0,1

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---------------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 08 20 30 90 140 170 252

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

54/72

11.

ARQUITETURA DA EDIFICAO

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de ARQUITETURA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ARQ.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Edificao.ctb);

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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Arquitetura da Edificao

LAYERS Arq-Edf-Alvenaria Arq-Edf-rea Arq-Edf-Auxiliar Arq-Edf-Bloco Arq-Edf-Caixilho Arq-Edf-Cobertura Arq-Edf-Hatch Arq-Edf-Moblia Arq-Edf-Nvel Arq-Edf-Piso Arq-Edf-Porta Arq-Edf-Revestimento Arq-Edf-Sanitario Arq-Edf-Telha Comum-Edf-Cota Comum-Edf-Eixo Comum-Edf-Projeo

COR 03 green 07 white 01 red 03 green 01 red 01 red 01 red 02 yellow 02 yellow 06-magenta 02 yellow 01 red 02 yellow 02 yellow 02 yellow 01 red 01 red

LINHA RGUA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Dashdotx2 Dashed2

PRANCHA

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LAYERS Comum-Edf-Txt100 Comum-Edf-Txt120 Comum-Edf-Txt140 Comum-Edf-Txt175 Comum-Edf-Txt50 Comum-Edf-Txt60 Comum-Edf-Txt80

COR 03 green 04 - cyan 21 06 magenta 02 yellow 02 yellow 02 yellow

LINHA Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous

RGUA CL100 CL120 CL140 CL175 CL50 CL60 CL80

PRANCHA

c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Arquitetura da Edificao ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Black 0,20 Black 0,50

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta -----

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 07 21

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

57/72

12.

HIDRULICA DA EDIFICAO

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de HIDRULICA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-HID.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Edificao.ctb);

58/72

b) Configurao geral de layers para a Prancha de Hidrulica da Edificao LAYERS Comum-Edf-Cota Comum-Edf-Eixo Comum-Edf-Projeo Comum-Edf-Txt100 Comum-Edf-Txt120 Comum-Edf-Txt140 Comum-Edf-Txt175 Comum-Edf-Txt50 Comum-Edf-Txt60 Comum-Edf-Txt80 Hid-Edf-gua Hid-Edf-gua Pluvial Hid-Edf-Edificao Hid-Edf-Esgoto Hid-Edf-Gas COR 02 - yellow 01- red 01- red 03 green 04 - cyan 21 06 magenta 02 yellow 02 yellow 02 yellow 04 cyan 04 cyan 02 - yellow 04 cyan 04 cyan LINHA Continuous Dashdotx2 Dashed2 Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Dashed2 Continuous Continuous RGUA CL100 CL120 CL140 CL175 CL50 CL60 CL80 PRANCHA

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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Hidrulica da Edificao ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Black 0,50

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 21

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

60/72

13.

ELTRICA DA EDIFICAO

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de ELTRICA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-ELE-EDF.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Edificao.ctb);

61/72

b) Configurao geral de layers para a Prancha de Eltrica da Edificao LAYERS Ele-Edf-Acessrio Ele-Edf-parente Ele-Edf-Condutor Ele-Edf-Caixa Ele-Edf-Embutido Ele-Edf-Hatch Ele-Edf-Iluminao Ele-Edf-Projeo Ele-Edf-Subterrneo Ele-Edf-Tomada Comum-Edf-Cota Comum-Edf-Eixo Comum-Edf-Projeo Comum-Edf-Txt50 Comum-Edf-Txt60 Comum-Edf-Txt80 Comum-Edf-Txt100 Comum-Edf-Txt120 Comum-Edf-Txt140 Comum-Edf-Txt175 COR 02 yellow 04 cyan 21 03 green 04 cyan 01 red 21 01 red 04 cyan 02-yellow 02 yellow 01 red 01 red 02 yellow 02 yellow 02 yellow 03 green 04 - cyan 21 06 magenta LINHA Continuous Dashdot Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Hidden Hidden Continuous Continuous Dashdotx2 Dashed2 Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous RGUA CL50 CL60 CL80 CL100 CL120 CL140 CL175 PRANCHA
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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Eltrica da Edificao

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 21

ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Black 0,50

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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14.

ESTRUTURA DA EDIFICAO

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de ESTRUTURA devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-EST.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Edificao.ctb);

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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Estrutura da Edificao LAYERS Est-Edf-Armao Est-Edf-Armao2 Est-Edf-Auxiliar Est-Edf-Bloco Est-Edf-Bloco Vista Est-Edf-Cobertura Est-Edf-Coordenadas Est-Edf-Eixo Est-Edf-Forma Est-Edf-Hatch Est-Edf-Laje Est-Edf-Muro Est-Edf-Parede Est-Edf-Pilar Est-Edf-Piso Est-Edf-Projeo Est-Edf-Terreno Est-Edf-Viga Comum-Edf-Cota Comum-Edf-Eixo COR 06 magenta 06 magenta 01 red 02 - yellow 02 - yellow 07 white 41 01 red 02 - yellow 01 red 03 - green 02 - yellow 07 white 04 - cyan 02 - yellow 01 - red 03 - green 02 - yellow 02 yellow 01 red LINHA Continuous Dashed2 Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Center2 Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Hidden Continuous Continuous Continuous Dashed2 RGUA PRANCHA
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LAYERS Comum-Edf-Projeo Comum-Edf-Txt50 Comum-Edf-Txt60 Comum-Edf-Txt80 Comum-Edf-Txt100 Comum-Edf-Txt120 Comum-Edf-Txt140 Comum-Edf-Txt175

COR 01 red 02 yellow 02 yellow 02 - yellow 03 green 04 - cyan 21 06 magenta

LINHA RGUA Dashdotx2 Continuous CL50 Continuous CL60 Continuous CL80 Continuous CL100 Continuous CL120 Continuous CL140 Continuous CL175

PRANCHA

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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Estrutura da Edificao ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Black 0,20 Black 0,50 Object Color 0,10

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta -------

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 07 21 41

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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15.

FUNDAO DA EDIFICAO

a) Orientaes gerais Todos os elementos grficos da prancha de FUNDAO devero ser produzidos em metros, ou seja, na escala 1:1 e estar localizado em Model Space, com exceo feita as cotas, textos e folhas, que devero estar em Paper Space; O fator de escala das linhas (ltscale) deve ser ajustado conforme a escala do projeto, de forma a garantir a perfeita visualizao dos diferentes tipos de linha; Como material complementar a este manual, foram elaborados o arquivo prottipo (Prottipo-FUN.dwg) e o arquivo de configurao de plotagem (Edificao.ctb);

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b) Configurao geral de layers para a Prancha de Fundao da Edificao LAYERS Fun-Edf-Armao Fun-Edf-Armao2 Fun-Edf-Auxiliar Fun-Edf-Bloco Fun-Edf-Broca Fun-Edf-Estaca Fun-Edf-Hatch Fun-Edf-Parede Fun-Edf-Perfil Fun-Edf-Pilar Fun-Edf-Piso Fun-Edf-Projeo Fun-Edf-Radier Fun-Edf-Sapata Fun-Edf-Slido Fun-Edf-Talude Fun-Edf-Terreno Fun-Edf-Viga Fun-Edf-Viga Baldrame COR 06 magenta 06 magenta 01 red 01 red 02 yellow 02 - yellow 01 red 01 - red 03 green 04 - cyan 03 - green 01 red 04 - cyan 02 - yellow 02 - yellow 07 white 02 - yellow 03 - green 03 - green LINHA RGUA Continuous Dashed2 Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Dashed2 Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous Continuous PRANCHA

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LAYERS Comum-Edf-Cota Comum-Edf-Eixo Comum-Edf-Projeo Comum-Edf-Txt50 Comum-Edf-Txt60 Comum-Edf-Txt80 Comum-Edf-Txt100 Comum-Edf-Txt120 Comum-Edf-Txt140 Comum-Edf-Txt175

COR 02 yellow 01 red 01 red 02 yellow 02 yellow 02 - yellow 03 green 04 - cyan 21 06 magenta

LINHA RGUA Continuous Dashed2 Dashdotx2 Continuous CL50 Continuous CL60 Continuous CL80 Continuous CL100 Continuous CL120 Continuous CL140 Continuous CL175

PRANCHA

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c) Configurao das penas de plotagem para a Prancha de Fundao da Edificao ESPESSURA (mm) COR DE PLOTAGEM (LINEWEIGHT) (COLOR) Black 0,10 Black 0,20 Black 0,30 Black 0,40 Black 0,50 Black 0,60 Black 0,50

COR (PLOT STYLES) Vermelho Amarelo Verde Ciano Azul Magenta ---

NMERO DA PENA 01 02 03 04 05 06 21

OBS.: As outras penas ficaro no DEFAULT

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16.

EQUIPE TCNICA

Eng. Tec. Tec. Tc.

Daniel dos Santos Barbieri Joo Bernadino de Freitas Jos Carlos Pacheco Luiz Miguel Almansa

Ramal: 2161 Ramal: 2157 Ramal: 2141 Ramal: 2979

Notes: dbarbieri@cdhu.sp.gov.br Notes: jfreitas@cdhu.sp.gov.br Notes: jpacheco@cdhu.sp.gov.br Notes: lalmansa@cdhu.sp.gov.br

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