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Ivettte Silva

El propsito en el Diseo Se dice que uno de los fundamentos del diseo es la bsqueda por solucionar problemas. Pero esta bsqueda esta arraigada a tres aspectos bsicos que encontramos en la lectura propuesta por el Circulo de bellas artes La utilidad en el Diseo,estos son: la utilidad, la funcin, y la esttica. Estos tres juntamente deberan producir una solucin exitosa, sin embargo esto es relativo cuando se mira a cada a uno de ellos por separado. La lectura dice que la utilidad es la cualidad o potencia que se reconoce en un objeto pero esta no tiene un uso exclusivo quiere decir, que se puede tener un objeto, se sabe para que sirve, pero se usa para algo totalmente diferente, sin embargo siempre tuvo un propsito base. Teniendo en cuenta, que la utilidad debe ser reconocida desde un comienzo; si esto no es as, claramente el producto no ha sido bien diseado, citando a el escrito La utilidad en el diseo dice La utilidad de un producto se reconoce con facilidad cuando el propsito es claro y los medios para alcanzarlos son apropiados. Los medios son la forma, el color, los materiales, la textura, la ergonoma, los cuales no son escogidos a la ligera sino que juntos componen un todo definiendo as la utilidad o el propsito para el cual el producto fue diseado. Si su utilidad primaria no es reconocida desde un comienzo puede ser que el objeto no haya sido diseado teniendo en cuenta no solo los medios sino tambin la relacin del objeto con el usuario, quien es el cual define si la pieza es exitosa o no, ya que este decidir si solo utiliza la pieza para su uso primario (el pensado por el diseador primordialmente) o le da otros usos que se acomodan al entorno, necesidad o circunstancia del usuario. Cabe recalcar que el diseador no debe solo pensar en un solo uso para una pieza, un diseo exitoso ha sido bien pensando no solo para solucionar un problema sino para adaptarse a nuevas situaciones y a dar mas de una solucin y as una pieza tendr mayor longevidad. Retomando los aspectos se analiza la funcin, la cual usualmente es confundida con la utilidad. En principio se cree que la funcin es el uso que se le da a un objeto pero en realidad la funcin es la accin que se ejerce sobre el objeto o sobre el uso( Pibernat, La utilidad en el diseo). La funcin identifica al propsito (utilidad). As que se puede reconocer el propsito bsico de un objeto, y por ende ejercer la accin para lo cual fue creado pero no solo tiene esa funcin, por ejemplo, se asume que el propsito de un bolgrafo es el ser utilizado para escribir, la funcin o accin ejercida sobre este ser el escribir con el, pero tambin se puede asumir que sirve para sujetar el pelo de una joven muchacha quien no tiene una banda elstica para sujetarlo, all no solo se ejerce una nueva accin sobre el bolgrafo sino que tambin su utilidad cambia y esta utilidad y funcin no estaban totalmente implcitas en la pieza. La funcin como dice la lectura puede pensarse como un imperativo,pero en la esfera del uso es slo una propuesta, una posibilidad que se puede considerar o no conforme a nuestro beneficio. Por ltimo llegamos a la esttica, la cual no es mencionada muchas veces en el texto, pero es esencial cuando se disea un objeto, u imagen, la esttica no es solo lo lindo de una pieza sino es como esta se conecta con la utilidad y la funcionalidad, puede ser un valor agregado que tanto para el diseador como para el usuario creara un vinculo, retomando el ejemplo del bolgrafo, si el usuario gusta te los colores de las formas y colores con movimiento tal vez escoja un bolgrafo con estas caractersticas y se convierta en su bolgrafo favorito y le dar

Ivettte Silva

mas usos que el de escribir, para otro buscara algo mas serio,tal vez con colores oscuros y se identificara con este. La esttica llama a los sentidos, a lo emocional, lo filosfico.

En mi punto de vista creo que los autores de este escrito tiene toda la razn, muchas veces como diseadores nos enfrascamos en solo dar un uso a una pieza y al ver que los resultados no son los exactamente esperados sentimos frustracin, fracaso. El texto deca que un producto siempre esta sujeto a cambios y propuestas nuevas, y pienso que si en su momento la pieza no cumpli el propsito para el que fue creado sino otros usos todava tiene la esperanza de ser mejorado no solo para satisfacer al diseador sino tambin a los usuarios, esto llevara tal vez a que no solo la pieza cumpla el propsito para el que fue creado sino que aparte de este y de los usos que ya se le haban dado cree nuevos usos. Es muy importante tener claro que es la utilidad y diferenciarla de la funcin, por que un diseador puede sentir fracaso al ver que se ejerce una accin diferente a la que el pens pero tal vez el usuario sabe para que es la pieza pero decide usarla para otra cosa. Me parece muy importante cuando se dice sugerimos que con los objetos se entablan relaciones de convivencia, de dilogo y de pugna que no se reducen a la mera manipulacin de las cosas (Pibernat) creo que esto resume la forma en la cual nos comunicamos los diseadores y el por que aun no hemos encontrado la manera de comunicar nuestro pasado o historia ya que no lo hacemos como se espera comnmente, por medio de escritos largos e historias de antao. Por el contrario, creamos un dialogo a travs de imgenes, objetos, y esperamos la interaccin de el publico con estos. Creo que aqu entra el estilo de un diseador ya que por medio de este sugerimos quienes somos, que nos gusta. Por lo general se dice que uno debe escuchar al cliente y hacer lo que este nos pide, y creo que esto no debe ser as por que sino seriamos simples maquinas tal vez tendramos la capacidad de reflejar lo que es el cliente pero en donde quedamos nosotros, ya no serian nuestras ideas sino las que se nos imponen. El diseador hace una investigacin previa tanto de el uso, la funcin y la esttica y los rene.

Pibernat,Oriol. Ciclo de exposiciones Valores del Diseo. La utilidad en en Diseo. Espaa. 2008

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