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IDRISI 1.

INTRODUCCION IDRISI es un sistema de anlisis geogrfico basado en grillas, que se ha diseado para proporcionar un econmico acceso a las tecnologas de anlisis geogrfico asistidas por computador. Se estructura sobre un conjunto de mdulos independientes los que se agrupan en general en tres grupos: Mdulos utilitarios fundamentales para el ingreso, almacenamiento, manipulacin y anlisis de imgenes raster (matriciales) Mdulos asociados a realizar procesos analticos, como los que se emplean en GIS y Procesadores de Imgenes. Mdulos perifricos que se asocian a las necesidades de investigacin de proyectos especficos. 1.1. MODULOS UTILITARIOS Proporcionan las facilidades para la manipulacin de imgenes raster entre los cuales se identifican 6 subgrupos. 1.1.1. MODULOS DE OPERACION DE SISTEMA ENVIRON Permite establecer el ambiente en el cual IDRISI trabajar en el equipo en que se encuentra instalado. 1.1.2. MODULOS DE ENTRADA DE DATOS INITIAL Inicializa una nueva imagen con un valor constante. UPDATE Permite actualizar los datos de una imagen. POINTRAS Transforma archivos vectoriales de puntos en raster. LINERAS Transforma archivos vectoriales de lneas en raster. POLYRAS Transforma archivos vectoriales de polgonos en raster. INTERPOL realiza la interpolacin de una superficie a partir de datos puntuales mediante distancias ponderadas o mediante el modelo de superficie potencial. 1.1.3. MODULOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS CONVERT Convierte los archivos de datos de formato ASCII a Binario y vice versa y de Entero a Real y vice versa. PACK Convierte datos enteros en codificacin RUNLENGHT o formatos de bytes. UNPACK Convierte codificacin RUNLENGHT o formatos de bytes en formatos secuenciales enteros.

1.1.4. MODULOS DE MANIPULACION DE DATOS DOCUMENT Crea un archivo de documentacin para un nuevo archivo de imagen, o permite revisar la documentacin existente para un archivo de imagen. CONCAT Concatena dos imgenes para producir una imagen mayor. TRANSPOS Realiza la transposicin ya sea por fila o columna de una imagen. WINDOW Permite extraer una subimagen rectangular. QUERY Extrae celdas identificadas por una marca hacia un archivo secuencial para los anlisis estadsticos posteriores. EXPAND Agranda una imagen por la duplicacin de las celdas o pixels. CONTRACT Reduce una imagen mediante la agregacin de celdas o pixels. 1.1.5. MODULOS DE RECUPERACION Y VISUALIZACION DE DATOS COLOR Genera el despliegue de imgenes en color en la pantalla. IMAGE Genera una imagen en escalas de grises mediante una impresora de puntos. DISPLAY Realiza un despliegue usando los caracteres ASCII. Las leyendas se generan usando el archivo de documentacin de la imagen. VIEW Permite examinar directamente cualquier porcin de una imagen. La precisin de la salida es definida por el usuario. HISTO Produce un histograma de los valores del archivo de imagen. Adems del grfico, entrega una salida que incluye frecuencias acumuladas. STRETCH Genera una contraccin lineal para desplegar la imagen usando IMAGE o COLOR. 1.1.6. MODULOS DE ANALISIS OVERLAY Permite trabajar procesos de suma, resta multiplicacin, divisin y exponenciacin entre imgenes. Permite adems determinar mximos y mnimos, radios normalizados (ej: ndices de vegetacin) as como tambin la sobreposicin (cover). En imgenes binarias, permite aplicar los operadores lgicos AND y OR. SCALAR Permite sumar, restar, multiplicar, dividir y exponenciar celdas por un valor constante. RECLASS Posibilita reclasificar celdas segn intervalos iguales o segn esquemas definidos por el usuario. FILTER Permite aplicar filtros en imgenes. 1.2. MODULOS ANALITICOS DE SIG SURFACE Genera imgenes de pendientes y aspectos para una superficie.

AREA Crea una nueva imagen dando a cada celda de salida el valor del rea de la clase a la cual la celda perteneca. Tambin produce una tabla de resumen para todo el rango de unidades. PERIM Crea una nueva imagen dando a cada celda de salida el valor del permetro de la clase a la cual la celda perteneca. GROUP Clasifica las celdas en funcin de grupos continuos. DISTANCE Calcula las distancia (proximidad) de cada celda al ms prximo de un conjunto de celdas vacas. COST Genera una superficie de distancia/proximidad, donde la distancia es medida como el menor costo del movimiento sobre una superficie de friccin. PATHWAY Encuentra la distancia mas corta entre uno o ms puntos especificados y en una direccin determinada, as como el punto de menor en una superficie de costos. VIEWSHED Crea una imagen para todo punto visible desde uno o ms puntos de vistas sobre una superficie dada. WATRSHED Determina las vertientes (cuencas) para una o mas localizaciones dadas. HNTRLAND Determina la disponibilidad de reas definidas por puntos centrales de demanda. AUTOCORR Calcula la autocorrelacin estadstica de MORAN'S "I", para una imagen. 2. IDRISI: Programas Modulares IDRISI no es un programa, sino un conjunto de programas modulares. De este modo no hay un slo punto de entrada al sistema, de hecho, lo nico que une los mdulos de IDRISI es el uso de un archivo de datos de estructura extremadamente simple, permitiendo al sistema crecer en la direccin y necesidades de los diferentes usuarios. Todos los mdulos de IDRISI se ejecutan directamente desde el sistema operativo sin necesidad de ingresar a un gran y complejo sistema. Ofreciendo una caracterstica conversacional donde los mdulos van solicitado al usuario lo que necesita para operar. 2.1. ARCHIVOS DE IMAGENES DE IDRISI Los archivos de datos en IDRISI se refieren a imgenes los que poseen como extensin .IMG. Sin embargo, como usuario de IDRISI no tendr que preocuparse por la extensin de los archivos, ya que IDRISI los reconoce automticamente. Estas imgenes son representaciones del espacio, en forma de una estructura de grillas de celdas. Un rea dada del espacio se divide en un conjunto de filas y columnas, produciendo una grilla que es formada tpicamente por celdas cuadradas.Cada celda tiene una valor de atributo que es almacenado como un valor numrico. este valor almacenado puede adems representar un nmero actual o puede ser un cdigo cualitativo que describa una caracterstica dada. El la estructura raster (grillamatriz), usada por IDRISI todas las filas y columnas son numeradas desde 0 (cero). De esta forma una imagen constituida por 100 filas y 50 columnas tendr las filas enumeradas desde 0 a 99 y la columnas desde 0 a 49. En un sistema de coordenadas cartesianas la celda 0,0 se sita en la parte superior izquierda. 3

2.2. ARCHIVOS DE DOCUMENTOS DE IDRISI Cuando se especifica una imagen en IDRISI, si bien se ingresa solo el nombre de la imagen, el sistema utiliza dos archivos simultneamente, debido a que cada imagen tiene asociado un archivo con extensin .DOC. Este archivo no contiene los datos de una imagen sino que, contiene las caractersticas de la imagen que se encuentra en el archivo .IMG. En consecuencia cuando se invoca un archivo IMG el sistema primero busca las caracterstica del esta imagen en el archivo DOC. No necesita preocuparse por las caractersticas del archivo de documentacin, sin embargo cuando una nueva imgenes est siendo creada, IDRISI, automticamente crea un archivo de documento adecuado. Cuando se posee slo el archivo de imagen, es preciso generarle el archivo de documentacin correspondiente. 2.3. AMBIENTE DE TRABAJO DE IDRISI Para configurar IDRISI, es preciso indicarle las direcciones fsicas y lgicas en donde se encontrarn los archivos de trabajo. Este proceso se realiza mediante el mdulo denominado ENVIRON, el cual actualiza las instrucciones de sistema en el archivo IDRISI.ENV, de esta manera cualquier mdulo de IDRISI obtiene de este archivo las orientaciones para la bsqueda y procesamiento de los archivos. 2.4. TIPOS Y ESTRUCTURAS DE ARCHIVOS DE IMAGENES DE IDRISI Los archivos de imgenes de IDRISI, consisten en una larga columna de nmeros. Por ejemplo una imagen de 10 filas y 30 columnas, sera almacenada en una sola columna de 300 nmeros. La reconstruccin de la imagen se realiza mediante la informacin contenida en el archivo de documentacin asociado. Los nmeros en las imgenes pueden enteros (rango entre 32768 a + 32768) o reales (ej. 3.14). Estas caractersticas se describen en el archivo de documentacin asociado a la imagen. IDRISI posee mdulos que solo trabajan con un tipo especfico de nmeros, cuando se producen incompatibilidades de trabajo del mdulo con una imagen de un tipo de nmeros dados es posible adecuarlo ya sea de entero a real o vice versa mediante el mdulo CONVERT. Por otra parte un archivo de imagen puede ser almacenado en distintos formatos ya sea en ASCII, BINARIO o BINARIO EMPAQUETADO. Esta informacin tambin debe estar contenida en el archivo de documentacin asociado a la imagen. El formato menos eficiente es el ASCII. Los mdulos de IDRISI no pueden trabajar sobre archivos almacenados en formatos Binario Empaquetado, salvo los correspondientes PACK y UNPACK. Los mdulos de IDRISI pueden trabajar directamente con archivos en formatos ASCII y BINARIO simultneamente, sin embargo se recomienda trabajar en archivos Binarios debido a: Que los archivos son ms compactos, consumiendo menos espacio en disco. Que son archivos de ms eficientes en el acceso y el grabado. 2.5. TIPO Y ESTRUCTURA DE ARCHIVOS DE DOCUMENTACION DE IDRISI Estos archivos son grabados siempre en formato ASCII, y pueden ser observados directamente a travs de EDIT del sistema operativo. El archivo de documentacin consiste en una serie de lneas que contienen informacin vital acerca de la imagen correspondiente. Los primero 14 caracteres describen el contenido de la lnea, mientras que los restantes caracteres contienen la informacin actual relativo a la imagen que se describe. 4

image title : Divisin Hidrogrfica data type : integer file type : binary rows : 480 columns : 640 minimum : 1.0000000000E+00 maximum : 3.0000000000E+00 cell x : 250 cell y : 250 leyend : 3 category 1 : Ro Aconcagua category 2 : Ro Maipo category 3 : Ro Cachapoal En esta ilustracin, se muestra la Imagen Divisin Hidrogrfica, que es un archivo estructurado con valores enteros, grabado en binario y es una matriz de 480 filas por 640 columnas. los valores que describen las celdas van de 1 a 3 expresados en potencias de 10. Cell x y Cell y se refieren al tamao de cada celda en las dos direcciones x e y. Las unidades de medidas del tamao de las celdas se definen en el mdulo ENVIRON de IDRISI, por ejemplo metros (250m. x 250m.). Estos valores cobran su importancia cuando se trabaja con los mdulos que calculan reas, pendientes, o distancias. La leyenda indica el nmero mximo de entidades descritas en el mapa. Si se anota 0 (cero) se indica que el mapa no tiene una leyenda asociada. En el ejemplo anterior se muestran 3 elementos de leyendas, las que luego son descritas. El mdulo DOCUMENT de IDRISI puede ser usado para ingresar o actualizar las categoras descriptivas de leyendas. 2.6. DESPLIEGUE DE IMAGENES DE IDRISI Las imgenes de IDRISI pueden ser visualizadas por diferentes medios. Por ejemplo si la imagen est en ASCII basta con usar el comando de MS_DOS TYPE, con ello Ud. ver en pantalla una larga lista de nmeros, lo cual no permite apreciar la imagen. IDRISI, proporciona en la prctica 4 formas de visualizacin. El mdulo VIEW le permite a ver la imagen como una estructura matricial (filas/columnas) de nmeros. El mdulo DISPLAY solo puede producir mapas solo de aquellos que contengan datos enteros, en consecuencia su mayor uso se orienta al despliegue de imgenes con datos de categoras (enteros).En este 5

caso DISPLAY usa adems las descripciones de las categoras para producir una leyenda. Esta forma de visualizacin utiliza caracteres simples para diferenciar las categoras lo que limita a un mximo de 94 categoras diferenciables. Por su parte la categora 0 (cero) es visualizada como blanco. El mdulo IMAGE es excelente para producir una representacin sobre una impresora de matriz de punto lo que posibilita el despliegue de imgenes de satlites y modelos digitales de terreno. Este mdulo traba con 32 tonalidades de grises con rangos desde 0 (negro) a 31 (blanco). Por lo tanto IMAGE requiere datos enteros que se encuentren entre los valores 0 y 31. Si la imagen posee mas de 32 niveles, es posible transformarla mediante el mdulo STRETCH para lo cual ste mdulo solicita al usuario cuales son los rangos que se desean contraer. El mdulo COLOR produce mapas e imagenes en pantalla en colores, sin embargo depender de la pantalla que se disponga el nmero mximo de lneas y columnas que podr desplegar, sin embargo, si la imagen no puede ser desplegada completamente, es posible seleccionar reas en base a nmero de columnas y nmero de filas. De la misma forma es posible tambin ampliar o reducir el tamao de las imgenes. 2.7. INGRESO DE IMAGENES A IDRISI Son cinco las formas con las cuales IDRISI permite el ingreso de imgenes al sistema. Entrada por teclado: El mdulo INITIAL permite inicializar una imagen con un valor constante. Hay algunas operaciones analticas en que tales imgenes pueden ser requeridas. Sin embargo el uso ms comn es para generar una imagen en blanco (quizs inicializada en cero), para que otros mdulos posteriormente operen sobre ella. Por otra parte el mdulo UPDATE permite asignar valores a celdas especficas, lo cual debe realizarse sobre una imagen perexistente. Cuando se trabaja con UPDATE puede asignarse valores a cualquier rea rectangular. Esta regin rectangular puede ir desde una celda nica, una lnea horizontal, lnea vertical o un rea ms rectangular ms extensa. Conversin de vector a raster: Los mdulos POINTRAS, LINERAS y POLYRAS son los mdulos encargados de realizar las transformaciones de vectores a raster. Para que ellos operen debe existir un archivo en formato especial, conocido como archivo vector que se caracteriza con la extensin .VEC. Dado un archivo vectorial con localizaciones de puntos, POINTRAS activa todas las celdas de la imagen que correspondan a la localizacin expresada en el archivo vectorial asignndoles los valores contenidos en el nmero identificador, dado en el archivo para el punto respectivo. LINERAS trabaja de la misma forma activando todas las celdas intersectadas por las lneas especificadas en el archivo vectorial, asignando a cada lnea el valor especificado en el archivo como identificador. POLYRAS por su parte convierte archivos vectoriales en polgonos. En cada polgono se asignan los valores identificadores del archivo a todas las celdas inscritas en el lmite de la unidad areal. Al igual que UPDATE, para que cada uno de estos mdulos trabaje, debe existir previamente un archivo imagen. Interpolacin de imgenes: El mdulo INTERPOL de IDRISI permite interpolar superficies. Dado un archivo vectorial de puntos donde los identificadores de ellos son las alturas (o magnitudes de algn parmetro de distribucin espacial), el proceso con INTERPOL generar una superficie por diferentes mtodos de interpolacin ya sea por distancias medias ponderadas (inverso de las distancias) o segn un modelo potencial de interpolacin. En ambos casos el usuario debe ingresar el exponente asociado con la distancia ponderada. Por ejemplo, si el usuario especific 2, el proceso de interpolacin que ser usado es 1/d2. La variable de radio de bsqueda usa los 6 puntos conocidos ms cercanos en el archivo vectorial para realizar la interpolacin de cualquier celda, asegurndose que no puede trabajar con menos de 4 cuatro puntos ni con ms de 8 puntos. Importacin de archivos externos: El nico requisito para importar archivos externo, es que ello estn en un formato simple de columna de datos en el orden de izquierda a derecha de las filas una tras otra hasta el final. 6

Los datos pueden ser reales o enteros as como binario o ASCII ( este ltimo es que le dar menos problemas), luego de la importacin es preciso crearle la documentacin para estos nuevos datos. Digitalizacin mediante mesa digitalizadora: Finalmente el ingreso de datos puede hacerse mediante sistemas especializados en digitalizar. Uno de los programas es el ROOTS el cual puede crear una variedad de formatos usando comnmente mesas digitalizadoras. 2.8. FORMATO DEL ARCHIVO VECTOR DE IDRISI El formato del archivo vectorial que es usado por los diferentes mdulos posee un estructura simple e uniforme tanto para puntos como para lneas y reas.Este archivo contiene una columna simple de nmeros en formato ASCII teniendo como extensin reservada .VEC. Adems cada archivo vectorial debe ser acompaado con un archivo de decumentacin en el que se describe su contenido y que tiene siempre la extensin .DVC. Para cualquiera de las primitivas (punto, lnea o rea) el archivo consiste en una secuencia de nmeros que indican: El identificador El nmero de puntos que definen el tipo de primitiva. Alternadamente las coordenadas X e Y, para cada punto. El ejemplo muestra un archivo vectorial de puntos. ESTRUCTURA DE ARCHIVO VECTORIAL DE PUNTOS 5 Identificador 1 Nmero de puntos 34.5 Coordenada X del punto 76.3 Coordenada Y del punto 3 Identificador 1 Nmero de puntos 57.3 Coordenada X del punto 12.8 Coordenada Y del punto 0 Marca de fin de archivo 0 Marca de fin de archivo El caso de los archivos de puntos el nmero de puntos que definen este primitiva siempre es 1, en cambio para el caso de la lnea estos pueden mucho mayores. Para el caso de los polgonos la situacin es idntica que para la lnea salvo que el primer par de valores X,Y es idntico al ltimo par de coordenadas (esto cierra el ciclo).

ESTRUCTURA DE ARCHIVO VECTORIAL DE LINEAS 110 Identificador 4 Nmero de puntos 12.2 Coordenada X del 1 punto 14.6 Coordenada Y del 1 punto 56.6 Coordenada X del 2 punto 15.3 Coordenada Y del 2 punto 62.4 Coordenada X del 3 punto 85.9 Coordenada Y del 3 punto 75.4 Coordenada X del 4 punto 90.7 Coordenada Y del 4 punto 0 Marca de fin de archivo 0 Marca de fin de archivo ESTRUCTURA DE ARCHIVO VECTORIAL DE POLIGONOS 110 Identificador 4 Nmero de puntos 12.2 Coordenada X del 1 punto 14.6 Coordenada Y del 1 punto 56.6 Coordenada X del 2 punto 15.3 Coordenada Y del 2 punto 62.4 Coordenada X del 3 punto 85.9 Coordenada Y del 3 punto 12.2 Coordenada X del 4 punto 14.6 Coordenada Y del 4 punto 0 Marca de fin de archivo 0 Marca de fin de archivo

Cuando se trata de un sistema de matricial, el origen del sistema se encuentra en la parte superior izquierda celda (0,0), en consecuencia cuando se vectoriza es preciso normalmente transponer el eje Y debido a que en el sistema de coordenadas cartesianas el origen se encuentra en la parte inferior izquierda. Para ello IDRISI ofrece el mdulo TRANSPOS. 2.9. ANALISIS DE IMAGENES EN IDRISI IDRISI ofrece varios mdulos para facilitar el anlisis de imgenes. Entre ellos se encuentran RECLASS, SCALAR, OVERLAY y FILTER que proveen operaciones esenciales. RECLASS: Este mdulo permite reclasificar una imagen, ya sea mediante intervalos de clasificacin iguales o a travs de un esquema que el usuario puede definir. SCALAR: Permite aplicar operaciones aritmticas a las imgenes. Permite sumar, restar, multiplicar, dividir y exponenciar todas las celdas de una imagen operando sobre el valor original de cada celda. Por ejemplo exponenciar una imagen por 2 producir una nueva imagen en la que cada celda tendr el valor cuadrado de su valor original previo. OVERLAY: Este mdulo cubre en la mayora de los casos de procesamiento de imgenes en los que se requiera la intervencin de ms de una imagen. Las opciones de este mdulo incluyen: 1. Add 2. Subtract 3. Multiply 4. Ratio (Divide) 5. Normalized Ratio 6. Exponentiate 7. Minimize 8. Maximize 9. Cover As por ejemplo, la operacin de suma podra sumar dos imgenes en un proceso realizado de celda a celda. La divisin normalizada se usa normalmente para determinar ndices de vegetacin a partir de conjuntos de datos multiespectrales provenientes de datos de percepcin remota. Este proceso divide la resta de dos imgenes por la suma de aquellas, de esta forma se producen rangos de divisin entre 1 y +1. La exponenciacin toma una imagen y la eleva a la potencia segn los valores de las celdas de otra imagen. Por su parte la maximizacin y minimizacin crean una nueva imagen en la que se almacenan ya sean los valores mximos o mnimos definidos segn los valores presentes en las celdas de las dos imagenes consideradas. Las operaciones de OVERLAY pueden ser usadas para aplicar anlisis booleanos si las imgenes de entradas estn grabadas en formato binario. Al multiplicar dos imgenes (operacin AND), se produce una nueva imagen en la que se cumplen ambas condiciones: 9

IMAGEN 1 IMAGEN 2 RESULTADO 000 100 010 110 Similarmente, la opcin de cobertura, produce la operacin booleana OR. IMAGEN 1 IMAGEN 2 RESULTADO 000 101 011 111 La operacin XOR (excluye OR) se ejecuta sumando y luego reclasificando todos los valores distintos a 1 como falsos (0). IMAGEN 1 IMAGEN 2 RESULTADO 000 101 011 1 1 2> 0 FILTER: Como su nombre lo indica, este mdulo permite aplicar filtros digitales a las imgenes. Para comprender de manera ms simple basta considerar un caso unidimensional de promedios mviles cuyo objetivo es normalmente para suavizar las irregularidades en los grficos. 273523411201001 El promedio mvil, se realiza sobre tres elementos, lo que significa que el primero se realiza considerando este dos veces, sumdolo al segundo y dividiendo esto por 3 para asignar el valor a la primera clase. 2+2+7=11; 11/3= 3.666. Lo mismo se realiza para el caso de la ltima clase. Por su parte en las clases intermedias se opera regularmente considerando las clases precedente y sucesora a la considerada para el promedio. 3.7 4.0 5.0 3.3 3.3 3.0 2.7 2.0 1.3 1.0 1.0 0.3 0.3 0.3 0.7 En este ejemplo el resultado muestra claramente un conjunto de barras ms suavizadas. 10

El mdulo FILTER de IDRISI opera lgicamente en dos dimensiones con los promedio mviles. De hecho una de las alternativas que ofrece FILTER es la aplicacin de un filtro significativo (mean filter), mediante el cual cada valor de celda se reemplaza por el promedio de si mismo y el de las 8 celdas circundantes siendo este la aplicacin de un filtro de 3x3. Este filtro se usa comnmente para generalizar los datos en una imagen. Este filtro se conoce tambin como de paso bajo (lowpass), sin embargo FILTER ofrece la posibilidad de aplicar un filtro de paso alto (highpass), que permite exagerar los componentes de frecuencias altas de una imagen. La opcin del filtro medio reemplaza cada pixel con el mayor valor del promedio que se obtenga en una ventana de 3x3. Este filtro es muy til para limpiar los ruidos irregulares que aparecen en las imgenes, especialmente para las imgenes de sensores remotos. por ltimo FILTER ofrece la posibilidad de ingresar un filtro propio del usuario. 2.10. MODULOS DE GIS EN IDRISI Estos mdulos proporcionan capacidades analticas asociadas a los anlisis de sistemas basados en grillas. El mdulo SURFACE: Dada una grilla de alturas (conocida a menudo como un modelo de elevacin digital de terreno DEM), el mdulo puede generar ya sea una imagen de pendientes o una imagen de aspectos o ambas. En cualquiera de los casos el resultado se genera en grados como nmeros reales. El mdulo AREA: Calcula el rea asociada a cada una de las categoras en la imagen. Naturalmente la imagen debe contener cdigos de categoras en valores enteros. El resultado puede ser de dos formas; se puede escoger la salida en una tabla de datos en la que se listan todas la categoras y los valores de sus superficies, o, se puede escoger la salida como una imagen donde cada una de las celdas contienen el valor del rea de la categora a la cual pertenecen. El mdulo PERIM: Calcula el permetro asociado con cada una de las categoras en una imagen. Naturalmente la imagen debe contener cdigos enteros para las categoras. Para la salida se ofrecen una variedad de unidades lineales. Esta saludas consisten en una nueva imagen donde cada celda est dado por el valor del permetro de la categora a la cual pertenece. Este mdulo puede ser usado para mltiples propsitos, como por ejemplo el anlisis de compactacin de las regiones a travs de la comparacin del permetro con el rea. Una de tales medidas de compactacin consiste en tomar el cuadrado del permetro y dividirlo por 4 ~ cdot ~ pi para estimar el rea del crculo que tenga el mismo permetro que la regin en estudio. La raz cuadrada se obtiene del dividir el resultado por el rea del circulo estimado. El mdulo GROUP: Define polgonos en una imagen observando grupos continuos de celdas que contengan el mismo atributo. Los grupos son enumerados secuencialmente segn van siendo encontrados. El mdulo DISTANCE: Calcula la distancia euclideana de cada celda a la mas cercana de un conjunto vaco de celdas especificadas en una imagen separada. Las distancias son entregadas en cualquiera de las unidades que hayan sido definidas en ENVIRON y segn las dimensiones especificadas para las celdas en el documento de vector. El mdulo COST: Calcula una superficie de distancia/proximidad, en la cual las distancias son medidas como el menor costo de movimiento por distancia sobre una superficie de friccin. Por ejemplo, el costo por distancia para una localizacin dada puede ser calculado basndose en una imagen de pendientes que ofrece dificultades al desplazamiento.

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El mdulo PATHWAY: Calcula la ruta de menor costo/distancia entre dos o ms puntos y el menor punto en una superficie de costo/distancia acumulada producida por COST. El mdulo VIEWSHED: Calcula todas las celdas que se observan directamente en un conjunto de celdas vacas especificadas en una imagen separada. El mdulo WATRSHED: Calcula todas las celdas pertenecientes a una vertiente o cuenca. Esto lo hace examinando la pendiente mxima (aspecto) de cada celda. El mdulo HNTRLAND: Determina la cantidad de superficie ofrecida por un punto central de demanda. Dado un mapa de oferta y un mapa con puntos de demanda, HNTRLAND permite determinar la cobertura de la demanda por los centros de oferta. Esto entrega valores positivos que indican una mayor oferta que demanda, negativos que sealan un dficit de la cobertura de la demanda y finalmente cero que indica un equilibrio entre la demanda y la oferta. El mdulo AUTOCORR: Calcula el coeficiente de autocorrelacin segn el estadstico de Morgan I. 3. DESCRIPCION DE LOS MODULOS DE IDRISI 3.1. AREA PROPOSITO: Mide reas con cada uno de las categoras de enteros en una imagen de atributos enteros. La salida puede ser una tabla resumen , o una nueva imagen donde cada pixel toma el valor del rea calculada para cada categora a la cual perteneca el pixel. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS. Si solo se introduce AREA, generar un reporte tabular por impresora, para que ste salga por pantalla basta con poner AREA s OPERACION: AREA empieza preguntado el nombre de la imagen que ser procesada, y el tipo de salida deseada, para realizar la eleccin basta con ingresar 1=imagen y 2=tabla. En seguida se presentar el men para elegir las unidades de salidas, las que sern calculadas en funcin de la definicin de unidades mtricas que haya sido realizada en INDRISI.ENV y con las dimensiones x e y de las celdas definidas en el archivo de documentacin de la imagen. [1] : Celdas (N total de celdas en cada categora). [2] : Hectreas. [3] : Acres. [4] : Metros cuadrados. [5] : Pies cuadrados. [6] : Kilmetros cuadrados. [7] : Millas cuadradas. MENSAJES DE ERRORES: Este mdulo solo trabaja con datos enteros, cuando los datos de la imagen estn definidos como reales, es posible cambiarlo a entero con el mdulo CONVERT. 3.2. AUTOCORR 12

PROPOSITO: Calcula los coeficientes de autocorrelacin de una imagen. El estadstico usado es el de MORAN'S I, el cual vara entre 1 y +1. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: Usa la memoria dinmica ara el almacenamiento temporal del barrido de lneas. Si se especifica AUTOCORR h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas de la imagen que podrn ser procesadas. OPERACION: Lo primero que realiza es preguntar que tipo de coeficiente de autocorrelacin realizar. La opcin 1 = Rook's Case, examina las celdas de la izquierda, de la derecha de arriba y abajo para cada celda de la imagen para determinar el coeficiente de autocorrelacin. La opcin 2= King's Case examinar las celdas que estn diagonalmente conectadas para cada celda adems de trabajar como el caso de Rook. La opcin 3=AUTOCORR se una solamente para el clculo de autocorrelacin con predecesor (firstlag) 3.3. COLOR PROPOSITO: El un mdulo de despliegue diseado para examinar rpidamente las imgenes en colores en funcin del hardware disponible. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: COLOR normalmente trata de desplegar imgenes con cdigos de colores enteros. COLOR a, permite desplegar imgenes autoescalandolas, con ello los valores mximos y mnimos obtenidos del archivo de documentacin se usa para clasificar todos los valores de la imagen, ya sean reales o enteros, en colores aproximados. OPERACION: Color empieza preguntado el nombre de la imagen que ser desplegada. Luego 3.4. CONCAT PROPOSITO: Aumenta el tamao de una imagen, ensamblndola con otros imgenes ya sea en la parte superior, inferior a la derecha o a la izquierda, sin embargo segn sea el lado de la unin que se elige las imgenes deben tener ya sea el mismo nmero de filas o columnas segn el caso. OPERACION: CONCAT en primer lugar pregunta el nombre de la imagen principal a la que se le desea agregar, en seguida pregunta el nombre de la imagen que ser adicionada, y el nombre de la nueva imagen de salida. A continuacin CONCAT pregunta en cual de los lados de la imagen principal se desea pegar la imagen secundaria si es arriba, abajo, a la derecha o izquierda de la imagen principal. Por ltimo CONCAT le da la posibilidad de poner un ttulo a la nueva imagen. 3.5. CONTRACT PROPOSITO: Sirve para generalizar imgenes reduciendo el nmero de columnas mientras que en forma simultnea aumenta el tamao de las celdas. Las opciones permiten definir la forma de la contraccin, por ejemplo si se ingresa un factor 4, el valor de cada celda de salida corresponder al promedio de 4 celdas de la imagen original. La contraccin puede ser por eliminacin de pixels o por agregacin a travs de promedios. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: CONTRACT, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal de la lnea que se encuentra procesando. Si se especifica CONTRACT h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas de la imagen que podrn ser procesadas. OPERACION: Pregunta primero por el nombre de la imagen de entrada y el nombre que se le dar a la 13

imagen de salida. Luego presenta dos opciones de procesamiento: [1] : Contraccin por pixels [2] : Contraccin por agregacin 3.6. CONVERT PROPOSITO: Es una rutina para el almacenamiento de datos diseada para cambiar el formato de una imagen desde ASCCI a Binaria y/o de real a entera y vice versa. OPERACION: CONVERT presenta en primer lugar el siguiente men: [1]: Convertir el tipo de archivo (ASCII a Binario o Binario a ASCII.) [2]: Convertir el tipo de datos (Entero a Real o Real a Entero) [3]: Convertir ambos tipos de Archivo y de Datos. A continuacin COVERT le pide el nombre de la nueva imagen, el cual puede ser el mismo de la imagen que se esta convirtiendo, el que es sobreescrito. Adems Convert le indica las caractersticas del archivo original antes de convertirlo. 3.7. COST PROPOSITO: COST calcula una superficie de distancia/proximidad, en la cual las distancias son medidas como el menor costo de movimiento por distancia sobre una superficie de friccin. La unidad de medida es celdas de grillas equivalentes. Una celda de grilla equivalente indica el costo de moverse a travs de una grilla de celdas cuando la friccin es igual a 1. Por ejemplo, un costo de 5 celdas de grillas equivalentes puede igualmente aumentar durante el movimiento a travs de 5 celdas con una friccin de 1, o de 1 celda con un factor de friccin igual a 5. El costo es determinado radialmente. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: COST, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal de las lneas barridas durante el procesamiento. Si se especifica COST h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas de la imagen que podrn ser procesadas. OPERACION: COST, pregunta primero el nombre de la imagen fuente, siendo esta imagen la que indica las celdas con las que se sern determinados los costos. Esta imagen debe contener datos de tipo entero y no contener celdas con valor cero (0). A continuacin el mdulo solicita el nombre de la superficie de friccin, que es otra imagen que puede estar formada valores enteros o reales. Los valores de las fricciones deben ser relativa a 1.00. Por ejemplo una friccin de 2.00, indica que el costo es dos veces mayor que el costo base, al moverse por dicha celda. De la misma manera un factor de friccin de 0.50, indicar que moverse por esa celda implicar una reduccin a la mitad del costo de base. Por ltimo COST solicita el nombre de la imagen de salida en la que almacenarn los resultados. 3.8. DISPLAY PROPOSITO: Permite desplegar en impresora mapas borradores en los cuales se puede identificar caramente los atributos de cada celda. Cada celda es desplegada mediante un carcter ASCII simple. Ya que mximo se pueden desplegar 94 caracteres la imagenes tienen que tener valores en un rango entre 0 y 94. Este mdulo solo puede desplegar datos enteros. Si la imagen posee leyenda esta es desplegada al final del mapa.

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PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: DISPLAY s, producir el despliegue directamente en pantalla. DISPLAY f, indica que desea reasignar los cdigos ASCII para seleccionar el despliegue de clases. DISPLAY p, Indica que desea cambiar las especificaciones de la impresora. OPERACION: Solicita el nombre de la imagen a desplegar, si la imagen contiene ms columnas de las que pueden ser representadas en la pantalla o la impresora, le informar el total de columnas y el mximo de ellas que pueden ser visualizadas o impresas en una sola pgina. Tambin informa si es posible comprimir las imagen. Por ltimo DISPLAY pregunta por el ttulo. 3.9. DISTANCE PROPOSITO: Calcula la distancia euclideana de cada celda a la ms cercana de un conjunto vaco de celdas especificadas. Las distancias son entregadas en cualquiera de las unidades que hayan sido definidas en ENVIRON y segn las dimensiones especificadas para las celdas en el documento de la imagen. Las distancias derivadas de imgenes con celdas no cuadradas son tambin correctamente calculadas. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: DISTANCE, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal de las lneas barridas durante el procesamiento. Si se especifica DISTANCE h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas de la imagen que podrn ser procesadas. OPERACION: Solicita el nombre de la imagen de referencia, esta imagen contiene entidades con distancias que pueden ser medidas. Adems esta imagen podra ser una imagen con datos enteros y con valores de celdas no cero. Por ltimo solicita el nombre de la imagen de salida, y si lo desea el ttulo de sta. Al iniciar el procesamiento este se completa con 4 pasadas a travs del conjunto de datos para calcular las distancias euclideanas, estos pasos son informados en un recuadro. 3.10. DOCUMENT PROPOSITO: Es una rutina para la manipulacin de datos diseada para crear un archivo de documentacin actualizada tanto para imagenes como para vectores. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: DOCUMENT, por defecto acta sobre los archivos de extensin .DOC. Sin embargo DOCUMENT v, permite actualizar y manejar los archivos de extensin .DVC OPERACION: Lo primero que solicita es que ingrese el nombre del archivo imagen o vector, que ser documentado. Si existe lo trae a pantalla y bastar con pulsar la tecla capital de cada opcin para producir los cambios. En caso contrario si no existe permite crearlo para lo cual el mdulo pregunta por: [1]: Un ttulo [2]: El tipo de datos y de primitiva (point, lines, polygon) [3]: El tipo de archivo. [4]: Nmero de filas [5]: Nmero de columnas [6]: El ancho real de cada celda (X) [7]: El alto real de cada celda (Y) 15

[8]: El nmero de niveles de leyanda. 0= Sin leyenda. DOCUMENT calcula automticamente los valores mximos y mnimos en el archivo imagen.Si es un vector el que se procesa, estos valores representan los mximos y mnimos de los identificadores de las primitivas(puntos, lneas o polgonos). 3.11. ENVIRON PROPOSITO: Es un mdulo de operacin de sistema. el que es usado para definir el ambiente operativo de IDRISI. OPERACION: Se inicia presentando un resumen de las caractersticas de sistemas predefinidas, en el cual cada parmetro esta enumerado. Cada parmetro puede ser modificado presionando el nmero asignado correspondiente. [1]: Unidad de disco en la que reside IDRISI [2]: PATH en la que encontrarn los datos [3]: Nombres vlidos para el sistema operativo [4]: Extensin de archivos de documentos de imgenes .DOC, por defecto. [5]: Extensin de archivos de imgenes .IMG, por defecto. [6]: Extensin de archivos de documentacin de vectores .DVC, por defecto. [7]: Extensin de archivos de vectores .VEC, por defecto. [8]: Unidad de medida de ancho(X) y alto(Y) de las celdas: m = metros; ft = pies; mi = millas y km = kilmetros. 3.12. EXPAND PROPOSITO: Produce una ampliacin de la imagen. La expansin es por duplicacin de pixel, a partir del nmero de veces que le ingrese el usuario, como un factor entero. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: EXPAND, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal de las lneas que est expandiendo. Si se especifica EXPAND h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas que tendr la imagen de salida. OPERACION: Lo primero que solicita es el nombre de la imagen a expandir, enseguida solicita el nombre de la imagen expandida de salida. A continuacin solicita el factor de expansin, el cual debe ser un valor entero. 3.13. FILTER PROPOSITO: Es un operador de elementos vecinos, que cambia los valores de los pixeles basndose en sus valores originales y en los 8 pixeles que circundan a cada uno de ellos. Las opciones que ofrece son las siguientes: [1] : Filtro de promedio (bajo paso)

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[2] : Filtro de mediana [3] : Filtro de moda [4] : Filtro de realce de bordes [5] : Filtro de paso alto [6] : Filtro definido por el usuario El proceso de filtraje se usa para muchos propsitos, El filtro de promedio es el ms usado para generalizar una imagen. Los filtros de mediana son excelentes para eliminar ruidos al azar. Los filtros basados en la moda son buenos para el llenado de vacos entre los polgonos despus de una conversin de vector a raster. Los filtros de realce de bordes acentan reas de cambios en superficies continuas. Los filtros de paso alto permiten evidenciar reas de cambios abruptos versus aquella de cambios graduales. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: FILTER, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal del barrido de lneas durante el procesamiento. Si se especifica FILTER h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas que tendr la imagen de salida. OPERACION: Lo primero que ofrece es un men con las posibilidades de filtros a aplicar. Enseguida pedir el nombre de la imagen que ser filtrada y un nuevo nombre para la imagen resultante. 3.14. GROUP PROPOSITO: Define polgonos en una imagen observando grupos continuos de celdas que contengan el mismo atributo el cual debe ser en nmeros enteros. Los grupos son enumerados secuencialmente segn van siendo encontrados. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: GROUP, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal del barrido de lneas. Si se especifica GROUP h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas de la imagen que podrn ser procesadas. OPERACION: este mdulo comienza su ejecucin solicitando el nombre de la imagen a ser procesada. En seguida solicita un nuevo nombre para la imagen agrupada de salida. Tambin solicita un ttulo para la imagen de salida. 3.15. HISTO PROPOSITO: Produce histogramas de frecuencia de los valores de las celdas en la imgenes. La creacin de los histogramas la realiza dividiendo los rangos de los datos (mximo mnimo) en clases con una amplitud especificada por el usuario. permite dos salidas la representacin grfica y la tabular. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: Si se ingresa HISTO s, producir una salida directamente hacia la pantalla, si se omite la salida es por la impresora. OPERACION:La primera pregunta es el nombre de la imagen a ser analizada. En seguida presenta los valores mnimos y mximos de la imagen y pregunta si los desea cambiar. La razn por la cual se podr desear cambiarlos es para saber donde empieza y termina una clase de intervalo del histograma. Finalmente pregunta si desea la salida en forma grfica o numrica.

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3.16. HNTRLAND PROPOSITO: Determina las regiones dominadas por uno o mas localizaciones de puntos. La aplicacin ms obvia de ste mdulo se encuentra en los anlisis de ofertademanda. Dada una imagen de ofertas (una imagen que indica la cantidad de algn material disponible en cada posicin de las celdas), HNTRLAND crea una nueva imagen en la que se indica el sobrante de la oferta luego que las demandas se hayan satisfecho. Las rea deficitarias de oferta son se indican con valores negativos. En aquellas celdas en que la oferta y la demanda coinciden se indican con el valor cero (0). La regin de oferta es consumida radialmente con todos los centros de demandas hasta que una de las siguientes condiciones se cumplan: La demanda ha sido satisfecha; No existe ms oferta disponible; o el radio mximo ha de anlisis ha sido alcanzado. De la misma manera la secuencia de consumo es radial a partir de los centros de demanda, la presencia de centros de competencia y un patrn de oferta no uniforme puede ocasionar patrones de consumos irregulares. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: HTRLAND, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal del estado de la informacin de los cetros de demanda. Si se especifica HTRLAND h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de centros de demanda que pueden ser procesados. OPERACION: Inicia el trabajo solicitando el nombre de una imagen de oferta. La imagen puede estar en cualquier formato ya sea rea o entero o ASCCI o binario. La imagen de puntos de demanda deber contener valores distintos de cero en los centros de puntos de demanda que indican la demanda total en el punto. El valor cero podra aparecer en todas las otras celdas. La siguiente pregunta es por el nombre de la imagen a crear y el mximo radio de consumo deseado. El radio mximo de consumo es la mxima distancia que HTRLAND podr alcanzar para atender la demanda de un centro. Por ltimo le preguntar el ttulo que desee poner a la imagen de salida. 3.17. IMAGE PROPOSITO: Produce un despliegue de las imgenes en 32 niveles de grises continuos. OPERACION: La primera pregunta corresponde al nombre de la imagen que ser desplegada. La imagen debe haber sido definida con valores enteros y en un rango de 0(negro) a 31(blanco). Los valores que no se encuentren en este rango sern truncados. Para preparar la imagen para IMAGE se puede usar STRETCH. En seguida IMAGE le preguntar se la forma del despliegue ser en negativo o positivo. Tambin es posible, si lo desea, poner un ttulo al resultado de IMAGE. 3.18. INITIAL PROPOSITO: Es una rutina para el ingreso de datos, y se usa para crear una nueva imagen con un valor constante. OPERACION: La primera pregunta ser el nombre de la imagen que se desea crear (mximo 8 caracteres). En seguida le preguntar si el archivo estar en formato ASCCI o binario y si los datos sern enteros o reales. A continuacin es preciso ingresar un valor entero o real para llenar de valores la imagen. Por ltimo se requiere para crear simultneamente la documentacin los siguientes datos: Nmero de filas Nmero de columnas Tamao del ancho de la celda (X).

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Tamao del alto de celda (Y). Un ttulo 3.19. INTERPOL PROPOSITO: Es una rutina para el ingreso de datos que interpola una superficie completa a partir de datos puntuales. La interpolacin puede ser opcionalmente segn promedio de distancias ponderadas o segn un modelo potencial. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: INTERPOL, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal del estado de la informacin de los cetros de demanda. Si se especifica HTRLAND h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de centros de demanda que pueden ser procesados. OPERACION: Solicita el nombre que contiene el archivo vectorial de puntos. Luego solicita el nombre del archivo imagen de salida a crear. Luego el usuario debe escoger el proceso de interpolacin que usar. [1]: Realizar la interpolacin de un modelo digital de elevacin aplicando el modelo de promedio de las distancias ponderadas. [2]: Interpolacin que se realiza mediante el modelo potencial. Enseguida y luego de definir la distancia ponderada que se usar como exponente, solicita la definicin del tipo de archivo de salida que tendr la imagen (1=entero; 2=real). De ah la imagen es creada usando el nmero de filas y columnas especificadas en el archivo vector. 3.20. LINERAS PROPOSITO: Permite convertir un vector de lneas en una estructura de celdas de grilla equivalente. (vector a raster) OPERACION: La primera pregunta se refiere al nombre del archivo vector que contiene los datos de las lneas. Enseguida solicita el nombre de la imagen que ser actualizada con las lneas. Esta imagen es un archivo imagen nuevo que debe ser creado por INITIAL. 3.21. OVERLAY PROPOSITO: Es un mdulo de anlisis que genera nuevas imgenes a partir de los datos en dos imagenes de entrada. Los nuevos valores pueden resultar por cualquiera de siguientes operaciones sobre las dos imgenes de entrada, las que se distinguen por la primera y la segunda. [1] Add Es la suma pixel a pixel de las dos imgenes [2] Subtrac Es la resta pixel a pixel de la segunda a los de la primera imagen. [3] Multiply Es la multiplicacin pixel de las dos imgenes [4] Ratio Es la divisin pixel a pixel de la primera por la segunda imagen. [5] Normalized ratio Es la divisin de la resta de dos imgenes por la suma de ellas.

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[6] Exponentiate Eleva los valores de los pixeles de la primera imagen a la potencia que corresponda en los pixeles de la segunda imagen. [7] Cover Cubre los pixeles de la segunda imagen con aquellos de la primera, excepto cuando la primera contiene valores cero (0) [8] Minimize Comparando las dos imgenes pixel a pixel entrega el valor mnimo entre ambas para cada una de ellas. [9] Maximize Comparando las dos imgenes pixel a pixel entrega el valor mximo entre ambas para cada una de ellas. OPERACION: Lo primero que realiza es la presentacin del men expuesto anteriormente. Seleccionada la opcin mediante el ingreso del dgito correspondiente. Luego solicita los nombres de la primera y segunda imagen, preste mucha atencin a la relacin entre las dos imgenes para que se ejecute segn lo deseado el proceso de sobreposicin ya que el orden en el que se trabaja es importante para los resultados. Por ltimo le solicita el nombre de la imagen de salida y opcionalmente el ttulo que se desee poner. 3.22. PACK PROPOSITO: Es un mdulo para la compactacin de archivos con datos en cdigos enteros en formatos de codificacin binaria runlength, o en formato de byte. Ambos formatos de empaquetamiento pueden actuar sobre esos archivos, para poder reusarlos es necesario ejecutar el mdulo UNPACK. OPERACION: Solicita el nombre del archivo de imagen que quiere comprimir. Enseguida le ofrece la posibilidad de escoger entre las siguientes alternativas: [1]: Codificacin runlength [2]: Codificacin en bytes Por ltimo solicita el nombre del archivo de imagen de salida, si se ingresa el mismo nombre de la imagen original sta ser sobreescrita. 3.23. PATHWAY PROPOSITO: Es un mdulo de anlisis que determina la ruta de menor costo entre dos o ms celdas objetos y uno o mas celdas terminales mas bajas sobre una superficie de costos acumulada. PATHWAY se usa conjuntamente con COST. Por lo tanto primer es preciso usar COST para generar el costo de distancia entre una o mas celdas. El punto mas bajo sobre esta superficie representar el punto terminal para el mdulo PATHWAY. Trabajando con esta superficie de costos PATHWAY, determinar aquella ruta que una la celda terminal y la celda en referencia al menor costo. La imagen producida es binaria en la cual el menor costo aparece indicado con 1 sobre un fondo de ceros (0). OPERACION: Primero solicita el nombre de la imagen que contiene la superficie de costos. Esta debe haber sido generada por COST, y se caracteriza por tener un punto centrado bajo. Si hay ms de una celda que posee estas bajas alturas, PATHWAY determinar una ruta para la celda que generar el menor costo de todos los posibles. En seguida pregunta sobre nombre de la imagen objeto, la cual es una imagen en la que se indican una o ms posibles puntos de partida para las rutas. Cuando se sealan ms de una celda de partida tratar de producir el aquella ruta de menor costo. En el proceso se consideran solo las celdas con valores no cero. Por ltimo solicita el nombre de la imagen de salida.

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3.24. PERIM PROPOSITO: Permite medir el permetro de cada categora en una imagen de enteros. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: PERIM, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal del barrido de lneas. Si se especifica PERIM h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas de la imagen que pueden ser procesadas. OPERACION: La primera pregunta se refiere al nombres de la imagen que ser procesada. Luego presenta el siguiente men: [1]:Lados [2]: Metros [3]: Pies [4]: Kilmetros [5]: Millas La conversin se realizar basndose en las unidades especificados en IDRISI.ENV, y el ancho y alto de las celdas se extraen del archivo de documentacin de la imagen. Por ltimo solicita el nombre de la imagen de salida que ser creada. 3.25. POINTRAS PROPOSITO: Permite convertir la localizacin de puntos en una estructura de celdas de grilla equivalente. (vector a raster) OPERACION: La primera pregunta se refiere al nombre del archivo vector que contiene los datos de los puntos. En seguida solicita el nombre de la imagen que ser actualizada con los puntos. Esta imagen es un archivo imagen nuevo que debe ser creado por INITIAL. 3.26. POLYRAS PROPOSITO: Permite convertir un archivo vectorial de polgonos en una estructura de celdas de grilla equivalente. (vector a raster) OPERACION: La primera pregunta se refiere al nombre del archivo vector que contiene los datos de los polgonos. En seguida solicita el nombre de la imagen que ser actualizada con los puntos. POLYRAS solo puede actualizar una imagen existente. Esta imagen es un archivo imagen nuevo que debe ser creado por INITIAL. 3.27. QUERY PROPOSITO: Se utiliza para extraer ventanas. Se usa generalmente para entender el significado de una irregularidad de distribucin de datos espaciales. QUERY extraer todos los pixeles desde una imagen que correspondan a valores distintos de cero en una imagen enmascarada, y los enva a un archivo de salida. El archivo resultante no es mayor que la imagen, pero puede ser usado para anlisis estadsticos por HISTO u otro paquete estadstico comercial.

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OPERACION: Solicita el nombre de la imagen que ser analizada (esta es la imagen que contiene los datos que sern extrados). La siguiente pregunta es el nombre de la imagen mscara. Esta imagen debe ser de idnticas dimensiones en la que se indican cuales son las celdas a extraer para aquellos pixeles distintos de cero. Por ltimo solicita un nombre para el archivo resultante de QUERY. 3.28. RECLASS PROPOSITO: este mdulo proporciona las facilidades para clasificar o reclasificar los datos almacenados en imgenes en nuevas categora de datos enteros. La calificacin o reclasificacin se realiza ya sea dividiendo el rango de los datos en intervalos iguales, o por la aplicacin de lmites elegidos por el usuario. OPERACION: La primera pregunta se refiere al nombre de la imagen que ser clasificada. Luego solicita un segundo nombre para el archivo resultante. Hecho esto, despliega el men siguiente: [1]: Clasificacin por intervalos iguales. [2]: Clasificacin definida por el usuario. La opcin [1], le presentar los valores mnimos y mximos de la imagen original, al mismo tiempo pregunta si se desean modificar dichos valores. La opcin [2], le ofrecer un texto resumido de instrucciones. Para cada clase debe ingresar un entero como nuevo valor del nmero de clases. En seguida le pregunta por el rango de los datos originales (que pueden ser reales) que sern asignados a estas nuevas clases. Por ejemplo suponga que los datos originales tienen un rango que va desde 11 a 51 y se desea crear dos nuevas clases: la primera conteniendo todos los valores originales menores de 30 y el segundo todos los valores mayores de 30. Si se escoge 11 a 30 para la primera clase y 30 a 51 para la segunda clase, podran quedar excluidas todas aquellas celdas con valores 51, por lo que habra que ingresar los siguientes valores 111 a 30 para la primera clase y 30 a 52 para la segunda clase. 3.29. SCALAR PROPOSITO: Permite aplicar aritmtica escalar sobre las imagenes. Las opciones que ofrece son para sumar, restar, multiplicar, dividir y exponenciar los pixeles de una imagen de entrada por un valor constante dado. OPERACION: Solicita el nombre de la imagen a ser procesada, en seguida le ofrece un men. Realizada la eleccin mediante un dgito, SACLAR le preguntar el valor escalar que usar en el procesamiento. 3.30. STRETCH PROPOSITO: Permite aplicar un escalamiento lineal a los valores de la imagen para llenar con un rango desde 0 a un lmite superior definido por el usuario, como preparacin para aplicar los mdulos IMAGE o COLOR. OPERACION: Solicita el nombre de la imagen que ser estirada y un nuevo nombre para la imagen resultante. Luego solicita los nuevos lmites superior e inferior. El lmite superior y los valores ms grandes que este sern forzados a tener el valor del lmite superior, mientras que el lmite inferior y todos los valores menores a este, sern cero (0). 3.31. SURFACE

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PROPOSITO: Calcula ya sea la imagen de pendiente o la de aspecto o ambas a partir de un modelo digital de terreno. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: SURFACE, usa la memoria dinmica para el almacenamiento temporal del barrido de lneas que se estn procesando. Si se especifica SURFACE h, indicar el tamao de la memoria dinmica disponible y el nmero mximo de columnas de la imagen que pueden ser procesadas. OPERACION: Inicialmente presenta un men con las opciones a crear: [1]: Una imagen de pendientes [2]: Una imagen de aspecto [3]: Ambas Luego SURFACE le solicitar el nombre del modelo digital de terreno a procesar, y el o los nombres para la o las imgenes, segn se escoja una o las dos posibles salidas. 3.32. TRANSPOS PROPOSITO: Es un mdulo de manipulacin de datos que permite en intercambio sistemtica de la posicin de los pixeles. Las opciones incluyen invertir el orden de las filas, invertir el orden de las columnas o rotar la imagen en 90 ya sea en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario. Este mdulo se usa frecuentemente para transformar una imagen creada por cualquiera de los mdulos de transformacin de vector a raster (POINRAS, LINERAS, POLYRAS) donde el sistema de coordenadas no tiene invertido el eje Y como en IDRISI. Otro uso podra ser la conversin de un modelo digital de terreno de IDRISI en formato de columna mayor, usado por algunos programas de trazado de perspectivas. o quizs para la reorientacin de imgenes para el despliegue. OPERACION: La primera pregunta se refiere a nombre de la imagen a transponer y el nuevo nombre de la imagen resultante. A continuacin le presenta un men con las siguientes opciones: [1]: Invertir el orden de las filas [2]: Invertir el orden de las columnas [3]: Rotar la imagen en 90 en el sentido del reloj [4]: Rotar la imagen en 90 contra el sentido del reloj 3.33. UNPACK PROPOSITO: Es un mdulo para la descompactacin de archivos tratados previamente con PACK. IDRISI no puede trabajar con archivos comprimidos con PACK por lo que es preciso desempaquetarlos. OPERACION: Lo primero consiste en ingresar el nombre de la imagen a descomprimir, luego solicita el nombre del archivo imagen de salida. Si se usa el mismo nombre para la imagen de salida, se sobrescribir el archivo comprimido. 3.34. UPDATE

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PROPOSITO: Es un mdulo para la entrada de datos mediante teclado o para actualizar o corregir los valores de celdas en una imagen existente. OPERACION: Solicita el nombre del archivo de imagen que ser actualizada. Inmediatamente le ofrecer un conjunto de instrucciones que explican la operacin. Las celdas de una imagen pueden ser actualizadas ya sea por una celda simple, por lneas horizontales de celdas, por lneas verticales de celdas, o por rectngulos de celdas. La secuencia de entradas es la misma para cada tipo. Se debe especificar la primera y ltima fila seguido por la especificacin de la primera y ltima columna y el valor a ingresar. En el caso de rectngulos las primeras y ltimas filas y columnas sern distintas. Despus de ingresar lo deseado, desplegar los datos ingresados. El encabezamiento indica que las filas y columnas debern ser ingresadas en valores enteros. El tipo de datos a ingresar depender del tipo de datos con que haya definida la imagen. La secuencia que sigue pregunta al usuario para que ingrese la primera y la ltima fila y columna, posteriormente debe ingresarse el valor con que se llenarn las celdas. Para abandonar la secuencia basta con ingresar 1 para la especificacin de la primera fila. 3.35. VIEW PROPOSITO: Es un mdulo de despliegue que permite visualizar directamente los valores almacenados en una imagen, como una matriz de valores. Es formato numrico lo puede controlar el usuario. Las imgenes muy grandes para ser vistas en una sola pieza pueden ser impresas por secciones verticales. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: Si se ingresa VIEW s, el despliegue se realizar directamente en la pantalla, de lo contrario si se omite s, la visualizacin ser por impresora. OPERACION: La primera pregunta se refiere al nombre de la imagen a ser desplegada, seguida por el ancho del campo y el nmero de decimales que se usarn. El ancho del campo se refiere al nmero total de columnas a imprimir. VIEW calcula el nmero de columnas necesarias para imprimir la imagen segn el ancho del campo especificado. 3.36. VIEWSHED PROPOSITO: Calcula todas las celdas que se observan directamente desde uno o ms celdas que actan como puntos de vista situadas en una superficie. La salida consiste en una nueva imagen en la cual las celdas que se ven desde la posicin dada aparecen con valor 1, las celdas puntos de vista con valor 2 y las celdas ocultas que no se ven con valor 0. OPERACION: La primera pregunta se refiere al nombre de la superficie sobre la cual se sitan los puntos de vista. Luego solicita el nombre de la imagen de los puntos de vista. Solo se consideran las celdas con valores no cero en la imagen de puntos de vista. Luego solicita el nombre de la imagen de salida. VIEWSHED; pregunta a continuacin la mxima distancia de bsqueda en unidades lineales que se especifican en IDRISI.ENV. Esto determina cuan lejos buscar para cada celda de puntos de vista en una determinada cuenca visual. Si la imagen es entera, debera buscarse especificando un valor igual al largo de la diagonal de la imagen. Por ltimo le pregunta el valor para la altura de la visual en unidades lineales as como el ttulo de la imagen La altura de la visual se sumar a la altura del punto de vista determinada en la imagen de superficie. Comnmente una especificacin que se hace es la altura media de una persona, o la altura de un puntos de vista situado en un edificio u otra estructura. 24

3.37. WATRSHED PROPOSITO: Calcula todas las celdas pertenecientes a una vertiente o cuenca. Esto lo hace examinando imagen de aspecto (pendiente mxima) de la superficie creada por SURFACE. Para determinar si una celda pertenece o no a una cuenca dada, se evala la direccin del flujo (a partir de una imagen de aspecto) para determinar si puede o no fluir hacia una celda conocida de la cuenca. Las superficies planas son asumidas como capaces de fluir en cualquier direccin. PARAMETRO DE LA LINEA DE COMANDOS: Si se especifica WATRSHED c, indicar que se desea cambiar la regin angular sobre la cual el flujo podr ser aceptada dentro de la celda. Por defecto es 90 centrado en la ruta mas directa ( 45 a ambos lados) Por ejemplo una celda aceptar flujo desde una celda del noroeste si el aspecto de la celda del noroestese encuentra en 90 y 180 grados de azimut. Se pueden ingresar nuevos valores entre 45 y 180. OPERACION: Lo primero que solicita es el nombre de la imagen de aspecto, en seguida el nombre de la imagen objeto ( es la imagen que indica los puntos desde los cuales la cuenca deber ser determinada. Si no est seguro de como crear una imagen de aspecto, refirase a la descripcin de SURFACE. WATRSHED entonces solicita un nuevo nombre para la imagen de salida. La salida consiste en valores unos (1) para todas las celdas pertenecientes a la cuenca y en 0 para todas las dems que quedan excluidas. 3.38. WINDOW PROPOSITO: Sirve para extraer una subimagen a partir de una original y almacenarla como una nueva imagen. OPERACION: Solicita primero el nombre de la imagen original seguido por un nuevo nombre para la ventana resultante. WINDOW pregunta por los nmeros de columnas y filas de la esquina superior izquierda, luego repita la pregunta para la esquina inferior derecha. Recuerde que las columnas y las filas en IDRISI se enumeran desde 0 incrementando en nmero de fila desde arriba hacia abajo.

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