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PROGRAMACIN BASICA
RESOLUCIN DE UN PROBLEMA.
Los pasos para la resolucin de un problema son: 1. Diseo del algoritmo, que describe la secuencia ordenada de pasos-sin ambigedades-que conducen a la solucin de un problema dado. 2. Expresar el algoritmo como un programa en un lenguaje de programacin adecuado. 3. Ejecucin y validacin del programa por la computadora.
RESOLUCIN DE UN PROBLEMA.
Problema
Programa de computadora
Para llegar a la realizacin de un programa es necesario el diseo previo de un algoritmo, de modo que sin un algoritmo no puede existir un programa.
SOLUCION
1. 2. 3. 4. Inicio. Leer el pedido. Examinar la ficha del cliente. Si el cliente es solvente, aceptar pedido; en caso contrario, rechazar pedido.
SOLUCION
La solucin se puede escribir con el siguiente algoritmo: 1. Inicio. 2. Establecer SUMA a 0. 3. Establecer NMERO a 2. 4. Sumar NMERO a SUMA. El resultado ser el nuevo valor de la suma (SUMA). 5. Si NMERO =< 1.000 bifurcar al paso 4; en caso contrario, escribir el ltimo valor de SUMA y terminar el proceso. 6. Fin.
Ing. Isidro Serafn Hernndez Maldonado.
EJERCICIOS
REALIZAR LOS SIGUIENTES ALGORTIMOS a) Realizar una llamada telefnica desde un telfono publico. b) Restar dos nmeros enteros. c) Multiplicar dos nmeros enteros. d) Dividir dos nmeros enteros. e) Disear un algoritmo que imprima y sume la serie de nmeros 3,6,9,12,99.
Ing. Isidro Serafn Hernndez Maldonado.
INSTRUCCIONES.
Los ejercicios se harn en la libreta de acuerdo al orden que vienen en este documento. El Alumno deber crear una carpeta en su dispositivo de almacenamiento con el nombre TemasProgBasic. Ah almacenara esta y las futuros materiales que les hare entregar electrnicamente.