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t2
B A
t1
C A'' D' F
B''
t1 + t2
t1
B A'
F' B'
F'
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B C
D Dibuja la imagen del cuadrado en distintos giros, alrededor de M, de ngulos 60, 120, 180, 240 y 300.
B
60
60 60
C
60
M
60 60
4 Dibuja un polgono con tres ejes de simetra. (Intenta encontrar varias soluciones).
N C O M X
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a)
A
A' B'
b)
A B
Y B'' A''
C'' D O
C D'' X Y
D'' (5, 2)
c)
A B
A''' (14, 1)
N C''' C O M D''' X A''' B'''
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F''
Pgina 208
7 a) Dibuja la imagen
r F1, s transformada de la figura F, F por la simetra de eje r. b) Dibuja la imagen F2, transformada de F1 mediante la simetra de eje s. c) Define el giro equivalente a la composicin de amO bas simetras. d) Define tambin el giro equivalente a la composicin de ambas simetras en orden inverso.
a) y b)
r F F1 s
F2
c) Es un giro de centro O, corte de r con s, y ngulo 2, doble del ngulo que forman las rectas r y s.
Unidad 9. Transformaciones geomtricas (frisos y mosaicos)
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d) Al aplicar primero la simetra segn el eje s y despus segn el eje r, se obtiene: Corresponde a un giro de centro O y ngulo 2.
r F
O F2
F1
a) Define tres traslaciones de vectores no paralelos para las cuales el mosaico sea invariante. b) Define tres giros de distintos ngulos que lo transformen en s mismo. c) Busca tres ejes de simetra del mosaico. a) MV, BR y MC . b) Giro de centro O y amplitud 120, 240 y 360. c) e1, e2 y e3.
e2 V C B e3
O e1 M
Unidad 9. Transformaciones geomtricas (frisos y mosaicos)
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P I E N S A Y R E S U E LV E
M D C
Busca tambin el punto de la banda AD hacia el que habra que lanzar M para chocar con N.
A N' S M D R C N B
Buscamos el simtrico de N respecto a la banda DC, N', y unimos N' con M. El punto de corte de DC con N'M es el buscado, R. Se acta de forma anloga con la banda AD. Se obtiene S.
M A
Si hallamos, por ejemplo, el simtrico del pueblo A respecto a la autopista, A', estar a la misma distancia de la autopista que A. El camino ms corto entre A' y B es el tramo de recta que los une. La interseccin de este tramo con la autopista es el punto que buscamos, M.
A'
Unidad 9. Transformaciones geomtricas (frisos y mosaicos)
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11 Observa la cuadrcula.
Un giro de 180 alrededor de O(3, 3) transforma el punto P(1, 1) en P'(5, 5). a) Identifica otros tres movimientos que transformen P en P'. b) Cul es la imagen de A(1, 3) en cada uno de ellos? a) Una traslacin de vector PP' . Una simetra cuyo eje sea la mediatriz de PP'.
A O P
P'
Un giro de centro en el punto (1, 5) y un ngulo de 90 en el sentido contrario al de las agujas del reloj. b) La traslacin de vector PP' transforma A(1, 3) en A'(5, 7). La simetra mencionada transforma A(1, 3) en A'(3, 5). El giro transforma A(1, 3) en A'(3, 5).
12 El tringulo equiltero se puede transformar en ' mediante tres movimientos distintos. a) Determina cada uno de los tres movimientos que transforman en ' y designa en cada caso los vrtices y los lados de ' teniendo en cuenta de qu vrtices de provienen. Por ejemplo: Un giro de centro C y ngulo 60 transforma: A B = A', B B' y C en s mismo (C = C' ). b) Encuentra una traslacin, un giro y una simetra que transformen en '. Nombra, en cada caso, los vrtices de '.
A c A b C = C' B C ' a = b' a' B' c A b C B = A' a ' B
a)
c A b
B = B' c' ' a = a' b' C = C' e B = B' a' ' a = c' C' A'
c A b
b' C = A'
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b)
B A
t
Traslacin de vector t = AC .
B A
B A
Simetra de eje e.
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a) Una traslacin de vector t' (7, 4). b) Un giro de centro O(0, 0) y ngulo ' = 60. c) Es inversa de s misma: una simetra de eje la recta y = x.
17 Justifica que solo se puede hacer un mosaico regular con tringulos, cuadrados o hexgonos. Para ello ten en cuenta cunto deben sumar los ngulos de los polgonos que concurren en un vrtice de un mosaico y cunto vale el ngulo de cada uno de los polgonos regulares. Seis tringulos equilteros encajan en el plano, pues sus ngulos suman 360:
60
60 6 = 360
90
90 4 = 360
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180 3 = 324 Con tres pentgonos no llega a 360. 180 4 = 432 Con cuatro pentgonos pasamos de 360.
Tres hexgonos regulares encajan en el plano, pues sus ngulos suman 360:
120
120 3 = 360
Al considerar tres polgonos de ms de 6 lados, la suma de los tres ngulos correspondientes es mayor de 360; luego no se pueden encajar en el plano. PROFUNDIZA
D 1m C
E P2 9m P1 5m 3m
Teniendo en cuenta la columna C, halla la distancia a la que P1 cree ver a P2 cuando P1 mira hacia el espejo AB.
1m D 1m C 6m P2 P'2
P1 5m 3m
A'
9x 9m
B'
3m
P'1
Unidad 9. Transformaciones geomtricas (frisos y mosaicos)
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P'1 es el simtrico de P1 respecto al espejo AB. P'2 es el simtrico de P2 respecto al espejo DE. P1 ve reflejado en AB a P2 en el punto R. Hemos de calcular las distancias de P1 a R, de R a Q y de Q a P2. Los tringulos A'P'2R y B'RP1 son semejantes. Por tanto: 6 = 9 x 6x = 27 3x 9x = 27 x = 3 m 3 x P1R = 32 + 32 = 18 = 3 2 m RP'2 = RQ + QP2 RP'2 es la hipotenusa del tringulo rectngulo de catetos 6 m y 6 m. RP'2 = 6 2 m La distancia a la que P1 cree ver a P2 es 3 2 + 6 2 = 9 2 m.
descubrimos esta pieza como candidata a motivo mnimo. a) Redcela a la tercera parte de dos formas distintas. b) Puedes hacerla an ms pequea? c) Descubre otro motivo mnimo trazando ejes de simetra perpendiculares. a)
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b) No. Observa que, si lo dividimos de esta forma: la pieza y la son simtricas, pero no podemos obtener una a partir de la otra solo con giros y traslaciones.
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