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Contenuti di Matematica e Informatica 1 Liceo Linguistico

UD1 I numeri per contare eoltre il contare: Numeri naturali e numeri interi

Linsieme dei numeri naturali. Le operazioni nellinsieme dei numeri naturali e le loro propriet. Potenze nellinsieme dei numeri naturali. Multipli e divisori. Numeri primi. Infinit dei numeri primi. Teorema fondamentale dellaritmetica. M.C.D. e m.c.m. tra due o pi numeri. Algoritmo euclideo per il calcolo del M.C.D. Linsieme dei numeri interi. Le operazioni nellinsieme dei numeri interi e le loro propriet. Potenze nellinsieme dei numeri interi. Espressioni negli insiemi e . Introduzione alla modellizzazione matematica: cos un modello matematico, problemi che hanno come modello risolutivo il calcolo del MCD o del mcm. Problemi che hanno come modello risolutivo espressioni in . Storia: Introduzione alla matematica. Matematica primitiva. Le prime tracce: losso di Ishango. Dai numeri naturali ai numeri interi. Informatica: Concetto di algoritmo. Caratteristiche di un algoritmo. Luso di Excel. Formulazione ed esplorazione di congetture sui numeri primi con Excel. Dimostrazione delle propriet dei numeri interi con Excel. UD2 Numeri razionali e introduzione ai numeri reali Frazioni e operazioni con esse. Rappresentazione dei numeri razionali assoluti tramite frazioni. Rapporti e proporzioni. Numeri percentuali. Linsieme dei numeri razionali. Operazioni nellinsieme dei numeri razionali e loro propriet. Potenze in . Notazione scientifica e ordine di grandezza. Introduzione allinsieme dei numeri reali. Irrazionalit del numero . Storia: Matematica mesopotamica. Matematica egiziana. Dalle frazioni egizie ai numeri decimali. Informatica: Percentuali con Excel. UD3 Gli insiemi e il linguaggio della matematica Insiemi e loro rappresentazioni. Sottoinsiemi. Operazioni con gli insiemi. Gli insiemi come modello per risolvere problemi. Introduzione alla logica. Connettivi logici. Quantificatori. Storia: Dalla teoria ingenua degli insiemi alla teoria assiomatica. Informatica: Insiemi con WIRIS. Logica con Excel.

UD4 Introduzione allalgebra: i monomi Codificare e decodificare: le espressioni letterali. Espressioni letterali come modelli nei problemi. Monomi. Operazioni con i monomi e loro propriet. M.C.D. e m.c.m. tra due o pi monomi. Dal linguaggio naturale al linguaggio simbolico. I monomi come modello matematico per risolvere problemi. Storia: Breve storia del calcolo letterale. La matematica greca. Pitagora. Informatica: Valore numerico di unespressione letterale con Excel. UD5 Il linguaggio dellalgebra: i polinomi I polinomi. Operazioni con i polinomi e loro propriet. Prodotti notevoli. I polinomi come modello per risolvere problemi. UD6 Scomposizione di polinomi Raccoglimento a fattor comune e a fattor parziale. Scomposizione mediante i prodotti notevoli. M.C.D. e m.c.m. tra polinomi. Approfondimento: La regola di Ruffini. Informatica: Polinomi e numeri primi con Excel. UD7 Equazioni di primo grado Definizione di equazione. Principi di equivalenza e loro conseguenze. Equazioni di primo grado intere e loro risoluzione. Problemi che hanno come modello equazioni di primo grado. Storia: Breve storia delle equazioni. Informatica: Equazioni con GeoGebra. UD8 Disequazioni di primo grado Disuguaglianze e disequazioni. Principi di equivalenza e loro conseguenze. Risoluzione delle disequazioni di primo grado intere. Problemi che hanno come modello disequazioni di primo grado. Informatica: Disequazioni con GeoGebra.

UD9 Funzioni Funzioni reali di variabile reale. Il piano cartesiano e il grafico di una funzione. Funzioni come modelli: modello di proporzionalit diretta, modello di proporzionalit inversa, modello lineare. Funzioni ed equazioni. Funzioni e disequazioni. Storia: Breve storia del concetto di funzione. Informatica: Funzioni con Excel. Funzioni con GeoGebra. UD10 Dati e previsioni: la statistica Introduzione alla statistica. Variabili. Distribuzioni di frequenza. Rappresentazione dei dati. Indici di posizione. Variabilit. Storia: Breve storia della statistica. Informatica: Elaborazione di dati con Excel. UD11 Il piano euclideo La geometria. Gli enti primitivi, i postulati, le definizioni e i teoremi. Le parti della retta. Le poligonali. Semipiani e angoli. Poligoni. Storia: Euclide e i suoi Elementi. La matematica ellenistica. Informatica: Differenza tra costruire e dimostrare con GeoGebra. UD12 Dalla congruenza alla misura Congruenza dei triangoli La congruenza. Propriet della congruenza. Misura di segmenti e angoli. Criteri di congruenza dei triangoli. Propriet dei triangoli isosceli. Disuguaglianza nei triangoli. Informatica: Allineamento del baricentro, dellortocentro e del circocentro di un triangolo con GeoGebra. UD13 Perpendicolarit e parallelismo Rette parallele e rette perpendicolari. Criteri di parallelismo. Propriet degli angoli nei poligoni. Congruenza e triangoli rettangoli. Storia: Eratostene e la misura della Terra.

Informatica: Il teorema degli angoli interni di un triangolo con GeoGebra. UD14 Quadrilateri Trapezi. Parallelogrammi. Rettangoli. Rombi. Quadrati. Piccolo teorema di Talete e sue conseguenze. Storia: La figura di Talete. La figura di Archimede. Informatica: Propriet dei parallelogrammi con GeoGebra.

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