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6. Acabado Esquinas
6. Acabado Esquinas
Introduccin.
Acabado de esquinas incluye 5 tipos diferentes de estrategia: Segn, Automtico, Bitangente, Multibitangente, cosido. Una de las estrategias crea un mecanizado de pasada simple a lo largo de las esquinas internas (bitangente) mientras que los otros cuatro mecanizan zonas inaccesibles para la herramienta larga (mecanizado de restos). Todas las estrategias de Acabado de esquinas permite especificar un ngulo de umbral. PowerMILL limita la trayectoria a un lado de este ngulo con la idea de resolver la mayora de los problemas asociados con la herramienta. El usuario puede aplicar una estrategia de cosido para zonas escarpadas y una estrategia paralela para zonas pendientes. Tambin un avance mayor puede usarse en zonas pendientes y menor en zonas escarpadas.
Acabado Bitangente
Esta opcin produce pasadas simples a lo largo de la interseccin entre las esquinas internas de la superficie del componente.
Seleccionar Borrar todo en el men Fichero y Resetear formularios del men Herramientas. Desde Fichero > Ejemplos abrir el modelo cowling.dgk Calcular el Bloque. Crear una herramienta esfrica dimetro 10 y nombrar bn10. Seleccionar la vista Iso2.
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y de la pestaa
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La trayectoria se divide donde hay un desnivel en el modelo que se especifica como ngulo de umbral. Si los segmentos de la trayectoria fueran continuos entonces se introduce un ngulo de umbral de 90.
Animar la trayectoria. Renombrar la trayectoria como bitangente. Hacer click con el botn derecho del ratn sobre la trayectoria en el explorador y seleccionar Configuracin. Seleccionar el icono Copiar Trayectoria Cambiar la opcin Salida de Ambos a Pendientes Aplicar.
Animar la trayectoria. Renombrar la trayectoria como bitangente_pendiente. Hacer click con el botn derecho del ratn sobre la trayectoria en el explorador y seleccionar Configuracin. Seleccionar el icono Copiar Trayectoria Cambiar la opcin Salida de Ambos a Plano
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Animar la trayectoria. Renombrar la trayectoria como bitangente_escarpado. Guardar el proyecto en C:\temp como curso-corner.
y seleccionar de la
Definir una herramienta esfrica de dimetro 5 llamada bn5. En referencia seleccionar la herramienta bn10. Cambiar Salida a Pendientes. Marcar Cresta de 0.03. Direccin a Material a derecha.
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Aplicar y Cancelar.
Animar la trayectoria y observar que han sido mecanizadas las zonas pendientes de fuera a dentro en la direccin de material a la derecha.
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Seleccionar la pestaa Entrada Seleccionar Arco Vertical y rellenar los valores como se muestra. Salida igual Entrada Aplicar y Aceptar.
La salida Arco Vertical produce una transicin suavizada entre la pieza de trabajo y la herramienta al avance especificado.
Abrir la ventana de Entr/Sal/Uniones y cambiar en las opciones de Entrada y salida de Arco Vertical a Ninguno
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Aplicar y Cancelar
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Si requiere, es posible cambiar la direccin y/o el orden de los movimientos de la herramienta a travs de las opciones de Trayectoria - Editar
Seleccionar direccines Alternativas. En la ventana Entr/Sal/Uniones seleccionar la pestaa Uniones y en Corta seleccionar Arco Circular.
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Las zonas en pendiente ahora van en direccin zigzag y las uniones cortas son definidas por Arcos Circulares.
Aplicar y Cancelar
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Hacer click con el botn derecho del ratn sobre la ltima trayectoria en el explorador y seleccionar configuracin. Seleccionar el icono Copiar Trayectoria
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Aplicar y Cancel.
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Esta estrategia automticamente usa Segn para las zonas profundas y cosido para las zonas escarpadas.
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