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Un SISTEMA es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactan entre s para lograr un objetivo.

Los sistemas reciben (entrada) datos, energa o materia del ambiente y proveen (salida) informacin, energa o materia. Un sistema puede ser fsico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software) Cada sistema existe dentro de otro ms grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema . En ciencias puras y, sobre todo, en ciencias aplicadas, se denomina MODELO cientf ico a una representacin abstracta, conceptual, grfica o visual (ver, por ejemplo: mapa conceptual), fsica, matemtica, de fenmenos, sistemas o procesos a fin de anali zar, describir, explicar, simular - en general, explorar, controlar y predeciresos fenmenos o procesos. Un modelo permite determinar un resultado final o outpu t a partir de unos datos de entrada o inputs. Se considera que la creacin de un m odelo es una parte esencial de toda actividad cientfica. la SIMULACION de sistemas implica la construccion de modelos. el objetivo es ave riguar que pasaria en el sistema si acontecieran determinadas hiptesis. la simulacion ofrece, sobre bases ciertas, una prediccion del futuro, condiciona da a supuestos previos. para ello se construyen lo modelos, normalmente una simplificacion de la realida d. surgen de un anlisis de todas las variables intervinientes en el sistema y de las relaciones que se descubren existen entre ellas. la simulacion tiene como principal objetivo la prediccion, es decir, puede mostr ar lo que suceder en un sistema real cuando se realicen determinados cambios bajo determinadas condiciones. Simulacin es la experimentacin con un modelo de una hiptesis o un conjunto de hiptes is de trabajo. Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la define as: "Simulacin es una tcnica numr ica para conducir experimentos en una computadora digital. Estos experimentos co mprenden ciertos tipos de relaciones matemticas y lgicas, las cuales son necesaria s para describir el comportamiento y la estructura de sistemas complejos del mun do real a travs de largos perodos". Una definicin ms formal formulada por R.E. Shannon[1] es: "La simulacin es el proce so de disear un modelo de un sistema real y llevar a trmino experiencias con l, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema o evaluar nuevas estra tegias -dentro de los lmites impuestos por un cierto criterio o un conjunto de el los - para el funcionamiento del sistema". ETAPAS DE UN PROYECTO DE SIMULACION 1.Formulacin del problema: Este es el primer paso, en el que se debe definir con precisin el problema que se desea resolver mediante simulacin, sin ningn tipo de am bigedad y definiendo claramente los objetivos de la simulacin. 2.Definicin del sistema: La definicin de un sistema implica clasificarlo (esttico o dinmico, lineal o no lineal, discreto o continuo, estable o inestable, etc), ide ntificar las entidades, atributos y actividades del sistema y establecer sus fro nteras. 3.Formulacin del modelo: Una vez definido el sistema implicado en la simulacin es imprescindible formular una representacin simplificada del mismo con la que traba jaremos en el resto de etapas del proyecto. 4.Preparacin de datos: Es necesario recoger datos sobre el sistema real para prep arar de manera adecuada las entradas de la simulacin. Por lo tanto existe un etap a, que suele ser costosa en tiempo y recursos, que consiste simplemente en recog er las entradas del sistema real durante un intervalo significativo de tiempo. C uando ya se tiene una cantidad suficiente de datos, se debe identificar la distr ibucin de probabilidad de las entradas que se han observado para utilizarla poste riormente en la generacin de entradas simuladas. 5.Traduccin del modelo: El modelo matemtico del sistema no puede utilizarse direct amente. Es necesario traducirlo con ayuda de algn tipo de software a un lenguaje

comprensible por el ordenador. En este proceso de traduccin es muy importante man ejar una versin del modelo que consuma la menor cantidad de recursos que sea posi ble (procesador, memoria, almacenamiento, ). 6. Verificacin del programa: La primera comprobacin que debe realizarse tras la tr aduccin del modelo es la verificacin del programa de simulacin. Es decir, debemos a segurarnos de que el software programado representa realmente el modelo formulad o para el sistema que se desea simular. 7. Validacin del modelo: Tras la comprobacin del software de simulacin ya se puede comprobar si el modelo representa con un nivel de confianza suficiente el sistem a que se desea simular. La validacin suele ser un proceso iterativo en el que se compara el comportamiento del sistema real con el del modelo para ir refinando e ste ltimo hasta llegar a la precisin necesaria en sus respuestas. 8. Planificacin estratgica: Se encarga del diseo los experimentos que se van a ejec utar para simular el sistema. Hay que escoger una fuente de aleatoriedad de las entradas y una plataforma para la realizacin de los experimentos. Tambin se determ ina el tamao muestral del proceso de simulacin, es decir, el nmero de experimentos que se realizan (este tamao influir en la precisin de las conclusiones que se extra ern de la simulacin). 9. Planificacin tctica: Determinacin de las condiciones en las que se ha de realiza r cada versin del experimento (condiciones iniciales, entradas, entorno, .). Se esc ogen los factores que ms afectan al comportamiento del sistema o a los aspectos d e rendimiento que ms nos interesen. 10. Experimentacin: Ejecucin de los experimentos planificados. 11. Interpretacin de los resultados. 12. Documentacin: Un proyecto de simulacin no podr darse por terminado hasta que no se hayan documentado, como mnimo el modelo y su traduccin informtica y los resulta dos obtenidos gracias a la simulacin. el espacio de eventos, es el conjunto de todos los posibles eventos. EVENTOS DISCRETOS, es cuando el conjunto es discreto, como por ejemplo, un conju nto finito de numeros. EVENTO CONTINUO, es cuando el conjunto es infinito, como los reales, o un interv alo s

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