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Tours en Powersim

Profesor : Jorge Seplveda H.


Facultad de Ciencias Econmicas y Administrativas Universidad de Valparaiso

Universidad de Valparaso.

Tours en Powersim
Tour 1: Ejecutando el Simulador de crecimiento de mercado Tour 2 : Construyendo tu Primer Modelo! Tour 3 : Un Modelo Avanzado Tour 4 : Colocando un Modelo en el Simulador Nota Antes de comenzar, asegrese de que Powersim est en Modo simplificado (tickee la opcin User Simplified en View del men). Vea tambin Imprimiendo tpicos de ayuda Men de ayuda principal de Powersim

Imprimiendo los tpicos de ayuda


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Tour 1 : Ejecutando el Simulador de Crecimiento de Mercado


Introduccin al Tour 1 Abriendo el Simulador de Crecimiento de Mercado Acerca del Simulador de Crecimiento de Mercado Ejecutando el Simulador de Crecimiento de Mercado Algunos Tests a Considerar Cambiando el Comportamiento Dejemos que empiecen los experimentos! La parada final del Tour 1

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Introduccin al Tour 1
Este es el primero en la serie de Tours Rpidos. El propsito de este Tour es introducirte en las capacidades de Powersim. El Simulador de Crecimiento de Mercado est basado en un modelo simple de crecimiento que incumbe a una compaa en un mercado indelimitado. Ya que el modelo fue hecho en un Simulador, tienes la oportunidad de interactuar con el modelo sin necesidad de verlo. Este Tour te dar una aproximacin al mundo de los simuladores de negocios. Entonces, si ests interesado, los restantes tours te iniciarn de acuerdo a tu propia forma de construir simuladores. En este Tour, aprenders como Abrir un Simulador en Powersim Simular un Modelo Definir y usar un Simulador de Negocios Cambiar los parmetros de un simulador usando los objetos Powersim como las barras deslizamiento y las cajas de revisin Tiempo aproximado : 1 hora

de

Abriendo el Simulador de Crecimiento de Mercado


Para abrir el Simulador de Crecimiento de Mercado

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Abra Powersim eligiendo el icono Click en el botn abrir

en Windows

en la barra de herramientas

Abrir el directorio Samples\UserGuid (en el directorio Powersim) Doble click en el archivo MARKGRWT.SIM. El simulador que aparecer en tu pantalla debera ser similar a este :

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Salespeople Adjustment Time: =?

Long Medium Short

Week

=?

Sales Effectiveness Low High Delivery Delay Recognized

Orders Booked Salespeople =? time Budget

=?

time Backlog delay =? Salespeople salary Revenue to Sales =? =? =?

Acerca del Simulador de Crecimiento de Mercado


El simulador presentado en este tour esta basado en un modelo de interactuaciones entre la fuerza de ventas y su mercado. Como el libro de ordenes de los vendedores, algunos de las rentas generadas por las ordenes es usado en un presupuesto para asalariar nuevos vendedores. Las ordenes recibidas se suman automticamente a un respaldo de entrada, como no hay inventario est representado. Como el respaldo de entrada est construido, hay una demora antes que los consumidores en el mercado reconocen que la compaa est operando con una demora en la entrega. Los clientes llegan a enterarse de la demora en la entrega a medida que el tiempo pasa, lo que dificulta a la fuerza de ventas convencer a los clientes potenciales que deberan comprar desde esta compaa. Su efectividad de ventas pendiente como la demora en la entrega se hace ms aparente en el mercado, estancndose el crecimiento de la compaa por que el crecimiento del nmero de ordenes de los vendedores tambin se ha estancado. El crecimiento de la compaa es, por consiguiente, limitado en un mercado indelimitado. Esta situacin es dibujada por la interface del simulador. Las figuras y smbolos en la pantalla fueron elegidas de acuerdo a informacin acerca de la estructura del modelo. Ntese que las figuras son dispuestas en dos lazos (bucles), y la explicacin puede ser trazada en ellos. Antes de ir ms all en la discusin del simulador y su comportamiento, efecta una primera ejecucin. Nota El Simulador de Crecimiento de Mercado est basado en un modelo originalmente desarrollado por Jay W. Forrester.

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Ejecutando el Simulador de Crecimiento de Mercado


Para ejecutar una simulacin 1 Click en el botn Run 2 en la barra de herramientas

Observa el desarrollo de los grficos como la simulacin del modelo desde la semana 1 hasta la semana 250. Obsrvese como la presentacin de los diferentes resultados se desarrolla como lapsos de tiempo. Cuando la simulacin este hecha, el simulador debera ser similar a esto:

Salespeople Adjustment Time: 20.00

Long Medium Short

Week

250

Sales Effectiveness Low High Delivery Delay Recognized

Orders Booked Salespeople 19,952.28 time Budget

99.98

time Backlog delay 199,522.77 Salespeople salary Revenue to Sales 94,110.25 2,000.00 10.00

El simulador de crecimiento de mercado despus de la primera ejecucin El bucle en la izquierda maneja el crecimiento de la fuerza de ventas. El grfico al interior del bucle muestra el comportamiento de la fuerza de ventas a travs del tiempo. Trazando alrededor del bucle (lazo) , como las ordenes de los vendedores, el dinero es ubicado para el presupuesto y ms vendedores son contratados. Esto genera un crecimiento en el nmero de la gente de ventas (vea el grfico ms abajo), el cual eventualmente comienza a vacilar y cambia dentro de estas oscilaciones antes de alcanzar el equilibrio (lnea recta horizontal).

Salespeople

Grfico Fuerza de ventas

99.98

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Porqu el crecimiento empieza a oscilar ? la respuesta miente en el bucle de la derecha. El crecimiento en el nmero de ordenes lidera un incremento en el respaldo de entrada y reconoce una demora en la entrega. Esto disminuye la efectividad de ventas, obstruyendo as la habilidad de los vendedores para ingresar ordenes. El grfico en el bucle de la derecha muestra el desarrollo del respaldo de ingreso; es similar al grfico de fuerza de ventas. Aproximadamente cuando el ingreso de respaldo est en su nivel ms alto, el crecimiento en la fuerza de ventas empieza a tambalearse.

time Backlog

Grfico respaldo de ingreso

Algunos tests a considerar


1 Re-simule cuantas veces sea necesario para familiarizarse con los movimientos de las variables, que estn representadas no slo por los grficos sino tambin por la animacin de la pestaa (lengetas de carpeta) y normas del objeto (Salario Fuerza de ventas, rdito para ventas y efectividad de stas, respectivamente). 2 Realice una Pausa a la Simulacin, usando el botn Pause , cuando el respaldo de ingreso sea alto.

3 Revise la pestaa del objeto que representa efectividad de ventas; debera ser bajo.
Sales Effectiveness Low High Orders Booked Delivery Delay Recognized

17,133.17

time Backlog delay

107,753.68

Situacin de Respaldo de ingreso y efectividad de ventas a la Semana 69 4 Experimente con el simulador pausendolo en diferentes oportunidades y revisando dnde la efectividad de ventas falsea (miente). Esto te dar una idea de cmo estas variables estn interactuando.

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Cambiando el Comportamiento
Este simulador proporciona tres parmetros que pueden ser cambiados para alterar el comportamiento mostrado en los grficos. Para ajustar los valores de los parmetros, primero debes poner el simulador en la posicin start-up. Para ajustar los valores de los parmetros 1 Click en el botn Run Step muestra ms abajo : . el botn Run y el botn Pause se activarn (ambos), como se

2 Ahora puedes cambiar los parmetros a los valores que elijas. Los parmetros que puedes elegir son : Ajuste de tiempo de fuerza de ventas Renta por ventas Salario fuerza de ventas

Ajuste de tiempo de Fuerza de Ventas


Determina cuan agresivamente la compaa puede contratar nuevos vendedores. El valor por defecto para este parmetro es medio (Medium), que significa que la compaa no est ni apurada ni evitando nuevas contrataciones. Un corto ajuste (Short) de tiempo indica una poltica de contratacin para un rpido crecimiento de la compaa, mientras un ajuste largo (Long) significa que la compaa est reclutando personal adicional. Estos parmetros se cambian en el simulador con un click en la caja de seleccin (check box).
Salespeople Adjustment Time: 20.00 Long Medium Short

Caja de ajuste de tiempo de fuerza de Ventas

Renta por Ventas


Es la cantidad de dinero de cada orden vendida que es ubicada en el presupuesto de renta de vendedores. El valor por defecto es $10, como se muestra en la barra. Ajustando este valor a alto o bajo se crea ms o menos dinero, respectivamente, para asalariar gente. Para ajustar la pestaa, haga click en el rectngulo dee el medio del objeto y arrstrelo a la derecha o izquierda.
Revenue to Sales

10.00

Barra de ajuste de renta por ventas (comisiones)

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Salario Fuerza de Ventas


Tambin se ajusta con una barra como la anterior. El salario por defecto es $2,000 por vendedor, mensual. El presupuesto es dividido por el valor asignado al salario para determinar el nmero de vendedores que pueden ser contratados. A ms salario, decrecen las contrataciones, y viceversa.
Salespeople salary

2,000.00

Barra de ajuste de Salario de Fuerza de Ventas

Comencemos los experimentos!


Ahora ests listo para experimentar con diferentes valores para estos tres parmetros. La belleza de un simulador es que tienes un laboratorio con el cual experimentar los efectos de diferentes polticas sin causar ningn dao real a la Organizacin. Sugerimos que empieces variando slo uno de los parmetros a la vez. Antes de simular, pregntate que pasara en respuesta a tu cambio. Simula entonces y revisa los resultados contrastndolos con tu simulacin mental. En la medida que te involucras con el simulador, tus simulaciones mentales sern ms certeras. Para guiarte en tu experimentacin, piensa acerca de estas preguntas : 1 2 3 Cmo frenaras el crecimiento de esta compaa? Cmo disminuiras o eliminaras las oscilaciones, pero sin afectar el crecimiento? Es posible asignar un crecimiento a la fuerza de ventas pero manteniendo el ingreso de ordenes relativamente bajo, y an as mantener la efectividad de ventas en niveles altos?

Ser de mucha ayuda entender como cada parmetro cambia por s slo el comportamiento del modelo. Entonces estars en mejor posicin para combinar cambios alterando ms de un parmetro a la vez para alcanzar tu comportamiento deseado. Primero, sin embargo, necesitas saber cmo controlar las simulaciones. Controlador de Simulaciones Intentando otras estrategias Despus de tus Simulaciones

Control de Simulaciones
Hay cuatro botones en la barra de herramientas del Control de Simulaciones:

Run

Run Step

Pause

Stop

Usar los botones de Control


Despus de comenzar la simulacin con el botn Run Step y cambiar los parmetros, puedes continuar la ejecucin de la simulacin paso a paso clickeando en el botn Run Step cuantas veces sea necesario. 8
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Para tener una simulacin continua, haga click en el botn Pause para liberarlo. Puedes pausar la simulacin en cualquier momento seleccionando el botn Pause denuevo. Cada vez que la simulacin es pausada, puedes cambiar los parmetros. Para detener la simulacin completamente antes que alcance la semana 250, click en el botn Stop. Para ejecutar el simulador constantemente antes de cambiar los parmetros (o sin cambiar los parmetros para nada), use el botn Run. Use el botn Pause para cambiar los parmetros, o no haga nada para dejar que la simulacin contine hasta el final.

Intentar Estrategias (Someter a Prueba las Estrategias)


Cuando te sientas familiarizado con el uso de cada parmetro y de los botones de control de la simulacin, puedes intentar formular e implementar tus propias estrategias. Por ejemplo, si quieres una poltica exclusiva de contratacin requerirs extender las solicitudes, probablemente configures el tiempo de fuerza de ventas (Salespeople adjustment Time) al mximo. Si quieres atraer solicitudes bien calificadas, podras ofrecer un salario mayor. Sea cual sea tu poltica, puedes configurar los parmetros para representarla y entonces simularla. Trata de encontrar una estrategia ptima. ptima puede ser lo que sea que t definas por ptima. Quizs quieras un crecimiento slido pero sin oscilaciones, o un crecimiento lento ms permanente, pero el modelo no alcanza el equilibrio durante la simulacin. Eres el jefe de esta compaa y tienes autonoma total.

Despus de tus Simulaciones


Ahora has completado los experimentos con el simulador. Esperamos que estes dispuesto a cumplir tus metas. Probablemente te has sorprendido ms de una vez. Quizs ests disponible tambin a responder las preguntas hechas anteriormente. - Posiblemente has encontrado que es posible aletargar el crecimiento de la compaa, mientras an se mantiene expoenencial por un buen tiempo, incrementando el salario de la fuerza de ventas y disminuyendo la renta por ventas (comisin, valores de 3,000 y 9.8 respectivamente, trabajan bien). - Un crecimiento lento, significa una aproximacin al equilibrio sin oscilaciones, puede ser complementada simplemente cambiando el ajuste de tiempo de la fuerza de ventas (incrementndolo). - El simulador tambin puede moderar el crecimiento en fuerza de ventas sin limitar el crecimiento del respaldo de rdenes. Cambiando el salario de la fuerza de ventas a 3,000 y ajustando el tiempo de sta a resultados en 18 vendedores y una cantidad de poco menos de 14.000 rdenes. La efectividad de ventas se mantiene alta a travs de la simulacin. El rango de las posibilidades de comportamiento de este simulador es extenso. Contina intentando nuevas combinaciones hasta que estes familiarizado con las capacidades del Simulador.

La parada final del Tour 1


Felicitaciones! Has terminado el primer Tour de esta serie. Este Tour fue diseado para introducirte en el uso del simulador de negocios. Esperamos que estes convencido que Powersim es la herramienta correcta para la creacin de tus propias simulaciones de negocios. Powersim fue diseado para satisfacer todas tus necesidades cuando ests listo para hacer tus propias simulaciones (tsnto en el modelo de desarrollo como la interfaz de creacin). Quizs te has dado cuenta que este Tour no muestra como son fabricados los simuladores. Alcanzars ms conocimiento siguiendo el resto de estos Tours. Ya que el simulador consiste tanto en un modelo como una interfaz, primero debes aprender a construir modelos en Powersim. El tour 2 y el 3 te ensean acerca de la construccin de modelos. Luego, en el Tour 4 completars el objetivo de esta serie de tours, aprenders como crear un simulador de un modelo que hayas construido en el Tour 2 y 3!.

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Tour 2: Construyendo tu Primer Modelo


Introduccin En este Tour, aprenders cmo La Historia de la Compaa Construyendo el Modelo Testeando la Primera ejecucin Comportamiento Modelo Parada final del Tour

Introduccin
El propsito de este tour es guiarte a travs de la creacin de tu primer modelo con Powersim. Sers presentado con informacin acerca de una empresa ficticia llamada ABC Manufacturing. Estars dispuesto a seguir los pasos que te llevarn a travs de la creacin de un modelo basado en la informacin leda. Antes de introducirte directamente en la construccin del modelo, tmate un tiempo para pensar en cmo debera lucir el modelo de un problema de la compaa. Podras intentar identificar niveles (stocks) y ratios (flujos) de la descripcin dada. Luego, cuando te sientas cmodo con la informacin, puedes chequear tu modelo mental del problema con una descripcin paso a paso de nuestro modelo. Recuerda, no hay una sola forma de modelar un problema, as que sintete libre para ser creativo! Tiempo aproximado : 1 hora.

En este tour aprenders cmo


Ubicar los blocs de construccin de modelos (niveles, ratios, etc.) en la pantalla y conectarlos Definir estos blockes de construccin usando ecuaciones y funciones de Powersim Convertir informacin general de un problema a niveles, ratios, etc. Inicializar un modelo Simular un modelo, incluyendo - el concepto de equilibrio - shockear un modelo Informar resultados de la simulacin Conducir un pequeo anlisis del comportamiento del modelo

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La historia de la compaa
ABC Manufacturing gusta de usar la simulacin para entender mejor la interaccin entre la cantidad de rdenes de mercaderas o pedidos y su nivel de produccin e inventario. Frecuentemente tienen oscilaciones en su nivel de produccin e inventario, por lo que estn pensando que el primer paso para resolver este problema es construir un modelo que explique las interacciones relevantes. Saben que su poltica de produccin consiste en dos componentes incrementar o decrementar su nivel de inventario para alcanzar un nivel deseado de ste y mantenerlo lo suficientemente alto para cubrir sus expectativas de demanda futura - . Para estar seguros, mantienen un nivel de inventario de cuatro veces al que consideran necesario para cubrir la demanda. Adicionalmente, la produccin es configurada de uno a seis con respecto a la discrepancia entre el nivel de inventario actual y el deseado, y es corregido semanalmente. Sus presunciones de demanda futura estn basadas en un ratio corriente. Este ratio constituye la demanda real que la compaa enfrenta. Su poltica para formular sus demanda esperada es simple. Quieren corregir de uno a ocho la diferencia entre su demanda real y la esperada cada semana. Cuando creen que la demanda futura cambiar, se afecta su nivel deseado de inventario y el ratio con el cual producen los presupuestos, de acuerdo a la poltica de produccin descrita. Cuando los presupuestos estn hechos, se van directo a la bodega para ser almacenados como inventario. Ningn producto puede ir de la lnea de produccin directamente al cliente, primero debe entrar al inventario. Los movimientos son hechos slo desde este inventario. Ya que mantienen un nivel de inventario de cuatro veces del que necesiten en cualquier momento, piensan que tienen el material necesario para llenar cualquier orden. Por consiguiente, no estn al tanto con el respaldo de ingreso (de ordenes) y sus efectos (a pesar de que implica en realidad un inventario negativo, aqu puede ser construido para representar un respaldo de ordenes de ingreso o de pedido).

Construyendo el Modelo
Ahora puedes usar esta informacin acerca de la compaa para crear un modelo de simulacin. Empezars con el concepto de inventario. Modelando el inventario como un nivel Modelando la produccin y las entregas como flujos Haciendo que la Produccin dependa del Inventario Agregando el concepto de Inventario deseado Agregando el tiempo de Produccin Comenzando a Definir Variables Definiendo una Unidad de Medida Definiendo el valor inicial del inventario Documentando la Variable de Inventario Definiendo el Ratio (tasa) de Produccin Definiendo la Constante tiempo Agregando una tasa de orden Definiendo Movimientos Agregando el concepto de demanda esperada Dejando que la demanda esperada influencie la Produccin y el Nivel deseado de Inventario

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Modelando el Inventario como un Nivel


Un Inventario representa una acumulacin de tems, en este caso presupuestos. Debe ser modelado usando un nivel, debes ubicar el nivel en el espacio de trabajo y darle el nombre Inventario. Esto se hace con unos pocos pasos : Crear y nombrar un Nivel 1 Usando el botn izquierdo del mouse , click en el icono nivel ( level) en la barra de herramientas.

2 Posicione el puntero en el espacio (area) de trabajo, y libere el nivel clickeando denuevo el botn izquierdo del mouse,. Resultara:
? Level_1

3 Reemplace el nombre Resultara:


? Inventory

"Level_1"

con el nombre "Inventario" (Inventory) typendolo del teclado.

Modelando Produccin y Movimientos (o entregas) como Flujos


El inventario debe ser incrementado o decrementado de alguna forma. La Produccin es un flujo que suma al inventario, mientras que las mercaderas lo disminuyen. Puedes agregar estas dos variables al modelo siguiendo el procedimiento descrito a continuacin. Para conectar el ratio de produccin al nivel 1 Seleccione el icono de ratio en la barra de herramientas.

2 Alinee el cursor a la izquierda del nivel. 3 Clickee y mantenga el botn izquierdo del mouse apretado. Aparecer un smbolo de nube con una flecha conectndolo. 4 Drene el ratio en el nivel hasta que este cambie de color, y suelte el botn del mouse. Aparecer :
? ? Rate_1 Inventory

5 Nombre el ratio "Production". Resultar:


? ? Production Inventory

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Para conectar el ratio de mercaderas que drena el nivel 1 Denuevo, seleccione el icono de ratio en la barra de herramientas.

2 Clickee y sostenga el botn del mouse con el cursor posicionado en la mitad del smbolo de nivel. 3 Drene el ratio fuera del nivel, unas pocas pulgadas a la derecha, y suelte el botn del mouse. Resultar:
? ? Production Inventory ? Rate_3

4 Nombre la nueva variable "Shipments" (mercaderas). Tu diagrama aparecer similar a este:


? ? Production Inventory ? Shipments

Haciendo que la Produccin dependa del Inventario


De la inforacin dada acerca de la compaa, sabes que la produccin depende de varios factores, incluyendo la diferencia entre el inventario actual y el inventario deseado. Para formulare la ecuacin de produccin, necesitas vincular variables al ratio de produccin. Ya que la produccin es ajustada de acuerdo a la diferencia antes mencionada, necesitas un vnculo que muestre que el inventario tiene un efecto en produccin. Nota la herramienta de vnculos te guia de una lnea de una variable a otra que es afectada. La direccin del vnculo es siempre de causa a efecto.

Para retroceder un vnculo de inventario a produccin 1 Seleccione la herramienta de vnculos de la barra de herramientas.

2 Posicione el cursor en la mitad del smbolo de nivel. 3 Clickee y sostenga el botn izquierdo del mouse, y arrastre la lnea del ratio de produccin (el crculo, no la pipa) hasta que el ratio cambie de color. 4 Suelte el botn para completar la conexin. Resultar:

? ? Production Inventory ? Shipments

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Agregando el Concepto de Inventario deseado


Para representar la diferencia entre inventario e inventario deseado en la ecuacin de produccin, necesitas otra variable. El Inventario deseado no es la acumulacin real de Inventario, pero puede ser representado con una auxiliar. Crear una nueva auxiliar y conectarlo a la Produccin 1 Seleccione la herramienta auxiliar 3 Nombre el Inventario Deseado. 4 Conecte la Produccin de tal forma que el modelo aparezca como se muestra mas abajo :
? ? Production Inventory ? Shipments

de la barra de herramientas.

2 Cree una variable auxiliar y posicinela debajo de Produccin.

? Desired_Inventory

Agregando Tiempo de Produccin


El tercer componente de Produccin es el factor tiempo, el cual es uno de seis. Este factor representa una demora en el sistema debido a como suceden las cosas en la vida real, la produccin no llena inmediatamente un inventario. Toma tiempo hacerlo y transportarlo a la bodega. En este caso, es de uno a seis la discrepancia entre inventario deseado y el actual, la que es corregida semanalmente. Si el nivel deseado de Inventario se incrementa en 100, por ejemplo, tomar seis semanas que el nivel llegue a 100. Este factor tiempo no cambia a travs de la simulacin , por lo que debera ser representado con una constante. Agregar una constante tiempo al modelo 1 Seleccione la herramienta constante de la barra de herramientas.

2 Cree una variable constante y posicinela encima de Produccin. 3 Nmbrelo Time_to_Correct_Inventory (Tiempo de correccin del Inventario). 4 Conctelo a Produccin. Resultar:
? Time_to_Correct_Inventory ? ? Production Inventory ? Shipments

? Desired_Inventory

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Comenzando a Definir Variables


El modelo todava no est terminado, pero puedes empezar a definir algunas variables de la pantalla. Las Variables en Powersim son definidas usando el cuadro de dilogo Define Variable, mostrado ms abajo. Para abrir el cuadro de dilogo Define Variable 1 Doble-click en la variable que quieres definir. Definiremos primero Inventario, doble-click en esta variable Resultar:

Nota El cuadro de dilogo Define Variable consiste en muchas secciones que estn representadas usando listas de tems, cuadros de seleccin (check), cuadros de texto y botones. Al mismo tiempo, es probable que utilices slo algunos de stos..

Definiendo una unidad de medida


En la esquina superior derecha del cuadro de dilogo Define Variable, notars un listado llamado (etiquetado) Unit of Measure (Unidad de Medida). Aqu es donde agregas unidades a tu modelo. Para ingresar una unidad de medida por Inventario 1 Posicione el cursor dentro del cuadro Unit of Measure y clickee el botn del mouse una vez. 2 Este Inventario es una acumulacin de ordenes, typee la palabra ordenes ("Widgets") en este cuadro.

Definiendo el valor inicial del Inventario


El siguiente cuadro que usars es Definition text box (Cuadro de definicin de texto). Quieres dejar tu stock en un valor inicial porque debes comenzar Powersim con valores para simular el modelo. Como valor inicial, puedes usar 400. Para Ingresar un valor inicial al Inventario 1 Click con el botn del mouse dentro del cuadro Definition (Definicin). 2 Typee "400". 3 Click en el botn Set para confirmar la definicin.

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Nota Powersim automticamente generar el resto de los niveles de equilibrio (en la ecuacin) usando los flujos que estn conectados. Para Inspeccionar el flujo que es parte de la definicin de Inventario 1 Click en el radio del botn etiquetado Flow (Flujo). Vers entonces la parte del flujo definicin de inventario.

Documentando la Variable Inventario


El ltimo cuadro que usars es Documentation text box (Cuadro de documentacin de texto). Este cuadro se usa para agregar comentarios para cada variable en el modelo. Puedes escribir lo que creas necesario para explicar la variable para alguien que no est familiarizado con tu modelo. Cada modelo consiste en un conjunto de asuntos. Lo que es obvio para un diseador puede no serlo para otro, por lo que estos comentarios pueden ser tiles cuando el modelo sea compartido con otras personas. Para ingresar documentacin de Inventario 1 Click el botn del mouse dentro del cuadro Documentation box (cuadro de documentacin). 2 Typee una breve descripcin del nivel en este cuadro. 3 Revisa tu cuadro de dilogo con el que aparece ms abajo:

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4 Cierra el cuadro de definicin de variables clickeando en el botn OK. El resultado del diagrama stockflow aparecer como ste:
? Time_Correct_Inventory

? Production

Inventory

? Shipments

? Desired_Inventory

5 advierte que en el diagrama stock-flow , el signo "?" que estaba dentro del nivel ahora ha desaparecido. Esto indica que el nivel est definido.

Definiendo el Ratio de Produccin


Para definir el ratio de Produccin, debes escribir una ecuacin. Antes que lo hagas, necesitas expandir el cuadro de dilogo Define Variable para descubrir el listado de variables vinculadas. Para expandir el cuadro de dilogo Define Variable (Definir Variable) 1 Double-click en el ratio de Produccin para abrir Define Variable. Resultar:

2 Si el cuadro Define Variable en tu pantalla luce como este, click en el botn More a la derecha y abajo para extender el cuadro de dilogo. El listado de variables vinculadas est ahora disponible. La ecuacin de Produccin deber usar todas las variables de esta lista. 17
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Nota El listado de Variables vinculadas ( Linked Variables list) contiene todas las variables que tienes vinculadas con la variable en uso. Powersim requiere que uses todas las variables vinculadas en la definicin de una variable. Sabes que las polticas de Produccin de esta compaa es corregir la discrepancia entre el inventario actual y el deseado en un determinado perodo de tiempo. Esto es reflejado en la siguiente ecuacin :
Production =(Desired_Inventory - Inventory)/Time_to_Correct_Inventory

Puedes agregar esta ecuacin a tu modelo siguiendo los siguientes pasos : Nota no necesitas retypear el nombre de las variables; simplemente haz doble click en una variable en el listado de variables vinculadas que aparecen en el cuadro de definicin. Para definir el ratio de Produccin 1 Click en el cuadro de definicin y ubica el cursor dentro de ste.. 2 Typea un parntesis izquierdo "(" desde el teclado. 3 Doble-click en Desired_Inventory en el listado de variables para insertar una definicin. 4 Typee un signo menos "-" desde el teclado. 5 Double-click en inventario en variables vinculadas. 6 Typee un parntesis derecho ")" y un slash "/". 7 Complete la ecuacin con un doble click en Time_to_Correct_Inventory. 8 Mira la ecuacin, tus unidades son (Widgets-Widgets)/semanas, puedes typear (ordenes/semana) en el cuadro de unidad de medida. 9 Click en el botn Set para confirmar la definicin. 10 Deberas typear tambin una descripcin de esta variable y revisar tu progreso contrastndolo con la siguiente figura : "Widgets/Week"

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Click en el botn OK para cerrar Define Variable. Resultar:

? Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production

? Shipments

? Desired_Inventory

Definiendo la Constante Tiempo


La ltima variable que puedes definir es Time_to_Correct_Inventory (Tiempo para corregir el Inventario). Para definir la constante Tiempo 1 Doble-click en Time_to_Correct_Inventory. 2 Definir esta variable, incluyendo la documentacin, de tal forma que luzca similar a :

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3 Click en OK para cerrar definir Variable. Resultar:

Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production

? Shipments

? Desired_Inventory

Agregar un ratio de orden


Para definir mercaderas e Inventario deseado, necesitas agregar ms variables al modelo. Esta compaa llena cada orden con mercaderas del Inventario. La corriente de orden del pblico puede ser representada con una auxiliar Para agregar un ratio de orden 1 Cree una auxiliar, posicinese justo en la derecha de mercaderas, y nmbrelo Order_Rate aparecer :

? Shipments ? Order_Rate

2 abra el cuadro de dilogo de Order_Rate. Esta Variable representa una influencia externa al modelo. Como tal, puede ser usada como un shock al modelo para revelar su comportamiento bajo cambios simulados en la demanda. Puedes introducir un incremento de 20% en la demanda de pedidos con la siguiente ecuacin:
Order_Rate = 100 + STEP(20,20)

20
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Esta ecuacin usa una funcin (f(x)) para incrementar las ordenes de 100 a 120 en perodos de 20. Es una representacin simple del flujo de ordenes, pero te dar una idea de cmo reacciona el Inventario ante los cambios de pedidos. El comportamiento de esta ecuacin en el tiempo se muestra grficamente como sigue::
150 Order Rate 120 90 60 0 10 20 Time 30 40

3 Primero Typee "100 + " dentro del cuadro de definicin. 4 Luego desplace hacia abajo el listado de funciones hasta que encuentres STEP. Resultar:

5 Doble-click en STEP para pegar la funcin STEP en el cuadro de definicin. Resultar:

6 Doble-click en Height para seleccionar el primer argumento de las funcin. Resultar:

7 Typee "20" para fijar el paso de incremento (cunto aumenta el ratio de rdenes (Order_Rate) en el lapso de tiempo especificado). 8 Doble-click en StepTime y typee 20. Resultar:

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9 Las mercaderas sern medidas en pedidos por semana (Widgets/Week). Desde que esta unidad fue agregada a la lista de unidades cuando definiste la Produccin en el comienzo de este Tour, puedes simplemente clickear en la flecha de la derecha del cuadro de unidad de medida: resultando:

10 Una vez la lista abierta puedes elegir el nombre de la unidad o definir otro retypeandolo. Cada vez que una nueva unidad es ingresada es agregada a la lista. 11 llena el texto con documentacin apropiada, por ejemplo "Orders shipped to the customers from the inventory." (ordenes de mercaderas de los clientes desde el inventario, similar a una glosa). 12 Cierra Definir Variable.

Definiendo mercaderas ya que esta compaa llena sus pedidos directamente del inventario, puedes vincular el ratio de ordenes a mercaderas y definir mercaderas simplemente igualando stas a Ratio de rdenes (Order_Rate). Para definir Mercaderas 1 arrastre un vnculo de ratio de rdenes (Order_Rate) a Mercaderas (Shipments). 2 Doble-click en Mercaderas. 3 En Definir Variable, doble-click en Order_Rate en el listado de variables vinculadas (Linked Variables list). 4 Click OK para confirmar la definicin y cierre Definir Variable (Define Variable). 5 Revisa el progreso de tu diagrama de stock y flujo comparndolo con la siguiente figura :

Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production Shipments

? Desired_Inventory

Order_Rate

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Agregar el concepto de demanda esperada


La ltima rea que este modelo necesita es incluir el concepto de demanda esperada. La demanda esperada es una parte importante en el modelo ya que traduce los cambios en la demanda en cambios en la produccin. Esto se logra tomando informacin del mercado (Order_Rate) y convirtindola en acciones que controlan cuanto produce la compaa. La Demanda no es una acumulacin fsica como el Inventario. Puede parecer una idea abstracta. Sin embargo, las acumulaciones representadas con stocks no tienen que ser acumulaciones fsicas. Desde que necesitas incorporar una demora en los cambios de demanda esperada, es mejor modelarlo como un nivel. Para Agregar demanda esperada al Modelo 1 Cree un nivel en su modelo, posicinelo como se muestra ms abajo y nmbrelo "Expected_Demand" (Demanda esperada). 2 3 Defnelo con un valor inicial de 100 con pedidos como unidad. Llene la documentacin, por ejemplo el nmero de pedidos que se espera vender por semana.

4 Confirme la definicin y cierre el cuadro de dilogo.

Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production ? Desired_Inventory Expected_Demand Shipments

Order_Rate

Los ratios son slo elementos que cambian los niveles, por lo que puedes necesitar un ratio que represente cambios en la demanda esperada. Necesitars adicionalmente un factor tiempo para reflejar cuanto tarda ajustar estas expectativas a la demanda real. Para agregar un ratio y un factor tiempo a la demanda esperada 1 Cree un nuevo ratio y djelo fluir dentro de Expected_Demand. 2 Nmbrelo Chng_Expected_Demand. 3 Agregue una nueva constante Chng_Expected_Demand. Resultar: llamada Time_Chng_Expectations y vinclela a

Expected_Demand

? ?

Chng_Expected_Demand

Time_Chng_Expectations

ahora puedes definir estas dos nuevas variables. Formulars la ecuacin para el ratio Chng_Expected_Demand de la misma manera que para el ratio de Produccin. La ecuacin es la siguiente:
Chng_Expected_Demand = (Order_Rate - Expected_Demand) / Time_Chng_Expectations

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La razn de esta formulacin es para que el ratio pueda corregir el nivel de acuerdo a la diferencia entre el nivel de demanda esperada (Expected_Demand) y las metas para el nivel, en este caso Ratio de ordenes (Order_Rate). La administracin puede tener sus propias expectativas relativas a la demanda y que estas sean cercanas a la real, pero para evitar que pequeos cambios puedan afectar la capacidad de reaccin, es que se van actualizando cada ocho semanas (las expectativas de demanda). Para definir nuevas variables de expectativas 1 Cree un vnculo desde Order_Rate y Expected_Demand a Chng_Expected_Demand. 2 Doble-click en Chng_Expected_Demand e ingrese la definicin "(Order_Rate - Expected_Demand)/Time_Chng_Expectations". 3 Seleccione Widgets/Week como unidad de medida y click en Set para confirmar la definicin. 4 Desde las variables listadas arriba, la esquina izquierda de definir variable (vea la figura), seleccione Time_Chng_Expectations.

5 Ingrese "8" como la definicin constante y seleccione weeks como unidad 6 Como la documentacin de la constante puedes escribir cuanto demora ajustar las expectativas relativas a la demanda a la demanda real. 7 Cierra el cuadro de dilogo, y revisa que tu modelo coincida con la siguiente figura :

Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production ? Desired_Inventory Shipments

Order_Rate

Expected_Demand Chng_Expected_Demand ? Time_Chng_Expectations

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Dejando que la demanda esperada influencie la produccin y el Inventario deseado


Lo que resta por hacer en el modelo es mostrar como la demanda esperada (Expected_Demand) afecta la Produccion (Production) y el Inventario Deseado (Desired_Inventory). Empezars arrastrando los vnculos. Para vincular Expected_Demand a Production y a Desired_Inventory 1 arrastra un vnculo de Expected_Demand a Production y a Desired_Inventory.

Time_to_Correct_Inventory

? Production ? Desired_Inventory

Inventory Shipments

Order_Rate

Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

Nota Cuando conectas Expected_Demand a Production usando la barra de herramientas de vnculos, aparece una pregunta en Produccin denuevo. Esto significa que tienes que vincular algo nuevo a Produccin, y debes reformular la ecuacin usando una nueva variable.. La informacin acerca de la compaa refleja que usan produccin para cubrir el inventario deseado y que esperan la demanda. Puedes simplemente agregar Expected_Demand a la ecuacin de Produccin Para redefinir Produccin 1 Doble-click en Produccin. 2 Redefine tu definicin de Produccin de manera que luzca as:
Expected_Demand + (Desired_Inventory-Inventory) / Time_to_Correct_Inventory

3 Cierra definir Variable.

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Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production ? Desired_Inventory Shipments

Order_Rate

Inv_Coverage

Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

te has dado cuenta por la Informacin de la compaa que se quiere mantener cubierta la demanda esperada en un perodo de 4 semanas. Para formular la ecuacin de inventario deseado, necesitas representar una constante refleje esta mltiple demanda-esperada. Puedes llamar a esta constante Inv_Coverage. Para agregar Inv_Coverage 1 Cree una nueva constante. 2 Posicinelo ms debajo de Desired_Inventory y nmbrelo Inv_Coverage. 3 Define Inv_Coverage en "4", unidad "Weeks", y documntalo como "cuantas semanas de demanda esperada debera cubrir el inventario. 4 Cierre Define Variable. 5 Arrastre un vnculo de la constante Desired_Inventory. Resultar:

Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production ? Desired_Inventory Shipments

Order_Rate

Inv_Coverage

Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

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Para definir Desired_Inventory (Inventario deseado) 1 Doble-click en Desired_Inventory. 2 Formule la definicin de Desired_Inventory as:
Expected_Demand * Inv_Coverage

3 Cierre Define Variable. Resultar:

Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production Shipments

Order_Rate Desired_Inventory

Inv_Coverage

Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

Ejecutando el Primer Test Ahora has terminado el modelo y puedes simularlo.


Para ejecutar la primera simulacin con el modelo 1 Click en el icono Run en la barra de herramientas
6,00

. Resultar:

Time_to_Correct_Inventory 120,00

479,98

120,00

Inventory Production 480,00 Shipments

120,00

Order_Rate Desired_Inventory 4,00 120,00 5,73567e-5 8,00 Inv_Coverage Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

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probablemente te has dado cuenta que grficos pequeos aparecen durante los niveles de simulacin. Los valores exactos de los niveles son mostrados en cajas de nmeros posicionadas en la parte superior del botn de los niveles. Estas pueden ser llamados auto.reportes, y dan alguna indicacin del comportamiento de los niveles, pero lo que es necesario es una forma de presentar los resultados de la simulacin de una manera fcil e intuitiva de leer. Esto es complementado, por ejemplo, con el uso de grficos.

Reportando los resultados de las Simulaciones


ahora usars un grfico de tiempo para desplegar los resultados de la simulacin. Para desplegar el resultado de la simulacin usando un grfico de tiempo 1 Click en el icono de grfico de tiempo en la barra de herramientas.

2 Deje el objeto en la pantalla clickendolo denuevo. Deberas ver un pequeo e indefinido grfico similar a:
100 80 60 40 20 0 0 20 40 Time 60 80 100

3 Para agregar una variable, digamos Expected_Demand, a este grfico, simplemente click en la variable y sostenga el botn del mouse mientras la arrastra al grfico. 4 Suelte el botn del Mouse cuando la variable este dentro de los lmites del grfico. Vers que el nombre de la variable es agregado al grfico en el lado derecho:
100 80 60 40 20 0 0 40 Time 100 1 Expected_Demand

5 Agregue Order_Rate y Production al grfico de la misma manera. 6 Cree otro grfico de tiempo y ubquelo a continuacin del primero. 7 Agregue las variables Inventario y Desired_Inventory a este segundo grfico.

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8 Empiece otra simulacin clickeando el icono Run


125 120 115 110 105 100 1 2 3 0 40 Time 1212 1 100 2 1 3 3 1212312 1 Expected_Demand 2 Order_Rate 3 Production

en la Barra Herramientas.Resultar:

2 450 2 1

400 1 2 1

1 Inventory 2 Desired_Inventory

350 0 40 Time 100

Para lograr que las curvas de los grficos sean ms fciles de ver, puedes incrementar el ancho de los grficos. Para cambiar el tamao de los grficos 1 Click una vez en la parte superior del grfico para seleccionarlo. 2 Incremente el tamao horizontalmente arrastrando uno de los cuadros negros que aparecen en la mitad de cada lado a la derecha. 3 Repita 1 y 2 para el segundo grfico. Resultar:

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125 120 115 110 105 100 1 2 3 0 1 20 2 3

3 12 123 123 1 1 Expected_Demand 2 Order_Rate 3 Production 40 Time 2 12 12 1 60 80 100

450 2 400 1 2 350 0 20 1

1 1 Inventory 2 Desired_Inventory

40 Time

60

80

100

Comportamiento del Modelo


Hasta un perodo de 20, todas las variables aparecen como lneas horizontales, indicando que el modelo esta en equilibrio. Te importar cual es el comportamiento principalmente despus del perodo 20, cuando el modelo este bloqueado de equilibrio por el Order-Rate. Definiste Order_rate con una funcin que se mantiene igual a 100 hasta el perodo 20, cuando se aumenta a 120 por el resto de la simulacin. Este procedimiento constituye un shock al modelo; saca al modelo del equilibrio y revela su comportamiento dinmico.

125 120 115 110 105 100 1 2 3 0 1 20 2 3

3 12 123 123 1 1 Expected_Demand 2 Order_Rate 3 Production 40 Time 60 80 100

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2 450 2 400 1 2 350 0 20 40 Time 1 1

12

12

1 Inventory 2 Desired_Inventory

60

80

100

El resultado del shock se ve en el comportamiento de otras variables. Expected_Demand puede ser vista para incrementar, pero es muy lenta, hasta que alcance el nuevo nivel de ordenes entrantes. El ratio al cual se incrementa es lento debido a los cambios de flujo en Expected_Demand producidos por la discrepancia entre Order_Rate y Expected_Demand. Esta Discrepancia est en su tope cuando ocurre el shock. Desde entonces, Expected_Demand est creciendo, lo que disminuye la discrepancia cada vez ms, causando que se agregue menos stock en cada perodo de tiempo. El aumento de Produccin dado por Order_Rate sita el equilibrio denuevo. La Produccin es controlada por dos elementos, Desired_Inventory y Expected_Demand. Ya habrs visto que Expected_Demand est aumentando. Desired_Inventory tambin est aumentando (incrementando la discrepancia entre deseado e inventario actual) ya que es simplemente un mltiplo de Expected_Demand. La ecuacin de Produccin agrega al Inventario cuando Desired_Inventory y Expected_Inventory estn aumentando. Intuitivamente, esto tiene sentido, ya que una compaa quiere producir suficiente de su producto para cubrir las expectativas de demanda futura y para mantener un suficiente nivel de Inventario en la mano. El aumento en Produccin es evidente al ver el comportamiento del Inventario. En esta compaa, las mercaderas estn siempre igualadas al Order_Rate, as que el incremento en mercaderas empieza inmediatamente a llenar el Inventario. Este incremento de discrepancia entre Inventario actual y deseado, incrementa an ms la Produccin. Cuando la Produccin alcanza Order_Rate (Alcanzando a mercaderas tambin), el Inventario alcanza su nivel mnimo. Esto ocurre en periodos de tiempo de aproximadamente 25. Desde el comienzo, el ratio de Produccin es ms alto que el ratio de mercaderas, por lo que el inventario se incrementa. Despus de un perodo de 25, la diferencia entre inventario deseado e inventario se acerca (se acorta) y la demanda esperada (Expected-Demand) alcanza a ratio de ordenes (Order_Rate), la Produccin decrece hasta que est en equilibrio. Luego de aproximadamente un perodo de 70, el modelo entero est en un nuevo equilibrio, con un nivel ms alto de ordenes. Que significa todo eso en trminos de operaciones de negocios? La belleza de crear un modelo de un sistema es que te permite investigar no slo la estructura del sistema (como los stocks y flujos encajan juntos) sino tambin como cambios a la estructura cambian el comportamiento del sistema (se considera el desempeo de la compaa). Tienes ahora una herramienta que te ayudar a comprender las relaciones de cantidad tan importantes en negocios como Inventario, produccin, mercaderas, y expectativas de demanda.

La parada final del Tour 2


El propsito de este Tour fue ensearte cmo construir un modelo en Powersim. Si miras atrs en lo que construiste, te dars cuenta que mientras estabas aprendiendo acerca del software, estabas tambin pasando por un proceso de modelado. Esto es, que estas obteniendo experiencia prctica en convertir una historia acerca de una compaa desde las palabras (En Ingls) y transformarlas a smbolos en un Lenguaje de Simulacin. Este es un gran software de aprendizaje con metodologa al mismo tiempo. Construirs a partir de estas herramientas en el prximo Tour. El Tour 3 empezar con el modelo que acabas de construir. Se agregar informacin acerca de la compaa, se agregar estructura al modelo, y se agregarn herramientas a tu conocimiento acerca de Powersim. Ya estas avanzado en lo que respecta al Tour 1 y que se refera a : la creacin de un simulador de negocios!

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Tour 3: Un Modelo ms Avanzado


Introduccin al Tour 3 La historia de la Compaa. Parte II Antes de que empieces Revisando el Modelo Testeando la Primera Ejecucin Comportamiento del Modelo La parada final del Tour 3

Introduccin al Tour 3
En este Tour, se te preguntar acerca de una redefinicin del modelo del Tour 2 y se agregarn nuevas estructuras. El propsito de este Tour es mejorar tus habilidades de modelado y tu conocimiento acerca de Powersim. Recibirs informacin adicional acerca de esta compaa ficticia. ABC Manufacturing. Esta nueva informacin ser la base de la segunda versin de tu modelo. Vers que, mientras el modelo del Tour 2 fue til e intuitivo, tambin fue limitado. En este Tour y en muchas situaciones de tus actividades de modelado, aprenders como reevaluar un modelo existente y modificarlo para reflejar nuevo conocimiento del sistema real. Al final de este Tour, el proceso de modelado te debera quedar ms claro, y te deberas sentir ms cmodo manejando Powersim. Tienes adems un modelo lo suficientemente sofisticado para convertirlo en un simulador, el que luego te llevar al Tour final (el Tour 4). En este Tour aprenders cmo Evaluar la debilidad de un modelo existente a la luz de nueva informacin acerca del sistema. Agregar estructura a un modelo existente para reflejar la nueva informacin Usar el icono Cmara para hacer copia de variables Usar vnculos de inicializacin con valores iniciales de niveles Cambiar la configuracin de simulacin Tiempo aproximado de trabajo: 2 horas

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La historia de la Compaa, Parte II


Quizs recuerdas que los gerentes de ABC Manufacturing queran usar la simulacin para ayudarse a entender las oscilaciones (de su experiencia) en su inventario y sus niveles de produccin. Mirando los grficos que hiciste en el Tour 2, vers que el modelo no oscila. La oscilacin ocurre cuando el comportamiento de un modelo se desva del punto de equilibrio. Si la oscilacin es interrumpida, disminuyen y eventualmente desaparecen en ausencia de una fuerza externa que las reestimule. El modelo construido en el Tour 2 no puede oscilar, debido a su estructura. Ya que ABC Manufacturing quiere un modelo que explique oscilaciones en el inventario y los niveles de produccin, debes agregar una nueva estructura al modelo y reformular algunas de las estructuras existentes. La pregunta importante es cul es la supuesta nueva estructura para representar y cumplir lo especificado en el modelo ya construido?", los gerentes de ABC Manufacturing saben que las polticas concernientes a la fuerza de trabajo es el mayor factor en casi cualquier situacin al interior de la compaa, particularmente situaciones relativas a la produccin y al inventario, ya que su fuerza de trabajo limita cuanto puedan producir. Cuando su experiencia incrementa en demanda, estn disponibles para aumentar su produccin slo si tienen los trabajadores suficientes para manejar este incremento. Adems, la productividad de la fuerza de trabajo es un factor clave en la determinacin de la produccin. Para aumentar la productividad es necesario aumentar la productividad de la reducida fuerza de trabajo. Cuando los gerentes consideran el rol de la fuerza de trabajo, descubrieron que ellos determinan cuanta gente quieren en su fuerza de trabajo, cuanto quieren producir y cuan productivos son los trabajadores. La formulacin del ratio de produccin del Tour 2 es actualmente el ratio de produccin deseado. La compaa desea producir lo suficiente para cubrir la discrepancia entre inventario e inventario deseado como tambin la demanda esperada (con una demora de tiempo para corregir la discrepancia). Lo que actualmente pueden producir, descrito ms arriba, es determinado por la fuerza de trabajo y su productividad. Cuando la compaa conoce su fuerza de trabajo deseada, de acuerdo a su ratio de produccin deseada y la productividad, pueden entonces contratar ms trabajadores para expandir la fuerza de trabajo. El reclutamiento tambin implica reemplazar trabajadores que abandonan la compaa por cualquier razn. El reclutamiento tarda 24 semanas, mientras la atricin sucede sobre 50 semanas. La versin revisada del Tour 2 debe reflejar los cambios descritos.

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Antes que empieces


Para completar este Tour, necesitars tener el modelo que creaste en el Tour 2 abierto en tu computador. Para abrir el modelo que creaste en el Tour 2 1 Abajo del men File en Powersim, elija Open File (Abrir archivo). 2 Seleccione o typee "Inventry.sim" o el nombre que le haya dado al archivo y clickee OK. 3 El Modelo que aparece debera ser el mismo con el que terminaste el Tour anterior.

Time_to_Correct_Inventory

Inventory Production Shipments

Order_Rate Desired_Inventory

Inv_Coverage

Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

created with Help to RTF file format converter

Revisando el Modelo
Agregando un ratio deseado de Produccin Agregando fuerza de trabajo deseada Agregando0 fuerza de trabajo Definiendo la fuerza de trabajo Definiendo reclutamiento Agregando y definiendo atricin Redefiniendo Produccin

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Agregando un Ratio de Produccin Deseada


El lugar ms fcil para comenzar es con el ratio de produccin deseada, la formulacin de la ecuacin de produccin del Tour 2. Ya que representa una acumulacin deseada y no una real, puede ser representada con una auxiliar. La forma ms fcil para activar las formulaciones es reemplazar el ratio de produccin con el ratio Desired_Production (Produccin deseada) y entonces agregar el nuevo ratio. Para agregar un ratio de produccin deseada

Inventory Production Shipments

Time_to_Correct_Inventory

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

2 Click en ratio de produccin y arrstrelo del flujo. Resultar :

Inventory Shipments

Time_to_Correct_Inventory

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Production Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

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3 Click en el vnculo entre ratio de produccin y el flujo para seleccionarlo. Resultar :

Inventory

Time_to_Correct_Inventory Desired_Inventory

Production

10 Borre la seleccin presionando la tecla Del. 11 Renombre el ratio de Produccin como Desired_Production_Rate, tu modelo debera ser similar a

Inventory Shipments

Time_to_Correct_Inventory

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

6 ubica una auxiliar en la pantalla ms abajo del flujo de entrada de inventario y conctalo al flujo con la herramienta de vnculos. Debes conectar el vnculo desde la auxiliar a la vlvula en el flujo, como se muestra ms abajo. Cuando la conexin est hecha, la vlvula se pone negra.

Inventory ? Auxiliary_3 Time_to_Correct_Inventory Shipments

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

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7 Nombre la auxiliar "Production" (Produccin) y reposicinela donde estaba el ratio de Produccin original, sin mostrar el vnculo.

? Production

Inventory Shipments

Time_to_Correct_Inventory

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

Agregando Fuerza de Trabajo Deseada


El ratio de produccin deseada, junto con la productividad, determina cuantos trabajadores la compaa quiere tener. Necesitas dos tems para representar estas dos ideas, una auxiliar representando la fuerza de trabajo deseada y una constante representando la productividad. Para agregar fuerza de trabajo deseada 1 Ubique una auxiliar en la pantalla ms abajo del ratio de produccin deseada (Desired_Production_Rate) y nmbrelo Produccin deseada (Desired_Workforce). 2 Conecte el ratio de produccin deseada al de fuerza de trabajo deseada usando la herramienta de vnculos. 3 Ubique una constante en la pantalla a la derecha de fuerza de trabajo deseada y nmbrelo Productividad. 4 Conecte Productividad a fuerza de trabajo deseada usando la herramienta de vnculos. Ahora puedes definir estos dos nuevos elementos del sistema.

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations ? ? Desired_Workforce Productivity

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5 Doble-click en fuerza de trabajo deseada y aparecer el cuadro de dilogo definir variable. 6 Debes usar ambos vnculos de variables, ratio de produccin deseada y Productividad. Dividiendo el primero por el segundo resultar el nmero de trabajadores. Ingrese esta ecuacin en el cuadro de texto de definicin: "Desired_Production_Rate/Productivity" (Ratio de produccin deseada/Productividad). 7 La unidad de medida para esta variable es trabajadores, typea este nombre en la unidad de medida del listado. 8 Typea documentacin para esta variable, como "The number of workers the company wants to have" (nmero de trabajadores que la compaa quiere tener).

9 Click en OK para cerrar el cuadro de dilogo. 10 Repita estos pasos con la siguiente informacin para Productividad : Definicin: 6 Unidad de medida: Widgets/Person/Week (ordenes/pesona/semana) Documentacin: "cuntas rdenes cada persona puede completar en una semana".Resultar:

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? Production

Inventory Shipments

Time_to_Correct_Inventory

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

Productivity Desired_Workforce

Agregando Fuerza de Trabajo


La siguiente estructura a agregar se refiere a la fuerza de trabajo. Una Fuerza de trabajo puede ser una acumulacin de trabajadores, por lo que puede ser modelada como un nivel. El nivel se debe incrementar con un flujo, y como reclutamiento aumenta la fuerza de trabajo, necesitas un flujo para representar este cambio. La gente no se encuentra ni se contrata inmediatamente, sin embargo, puedes usar una constante para representar el tiempo que toma encontrar y contratar personas. Para agregar Fuerza de Trabajo 1 Ubique un nivel en algn lugar abajo/derecha de Desired_Worforce (Fuerza de trabajo deseada) y nmbrela Worforce (Fuerza de trabajo). 2 Conecte un flujo de entrada al nivel y nmbrelo Recruitment (Reclutamiento) 3 Ubique una constante en la pantalla abajo del ratio Time_to_Adjust_Workforce (Tiempo de ajuste de fuerza de trabajo) 4 Conecte estos elementos para que su modelo luzca como: de reclutamiento y nmbrelo

? ? Recruitment ? Time_to_Adjust_Workforce Workforce

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Definiendo la Fuerza de Trabajo


Definirs estos elementos de la misma forma que antes, empezando con un valor inicial para fuerza de trabajo. En el Tour 2, usaste valores numricos para los valores iniciales de los niveles. Ahora, sin embargo, intentars algo distinto. Para traer el modelo al equilibrio, es necesario inicializar los niveles con sus valores deseados. Esto ayuda a configurar el modelo para que los flujos dentro y fuera de los niveles estn iguales, esto volver el modelo al equilibrio. Para inicializar fuerza de trabajo a fuerza de trabajo deseada, siga estos pasos: Para definir la Fuerza de Trabajo 1 Use la herramienta de vnculos para conectar Fuerza de Trabajo deseada a Fuerza de Trabajo (Desired_Workforce to Workforce). Note que la lnea empieza a entrecortarse, lo que significa una inicializacin de vnculo.

Productivity Desired_Workforce

? ? Recruitment Workforce

2 Doble-click en Fuerza de Trabajo para abrirla. La Fuerza de Trabajo deseada aparece ahora vinculada a la lista de variables. 3 Doble-click en Fuerza de Trabajo Deseada para tenerla en el cuadro de definicin de texto. 4 Seleccione trabajadores ( "Workers") de la unidad de medida de la lista de arrastre. 5 Typee documentacin en el cuadro de texto de Documentacin : Nmero de trabajadores en ABC Manufacturing ( "The number of workers at ABC Manufacturing").

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6 Click en OK para cerrar el cuadro de dilogo. 7 Repita los pasos 1 a 3 para los otros dos niveles en el modelo. Use Inventario deseado (Desired_Inventory) para inicializar el Inventario (Inventory), y Ratio de rdenes (Order_Rate) para inicializar Demanda esperada (Expected_Demand).

Definiendo Reclutamiento
Las polticas de reclutamiento pretende incrementar la Fuerza de Trabajo a un nivel igual a la fuerza de trabajo deseada por un perodo de 24 semanas. La ecuacin, entonces, es similar a la del ratio de produccin deseada y a la de cambios en la demanda esperada (Chng_Expected_Demand) : : "(Desired_Workforce-Workforce)/Time to Adjust Workforce" ( ( (Fuerza de Trabajo deseada) (Fuerza de Trabajo)) / Tiempo de ajuste de la Fuerza de Trabajo). Para definir reclutamiento 1 Conecte la fuerza de trabajo deseada a Reclutamiento (Recruitment ) usando la herramienta de vnculos. 2 Abra Reclutamiento y agregue la ecuacin al cuadro de definicin de texto. 3 La unidad de medida es Trabajadores/Semana (Workers/Week). 4 Agregue documentacin, como Trabajadores adicionales agregados a Fuerza de Trabajo cada semana" (The additional workers added to the Workforce each week").

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5 Click en OK para cerrar el cuadro de dilogo. 6 Defina la constante Tiempo para ajustar Fuerza de Trabajo (Time to Adjust Workforce) con los siguientes valores : Definicin: 24. Unidad de Medida: Semanas (Weeks). Documentacin: El tiempo necesario para cambiar la Fuerza de trabajo a su Nivel deseado ("The time necessary to change the Workforce to its desired level".

Productivity Desired_Workforce

Workforce Recruitment

Time_to_Adjust_Workforce

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Agregando y definiendo Atricin (Attrition)


Los trabajadores dejan ABC Manufacturing luego de un promedio de estada de 100 semanas. El proceso de atricin debe ser representado con un flujo, lo que significa una prdida de trabajadores del stock de fuerza de trabajo. El tiempo que toma dejar, 50 semanas, es por supuesto, una constante. Para agregar y definir atricin 1 Cree un flujo y una constante en la pantalla y nmbrelos atricin y tiempo de abandono, respectivamente ( Attrition y Time_to_Leave). 2 Usando la herramienta de vnculos, conecte fuerza de trabajo y tiempo de abandono a atricin. 3 Ya que la poltica de contrataciones debe reflejar una prdida de trabajadores a travs de atricin, conecte atricin a reclutamiento.

? Recruitment

Workforce

? Attrition ?

Time_to_Adjust_Workforce

Time_to_Leave

4 Note que aparece "?" en Reclutamiento. Debes redefinir esta ecuacin para que incluya atricin. Abre Reclutamiento y agrega atricin a la ecuacin, de tal forma que se lea: (Fuerza de Trabajo deseada Fuerza de trabajo)/Tiempo para ajustar Fuerza de Trabajo + Atricin. "(Desired_Workforce-Workforce)/Time_to_Adjust_Workforce + Attrition". 5 Para definir Atricin, use los siguientes valores: Definicin : Fuerza de Trabajo/Tiempo de abandono. Unidad de Medida : Trabajadores /Semana Documentacin: Trabajadores que son removidos de Fuerza ("The workers that are removed from the Workforce each week"). Definicin: 100 Unidad de Medida: Semanas Documentacin: "Promedio de estada para un trabajador. de Trabajo cada semana

6 Para Definir Tiempo de Abandono (Time_to_Leave), use los siguientes valores:

Workforce Recruitment Attrition

Time_to_Adjust_Workforce

Time_to_Leave

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Redefiniendo Produccin
La nica variable que nos queda por definir es el ratio de produccin. Sabes que la compaa fija su produccin de acuerdo a su fuerza de Trabajo y su Productividad. Necesitas conectar estos dos elementos del modelo con el ratio de Produccin. En lugar de alargar los vnculos a lo largo del modelo entero, puedes usar un snapshot para hacer una copia de cada uno de estos elementos. As Puedes ubicarlos cerca del ratio de Produccin. Para Redefinir Produccin 1 Click en fuerza de Trabajo para seleccionarla. 2 Click en el icono Cmara Ratio de Produccin. en la barra de herramientas y posicinela en la pantalla ms abajo del

3 Click De nuevo. Aparecer un cuadro con un listado de todas las variables.

4 Asegrese que Fuerza e Trabajo est seleccionada y entonces Click en OK. Aparecer una copia de Fuerza de Trabajo en la Pantalla. Sus esquinas aparecern demarcadas para distinguirla de Fuerza de Trabajo Original. 5 Conctelo al ratio de Produccin, de manera que luzca similar a:

Workforce

? Production

Inventory Shipments

6 Repita los pasos 1 al 5, Eligiendo ahora Productividad. 7 Defina la ecuacin de Produccin as: Fuerza de Trabajo*productividad ("Workforce*Productivity").

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Tu modelo debera lucir como:

Productivity

Workforce

Inventory Production Shipments

Time_to_Correct_Inventory

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

Productivity Desired_Workforce

Workforce Recruitment Attrition

Time_to_Adjust_Workforce

Time_to_Leave

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Ejecutando el Primer Test


El modelo revisado est ahora listo para la simulacin. Para correr la primera simulacin con el modelo revisado 1 Cambie el tiempo de detencin de la simulacin de 100 a 250 desde el cuadro de dilogo de configuracin de simulacin, encontrar en el men de simulacin:

Esto te permite ver el desarrollo por sobre 250 semanas en lugar de 100 semanas. 2 Click en el icono Run (Ver siguiente pgina). en la barra de herramientas. Resultar:

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6.00

19.916

Productivity

Workforce 119.49 479.61 120.00

Inventory 6.00 Production 480.00 Time_to_Correct_Inventory Inv_Coverage Desired_Inventory 120.06 120.00 Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations 6.00 20.011 Productivity Desired_Workforce 0.20312 19.916 0.19916 1.1546e-13 8.00 Order_Rate Shipments 4.00 120.00

Workforce 24.00 Recruitment Attrition 100.00

Time_to_Adjust_Workforce

Time_to_Leave

De nuevo, como en el Tour 2, los autoreportes entregan indicaciones del comportamiento del modelo. Sin embargo, los grficos de tiempo son la mejor forma para examinar que sucede durante la simulacin. Usars los grficos de tiempo del Tour 2 para reportar los resultados de la simulacin de este modelo. Necesitars agregar Produccin al grfico que contenga Produccin deseada. En suma, puedes hacer un grfico ms, para mostrar Fuerza de trabajo deseada y Fuerza de trabajo.

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Para actualizar el grfico de tiempo 1 Agregue Produccin al grfico que contenga Ratio de Produccin deseada arrastrndolo al grfico y liberndolo con el botn del Mouse cuando est dentro de los lmites de ste. 2 Click en el icono grfico de la barra de herramientas y ubquelo ms abajo de los 2 grficos que hiciste en el Tour 2. 3 En vez de usar el mtodo de arrastrar-soltar para agregar variables al grfico, doble Click en el grfico para abrirlo. Resultar:

4 En la izquierda del cuadro de dilogo hay una lista de variables. Seleccione FUERZA DE TRABAJO DESEADA y haga Click en el botn agregar (Add). Aparecer entonces Fuerza de trabajo deseada en el cuadro de parmetros. 5 Realice lo mismo para Fuerza de Trabajo. 6 Click en OK para cerrar el cuadro de dilogo. Tienes ahora tres grficos que muestran las variables ms importantes del sistema. 7 Para ver el comportamiento del modelo, Click en el icono Run en la barra de herramientas. Resultar:

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160 150 140 130 120 110 100 1 2 3 4 0

3 4 12 3 124 1234 1234 1

1 2 3 4

Expected_Demand Order_Rate Desired_Production_Rate Production

50

100 Time

150

200

250

600 500 400 1 2 300 200 0 50 100 Time 150 200 250 1 2 2 1 2 12 1 1 2
Inventory Desired_Inventory

25 1 20 12 0 2 1 2 50 100 Time 1 2 12 1 1 2
Desired_Workforce Workforce

150

200

250

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Comportamiento del Modelo


Con la estructura adicional agregada al modelo, el comportamiento ha cambiado dramticamente. El modelo est ahora oscilando. La produccin deseada sube mucho, luego cae ms abajo del ratio de rdenes, y se mantiene as, cruzando de Produccin a Peaks de sta. La produccin se incrementa por el ratio de rdenes, luego cae, y se mantiene bajando hasta que el modelo alcanza el equilibrio despus de un perodo de 250. El Inventario est oscilando, pero los Peaks aparecen ms tarde que los Peaks en Produccin debido a la demora en obtener las rdenes a travs de Produccin y dentro del Inventario. Finalmente, la fuerza de trabajo y la fuerza de trabajo deseada estn oscilando, con la segunda cruzando la primera. Ahora puedes examinar porque la estructura adicional permite que las oscilaciones ocurran. El ratio de ordenes, el Inventario deseado, y la estructura de la demanda esperada estn iguales que en el Tour 2, por consiguiente, los comportamientos de estas variables son los mismos. El Ratio de produccin deseada es manejado por la diferencia entre El Inventario y el deseado, ms la demanda esperada. El inventario deseado aumenta inmediatamente con el cambio en las rdenes, mientras que decrece inmediatamente debido a las mercaderas son las mismas que el ratio de rdenes. La discrepancia, entonces, est creciendo, causando un ondulamiento en el ratio de produccin deseada. Cuando el ratio de produccin deseada aumenta, lo hace tambin la fuerza de trabajo deseada ya que la compaa necesita ms trabajadores para incrementar su productividad. A travs del proceso de reclutamiento, los trabajadores son agregados al stock fuerza de trabajo, causando con ello que lo siga fuerza de trabajo deseada luego de una demora (representando el tiempo que demora contratar). El incremento en la fuerza de trabajo puja al ratio de produccin al incremento, agregando al inventario. Te dars cuenta que el comportamiento del ratio de produccin es similar al comportamiento de la fuerza de trabajo. Los valores son diferentes, por supuesto, pero la forma de las curvas es la misma. Hasta que el ratio de produccin cruza el ratio de rdenes (por consiguiente a mercaderas), el ratio de produccin deseada est aumentando y el inventario sigue cayendo. Despus la produccin aumenta a ratio de rdenes, sin embargo, el ratio de produccin deseada empieza a caer y el inventario a aumentar. La fuerza de trabajo deseada tambin empieza a caer, siguiendo al ratio de produccin deseada. La fuerza de trabajo deseada todava est cayendo, fuerza de trabajo contina aumentando. Una vez que fuerza de trabajo deseada alcanza fuerza de trabajo, sin embargo, cae y empieza a arrastrar a Fuerza de trabajo con ella. Estos trabajadores adicionales mantienen la produccin cercana al ratio de rdenes, el inventario aumenta, incluso superando a Inventario deseado. Puedes continuar viendo las interacciones de estas variables de esta manera. Con cada iteracin, se har ms claro como estas variables se afectan unas a otras. Puede llegar a aparentar porque las simulaciones se caen, por que se achican y achican. El modelo entero vuelve al equilibrio siguiendo los shocks de ratio de ordenes. La demanda esperada est tratando de alcanzar al ratio de rdenes, el inventario trata de alcanzar a Inventario deseado, y fuerza de trabajo a fuerza de trabajo deseada. Para que el modelo entero est en equilibrio, cada una de estas partes debe estar en equilibrio simultneamente. Vers en los grficos, sin embargo, que cuando fuerza de trabajo deseada y fuerza de trabajo son iguales, aproximadamente en el periodo 52, los otros niveles del modelo no estn iguales a sus niveles deseados. Esta situacin ocurre nuevamente, con una parte alcanzando el equilibrio y sin que las otras partes lo hagan. Como cada una de estas partes est cerca de su meta, el modelo est cerca del equilibrio, hasta que finalmente lo alcanza despus de un perodo de 250. Como sucedi con el modelo del Tour 2, tienes un laboratorio con el cual experimentar. Puedes cambiar los valores de las constantes y observar el comportamiento resultante. Algunos cambios pueden producir oscilaciones muy severas, otros cambios pueden hacerlos ms amortiguadores. La forma bsica de los grficos, sin embargo, no debera cambiar. 50
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La parada final del Tour 3


El propsito de este Tour fue mejorar tus habilidades de modelado mientras se aumenta tu familiaridad con Powersim. Revisaste y actualizaste un modelo existente, como todos los diseadores deben hacer cuando les llega nueva informacin relevante. Aprendiste tambin nuevas caractersticas de Powersim, como los procedimientos para copiar variables y cmo y porqu hacer los vnculos de inicializacin. Ahora tienes un modelo que es lo suficientemente complejo para ser convertido en un simulador. Esa conversin es el centro del cuarto y ltimo Tour. En el Tour 4, aprenders algunas caractersticas especiales de Powersim para hacer simuladores. Aprenders tambin los procedimientos para convertir un modelo en un simulador. Es el ltimo paso a la meta presentada al comienzo de esta serie de Tours... La creacin de tu propio simulador de negocios!!!!!

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Tour 4: Colocando un Modelo en el Simulador


Antes que empieces Introduccin al Tour 4 Configurando parmetros de entrada configurando resultado de presentaciones Agregando Ilustraciones y textos Configurando Ventanas y acceso a Usuarios La parada final de los Tours

Antes que empieces


Necesitars contar con el modelo que creaste en el Tour 3 para completar este tour. Necesitars tambin ejecutar Powersim en modo funcional completo (full functionality mode), lo que significa que no trabajars en el modo anterior (modo simplificado).

Para abrir el modelo resultante del Tour 3 1 Abajo del men File en Powersim, elija Open File. 2 Seleccione o typee Inventr2.sim, o el nombre que le diste a tu trabajo y click en OK. 3 el modelo que aparece debera se con el que terminaste el tour anterior:

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Productivity

Workforce

Inventory Production Shipments

Time_to_Correct_Inventory

Inv_Coverage Desired_Inventory

Order_Rate

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

Productivity Desired_Workforce

Workforce Recruitment Attrition

Time_to_Adjust_Workforce

Time_to_Leave

4 borre todos los grficos de tiempo del documento. Para apagar el modo simplificado 1 destikee Simplified User Interface en el men View . View del men Despus:

2 View menu antes que lo hagas: 53


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Introduccin al Tour 4
Este es el cuarto Tour de esta serie. En este Tour, convertirs el modelo del Tour 3 al Simulador. En este Tour, aprenders cmo Extraer informacin del modelo para ser usada en la interfaz de usuario del simulador. configurar parmetros para entrada de usuario configurar presentaciones resultantes. Formatear nmeros Combinar esttica y dinmicamente objetos para formar una interfaz de simulacin de usuario Agregar ms ventanas al documento de Powersim Editar atributos de las ventanas Limitar el acceso a usuarios Tiempo aproximado 2 Horas

Configurando parmetros de entrada


Una de las decisiones que tienes que hacer cuando empiezas convirtiendo un modelo en un simulador es qu parmetros los usuarios del simulador podrn ajustar. Estos parmetros existen en tu modelo como constantes o sern agregadas con el propsito de agregar posibilidades de ajustar variables en el simulador?. No siempre es necesario, o deseable, dar a los usuarios acceso directo a todas las constantes que existen en el modelo. Algunas constantes pueden no ser polticas o parmetros de decisin, o valores que no necesitan ser modificados para usar el simulador. Por ejemplo, si un simulador, por cualquier razn, tuviera la constante aceleracin de gravedad, sera difcilmente necesario dejar a los usuarios cambiarla, a menos que, obviamente se estn simulando condiciones en la luna o en algn otro planeta. Seleccionando parmetros de entrada Agregando estructura al modelo que permita al usuario ingresar Definiendo rangos de parmetros de entrada Configurando objetos de parmetros de entrada Copiando un conjunto de objetos personalizados Configurando un panel de ajuste combinando una pestaa y un botn Copiando la pestaa + el botn del panel Configurando el botn para ajustar el orden de entrada

Seleccionando parmetros de entrada


Aqu hay una regla para identificar el conjunto de parmetros de usuario de entrada en el modelo. Para seleccionar parmetros de entrada 1 Responda las siguientes preguntas: a b c Cules son las polticas o parmetros de decisin en este Sistema ? Cules son las constantes que pueden cambiar en el Sistema Real ? Cules son los parmetros que influencian el problema que aborda este Simulador? 54
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2 Para cada una de las anteriores preguntas, genere una lista de constantes encontradas en su modelo. 3 haga una lista que contenga slo las constantes que fueron encontradas en las tres de la lista. En tu modelo, terminars con los siguientes parmetros de entrada : Inv_Coverage Time_to_Correct_Inventory Productivity Time_to_Adjust_Workforce 4 Para mantener un registro de cuales constantes son usadas como parmetros de entrada en el simulador, coloree cada una de las cuatro constantes listadas atrs rojas(seleccione una variable, abra Color en el men, y elija Red,(Rojo)).

Agregando estructura al modelo que permita al usuario ingresar


Si un modelo fue construido para analizar un problema en particular, y no necesariamente como un punto de partida para un simulador de negocios, ese modelo podra atrasar algunas de las posibilidades de ajuste que te gustara tener en un simulador. En tu ejemplo, el Order_Rate es modelado como un auxiliar, con un buen cdigo funcionando dentro de l. Pero para tu simulador de Inventario, te gustara dejar a los usuarios seleccionar la cantidad de modos de ingreso de rdenes. Empezars introduciendo ms de una constante y tres auxiliares ms en conexin con el ratio de ordenes para cada modo de ordenes. Para agregar estructura al modelo que permita al usuario seleccionar el modo de orden 1 Cree tres nuevas auxiliares y vinclelas a Order_Rate. 2 Nmbrelas Step_Input, Random_Input, y Cycle_Input, y defnalas como sigue: Step_Input = (100 + STEP(20, 20)) Random_Input = RANDOM(50, 150, 100) Cycle_Input = 100 + SINWAVE(20, 100) 3 Cree una nueva constante, colorela roja, y vinclela a Order_Rate. 4 Nombre Order_Switch, defnalo como 1, y documntelo como sigue: Use este parmetro para elegir entre tres diferentes modos de orden. 1=Step, 2=Random, and 3=Cycle. 5 Redefina Order_Rate como sigue: Order_Rate = (Order_Switch=1) * Step_Input + (Order_Switch=2) * Random_Input + (Order_Switch=3) * Cycle_Input Esta definicin dar a Order_Rate el valor de Step_Input if Order_Switch equals 1, el valor de Random_Input si Order_Switch equals 2, y el valor de Cycle_Input si Order_Switch es 3. Resultar:

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Inventory uction Shipments

Order_Switch

Cycle_Input Inv_Coverage Order_Rate Desired_Inventory

Random_Input

ate

Step_Input

Definiendo rango de parmetros de entrada


Para asegurar una escala apropiada de cortes en los objetos de entrada, como pestaas/barras y medidas, y para esconder al usuario la posibilidad de aplicar parmetros ilegales o desbocados, necesitas identificar un rango para estos para estos parmetros. Al mismo tiempo, tendrs una visualizacin del tipo de entrada para cada parmetro. La tabla lista los valores por defecto, rango de valor, y mtodo de entrada que desees usar para cada parmetro.
Parameter Default value Value range Input methods

Inv_Coverage Time_to_Correct_Inve ntory Productivity Time_to_Adjust_Workf orce Order_Switch

4 6 6 24 1

1-8 2-10 3-12 12-48 1-3

Slider, number Slider, number, radio button Slider, number Slider, number, radio button Radio button

Puedes tomar la actual definicin de rangos de entrada para cada parmetro eligiendo una escala que corresponda con los rangos especificados en la tabla de ms arriba. Para definir un rango de parmetro de entrada 1 Abrir el cuadro de dilogo Scale (escala) del men edit. 2 Seleccione Inv_Coverage del listado de variables. 3 Typee 1 en el Valor mnimo y 8 en el mximo y haga click en el botn Set. Resultando :

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4 Repita los pasos 2 y 3 para los otros parmetros listados en la tabla anterior, usando los correspondientes mnimos y mximos de la tabla 5 Click en OK para cerrar el cuadro de dilogo Scale. 6 Guarde su documento con el nombre INVENSIM.SIM. created with Help to RTF file format converter

Configurando objetos de parmetros de entrada


Basados en los mtodos de entrada definidos en la pgina 5, puedes ahora crear y ajustar los objetos para ser usados como parmetros de ajuste. Empezars creando nuevos objetos que sern usados para representar la constante Inv_Coverage. Ubicars los objetos en su propia pgina, justo debajo de la pgina uno mostrada ms abajo. Configurar una pestaa para parmetro de entrada 1 Gire hacia abajo la ventana de diagrama de Powersim para que puedas ver la pgina 1 en el tope de tu ventana. 2 Cree una nueva pestaa(de deslizamiento)/barra (objeto) haciendo click en Slider/Bar de herramientas y posicinela en la nueva pgina. 3 Doble-click en el objeto para definir Slider/Bar. 4 Agregue Inv_Coverage a la lista de parmetros. 5 No quieres que se despliegue un ttulo de objeto. Click en el botn Title (Ttulo) para abrir el cuadro de texto ttulo de barra (Bar Title dialog box). en la barra

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6 Limpie el actual cuadro de revisin. Resultar:

7 Click OK para cerrar la barra de ttulos. 8 No quieres que se despliegue un borde sombreado alrededor de las pestaas que vienen por defecto ya que ocupa mucho espacio de trabajo. Click en el botn Background, limpia la casilla Sombra (Shade), y selecciona Border Type = None , y Interior Pattern = None.

9 Cierra el cuadro de texto Background Area. 10 Abrir la barra axis y el cuadro de texto Scale seleccionando Inv_Coverage de la lista de parmetros y entonces click en el botn Axis que se encuentra dentro del grupo de barra.. 11 Click en el botn Line y configura Style = None

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Esto remover la lnea Axis de la pestaa (de deslizamiento) del objeto. 12 Cierra el cuadro de texto Axis Line Style y selecciona Tick Labels Position = None.

Esto remover tick labels (escalas) del objeto. 13 Cierra Bar Axis and Scale y define Slider/Bar para ver el resultado

Hars unos pequeos ajustes ms a la barra antes de estar satisfecho. Necesitas una barra horizontal corta si no quieres ocupar mucho espacio. Quieres que el valor del parmetro aparezca como un nmero a la derecha de la barra. 14 Seleccione el objeto y reduzca su tamao horizontal usando el manejo de la izquierda o de la derecha. 15 Abra Define Slider/Bar de nuevo y cambie las siguientes configuraciones con el nmero de grupo. 16 Check Present box. Esto desplegar el valor del parmetro como un nmero. 17 Cambie Field Width a 5. Esto lo configurar para un nmero de 5 cifras, que es suficiente. 18 Abra Format Box y configure Border Style = None. Esto remover el borde alrededor del nmero. 19 Abra Format Font y configure Color = Teal. 20 Configure Format Alignment = Left (alineamiento, izquierda). 21 Cierre Define Slider/Bar y guarde su documento. 22 Revise que el parmetro est actualmente conectado a la barra haciendo click en Run Step barra de herramientas. La barra debera lucir como esta:
4.00

en la

23 Click Stop

en la barra de herramientas. en la barra de herramientas.

24 Guarde el documento haciendo click en Save

Has configurado tu propio prototipo de barra de desplazamiento (de valores), el que copiars y usars para otros parmetros de entrada. El que cubre barra y parmetro de entrada. En este simulador, puedes usar un calibrador para desplegar el valor del parmetro actual.

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Para configurar un calibrador para parmetro de entrada 1 Cree un nuevo objeto calibrador haciendo click en Gauge en la barra de herramientas y posicinelo cerca de la barra de desplazamiento (de los parmetros). 2 Abrir Define Gauge. 3 Seleccione Inv_Coverage como Parmetro. 4 Remueve el ttulo del objeto. (Sugerencia: empieza haciendo click en el botn de ttulo y repite lo que hiciste cuando configuraste la barra). 5 Configure Background Border Style = None, Background Interior Pattern = None, y limpie Background Shade check box

6 Remueva la sombra del calibrador haciendo click en el rea de ste y limpie Shade Box. 7 Dentro de Area box, elija blanco como color interior. 8 Desde que no uses Calibrador (Gauge) para ajustar los parmetros, limpia siempre chech box. 9 Cierra Define Gauge. 10 Pon el calibrador detrs de la barra selecionndolo y elije luego enviar atrs (Send to Back) desde el men Format . 11 Reduce el tamao del calibrador y posicinalo en la parte superior de la barra, luciendo similar a:
45 6 2 3 7

4.00

12 Guarde su documento denuevo. Has agregado ahora un par de textos para identificar el parmetro que est representando la barra y el calibrador. Empieza con una etiqueta desplegando los parmetros de unidades de medida.

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Para agregar etiqueta de texto a los parmetros de unidades 1 Cree un objeto de texto y posicinelo ms abajo de la barra.

2 Click en el texto y reemplzelo con semanas (Weeks). Esto es Inv_Coverages como unidad de medida. (Sugerencia: agregue un espacio antes de W para que exista suficiente espacio para la W). 3 Doble-click en el borde para abrir Define Text. 4 Reduce el tamao de fuente a 8. 5 Cierra Define Text y posiciona el texto para que resulte como este:

45 6 2 3 7

4.00 Weeks

Ahora agregars un texto que identifique el parmetro. Desde que planeaste poner todos los ajustes dentro del panel etiquetado Inventario, es suficiente usar la etiqueta Coverage (Cobertura).

Para agregar una etiqueta para los nombres de los parmetros 1 Seleccione el objeto de texto semanas (Weeks) y cpielo al portapapeles 2 Pegue el objeto dentro del diagrama 3 Reemplace semanas con Coverage. 4 Cambie la fuente a Bold. El resultado debera lucir similar a: y posicinelo cerca del calibrador. .

Coverage 45 6 2 3 7

4.00 Weeks

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Copiando un conjunto de objetos preconfigurados (a la medida)


Tienes ahora un ttulo de panel de ajuste que luce bien para cubrir el inventario. Te gustara usar uno igual para los parmetros que ajustan la productividad de fuerza de trabajo. Necesitas antes copiar estos cuatro objetos y actualizar los parmetros y la informacin del texto. Para copiar un conjunto de objetos preconfigurados 1 Seleccione los objetos que constituyen el panel de ajuste que creaste.

Coverage 45 6 2 3 7

4.00 Weeks

2 Click en el botn Copiar

para colocar los objetos seleccionados al portapapeles.

3 Pegue la seleccin en el diagrama y mientras los objetos todava estn seleccionados, posicinelo ms abajo del original. Resultar:
Coverage 45 6 2 3 7

4.00 Weeks

Coverage 45 6 2 3 7

=? Weeks

4 Doble-click en el calibrador y cambie su parmetro a productividad. 5 Limpie siempre las entradas en check box y cierre Define Gauge. 62
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6 Doble-click en la barra y remueva Inv_Coverage de la lista de parmetros. 7 Agregue Productividad a la lista de parmetros y cierre Define Slider/Bar. 8 Cambie el texto abajo de la barra a Widgets/Person/Week (ordenes/persona/semana) y el ttulo del calibrador (gauge) a Productividad. 9 Coloque la simulacin en la posicin start-up (click Run Step como este:
Productivity 6 9 3 12

) y verifique que el resultado es

6.00 Widgets/Person/Week

10 Detn la simulacin

y guarda

tu documento.

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Configurando un panel de ajuste combinando una barra y un botn


Has hechos diferentes ajustes al panel para la correccin del Inventario y la fuerza de trabajo. Deseas hacerlo simple para que los usuarios elijan un conjunto de valores predefinidos de manera de elegir de variadas formas. Los botones de Radio son ideales para este propsito, simplemente reemplaza el calibrador con un objeto de botn. Para configurar un panel de ajuste combinando una barra y un botn 1 Seleccione una barra y dos objetos de texto del grupo Coverage. Resultar:
Coverage 45 6 2 3 7

4.00 Weeks

2 Copie los objetos seleccionados y ubquelos a la derecha del original. Resultar::


Coverage 45 6 2 3 7 Coverage

4.00 Weeks Weeks

=?

3 Cambie el parmetro de la barra de Inv_Coverage a Time_to_Correct_Inventory. 4 Cambie los contenidos del texto del objeto de ms arriba de Coverage a Correction time. 5 Cree un nuevo botn y posicinelo en algn lugar al lado de la barra (luego lo reubicars).

6 Doble-click en e objeto para abrir Define Button. 7 Doble-click tres veces en Time_to_Correct_Inventory en el listado de variables, aparecer tres veces en el listado de parmetros:

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Esto te dar un botn con tres valores opcionales para este parmetro. 8 Configure Display As = Radio, Possible States = 2-states, Limpie el objeto Auto Size, y desactive Background Shade. 9 Seleccione la primera linea (arriba) en la lista de parmetros. 10 Typee Short en el cuadro de texto en lugar de {Par}. 11 Typee 2 en configuracin de valores y haga click en el botn Set. Resultar:

Ahora has definido la opcin Short del botn por lo que cuando los usuarios hagan click en l, a Time_to_Correct_Inventory se le asignar el valor 2. 12 Repita los pasos 9 al 11 en la segunda y tercera lnea en los parmetros y asigne los textos Medium y Long y los valores 6 y 12 respectivamente. 13 Cierre Define Button y revise que su botn aparezca como este:
Short Medium Long

14 Reposicione y cambie el tamao del objeto y haga click en Run Step a ser como el siguiente:

para que el resultado llegue

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Coverage 45 6 2 3 7 Correction time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

15 Detenga la simulacin

y guarde

su documento.

Copiando la barra + el panel de botones


Quizs quieras usar tambin la barra + el panel de botones para el ajuste del tiempo de la fuerza de trabajo. Para copiar la barra + el panel de botones 1 Seleccione el nuevo panel, cpielo, y ubique la copia como se muestra en la figura:
Coverage 45 6 2 3 7 Correction time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

Productivity 6 9 3 12

Correction time

Short Medium Long


6.00 4.00 Weeks

Widgets/Person/Week

2 Cambie el ttulo de: Correction time a Adjustment time. 3 Actualice la barra para que Time_to_Adjust_Inventory sea su nico parmetro. 4 Doble-click en el botn objeto para abrir Define Button (Definir botn). 5 Remueva las tres lneas en la lista de parmetros y agregue Time_to_Adjust_Inventory tres veces. 6 Del mismo modo, asigne los siguientes textos y valores a los tres botones: Short, Long, Medium, y 12, 24, 48. 7 Cierre Define Button, click en Run Step , y revise que su resultado sea como el que sigue:

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Coverage 45 6 2 3 7 Correction time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

Productivity 6 9 3 12

Adjustment time

Short Medium Long


6.00 24.00 Weeks

Widgets/Person/Week

8 Detn la Simulacin

y guarda

tu documento.

Configurando un botn para ajustar la entrada de rdenes


Como se mencion antes, puedes permitir a los usuarios elegir tres modos diferentes de entrada de rdenes. Puedes hacer esto conectando la constante Order_Switch constant a un botn. Para configurar un botn para el ajuste de entrada de rdenes 1 Haz una copia de uno de los dos botones que ya tienes y posicinalo como se muestra:

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Coverage 45 6 2 3 7 Correction time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

Productivity 6 9 3 12

Adjustment time

Short Medium Long


6.00 24.00 Weeks

Widgets/Person/Week

Short Medium Long

2 Configure Background Border Style = None y Background Interior Pattern = None. 3 Conecta el botn button to Order_Switch, incluyendo las tres opciones, y use los siguientes textos y valores:
Text Values Set =

Step Random Cycle

1 2 3 , y revisa que el resultado sea como este:

4 Cierre Define Button, click en Run Step


Step Random Cycle

5 Detn la simulacin

y guarda

tu documento.

Has completado ahora la creacin y configurado los objetos de entrada para ajuste de parmetros.

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Configurando las presentaciones


Mapeando variables para ser desplegadas Escalas de variables Configurando objetos dinmicos para desplegar los resultados de la simulacin Copiando la configuracin de la presentacin Configurando objetos de salida para el despliegue de entrada de rdenes

Mapeando variables para ser desplegadas


Como punto de partida para configurar las presentaciones del resultado de las simulaciones necesitas identificar el conjunto de variables a ser desplegadas. Al mismo tiempo, debes definir que mtodos de presentaciones deseas aplicar y que valores mnimos y mximos usar. Puedes definir un conjunto de variables como sigue:
Variable Presentation methods Scaling value range

Inventory Order_Ra te Workforc e

Time graph, bar, number, time table Time graph, time table, number Time graph, bar, number, time table

0-1200 0-200 0-50

Escalas de variables
Para asegurar una buena lectura de los resultados desplegados en los grficos de tiempo, barras, y calibradores, asignars escalas fijas a algunas de las principales variables de tu simulador. Para Escalar variables 1 Abrir el cuadro de dilogo Scale del men Edit. 2 Scala las variables Inventory, Workforce, y Order_Rate de acuerdo a la tabla. 3 Cierra el cuadro de texto Scale y guarda tu documento.

Sconfigurando objetos dinmicos para desplegar los resultados de la simulacin


Comenzars con una presentacin grfica de la variable Inventory. Combinando un time graph (grfico de tiempo), a slider (una barra), y un nmero, puedes hacer una presentacin que luzca bien y sea ilustrativa. Para configurar un time graph para desplegar los resultados de la simulacin 1 Cree un nuevo grfico de tiempo y posicinelo a la izquierda del panel de ajuste de parmetros.

2 Doble-click en el objeto para abrir Define Time Graph y realice los siguientes cambios y definiciones. 3 Agregue Inventory a la lista de parmetros.

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4 Configure Background Border Style = None, Background Interior Pattern = None, y limpie la casilla Background Shade. 5 Configure Graph Area Interior Pattern = None. 6 Seleccione Inventory en la lista de parmetros y mantngalo seleccionado para las siguientes acciones 7 Limpie la casilla Drawing Marker.

Ahora no tendrs un nmero u otro marcador desplegado arriba de la curva de grfico. 8 Configure Drawing Custom Line Color = Navy y cambie Line Style a fat line. 9 Click en Time (x) axis Axis, configure Tick Labels Position = None, y desconecte Tick Marks Major

10 Dentro del cuadro de dilogo Time (X) Axis, click en Label y configure Font Size = 8. 11 Click en OK hasta que ests devuelta en Define Time Graph y selecciona Inventory en la lista de parmetros denuevo. 12 Click en Value (y) axis Axis, configura Tick Labels Position = None, y desconecta Tick Marks Major

13 Dentro del cuadro de dilogo Value (Y) Axis, click en Label, y configura Font Size = 8 y Color = Navy. 70
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14 Cierra Define Time Graph, ejecuta la simulacin

, y reposiciona los grficos como se muestra:


Coverage Correction time

Inventory

45 6 2 3 7

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Time

Weeks

Has creado ahora una barra vertical que despliega el valor del Inventario a la derecha del grfico de tiempo. Para configurar una barra para desplegar los resultados de la simulacin 1 Cree una nueva barra (slider/bar) y posicinala a la derecha de time graph.

2 Doble-click en el objeto para abrir Define Slider/Bar y realice los siguientes cambios y definiciones 3 Agregue Inventory a la lista de parmetros. 4 Click en Title y limpie el actual cuadro. Esto remover el ttulo del objeto. 5 Configure Background Border Style = None, Background Interior Pattern = None, y limpie la casilla Background Shade. 6 Seleccione Inventory en la lista de parmetros y mantngalo seleccionado para las siguientes acciones 7 Limpie Allow Input Always

Ahora el objeto desplegar el valor del inventario como una barra. 8 Abrir Bar Axis y configure Scale Major Unit = 200. Esto dar al objeto despliegue de nmeros en la barra axis en intervalos de 200.

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9 Cierre Bar Axis y Scale, Define Slider/Bar, y cambie el tamao y reposicione la barra como se muestra ms abajo:
1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time Weeks 4.00 Weeks 1 45 6 2 3 7 8 Coverage Correction time

Short Medium Long


4.00

Ahora has puesto un nmero arriba de la barra para ir desplegando el valor de Inventario.

Para configurar un nmero para desplegar los resultados de la simulacin 1 Cree un nuevo nmero y posicinelo cerca de la barra.

2 Doble-click en el objeto para abrir Define Number y realice los siguientes cambios y definiciones. 3 Elija Inventory como el parmetro. 4 Click en Label y limpie la casilla actual. 5 Abra la casilla Number Format y configure Border Style = None. 6 Abra Number Format Font y configure Font style = Bold. 7 Abra Number Format Number y configure Type = 0

Esto remover los decimales del nmero de salida. 8 Configure Number Format Alignment a : Center.

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9 Cierre Define Slider/Bar, ejecute la simulacin (objeto) como se muestra ms abajo:


480
1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time 1

, y cambie el tamao y reposicione el nmero

Coverage 45 6 2 3 7

Correction time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

created with Help to RTF file format converter

Copiando la configuracin de la presentacin


Quizs quieras usar time graph, bar, y number como combinacin para el nivel de fuerza de trabajo. Para copiar los resultados de la presentacin 1 Seleccione graph, bar, y number, cpielos, y ubique la copia como se muestra en la figura:
480
1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time Weeks 4.00 Weeks 1 45 6 2 3 7 8 Coverage Correction time

Short Medium Long


4.00

NAN
1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time Widgets/Person/Week Weeks 6.00 3 6 9 12 Productivity Adjustment time

Short Medium Long


24.00

2 Doble-click en time graph y remueva Inventory de la lista de parmetros. 3 Agregue Workforce en la lista de parmetros y seleccinela. 4 Desconecte Drawing Markers, configure line color a Olive y line style a fat line. 5 Configure font color of the label en y-axis a Olive y cierre Define Time Graph. 6 Use Workforce como el parmetro para number y los objetos de slider/bar.

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7 Ejecute una simulacin

y revise que el resultado sea similar a:


480
1,200 1,000 Coverage 45 6 2 3 7 Correction time

Inventory

800 600 400 200 0 Time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

20
50 40 Workforce 30 20 10 0 Time Widgets/Person/Week 6.00 Weeks 3 Productivity 6 9 12 Adjustment time

Short Medium Long


24.00

Configurar objetos para desplegar Ordenes de entrada


visualizars las entradas de rdenes usando un time graph, un time table, y dos nmeros, uno para las rdenes y otro para las semanas. Para configurar objetos para desplegar rdenes de entrada 1 Haz una copia de Workforce time graph y ubcalo a la izquierda del botn choosing order mode. 2 Reemplaza Workforce con Order_Rate como el parmetro de time graph. 3 Selecciona Order_Rate en la lista de parmetros, desactiva Drawing Marker, y cambia la etiqueta y-axis label font a Green. Resultar:

Step Random Cycle

Order_Rate

Time

4 Crea una nueva time table y posicinala ms abajo de Order_Rate graph. 5 Agrega Order_Rate a la lista de parmetros y configura font size de Cell Format Label y Number : 8. 6 Configura Background Border Style = None y limpia la casilla Background Shade. 74
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7 Cierra Define Time Table y reposiciona la tabla para que el resultado sea como:

Step Random Cycle

Order_Rate

Time Time 0 1 2 3 4 Order_Rate

8 Cree un nuevo objeto de nmero y posicinelo ms abajo del botn de radio (radio buttons). 9 Seleccione Models Control y Parameters Control.Tiempo. 10 Configure Number Field Width = 5.

11 Configure Number Format Box Border Style = None. 12 Configure Number Format Font Size = 8. 13 Abra Number Format Number y cambie el formato para que el nmero tenga un slo punto decimal. (Type = 0.0). 14 Configure Number Format Alignment = Right. 15 Click en Label, typee Week no en el cuadro de texto, y configure Font Size = 8. 16 Cierre Define Number y haga una copia del objeto de nmero. 17 Posicione la copia ms abajo del original y despliegue Order_Rate en vez de week number. La etiqueta del texto debera ser Widgets. 75
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18 Cambie el tamao y reposicione los dos objetos de nmero, click en Run Step resultado contrastndolo con la siguiente figura:

, y verifique que el

Step Random Cycle


Week no Widgets 0.0 100.0

Order_Rate

Time Time 0 Order_Rate 100.00

19 Detenga la simulacin

y guarde

su documento.

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Agregando Ilustraciones y textos


Si tu simulador tiene iconos y figuras ilustrativas, por ejemplo para ilustrar la estructura de un sistema y/o variables claves o conceptos del sistema, deberas empezar mapeando las variables que deseas ilustrar con iconos. La siguiente tabla lista las ilustraciones para usar en tu simulador.
Variable Illustration

Inventory Workforce

Picture of inventory building Picture of crowd

Order_Rate

Picture of man pointing at order curve

Agregando figuras al simulador Componiendo sectores usando objetos de texto

Agregando figuras al simulador


Las figuras que usars en este simulador estn listas. Alternativamente, puedes elegir imgenes que elijas. Para agregar figuras al Simulador 1 Abra el archivo PICTURES.SIM que est en el directorio Powersim\Samples\Userguid . 2 Seleccione las imgenes de construccin de inventario, crecimiento de la gente, y de un hombre apuntando una curva, y cpielas 3 Cierre PICTURES.SIM. 4 Pegue las figuras en el diagrama en algn lugar ms abajo del botn order rate y guarde documento. su al portapapeles.

5 Mueva la imagen de construccin de inventario cerca del grfico Inventory time, como se muestra:

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1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time Weeks 4.00 Weeks 1 45 6 2 3 7 8 Coverage Correction time

Short Medium Long


4.00

6 Mueva la imagen de crecimiento cerca del grfico de fuerza de trabajo.

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20
50 40 Workforce 30 20 10 0 Time Widgets/Person/Week 6.00 Weeks 3 Productivity 6 9 12 Adjustment time

Short Medium Long


24.00

7 Mueva la imagen de un hombre y la curva ms abajo del objeto de despliegue de rdenes:


Step Random Cycle
Week no Widgets 0.0 100.0

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Componiendo sectores usando objetos de texto


Ahora usars objetos de texto con figuras visibles en diferentes sectores del simulador. El modelo puede estar divido lgicamente en tres sectores: Inventory, Workforce, y Incoming Orders. Para componer sectores usando objetos de texto 1 Cree un objeto de texto y arrstrelo de tal forma que cubra todos los restantes objetos relacionados a Inventory.
Text 480
1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time Weeks 4.00 Weeks 1 45 6 2 3 7 8 Coverage Correction time

Short Medium Long


4.00

2 Con el objeto de texto an seleccionado, Enter para abrir Define Text. 3 Typee Inventory en el cuadro de texto. 4 Configure Shape = Round Rect. Esto te entrega un rectngulo con las esquinas marcadas. 5 Abra Font y seleccione Size = 12, Font style = Bold, revise la casilla de Underline, y configure Color = Navy

6 Cierre Font. Devuelta en Define Text, configure Interior Fill = Shade

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7 Click en OK para cerrar Define Text. El resultado debera ser como este:

Inventory

No ves los objetos de la presentacin completa ya que el texto tapa los otros objetos, y has llenado el interior. Para arreglar esto puedes mover el objeto de texto detrs de los otros objetos. 8 Asegrate de que el objeto de texto est seleccionado, y elije Send Back (enviar atrs) de Format menu. 9 Corre la simulacin . El sector de inventario de tu simulador deber lucir similar a:

480
1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time

Inventory
Coverage 45 6 2 3 7 Correction time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

10 Copia

el objeto de texto Inventory y pgalo

arriba del sector Workforce.

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11Con el nuevo objeto de texto an seleccionado, elije Send to Back de Format menu y aprieta Enter para abrir Define Text. 12 Reemplaza el antiguo texto por Workforce. 13 Cambia el color interior de blanco a amarillo. 14 Configura Font Color a Olive. 15 Cierra Define Text. Resultar:

Workforce
20
50 40 Workforce 30 20 10 0 Time Widgets/Person/Week 6.00 Weeks 3 Productivity 6 9 12 Adjustment time

Short Medium Long


24.00

16 Crea un nuevo objeto de texto, dale al texto Incoming Orders, y rodea el sector de rdenes como se muestra a continuacin.

Incoming Orders
Order_Rate

Step Random Cycle


Week no Widgets 250.0 120.0

Time Time 0 1 2 3 4 Order_Rate 100.00 100.00 100.00 100.00 100.00

17 Guarda

tu documento.

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Configurando Windows y accesos de usuario


Determinando el nmero de ventanas y sus contenidos Creando y definiendo nuevas ventanas Limitando el acceso a usuarios

Determinando el nmero de ventanas y sus contenidos


Powersim te permite construir muchas ventanas en tus simuladores. Desplegar diferentes partes de un simulador en diferentes ventanas hace ms fcil para el usuario concentrarse en los conceptos presentados. En tu simulador tienes tres diferentes ventanas :una ventana global que contiene los sectores de Inventario y fuerza de trabajo, una para inspeccionar y cambiar las entradas de rdenes, y una ventana que despliega el diagrama de flujo del modelo.

Creando y definiendo nuevas ventanas


Comenzars con una ventana global, la cual es para desplegar los sectores de Inventory y de Workforce. Nota Si mueves o cambias el tamao de objetos en tu simulador despus de configurar una nueva ventana, los contenidos de las ventanas pueden quedar mal configurados (corruptos). Para crear y definir nuevas ventanas 1 Elija New Window del men Window . 2 Restaure la nueva ventana a tamao normal, no la maximize ni la minimize. 3 Cambie el tamao y gire la nueva ventana de tal forma que cubra los sectores de Inventory y Workforce. 4 Elija Options del men Format y seleccione la Window Attribs category. 5 Limpie todas las casillas en Style group excepto Minimize. 6 Typee el siguiente texto en el cuadro de captura: Inventory Simulator Overview. Las opciones del cuadro de dilogo debera lucir como este:

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7 Cierre el cuadro de dilogo Options. La nueva ventana debera lucir como:

480
1,200 1,000 Inventory 800 600 400 200 0 Time

Inventory
Coverage 45 6 2 3 7 Correction time

Short Medium Long


4.00 4.00 Weeks

Weeks

Workforce
20
50 40 Workforce 30 20 10 0 Time Widgets/Person/Week 6.00 Weeks 3 Productivity 6 9 12 Adjustment time

Short Medium Long


24.00

8 Repita los pasos 1 to 6, slo esta vez la ventana de captura debera ser Inventory Simulator Orders y la ventana debera contener el sector de orden, como se muestra ms abajo:

Incoming Orders
Order_Rate

Step Random Cycle


Week no Widgets 250.0 120.0

Time Time 0 1 2 3 4 Order_Rate 100.00 100.00 100.00 100.00 100.00

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9 Cuando abras el men Window , deberas ver el siguiente listado de ventanas: Inventory Simulator Overview, Inventory Simulator Orders, y INVENSIM.SIM. 10 Seleccione INVENSIM.SIM y repita los pasos 1 al 6, slo esta vez la ventana cubre el diagrama del flujo horizontalmente, no verticalmente. Ms an, el ttulo debera decir Inventory Simulator Flow Diagram (Simulador de diagrama de flujo de Inventario). La bola de giro en el grupo estilo chequeada. Esto permite a los usuarios mover la ventana verticalmente para ver diferentes partes del diagrama de flujo. Resultar:

Productivity

Workforce

Inventory Production Shipments

Order_Switch

Cycle_Input Time_to_Correct_Inventory Inv_Coverage Desired_Inventory Order_Rate Random_Input

Desired_Production_Rate Expected_Demand Chng_Expected_Demand Time_Chng_Expectations

Step_Input

Ya que los usuarios no vern los objetos de la pgina 2, los cuales son objetos dinmicos y estticos, removers estas categoras de objetos de la vista del diagrama de esta ventana.

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11 Abre Format Options Diagram View y revisa que est tickeado None de las casillas de objetos estticos y dinmicos, como se muestra en la figura:

Limitando el acceso a usuarios


Para prevenir que los usuarios borren objetos o alteren el modelo, te llevars los accesos de edicin de este simulador. Eso significa que los usuarios pueden correr las simulaciones y almacenar resultados, pero no pueden sacar acciones de edicin en los objetos del diagrama o en las variables. Para limitar el acceso a usuarios 1 Elija propiedades del men archivo. 2 Click en Access para abrir el cuadro de dilogo de derechos de acceso. 3 Limpie el cuadro de edicin.

Para prevenir cambios de los usuarios a esta configuracin, la protegers con una password. 4 Click en el botn Password y typea la que elijas. 5 Confirma la password y click en Ok hasta que ests de vuelta en el diagrama. 6 Guarda tu documento, el cual es ahora la versin final de tu nuevo simulador de inventario.

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La parada Final de los Tours.


Felicitaciones! Has terminado los cuatro Tours en Powersim de esta serie. Has avanzado de un simulador listo para usar a uno construido por ti mismo hasta finalmente convertir un modelo en un simulador. Los modelos y simuladores que has trabajado son por supuesto ejemplos simples de modelos y simuladores de negocios. Pero te deberan entregar una buena idea del potencial de esta metodologa en general y del paquete de software Powersim en particular. Slo tu imaginacin limitar que modelos y simuladores puedas crear usando esta herramienta. Buena suerte con tus futuras construcciones de modelos y simuladores.

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