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EDITAL QUEBRANDO O GELO

PRAZO PRORROGADO: 28/04/2010

01. O QUE ?
Quebrando o Gelo a atividade que abre a programao diria. Engloba atividades culturais e integrativas, design gastronmico, Pauta Nacional Unificada (PNU), entre outros.

1.1 Pr rEQUisitOs:
passivo, mas sim estimulado a interagir tanto com o ministrante quanto com os outros participantes. 1.1.2 Ser uma atividade ldica (no terica), que desenvolva a criatividade. Isso pode ser feito atravs de jogos, msica, dana, esportes, arte, etc.

1.1.1 Ser uma atividade dinmica e integrativa, ou seja, aquela na qual o encontrista no

1.2 DUrAO:
Cada Quebrando o Gelo ter durao de 1 (uma) hora. Acontecero entre os dias 12 e 17 de julho de 2010 em locais e horrios estabelecidos pela CONDE 2010.

1.3 MEcnicA DE FUnciOnAMEntO:


O ministrante dever: 1.3.1 Definir previamente um cronograma das etapas realizadas durante o Quebrando o Gelo; 1.3.2 Explanar sobre sua proposta, e estimular a realizao desta; 1.3.3 Concluir a atividade no tempo determinado. O local ser definido pala CONDE 2010, conforme as necessidades da proposta. E fique tranqilo, haver um monitor auxiliando cada atividade.

1.4 MAtEriAis:
O ministrante do Quebrando o Gelo dever elaborar uma lista dos materiais necessrios para realizao da atividade proposta. Esta lista ser submetida no Formulrio de inscrio, e passar por avaliao da CONDE 2010.

02. ObjEtivOs:
A atividade deve enquadrar-se em uma dessas abordagens: 1. Cultural: Cultura o conjunto de manifestaes artsticas, sociais, lingsticas e comportamentais de um povo ou civilizao. Portanto, fazem parte da cultura de um povo as seguintes atividades e manifestaes: msica, teatro, rituais religiosos, lngua falada e escrita, mitos, hbitos alimentares, danas, arquitetura, invenes, pensamentos, formas de organizao social, etc. 2. PNU: A Pauta Nacional Unificada (PNU) uma forma de estruturao das aes do Movimento Estudantil de Design. Tem como objetivo discutir e deliberar anualmente uma pauta, que definir valores a serem abordados pelo Movimento Estudantil de Design em suas discusses e aes, convergindo foras nacionais e regionais em prol de causas de interesse comum, a ttulo de amadurecer, discutir, exercitar e agir, legitimando e consolidando o seu carter nacional. (www.pnu.wikispaces.com)

03. rEgUlAMEntO DE inscriO PArA O PrOcEssO sElEtivO:


3.1 PrOcEssO DE inscriO:
A inscrio do QUEBRANDO O GELO se d em 4 passos: 1. Dados Bsicos; 2. Censo dos Encontristas; 3. Pacotes; 4. Editais. Para efetuar a inscrio na atividade obrigatrio o preenchimento dos passos 1, 2 e 4. As inscries estaro disponveis a partir do dia 08 de Fevereiro de 2010 e devem ser feitas atravs do formulrio de QUEBRANDO O GELO que se encontra no sistema do link http://ndesign.org.br/2010/inscricoes/, na seo EDITAIS. O formulrio s estar disponvel aps o preenchimento completo dos passos 1 e 2, e o prazo de envio at 11 de Abril de 2010. (PRAZO PRORROGADO PARA 28/04/2010)

3.2 PrOcEssO DE sElEO:


A seleo do Quebrando o Gelo ser feita de acordo com os critrios expostos neste edital, no tpico 1.1 Pr-requisitos e 2. Objetivos, juntamente com informaes coletadas atravs do Censo realizado durante as inscries.

3.3 rEsUltADO:
O resultado de todos os selecionados para Quebrando o Gelo ser divulgado no site www.ndesign.org.br at 15 de Maio de 2010. Caso seja selecionado, o ministrante dever finalizar sua inscrio (Passo 3), com o ENVIO das informaes solicitadas, e aguardar instrues da CONDE 2010.

04. isEnEs:
Ser concedida iseno a apenas um (01) ministrante por Quebrando o Gelo selecionado. Essa iseno ser de 50% do pacote de inscrio bsica. Os pacotes de alojamento, de alimentao e de festas no esto inclusos. A iseno no poder ser cumulativa e intransfervel. Para validar sua inscrio no evento, sendo selecionado ou no, ser obrigatrio o preenchimento do Passo 3 - Pacotes nas inscries, complementando os dados de pagamento de acordo com as opes e benefcios do proponente. No caso de um proponente selecionado j ter pago sua inscrio como encontrista, este poder solicitar o ressarcimento e receber o valor original (sem taxas bancrias ou de parcelamento) equivalente ao seu direito de iseno, apenas durante o N Design Imerso 2010. Aqueles que se inscreverem no Quebrando o Gelo e no forem selecionados, tero o direito, por um determinado perodo de tempo (estipulado pela CONDE 2010), de pagar o valor do SEGUNDO LOTE de inscries, entrando no sistema de inscries e escolhendo os pacotes desejados. O credenciamento dos encontristas que tiverem direito a iseno ser feito apenas mediante duas possibilidades: Entrega de cheque cauo no valor total, referente ao SEGUNDO LOTE, de todos os pacotes nos quais se encaixa a iseno. O cheque cauo poder ser recuperado aps a realizao da referida atividade na sua ntegra. Caso a atividade no seja realizada, o cheque cauo ser descontado, e o participante passar a ser considerado apenas como encontrista bsico do evento; Pagamento antecipado dos pacotes desejados, realizado durante os lotes de inscrio disponveis para o N Design Imerso 2010. Neste caso, o participante poder solicitar o reembolso dos valores originais (desconsiderando taxas bancrias ou de parcelamento), aps a realizao da referida atividade na sua ntegra. Caso a atividade no seja realizada, no haver a possibilidade de reembolso, e o participante passar a ser considerado apenas encontrista bsico do evento.

05. HOrriOs:
Na programao do evento, os Quebrando o Gelo acontecero somente no perodo da manh, entre os dias 12 e 17 de julho de 2010. O horrio de incio estipulado 9h, e o de trmino no deve ultrapassar as 10h. Apenas as atividades relativas a PNU podero ocorrer em horrios alternativos.

06. QUAntiFicAO:
A quantidade de Quebrando o Gelo que acontecer durante o evento depender das inscries de propostas e enquadramento nos espaos disponveis.

07. DviDAs E cOntAtO:


Caso tenham restado dvidas com relao ao Quebrando o Gelo, ou queira sugerir e opinar sobre, envie seu e-mail para:

quebrandoogelo@ndesignimersao.com ObrigAtriO O EnviO DE AnExO/link cOM O PrOjEtO

Esperamos sua inscrio! Comisso de Atividades Paralelas N Design Imerso 2010 | ndesign.org.br

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