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Kinect para Xbox 360, o simplemente Kinect (originalmente conocido por el nombre en clave Project Natal),2 es un controlador de juego

libre y entretenimiento creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y en un futuro para PC a travs de Windows 8.3 Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto fsico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario que reconoce gestos, comandos de voz,4 y objetos e imgenes. El dispositivo tiene como objetivo primordial de aumentar el uso de la Xbox 360, ms all de la base de jugadores que posee en la actualidad.5 En s, Kinect compite con los sistemas Wiimote con Wii MotionPlus y PlayStation Move, que tambin controlan el movimiento para las consolas Wii y PlayStation 3, respectivamente. Kinect fue lanzado en Norteamrica el 4 de noviembre de 2010 y en Europa el 10 de noviembre de 2010. Fue lanzado en Australia, Nueva Zelanda y Singapur el 18 de noviembre de 2010, y en Japn el 20 de noviembre de ese mismo ao. Las opciones de compra para el sensor Kinect incluyen un paquete con el dispositivo mismo y la consola Xbox 360, ya sea con una de 4 GB o 250 GB y Kinect Adventures, la otra opcion es un paquete con el Sensor Kinect y Kinect Adventures.

Historia
Microsoft Research invirti veinte aos de desarrollo en la tecnologa de Kinect de acuerdo con las palabras de Robert J.Bach. Kinect fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo 2009 como "Project Natal".

Primer anuncio de Proyect Natal (Kinect). El nombre en clave Proyecto Natal responde a la tradicin de Microsoft de utilizar ciudades como nombres en clave. Alex Kipman, director de Microsoft, quien incub el proyecto, decidi ponerle el nombre de la ciudad brasilea Natal como un homenaje a su pas de origen y porque la palabra natal significa de o en relacin al nacimiento, lo que refleja la opinin de Microsoft en el proyecto como el nacimiento de la prxima generacin de entretenimiento en el hogar. Poco antes de la E3 2010 varios weblogs tropezaron con un anuncio que supuestamente se filtr en el sitio italiano de Microsoft de que sugiri el ttulo "Kinect" que confirm ms tarde junto con los detalles de una nueva Xbox 360 ms delgada. El sensor de Kinect es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm (9 pulgadas) conectada a una pequea base circular con un eje de articulacin de rtula, y est diseado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vdeo.

El dispositivo cuenta con una cmara RGB, un sensor de profundidad, un micrfono de mltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado, que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrfono de matrices del sensor de Kinect permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localizacin de la fuente acstica y la supresin del ruido ambiente, permitiendo participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.

Consola Xbox 360. El sensor contiene un mecanismo de inclinacin motorizado y en caso de usar un Xbox 360 del modelo original, tiene que ser conectado a una toma de corriente, ya que la corriente que puede proveerle el cable USB es insuficiente; para el caso del modelo de Xbox 360 S esto no es necesario ya que esta consola cuenta con una toma especialmente diseada para conectar el Kinect y esto permite proporcionar la corriente necesaria que requiere el dispositivo para funcionar correctamente. El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite a Kinect ver la habitacin en 3D en cualquier condicin de luz ambiental. El rango de deteccin de la profundidad del sensor es ajustable gracias al software de Kinect capaz de calibrar automticamente el sensor, basado en la jugabilidad y en el ambiente fsico del jugador, tal como la presencia de sofs. El hardware de Kinect se ha confirmado que se basar en un diseo de referencia y la tecnologa 3D-calor fabricados por la compaa israel de desarrollo PrimeSense Ltd. El 13 de junio de 2010, Microsoft revel antes de su muestra en la Electronic Entertainment Expo 2010 que el nombre oficial del dispositivo sera Kinect. El 4 de noviembre de 2010 sali a la venta en los Estados Unidos y Mxico.

[editar] Lanzamiento

Microsoft tiene un presupuesto de publicidad en Estados Unidos de 500 millones de dlares para el lanzamiento de Kinect, una suma mayor que la inversin en el lanzamiento de la consola Xbox. Los planes incluyen anunciar a Kinect en la pgina principal de YouTube, anuncios en Disney y Nickelodeon, as como en Dancing with the Starts y Glee. Los anuncios impresos se publicaron en la Revista People e InStyle, mientras que marcas como Pepsi, Kellogg's y Burger King tambin llevarn anuncios de Kinect. Un caso de publicidad de Kinect se organiz tambin en Times Square, donde Kinect fue publicitado a travs de muchos carteles. El 19 de octubre, antes del lanzamiento Kinect, Microsoft anuncia Kinect en The Oprah Winfrey Show dando gratis una Xbox 360 y un Kinect para la gente que estaba en el pblico. Ms tarde, tambin regal Kinect con Xbox 360 para el pblico de The Ellen Show y Late Night With Jimmy Fallon. El 23 de octubre, Microsoft celebr una fiesta de prelanzamiento para Kinect en Beverly Hills. La fiesta fue organizada por Ashley Tisdale y cont con el astro del ftbol David Beckham y sus tres hijos, Cruz, Brooklyn y Romeo. Los huspedes fueron invitados a las sesiones con Dance Central y Kinect Adventures. El 1 de noviembre de 2010, Burger King comenz a regalar un paquete Kinect gratis "cada 15 minutos". El concurso finaliz el 28 de noviembre de 2010.

Presentamos Kinect para Xbox 360!


T eres el control. Kinect aporta una dimensin totalmente nueva y extraordinaria a los juegos y al entretenimiento: la posibilidad de jugar con todo el cuerpo. Podrs utilizar los brazos, las piernas, los pies y las manos: en Kinect no hay controles, slo ests t. Es un modo de juego tan natural e intuitivo que la tecnologa se evapora, dando paso a la magia natural que todos llevamos dentro. Simplemente tienes que dar el salt Ya ests listo para jugar Con Kinect, la tecnologa desaparece dejando que la magia de nuestro interior brille por s misma.

Presentamos Kinect para Xbox 360


T sers el mando. Sin artilugios, sin aparatos... solo t! Kinect aporta una dimensin totalmente nueva y extraordinaria a los juegos y al entretenimiento: la posibilidad de jugar con todo el cuerpo. Con Kinect, la tecnologa desaparece dejando que la magia de nuestro interior brille por s misma.

Kinect ya ha sido presentado en sociedad tras pasar un ao en el anonimato escondindose tras el nombre Project Natal. Un anuncio de Microsoft que levant altas expectativas en el pasado E3 y que ha mostrado sus mejores cartas en esta edicin de la feria de Los ngeles. Convertir a Kinect en el mando familiar por antonomasia para Xbox 360. Con Kinect no hay controladores, slo t. Kinect es un dispositivo creado para revolucionar el mundo de los videojuegos, que cuenta con una base giratoria motorizada, tres cmaras con sensor de movimiento. Una cmara de captacin de movimiento VGA con una resolucin de 640 480 pxeles a 30FPS y una doble cmara de profundidad 3D de 640 480 pxeles a 30FPS. Adems cuenta con cuatro micrfonos que pueden reconocer voces por separado. Kinect nos permitir controlar Xbox 360 con nuestro cuerpo, realizando movimientos con la mano y convirtiendo todas nuestras partes del cuerpo en una extensin del personaje que aparece en pantalla. Tambin puede usarse como controlador multimedia, as como un dispositivo con el que realizar videoconferencias. Las especificaciones tcnicas recomiendan un mnimo de 1,8 metros de distancia entre la cmara y el jugador para que los resultados sean ptimos, aunque sto podra variar dependiendo del espacio y la colocacin del dispositivo.

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