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COLEGIO DE ARQUITECTOS DEL PER

SILABUS: DIPLOMADO DISEO Y PRODUCCIN 3D CURSO 2: Renderizado - Artlantis 3.0 Docente: Cristina Apau Pita Horario: Martes - Jueves / 4:00 pm 7:00 pm Duracin: 24 horas Descripcin del curso : Este curso se desarrolla desde una visin terica para la exploracin de conceptos acerca de la lgica del mundo real, para tratar, en lo posible, de imitarlo con software especializado en crear imgenes a partir de modelos en 3D. Formato del Curso :

Todas las clases sern prcticas y se complementar con teora que se dar a conocer de acuerdo al tema a tratar con la finalidad que el alumno logre una simulacin de contenidos que se complemente con el aprendizaje exploratorio. Debido al tipo de programa la atencin en cada punto del curso es importante ya que muchos conceptos nuevos se aprendern en cada clase. Tambin es muy importante la colaboracin y entusiasmo de los alumnos a fin de explorar de la mejor manera las opciones que nos permitan llegar a lo que deseamos obtener en nuestra imagen. PRE requisito :

El curso pretende que el usuario logre crear sus propias expresiones de forma tanto realstica como fantsticamente. El programa requiere de conceptos bsicos de arquitectura y del uso a nivel bsico de la computadora. El conocimiento del manejo de Microsoft Windows es bsico para aprender este programa. Un grado de entendimiento de la comprensin artstica siempre es buena, para lograr las mejores imgenes de nuestro proyecto. Objetivos del curso:

Entender el proceso de la creacin de imgenes desde una base terica, incluyendo la terminologa bsica que se usarn a lo largo de las clases. Realizar imgenes estticas a partir de modelos 3d. Lograr un entendimiento en el manejo de los materiales. Adecuar la escena con ambientacin que complemente el diseo. 1

Diego de Almagro 454 Trujillo 0051-044-244552 51*112*5012 info@cap-lalibertad.org www.cap-lalibertad.org

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Concebir la luz desde el punto de vista del computador y conocer su comportamiento dentro del modelo. Manejar diferentes tcnicas de representacin de formas e ideas con la mezcla de los tres programas aprendidos hasta ahora. Conocer los parmetros bsicos de la fotografa. Aprender las nociones bsicas del trabajo en equipo en Artlantis3. Pos procesar imgenes con el uso de programas de edicin de imgenes aplicado al retocado fotogrfico.

Temas: Renders Fotorealstico y sketches Luces Heliodn Perspectivas y ngulos Objetos Trabajo en Equipo Pos Procesado Fotomontaje

Contenido por clase Primera Clase: Introduccin a la creacin de imgenes por computadora. Conceptos Bsicos, entorno 3D, diferencias de proyectos. Introduccin al Artlantis Studio. Interfaz. Men, Ventanas. Opciones del sistema.
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Inspector de Perspectivas: Creacin de puntos de vista. Modificacin de ngulos focales. Empleo de Hatch y/o fotorrealismo. Lensfare, uso de fondos. Ventanas 2D. Creacin de Heliodones. Localizacin geogrfica. Tipos de asoleamiento. Modificacin de parmetros de heliodn como nubes, intensidad, cielo, etc. Renderizado fotorrealstico bsico. Parmetros, formatos. Batch rnder. Segunda Clase: Renderizado avanzado. Parmetros de generacin expertos. Pos procesado incorporado. Cortes. Fondos. Ejercicio: combinacin Inspector de heliodones + Inspector de perspectivas. Texturas Bsico: Colocacin de texturas en catlogo. Tercera clase: Materiales Sombreadores. Sombreadores por catlogo, sombreadores One surface, sombreadores con luz propia, sombreadores de cristal. Replicacin de materiales. Purgar. Mapeo de texturas, Creacin de materiales sombreadores XSH. Cuarta Clase: Catlogos y lbumes. Administrar los catlogos y lbumes desde el directorio del programa. Creacin de lbumes propios y cargados. As como su traslado hacia otros ordenadores. Creacin de shaders *.XSH. Creacin de sombreadores en el formato nativo de Artlantis a partir de otras libreras o de imgenes propias. Ejercicio. Combinacin de texturas y creacin de texturas personalizadas. Quinta Clase: Luces. Tipos de lmparas. Parmetros de luces. Creacin de grupos. Manejo en perspectivas. Blur e intensidad desde ventana 2D. Objetos. Insercin de objetos de librera. Creacin de objetos propios. AOF. Administracin de objetos en escena. Iluminacin incorporada de objetos. Trabajos sectorizados por equipos. Modificacin de caractersticas intrnsecas de objetos. Gestin de capas.

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Sexta Clase: Ejercicio Final: Renderizado de un proyecto para presentacin. Sptima Clase: Retocado Fotogrfico de interiores. Anlisis del entorno. Introduccin al uso de software para retocado fotogrfico. Incorporacin de clips y ambientacin, correccin de luces y sombras. Filtros. Dimensiones. Capas. Fotomontaje y Photoshop: Creacin de imgenes de un modelo 3d incorporado en una fotografa. Dominio Octava Clase: Retocado Fotogrfico segunda parte. Filtros. Cambios de Color. Efectos especiales. Pinceles y trazos. Panel de presentacin final. Hardware recomendado para Artlantis 3:

CPU PC Core 2 Duo AMD 56X2 RAM 4 GB Sistema operativo: Windows Vista Tarjeta grfica OpenGL de 256 MB QuickTime 7.1x. Ratn con tres botones y rueda de desplazamiento.

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