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Asociacin Cesar Conto

Colegio Cesar Conto Sede Gaitn Actividad de Aprendizaje Mundo Grfico GRADO 6 -7

Mundo Grfico

Alcance: Con la presente actividad se busca que el estudiante desarrolle trabajos creativos, utilizando diferentes tipos de texturas y efectos.

Objetivos Especficos: Al terminar la instruccin en esta prctica, el estudiante debe estar en capacidad de: Desarrollar diferentes tipos de proyectos grficos creativos. Desarrollar trabajos artsticos utilizando las herramientas que el programa ofrece. Utilizar texturas y efectos. Contenidos: COREL PHOTO PAINT X3/X5 Indicadores de desempeo: Desarrollo proyectos creativos, utilizando las herramientas ofrecidas por el programa. Aplico efectos y texturas.

Docente: Juan Andrs Quintero Herrera

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ACTIVIDAD
LOS RESULTADOS FINALES DE ESTOS EJERCICIOS ES EL SIGUIENTE (luego se explicar el procedimiento).

1. Ejercicio 1. Cubo con sombra y efecto de luces

Procedimiento: Realice los siguientes pasos para desarrollar el cubo.

a) Inicie Corel Photopaint b) Seleccione la herramienta rectngulo c) Haciendo clic sostenido trace la primer cara del cubo

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d) Ahora haga clic en la herramienta de seleccin e) El objeto debe quedar seleccionado as como se muestra

f) Escogemos la herramienta de relleno g) Damos clic derecho sobre el objeto al cual queremos modificar su color de relleno h) Del men que aparece seleccionamos la opcin editar relleno.

Docente: Juan Andrs Quintero Herrera

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i) En el cuadro de dialogo seleccionar relleno aparecen 4 tipos de relleno que podemos utilizar

j) Seleccionamos el primer tipo de relleno (relleno uniforme) y luego damos clic en el botn editar

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k) Buscamos el color que queremos utilizar como relleno.

Seleccionamos el Tono del color deseado

Seleccionamos el color deseado

Damos clic en aceptar

l) Damos clic en aceptar y hacemos clic sobre el objeto para cambiar el color inicial por el que hemos seleccionado

Docente: Juan Andrs Quintero Herrera

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m) Para construir otra cara del cubo damos clic sobre el rectngulo que ya hemos dibujado, vamos al men objeto y damos clic en la opcin duplicar, o ejecutamos la combinacin de teclas (Ctrl d)

n) Luego de ejecutar el comando duplicar haga clic sobre el rectngulo, mantngalo presionado mientras lo arrastra hasta una nueva posicin.

o) Cambiamos el color a ese nuevo rectngulo, para ello repetimos el procedimiento anterior, Desde el punto d.

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p) Para organizar la estructura del cubo seleccionamos el rectngulo que se encuentra en el primer plano, para ello utilizamos la herramienta de seleccin de objetos

q) Damos clic derecho sobre el objeto seleccionado y escogemos la opcin organizar.

r) Seleccionamos ahora la opcin orden y luego la opcin hacia atrs para que el objeto quede detrs del primer objeto dibujado.

Docente: Juan Andrs Quintero Herrera

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s) El resultado ser el siguiente:

t) Para acabar el cubo tendremos que dibujar la cara superior y la cara lateral, procedemos de la siguiente manera: - Escogemos la herramienta de seleccin de objetos. - Hacemos clic en el rectngulo que se encuentra en primer plano (es decir el que esta sobre el otro). - Lo duplicamos como lo realizamos en el punto m. - Con la herramienta de seleccin de objetos lo arrastramos a un lado para poder cambiar sus caractersticas de color.
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Para cambiar el color procedemos de la misma forma que lo hicimos en el punto d. Cuando hayamos cambiado el color del objeto, damos clic en la herramienta de seleccin de objetos y hacemos clic sobre el objeto que estamos trabajando, mantenemos presionado mientras arrastramos y lo llevamos hasta la parte superior del cubo, as:

Tomamos el nodo central del objeto para cambiar su tamao as:

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Clic y mantenemos presionado mientras arrastramos al punto final

Cuando llegamos al borde del rectngulo, soltamos el boton

El resultado ser el siguiente:

Para cerrar el cubo en la parte superior, escogemos la herramienta de seleccin de objetos . Damos clic sobre el objeto en el que estamos trabajando hasta que aparezcan los nodos de rotacin e inclinacin
N. de inclinacin N. de inclinacin N. de rotacin

N. de rotacin

N. de rotacin

N. de inclinacin

N. de inclinacin

N. de rotacin

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Escogemos el nodo de inclinacin inferior central y nos desplazamos hacia el punto externo del rectngulo, as:

Damos clic sostenido y nos desplazamos hacia el punto externo del rectngulo (derecha)

El resultado final ser:

Para realizar la ltima etapa del cubo repetimos los pasos anteriores de duplicar, mover, editar el color, cambiar tamao e inclinacin (vea de nuevo el proceso). El resultado final ser:

Nota: los colores del cubo los puede cambiar en cualquier momento, dando clic sobre el objeto deseado y siguiendo los procedimientos anteriores.
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u) Ahora Apliquemos la sombra al objeto, para ello seleccionamos la cara exterior del objeto (la ms oscura) esto lo hacemos escogiendo la herramienta de seleccin de objetos y haciendo clic sobre el objeto deseado

Clic en la herramienta de seleccin de objetos

Clic en el objeto al que le vamos a aplicar el efecto de sombra

v) Ahora seleccionamos la herramienta sombra interactiva de la caja de herramientas w) Damos clic sostenido sobre el objeto y luego arrastramos hacia abajo y en diagonal

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x) Ahora cambiaremos el estilo de la sombra, nos dirigimos a la barra de propiedades y seleccionamos la opcin preestablecido de sombra

Damos clic en la pestaa de seleccin preestablecido de sombra y escogemos la opcin (suav-persp.inf-izqda)

Tomamos el recuadro central y lo movemos hacia la derecha del objeto:

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Terminamos dando clic en la herramienta de seleccin de objetos y haciendo clic en un lugar en blanco de la pgina de trabajo. y) Por ltimo para aplicar efecto de iluminacin nos dirigimos al men efectos de la barra de mens y seleccionamos el efecto cmara efectos de iluminacin.

z) Ahora configuramos el efecto de luz desde la posicin que inicia (debemos tener en cuenta la posicin de la sombra, es decir si la sombra est ubicada a la derecha, el efecto de luz debe ir ubicado en la parte superior izquierda del cubo.

Ubicamos el efecto desde donde queremos que aparezca

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El resultado final ser el siguiente:

2. Tomando como base el ejercicio anterior, desarrolle las siguientes figuras:

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