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Funcin secante y cosecante

Contenidos
Funcin secante y grfica. Funcin cosecante y grfica Grfica de = sec + + y g = csc + + Prctica dirigida

Funcin secante
Tener en cuenta que sec = cos Entonces:
=
1

2 + 1

= 1; 1 = ;1 1; + Peridica: sec + = sec = Es par: sec = sec

Funcin cosecante
Tener en cuenta que csc = sen Entonces: = ;
= 1; 1 = ;1 1; + Peridica: csc + = csc = Es impar: csc = csc
1

Grfica de = sec + + y g = csc + +


Tener en cuenta para y : =

1.

Procedimiento
En primer lugar segn corresponda graficar

= cos + + G = sen + + (I)


2.

Trazar las asntotas por los puntos de inflexin

2.

Finalmente trazar la grfica tangencialmente y cncava en el sentido opuesto a (I), segn corresponda.

Ejemplos
1.

Graficar

1 g = sec 2 +1 2 4

Se considera entonces: 1 G = cos 2 + 1


2 4

1 g = sec 2 +1 2 4

3 2 1 1 2 8 3 8 5 8 7 8

G =

1 cos 2 +1 2 4

9 8

Ejercicio

Graficar = 1 2 csc 3

Prctica dirigida

Resolucin 1

Piden: Si: = 1 + sec sec + 1

Veamos por restriccin de sec : 2 + 1 ;


2

Simplificando la regla de correspondencia

= sec 2 + sec + 1 Completando cuadrados, queda: 2 1 3 = sec + + 2 4

Del dominio formando

Para:
Sumando

2 + 1 ; se tiene sec 1 1 sec


1 2

1 1 3 1 sec + sec + 2 2 2 2

Al cuadrado 1 1 sec + 4 2
3 4

9 1 sec + 4 2

1 1 2 sec + 4 2

Sumando

1 1 sec + 2

3 + < + 4

Por tanto: = 1; +

Resolucin 2

Piden graficar
2 2 cos 2

sec + sec ; 0; 2

Restricciones para sec en 0; 2 : 3 ;


Aplicando: 2 cos 2 = 1 + cos 2 = 1 + cos sec + sec
2 2

= sec + sec + 1 Redefiniendo por cuadrantes:


3 2 sec + 1 ; 0; ; 2 2 2 3 1 ; ; 2 2

Y
= 2 sec + 1

3 Graficando = 2 sec + 1 = 2 cos + 1

1
2 3 2 2

-1

Graficando + ; ; = ; ;

Resolucin

Piden: +

Del grfico observar que C es el desplazamiento vertical C= 3 Por la forma del cosenoide > 0

= sec +
5

= 2

= cos +

= 2
1

T= 2

Se tiene: = 2 =

Como > 0 entonces = 2 Por tanto + + = 6

Resolucin

Piden tan 2 cot Si la grfica tiene por regla de sec +csc correspondencia =

sen +cos

Simplificando la OJO: para este problema no es necesario las restricciones.

Pasando a senos y cosenos

1 1 + sen = cos sen + cos

sen + cos = cos sen sen + cos


1 = = 2 csc 2 sen cos

De aqu = 2; = , estos datos ubicamos en el grfico.

sec + csc sen + cos

4
-2

3 4

4 2

Del tringulo cot = Luego tan 2 cot =1

Resolucin 5

Consideraremos > 0 entonces A < 0 Piden cos 5 + csc 0 /15

Del grfico se observa = 2; = 0 2 adems =

Y = csc

2 = se 00 -2 X

5 ; 4 24

Como

5 ; 4 24

entonces
5 24

5 24

5 24

= 4 2 csc
6

= 4

=
2

4 5 5 2

= 0 0 =

Luego cos 5 + csc 0 /15 = 3

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