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A Informática está no nosso dia-a-dia: em casa, nos shopping-

centers e supermercados, nos bancos, nos escritórios, nas escolas, na


televisão, no cinema, nos hospitais, e em muitos outros lugares. Não
vivemos sem ela. Na vida profissional, o conhecimento da Informática está
ficando tão importante que podemos falar em um novo tipo de
analfabetismo – o dos analfabetos em computador.

O desconhecimento da Informática exclui as pessoas da disputa


por melhores oportunidades profissionais. Felizmente a Informática não é
difícil. Com um pouco de dedicação você poderá ser um usuário
competente do computador. Como o assunto é muito amplo não se iluda
que em poucas horas você vai apreendê-lo por completo, o que você
precisa é reservar parte do seu tempo para o aprendizado e não pare de se
aperfeiçoar porque a Informática também não pára.

Adaptações de: IPD – Introdução ao Processamento de Dados


Disponível em: <http://www.apostilando.com>. Acesso em novembro de 2005.
         
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Página

Breve História do Computador………....…………...…………….. 12

1. Conceitos………………………………………..…………………... 13
2. Principais Componentes do computador…………...…......…….. 15
3. Entradas de Dados……………..……………...………………....... 16
4. Processamento de Dados………...…………………...………….. 16
.5. Saídas de Dados……………...………......……………………….. 16
.6. Teclado ou Keyboard………………………...…………………….. 18
.7. Mouse…………………….....………………………………………. 20
.8. Monitor de Vídeo………………………..………………………….. 20
9. Disquetes ou Discos Flexíveis……………………......…………... 20
10. Winchester………………..........…………………………………… 21
11. CD-ROM…………………….................………………………….. 21
12. Gabinete……………………………......…………………………… 22
13. Escâner………………...…………..………………………………. 22
14. Impressora………………………...………………………………… 22
15. MODEM………………………………..……………………………. 22
16. Placa Mãe / Bit / Clock / Byte……………………………………… 23

Romanos 5:8 - Mas Deus prova o seu amor para conosco, em que Cristo morreu por nós, sendo nós ainda pecadores.
         
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A “Informática” ou “Tecnologia da Informação – TI” é o tratamento automático de informação


por meio da utilização de técnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base o
computador.

A história do Processamento Manual da Informação inicia-se com a invenção do primeiro


instrumento de cálculo, o Ábaco – surgido na Babilônia por volta do ano 3000 a.C. O Ábaco era
constituído por uma armação de madeira onde eram amarradas, de um lado ao outro, fios contendo
pequenas pedras calcárias: os Calculis. Aos fios e seus respectivos Calculis, eram atribuídos valores
tais como: unidades, dezenas, centenas. O cálculo era processado pelo deslocamento das pedras de
um lado para outro, lendo-se então o total acumulado (soma) ou restante (subtração). Esse instrumento
de cálculo contribuiu para desencadear o desenvolvimento de novos instrumentos de cálculo.

Em 1642, o francês Blaise Pascal (filósofo cientista) desenvolveu a primeira calculadora


mecânica – La Pascaline, como foi chamada. Essa máquina funcionava através de engrenagens de
rodas dentadas que levava os dígitos de uma coluna à outra – realizava somente operações de soma e
subtração. Em 1671, o filósofo e cientista alemão, Gottfried Willhelm Von Leibnitz aperfeiçoou a La
Pascaline ampliando sua capacidade de operação para multiplicação, divisão e cálculo da raiz quadrada,
criando assim a sua Calculadora Universal – através de um engenhoso mecanismo.

Contudo, a maior contribuição de Gottfried para a informática atual foi a descoberta da


numeração binária que é a base da eletrônica. Para Gottfried a numeração binária possuía
características que permitiam a utilização dos conhecimentos das cargas, pois a numeração binária
utiliza dois dígitos para fazer suas combinações e as cargas são duas (positiva e negativa). Por serem
diferentes, as combinações da numeração binária possibilitam a utilização das cargas sem confusões.

Inúmeros foram os inventos que contribuíram para o surgimento e inovação do computador,


por exemplo, a memória magnética – 1900; as válvulas e o interruptor eletrônico – 1906; o analisador
diferencial – 1931 etc.

A descoberta da numeração binária dá início a Era dos Computadores Eletrônicos.

Em 1944, surge o primeiro computador eletrônico, o Mark I – que apesar de ser menos
poderoso do que certas calculadoras de hoje, representa um marco entre a pré-história e a história
propriamente dita do computador. O professor Howard Aiken, da Universidade de Haward, com a ajuda
da IBM elabora o Mark I, com base na Máquina das Diferenças – calculadora construída pelo
matemático e engenheiro inglês Charles Babbge (1792-1971) para calcular tabelas de funções
(logaritmos, funções triginométricas, etc.) sem a intervenção humana.

Muitas foram as inovações na estrutura e performance dos computadores desde o seu


surgimento. Cada inovação caracterizou uma geração: 1ª Geração – 1946 – são computadores de
válvulas, entre eles estão o ENIAC, EDVAC e o UNIVAC. Eles eram enormes e consumiam muita
eletricidade; 2ª Geração – 1948 – É inventado o transitor que substituiu as válvulas com vantagens no
que diz respeito à energia; 3ª Geração – final da década de 50 – Concebe-se o Circuito Integrado ou
chip; 4ª Geração – 1970 – com o surgimento dos circuitos VLSI (Integração em Grande Escala) os
computadores ficam menores e mais rápidos, chegam às casas e estão ao alcance de qualquer pessoa;
5ª Geração – 1980 – surgem os computadores do futuro, possuindo AI (inteligência artificial), capazes
de entender a linguagem humana e tendo raciocínio independente.

Desenvolvidos pelos japoneses, os computadores do futuro ou da 5ª Geração são capazes de,


entre outras coisas, entender vários idiomas, diagnosticar doenças, fazer análises econômicas,
interpretar gráficos estatísticos, jogar cartas, xadrez, etc., então, podemos concluir que esse futuro já
chegou! A 5ª Geração é a nossa geração! Fazemos parte da Era da Informática, da Era Digital!

Romanos 5:8 - Mas Deus prova o seu amor para conosco, em que Cristo morreu por nós, sendo nós ainda pecadores.
         
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“Dados”
na informática,
“Processamento de referem-se a tudo aquilo que é fornecido
Dados” ao computador de forma “bruta”. Exemplo:
Uma letra, um valor numérico.
É o tratamento
Quando os dados são vistos
sistemático de dados, através de
dentro de um contexto e transmite algum
computadores ou de outros
significado, tornam-se “informações”.
dispositivos eletrônicos, com o
objetivo de ordenar, classificar ou
efetuar quaisquer transformações A “Informação” é um
nos dados, segundo um plano conjunto de dados ordenados de maneira
previamente programado, visando lógica e racional que podem ser
à obtenção de um determinado impressos ou ficarem armazenados em
resultado. meio magnético. Exemplos: A letra de um
hino, uma receita de bolo.

O “Computador” é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto


de instruções e destinada a produzir resultados completos, com um mínimo de
intervenção humana. É capaz de realizar diversas tarefas em pouco tempo.

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Periféricos: Disco, Teclado, Monitor Periférico: Impressora etc...


de Vídeo, Mouse, escâner, etc... Unidade Central de Processamento

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DISPOSITIVOS de
entradas e saídas de
dados?

O que são? ÎÐË Þ É Þ ¿àÄMä

O que são Dispositivos? São todos os componentes que se


disposição dos usuários para testes, subentendendo-se que cada usuário,
Shareware: programa de computador posto gratuitamente, na internet, à

se decidir continuar a usá-lo após o período de testes, pagará uma certa

encontram embutidos no próprio computador, ou seja, diretamente


Freeware: programa de computador posto gratuitamente, na internet, à

conectados ao mesmo.

Exemplos: Drive de Disquete, Drive de CD-ROM, Disco Rígido,


MODEM Interno, Placa de Som, Placa de TV etc.

E, Periférico é tudo aquilo que se encontra ao redor do


computador, conectado ao mesmo.
quantia ao programador que o desenvolveu.

Exemplo: Teclado, Mouse, Monitor, Escâner, impressora etc.

O computador ou microcoputador compõe-se de dois elementos


indispensáveis:
disposição dos usuários.

1. Os Hardwares;
2. Os Softwares.

Para que ocorra o processamento de dados são necessários a


interação de três elementos básicos: Hardware/Software/Peopleware.

1. HARDWARE: É a parte física do equipamento, palpável. São


seus circuitos, dispositivos e unidades periféricas. São as partes
mecânicas e eletrônicas do computador. É geralmente ligado à
UCP. São os periféricos: Teclado, Mouse, escâner, Impressora
etc.
2. SOFTWARES: São os programas que fazem funcionar o
Hardware. Um programa é um conjunto de instruções que o
computador deve executar passo a passo. O computador não
funciona sem programas. Os softwares se dividem dependendo
de sua aplicabilidade: Sistemas Operacionais, Aplicativos, etc.

3. PEOPLEWARE: São as pessoas que trabalham utilizando o


computador e/ou opreram um microcoputador, exemplo:
Digitadores, Operadores de Micro, Programadores,
Webdesigners entre outros.

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As “Entradas de Dados” no microcomputador ocorrem principalmente por meios dos


periféricos:
• Teclado;
• Monitor de Vídeo;
• Mouse;
• Escâner;
• CD-ROM;
• Disquete; Etc.

O processamento dos dados é feito na CPU (Central Processing Unit) que em


português significa Unidade Central de Processamento (UCP). Os dados fornecidos ao
computador, por meio dos periféricos, podem ser armazenados em sua memória para
processamento imediato ou posterior.

As “Saídas de Dados” no microcomputador ocorrem principalmente por meio dos periféricos:

• Monitor de Vídeo;
• Impressoras;
• Disquetes;
• CD-ROM; etc.
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O computador possui, em sua memória, dois tipos de armazenamentos:


1. Memória ROM (Read Only Memory – memórias somente para leitura): Os
programas armazenados na memória ROM são gravados pelo próprio fabricante,
pois são programas fundamentais para a inicialização do computador. Não
conseguimos ter acesso a eles.
2. Memória RAM (Random Access Memory – memória de acesso randômico):
Está inserida no gabinete do computador. Uma de suas características principais é
que a memória RAM é utilizada somente para armazenamento temporário dos
dados, enquanto eles estão sendo processados. Quando o trabalho for finalizado, os
dados deverão ser gravados na Memória Auxiliar ou Secundária.

Memória ROM Memória RAM

Os chips da memória ROM são Os chips da memória RAM são


programados para armazenar programados para armazenar programas
programas de forma permanente. temporariamente.

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Discos Rígidos; Winchester ou HD’s (C:):

CD-ROM (F:)

Disquetes ou Discos Flexíveis (A:):

Memória Externa se localiza fora do computador. Compreendem a Memória


Secundária ou Auxiliar, esta permite que os dados sejam armazenados de forma
permanente onde foram colocados até que sejam retirados – são os Disquetes, CD-
ROM, etc.

A Memória Interna é geralmente chamada de Memória Principal. Compreendem a


Memória ROM e a Memória RAM. Localizam-se dentro do computador.

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É o periférico de entrada mais usado, através dele os dados são enviados para
o computador. Ele se parece com as teclas de uma máquina de escrever ou
calculadora. O teclado divide-se em:

1. Teclado de Funções;
2. Teclado Alfanumérico;
3. Teclado Numérico.

Existem, no Brasil, três layout’s de teclado:

Teclado Português (ABNT2)


Este teclado é usado pela grande maioria dos computadores do Brasil,
conhecido como Teclado Português (ABNT2 “Associação Brasileira de Normas
Técnicas”).
O Teclado Português (ABNT2 “Associação Brasileira de Normas Técnicas”), é
mais semelhante ao da máquina de escrever por apresentar a tecla cedilha (ç).

Teclado Português (Portugal)

Ele é bem menos usado aqui no Brasil, mas, caso o digitador venha a utilizá-lo,
não deverá encontrar problemas. A adaptação é muito rápida.

Teclado Português (Padrão Internacional)

Teclado Português (Padrão Internacional) é bem menos usado que o Teclado


Português (ABNT2), mas, caso o digitador venha a utilizá-lo, não deverá encontrar
problemas. A adaptação é muito rápida.

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Dispositivo de entrada que permite mover o ponto de inserção na tela; selecionar


texto, comandos e executar outras operações.
Este periférico ganhou esse nome devido a sua semelhança com um pequeno
rato que em inglês se lê “mouse”.

Scroll

Dispositivo que exibe textos e imagens gerados pelo


computador, semelhante a uma tela de TV.

Dispositivo removível que armazena magneticamente os dados.


São pequenos discos que usamos para gravar os trabalhos que fazemos no
computador. Por exemplo, gravamos programas que passam na TV em fitas de vídeo;
gravamos no disquete tudo o que criamos no computador para uso posterior ou
simplesmente como cópia de segurança.
O mais usado é o de 3 ½ polegadas; vem em uma embalagem plástica não
muito flexível, com menos de 9 centímetros. Devem ser inseridos nos acionadores
(drivers) situados no painel frontal do Computador (normalmente são referenciados
como: Unidade de disco A).

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É também denominado unidade de disco rígido. É uma unidade de disco que contém
vários discos em um só. Fica instalado dentro do gabinete do computador e serve também
para gravar nossos trabalhos. O Winchester não pode ser removido do computador,
diferentemente dos disquetes, não podemos levar o Winchester para a escola ou para a casa
de um amigo. Os discos Winchester também são chamados de discos rígidos ou HD (Hard
Disc). Sua capacidade de armazenamento varia de 80 Mb até 60 Gb. Permite armazenar e
acessar dados muito mais rapidamente do que em um disquete.

CD = sigla de Compact Disc em inglês;

ROM = Read-Only Memory (Memória apenas para leitura).

CD-ROM = disco compacto de memória apenas para leitura.

CD-ROM = Tipo de compact disc que pode ser usado para gravar
informações (textos, imagens e sons) em computador. O CD-ROM tem a
capacidade de armazenamento de aproximadamente 700 MB. Devido à sua
capacidade de armazenamento, o CD-ROM é mais utilizado para a gravação
de enciclopédias, dicionários, e também na aplicação de Multimídia.

O funcionamento da Unidade de CD-ROM é muito parecido com o de uma


unidade de reprodução de compact disks utilizada em aparelhos de som; de forma
que é possível reproduzir os sons de um CD comum em uma unidade de CD-ROM. O
funcionamento da unidade de CD-ROM se faz através da incidência de raios laser
sobre o CD-ROM.
CD-ROM

CD-R = CD gravável. Os dados podem ser copiados para o CD em mais de


uma vez, apesar de não ser possível apagar os dados do CD.
CD-RW = CD regravável. Os dados podem ser copiados para o CD mais de
uma vez e podem ser apagados.

DVD = Digital Versatile Disk 'disco digital versátil'. Tipo de disco de face dupla
que utiliza meio óptico regravável de grande densidade. Numa unidade de DVD,
pode-se rodar discos apresentando um filme com 2 horas de duração, ouvindo
som estéreo e imagem de tela de cinema, ou ainda rodar um longa-metragem com
vários idiomas dublados e legendados. A imagem produzida por ele é melhor que
a do videocassete. Cada disco armazena 4,7 GB de cada lado e alguns aparelhos
de DVD quando fabricados no formato de duas camadas e dois lados, o disco
pode armazenar até 17 GB, permitindo a reprodução de até oito horas de filme.

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É a parte do computador onde estão instalados o Winchester, o leitor de disquetes, de


CDs, bem como todos os outros componentes eletrônicos que formam o computador.

Do inglês: scanner. Os scanners são equipamentos que


funcionam como uma máquina fotográfica, só que ao invés de enviarem
as imagens para um filme, ele as envia direto ao computador. Existem
Scanners de Mesa (que se parecem mais com uma máquina de xerox) e
os Scanners de mão, onde o usuário arrasta o Scanner sobre a imagem
que deseja capturar. Esse processo (captura de imagem) chama-se
Digitalização.

Dispositivo de saída de dados que produz cópia em


papel das informações do computador.
Existem vários tipos de impressoras; os tipos mais
comuns são:
• Matriciais (O processo de impressão é feito através de agulhas; são
bastante utilizadas por terem um custo mais acessível);
• Jato de Tinta ou InkJet (Seu sistema de impressão é feito através de
borrificação de tinta no papel; apresenta excelente qualidade de impressão e
custo acessível por isso, são, atualmente, uma das melhores opções do
mercado. A tinta utilizada por esse tipo de impressão é armazenada em
pequenos cartuchos);
• Laser (O processo de impressão é feito através de laser, o que proporciona
uma melhor qualidade de impressão, não é muito utilizada por ter um custo
alto);
• Plotter (Recomendados para engenheiros e arquitetos). Plotters são tipos
essenciais de impressoras utilizadas para desenhos de projetos. Ao invés de
agulhas, jato de tinta, ou toners, esses equipamentos utilizam canetas
especiais de projetos e as movimentam em cima do papel fazendo assim
desenhos bonitos e perfeitos.

O nome MODEM é a abreviatura de duas palavras, Modelardor/Demulador. O


MODEM é um dispositivo que permite a comunicação (pela internet) com outro computador
através do uso de uma linha telefônica comum. Ele recebe os dados do computador em forma
de sinal digital e os transforma em sinal analógico, para que estes possam ser transmitidos por
via telefônica, e depois os transforma novamente em sinal digital, para poderem ser recebidos
em outro computador.

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PLACA-MÃE: É uma placa que interliga todos os componentes de um


computador.
O mecanismo usado pelo computador para possibilitar a troca de informações
entre os componentes é a linguagem de máquina, que é um conjunto de códigos. Um
dos principais códigos utilizados é o binário, que é baseado nos dígitos 0 e 1.

BIT: Como já foi dito anteriormente, o computador utiliza dois caracteres, ou


símbolos fundamentais, e estes símbolos são interpretados como 0 e 1, sendo
chamados de “DÍGITOS BINÁRIOS”, ou, simplesmente, BIT. Ou seja, são dois os
símbolos primordiais, aos quais se atribui a denominação de “0” e “1”. Normalmente
estranhamos o sistema binário de numeração, mas para o computador, ele se
apresenta como o ideal.

CLOCK: O clock é um gerador de pulsos. Ele funciona como mediador da


comunicação interna do computador. Quanto maior for o número de pulsos gerados
em um intervalo de tempo, maior será a velocidade de comunicação entre um
componente e outro. A unidade utilizada para representar a divisão de segundos é o
hertz, cujo símbolo é Hz.
Para um caractere ser armazenado na memória de um computador, é
necessário que este seja codificado (em forma de código), o que o reduz a uma
combinação de dois símbolos fundamentais. Assim é muito mais simples a construção
de um computador, pois em vez de ter de reconhecer dezenas de caracteres, ele só
precisa reconhecer certos caracteres básicos.

BYTE: O registro de computador é feito através de caracteres, que são


registrados num conjunto de bits. A maior parte utiliza o registro de caractere de 8 bits,
mas podem ser usados em grupos de 6, 8, 12, 24 e 64 bits.
Um grupo de 8 bits recebe o nome de 1 Byte.
• 1 Kilobyte equivale a 1024 Bytes.
• 1 Megabyte equivale a 1024 Kylobytes.
• 1 Gigabyte equivale a 1024 Megabytes.
• 1 Terabyte equivale a 1024 Gigabytes.

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