You are on page 1of 3

Diferentes sentidos del concepto de informacin

El concepto de informacin es entendido de diferentes maneras, con diferentes significados. Est ligado con conceptos como los de entropa, probabilidad, control, significado, estado cognitivo, y se lo usa en diferentes disciplinas tales como la fsica, la teora de la comunicacin, la informtica, la psicologa, la semntica y la lgica. A pesar de estas diferencias, existe un elemento comn. La informacin se da siempre en relacin con sistemas y sus interacciones. Dados dos sistemas, si el primero est en un estado determinado y produce un efecto en el segundo sistema, crendole un nuevo estado, se puede decir que el segundo ha recibido informacin del primero. El primer sistema es la fuente y el segundo el receptor. Esta descripcin es extremadamente abstracta. Por de pronto, se presupone la idea de sistema (en general), como una estructura organizada, y de interaccin entre sistemas. As, la informacin tiene como condicin necesaria que haya relaciones entre los sistemas y la informacin misma puedee verse como una consecuencia de esta relacin. Tomando casos ms concretos, pueden distinguirse cuatro sentidos de informacin , que tambin representan cuatro niveles que se van dando de manera progresiva, uno sobre la base del otro, con un grado creciente de complejidad (vase Bogdan 1991): 1. Informacin material. La interaccin entre los dos sistemas que configura la informacin responde puramente a leyes fsicas. En este caso, los sistemas son considerados como entidades fsicas (compuestos de tomos, molculas, etc.). Por ejemplo, exponer una pava con agua a una temperatura mayor de 100 C causa que el agua hierva. O tambin la presin sobre una determinada tecla en un teclado de computadora causa la aparicin de un signo en la pantalla. 2. Informacin funcional. Cuando se considera el caso de sistemas biolgicos o cognitivos, la informacin ya no es meramente material. Ejemplos se dan en seres vivos o mquinas. La interaccin causal produce modificaciones en el sistema causal que no pueden explicarse exclusivamente por medio de leyes fsicas. Ms especficamente, se est frente a un caso de informacin funcional en un sistema receptor toda vez que la organizacin de sus estructuras determina una secuencia de hechos que slo pueden entenderse como la ejecucin de ciertas funciones que pueden ser una tarea a realizar, un mecanismo adaptativo o la conservacin de ciertos parmetros (como la supervivencia o la conservacin de la energa). Un ejemplo es el caso de un animal huye al detectar en su entorno a un depredador suyo (un conejo de un len). 3. Informacin semntica. Si las modificaciones producidas en el receptor resultan de la interaccin con un sistema que no est directamente presente, sin mediar una relacin fsica entre ambos, y mediante un input con el que s est en contacto, entonces la informacin que proporciona al receptor es semntica. En otras palabras, la interaccin entre los dos sistemas se produce por medio de un representante. Para dar un ejemplo sencillo pinsese en el caso del semforo y un conductor cualquiera. El sistema de trnsito de una ciudad

hace que un conductor detenga su auto por medio de la luz roja del semforo (que es exclusivamente lo que el conductor percibe visualmente) y que para l significa que debe detenerse. Por supuesto, la informacin semntica presupone la elaboracin de un cdigo y mecanismos para procesar ese cdigo. 4. Informacin pragmtica. Este es el nivel de mayor complejidad de informacin. En este nivel se emplea informacin de los niveles precedentes, especialmente el semntico, para obtener fines que van ms all de las meras modificaciones en el comportamiento. Esto es, la informacin pragmtica resulta de la utilizacin de informacin de los niveles anteriores con la finalidad de resolver problemas, imaginar alternativas, tomar decisiones, etc. Esta informacin pragmtica opera en sistemas de informacin semntica junto con ciertas capacidades cognitivas (como el pensamiento). Pinsese, por ejemplo, en la informacin que lleva a una persona a estudiar una carrera determinada, que puede implicar ciertas ideas acerca de su futuro, un inters econmico en particular, preferencias sociales, etc. Es muy comn reservar el nombre de informacin para la tercera de las formas presentadas (y tal vez tambin la cuarta), pues se tiende a identificar informacin con significado (vase Dretske 1999, p. vii). No obstante, como puede advertirse, el concepto de informacin es ms amplio. Por ejemplo, en el mbito de sistemas de informacin, se suele definir informacin como cualquier mensaje o conocimiento que pueda usarse para posibilitar o mejorar una accin o decisin (vase Langefors 1976). Con ello se est limitando a la informacin pragmtica, si bien se estn presuponiendo los restantes sentidos. Es tambin importante hacer notar que la informacin es tambin algo medible, hecho que ha sido fundamental en el desarrollo de la teora de la informacin. Esta teora da medidas de informacin asociadas a estados de cosas y mide qu cantidad de informacin se transmite en un caso determinado. Esta medida se encuentra asociada a la certeza o confiabilidad que tiene la informacin, o a la probabilidad de que un determinado evento tenga lugar. En definitiva, la teora puede ser aplicada para reducir el grado de incerteza que corresponda a una informacin (al respecto vase el cap. 1 de Dretske 1999). En la medicin es muy importante la informacin fsica, es decir, la medicin se hace a partir de modificaciones puramente fsicas en los sistemas. Sin embargo, no es este aspecto de la informacin el que tomaremos en cuenta de aqu en ms. El sentido en el que se toma usualmente el concepto de informacin en la lgica simblica es el de informacin proposicional y que puede verse como un caso particular del informacin semntica, si bien entran en juego aspectos propios del sentido pragmtico de la informacin. Las unidades de informacin que se toman en consideracin son proposiciones o enunciados de algn lenguaje (ya sea una lengua histrica o un lenguaje formal). Dicho en pocas palabras, se trata de expresiones que pueden ser tomadas como oraciones declarativas de un lenguaje; describen situaciones, hechos o estados de cosas y se las puede afirmar como verdaderas o falsas. Como ejemplos puede mencionarse los siguientes: Buenos Aires est al sur del paralelo 34, La inflacin del mes de febrero de 2003 fue de 0,6%, 13 es un nmero primo, Los murcilagos son mamferos. Tienen un importante valor cognitivo: los enunciados considerados verdaderos constituyen conocimiento declarativo, que es un conocimiento de estados de cosas.

La inferencia lgica, en general, puede ver como una manera de procesar informacin proposicional. El input est constituido por lo que se llaman premisas (de un razonamiento) y el output es su conclusin (vase al respecto el cap. 1 de Legris 2001). Ntese que este sentido de informacin puede verse como un caso especial de que se adopta en el mbito de sistemas de informacin. Referencias Bogdan , Radu J. 1991. Information. En Handbook of Metaphysics and Ontology, vol. I, comp. por Hans Burkhardt y Barry Smith. Munich Philadelphia Viena, Philosophia Verlag, pp. 394-396. Dretske, Fred I. 1999. Knowledge and The Flow of Information. Stanford, CSLI Publications. Langefors, Brje. 1976. Teora de los sistemas de informacin. Buenos Aires, El Ateneo. Legris, Javier. 2001. Deduccin y representacin. Una introduccin a la lgica de primer orden. Buenos Aires, Economizarte, 2001.

You might also like