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PRIMER REPORTE DE ENSAYO

Nilsson, N. (2004) Aproximaciones a la inteligencia artificial. En R. Morales, J. Palma y E. Paniagua (Trads.) Inteligencia artificial (pp.5-7). Colombia: Concepcin Fernndez Madrid.

Segn el artculo Emotion Artificial, la cientfica Sherry Turkle plantea que los seres humanos se Han apegado tanto a las mquinas por la facilidad de transmitir emociones. Toda persona, necesita de un apego a algo, Turkle plantea que existe un enlace entre las mquinas sofisticadas y el ser humano, n o por la inteligencia sino por el alcance emocional. Los ejemplos que esta cientfica plantea en su artculo son tan simples Como el juguete para nios llamado Furby, es una mquina diseada la cual es capaz de transmitir necesidad de cuidado y sentimientos hacia el ser humano, es decir existe una relacin recproca entre mquina y ser humano, basada en emociones que ambas partes pueden sentir. El siguiente ejemplo que se podra mencionar se relaciona con el mercado de robots que se est comenzando a explotar en Japn, ciudad con grandes avances en materia de tecnologa. Esto se relaciona con unas mquinas destinadas al cuidado de nios y enfermos, es decir, se encargaran Del suministro de medicinas, para voltear a los enfermos para evitar escaras, entre otros roles. Esto indica que la mquina pueda llegar a sustituir al ser humano en el desempeo de ciertos roles, porque nunca stas podrn ser racionales, lo cual es una caracterstica que diferencia al hombre. El sentimiento de miedo que se viene experimentando en todas las sociedades actuales es por el hecho de que la ciencia y la tecnologa Han tenido UN avance incontrolable. En qu sentido esto podra perjudicar nuestra sociedad, pues es una respuesta muy simple si hoy en da se han diseado mquinas que pueden suplantar al hombre en ciertas actividades, hasta optimizarlas, va a llegar un momento y como paso a principios del maquinismo que millones de personas fueron suplantadas por maquinarias, pues en la actualidad se corre el peligro de que el ser humano quede completamente sustituido, ya que si para nuestros das son capaces de transmitir emociones en un futuro no muy lejano, sern totalmente racionales. Ahora bien, el dilema radical en que Este avance de la tecnologa la cual es una ciencia creada por el mismo hombre, pueda llegar a la destruccin de su mismo progenitor. Ciertamente se pueden obtener muchos beneficios de la tecnologa, a lo largo de la historia se ha comprobado que el avance de sta, ha trado consigo mejora y alivio para el esfuerzo humano. Se ha visto que mujeres estriles, Han podido procrear sus generaciones, enfermedades exterminadas, curas para patologas que en UN pasado eran mortales; esto con respecto al mbito de la salud. En relacin con otros contextos, Como es el productivo, las empresas Han podido aumentar sus ganancias o tener UN margen de prdida menor. Estos son algunos de los tantos beneficios que ha trado el avance de la tecnologa. Los grficos presentados anteriormente, muestran grficamente la informacin del texto ledo. Ahora bien ambos mecanismos tanto el LiveNet y el LiveShirt, no pueden leer la mente pero si son capaces de registrar si la persona est experimentando una emocin positiva o negativa. La importancia de su USO sobre el cuidado de la salud, radica en que ambos sistemas mencionados anteriormente pueden ser de tiles para el estudio de enfermedades Como el autismo, la bipolaridad, entre otras patologas. Ya que, tanto, son mecanismos que se aplican directamente sobre el paciente; arrojando resultados, los cuales, proyectan una realidad certera de las enfermedades estudiadas. Bueno a mi parecer, la similitud de ambos textos, est basada principalmente en el tpico que ambas desarrollan el cual es la Inteligencia Artificial, o el avance de la tecnologa y la repercusin de esto sobre la sociedad. Ahora bien, cada texto plantea diferentes puntos de vistas, el primero radica en que el hombre puede llegar a ser sustituido por la mquina y en el segundo la introduccin a unos mecanismos que ayudan a facilitar la vida de la especie humana, solventando enfermedades. Sin embargo, de manera general, ambos ensayos plantean objetivos muy parecidos enfocados en el avance de la ciencia y de la creacin de mquinas pensantes Segn la informacin obtenida del texto de An Introduction to Artificial Intelligence se podra decir que el primer artculo si describe lo que se define como Inteligencia Artificial, ya que, desarrolla la semejanza de una mquina con el hombre, desde los juguetes Furby que pueden crear adiccin y mostrar en los nios necesidades sentimentales y acciones propias de un ser vivo, tales como comer, dormir entre otras, y principalmente hablar, la cual es una accin que determina la vital diferencia entre el humano y el resto de seres vivos. Sin embargo, en la segunda lectura se habla de unos mecanismos, que si, en cierto modo, ayudan a determinar emociones o no inteligencia artificial

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