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Mesopotamia y Egipto

Mesopotamia
Entre el 3500 y 3000 a. C. Mesopotamia

Mesopotamia Contexto histrico-artstico


Sucesin de culturas y civilizaciones a lo largo de 3000 aos

Tercer milenio:

Sumerios. Ciudades-estado: Ur, Uruk, Lagash. Ebih-Il. Gudea Acadios. Ciudades estado: Naran Sin Imperio babilnico. Babilonia. Hammurabi Asirios. Nnive, Jorsabad. Asurbanipal, Sargn II Segundo imperio babilnico. Babilonia. Nabucodonosor Persas.Perspolis, Susa Ciro, Daro

Segundo milenio:

Primer milenio:

Mesopotamia Contexto histrico-artstico


Civilizaciones ya urbanas desde el tercer milenio a. C. Sociedad jerarquizada Sumerios y acadios: reyes-sacerdotes intermediarios entre los dioses y el pueblo. Asirios: potencia guerrera y militarista Religin politesta: Marduk (Dios supremo de Babilonia), Ishtar ( diosa de la fertilidad, la luna), Shamash (el sol, justicia) Escritura cuneiforme, alfabeto, cdigos de leyes, desarrollo de la astrologa, matemticas El arte est al servicio de este poder religioso y poltico: Arquitectura: templos, palacios Esculturas y relieves que ensalzan el poder de los reyes
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Mesopotamia Arquitectura
Tipos:

Templo: Zigurat (casa del cielo) Palacio (centro de poder en la ciudad) Ciudades fortificadas

Materiales: adobe, ladrillo. Tcnicas constructivas: estructuras adinteladas, arco de medio punto, sistemas abovedados. Muros gruesos reforzados con contrafuertes Decoracin: mediante relieves y frisos de cermica vidriada

Mesopotamia Ejemplos de arquitectura

Zigurat de Ur - Sumerios

Ciudad de Babilonia Segundo imperio babilnico


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Mesopotamia Ejemplos de arquitectura

Nnive - Asirios

Perspolis - Persas
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Mesopotamia Escultura
en bulto redondo

Material: alabastro, mrmol, bronce Caractersticas: frontalidad, simetra, hieratismo, geometrizacin, rigidez, canon corto, esculturas bloque Retratos de reyes y de personajes con poder

Relieves (Bajo-relieves)

En piedra En cermica vidriada Narrativos (escenas de guerra y religiosas) Convencionalismos en la figura humana: rigidez, hieratismo, perspectiva torcida, perspectiva jerrquica Mayor naturalismo en la representacin de animales
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Mesopotamia Ejemplos de escultura


Sumerios
Gudea

El administrador Ebih-Il
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Mesopotamia Ejemplos de escultura

Estela de Hammurabi Estela de Naran Sin

Toro alado - ASIRIOS

Babilonia

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Mesopotamia Ejemplos de escultura

La leona herida Imperio Asirio(palacio de Nnive) El artista describe el resultado final de una cacera de Assurbanipal, con fieras muertas y heridas. Destaca la figura de la leona herida, dramtica imagen del dolor animal. Se trata de un asombroso estudio anatmico, en el que las patas delanteras, an poderosas, arrastran el peso del resto del cuerpo, ya sin vida por la flecha que atraviesa su espalda
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Mesopotamia Ejemplos de cermica vidriada

Puerta de Isthar Babilonia

Friso de los arqueros Susa Persas

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TRMINOS Mesopotamia
Mesopotamia Adobe Ladrillo Arco de medio punto Dovela Clave Bveda de medio can Cpula Contrafuerte Zigurat Hieratismo Ley de frontalidad Cermica vidriada
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Egipto
Hace 3000 aos a. C. En el valle del Nilo Tercer milenio: Delta.

Imperio Antiguo Imperio Nuevo

Segundo milenio: Alto Egipto

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Egipto Contexto histrico-artstico


Poder teocrtico del faran. Hijo de Ra. Arte al servicio del poder. Vida de ultratumba:

Arquitectura funeraria Escultura funeraria Pinturas y relieves para decorar tumbas y templos

Religin: Politesta (Ra, Amon, Osiris, Horus, Isis, Anubis...) Sociedad: Jerarquizada. En la cspide el faran. Amplia base de siervos y esclavos Entorno fsico: el desierto, el Nilo, inundaciones, va de comunicacin, piedra, temas para los relieves y pinturas Extraordinario desarrollo cultural: escritura, medicina, astrologa, matemticas
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Egipto Arquitectura
Material: piedra Perfeccin tcnica (perdurabilidad) Colosalismo (sillares colosales) (poder religioso y poltico) Adintelada o arquitrabada Tipologa:

Tumbas:

Mastaba Pirmide Hipogeo A los dioses Funerarios (speo)


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Templos

Egipto Arquitectura Tumbas

1.- Pozo de acceso cegado 2.- Cmara mortuoria 3.- Sarcfago 4.- Capilla ofrendas 5.- Mesa para las ofrendas 6.- Serdab 7.-Estatua del muerto

Corte de una mastaba

Imperio Antiguo

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Egipto Arquitectura Tumbas


Pirmide Imperio Antiguo

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Egipto Arquitectura Tumbas


3 Imperio Antiguo 1.-Saqqara. Pirmide escalonada 1 2.- Gizeh. Pirmides de Keops, Kefren y Micerinos

3.- Gizeh. Pirmide de Kefren y Esfinge

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Egipto Arquitectura Tumbas


Hipogeo Imperio Nuevo

Hipogeo de Tutankamon

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Egipto Arquitectura Templos


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1- Luksor 2- Karnak 3- Abu-Simbel

Imperio Nuevo

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Egipto Escultura.- Estatuas


Realizada en piedra. Cuando es caliza lleva policroma Exentas. Estatuas-bloque Al servicio del poder y de la vida de ultratumba Representan la esencia del personaje, lo que perdura, lo inmutable A lo largo de milenios no cambian los convencionalismos (excepcin: revolucin de Akenatn):

Ley de frontalidad Ley de simetra Geometrizacin Hieratismo Rigidez Estatismo Los convencionalismos se suavizan cuando representan personajes ms populares

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Egipto Escultura.- Estatuas

1- Retrato del faran Jefren. Imperio Antiguo 2 - Prncipe Rahotep y su esposa Nofret Imperio Antiguo 3- Trada de Micerinos. Imperio Antiguo 4- El escriba sentado. Imperio Antiguo. 5 - Cheik-el-beled.Imperio Antiguo 4- Nefertiti. Imperio Nuevo
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Egipto Pinturas y relieves


Decoran templos y tumbas Se realiza al temple Tambin bajorrelieves policromados Importancia de la lnea. Sealan fuertemente el contorno Colores y formas planas No representa la tercera dimensin Cara y pies de perfil, torso y ojo de frente Perspectiva jerrquica Escenas de la vida diaria y en relacin con la vida de ultratumba
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Egipto Pinturas y relieves

1 - ejemplo de bajorelieve policromado 2 - ejemplo de mezclas de perspectivas 3 - ejemplo de relieve en una estructura adintelada o arquitrabada (columna y dintel o arquitrabe 4 y 5 - ejemplo de escenas de la vida diaria 25

Egipto Trminos
Delta Teocrtico Ra, Amn, Osiris Sillar Mastaba Hipogeo Speo Serdab Columna Dintel o arquitrabe Perspectiva jerrquica Ley de frontalidad Hieratismo
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