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56, 57, 58 y 59 Memorias primarias La memoria es la parte de la computadora en la que se almacenan programas y datos.

Algunos emplean el trmino almacn (Store) o almacenamiento (storage) en un lugar de memoria (memory). El termino almacenamiento se usa para referirse al almacenamiento en disco. Bits Es la unidad bsica de memoria es el digito binario. Un bit puede contener un 0 o un 1: es la unidad ms simple posible. Suele decirse que las computadoras emplean aritmtica binaria porque es eficiente. El sistema de numeracin binaria solo requiere distinguir entre dos valores, por tanto el mtodo es ms confiable para codificar informacin digital. Algunas computadoras como las de IBM grandes, se alardeaba que tienen aritmtica decimal adems de binaria. Esto se logra utilizando 4 bits para almacenar un digito decimal empleando un cdigo llamado BCD (Decimal Codificado en binario). Direcciones de memoria Las memorias consisten en varias celdas o localidades, cada una de las cuales puede almacenar un elemento de informacin. Cada celda tiene un nmero, su direccin, con el cual los programas pueden referirse a ellas. Las computadoras que emplean el sistema de numeracin binario (incluidas las notaciones octal y hexadecimal para numero binarios). El nmero de bits de las direcciones determina el nmero mximo de celdas direccional directamente en la memoria y es indispensable por el nmero de bits por celdas. Una memoria tiene 212 celdas de 8 bits cada una, y una que tiene 2 12 celdas de 64 bits cada una, necesitan ambas direcciones de 12 bits. La importancia de la celda es que la unidad direccionarle ms pequea. En los aos ms recientes, los fabricantes de computadora han adoptado como estndar una celda de 8 bits, que recibe el nombre de bits y los cuales se agrupan en palabras. La importancia de las palabras es que casi todas las instrucciones operan con palabras enteras. Ordenamiento de bites

Los bites de una palabra pueden enumerarse de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. El primer sistema en el que la numeracin comienza por el extremo grande, se llama computadora big endian, en contraste con la Little endian. Los trminos se usaron por primera vez aplicados a la arquitectura de computadoras en un artculo de Cohen. 76 y 77 Los controladores y perifricos SCSI pueden operar sea como transmisores o bien como receptores, por lo generar el controlador acta como transistor, emite comandos a discos y otros perifricos que actan como receptores. SCSI permite a todos los dispositivos operar al mismo tiempo, lo que podra mejorar el desempeo en un entorno en el que varios procesos estn activos simultneamente Raid El desempeo de la CPU se ha aumentado exponencialmente durante la dcada pasada. En los aos de los setenta los tiempos de bsqueda promedio en discos para minicomputadoras eran de 50 a 100ms, que ahora son de 10ms, hoy en da se ha desempeado mucho la CPU y el disco ha aumentado con el tiempo. El procesamiento en paralelo se estn utilizando cada vez ms para acelerar el funcionamiento de las CPU. La industria adopto rpidamente estas ideas y ha dado pie a una nueva clase de dispositivos de E/S llamado RAID. El RAID es como una formacin redundante de discos bajo costo. La idea que se basa RAID es instalar una caja llena de discos junto a la computadora, que por lo regular es un servidor grande, sustituir la tarjeta del controlador de discos por un controlador RAID, copiar los datos en el RAID no constante la mayora conste a un controlador RAID SCSI ms una caja de discos SCSI que el sistema operativo ve con un solo disco grande. RAID tiene la propiedad de que los datos se distribuyen entre todas las unidades, a fin de permitir la operacin en paralelo. Petterson y otros autores definieron varios esquemas para hacerlo y ahora se conocen como RAID nivel 0 hasta RAID nivel 5. El trmino nivel es un tanto engaoso porque no existe una jerarqua: simplemente hay seis posibilidades organizaciones distintas.

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