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TRABAJO DE INFORMATICA

MARIA PATRICIA CASAS CRESPO

Ingeniera YAMILE PEA

Corporacion Tecnologica FITEC

Bucaramanga, Septiembre del 2.011

1. Bill Gates
(William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle,

Washington, 1955 - ). Bill Gates naci en una familia acomodada que le proporcion una educacin en centros de elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboracin con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informtica formando un pequeo equipo dedicado a la realizacin de programas que vendan a empresas o Administraciones pblicas. En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo Mxico) para trabajar suministrando a la compaa MITS programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el Altair. En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de produccin de software informtico, Microsoft Corporation, con Bill Gates como presidente y director general; su negocio consista en elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecrselos a las empresas fabricantes ms baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas.

Bill Gates En 1979 Microsoft comenz a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidi trasladar su sede a Seattle. La expansin posterior fue espectacular: en 1980 lleg a un acuerdo con IBM para suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores

personales, el MS-DOS, que desde 1981 ira instalado en todos los ordenadores de la marca; la posterior imitacin del sistema IBM-PC por los ordenadores compatibles de las dems marcas generaliz el uso del DOS de Microsoft como soporte de todos los programas de aplicacin concretos. Volcado en un proceso de innovacin tecnolgica acelerada, en 1983 Gates volvi a revolucionar la informtica personal con la introduccin del ratn y de un nuevo interfaz grfico llamado a sustituir al DOS (el Windows); en aquel mismo ao fue cuando Allen dej Microsoft, aquejado de una grave enfermedad.

Bill Gates en la presentacin de Windows XP Cuando, en 1986, Microsoft sali a la Bolsa, las acciones se cotizaron tan alto que Bill Gates se convirti en el hombre ms rico de Estados Unidos. Desde entonces, el negocio no ha cesado de crecer (de los 1.200 empleados que tena en 1986 hasta ms de 20.000 en 1996), obteniendo un virtual monopolio del mercado del software mundial (reforzado por su victoria en el pleito contra Apple en 1992); y han seguido llegando innovaciones como las nuevas versiones Windows 3.0 (muy bien recibida por los usuarios), Windows 95 (en cuya campaa de promocin a escala mundial asumi el propio Gates el papel de profeta de la sociedad ciberntica como personificacin de Microsoft), Windows 98 y las sucesivas versiones de este sistema operativo. Desde 1993 embarc a la compaa en la promocin de los soportes multimedia, especialmente en el mbito educativo. El talento de Gates

se ha reflejado en mltiples programas informticos, cuyo uso se ha difundido por todo el mundo como lenguajes bsicos de los ordenadores personales; pero tambin en el xito de una empresa flexible y competitiva, gestionada con criterios heterodoxos y con una atencin especial a la seleccin y motivacin del personal. Su rpido enriquecimiento ha ido acompaado de un discurso visionario y optimista sobre un futuro transformado por la penetracin de los ordenadores en todas las facetas de la vida cotidiana, respondiendo al sueo de introducir un ordenador personal en cada casa y en cada puesto de trabajo; este discurso, que alienta una actitud positiva ante los grandes cambios sociales de nuestra poca, goza de gran audiencia entre los jvenes de todo el mundo por proceder del hombre que simboliza el xito material basado en el empleo de la inteligencia (su libro The Road Ahead fue uno de los ms vendidos en 1995). Las innovaciones de Gates han contribuido a la rpida difusin del uso de la informtica personal, produciendo una innovacin tcnica trascendental en las formas de producir, transmitir y consumir la informacin. El presidente Bush reconoci la importancia de la obra de Gates otorgndole la Medalla Nacional de Tecnologa en 1992.

2.- CHARLES Babbage


(Teignmouth, 1792 - Londres, 1871) Matemtico e ingeniero britnico, inventor de las mquinas calculadoras programables. Charles Babbage se licenci en la Universidad de Cambridge en 1814. Poco despus, en 1815, fund con J. Herschel la Analytic Society con el propsito de la renovacin de la enseanza de las matemticas en Inglaterra. En 1816 fue elegido miembro de la Royal Society y en 1828 ingres en su universidad como profesor de Matemticas.

Charles Babbage Aunque haba destacado en el rea de la teora de funciones y anlisis algebraico, Charles Babbage se volc en el intento por conseguir una mquina capaz de realizar con precisin tablas matemticas. En 1833 complet su "mquina diferencial", capaz de calcular los logaritmos e imprimirlos de 1 a 108.000 con notable precisin, y formul los fundamentos tericos de cualquier autmata de clculo. Por entonces Babbage ya conoca los sistemas decimales de conteo, y estaba familiarizado con la descomposicin de complejas operaciones matemticas en secuencias sencillas. Despus de esto, Babbage se volc en el proyecto de realizar una "mquina analtica" que fuese capaz de realizar cualquier secuencia de instrucciones aritmticas. Para esta realizacin cont con fondos del gobierno ingls y con la colaboracin de la que est considerada como la primera programadora de la historia, Ada Lovelace, hija del poeta Lord Byron.

Mquina diferencial de Babbage Aunque no consigui su propsito, Charles Babbage sent los principios bsicos de las computadoras modernas, como el concepto de programa o instrucciones bsicas, que se introducen en la mquina de manera independiente de los datos, el uso de la memoria para retener resultados y la unidad aritmtica. La mquina de Babbage, construida exclusivamente con piezas mecnicas y multitud de ruedas dentadas, utilizaba las tarjetas perforadas para la introduccin de datos y programas, e imprima en papel los resultados con tcnicas muy similares a las que se emplearon hasta mediados de los aos 70. En compaa de Ada, la cual emple mucho de su tiempo en la publicacin de las ideas de su maestro, Babbage dedic sus ltimos aos y recursos a una mquina infalible que fuese capaz de predecir los ganadores de las carreras de caballos. En honor de Lady Ada Lovelace, el Departamento de Defensa de los EEUU denominaron ADA a un lenguaje de programacin de computadoras de alto nivel:

3.- STEVE Jobs


(Los Altos, California, 1955) Informtico y empresario estadounidense. Padre del primer ordenador personal (el Apple I) y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa ms innovadora del sector, este mago de la informtica es una de figuras ms influyentes de la escena tecnolgica actual.

Steve Jobs Al terminar el bachiller en el instituto Homestead de Mountain View, Steve Jobs ingres en la Reed College en Portland, Oregn, pero abandon los estudios universitarios un semestre ms tarde. En esa poca coquete con las drogas y se interes por la filosofa y la contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminacin espiritual. Tras unas prcticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado por Atari Inc. como diseador de videojuegos. Por entonces se uni al que sera su primer socio, el ingeniero Stephen Wozniak, en cuyo garaje crearon el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligi el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recoleccin de su fruta favorita, la manzana. El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977,

convirtindose en el primer ordenador de consumo masivo. Los pedidos llovieron y Apple pas a ser la empresa de mayor crecimiento en Estados Unidos. Tres aos despus, Apple sali a la Bolsa con un precio de 22 dlares por accin, lo que convirti a Jobs y Wozniak en millonarios. Por entonces, Jobs adquiri la fama de hombre genial, dotado de una creatividad que le permita construir un ordenador y a la vez comercializarlo.

Steve Jobs y Wozniak hacia 1977 Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creacin del Macintosh, el primer ordenador asequible y fcil de manejar sin necesidad de saber informtica, por lo que a Jobs se le considera el verdadero creador del concepto de PC (Personal Computer, ordenador personal). El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en la industria informtica. Su gran innovacin fue la introduccin del ratn para desarrollar funciones haciendo clic sobre las ventanas que se abren en la pantalla, lo que facilita la interaccin entre el usuario y el ordenador. En este sentido, Jobs realiz una gran contribucin a la introduccin de los ordenadores personales en la enseanza. En 1981, el ms fuerte competidor de Apple, IBM, haba sacado al mercado su primer ordenador personal. Con el nimo de mantener la competitividad de su empresa, Jobs decidi reclutar para la presidencia de Apple al entonces presidente de PepsiCo., John Sculley, sin saber que ste le acabara echndole de su propia empresa. Sculley, un ejecutivo de la vieja guardia, chocaba con la rebelda y las maneras

heterodoxas de Jobs. Al mismo tiempo empezaron los problemas entre Jobs y Wozniak, relegado a un segundo plano tras un accidente, pero que, segn otras versiones, se debieron al difcil carcter de Jobs, tildado en medios informticos de "tirano carismtico". El resultado de ambos conflictos personales fue que Wozniak se march de Apple en 1985, ao en que fueron despedidos 1.200 empleados a raz de una amplia reestructuracin en la empresa, y Jobs dimiti para fundar la empresa NextStep Inc. A continuacin Jobs compr a George Lucas por 50 millones de dlares la divisin de animacin de su imperio Lucas Film. As nacieron en 1986 los Estudios de Animacin Pixar, que recibieron un premio de la Academia de Cine por la pelcula de animacin por ordenador Tin Toy en 1989. El mismo ao NextStep lanz su primer ordenador, repleto de funciones extraordinarias pero que no result rentable por su elevado precio y su incompatibilidad con la mayora de los sistemas en el mercado. Finalmente, el visionario Jobs cerr la divisin de ordenadores en 1993, con el mrito de haber creado el aparato con el que el programador britnico Tim Berners-Lee ide la World Wibe Web, que sera la base del desarrollo y popularizacin de Internet. En 1995 Pixar lanz Toy Story, una produccin conjunta con Disney que ya forma parte de la historia del cine por ser el primer largometraje realizado ntegramente por ordenador. La pelcula fue un xito de taquilla y obtuvo un Oscar de la Academia de Hollywood. Bichos fue el siguiente gran xito de Pixar. Entretanto, Apple decaa tras el lanzamiento de los ordenadores compatibles IBM equipados con el sistema operativo Windows, de Microsoft, que segn varios expertos se inspir en el Macintosh de Apple. La enemistad entre Steve Jobs y Bill Gates, dos personalidades contrapuestas, fue el tema de una pelcula televisiva titulada Piratas del Silicon Valley, producida en 1998 por la cadena TNT. En diciembre de 1996, sumergida en una gran crisis, Apple decidi comprar Next, lo que supuso la vuelta de Jobs a la empresa con un cargo de asesor

interino, por el que Jobs, voluntariamente, no reciba ningn salario. La dimisin del presidente de Apple encumbr nuevamente a Jobs al frente de la compaa. En agosto de 1997, un mes antes de su nombramiento como presidente provisional de Apple, Jobs anunci un acuerdo con su hasta entonces rival Microsoft, que decidi invertir 150 millones de dlares en Apple. Las dos compaas acabaron comprendiendo que se necesitaban y se

complementaban, pues Microsoft es el principal fabricante de programas para Macintosh, y Apple uno de los principales testigos del juicio antimonopolio contra la empresa de Bill Gates en EEUU. En 1998, Jobs volvi a dar la vuelta al mercado informtico con el lanzamiento del iMac, un PC compacto y transparente, que adems de su diseo vanguardista est preparado para navegar en Internet. Su xito de ventas ha colocado a Apple nuevamente entre los cinco mayores fabricantes de ordenadores personales de EEUU, con una revalorizacin de sus acciones en un 50%.

Normas de etiqueta en Internet - Netiquette


ALVARO MENDOZA Reconocido experto en Marketing y tecnologas de la informacin, con ms de 10 aos de experiencia en el medio.

Director de Mercadeo Global

Normas de etiqueta en Internet


Cuando nos comunicamos con otra persona frente a frente o por telfono, utilizamos gestos, expresiones y/o modulaciones de la voz que ayudan a nuestro interlocutor a interpretar nuestro mensaje. Esas importantes ayudas audio-visuales de la comunicacin no estn presentes en la comunicacin escrita por lo que es mas difcil transmitir ciertas ideas, conceptos o sentimientos. La Netiquette es una serie de reglas de etiqueta que todos debemos conocer y seguir al comunicarnos a travs de la red para una comunicacin ms efectiva y un mejor uso de los recursos y el tiempo. Debido a las caractersticas particulares del medio, es

necesario utilizar algunos convencionalismos que ya se han establecido para poder comunicarnos efectivamente y evitar malos entendidos, ofender o ser ofendidos, as como un sinnmero de otras cosas negativas que pueden surgir al no conocerlos. Adems del sentido comn, los buenos modales, la cortesa, el respeto, la consideracin y la tolerancia, estas son algunas reglas que debemos todos observar al comunicarnos a travs de la Red: 1. Tenga siempre en mente que al otro lado de su pantalla hay un ser humano real, con sus propias ideas y sentimientos. Siempre escriba como si ambos se estuvieran mirando a los ojos. Nunca escriba nada que no le dira frente a frente a otra persona. Esta es tal vez la principal regla que deba tener presente siempre. 2. Mensajes enviados a listas de distribucin de correo-e sern recibidos por todos los miembros. Mantenga sus MENSAJES PERSONALES a otros miembros EN PRIVADO y enve a la lista solo aquellos mensajes que desee compartir y sean de inters para todos. 3. Mantenga sus comunicados breves y al grano. 4. No enve a la lista anexos (attachments) largos (como archivos grficos). De as hacerlo, se corre el riesgo de que los mismos no lleguen a su destino. El procedimiento correcto es colocarlos en algn lugar en la red y enviar el URL a la lista para que los interesados puedan accesarlos o describa el documento en la lista indicando que, a solicitud, puede ser enviado en forma directa a los interesados. 5. Al contestar algn mensaje, deje alguna cita para que se sepa a que se esta refiriendo usted, pero, por favor, recorte todo lo dems. Siempre que sea posible conteste al principio y deje la cita al final. 6. Utilice el "Asunto" ("Subject Line") correctamente, cambindolo cuando est contestando algn mensaje cuyo tema ya no es el original. 7. Conozca y utilice las caritas de expresin para ayudar a transmitir algunos sentimientos, particularmente si est utilizando humor o sarcasmo. :) 8. Nunca conteste un e-mail cuando est enojado o molesto. 9. Respete las leyes sobre Derechos Reservados.

10. Sea cuidadoso con informacin personal o privada. No publique a la lista datos de terceros (ej. direccin o nmero de telfono). 11. Nunca cite en pblico correos-e que le fueron enviados en privado. 12. Cercirese de que est enviando su correo-e al destinatario correcto cotejando el encasillado de "Enviar a:" ("Mail to") de su programa de correos ANTES de oprimir el botn de "Enviar" ("Send") 13. Las letras MAYSCULAS se pueden usar para sustituir acentos o para enfatizar, pero NO escriba todo en maysculas pues esto se interpreta en la red como que USTED ESTA GRITANDO! 14. No utilice la lista para promocionar ni adelantar causas religiosas, filosficas, polticas, comerciales o para promover su propio sitio web (website). 15. Sea tolerante. Recuerde que el botn de "Borrar" ("Delete") le permite borrar e ignorar cualquier mensaje indeseado. 16. De sentirse usted ofendido por algo o alguien en la lista dirija sus quejas en privado al ofensor y/o al administrador de la lista. Alabanzas y felicitaciones en pblico, criticas y desacuerdos en privado. Traer asuntos negativos a la lista, en general no resolver nada y propiciar un clima de debate estril. 17. Si recibe usted un mensaje de aviso sobre un virus que se contagia por correo-el o algo similar, NO escriba a la lista para alertar a todos los miembros sobre esto. Lo ms seguro se trata de uno de tantos "Hoaxes" (falsas alarmas) que abundan en la red. Notifique slo a los Administradores y ellos investigarn. De ser necesario, ellos pasarn su aviso a la lista. 18. No es aceptable el uso de vocabulario obsceno o "picante" en los comunicados a la lista. Sin embargo, por consenso general se permite el uso de palabras "fuertes" en chistes, siempre y cuando el "Tema" ("Subject") especifique claramente que se trata de un Chiste y en el texto se haga una advertencia y se deje un espacio razonable (varias lneas en blanco) que le permitan borrarlo antes de leerlo a personas sensibles a este tipo de vocabulario. 19. Cuando uno ingresa a una nueva cultura (y el ciberespacio tiene su propia cultura) es susceptible de cometer algunos errores sociales. Quizs se pueda ofender a

personas sin querer hacerlo, o tal vez pueda malinterpretarse lo que otros dicen tomando represalias cuando no fue lo que se quiso decir. Para empeorar las cosas, a alguien en el ciberespacio le puede ser muy fcil olvidar que est interactuando con otras personas "reales", no slo con caracteres en una pantalla, sino "caracteres" humanos. 20. Todo el mundo fue un novato (newbie) alguna vez, muchos de ellos no tuvieron la oportunidad de leer el Netiquette. Por lo tanto, cuando alguien cometa algn error sea bondadoso con l. Quizs si el error es mnimo no sea necesario mencionar nada, siempre piense dos veces antes de reaccionar. Tener buenos modales no nos da derecho a corregir a los dems. Si se decide informar a alguien de algn tipo de error, hgalo cortsmente y si es posible enviando un e-mail privado en lugar de hacerlo pblico envindolo a la lista o grupo de discusin. D a la gente el beneficio de la duda, asuma que el otro no saba algo mejor y por sobre todas las cosas no sea arrogante. 21. Los anteriores lineamientos aplican igualmente a Foros, correo-e, listas de distribucin de correo electrnico, salones de charla (chat rooms), Libros de Invitados y en general a todos los servicios que el Internet nos brinda. * Los anteriores lineamientos fueron tomados de diversas fuentes en la Red y fueron modificados, traducidos o adaptados para nuestro contexto.

BIBLIOGRAFIAS

http://www.biografiasyvidas.com/biografia/g/gates.htm

http://MercadeoGlobal.com

www.biografiasyvidas.com/biografia/b/babbage.htm - En cach

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